Tanelorn.net

Pen & Paper - Spielsysteme => Midgard => Thema gestartet von: Melias am 23.08.2005 | 10:12

Titel: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Melias am 23.08.2005 | 10:12
Da es bei einigen anderen Spielsystem auch einen Smalltalk gibt, soll es auch für Midgard einen geben.


Melias
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: gromol am 17.09.2005 | 22:47
Das ist ne gute Idee. Klappt nur nicht so gut wenn niemand was schreibt.
Aber wo wir schon mal da sind.

Hat hier jemand das Myrkgard Buch? Und wenn ja ist es gut oder braucht man es nur wenn man den Mega-Plot mit den Seemeistern in sein Spiel einbinden möchte, so als Kampagne meine ich.

Gruß Gromol
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Hakon am 23.10.2005 | 11:59
Hat sich schon jemand die Neuauflage des KanThaiPan-Bandes angesehen? Was wurde da alles geändert?

Gruß,
Matthias
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Melias am 10.11.2005 | 08:53
Hat hier jemand das Myrkgard Buch? Und wenn ja ist es gut oder braucht man es nur wenn man den Mega-Plot mit den Seemeistern in sein Spiel einbinden möchte, so als Kampagne meine ich.

Gruß Gromol

Ich habe das Myrkgard Buch. :)
Ich kann das Buch nur empfehlen, da es wirklich sämtliche Informationen enthält, um eben schöne Abenteuer auf Midgards düsteren Schwesterwelt, Myrkgard, zu spielen. Auch wenn du den Zyklus der zwei Welten nicht spielen solltest, lohnt sich die Anschaffung. Ich finde Myrkgard ist eine gute Alternative zur Welt Midgard und war auch schon mal am überlegen, ob wir nicht eine Kampagne auf Myrkgard starten.


Melias
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Melias am 10.11.2005 | 08:56
Hat sich schon jemand die Neuauflage des KanThaiPan-Bandes angesehen? Was wurde da alles geändert?

Gruß,
Matthias

Angesehen und gleich gekauft. ;)
Die Neuauflage des KTP - Quellenbuches ist als robuster Einband erschienen und die Regeln wurden an M4 angepasst.


Melias
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Nomad am 11.11.2005 | 14:56
Hat sich inhaltlich viel geändert? Gab es überhaupt Ergänzungen oder haben sie nur die Regeln an M4 angepasst?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Wodisch am 7.12.2005 | 12:20
Würde mich auch interessieren!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Melias am 14.12.2005 | 12:37
Für MIDGARD ist jetzt Cuanscadan - Tor nach Erainn erschienen. Der Band beschreibt die Hafenstadt Cuanscadan, das gleichnamige Fürstentum, sowie das Umland der Stadt.


Melias
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Wodisch am 14.12.2005 | 19:10
Ja und?
Wie ist es gemacht?
Lohnt es sich?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Melias am 17.12.2005 | 17:38
Da es bei MIDGARD ja den Verlagswechsel gab, sprich die zukünftigen Bücher unter dem Label "MIDGARD Press laufen, ist Cuanscadan - Tor nach Erainn der erste Quellenband. Das Buch ist in einem robusten Hardcover erschienen und beschreibt die Stadt Cuanscadan, das gleichnamige Fürstentum und das Umland. Zusätzlich beinhaltet das Buch ein erainnisches Wörterbuch, welches ich persönlich wirklich gut finde, und eine Kartentasche darf natürlich auch nicht fehlen, in der sich das dazugehörige Kartenmaterial zu Cuanscadan befindet.


Melias
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Melias am 3.01.2006 | 10:04
Die Homepage zu MIDGARD (http://www.midgard-online.de) wurde aktualisiert und erstrahlt nun in einem neuen Gewand.


Melias
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 9.03.2006 | 10:56
Hi.

Smalltalk im Sinne von "alle Themen in einem Strang" finde ich nicht so gut.

Zu Cuanscadan und KTP kann ich folgende Rezis empfehlen ;)

Cuanscadan:
http://www.media-mania.de/index.php?action=rezi&kat=6&id=1758

KTP:
http://www.media-mania.de/index.php?action=rezi&kat=6&id=1596

Gruß
Bernd
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Frank am 21.05.2006 | 16:47
Eine andere Rezi gibts hier:

Cuanscadan-Rezi (http://x-zine.de/xzine_rezi.id_8586.htm)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Wodisch am 22.05.2006 | 18:39
Das ist ja mal eine sehr nette Rezension!
Das X-Zine kannte ich gar nicht, Danke dafür.
:d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Agadur am 23.05.2006 | 13:03
Mein Beitrag ist zwar auch kein echter Smalltalk, aber vielleicht doch für aktive MIDGARD-Spieler interessant. Zum Quellenbuch "Cuanscadan" unterhalte ich eine eigene Homepage, an deren Gestaltung man sich beteiligen kann. Alles Weitere erfährt man unter

Cuanscadan (http://www.cuanscadan.de)

Lesegäste und Mitschreiber sind sehr gerne gesehen.  ;)

Agadur
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Scorpio am 8.06.2006 | 21:26
Zitat
Lizenz für Midgard erworben
Die Online Embassy GmbH, die an Publisher Frogster Interactive beteiligt ist, hat sich die exklusiven Lizenzrechte für die Produktion und Vermarktung eines MMOs (Massive Multiplayer Online) unter dem Namen und dem Regelwerk des deutschen Rollenspielklassikers Midgard aus dem Jahre 1981 gesichert. Dabei handelt es sich um ein Fantasy-Spieleuniversum mit eigener Geographie, eigenen Geschöpfen und Völkern sowie ihren eigenen Gesetzen. In den nächsten Monaten will Online Embassy nun ein Spielkonzept für Midgard Online erarbeiten, um interessierte Entwickler anzulocken.

Quelle:
http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/rollenspiele/34126/
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Wodisch am 9.06.2006 | 08:26
Klingt ja spannend!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ragnar am 9.06.2006 | 13:02
Das klingt mal wirklich interessant. Mal schauen ob wir das noch erleben ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Plansch-Ente am 9.06.2006 | 17:04
Ich frag mich ob ein solches Projekt aber gegen die "Großen" im Business überhaupt ankommen würde...

Midgard an sich ist jetzt nicht soooooo berühmt, denke ich...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Wodisch am 9.06.2006 | 20:18
Midgard an sich ist jetzt nicht soooooo berühmt, denke ich...
Buh!
Ist es doch!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Plansch-Ente am 9.06.2006 | 20:26
In Deutschland vielleicht...aber in anderen Ländern?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Crenshaw am 13.06.2006 | 23:41
der F-Shop hat gerade die preise für etliche gute abenteuer
(Drei Wünsche Frei, Säulen der Macht, Sandobars Siebte Reise, etc.) auf 4,95 € gesenkt, das sind 5 € für 100 seiten abenteuer, die sich auch in anderen fantasy-welten (va DSA) spielen lassen.ich habe sie mir allein wegen des heftigen preis-leistungsverhältnisses zugelegt, nicht, weil ich etwas Midgard spiele. die ABs sind aber immer sehr gut, insb. die von Heinrich Glumpler.

sowohl fürs Myrkgard und Heisses Land Buluga und das Kompendium sind knapp 7-10 € fällig, für HCs, wohlgemerkt !

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 14.06.2006 | 10:35
Pegasus verramscht auch fast alles von MIDGARD

Gruß
Bernd
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Scorpio am 30.10.2006 | 14:48
Die Homepage zu MIDGARD Online ist nun online.
http://www.midgard-online.com
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 6.03.2007 | 11:41
Ich frag mich ob ein solches Projekt aber gegen die "Großen" im Business überhaupt ankommen würde...
Das werden wir sehen. Das Projekt macht auf jeden Fall Fortschritte.

Midgard an sich ist jetzt nicht soooooo berühmt, denke ich...
Inwiefern? Midgard ist sicher nicht so Omnipräsent wie DSA. Dennoch gibt es eine Reihe Midgard spieler und immerhin gibt es inzwischen vier (ein fünfter ist angekündigt) jährliche Midgard Cons, die regelmäßig ausgebucht sind.

Viele Grüße
Harry
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 12.11.2009 | 23:49
Ich plane demnächst eine Art Ritter für Midgard zu "würfeln".
Nun scheint diese Figur im Regelwerk aber nicht vorgesehen zu sein (Adel+Kämpfen+Sozialskills)

Die Kämpferklasse scheint penetrant auf Waffenskills fokussiert zu sein und sonst nichts, Einen passenden Beruf gibts auch nicht und sonst wirds sehr teuer sich die nötige Sachen zusammen zu kaufen.
Wie kann man einen Ritter basteln?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 12.11.2009 | 23:50
Es gab doch Ritter... ev. im Kompendium? Es gab die... Ich weiß es... oder?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 13.11.2009 | 00:12
Es gab doch Ritter... ev. im Kompendium? Es gab die... Ich weiß es... oder?
M3, "Barbarenwut und Ritterehre" hieß das Buch.

Da war der Ritter eine Abart des Kämpfers mit hohen Mindestanforderungen an Attribute, einem Pferd zu Spielbeginn und einer leichten Anpassung des Lernschemas - eben ein paar sozialen Fertigkeiten als Grundfertigkeiten, dafür ein paar andere Dinge Standard oder Ausnahme. Sowas wie Fälschen, Tarnen und Meucheln durfte er gar nicht lernen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 13.11.2009 | 00:18
kurzum, ich kann ihn nicht spielen  :-\
Es wundert mich ja nicht, da das Regelwerk nach längerem reinschauen einen immer oberflächlicheren Eindruck macht (mit DSA oder GURPS kann man das wirklich nicht vergleichen).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 13.11.2009 | 00:24
kurzum, ich kann ihn nicht spielen  :-\
Es wundert mich ja nicht, da das Regelwerk nach längerem reinschauen einen immer oberflächlicheren Eindruck macht (mit DSA oder GURPS kann man das wirklich nicht vergleichen).

Nimm doch den Glücksritter.
Zur Not ersetzt du halt im Lernschema Beidhändiger Kampf durch Kampf zu Pferd und Kampf in Vollrüstung, packst noch Kampf in Schlachtreihe irgendwo dazu, fertig.

Oder streng nach Regeln: Krieger, und die sozialen Fertigkeiten sind halt teuer - das ist aber nur realistisch, weil sich die Ritter auch jahrelang damit geplagt haben, bis sie so ein Minnelied mal ordentlich über die Lippen gebracht haben. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 13.11.2009 | 00:25
Ist auch im Kompendium. Ich schau grad bisl im Midgardforum :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Arbo am 13.11.2009 | 00:36
Ähm, im Midgard-Wiki (http://www.midgard-wiki.de/index.php/Ritter) gibt's auch nen Eintrag zum Ritter, der u.a. auf einen Gildenbrief verweist. Ansonsten weiß ich nicht wo das Problem liegt. Meine Fresse, dann ist es halt ein Kämpfer mit nem ordentlichen Hintergrund (adlig). Bei der Anfangsausstattung wird ggf. einfach mal weggeschaut. ;)

Und überhaupt: Der Ritter soll ja gespielt werden und das geht auch ohne Extra-Skills, Werte usw. usf. !
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 13.11.2009 | 00:41
Nein, ich fürchte es wird NICHT weggeschaut. Aus dem Lernschema wird nartürlich auch nix ausgetauscht. Und wie komme ich beim Kämpfer + Adelbackground jetzt an die Sozialskills, weil das von Arbo vorgeschlagen wurde?

und bitte keine guten Ratschläge mehr zum Wahren guten, echten Rollenspiel, das keine Regeln benötigt. Danke.

@Glücksritter: das scheint mir mehr eine Art bürgerlicher Abenteurer zu sein.

den Gildenbrief muss man kaufen, nehme ich an.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 13.11.2009 | 00:49
Lernschema kannst du auch schnell zusammenbasteln. Du nimmst den Glücksritter und tauschst paar Werte aus. One Moment please...

Hier ein Lernschema für einen Adeligen (http://midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=21768):
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Arbo am 13.11.2009 | 00:59
Jup ... ein Blick in die Fertigkeitenlandschaft offenbart auch schon ein paar Ansätze. Stichwort: Gassenwissen, Landeskunde, Tanzen usw. ... da lassen sich schon neue Fertigkeiten ableiten. Wenn nicht in anderen Regelwerken - oder im Netz - schon was steht (wie Etikette usw.).

Und mit "Ratschläge[n] mehr zum Wahren guten, echten Rollenspiel, das keine Regeln benötigt" hat mein obiger Hinweis gar nichts zu tun. Es ist halt nur ziemlich arm, wenn mensch sich zu stark an das Regelwerk kettet und dabei vergisst, dass eine Reihe von Fertigkeiten auch mal ausgespielt gehören. Das ist nämlich leider (!) so ein typisches Rollenspiel-Problem, bereits ohne Spezial-Fertigkeiten ... da gibt es Fertigkeiten, jeder meint, unbedingt haben zu müssen ... und dann kommen die so gut wie nie zum Einsatz. Tolle Wurst. Über sowas macht mensch sich nun eine Platte ...  ;)

Ansonsten: Wenn es unbedingt 100% nach Regeln gehen soll und da kein Ritter drin steht, dann Pech gehabt. Dann geht's halt nicht.

Arbo
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 13.11.2009 | 01:08
Aber Midgard ist doch auch voller "Der Spielleiter hat immer recht!" Also muss das hier auch gelten. So!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 13.11.2009 | 01:35
Zitat von: Achim
dass eine Reihe von Fertigkeiten auch mal ausgespielt gehören.
Ja, aber dazu muss der Charakter sie auch entsprechend können. Es nützt mir ja nichts, wenn ich einen Ritter ausspielen KANN, der absolut nichts von Etikette versteht.
Ich denke da sollte klar sein, daß das eine Thema(Anspruch an skills) mit dem Anderen (Ausspielen) nichts miteinander zu tun hat. Denn Ausspielen tut man immer.

Ausserdem kann man auch sagen, daß es arm ist, wenn man sich nicht an die Regeln hält. Schlussendlich sollten sich Autoren immer etwas zu dem geschriebenen denken, sonst können sie ja jeden Mist verzapfen, wenn der "wenig arme" Rollenspieler das schon selber richtet.

Wenn die Midgardgrundregeln und damit die Spielwelt keine Ritter vorsehen, dann ist das eben so. Ist halt keine Welt, die alle Fantasyansprüche bedient.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 13.11.2009 | 05:04
Also im Alba-Quellenbuch stehen auch Ritter drinnen, aber ich glaube auch mit weniger sozialen Fertigkeiten.

Und die Midgard-Autoren haben sich vielleicht genau das gedacht.



Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 13.11.2009 | 11:37
Bezürglich adeliger Ritter:

1) Stand (wird ausgewürfelt) sollte natürlich Adel sein, sonst hast du keine Chance

2) sozial und kämpfen gleich gut (nur schwer umsetzbar)

Tendierst du mehr zum Sozialen -> nimm nen Barden, kann leidlich kämpfen ist aber im sozialem Feld recht stark und beherscht einige magische Lieder.

Falls dich die Magie beim Barden stört nimm nen Glücksritter (auch adelige können Glücksritter werden). Ist ein guter Kämpfer kann auch einige soziale Fertigkeiten zu angemessenen Preisen lernen.

Ein adeliger Kämpfer ist verdammt gut im Kampf, kann im sozialen Bereich dafür nicht richtig viel. Es stehen ihm aber auch soziale Fertigkeiten zur Verfügung welche er später (recht teuer) lernen kann.

3) Verabschiede dich von dem Gedanken das du bei Midgard schon bei der Charakterschaffung deinen Traumcharakter kriegst. In der Charaktererschaffung legst du die Grundlagen für deinen Traumcharakter.

Gruß
sir_paul
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 13.11.2009 | 11:43
Damit ein Ritter ein Ritter ist, braucht er Kampf zu Pferd und Kampf in Vollrüstung, ein Pferd, und eine Vollrüstung.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 13.11.2009 | 11:47
Ja und?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Hector am 13.11.2009 | 12:00
@ Falcon: Wenn du grundsätzlich gegen Ergänzungsbände für Rollenspiele eingestellt bist, ignoriere diesen Beitrag einfach. Wenn nicht, lohnt sich für Dich vielleicht ein Blick in das Midgard-Kompendium, da werden Regeln vorgestellt, um regelkonform eigene Charakterklassen zu implementieren. Hier ist ein Bericht auf Ciao:

Midgard-Kompendium auf Ciao (http://www.ciao.de/Midgard_das_Kompendium_Franke_Jurgen_E__1437095)

Auch sonst eine schöne Ergänzung zu M4. Offiziell vergriffen, aber bestimmt noch über Ebay oder in einigen Online-Shops bestellbar.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 13.11.2009 | 12:42
Wenn die Midgardgrundregeln und damit die Spielwelt keine Ritter vorsehen, dann ist das eben so. Ist halt keine Welt, die alle Fantasyansprüche bedient.
Ja, so ist es. Die Ritterrüstung steht auch nur aus technischen Gründen im Regelwerk, es gibt sie eigentlich nicht auf der Spielwelt.

