Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[PF2] Regelfragen und Smalltalk
Alter Weißer Pottwal:
Und die Kampagne ist noch auf altem Stand? Ich glaube dann warte ich auf PF3 ~;D
Vielen Dank für eure Mühe!
gunware:
--- Zitat von: Alter Weißer Pottwal am 16.05.2025 | 13:51 ---Und die Kampagne ist noch auf altem Stand? Ich glaube dann warte ich auf PF3
--- Ende Zitat ---
Nun ja, da die Kampagne ursprünglich Pathfinder 1 war und wegen des PC Spiels auf PF2 mit Anleihen von PC Spiel stark verbessert wurde, sehe ich es nicht optimistisch, dass noch eine Version kommt. ;-)
bestseb:
--- Zitat von: Alter Weißer Pottwal am 16.05.2025 | 13:27 ---Haben die neue Version der Kampagne und das neue GRW also unterschiedliche Begrifflichkeiten?
--- Ende Zitat ---
Die anderen haben ja schon zu den Begrifflichkeiten geschrieben, daher einfach noch zu den Inhalten.
Stand von vor der Überarbeitung:
* Grundregelwerk = kurze Settinginfo + Charaktererschaffung mit Basisklassen und -völkern + alle relevanten Regeln zum Spiel + Ausrüstung und Schätze + Zauber
* Zusatzregeln = weitere (eher "exotischere") Klassen/Völker + zusätzliche Feats für bereits vorhandene Klassen + ergänzende Zauber und Items
* Spielleiterhandbuch = allg. Spielleitungstipps + Baukästen (für eigene Schätze, Kreaturen, usw.) + Alternative Regeln + NPCs
Stand nach der Überarbeitung
* Kernregeln Spieler = kurze Settinginfo + Charaktererschaffung mit geänderten Basisklassen und -völkern (z.B. ohne den Barbar, dafür mit der Hexe, Orks und Leshys jetzt Standard) + alle relevanten Regeln + Ausrüstung + Zauber - Schätze fliegen raus
* Kernregeln Spielleitung = wie oben plus mehr Settinginfo + Schätze rein, dafür NPCs raus
* Kernregeln Spieler 2 = wie oben die Zusatzregeln, also mehr Klassen, Feats, Zauber etc. - allerdings jetzt auch mit Inhalten, die du nicht mehr nur unter "exotisch" verbuchen würdest (das Paladin-Äquivalent, Sorcerer)
Die Königsmacher-Kampagne ist auf dem alten Stand, daher müsstest du mit dem alten GRW (siehe unten) zurechtkommen. Da ist alles drin, was du zum Leiten brauchst und deine Mitspieler können auf die gängigsten Klassen und Völker zurückgreifen. Nach der Überarbeitung mit der neuen Aufteilung der Inhalte musst du mMn schon eher in Richtung alle drei Bände gehen und hättest ein Kuddelmuddel von Begrifflichkeiten zwischen Regelwerk und Kampagne.
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Alter Weißer Pottwal:
Hat sich in der Inneren See von Edition 1 zu 2 viel verändert? Ich leite ja Savage Pathfinder ("Erwachen der Runenherrscher") und da sind die Infos über die Innere See recht spärlich.
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