Nichtsdestotrotz kann man mit der Charakterklasse Krieger durchaus einen Ritter spielen. Ebenso mit der Charakterklasse Glücksritter. Die Charakterklassen sind "nur" Vorlagen, die kulturspezifisch andere Bezeichnungen tragen können.

Legst du mehr Wert auf den Kampf, nimm den Krieger. Legst du mehr Wert auf das soziale, nimm den Glücksritter.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 13.11.2009 | 13:16
"Ritter" und "Ritter der Straße" (also eher "Raubritter") stehen im alten "Alba - für Clan und Krone!" drin, S. 125. Ich schätze, sie dürften auch im neuen Alba stehen (das ich aber nicht habe).

Generell gibt es in Midgard keinen Ritter im GRW, weil "Ritter" eine nach Ansicht der Midgardautoren (die ich in diesem Fall teile) stark kulturspezifische Charakterklasse ist. Auf der Midgardwelt (die vom Regelwerk ja doch irgendwo getragen werden soll, auch wenn Midgard in vielen Teilen unspezifisch ist), gibt es nicht viele Kulturen, die einen Ritter nach europäisch-mittelalterlich-fantastischem Vorbild hervorbringen könnten. Es fehlt eben "Die Alte Welt" oder nach dem hl.-röm. Vorbild konstruierte Kaiserreich.

Auf Midgard (der Welt) gibt es bestenfalls das südliche Alba oder Chrysea als Hintergrundreich für Ritter (und die chryseanischen Ritter wären sehr byzantinisch). Alternativ vielleicht noch die Küstenstaaten, obwohl die mir kulturell zu weit fortgeschritten sind, um Ritterromantik spielen zu wollen. (DSA mag einen expliziten Ritterbaukasten haben, weil da eben das Mittelreich zentrale auf der Spielwelt liegt. Warhammer hat Ritterkarrieren aus dem selben Grund.)

Um einen Ritter auf Midgard zu spielen, kann man wie folgt vorgehen: Man nimmt Süd-Alba (Meald) als Herkunftsort. Man nimmt Krieger (KR), Ordenskrieger (OR) oder Glücksritter (Gl) als Charakterklasse. (Ordenskrieger wäre eher ein Paladin, ich weiß, aber das sind ja religiöse Ritter aus einem geistlichen Orden).

Man lernt normal die Basisfertigkeiten. In seiner Grundausbildung hat der Ritter eher Wert auf seine Kampffertigkeiten geleget (Krieger, der ungehobelte Sir Cay), oder auf seine sozialen Fertigkeiten (Gl, der gallante Sir Lancelot). Waffenkenntnisse enthalten Langschwert, gr, Schild, Stoßspeer oder Lanze (3 Lernpunkte). Als Fachkenntnisse erlernt man Reiten und Kampf zu Pferd (Kr, Or - GL lernt das Über Berufe: Zureiter)). Beim Allgemeinwissen und den ungewöhnlichen Fertigkeiten sucht man sich passend ritterlich-höfische Fertigkeiten aus, z.B. Tanzen, Singen, Schreiben in Allgemeinwissen: Land, 3 Lernpunkte).

Unter Berufen wählt man: Land - Zureiter. Albische Ritter werden auf im Lande verstreuten Burgen ausgebildet (nicht in küstenstaatlichen Ritterakademien, wo man Bürokraten mit Adelstiteln ausbildet). Pferde zureiten ist das erste, was ein berittener Krieger bei der Ausbildung zum Ritter lernt.

Stand ist ein Problem; Wenn man Adel würfelt, gibts keine Sorgen. Mittelschicht kann ein Kind einer aufstrebenden Familie sein, die eine Ausbildung zum Ritter/Knappen finanziert hat - im Spiel muss dann vom Spieler eben ein formeller Adelstitel erspielt werden. Volk und Unfrei sind noch problematischer. Aber wer sagt denn, dass in den Gesellschaften auf Midgard nicht sozialer Aufstieg für wenige außergewöhnliche Personen (aka Spielercharaktere) möglich ist? Unser Unfreier hat die Ausbildung vielleicht als Sparringspartner und Prügelknabe eines Adligen erhalten, der dann am Ende der Ausbildung vom galoppierenden Pferd gefallen und tödlich verunglückt ist. Jetzt nimmt unser Unfreier die Rolle des (unbekannten) "Schwarzen Ritters" ein, bis er vom König von Alba in den wahren Ritterstand erhoben wird.

Kein Schlachtross zu Spielbeginn? Naja, die Familie konnte zwar noch die Ausbildung für den 10. Sohn bezahlen, aber ein edles Ross war wirklich nicht mehr drin. Das muss der Junge sich schon irgendwie selbst verdienen.

Fertig ist der Ritter nach seiner Grundausbildung auf einer abgelegenen albischen Burg. Alter geschätzt 17 -19 Jahre.

Steigern:
Die Waffenfertigkeiten und körperlichen Fertigkeiten des Ritters sind kein Problem. Gl kann die wichtigsten sozialen Fertigkeiten sehr locker lernen, Kr muss sich da halt ein bisschen anstrengen. Ist eben bei Midgard noch kein Meister vom Himmel gefallen. Welche Art von Ritter der Charakter wird - der tumbe Tor vom Land mit der treffsicheren Lanze (Spezialwaffe: Lanze, Kampf zu Pferd) oder der militärische Stratege mit dem Blick für die Politik (Landeskunde, Kampftaktik) oder der gewitzte höfische Politiker (Verführen, Beredsamkeit) zeigt sich in seiner Laufbahn anhand der Fertigkeiten, die er lernt und anwendet (Praxispunkte nicht vergessen!).

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 13.11.2009 | 15:36
Ich habe nichts gegen Zusatzbände, dem steht im Moment aber die Kosten gegenüber, die zu hoch sind.

Mir ist klar, daß man nicht beides supergut kann, ich tendiere eher zum Kampf mit Sozialskills zum Abrunden.
Es sollte durchaus eher ein "Armer Ritter" sein.

Also die Klassen legen nur die Fähigkeiten fest und nicht den Beruf. Ein Charakter mit Klasse Krieger kann also auch Hebamme sein, richtig? Oder eben adliger Ritter.

wenn es keine Ritterrüstung gibt, nehme ich an die Welt ist eher frühmittelalterlich angesiedelt?

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 13.11.2009 | 16:32
Mir ist klar, daß man nicht beides supergut kann, ich tendiere eher zum Kampf mit Sozialskills zum Abrunden.
Es sollte durchaus eher ein "Armer Ritter" sein.

Also die Klassen legen nur die Fähigkeiten fest und nicht den Beruf. Ein Charakter mit Klasse Krieger kann also auch Hebamme sein, richtig? Oder eben adliger Ritter.
Midgard geht davon aus, dass die Figuren überhaupt keinen Beruf haben, sondern nur eine abgebrochene Berufsausbildung, die über die Berufsfertigkeiten abgebildet werden. Und die Klassen schränken die Berufswahl ein, genau wie der Stand - das sind die vs, ms, ks usw. in der Berufs-Tabelle.

Zitat
wenn es keine Ritterrüstung gibt, nehme ich an die Welt ist eher frühmittelalterlich angesiedelt?

Alba, das klassische Abenteurer-Land, ist frühmittelalterlich und steht auf der Schwelle von der Clan- zur Feudalgesellschaft. Dort gibt es auch Ritter, aber eben als frühmittelalterliche schwere Kavallerie, nicht als Volldose.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 13.11.2009 | 17:50
Prinzipiell mag ich Hochmittelalterlicher Settings auch nicht so sehr, wie diejenigen davor.

Was stellt eine Klasse nun genau dar?
In Earthdawn kann man mit seiner Klassen (Disziplin) sogar ingame hausieren gehen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 13.11.2009 | 18:48
In Earthdawn hat ja auch jede Klasse ihre eigene Magie, durch die sie definiert ist. Dafür hat man in ED so gut wie keine allgemeinen Fertigkeiten. Ein ED-Charakter wird ja als "Krieger-Adept des x. Zirkels" angeredet.

In Midgard ist die Klasse ein Baukasten, der die Grundausbildung des Charakters abklärt und die Preise für das Steigern der Fertigkeiten bestimmt. Praktisch legt die Klasse fest, wo der Charakter von seinen Fähigkeiten und seiner Grundausbildung her seine Schwerpunkte setzt. Man kann zwar (ganz deutsch-humboldtianisch) fast ALLLES lernen, aber einiges lernt sich je nach Klasse doch etwas schwieriger als anderes (wodurch dann Teamwork/Arbeitsteilung in der Gruppe gefördert wird).

Mit der Charaktererschaffung und der Wahl der Charakterklasse legt man bei Midgard Grundlinien, die bestimmen, wie der Charakter einmal sein wird. Das Tüfteln am Charakter hört damit aber nicht auf.

Die Klasse KRIEGER bei Midgard ist also ein Paket für alle Charaktere, die einen Schwerpunkt auf Kampf gesetzt haben und für die von ihrem Selbstverständnis her irgendein Begriff von "Ehre im Kampf" an zentraler Stelle steht. (Söldner sind dagegen die, bei denen das professionelle Kämpfen ohne Ehrbegriff zentral ist.) Ein Krieger bei Midgard kann also ein mittlelalterlicher (albischer) Ritter sein, oder ein griechischer (frühchryseanischer-valianischer) Phalanxkämpfer, oder ein indischer (rawindrischer) Katria oder ein japanischer (kanthaipanischer) Samurai. Geringfügige Spezialisierungen gibt es dann in den Kulturbüchern (kann sein, dass KanThaiPan mal wieder mehr bringt, weil in jeder Redaktion eben ein paar Katanafans sitzen...)

Wer sich für den Krieger bei der Charakterwahl entscheidet, der hat sich für einen vorzüglichen Kämpfer ausgewählt, der in sozialen Fertigkeiten normalerweise nicht glänzen wird und diese wahrscheinlich nicht vollständig meistert. Eben ein Ritter, der auf dem Pferderücken und Schlachtfeld zuhause ist. Er wird sich nicht als Krieger Roderic MacAelfin vorstellen, sondern als Ritter Roderic MacAelfin.
Mit dem Paket "Krieger" kann er aber auch andere Kämpfertypen spielen. Wenn er dagegen einen Samurai spielen will, dann wählt er auch Krieger als Klasse, aber am Anfang eher Langschwert (Spezialwaffe), Kurzschwert und Beidhändiger Kampf in der Grundausbildung und statt Tanzen und Singen vielleicht Dichtkunst und Meditieren bei Allgemeinwissen/ungewöhnliche Fähigkeiten. Das wird dann sehr wahrscheinlich ein Samurai, der eher als Schwertmeister dann als Haiku-Dichter in die Geschichte eingehen wird.

Mit dem Basisbaukasten "Krieger" soll man also für jede Spielregion den geeigneten Waffenmeister bauen können. (und ja: es ist eine Tüftelei, wo man immer entscheiden muss, was jetzt als nächstes gelernt werden soll, damit der Charakter dem entspricht, was man spielen/repräsentieren will.)

Das Grundpaket Krieger versucht kulturübergreifend alle "ehrenhaften Waffenexperten" abzudecken. Das gelingt Midgard nicht immer mit solchen Paketen, deshalb gibt es in den Kulturbüchern neben den Spezialisierungen auch noch Sonderklassen und um Kompendium ein paar Tipps zur Anpassung der Klassen an individuelle Bedürfnisse, aber das ist die Grundidee hinter den Klassen bei Midgard: ein Grundmuster, viele Ausprägungen.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 15.11.2009 | 22:08
Midgard geht davon aus, dass die Figuren überhaupt keinen Beruf haben, sondern nur eine abgebrochene Berufsausbildung, die über die Berufsfertigkeiten abgebildet werden.
Ganz so krass würde ich das nicht sehen. Man kann schon durchaus Geselle sein, nur eben kein Meister dieses Fachs. ...und auch kein Alt-Geselle. Zumindest gibt das Alter bei Spielbeginn diese Interpretation her.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 15.11.2009 | 22:17
Was stellt eine Klasse nun genau dar?
In Earthdawn kann man mit seiner Klassen (Disziplin) sogar ingame hausieren gehen.
Also, die Hebamme ist natürlich übertrieben und Earthdawn ist in dieser Hinsicht recht speziell.

Tümpelritter hat eine super Beschreibung geliefert, die ich nur wenig ergänzen möchte.


Viele Grüße
Harry
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 16.11.2009 | 00:09
Gut, ich hab dann eine gute Vorstellung von der Klasse. Der Charakter kommt also quasi ist erst nachdem man die Klasse gewählt hat (weil ihm noch 90% fehlt).

KanThaipan interessiert mich leider gar nicht (auch für Buluga kann ich mich nur wenig begeistern). Schade, daß es nicht noch mehr Quellenbücher über relevantere Länder gibt, ausser Alba.
Um das Thema mal anzureissen: Die Leute meiner Runde, die die Bücher jetzt haben sind der Ansicht, aß die Infos im RGW hinten und vorne nicht zum Losspielen ausreicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 16.11.2009 | 05:13
Es gibt noch Waeland, Rawindra und Nahuatlan im Angebot. Aber evtl. nur für teures Geld bei Ebay.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 16.11.2009 | 08:05
Die Leute meiner Runde, die die Bücher jetzt haben sind der Ansicht, aß die Infos im RGW hinten und vorne nicht zum Losspielen ausreicht.

Schade! Ich weiß Midgard hat seine Schwächen, aber das Problem hatte ich noch mit keinem meiner Mitspieler. Bisher hatt noch jeder genug Informationen gefunden um sich einen Charakter zu basteln und eine ungefähre Vorstellung über die Völker zu erhalten, vor allem da sie ja alle an irdische Vorbilder angelehnt sind.

Nur mal so ne Frage, was würde euch denn fehlen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 16.11.2009 | 10:40
Es fehlen komplett sowas wie Beschreibungen zu Ritualen und Alltagsleben und Lebensverhältnissen, Lebensweise von Nichtmenschlichen Rassen (das Zwergenbuch haben wir aber, Top!), wohl auch Technologie, verbreitung und Bedeutung von Magie (im Arkanum vielleicht mehr?), wichtige NPCs und deren Persönlichkeit und evt. Beziehungen, die Größe von Städten, wichtige Gebäude darin (ein Stadtname allein reicht nicht) und Überlandstrassenverbindungen (es scheint keine Detaillierte Weltkarte zu geben), besondere Orte wie große Festungen, benannte Wälder typische Fantasyorte, Stärke der einzelnen Länder zueinandern, dann Verbreitung und Vorkommen von Fantasytieren/monstern (vielleicht im Bestiarium mehr?) und sicher noch anderes, was mir jetzt nicht einfällt.

kurzum, Midgard ist im Großen und Ganzen nicht viel mehr als eine Auflistung von Ländern aus denen kopiert wurde:
"Fuardain=Island
Eirann=Irland
Alba=Schottland
Waeland=Skandin.
usw.. " hätte als Text vermutlich gereicht.

Es wird teilweise was von höheren Stellen berichtet (welche Staatsform gibt es) aber es fehlt der Bodensatz, also das, was man jeden Tag im Spiel begegnet und was man zum Spielen braucht, wenn man nicht komplett eigene Sachen machen will/muss und die eine Welt überhaupt erst lebendig machen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 16.11.2009 | 10:57
verbreitung und Bedeutung von Magie (im Arkanum vielleicht mehr?),

Jep, da steht ein wenig zu Magie in den einzelnen Ländern, wenn auch nicht sehr viel. Das meiste sind halt Regeln.

Zitat
wichtige NPCs und deren Persönlichkeit und evt. Beziehungen, die Größe von Städten, wichtige Gebäude darin (ein Stadtname allein reicht nicht) und Überlandstrassenverbindungen (es scheint keine Detaillierte Weltkarte zu geben), besondere Orte wie große Festungen, benannte Wälder typische Fantasyorte, Stärke der einzelnen Länder zueinandern,

Das steht wenn in den Quellenbüchern über die einzelnen Ländern drinnen, wie eigentlich bei den meisten Rollenspielen auch. Ein paar gibt es ja wenn auch für teuer Geld zu kaufen.

Und den Rest muss man halt selber herleiten oder erfinden.

Wobei einiges findet man noch in den Gildenbriefen verstreut oder in den Abenteuern.

Einfach mal Ebay durchforsten.

Und wie willst du eine gesamtWeltkarte in dem von dir gewünschten Detailgrad in ein GRW packen, so dass man auch noch was erkennen kann ?

Zitat
dann Verbreitung und Vorkommen von Fantasytieren/monstern (vielleicht im Bestiarium mehr?)

Richtig, das findest du im Bestiarium.


Zitat
kurzum, Midgard ist im Großen und Ganzen nicht viel mehr als eine Auflistung von Ländern aus denen kopiert wurde:
"Fuardain=Island
Eirann=Irland
Alba=Schottland
Waeland=Skandin.
usw.. " hätte als Text vermutlich gereicht.

Naja, es gibt überall viele Fantasyelemente und Spezialitäten, die mit der Realität nichts zu tun haben.

Zitat
Es wird teilweise was von höheren Stellen berichtet (welche Staatsform gibt es) aber es fehlt der Bodensatz, also das, was man jeden Tag im Spiel begegnet und was man zum Spielen braucht, wenn man nicht komplett eigene Sachen machen will/muss und die eine Welt überhaupt erst lebendig machen.

Die Midgardfans sind es halt gewohnt, entweder das wenige Kaufmaterial herzunehmen, im Forum zu fragen und zu graben und/oder selber zu erfinden.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 16.11.2009 | 11:19
Um das Thema mal anzureissen: Die Leute meiner Runde, die die Bücher jetzt haben sind der Ansicht, aß die Infos im RGW hinten und vorne nicht zum Losspielen ausreicht.

Mit dem GRW kann man zwar mit Midgard-Regeln spielen, aber definitiv nicht auf der Midgard-Welt. Dazu sind die Infos echt zu dünn.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 16.11.2009 | 13:50
Zitat von: Xemides
Das steht wenn in den Quellenbüchern über die einzelnen Ländern drinnen, wie eigentlich bei den meisten Rollenspielen auch. Ein paar gibt es ja wenn auch für teuer Geld zu kaufen.
Ja, mit dem Unterschied, das es bei Midgard nicht genug Quellenbücher GIBT! Der Verweis auf die nicht mehr zugänglichen Quellenbücher mag ja halb legitim sein, aber eben nur halb, weil eigentlich nur lieferbare Produkte zählen.
Allerdings fehlen, wenn die oop zählen, dann immer noch zig Länder mit Beschreibung.

Zitat von: Xemides
Und den Rest muss man halt selber herleiten oder erfinden.
Das ist so unfassbar viel Aufwand, daß man auch gleich ein eigenes Setting schreiben kann.
"Das ist so wie in Irland, ausser, daß sie da nur eine Schlange anbeten. Das Land sie so aus und da und da sind Städte" genügt eben nicht und ist eigentlich keine Vorarbeit.

@Karte: keine Ahnung, DSA und Iron Kingdoms haben es z.b. geschafft. Die habe ich beide da.

@Gildenbrief: stimmt, die hatte ich vergessen, vielleicht kommt man noch daran. Ob das Forum so nützlich ist wage ich zu bezweifeln aber ich kann ja mal weiter graben.

Zitat von: Xemides
Naja, es gibt überall viele Fantasyelemente und Spezialitäten,
Wo finde ich das denn?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 16.11.2009 | 15:08
"Das ist so wie in Irland, ausser, daß sie da nur eine Schlange anbeten. Das Land sie so aus und da und da sind Städte" genügt eben nicht und ist eigentlich keine Vorarbeit.

Über Erainn findet man eine ganze Menge im Quellenband "Cuanscadan - Tor nach Erainn".

Zitat
@Karte: keine Ahnung, DSA und Iron Kingdoms haben es z.b. geschafft. Die habe ich beide da.

Naja, DSA ist es ein Kontinent namens Aventurien, bei Midgard wäre das eine ganze Welt mit 4 Kontinenten. Iron Kingdoms kenne ich nicht.

Zitat
@Gildenbrief: stimmt, die hatte ich vergessen, vielleicht kommt man noch daran. Ob das Forum so nützlich ist wage ich zu bezweifeln aber ich kann ja mal weiter graben.

Die Gildenbriefe 1-15 bekommt man bei Midgard-Online für 5,-Euro gekauft, die Gildenbriefe ab 50 bekommt man in Branwens Basar bestellt, dem Midgard-Onlineshop.

Das Forum hat doch einen eigenen Bereich über die Kulturen. Man muss dort natürlich schon ein wenig suchen, wenn man was wissen will. Aber der Bereich ist nach den Ländern Midgards geordnet.

Zitat
Wo finde ich das denn?

Naja, in den Quellenbüchern merkt man das ja schon (Khan Tai Pan - Schwarze Adepten, Marsch der 1000 mit Verwandlung in Ogermurai z.B.).

Und den Abenteuern merkt man das durchaus auch an.



Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 16.11.2009 | 18:18
Ja, mit dem Unterschied, das es bei Midgard nicht genug Quellenbücher GIBT! Der Verweis auf die nicht mehr zugänglichen Quellenbücher mag ja halb legitim sein, aber eben nur halb, weil eigentlich nur lieferbare Produkte zählen.
Allerdings fehlen, wenn die oop zählen, dann immer noch zig Länder mit Beschreibung.

Zum Spielen reicht doch genau ein Quellenbuch, und mit der Neuauflage von "Alba" ist die typische Einsteiger-Abenteurer-Region wieder verfügbar.

Zitat
Das ist so unfassbar viel Aufwand, daß man auch gleich ein eigenes Setting schreiben kann.
"Das ist so wie in Irland, ausser, daß sie da nur eine Schlange anbeten. Das Land sie so aus und da und da sind Städte" genügt eben nicht und ist eigentlich keine Vorarbeit.

Das Problem bei Midgard ist, dass die "alten Hasen" so wahnsinnig viele Informationen über die Länder und Kulturen aus Gildenbriefen, Abenteuern, Hörensagen, persönlichen Gesprächen mit den Frankes und das Forum aufgesaugt haben, dass sie gar nicht merken, was einem Neueinsteiger alles fehlt. Ein Neueinsteiger kriegt diesen umfassenden, gut ausgearbeiteten Hintergrund nie und nimmer alleine rekonstruiert. Entweder, er geht bei einem Midgard-Meister in Lehre, oder er baut sich sein eigenes Ding, das nur lose an das offizielle Midgard anlehnt.
Anders geht es nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 16.11.2009 | 20:33
Auf jeden Fall lieferbar sind:

Alba für Clan und Krone (http://www.branwensbasar.de/shop/article_290-1/Alba—Für-Clan-und-Krone!.html)
Die Meister von Feuer und Stein - Ein Zwergenquellenbuch (http://www.branwensbasar.de/shop/article_292-5/Die-Meister-von-Feuer-und-Stein.html)
Corinnis - Stadt der Abenteuer (http://www.branwensbasar.de/shop/article_273-3/Corrinis—Stadt-der-Abenteuer.html)
Cuanscandan - Tor nach Erainn (http://www.branwensbasar.de/shop/article_224-X/Cuanscadan—Tor-nach-Erainn.html)

Bei manchen Händlern bekommt man aber noch eigentlich nicht mehr lieferbare Bücher. Zum Beispiel gibt es laut der Liste bei Games-In (http://www.games-in-shop.de/assets/s2dmain.html?http://www.games-in-shop.de/00000098460bf420b/index.html) noch Waeland, Rawindra und Nahuatlan. Die Erfahrungen mit dem Shop sind ambivalent. Wenn man dort bestellt sollte man vor dem Bezahlen auf jeden Fall die Bestätigungsmail abwarten bzw. direkt noch mal darum bitten, dass einem die Lieferbarkeit der Artikel explizit bestätigt wird. Dann klappt es in der Regel auch.

KanThaiPan und Buluga lasse ich mal wegen explizitem Desinteresse außen vor. Lieferbar sind die Quellenbände nämlich auch.

Ans Herz legen kann ich aber auf jeden Fall das Alba Quellenbuch. Nicht weil es inhaltlich oder qualitativ besser ist als die anderen, sondern weil es schlicht die beliebteste Abenteuerregion ist und für das Gebiet die meisten Abenteuer vorhanden sind (wie man hier (http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=produkte/300_abenteuerland.html) sehen kann).

Ach ja, Cuanscadan und Corrinis könnten auch deswegen interessant sein, weil in den beiden Bänden gleich kurze Abenteuer bzw. Abenteuerskizzen enthalten sind.

Viele Grüße
Harry
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 16.11.2009 | 20:52
Corinnis war   :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 16.11.2009 | 21:26
wie oft kommt der Gildenbrief heraus? Vielleicht sollte man die wirklich mal punktuell kaufen um an Hintergrundmaterial heran zu kommen.
Gildenbrief 1-15 habe ich auf M-online nicht gefunden. Was ist mit den Heften 16-49?

EDIT: habe 1-15 doch gefunden.

@Pyromancer: warum sollte ein Quellenbuch zum Spielen ausreichen? Zum Anfangen reicht eines aus, aber sobald man sich mit der ganzen Welt beschäftigt braucht man auch Beschreibungen für alle Orte, die man besucht.

ich habe mir schon gedacht, daß sich die ganze Welt auf das Hamstern von Informationen eingestellt hat. Die Informationspolitik von Midgard gefällt mir nicht besonders. Das ist sehr anfängerfeindlich. Ich habe auch schon bei DSA niemans den Aventurischen Boten gelesen.  Zum Glück habs aber eben gute (und vor allem viele) Regionalbände (das gut bezieht sich eher auf DSA3).

@Game-In: Ja, das Angebot ist wirklich krass. Erstaunlich, daß das nicht vergriffen ist.

Das Alba Quellenbuch wird selbstredend natürlich noch besorgt, allerdings haben wir die Stadtbände gleich ignoriert, weil man sich bei so lückenhafter Beschreibung nicht mit einzelnen Orten aufhält. Es wäre mal wieder scheinbar typisch midgard'sche Verwirrung wenn in den Stadtbänden auch noch Länderbeschreibungen drin wären.

Zitat von: Xemides
Naja, DSA ist es ein Kontinent namens Aventurien, bei Midgard wäre das eine ganze Welt mit 4 Kontinenten. Iron Kingdoms kenne ich nicht.
In Iron Kingdoms ist es nur der Teil eines Kontinents. Ja mein Gott, dann nimm halt Faerun, die Welt ist riesig und es gibt Detailkarten. Du scheinst dir das wirklich nicht vorstellen zu können. wtf?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 16.11.2009 | 21:54
Naja, DSA ist es ein Kontinent namens Aventurien

plus Myranor selbstverfreilich. Wenn ihr alles beschrieben haben wollt, bleibt einfach bei Aventurien  >;D

Wenn du willst, kram ich meine Notizen über die vor langer Zeit von mir geleitete Kampagne mal raus und stells online.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 16.11.2009 | 22:32
Es wäre mal wieder scheinbar typisch midgard'sche Verwirrung wenn in den Stadtbänden auch noch Länderbeschreibungen drin wären.
Ich glaube, in "Alba" sind auch ein paar Informationen zu Clanngardan und Ywwerdorn drin. ;)

Zitat
In Iron Kingdoms ist es nur der Teil eines Kontinents. Ja mein Gott, dann nimm halt Faerun, die Welt ist riesig und es gibt Detailkarten. Du scheinst dir das wirklich nicht vorstellen zu können. wtf?

Detailkarten sind bei den Quellenbüchern dabei. Auf http://www.midgard-site.de/midgard/index.html (http://www.midgard-site.de/midgard/index.html) gibt es unter Downloads auch ein paar Karten zum Runterladen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 17.11.2009 | 05:17
@Pyromancer: warum sollte ein Quellenbuch zum Spielen ausreichen? Zum Anfangen reicht eines aus, aber sobald man sich mit der ganzen Welt beschäftigt braucht man auch Beschreibungen für alle Orte, die man besucht.

Wobei Reisen bei Midgard wirklich lange dauern und nicht wie bei DSA in Tagen abgehandelt sind. Eine Reise von Alba nach Kan-Thai-Pan dauert wirklich lange. Das macht man nicht einfach mal so.

Zitat
Das Alba Quellenbuch wird selbstredend natürlich noch besorgt, allerdings haben wir die Stadtbände gleich ignoriert, weil man sich bei so lückenhafter Beschreibung nicht mit einzelnen Orten aufhält. Es wäre mal wieder scheinbar typisch midgard'sche Verwirrung wenn in den Stadtbänden auch noch Länderbeschreibungen drin wären.

Bis auf Cuascadan, das das einzige Buch mit Informationen über Erainn ist (neben dem Kompendium, in dem einiges zur Religion der Schlange steht) beschränkt sich das in den Städtebüchern auf die Umgebung der Stadt.

Wobei die Städtebücher wirklich schön sind.

Zitat
In Iron Kingdoms ist es nur der Teil eines Kontinents. Ja mein Gott, dann nimm halt Faerun, die Welt ist riesig und es gibt Detailkarten. Du scheinst dir das wirklich nicht vorstellen zu können. wtf?

Bei Faerun gibt es aber einen eigenen Kampagnenband, ohne die eigentlichen Grundregeln. Die GRW sind ja die DND-Regelbücher, in denen gar keine Welt enthalten ist. Stell dir vor, die kompletten Regeln wären auch noch darin enthalten. Dann kannst du es vergleichen.

Midgard ist halt in erster Linie ein Grundregelbuch und kein Kampagnenbuch.


@Callisto:

Aber im DSA-GRW ist nur Aventurien enthalten, und darum geht es doch.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 17.11.2009 | 09:08
wie oft kommt der Gildenbrief heraus?
Das hat in den letzten Jahren etwas geschwankt. Ursprünglich 4 Ausgaben im Jahr, das ist aber wohl nicht zu schaffen. Dieses Jahr waren es zwei Ausgaben. Geplant waren drei. Mit einem GB Abo wird man jedenfalls nicht arm.

@Pyromancer: warum sollte ein Quellenbuch zum Spielen ausreichen? Zum Anfangen reicht eines aus, aber sobald man sich mit der ganzen Welt beschäftigt braucht man auch Beschreibungen für alle Orte, die man besucht.
In den offiziellen Abenteuern, zumindest in den größeren, gibt es in der Regel auch die notwendigen Informationen zur Region. Beispiel: die Karmodin Kampagne ("40 Fässer Pfeiffenkraut", "Weißer Wolf und Seelenfresser", "Die Haut des Bruders", "Was Fürsten wollen", "Das Land, das nicht sein darf"). Hier findet man die Informationen über Geltin, Warogast und Moravod allgemein in den Abenteuern

Das Alba Quellenbuch wird selbstredend natürlich noch besorgt, allerdings haben wir die Stadtbände gleich ignoriert, weil man sich bei so lückenhafter Beschreibung nicht mit einzelnen Orten aufhält. Es wäre mal wieder scheinbar typisch midgard'sche Verwirrung wenn in den Stadtbänden auch noch Länderbeschreibungen drin wären.
Das ist auch nur bei Cuanscadan der Fall. Davon abgesehen sind die Stadtbeschreibungen sehr gut. (Gefärbte Ansicht, also bitte 80% dieser Aussage abziehen... ;) )

Viele Grüße
Harry
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 17.11.2009 | 09:08
Ich glaube, in "Alba" sind auch ein paar Informationen zu Clanngardan und Ywwerdorn drin. ;)
Aber nur höchst rudimentär und nur soviel, wie es die Rivalität zu Alba betrifft.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 22.11.2009 | 18:13
In den offiziellen Abenteuern, zumindest in den größeren, gibt es in der Regel auch die notwendigen Informationen zur Region. Beispiel: die Karmodin Kampagne ("40 Fässer Pfeiffenkraut", "Weißer Wolf und Seelenfresser", "Die Haut des Bruders", "Was Fürsten wollen", "Das Land, das nicht sein darf"). Hier findet man die Informationen über Geltin, Warogast und Moravod allgemein in den Abenteuern


Wobei ich mir gerade zu Moravod lieber einen richtigen Quellenband gewünscht hätte, als eine mMn mittelprächtige Kampagne mit Höhen und Tiefen und ganz tiefen Abgründen (Vampire! Aus Nahuatlan!!!).

Die eigenartige Veröffentlichungspolitik bei Regionalbänden passt mir ansonsten leider auch nicht. Nahuatlan und Buluga interessierten mich persönlich z.B. nicht, die hab ich mir nur aus Sammelleidenschaft besorgt. Die Küstenstaaten und Chryseia, die mich beide interessieren würden, muss man sich leider selbst basteln (mithilfe einiger Hinweise aus Abenteuern und Gildenbriefen).

Ansonsten bin ich der Meinung, dass zum Start einer Midgardkampagne die Kombination "Quellenbuch Alba + Städtebuch Corrinis" absolut ausreichend ist, um lange Spaß damit zu haben. Wenn man noch das Einsteigerset kauft, kriegt man eine brauchbare Beschreibung von Thame mit Karte und einer Reihe von Abenteurern. Zuletzt gibt es für Alba die Abenteuerserie "Runenklingen", die auch einen hübschen Einblick in das Land liefert.

Ebenfalls ganz gut finde ich die Kombination "Escharbox + Sturm über Mokkatam" (wobei es wohl schwer sein dürfte, da noch ranzukommen. Über Ebay vielleicht?).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 22.11.2009 | 19:05
Also ein Midgard-QB wird geschrieben, wenn sich jemand findet, der es schreibt, da JEF kaum etwas selber schreiben. Wenn dann jemand eines fertig hat, geht es durch den Flaschenhalt JEF. Wenn die ihr Okay geben, wird es gedruckt.

Was die Küstenstaaten angeht, so war es bereits fertig, zusammen mit Valian. JEF sagten aber, dass alles zu Valian wieder raus muss, da sich da nichts festlegen wollten.

Grundsätzlich möchten die JEF wohl so wenig festlegungen wie möglich.


Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Arbo am 22.11.2009 | 19:20
kurzum, Midgard ist im Großen und Ganzen nicht viel mehr als eine Auflistung von Ländern aus denen kopiert wurde:
"Fuardain=Island
Eirann=Irland
Alba=Schottland
Waeland=Skandin.
usw.. " hätte als Text vermutlich gereicht.

Treffend erfasst. Ich könnte noch "Eschar = irgendwas, das wie 'orientalisch' klingt" ergänzen (vor allem die Namensgebung dort ist unter aller Kanone!).

Aber ... gerade das Eschar-Quellen-Heft, das ich habe, ist eigentlich (fast) so, wie ich es mir wünsche. In Sachen Städten nicht zu viel beschrieben, aber durchaus so inspirativ, dass Du genügend Freiheiten für eigene Inspirationen hast.

Um ehrlich zu sein, wirst Du wohl oder übel ein wenig Arbeit investieren müssen. Von der Warte aus würde ich sogar meinen, dass Du bei Midgard an der falschen Adresse bist, wenn Du 100%ig vorgefertigtes Zeug möchtest. Ich vermute, die durchschnittliche Midgard-Spielerschaft würde das auch nicht wollen.

Alternativ empfehle ich Dir, einen Quellenband und dazu ein/zwei Abenteuer. Ersteres für den groben Rahmen, Letzteres für die Details. Ich würde an Deiner Stelle die ersten ein/zwei Sitzungen auch erst einmal als One-Shot sehen. Mir scheint nämlich, dass ihr Euch das Midgard durch zu hohe Ansprüche regelrecht kaputt macht.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Also, macht Euch locker. Bastelt Euch ein paar Chars, am Besten auf Grad 2 oder 3. Schmeißt dabei vor allem auch jene Charakterbau-Regeln über Bord, die sie stören (wer eine bestimmte Eigenschaft, einen bestimmten Stand u.ä. haben muss, der soll das auch bekommen, ganz egal, was das GRW sagt!). Natürlich sollte ein Halbling mit dabei sein (sonst ist's kein Fantasy ;) ). Dazu noch Brezln, Backwerk und Malzbier auf den Tisch. Nehmt ein (kleines) Abenteuer und zockt!  ;D

Arbo
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 22.11.2009 | 20:26
Also ein Midgard-QB wird geschrieben, wenn sich jemand findet, der es schreibt, da JEF kaum etwas selber schreiben. Wenn dann jemand eines fertig hat, geht es durch den Flaschenhalt JEF. Wenn die ihr Okay geben, wird es gedruckt.

Was die Küstenstaaten angeht, so war es bereits fertig, zusammen mit Valian. JEF sagten aber, dass alles zu Valian wieder raus muss, da sich da nichts festlegen wollten.

Grundsätzlich möchten die JEF wohl so wenig festlegungen wie möglich.

Der Flaschenhals JEF (s.u.) ist mir schon klar, und das hat ja auch seine Vorzüge: man wird nicht mit hunderttausend Abenteuern überschwemmt und hat wenig Vorgaben, an denen sich Kanonspinner hochziehen könnten. Ich sage ja bloß, dass die bisherigen Veröffentlichungen nicht unbedingt immer meinen Vorlieben entsprechen.

PS:: Heißt JEF "Jürgen und Elsa Franke" ? Ich hab das immer als Abkürzung für Jürgen E. Franke gelesen... (ich bin wohl dochj ein kleiner Chauvi  :(
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 22.11.2009 | 21:28
ich habe mich entschlossen durch den gezielten Kauf von Gildenbriefen an zusätzliches Material zu kommen.
Die simple Übernahme von Kulturen stört mich gar nicht, ich finde die Auswahl sogar recht gut, wobei ich den germanischen Kreis vermisse. Gut, die Autoren sind ein paar Hundert-1000 Jahre zurück zu den Kelten gegangen, aber muss man sich dann auf Inselkelten beschränken  wtf?).

Also so lange es gut gemacht ist, ist kopieren in Ordnung und so lange es ÜBERHAUPT gemacht ist, denn offensichtlich ist es das ja nicht. Denn ehrlich gesagt überfordert mich (und meine Runde) uns in jede irdische Kultur einzulesen um ihren Flair einzufangen und dieses dann nach Midgard zu transferieren (eigentlich ein Mammutprojekt, daß man nicht mal eben so bewältigen kann).
Allein, daß so etwas nur mit dem Grundbuch nötig ist (und mit allen Quellenbüchern immer noch an vielen Landstrichen) zeigt mir, daß das kein Spielbares Setting im eigentlichen Sinne ist (lesen und losspielen).

und es gibt einen großen Unterschied zwischen "nicht zu viel festlegen" und "klaftertiefe, inhaltliche Löcher", die mit Stichworten zugekleistert werden.
@Tümpelritter: was ist das denn für ein Escharquellenheft? Das Land interessiert mich nämlich auch.

p.s.: Halblinge kann ich nicht leiden ;D
Wir haben zum Glück einen Gnom.
Und wir haben zu viele Hardcore By the book Spieler um Regeln "einfach mal so" zu ändern. Es besteht ja immer die Gefahr das genial durchdachte Konzept eines Rollenspielautors über den Haufen zu werfen ::)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 23.11.2009 | 09:38
Wobei ich mir gerade zu Moravod lieber einen richtigen Quellenband gewünscht hätte, als eine mMn mittelprächtige Kampagne mit Höhen und Tiefen und ganz tiefen Abgründen (Vampire! Aus Nahuatlan!!!).
Nun ja, da sind mit jemandem wohl die Pferde durchgegangen. Speziell Nahuatlan ist sehr speziell und nicht gerade beliebt für Abenteuer. Dieser Quellenband ist schon eine Art Schuss ins Knie. Da derselbe Autor auch die Karmodin Kampagne geschrieben hat, gibt es hier Querverbindungen, die manchmal etwas seltsam scheinen.

Die eigenartige Veröffentlichungspolitik bei Regionalbänden passt mir ansonsten leider auch nicht.
Der Irrtum ist, dass es diesbezüglich keine "Politik" gibt. Es wird das veröffentlich, was geschrieben (und akzeptiert) wird. Der Verlag tritt nicht von sich aus an Autoren heran und sagt: "ich hätte gerne die folgende Ausarbeitung" sondern es ist exakt umgekehrt, der Autor tritt an den Verlag heran mit "ich habe hier was geschrieben."

Die Folge davon ist, dass es für Regionen wie Nahuatlan und Buluga Quellenbücher gibt, aber für Chryseia, Moravod oder eben die Küstenstaaten nicht. Wobei letzteres ja in Arbeit ist.

Viele Grüße
Harry
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 23.11.2009 | 09:39
Was die Küstenstaaten angeht, so war es bereits fertig, zusammen mit Valian. JEF sagten aber, dass alles zu Valian wieder raus muss, da sich da nichts festlegen wollten.
Hier würde mich mal die Quelle interessieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 23.11.2009 | 09:40
PS:: Heißt JEF "Jürgen und Elsa Franke" ? Ich hab das immer als Abkürzung für Jürgen E. Franke gelesen... (ich bin wohl dochj ein kleiner Chauvi  :(
Hehe, das Thema ist durchaus Gegenstand einiger (nicht ganz ernst gemeinter) Spekulationen. JEF steht für "Jürgen E. Franke", wobei nicht geklärt ist, wofür das "E." in dem Namen steht. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 23.11.2009 | 10:16
Hier würde mich mal die Quelle interessieren.


Hallo Harry,

Rosendorn schrieb das so in der Midgard-Wave in Google-Wave. Er will das aus gut informierten Quellen haben.



Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 23.11.2009 | 12:28


@Tümpelritter: was ist das denn für ein Escharquellenheft? Das Land interessiert mich nämlich auch.


"Die Pyramiden von Eschar"

Die Box ist schon etwas älter... wahrscheinlich am Besten über ebay zu bekommen, oder mit viel viel Glück über Branwens Basar. Die Box enthält einige Karten, eine ca. 100 Seiten starkes Heft mit Kulturbeschreibung (Fluff und Crunch) und ein Abenteuer mit Stärken und Schwächen (vor allem was die Bebilderung angeht, die so gut wie nicht existiert).

Es gab einmal vor langer langer Zeit ein Angebot, diese Box zusammen mit der Kampagnenbox "Sturm über Mokkatam" (SüM) erstehen zu können. Mokkatam ist ein Kalifat in Eschar, und auch wenn die Abenteuerreihe SüM einige Schwächen hat, war das für mich bisher eine der großartigsten Kampagnen, die ich je leiten durfte.
(vgl. zu SüM auch Pyromancers mMn sehr lesenswerten thread in der diary of sessionsFünf Freunde gegen die Obermumie (http://tanelorn.net/index.php/topic,48187.0.html).)


Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 23.11.2009 | 13:59
Die Box ist schon etwas älter... wahrscheinlich am Besten über ebay zu bekommen, oder mit viel viel Glück über Branwens Basar.
Leider nein, der Artikel wird dort nicht mehr gelistet. Es ist wahrscheinlicher, das noch bei irgendeinem Händler zu finden. Manchmal hilft auch eine Anfrage im Midgard Forum, wenn irgendjemand versehentlich oder absichtlich zwei Exemplare besitzt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 24.11.2009 | 09:43
Midgard im Sonderangebot (http://www.fanen.com/rollenspiele/s--1_185_-1_-1/katalog/275653918/midgard.html)

Bestiarium für 16 €, Abenteuer für lau.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 24.11.2009 | 09:58
äh, und was ist mit der Buchpreisbindung?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 24.11.2009 | 10:01
äh, und was ist mit der Buchpreisbindung?
"Modernes Antiquariat"
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 24.11.2009 | 10:10
mmh und woher weiss ich jetzt ob das Mängelexemplar oder "Ramsch" ist?

Frage: Wo finde ich eine Seite mit guten Inhaltsangaben zu sämtlichen Gildenbriefen? Ich finde keine.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 24.11.2009 | 11:46
Auf dem Midgard-Wiki (http://www.midgard-wiki.de/index.php/Publikation:Gildenbrief) findet man immerhin alle Inhaltsverzeichnisse.

Eine Seite mit Rezensionen aller Gildenbriefe ist nicht zu finden. :(
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 24.11.2009 | 13:26
ah, danke. Das erklärt einiges. Mit Wikis komme ich nämlich nicht klar (ich benutze nur Googliki ;) )
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 2.01.2010 | 02:35
heute haben wir wieder Midgard gespielt und es gefällt mir zunehmend gut. Ein paar Namensverwurschtelungen sind zwar ausserordentlich peinlich (Uisge? Comentang?!) aber mit so viel Naivität und Unkreativem muss man da wohl rechnen und von DSA bin ich härteres gewöhnt.

Die Regeln laufen gut und sie scheinen zu funktionieren, manchmal sind die Boni und Mali aber seltsam inkonsistent (Rückenangriff bringt nur +1 aber stürmischer Angriff auf einmal -6), und  die Lernregeln sind ein unhandlicher Alptraum. Auch haben wir die Zeitkosten verkürzt damit es spielbar bleibt.
Wir kommen noch nicht mit der Goldbelohnung zurecht (wieviel ist angebracht?), da das GRW dem SL da keinerlei Hilfestellung liefert, das ist schon etwas rückständig und undurchdacht. Wir konnten uns da nur mit unserer Spielerfahrung etwas zusammenwurschteln damit keine Inflation auftritt.

Aufällig ist auch die Schreibe der Bücher, die ist nämlich an vielen Stellen ausserordentlich ungenau, umständlich und schwammig geschrieben. Da werde ich noch oft Nachfragen machen müssen.


Da mich Kampfregeln immer besonders interessieren ist mir gleich eine Ungereimtheit aufgefallen.
Welchen Grund kann man mit ST61 haben anstatt der Streitaxt das Langschwert zu lernen? Die Streitaxt scheint nur Vorteile zu haben. Offensichtlich übersehe ich etwas, denn das Langschwert scheint überflüssig zu sein.

Ich finde es auch sehr schade, daß man die Waffenrang und Rüstungsmodtabelle nicht ausgiebig nutzt und viele Waffen dort nicht auftauchen. Damit könnte man die Waffen besser ausbalancieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 2.01.2010 | 07:24
Die Lernregeln  ::) fang mir nicht mit denen an. Die haben wir damals auf reine AEP-benutzung runtergebrochen. Gold brauchte man nur dann unbedingt, wenn man eine neue Fertigkeit lernen wollte, sonst konnte man es zwar auch einsetzen, musste aber nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 2.01.2010 | 09:54
heute haben wir wieder Midgard gespielt und es gefällt mir zunehmend gut. Ein paar Namensverwurschtelungen sind zwar ausserordentlich peinlich (Uisge? Comentang?!) aber mit so viel Naivität und Unkreativem muss man da wohl rechnen und von DSA bin ich härteres gewöhnt.

Uisge ist übrigens keine Namensverwurschtelung, sondern tatsächlich das gälische Wort für Whiskey:

http://de.wikipedia.org/wiki/Whisky#Etymologie (http://de.wikipedia.org/wiki/Whisky#Etymologie)

Wir spielen auch nur noch mit AEP, allerdings Goldkosten und Zeitfaktor gibt es bei uns immer noch. Wobei später auch viel ermäßigte Lernkosten durch Auftraggeber hinzu kommen. Wie störend der Zeitfaktor ist, hängt vom SL ab.

Ich denke mal der Unterschied zwischen Streitaxt und Langschwert spielt dann eine Rolle, wenn das Lernschema ein Schwet hergibt und du da einen Wert von +5 oder +7 hast, be der Streitaxt aber 0.

Und natürlich der Fluff-Faktor. Nicht jeder mag mit einer STreitaxt rumlaufen sondern bevorzugt das Schwert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 2.01.2010 | 11:48
Die Lernregeln und die Goldkosten sind ein eigenes Kapitel.

Als Midgard entworfen wurde, konnte man sich wohl nicht einigen, ob man eher in Richtung Märchen- (mit märchenhaften Schätzen) oder (Pseudo-)Mittelaltersimulation gehen will (wo ein kleiner Bauer im Leben kein Gold sieht). Jedenfalls gehen die Lernkosten davon aus, dass man Berge von Gold findet (1GFP kostet 10 Gold), und im Abenteuerteil haben sie rund 500 GS pro Spieler pro Spielsitzung empfohlen, was sich bei meinen Spielern immer mit der riesigen KEP-Ausbeute nach dem "erweiterten" KEP-System gebissen hat.

Ich spiel(t)e in den letzten Jahren ohne Trennung in KEP/AEP/ZEP und mit der Hausregel 1 GFP = 1 GS. Hält die Schatztruhen der Charaktere und Gegner übersichtlich, ohne die Spieler zu frustrieren. Dass ein Auftraggeber mal 100 GS für jeden Abenteurer springen lässt, kann ich akzeptieren, während ich mich bei 1000 pro Kopf schon frage, warum der Auftraggeber keine kleine Armee für das viele Geld anwirbt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Hector am 2.01.2010 | 11:51
Absolute Zustimmung. Die GS/Lernpunkteregel bei Midgard ist meines Erachtens die allergrößte Schwachstelle des Systems. Die Mengen an Gold, die man auf höheren Graden zum Lernen braucht, sind, gemessen am Einkommen eines einfachen Spielweltbewohners, geradezu absurd. Im Prinzip kann sich jeder Lehrmeister, der einmal einen Grad 8 Charakter unterrichtet hat, auf einem goldenen Schloss zur Ruhe setzen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 2.01.2010 | 12:37
@Xemides: @Uisge: man lernt auch nie aus ;)
da muss ich wohl doch mal öfter ins ethymologische Wörterbuch gucken.

Zitat von: Xemides
Wir spielen auch nur noch mit AEP, allerdings Goldkosten und Zeitfaktor gibt es bei uns immer noch. Wobei später auch viel ermäßigte Lernkosten durch Auftraggeber hinzu kommen. Wie störend der Zeitfaktor ist, hängt vom SL ab.
Ja, ganz genauso machen wir es auch. Lehrmeister sind dann meist Belohnungen für Abenteuer. Die Lernzeiten haben wir halbiert.

die Trennung der XP haben wir als erstes eingeführt, bzw. KEP/AEP/ZEP standen gar nicht zur Diskussion.
Im Moment haben wir, glaube ich 2Gold=1GFP

@Streitaxt: Wenns so im Lernschema steht hat man keine Wahl, richtig, aber innerhalb einer Klasse würde ich niemals die schlechtere Wahl nehmen, selbst wenn die Axt rosa wäre.
Vor allem da alle anderen Waffen ja einigermaßen ausgeglichen erscheinen, verstehe ich das nicht.
Das XP Problem interessiert mich eigentlich nicht so sehr wie dieses, da es das Spiel für mich unspielbar macht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Aradur am 2.01.2010 | 12:52
Hallo,

die Midgard Regeln für Erfahrungspunkte finde ich gut gelöst - wer will nimmt die einfache Regelvariante in seiner Gruppe, wer detailliert rechnen möchte, nimmt die andere Variante. Von daher... ich habe mich damals für einfache AEP und das ohne Gold entschieden und ein bisschen hier modfiziert. Und siehe da, klappt wunderbar.

Gruß

Aradur
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 2.01.2010 | 13:06
Unspielbar wegen dem Streitaxtproblem?

Und ich dachte immer, ich jammer auf hohem Niveau über Unausgewogenheit bei Rollenspielsystemen  ;)

Nee, mal ernsthaft, wo ist das Problem? Streitaxt ist ein bisschen billiger zu lernen für eine Waffe mit 1w+1 Schaden (hat aber, glaube ich mich zu erinnern, einen höheren Initiativemalus?), ist aber erst ab ST 61 benutzbar. Ja, die meisten Kämpfer haben ST 61+, aber der ein oder andere Barde oder Händler vielleicht nicht und nimmt dann stattdessen das Langschwert.

Interessant wirds sowieso erst dann, wenn man seine erste magische Waffe findet und merkt, dass man sie kaum beherrscht...  >;D

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 2.01.2010 | 13:19
Jammern? Spielbalance ist das A und O. Sonst kann man die Bücher gleich in die Tonne treten. Es geht ja nicht um ein wenig Unausgewogenheit (das überall in jedem RPG mal wieder vorkommt).

Weder das Schwert noch die Streitaxt hat irgendeine modifikation auf Rüstung oder Ini, es sei denn ich hab auch da was übersehen.
In der Errata steht auch nix.
Die Streitaxt ist ja nicht nur billiger, man lernt auch doppelt so viele Nebenwaffen auf Grundkenntnis+4.

Die Mindestanf. habe ich ja schon erwähnt. Das Langschwert ist dann für mich nur eine Waffe für Nichtkämpfer. Möglich, aber irgendwie albern.


und schau an, die Drohung, mir genau so eine magische Waffe in die Hand zu drücken, die ich nicht beherrsche kam von einem unserer SLs auch schon. Was soll der Scheiss?  Ist das irgendwie typische Schikane von Midgard SLs? (Bei D&D steht sogar die Spieler sollen die Waffen bekommen, die sie auch nutzen können).
Wenn das sowieso passiert, ist es ja egal, was ich lerne.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 2.01.2010 | 13:41
Jammern? Spielbalance ist das A und O. Sonst kann man die Bücher gleich in die Tonne treten. Es geht ja nicht um ein wenig Unausgewogenheit (das überall in jedem RPG mal wieder vorkommt).


Der Meinung bin ich auch, ich wollte nur darauf hinweisen, dass es viele Leute gibt, die (behaupten) Spielbalance für eine Nebensache (zu) halten (und trotzdem nie einen D&D-Barden bis zur 4E gespielt hätten...  ;D )

Das mit der magischen Waffe ist so ein Insiderjoke, weil es einem eben passieren kann... soll keine Drohung sein, und wenn man die mag. Waffen auf SCs zuschneidet, passierts ohnehin wahrscheinlich nicht.

Insgesamt erscheint mir das mit der Axt trotzdem eine geringfügigere Schwäche des Systems zu sein. Am Anfang machen die 5 bis 10 GFP so gut wie keinen Unterschied, und am Ende... naja, da lernt man ohnehin mehrere Waffen hoch.
Du hast einige der Diskussionen im Midgardforum sicherlich verfolgt, wo über die Stärken und Schwächen des Magiesystems gestritten wird. Das ist für mich im Verhältnis neben dem XP-System eine der größeren Baustellen bei Midgard als die "Streitaxtfrage" (ja, andere finden das Magiesystem ohne Einschränkungen und RAW klasse, aber ich erlaube mir hier eine andere Meinung).

Im Fall der Streitaxtfrage kann man z.B. sehr simpel hausregeln: Schwert ist leicht, Streitaxt mittel zu lernen (da Streitaxt noch GK in vielen anderen Waffen vermittelt, wie von dir angedeutet.) Bei den Initiativeregeln hab ich Streitaxt wahrscheinlich mit Schlachtbeil verwechselt - aber hier wäre auch eine Möglichkeit, mit Hausregeln anzusetzen (-1 z.B.)
(Ja, ich hasse Hausregeln auch, aber im Augenblick schlage ich mich gerade mit warhammer 3 `rum, und das schreit ganz offensichtlich nach Hausregeln).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 2.01.2010 | 15:30
das eleganteste wäre sicherlich zu sagen, das Streitaxt genauso schwer zu lernen ist, wie Schwert.
Wobei ich die Modifikatoren nützlich finde. Für Schwer wäre evt. +1 auf Waffenrang angemessen, oder eben -1 bei Streitaxt.

Das einzige Problem mit Magie haben wir nur dadurch, daß die Magier zu wenig AP haben.
Achja, und daß alle mit Handauflegen wie ein Perpetuum Mobile eigene AP generieren können (worausgesetzt sie würfeln höher als 2).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Der Nârr am 2.01.2010 | 16:03
Letzteres können sie nicht, wie wir gestern doch festgestellt haben, kann man Handauflegen nur 1x am Tag auf dieselbe Person machen. Man kann sich also nur einmal damit aufladen.
Angeblich sollen die AuP auf höheren Graden ja absolut ausreichend sein.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 2.01.2010 | 16:18
Das mit den AP ist so eine Sache...

Es gibt Krafttrünke, von denen man mehrere am Tag trinken kann. Die bringen zwischen 1w und 3w Ausdauer zurück.

Wie leicht die zugänglich sind, würde ich vom Kampagnenhintergrund/Spielstil abhängig machen. Dungeoncrawler brauchen mehr von den Dingern als Kleinstadtdetektive.

Bedenklich ist, dass es bei Midgard im GRW (bzw. Arcanum) keine högherstufige Variante von Handauflegen gibt - und die 1w6 spätestens ab lvl 4 eher eine nette Erfrischung sind, als eine echte Hilfe. Unsere Lösung bestand dann darin, "Lindern von Entkräftung" (Arcanum, S. 141) auch für die AP-Heilung nach Kämpfen zuzulassen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 3.01.2010 | 13:53
und  die Lernregeln sind ein unhandlicher Alptraum. Auch haben wir die Zeitkosten verkürzt damit es spielbar bleibt.
Gerade die Lernzeit ist ein sehr schönes Mittel, längere Kampagnen zu strukturieren. Die 2-3 Monate Helden-Untätigkeit brauchen die Bösewichte manchmal einfach, um mit ihren Plänen voranzukommen.

Zitat
Welchen Grund kann man mit ST61 haben anstatt der Streitaxt das Langschwert zu lernen? Die Streitaxt scheint nur Vorteile zu haben. Offensichtlich übersehe ich etwas, denn das Langschwert scheint überflüssig zu sein.
Das Langschwert ist etwas für Schwächlinge und Stimmungsspieler. Allerdings gehört es bei den alten Hasen zum guten Ton, dass man einen Gutteil seiner Lernpunkte in nutzlose, "stimmige" Fertigkeiten steckt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 3.01.2010 | 15:23
@Pyro: Ja, aber für manche, schwer zu lernende Sachen benötigt man 3Jahre. Da geht der Realismus zu weit, da es ja Spielbar bleiben soll.

Ausserdem hat man das Problem, daß nicht immer jeder in der Runde gleichzeitig lange Pausen machen will.
Schön, dann steigert der Krieger Schwertkampf. Und was macht der Magier in den 3Monaten, der immer noch nicht den Zauber gefunden hat, für die er EP angespart hat?

@Langschwert: Ja, albern.
Stimmung und Spielbalance muss sich nicht ausschliessen (genaugenommen ist es sogar eine Vorraussetzung, in der Realität hat auch alle Vor und Nachteile und ausgediente Dinge sterben aus).
Wenn die Antwort ist: Ja, das Schwert ist schlechter als die Streitaxt, werde ich mich wohl um eine Hausregel bemühen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 3.01.2010 | 16:52
Pyro, warum diese Polemik ?

Für mich bedeutet Rollenspiel durchaus, mich bei der Bewaffnung an die Kultur zu richten und nicht nur nach Effektivität und Powergaming.

Wenn mich das schon zum Stimmungsspieler macht, bitte. Hab ich kein Problem mit.

Es gibt wahrlich schlimmeres.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 3.01.2010 | 16:56
Naja, ich behaupte jetzt einfach mal, das Streitaxt abloost gegen Langschwert, in der Realität. Geschätzt. Da ist das schon etwas lustig.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 3.01.2010 | 17:45
Pyro, warum diese Polemik ?
Das ist meiner alten Hassliebe zu Midgard geschuldet. Außerdem stimmt es. ;)

Zitat
Für mich bedeutet Rollenspiel durchaus, mich bei der Bewaffnung an die Kultur zu richten und nicht nur nach Effektivität und Powergaming.

Wenn mich das schon zum Stimmungsspieler macht, bitte. Hab ich kein Problem mit.

Ich auch nicht. Midgard ist eben kein perfekt gebalanctes Kampf-Encounter-Runterklopp-Spiel, sondern unterstützt eben mehr "realistisch-stimmiges" Spiel.

Naja, ich behaupte jetzt einfach mal, das Streitaxt abloost gegen Langschwert, in der Realität. Geschätzt. Da ist das schon etwas lustig.

 ::)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 3.01.2010 | 17:48
Wieso?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 3.01.2010 | 17:53
Wieso?

Wieso nicht? Die haben soweit ich weiß als LARPER angefangen und es hat sich halt in die Richtung entwickelt, wahrscheinlich deswegen weil die meisten, die zu den Regeln beigetragen haben eher Stimmungsspieler sind.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 3.01.2010 | 17:58
LARPer ist ein fasches Wort, denn FOLLOW und Magira hat mit LARP nichts zu tun. LARP gabs auch in den 70ern noch gar nicht.

Callisto, wenn du mehr wissen willst, schreibe mir ne PN, dann erzähl ich dir mehr darüber.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 3.01.2010 | 18:01
Wir sind im Smalltalkthread, kannst dein Wissen also auch hier auspacken. Ich dachte das wäre das gewesen was man früher gemacht hat und sich heute LARP nennt. Was ist der Unterschied? Und was ist FOLLOW?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 3.01.2010 | 18:16
Würd mich auch interessiern. Was habt ihr immer mit euren PMs?

das wieso bezog sich eigentlich drauf, das ich dachte Pyro hält ne Streitaxt für effektiver als nen Schwert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 3.01.2010 | 18:18
Ich dachte das Wieso bezöge sich darauf:
Midgard ist eben kein perfekt gebalanctes Kampf-Encounter-Runterklopp-Spiel, sondern unterstützt eben mehr "realistisch-stimmiges" Spiel.

PN's sind gut, wenn es eh keinen anderen interessiert und alle anderen nur stört. Aber hier ist das Thema ja Smalltalk und ich halte das Thema für nicht uninteressant also Xemides, erleuchte uns  :)

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 3.01.2010 | 18:43
das wieso bezog sich eigentlich drauf, das ich dachte Pyro hält ne Streitaxt für effektiver als nen Schwert.

Das ganze Thema ist zu komplex, um es auf ein einfaches "effektiver" reduzieren zu können. Streitäxte sind ziemlich effektive Waffen, und es gibt gute Gründe dafür, dass historisch gesehen das äquivalent des Midgard-Langschwertes sehr selten die Waffe der Wahl von irgend jemandem war, wenn es ans ernsthafte Kämpfen ging.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 3.01.2010 | 19:01
Mitte der 60 gründeten einige SF und Fantasy Fans einen Verein namens FOLLOW, Fellowships of the Lord of the Lands of Wonder- Ziel des Vereines ist es, die Bevölkerung einer Fantasywelt namens Magira darzustellen. Die Mitglieder, Fellows genannt, sind in die Kulturen dieser Welt organisiert. Anfangs waren es drei, schnell kamen weitere hinzu, heute sind es über drei Kulturen, die von den Lords geführt werden.

Die Aktivitäten innerhalb FOLLOWS sind vielfältig. Dazu gehören zahlreiche Cons, auf denen sich die Mitlieder zum gemütlichen Beisammensein treffen, und an dem es einen Zeremonienabend gibt, auf denen in Gewandung Szenen aus dem Leben der Kulturen aufgeführt werden, die Veröffentlichung des Magazins FOLLOW, in denen die Kulturen Geschichten aus ihrem Alltagsleben veröffentlichen und dass 4-mal im Jahr auf knapp 400 Seiten Umfang kommt.

Zentrales Treffen jedes Jahr ist das Fest der Fantasie, auf dem sich die meisten Mitglieder zentral treffen und und 10 Tage lang gemeinsam feiern. Auf diesem Fest wird auch das Ewige Spiel Armageddon 3 Tage lang gespielt, dass die Kriegsgeschichte Magiras darstellt und sich auch in den Geschichten vieler Kulturen wiederfindet.

Das ganze hat aber nichts mit LARP zu tun, denn es finden keine Abenteuerplots mit Kämpfen und Schlachten statt und es gibt auch keine Lattexwaffen, sondern wer eine Waffe trägt, der hat eine echte Waffe, egal ob als Zier-, Showkampfs oder sogar echte Waffe.

Ein großer Teil der Cons ist rein gesellschaftlicher, zusammensitzen, Quatschen und Trinken; nur in Gewandung.

Und in diesem Verein waren auch Jürgen und Elsa Franke, als sie aus den USA Rollenspiel kennen lernten, und zwar Emperors of the Petal Throne.

Daraus machten sie Emperors of Magira uns später entstand daraus Abenteuer in Magira als erstes deutsches Rollenspiel.

Dann kam es Anfang der 80er zum Streit innerhalb FOLLOWs, in dessen Folge JEF auf Follow austraten und begannen, Midgard zu publizieren.

Große Teile Midgards sind immer noch als Teile Magiras zu erkennen (Alba, Chryseia, Waeland).

Ich hoffe, ich konnte das ein wenig aufklären.

Mehr zu FOLLOW findet man hier:

http://www.follow.de/

Mehr zur Geschichte Midgards hier:

http://www.fantasyguide.de/498.0.html






Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 3.01.2010 | 19:05
Dankeschön. Also war das Live-Role-play ohne die Action ;) Ich hatte fast recht  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 3.01.2010 | 19:08
Zitat von: pyromancer
Ich auch nicht. Midgard ist eben kein perfekt gebalanctes Kampf-Encounter-Runterklopp-Spiel, sondern unterstützt eben mehr "realistisch-stimmiges" Spiel.
Aber es IST ja nicht realistisch. Leute, die sich ihre Entscheidungen auf Basis fehlender Spielbalance schön reden haben einfach nur keine Ahnung was Balance bedeutet.

Es geht nicht darum, daß etwas effektiver ist, sondern daß alles eine Existenzberechtigung hat. Das ist NOTWENDIG für ein stimmiges Spiel. Die Leute, die sich über solche Weltkonsistenz gedanken machen (unter anderem Taktik und Strategiespieler) sind die wahren Stimmungsspieler, und das ist nicht als Schimpfwort gemeint.
Diejenigen, die sich dagegen mit dem Wort Stimmung ihre fehlerhaften Spiele Schönreden haben einfach nur keine Argumente mehr.

Ein Schwert, das teurer zu kaufen und teurer zu lernen ist als eine Streitaxt bei gleicher Kampfstärke hat keine Existenzberechtigung. Ich könnte damit leben, wenn das L.Schwert und die Streitaxt einen Kontinent voneinander entfernt existieren, aber sie sollen ja angeblich parallel genutzt werden.



FOLLOW ist eine Geheimgesellschaft. Da weiht man nicht jeden Hansel ein, deswegen die PMs.
FOLLOW:
http://www.fantasyguide.de/545.0.html
http://www.follow.de/cms/index.php?id=6
EDIT: hat Xemides ja schon verlinkt
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 3.01.2010 | 19:10
:D ja, Xemides wird jetzt wohl aus der Geheimgesellschaft geworfen  :verschwoer:  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 3.01.2010 | 19:17
Dankeschön. Also war das Live-Role-play ohne die Action ;) Ich hatte fast recht  ;D

Meinetwegen. Wir nennen es mehr Kultursimulation (ich bin nämlich auch dabei).

Wenn du Interesse, schau gerne mal bei einem Con vorbei, wir sind nämlich keine Geheimgesellschaft.



Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 3.01.2010 | 19:22


Gott, von mir aus, die Typen aus Alba sind doch Schotten um 1200+, oder? Da hatten die doch ihre Claymores. Aber Streitäxte dürften wohl einfacher zu schmieden sein, dann will ichs mal gelten lassen. Ausserdem, wo ich noch Midgard gespielt hab, hat man die Werte augewürfelt. Da hatte nicht jeder Krieger Stärke 61. Trotzdem, bei ner Axt ist das Gewicht immer vorn, und das macht das Ding schwerfällig und ich wüsst auch nicht auf Anhieb, wer die in der Historie exzessiv eingesetzt hätte. Nach meinem Wissen, das allerdings aus Medival2 stammt, gar niemand.

Spielbalance geht mir persönlich völlig am Arsch vorbei, zumindest wenn ich DSA spiele. Jegliche andere Auffassung führt zum Nervenzusammenbruch. Bei Midgard wird nicht viel anders sein.    
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 3.01.2010 | 19:41
Gott, von mir aus, die Typen aus Alba sind doch Schotten um 1200+, oder? Da hatten die doch ihre Claymores.
Ein Claymore ist aber kein Midgard-Langschwert, sondern ein Midgard-Zweihänder oder minimalst ein Midgard-Anderthalbhänder. Und die haben beide auch von Regeleffizienz-Seite ihre Daseinsberechtigung, z.B. der höhere Schaden und die Möglichkeit zum Rundumschlag.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 3.01.2010 | 19:50
Scho, aber ich denk mal wer nen Zweihänder schmiedet, schmiedet auch nen gutes Langschwert.

Ich kenns halt vom Katana, das ist einfacher zu machen als das Tachi.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 3.01.2010 | 19:52
Scho, aber ich denk mal wer nen Zweihänder schmiedet, schmiedet auch nen gutes Langschwert.

Und wenn es so wäre?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 3.01.2010 | 19:52
Im Alba Quellenbuch steht Abai können Anderthalbhänder für 1Lernpunkt weniger kaufen, also werden das wohl Claymores sein.

Wir haben unsere Werte auch ausgewürfelt. Es gibt genug Fallnetze bei der Generierung, daß man nicht unter 61 starten muss.

Das Problem mit der Balance zwischen den Waffen lässt sich ja auch beheben, so ists ja nicht. Es hätte aber ja sein können, daß wir was übersehen haben. Was ich sicher nicht im Sinn hatte, war darüber zu diskutieren, wie sich fehlende Spielbalance rechtfertigen lässt oder mir von Besserspielern, die mit Spielbalance nichts anfangen können, sagen lassen zu müsseon, daß mir Stimmung nicht wichtig wäre, obwohl mir sicher wesentlich mehr daran liegt.
Wenn direkt jeder gesagt hätte: Ja, das ist scheisse und stört die Atmosphäre ganz erheblich, macht doch diese und jene Hausregel, wäre die Sache sofort vom Tisch gewesen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 3.01.2010 | 19:57
Ach, ich gebs auf. Ich hab noch nie ne Streitaxt inner Hand gehabt, woher soll ich wissen ob die besser oder schlechter ist. Macht doch was ihr wollt! ;D

Man kriegt also keinen Krieger mit weniger als 61 Stärke hin, wenn man sich bemüht?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 3.01.2010 | 20:02
@Erik: doch klar, du kannst ja absichtlich ein Attribut mit weniger als 61 drauflegen mit der entsprechenden Methode. Aber man muss schon ziemlich viel Würfelpech haben wenn man 61+ haben will, aber es nicht bekommt. Und wenn, kann man meist nochmal würfeln, weils insgesamt sowieso zu wenig ist.
Kennst du denn die Midgardregeln? Sonst hört sich das sicher kryptisch an.

zu deiner DSA-Balance: Was wäre denn wenn der Dolch einer deiner Mitspieler so viel Schaden macht wie eine Atombombe? Das würde mir ziemlich auf die Stimmung schlagen. Gut, mag natürlich sein, daß dir Spielbalance UND Stimmung egal sind.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 3.01.2010 | 20:07
Das hammer von 15 Jahren gespielt, ich weiss nur noch, das man da würfelt.

Bei DSA macht nen Dolch in der Hand von nem Magier soviel Schaden wie ne Atombombe. Übertrieben ausgedrückt. In ner anderen Hand soviel wien Dolch. ASP ham die bei meinem Leitstil (weing Gegner, viel Rastzeit) immer, insofern fällt auch das weg.

Ich hab jetzt drei Magier inner Gruppe. Ich versuch erst gar nicht mehr, denen irgendeine Herrausforderung zu bringen. Ich nehm einfach die Gegner aus dem Abenteuer, das für einige Stufen höher geschrieben ist, und seh zu , auf welch kreative Weise meine Monster diesmal sterben. Ernsthaft.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 3.01.2010 | 20:12
Das Problem, zu starke Magier zu haben scheint es bei Midgard jedenfalls nicht zu geben ;)

Und nun ists aber so, daß man sich in Aventurien nicht aussuchen kann, ob man Magier wird, da es eine Gabe ist. Und das Schicksal ist eben immer unfair.

Aber man kann sich in der Regel aussuchen ob man Streitaxt lernt oder sein Geld für Langschwert aus dem Fenster schmeisst. Das ist ein Unterschied.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 3.01.2010 | 20:22
Na, schau dir mal an was hier passiert.

Nehmen wir an Pyros Axt ist so gut oder besser als nen Langschwert.

Lern ich deshalb Axt? Nein, ich lern Langschwert. Und jede Menge anderer Leute auch. Und ich geh durchaus mit dem Ziel ran, die effektivste Waffe zu wählen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 3.01.2010 | 20:26
Ich weiss jetzt nicht was Pyros Axt sein soll, aber nehmen wir an du meinst die Streitaxt, die ist bereits besser als ein Langschwert.

aber davon ab, du willst die effektivste Waffe wählen. Warum ist das Langschwert denn die effektivste Waffe?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 3.01.2010 | 20:52
Pyros Axt mein ich die Streitaxt die Pyro sich vorstellt.

Der Gedankengang ist so: Es geht um die reale Situation in unserer Welt. Wenn die Streitaxt hier besser ist, warum lerne ich und viele andere, welche die effektivste Waffe haben wollen, dann Schwert? Meine Antwort: Weil wir irrtümlich glauben, das Schwert wär besser. Das kann doch in Midgard auch so sein.,
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 3.01.2010 | 21:19
Wenn direkt jeder gesagt hätte: Ja, das ist scheisse und stört die Atmosphäre ganz erheblich

Tschuldigung Falcon, aber warum sollte ich sowas sagen wenn es für mich nicht stimmt? Findest du nicht du stellst dein Weltbild da zu sehr ins Zentrum. Ja die Streitaxt ist leichter zu lernen und macht den gleichen Schaden. Aber es stört mich nicht und meine Gruppe auch nicht. Des weiteren gibt es in meiner Gruppe genug Leute welche trotzdem das Langschwert gewählt haben... Stimmungsspieler? vielleicht...

Aus dem Grund das dies in unserer Gruppe noch nie ein Problem war kann ich dir leider auch keinen Vorschlag für eine Hausregel machen, aber du hast dir ja selber schon genug gute Ideen erarbeitet.

Also, wenn es euch wirklich so sehr stört, dann habe ich bestimmt kein Problem damit wenn ihr eine Hausregel dafür macht und nutzt, aber bitte halte mir und meiner Gruppe nicht vor das wir uns nicht daran stören. (Was du impliziet mit deiner Aussage getan hast).

Aus den aufbrausenden Realismus Diskussionen halte ich mich lieber raus, das bringt sowieso nichts!

Gruß
sir_paul
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 3.01.2010 | 21:31
@sir_paul:
Wie kommt ihr im Spiel denn damit klar? Ist das für euch grundsätzlich kein Problem, heisst, wenn die Axt 20W20 Schaden macht, würde ihr immer noch spielen, oder fällt es einfach in diesem speziellen Fall nicht ins Gewicht? Ich behaupte mal bei uns würde es auch nicht sonderlich ins Gewicht fallen, aber es ist halt erkennbar und das genügt, ich hab jedenfalls Spielprinzipien und entscheide das nicht nach Lust und Laune.

@Erik: aber du würdest dich doch sicher ärgern, wenn du später herausfindet, daß deine effektivste Wahl doch nicht diejenige war.
Aber ich kann Spieler nur schwer nachvollziehen, die nur nach Effektivität spielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 3.01.2010 | 21:37
Falcon, was meinst du mit Existenzberechtigung ? Auf der Erde haben auch unterschiedliche Waffen unterschiedlicher Effektivität existiert. Der Streitkolben hat auch niemand gehindert, weiter das Schwert zu nutzen, obwohl ersterer effektiver war. Weil es z.B. die ritterliche Waffe war.

Es sind solche Prinzipien, die bei einem Charakrer die Rolle spielen.

Es haben sich auch Leute einen Käfer oder eine Ente gekauft, obwohl es bessere Autos zum selben Preis gibt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 3.01.2010 | 21:46
Natürlich kann es Probleme geben 20W20 für eine Streitaxt wären schon übertrieben. Oder einen Bihänder der leicht zu lernen wäre. Aber der unterschied in den Lernkosten ist (unserer Meinung nach) gering und wird durch die höhere Anforderung an die Stärke aufgewogen. Des weiteren ist das Langschwert auch weiter verbreitet und somit findet man häufiger Langschwerter bei Gegnern (guter ersatzt falls die eigene Waffe mal zerstört wurde) als Streitäxte.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 3.01.2010 | 21:50
Es geht um die reale Situation in unserer Welt. Wenn die Streitaxt hier besser ist, warum lerne ich und viele andere, welche die effektivste Waffe haben wollen, dann Schwert? Meine Antwort: Weil wir irrtümlich glauben, das Schwert wär besser. Das kann doch in Midgard auch so sein.,

Ich kenn nun ja selbst eine handvoll Leute, die den Umgang mit Schwertern lernen. Kein Einziger tut dies im Glauben daran, die effektivste Waffe zu lernen. Echt jetzt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 3.01.2010 | 22:06
Ich kann hier auch nur sagen, dass uns diese Streitaxt vs. Langschwert-"Problematik" nicht im Geringsten beschäftigt. Wir wissen, dass die Streitaxt billiger zum Lernen ist und den gleichen Schaden macht. Es juckt uns nur so gar nicht. Ich verstehe diese "Spielprinzipien" überhaupt nicht. Was stört es?

Langschwert ist für uns eine coole Waffe, die besser aussieht und sich deutlich von dem Barbaren-Mist unterscheidet, weil sie mehr handwerkliche Fertigkeiten zur Herstellung benötigt. Ein echter Albai würde eher sterben als mit so einem Waelinger-Schrott gesehen zu werden. Vielleicht verlieren die Albai deswegen immer wieder bei den Angriffen der Vidhing-Fahrten? Egal, ist natürlich alles nur Fluff und Stimmungsspiel oder so. Macht uns jedenfalls Spaß und niemand denkt in diesem einen Punkt über eine Änderung der Regeln nach, weil für uns keine Notwendigkeit besteht.

Eine meiner Figuren wählte das Langschwert, eben weil es anstrengender zu lernen ist. Das ist eine Herausforderung. Den einfachen Weg gehen kann jeder. Weicheier. ;-)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Wodisch am 3.01.2010 | 22:29
Mein Spitzbube fährt seit etwa 20 Realjahren gut mit seinen Rapieren und Linkhanddolchen(Parierdolchen) - mit den Fähigkeiten "Fechten" und "Fechten tevarisch" hat er zwei Angriffe pro Runde, bei "gezieltem Angriff" doppelten Schaden (vereinfacht beschrieben - Stärke- und Geschicklichkeitsboni helfen auch - und Nein: ich habe keinen 100/100/100 Character).
Wer braucht da Schwerter?

Und im Laufe dieser Jahre hat der Gute mehr EP auf "Stimmigen Character" verwendet, als auf Waffenfähigkeiten. Wer einfach nur gut kämpfen will, muss einen "Krieger" oder "Söldner" nehmen - in den höheren Graden hängen die dann nämlich alle anderen ab (jedenfalls was die Lernkosten der Waffen angeht).

Mit einer Axt kann man zudem eine Menge "Strukturschaden" anrichten, wenn zum Beispiel ein Tür nicht aufgehen will, oder so... (braucht der Spitzbube aber nicht - dafür hat der ja "Schlösser öffnen", eine nette kleine Diebesfähigkeit - leider nur schwierig zu steigern)

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Der Nârr am 3.01.2010 | 22:34
Ich finde es gut, wenn auf solche Unausgewogenheiten aufmerksam gemacht wird.
Den „Stimmungsspielern“ mag das ja egal sein, für andere ist es wichtig. Daher kann man es auch ruhigen Gewissens besser balancieren - den „Stimmungsspielern“ wird damit nicht geschadet und viele andere Spieler freuen sich. Gerade in einem komplexen System wie Midgard erwarte ich auch, dass bei solchen Feinheiten darauf geachtet wird, dass alles passt. Das Spiel ist schließlich Jahrzehnte alt und hatte genug Zeit zum Feintuning. Wozu verschiedene Lernkosten und Unterschiede beim Schaden in so minimalem Bereich und den Kram mit den Verteidigungsmods je nach Rüstungsart, wenn dann am Ende doch alles unausgewogen (und angeblich unrealistisch) ist? Es wäre doch ein leichtes gewesen, hier ein wenig zu modifizieren. Daher möchte ich den Autoren Absicht unterstellen, die Streitaxt als dem Langschwert überlegene Waffe ins Spiel zu integrieren. Mir ist nur ein wenig unklar, was die Motive waren und auch die bisherigen pro-Ungleichgewicht-Beiträge haben m.E. kein Licht in die Sache gebracht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 3.01.2010 | 22:42
Bei Dolchen und Rapieren habe ich auch keine zu großen Schwächen oder Stärken gefunden. Die scheinen sich gut einzufügen.

@Strukturschaden: gibt es da eine Extraregel? (Stich, Schlagschaden usw.) gegen Objekte. Habe sie noch nicht gefunden.

Zitat von: Xemides
Auf der Erde haben auch unterschiedliche Waffen unterschiedlicher Effektivität existiert.
Ich hoffe die Evolutionsprinzipien müssen wir jetzt nicht auswalzen.
In der Regel bestimmen auch Geld und Verfügbarkeit über das Vorhandensein. Beides ist bei Langschwert und Streitaxt aber vergleichbar.

spätestens wenn mein Charakter abkratzt, oder wenn ein SL seine NSCs statt L.Schwerter nur mit Streitäxten ausstattet, weil die vielleicht nicht so dämlich wie die SCs sind, dann fängt an mich sowas zu interessieren.

@Sir_Paul: gut, dann spielt das bei euch in diesem speziellen Fall eben keine Rolle. Das bietet dann eben viel Potential an diversen anderen Stellen anzustoßen.


Oder mal anders gefragt: Würd es das Spiel verschlechtern wenn die Waffen ausgeglichen wären? Welchen Vorteil hat das Ungleichgewicht?
Wenn es "Stimmungsspieler" angeblich nicht stört, warum setzen sie sich so dafür ein, daß es doch bitte unausgeglichen bleiben soll oder warum machen sie keine Änderungsvorschläge?
EDIT: oder was Hamf sagt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 3.01.2010 | 23:54
Mir ist es egal, welche Hausregeln du hast oder machst. Ich setze mich nicht für irgendwas ein, du darfst diese Regel ändern, wie es dir beliebt. Warum auch nicht? Ich habe nur bekannt gegeben, dass es bei mir im Spiel keinen Unterschied macht und (ebenfalls bei mir) keine Auswirkungen hat. Es ist irrelevant und hat eine ganze Reihe von mir bekannten Midgard-Spielern im jahrelangen Spiel nicht weiter gestört. Wem das billigere Steigern wichtiger war, hat eben die Streitaxt genommen, bei wem das Langschwert besser zum Konzept passte, der nahm einfach dieses.

Vielleicht hat Jürgen das übersehen, vielleicht hat er sich Gedanken dazu gemacht, vielleicht sollte die Streitaxt auch einfach auf "normal" gesetzt werden. Es juckt den mir bekannten Midgard-Spieler einfach nicht. Manche Abenteurertypen können keine Streitaxt von Anfang an lernen oder müssen mehr Punkte dafür ausgeben - vielleicht hängt der Unterschied damit zusammen?

Keine Streitaxt, aber Langschwert im Lernschema: Ermittler, Fian (bekommt sogar mag. Langschwert gleich zu Anfang), Klingenmagier, Magister, Priester (Herrschaft), Ritter (Eschar, Aran), Todeswirker, Wildläufer

Streitaxt einen Punkt teurer als Langschwert: Assassine

Wenn es dir mehr Spaß macht, dann ändere doch die Streitaxt-Schwierigkeit auf "normal" oder mache das Langschwert billiger. Kannst du doch machen und wäre sicherlich eine funktionierende Hausregel. Ich will gar nicht den Eindruck erwecken, dass ihr in eurer Runde nicht diese Hausregel einführen sollt. Macht das von mir aus sehr gerne.

Ich für meinen Teil führe nur Hausregeln ein, wenn mich etwas ernsthaft stört. Mich stört dieser Sachverhalt aber nicht, also brauche ich keine Hausregel. Hausregeln haben immer den Nachteil, dass man auf Cons nur noch teilweise kompatibel ist. Ich bin viel auf Cons und auch so bei wechselnden Gruppen für ein Wochenende.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 3.01.2010 | 23:59
Oder mal anders gefragt: Würd es das Spiel verschlechtern wenn die Waffen ausgeglichen wären? Welchen Vorteil hat das Ungleichgewicht?
Wenn es "Stimmungsspieler" angeblich nicht stört, warum setzen sie sich so dafür ein, daß es doch bitte unausgeglichen bleiben soll oder warum machen sie keine Änderungsvorschläge?
EDIT: oder was Hamf sagt.

Es würde das Spiel bestimmt nicht schlechter machen. Das Ungleichgewicht hat keinen Vorteil. Es ist Spielern, wie Sir Paul (und auch mir) nur offensichtlich scheißegal, deshalb auch keine Verbesserungsvorschläge. Es sagt auch keiner, dass die Regel so bestehen bleiben soll, es juckt sie einfach nicht.

Zudem scheint die Benachteiligung des Langschwerts kein Gamebreaker zu sein.

Bei Palladium stinkt das Schwert gegen die Axt richtig ab, da würde ich mich auch für eine Änderung stark machen, aber bei so einem minimalen Effekt wie in Midgard.


cu Drantos
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 4.01.2010 | 08:05
@Pyro/Falcon: Wenn ich irgendeinen Deppen auf der Straße frage, was die effektivste Mittelalternahkampfwaffe ist, kommt zu 90%Schwert. Wenn ich Profis frage, kommt natürlich gern mal die Hokkaidosche Kürbisklinge oder son Zeug, aber insgesamt wohl auch noch am häufigsten Schwert.

Streitaxt ist für mich ob mangelnder Stärke 61 nix, aber hätt ich gewusst das z.B. Speer deutlich effektiver ist als Schwert, und das angeboten würde hätt ichs wohl gelernt. Weil das hätt mir wohl genauso Spaß gemacht wie Schwert.  

Warum lernen denn deine Freunde Schwert? Warum nicht Messer? Das wird auch angeboten.

Ich mach Schwert übrigens auch nicht primär, weil ichs für effektiv halte, aber ich freue mich trotzdem, das es IMHO ne effektivere Waffe ist als alle anderen. Bin ich stolz drauf. Und die Streitaxt ist schlechter. Punkt. (Logik ausschalt, Dogmatismus einschalt).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Wodisch am 4.01.2010 | 09:38
Zum Thema "effektiver": Speer vom Pferd mit "Sturmangriff" gegen eine hintereinander stehende Reihe von Feinden liefert extrem viele KEP in kurzer Zeit...

Eventuell gab es ja doch einen Grund, warum die alten Spartaner in ihrer Phalanx Schilde und Speere hatten? :)

"Kriegselephant" oder "Kampfsaurier" sind allerdings auch nicht schlecht! :gaga:

Unser Magier hatte schon einmal einige Tage Zeit, ein Schlachtfeld vorzubereiten: ziemlich viel Materialeinsatz, ein Haufen Magie - und dann ein vernichtend geschlagenes Heer des Feindes als Folge. :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 4.01.2010 | 10:47
Die effektiver Sache ist schon blöd, weil Waffen gegen Kampftaktiken/stile und Rüstungen entwickelt werden.

Wahrscheinlich ist die Überlegenheit des Schwertes schwieriger zu beweisen als die Existenz Gottes.

Selbst beim Streitkolben, dem besseren Knüppel, kann man noch sagen er wär die beste Waffe. Argumente alla, warum gibts dann noch anders, kann man liecht wegwischen indem Waffe X halt speziell gegen Rüstung Y entwickelt wurde.

Das schöne ist ja auch, man kann das ganze noch nichtmal ausprobieren, denn  es gibt ja schlicht niemanden mehr, der mit ner Streitaxt kämpfen kann! Zumindest ich kenn keinen.

Das ganze ist also ne: Mein Schwert ist besser als dein Kungfu Sache.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 4.01.2010 | 13:06
Einen Vorteil für das Langschwert habe ich noch: Der Zauber Flammenklinge. Kann nur auf Schwert & Dolch angewandt werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 4.01.2010 | 13:08
Ich finde es gut, wenn auf solche Unausgewogenheiten aufmerksam gemacht wird.
Den „Stimmungsspielern“ mag das ja egal sein, für andere ist es wichtig. Daher kann man es auch ruhigen Gewissens besser balancieren - den „Stimmungsspielern“ wird damit nicht geschadet und viele andere Spieler freuen sich. Gerade in einem komplexen System wie Midgard erwarte ich auch, dass bei solchen Feinheiten darauf geachtet wird, dass alles passt. Das Spiel ist schließlich Jahrzehnte alt und hatte genug Zeit zum Feintuning. Wozu verschiedene Lernkosten und Unterschiede beim Schaden in so minimalem Bereich und den Kram mit den Verteidigungsmods je nach Rüstungsart, wenn dann am Ende doch alles unausgewogen (und angeblich unrealistisch) ist? Es wäre doch ein leichtes gewesen, hier ein wenig zu modifizieren. Daher möchte ich den Autoren Absicht unterstellen, die Streitaxt als dem Langschwert überlegene Waffe ins Spiel zu integrieren. Mir ist nur ein wenig unklar, was die Motive waren und auch die bisherigen pro-Ungleichgewicht-Beiträge haben m.E. kein Licht in die Sache gebracht.

(Den für diese Antwort wichtigen Teil habe ich herausgehoben)

In diesen Punkten würde ich die Sache anders sehen. Ein Spiel, dass bereits ein paar Jahre auf dem Buckel hat, fürchte ich, tut sich mit Feintuning eher schwer, da es bereits eine Masse an "Kanonkultisten" herangezogen hat, die jede Regeländerung sehr kritisch beäugen. Und ich scheue nicht, hier zuzugeben, dass ich selbst dazu gehöre, was das Handgemenge bei Midgard betrifft - die "alten" Regeln mit HGW gefallen mir besser...

Persönlich glaube ich, den Autoren ist da bei der Spielentwicklung ein Schnitzer passiert, der bisher niemanden wirklich gestört hat und deswegen übersehen wurde (oder von Betroffenen durch Hausregeln korrigiert wurde). Natürlich ist die "Streitaxtfrage" auch ein Punkt für die Powergamer (und den Begriff verwende ich jetzt nicht im pejorativen Sinne), denn er bietet eine Möglichkeit für einen aufmerksamen, regelkundigen Spieler, aus seinem Charakter mehr herauszuholen als ein unaufmerksamer "Gelegenheitsspieler" es kann - ohne die Balance total zu kipppen.

Dazu eine Anmerkung zur Spielbalance:
Es gehört, finde ich, auch zum traditionellen Rollenspiel dazu, dass man sich Gedanken macht, wie man seinen Charakter effektiv aufbaut, indem man die bestmöglichen Powers/Skills/Spells usw. auswählt. Das Regelsystem muss in erster Linie garantieren, dass es mehrere sinnvolle Optionen gibt, und dass die Unterschiede nicht zu krass werden - der Powergamer kann, darf, soll eine Nasenspitze ("cutting edge") vor dem regelunkundigen Gelegenheitsträumer liegen. Für optimal halte ich hinsichtlich der Balance ein Regelsystem, a) in dem man sich nicht gewaltig verskillen kann, b) in dem es keine von der Mechanik aufgezwungenen "No Brain" Potionen gibt, die jeder nehmen muss und c) in dem findige Spieler trotzdem den ein oder anderen Planungsvorteil haben können.

(Bei Midgard gibt es mMn leider trotz allem Balancing ein paar größere Ungewogenheiten als die "Streitaxtfrage" - man schaue sich mal den Glücksritter und seine Fertigkeiten an, oder Beidhändiger Kampf allgemein und in Verbindung mit dem "fortgeschrittenen" KEP-System...)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 4.01.2010 | 13:23
Oder mal anders gefragt: Würd es das Spiel verschlechtern wenn die Waffen ausgeglichen wären? Welchen Vorteil hat das Ungleichgewicht?

Das Spiel würde wohl nicht schlechter, des weiteren sehe ich die Waffen als (genügend) ausgeglichen an (durch die min. Stärker der Streitaxt). Aber würde sich das Spiel mit einer geänderten Regel wirklich verbessern, außer für eure Spielrunde. Welche gründe (außer dem eigenem Geschmack) gibt es denn für eine Änderung der Regeln.
 
Wenn es "Stimmungsspieler" angeblich nicht stört, warum setzen sie sich so dafür ein, daß es doch bitte unausgeglichen bleiben soll oder warum machen sie keine Änderungsvorschläge?

Wer setzt sich hier dafür ein das es so bleibt! Ich glaube noch keiner hat geschrieben das du deine Hausregel nicht nutzen darfst. Für eine offizielle Anfrage an die Autoren (oder eine eigen Hausregel) juckt es mich einfach nicht genug. Falls es dir aber so ein bedürfnis ist setzt doch mal no offizielle Anfrage ab, am besten im Midgard-Forum!

Für mich ist der Fall erledigt, aus dieser Diskussion bin ich raus.

Gruß
sir_paul
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 4.01.2010 | 13:45
@Pyro/Falcon: Wenn ich irgendeinen Deppen auf der Straße frage, was die effektivste Mittelalternahkampfwaffe ist, kommt zu 90%Schwert. Wenn ich Profis frage, kommt natürlich gern mal die Hokkaidosche Kürbisklinge oder son Zeug, aber insgesamt wohl auch noch am häufigsten Schwert.
Wie viele Profis hast du denn schon gefragt?

Zitat
Streitaxt ist für mich ob mangelnder Stärke 61 nix, aber hätt ich gewusst das z.B. Speer deutlich effektiver ist als Schwert, und das angeboten würde hätt ichs wohl gelernt. Weil das hätt mir wohl genauso Spaß gemacht wie Schwert. 

Wie gesagt, das Thema auf den einen Begriff "Effektivität" zu reduzieren ist nicht zielführend. Ein Schwert ist handlich, vielseitig, hat gute Defensivqualitäten, ist aber teuer und schwer zu meistern. Deswegen war es als Ersatzwaffe und als Statussymbol beliebt, gerade bei Adeligen/Offizieren. Und dieser Nimbus der ritterlichen/edlen Waffe hat sich bis heute gehalten.

Zitat
Warum lernen denn deine Freunde Schwert? Warum nicht Messer? Das wird auch angeboten.
Die Leute in meinen Bekanntenkreis, die Kampfsport mit dem Gedanken an den realen Einsatz betreiben und auf Waffeneinsatz stehen, die tummeln sich alle in der Escrima/Combat Arnis/Kali-Ecke, wo man hauptsächlich mit Kurzstock, Schlagstock/Tonfa und Messer trainiert.
Die Leute mit Schwert kommen vom Kung Fu oder vom Taiji und benutzen das Schwert als Übungsgerät oder weils halt cool ist. Außerdem passt der Qiang nicht in den Kofferraum vom R8.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 4.01.2010 | 13:58
Ich hab noch gar keine Profs selber gefragt. Ich hab nur gelesen. Im Musashi steht, früher gabs genug Experten an völlig absurden Waffen, die behauptet haben sie hätten die "beste Waffe".

Das Messerbeispiel war blöd, IMHO ist es einfach ein ganz anderes Gefühl, Schwert und Messer.

Effektivität heisst für mich in dem Fall, das es "cooler" ist. Ich will sagen, hey, ich würde einen imaginären Axtkämpfer in einem imaginären Duell besiegen, wenn wir beide gleich gut sind.

Es interessiert mich null, wie teuer nen Schwert früher war, ne Streitaxt ist heutzutage genauso teuer. Ich seh das alles aus der modernen Perspektive, wie schwachsinnig das ist, ist mir bewusst.

Wobei ichs mir schlecht vorstellen kann. Warum hatten die Römer Gladius und koi Handaxt?

Effektivität heutzutage heisst Kali oder so, schon klar. Schwert ist halt "cool", oder es macht einem einfach Spaß. Mehr sollte man da nicht reinlesen.

Vom gesunden Menscheverstand, der sich häufig irrt, ist das Schwert aber IMHO besser. Es ist leichter und schneller, der Schwerpunkt liegt nicht vorn, was ne Waffe schwerfällig machen würd. Axt hat sich als Militärwaffe kaum groß ausgebreitet.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 4.01.2010 | 14:22
Zugegebenermaßen bin ich noch nicht so "drin" im Regelwerk und hoffe, daß nicht noch viel mehr Unausgewogenheiten auftreten.

Streitaxt ist für mich ob mangelnder Stärke 61 nix, aber hätt ich gewusst das z.B. Speer deutlich effektiver ist als Schwert, und das angeboten würde hätt ichs wohl gelernt. Weil das hätt mir wohl genauso Spaß gemacht wie Schwert. 
Von mir aus muss es nicht 100% realistisch sein, aber es muss konsistent sein, das ist ein kleiner Unterschied.
Wenn der Speer weniger Schaden macht, als das Schwert, ist das eine Settingkonvention, nicht realistisch, aber so what? Aber erst wenn der Speer genug Gegenvorteile aufweist, daß es einen Sinn macht ihn trotzdem zu benutzen, dann ist das konsistent. Und das ist bei Midgard der Fall, denn der Speer ist nicht schlechter als andere Waffen in der Liste.
Ich würde sogar damit klarkommen, wenn der Speer "erikrealistischerweise" die beste Waffe ohne Nachteile in der Liste wäre, aber nur wenn im Satz danach stehen würde: "Infolgedessen benutzt kein anderer Bewohner Midgards eine andere Waffe", damit es wieder konsistent ist.
Mit derselben Begründung ist magie unrealistisch, kann aber konsistent sein. Darauf beruht die Stimmung vieler Settings.

Zitat von: Erik
Logik ausschalt, Dogmatismus einschalt
Damit hat sich eine Diskussion wohl erledigt ;), sag doch einfach, das du keine Argument mehr hast.

@Rowfl: Zu Flammenschwert, danke, sehr guter Punkt. Ist nur komisch, daß sich daß dann auf die Lernschwierigkeit auswirkt  :D


Zitat von: Erik
Die effektiver Sache ist schon blöd, weil Waffen gegen Kampftaktiken/stile und Rüstungen entwickelt werden.
Du beginnst langsam die Gedankengänge einzuholen und zu verstehen, was mit Spielbalance=Stimmung überhaupt gemeint ist. [Der Knüppel ist z.b. nicht schlechter, er ist nämlich billiger zu kaufen und extrem leicht zu lernen]
Man könnte auch sagen, zum Powergamer werden Stimmungspieler, wenn man eben stimmungsmäßig dazu getrieben wird ("Warum sollte sich mein Charakter in Gefahr begeben und die schlechtere Waffe wählen?").
Die Anderen sind imho keine Stimmungsspieler, die sind einfach nur gleichgültig ("Mir doch egal, wenn ich die schlechtere Waffe habe").

Was Tümpelritter da mit der Wahl der besten Powers und Fähigkeiten schreibt, hat bis auf b) wenig mit Spielbalance zu tun, sondern nur mit kaputten Spielen. Eine gute Spielbalance bietet IMMER Kompromisse. Sonst besteht für den Powergamer (auch MinMaxer genannt) keine Herausforderung.


Zitat von: sir_paul
Welche gründe (außer dem eigenem Geschmack) gibt es denn für eine Änderung der Regeln.[...] Wer setzt sich hier dafür ein das es so bleibt! Ich glaube noch keiner hat geschrieben das du deine Hausregel nicht nutzen darfst.
Welchen Grund gibt es den Waffen unterschiedliche Zahlenwerte zu verpassen, wenn sie keine Rolle spielen? Dann bekommen alle Waffen den gleichen Wert und alle sind glücklich oder?
Und diverse Leute haben geschrieben, unter anderem auch du, daß es keinen Sinn macht es im Buch zu ändern, und man es auch so lassen kann. Und zwar sehr energisch.


aber vielleicht ist das der falsche Ort und ich muss das Verständnis um Spielbalance im größeren Bogen angehen. Mal schauen.
Das beginnt z.b, dort, daß ich weder das Schwert, noch die Axt, noch ein Messer für Überlegen halte, sonst würde es nämlich die beiden anderen Optionen zeitgleich nicht geben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 4.01.2010 | 14:33
Welchen Grund gibt es den Waffen unterschiedliche Zahlenwerte zu verpassen, wenn sie keine Rolle spielen? Dann bekommen alle Waffen den gleichen Wert und alle sind glücklich oder?

Die Zahlenwerte haben regelteschnische Auswirkungen, damit spielen sie im Regelumfeld auch eine Rolle. Worauf willst du also hinaus? Des weiteren beantwortet es immer noch nicht meine Frage, was würde mit einer Änderung besser werden?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 4.01.2010 | 14:35
@Sir_Paul: Ich verstehe, wenn meine Aussage in dem Diskussionswust untergeht, deswegen beantworte ich deine Frage noch einmal:
Es erzeugt Stimmung. Ich bin sogar bereit, so weit zu gehen, zu sagen, nur der Powergamer (MinMaxer) ist an Stimmung interessiert, andere Spieler sind einfach nur gleichgültig, das hat nichts mit Stimmungsspiel zu tun.
Und die meiste Stimmung und Konsistenz erzeugt man, wenn man Kompromisse eingehen muss. Und das erzeugt auch die meiste Herauforderung.

Wenn alle Waffen die gleiche Zahl hätten, hätte das doch auch regeltechnische Auswirkung. Warum sollten sich die Zahlen unterscheiden, wenn es nur um Regelauswirkung geht?
wtf?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 4.01.2010 | 14:36
Ich schliesse mich Sir Paul mal an, der Unterschied der dich nervt stört mich nicht genug, um mich darüber aufzuregen. In 18 Jahren Midgard ist es mir noch nie aufgefallen, und in der Runde, in der unser SL (der Midgard noch länger spielt als ich) auch spielt scheint das auch noch kein Thema gewesen zu sein.

Kann es vielleicht sein, dass eure Runde oder du euch an einer Kleinigkeit aufhängt, die dem Rest der Midgard-Szene nicht interessiert ?

Hast du das mal im Midgard-Forum gepostet ?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 4.01.2010 | 14:41
Im Midgardforum hab ich nur versucht etwas darüber zu finden.
Auch dort gibt es Dinge, die fast alle stören, die aber nicht geändert werden (das Erfahrungspunkte/kosten-System z.b.).

das es die Midgarsszene angeblich nicht interessiert und sie gleichgültig ist, wissen wir ja jetzt. Wir sind doch bereits an dem Punkt, an dem ich (und Andere) versuche verständlich zu machen, daß es keinen Vorteil gibt keine Spielbalance zu haben und es sogar die Stimmung einer Welt kaputt macht und die einzige Begründung es nicht zu ändern Faulheit ist. Deswegen habe ich ja überlegt das Thema auszulagern.
Kein Spiel ist perfekt, aber an dem Punkt, an dem man aufhört es zu verbessern, gibt man es auf.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 4.01.2010 | 14:43
Kann man überhaupt was ändern, anders gesagt, steht ne Neuauflage ins Haus?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 4.01.2010 | 14:45
vermutlich nicht die nächsten 15Jahre, nehme ich an?
Aber es gibt ja Errata
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 4.01.2010 | 14:47
Dann stell doch die offizielle Regelanfrage im Midgard-Forum. Dann bekommst du die verlangte Antwort. Oder du schreibst eine Mail an Elsa, die dann Jürgen fragt und bekommst so die Antwort. Nur Jürgen entscheidet, ob es ein Erratum ist oder eben nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 4.01.2010 | 14:47
OK, ich harke mal nach ;)

Welche Stimmung erzeugt denn das Streitaxt Dilemma bei euch? Und was stört euch an der Stimmung?

OK, ihr denkt ihr habt mit der Streitaxt die Ultimative Waffe gefunden, tut mir leid da liegt ihr falsch. Denn wie du schon sagst hängt das auch stark von den gelernten Fertigkeiten und der Situation ab welche Waffe wirklich gut ist. Und somit bleibt das eigentliche Problem nur das ihr denkt das Langschwert ist über. Aber es wurde ja schon ein Zauber gefunden der nur auf Klingenwaffen funktionier, des weiteren stellt eine min. Stk. von 61 für einige Abenteurer schon ein Hindernis dar, wenn auch scheinbar nicht in eurer Gruppe.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 4.01.2010 | 14:51
Bah, den Zauber kann nicht jeder, und Stärke 61 schafft man anscheinend so gut wie nicht. ICH werde, sollte ich das nächste Mal spielen, das Langschwert scheuen und ein stolzer Axtkämpfer werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 4.01.2010 | 15:10
Was Tümpelritter da mit der Wahl der besten Powers und Fähigkeiten schreibt, hat bis auf b) wenig mit Spielbalance zu tun, sondern nur mit kaputten Spielen. Eine gute Spielbalance bietet IMMER Kompromisse. Sonst besteht für den Powergamer (auch MinMaxer genannt) keine Herausforderung.


Das verstehe ich jetzt nicht, könntest Du das weiter ausführen? (Ja, ich weiss, ist OT, aber OT ist mMn die Diskussion um Äxte und Schwerter in der realen Welt auch...)

[Und zum Verständnis: ich habe mit a) bis c) angeführt, wo ich den Punkt für eine gute Spielmechanik sehen würde: einfach genug, dass auch der Gelegenheitsspieler/"reine Stimmungsspieler" sich schnell zurechtfindet und den anderen Spielern nicht zum Ballast in Actionsituationen wird (mein Punkt a), frei genug, dass man unterschiedliche Konzepte ohne dramatische Einbußen an Effektivität verwirklichen kann (Punkt b) und trotzdem komplex genug, dass diejenigen, die gerne am Charakter basteln und Synergien suchen einen kleinen Vorteil haben (Punkt c). Warum soll das nichts mit Spielbalance zu tun haben?]
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 4.01.2010 | 15:18
Welche Stimmung erzeugt denn das Streitaxt Dilemma bei euch? Und was stört euch an der Stimmung?

OK, ihr denkt ihr habt mit der Streitaxt die Ultimative Waffe gefunden, tut mir leid da liegt ihr falsch.
@Stimmung: Das Dilemma ist, daß die Bewohner sich nicht mehr natürlich verhalten. Klar mag es ein paar Ideologen geben, die lieber Schwert kämpfen aber die bessere Option setzt sich über kurz oder lang durch.
und nein, die Streitaxt ist nicht die ultimative Waffe, sie ist nur im Vergleich zum Schwert aber in jeder Beziehung mindestens gleich gut oder besser. Deswegen gibt es natürlich noch Speer und Messerkämpfer oder Bogenschützen, denn die  haben alle ihre ausgeglichenen Vor und Nachteile. Das Langschwert nicht, für das gibt es eine nur bessere Alternative.

ich überlege auch, ob ich mich mit dem Zauberargument zufrieden geben kann. Das hängt dann wohl davon ab, wie verbreitet dieser Zauber ist.

@Tümpelritter: puuh, ich weiss ehrlich gesagt nicht, wie ich das verständlicher machen soll oder womit du jetzt genau Probleme hast. Kannst du die Frage genauer formulieren?

deine Punkte a) und c) basieren schlussendlich nur darauf Fehler in Spielen zu akzeptieren. Du spricht von "Vorteil" (im Sinne von NUR Vorteil, ohne Nachteil) und "ohne dramatische Einbußen". Etwas, daß  es bei guter Spielbalance nicht geben sollte. Ein Qualitätsmerkmal kann ich daraus nicht ersehen.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 4.01.2010 | 15:29
@Stimmung: Das Dilemma ist, daß die Bewohner sich nicht mehr natürlich verhalten. Klar mag es ein paar Ideologen geben, die lieber Schwert kämpfen aber die bessere Option setzt sich über kurz oder lang durch.

Ja, aber gerade NSC (nahezu 100% der Bevölkerung) werden nicht nach den Charaktererschaffungsregeln erstellt, keine zweimal Werfen pro Attribut, kein freies Verteilen. In der durchschnittlichen Bevölkerung dürfte die Stärke Hürde (min. 61) schon recht hoch sein. Der Mensch im GRW Bestiarium hat gerade mal Stärke 50, der Kämpfer im GRW gerade mal 60. Für diese bietet sich immer noch das Langschwert an.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 4.01.2010 | 16:24
@Falcon:
Ich glaube, ich kann mein Problem mit Deiner Antwort auch nicht verständlicher formulieren...  :-[

So einfach es geht: verstehe ich nicht, warum Du die Punkte a) und c) nicht für Fragen der Spielbalance hälst.

Vielleicht liegt es daran, dass wir zwar einig sind, dass Spielbalance wichtig ist, wir aber den Begriff von unterschiedlichen Seiten betrachten. Natürlich verwende ich schwammige Begriffe ("ohne dramtische Einbußen") usw.), aber das lässt sich bei einer abstrakten Diskussion um Spielbalance nicht vermeiden. Am konkreten System, nach dem konkreten Spiel am Tisch ist das immer einfacher zu definieren, was "dramatische Einbußen" sind, ab denen ich ein System für vermurkst halte. Man merkt das meistens dann, wenn ein Spieler trotz brauchbarer Ideen und durchschnittlicher Würfelergebnisse regelkonform nichts hinkriegt (oder drastisch hinter anderen Spielern zurückfällt).

Es ist nicht so, dass ich Fehler in Systemen einfach hinnehmen möchte (oder dem SL dann abverlange, dass er durch Storytelling die Schwächen des Systems für die Spieler kompensiert). Mit einigen kleineren Fehlern kann ich aber leben, und Unausgewogenheiten sind meiner Meinung nach unvermeidlich. Deswegen muss man halt manchmal hausregeln...

Wichtig ist mir, dass man in einem auf Klassen basierenden System jede Charakterklasse gleich gut spielen kann (was D&D4E z.B. gerade umzusetzen versucht, und wo sich auch Midgard Mühe gibt... obwohl Händler und Glücksritter im Vergleich...). Das ist für mich eine der großen Fragen in der Spielbalance: Man soll keine Klassen vom Regelwerk vorgesetzt bekommen, die nur vom guten Willen des Meisters abhängen, um aktiv am Spiel teilnehmen zu können.

Dass dann einzelne Klassenoptionen innerhalb einer Klasse schwächer sind als andere, ist für mich kein Beinbruch (eher kleines Ärgernis), und ich weiss, dass einige (zwei) meiner Spieler eine Riesenfreude daran haben, Klassenoptionen zu vergleichen und beim Steigern nach der "besseren", nützlicheren zu suchen. Bei den Zaubern eben lieber "Schmerzen" anstatt "Verfluchen" lernen (ja, ich weiss, da kommt Charakterklasse bei den Kosten dazu...). Das ist für mich eben die Sache, wo die mitdenkenden Spieler verdientermaßen belohnt werden. (Und hier wirds wieder schwammig, denn ab wann etwas clever ist, und ab wann ein "exploit" zeigt sich für mich oft erst am Spieltisch.)

(Mal wieder einen Schlenker zum Hauptthema: Das "Streitaxtproblem" gehört vielleicht in keine der beiden Kategorien, sondern ist ein dummer Schnitzer, den Midgard mitgeschleppt und ignoriert hat. Aber wenn ich es einordnen sollte, wäre es für mich eher ein Nebenproblem (kleines Ärgernis), denn es macht die Klassen, die Streitaxt nicht im Lernschema haben, ja nicht komplett schwächer als Krieger oder Nordlandbarbaren.)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 4.01.2010 | 16:28
Ich finde Sir Paul hat ja klargemacht, weshalb das Streitaxtproblem keinesfalls ein Problem der Spielweltlogik ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Der Nârr am 4.01.2010 | 17:17
Falcon ist natürlich nicht der einzige, den das Problem stört, im Midgard-Forum gab es in der Tat mal eine Diskussion, in der das Problem diskutiert wurde (und auch da weithin als nebensächlich abgetan): http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=2641 - besonders interessant ab Post Nr. 28.
Gerade wenn es sich um einen kleinen Schnitzer handelt, wäre es kein Umstand, so etwas in einem Update zu korrigieren. Größere Probleme (ganze Regelabsätze und darüber hinaus) sind vielleicht gravierender, aber eben auch schwieriger zu korrigieren.

Meiner Meinung nach dreht sich die Diskussion hier aber ziemlich im Kreis. Wie Spielbalance und Stimmung zusammenpassen, ist vielleicht auch gar keine Midgard-typische Diskussion mehr, sondern schon etwas allgemeines.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 4.01.2010 | 19:52
Eben, die Diskussion ist Allgemein.
Warum man sich weigert solche einfachen Fehler zu korrigieren oder zu begründen kann ich auch nicht mehr nachvollziehen
"ist mir doch scheissegal" ist jedenfalls kein Grund.
Bin gespannt ob es wirklich eine offizielle Antwort geben wird.

Sir_Pauls Punkt ist schon sehr gut, daß muss man zugestehen.
Was in der Sache bleibt ist also ein:
Die Waffe ist eine überlegene Waffe gegenüber dem Schwert, jeder weiss das, aber eben nicht jeder in der Welt kann sie schwingen.

@Hamf: danke für den Threadlink. Habe da nämlich nur wenig gefunden.

Davon abgesehen, daß mein Ordenskrieger sowieso mit Stoßspeer kämpft, werde ich als Seitenwaffe auf jeden Fall auf Streitaxt wechseln (mein Charakter hat sowieso beides gelernt), er wäre ja schön doof die paar Tausend Lern-EP aus dem Fenster zu schmeissen.
Aber ich finde Streitäxte auch nicht unstylisch.


@Tümpelritter: Vielleicht meinen wir das das gleiche und du beschreibst es für mich nur seltsam.
Ich kann da nur noch mit Beispielen dienen.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)



Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 5.01.2010 | 11:51
Dabei ist die wahre ultimative Waffe die Handaxt  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 5.01.2010 | 11:58
Da kann ich wenigstens ob diverser Erfahrung mit Holzfällerhandäxten ein Kompetenzurteil fällen: Eine wahrlich gefährliche Waffe in den Händen eines Schwächlings, aber nur für ihn selbst.  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 5.01.2010 | 15:54
[...]Warum man sich weigert solche einfachen Fehler zu korrigieren oder zu begründen kann ich auch nicht mehr nachvollziehen[...]

Vielleicht weil "man" das gar nicht als Fehler wahrnimmt? Es ist so, es funktioniert so, das "Problem" scheint nur in deiner speziellen Gruppenkonstellation und deiner Spielweise ein solches zu sein - aber da wäre es leicht auszumerzen: Lege die Lernschwierigkeit der Streitaxt einfach ebenfalls auf "normal".

Ich habe das Gefühl, dass du fälschlicherweise davon ausgehst, dass NSC nach SC-Regeln gebaut und gesteigert werden. Ich sehe das nicht so. Einen albischen Krieger (NSC) kostet eine Streitaxt wesentlich mehr als das Langschwert. Die Streitaxt ist eine waelische Waffe, er wird also nur wenig bis keine Lehrmeister im albischen Binnenland finden. Des Weiteren wäre sein Ruf und sein Ansehen völlig dahin, kämpfe er mit so einer Barbaren-Waffe. Deswegen lernen albische NSC auch keine Streitaxt - sie wäre für sie einfach teurer.

Hier liegt dann der Grund, warum das Langschwert für SC teurer sein darf, ohne dass alle midgardschen NSC-Krieger plötzlich nur noch mit Streitaxt rumlaufen. Und wenn der Spieler der Spielfigur ebenso die Waffe Langschwert im Vergleich zur Streitaxt sieht, lernt er ebenso das Langschwert.

Hier liegt der Grund, warum der Fehler für die meisten Midgard-Spieler anscheinend kein solcher ist und weswegen keine offizielle Korrektur verlangt wird und kaum jemand zur Hausregel greift. Und für die wenigen, die ein Problem damit haben ist der Weg ja ein sehr eifnacher: verteuere die Streitaxt. Tausche "leicht" gegen "normal" und schwupps hast du perfektes "Balancing".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 5.01.2010 | 19:53
Völlig OT:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 5.01.2010 | 20:12
Völlig OT:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Na denn mal auch OT:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 5.01.2010 | 21:02
Superviel Hintergrund gibts ja nicht zu der Streitaxt in der Welt.
Für mich ist das eine ganz normale Waffenfähigkeit, die parallel zum Schwert gebraucht wurde und kein bisschen barbarisch (mal abgesehen davon, daß man sich damit umhaut). Genauso wie Streitkolben oder der in Fechtbüchern beschriebene Dolchkampf.
Ich denke früher fanden die Leute das eben weniger "Cool" und wollten einfach nur am Leben bleiben.

Man muss ja nicht gleicht sofort an Conan oder Comic-Wikinger denken, bloß weil man Axt hört.

@Rowlf: Was hat denn die Verbeitung mit der Lernschwierigkeit zu tun?
Werd die Axt aber wohl tatsächlich verteuern bzw. es vorschlagen.

@Tümpelritter: Das waren nur kondensierte Beispiele um zu zeigen, das die Kriterien (und die zwei sind ja erfüllt) nicht zu gebrauchen sind. Klar, wenn man das System jetzt kaum durchschaubar aufbläst (im Grunde aber immer noch unausgeglichen), den Trick verwendet ja D&D3.5, dann kann man alle möglichen Kriterien drauf pfropfen
z.b.
d) Ein Spiel ist ausbalanciert, wenn es mehr als 10.000 Wörter hat.




Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 6.01.2010 | 08:30
Na denn mal auch OT:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 6.01.2010 | 09:05
@Tümpelritter: Leider hast du mein zweites EDIT noch nicht gelesen, deshlab nochmal hier: Tschuldigung das ich dich missverstanden habe!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 6.01.2010 | 18:18
@Tümpelritter: Leider hast du mein zweites EDIT noch nicht gelesen, deshlab nochmal hier: Tschuldigung das ich dich missverstanden habe!

Ja, sorry von mir, wir haben uns mit edit und Antwort wohl zeitlich knapp verpasst, ich hab nur schnell nen Blick vor der Fahgrt zur Arbeit draufgeworfen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 25.11.2010 | 09:51
Mir ist grad so nebenbei aufgefallen das Midgard gar keinen eigenen Channelmoderator im T hat. Hat jemand Lust, oder muss ich mich freiwillig melden? (ich mag ja eigentlich nicht. Aber ein eigener Mod wäre vllt nicht so schlecht. und ich mag Midgard)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 25.11.2010 | 11:47
Braucht Midgard das denn, bisher gibt es ja noch keine Beschwerden!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Callisto am 25.11.2010 | 12:07
Weiß nicht, aber der Chan scheint mir lebhafter geworden zu sein. Im Sinne von Aktivität nicht Stress. Besser man hat einen bevor es stressig wird?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 25.11.2010 | 12:46
ja, aber genau das ist ja das Argument: Manchmal gibts eben erst Streit NACHDEM ein Moderator eingegriffen hat.
Das sind nämlich auch nur Menschen.

Also lieber froh sein, daß sich alle so gut vertragen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 26.11.2010 | 10:10
Braucht Midgard das denn, bisher gibt es ja noch keine Beschwerden!

Naja, jemand der mal 'ne Diskussion auftrennt wäre schon toll. Im Moment läuft wirklich alles im Wie-geht-Midgard-Strang. Da findet keiner mehr was drin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 26.11.2010 | 12:45
das stimmt evt. allerdings ist der Ersteller da selber Schuld. "Wie geht Midgard?". Da kann man fast alle Fragen unter bringen.

Aber theoretisch kann man den Thread ab diesem Post trennen
http://tanelorn.net/index.php/topic,19770.msg382003.html#msg382003

die übrigen 17 1/2 Seiten kann man dann ja in einen "Wie geht Midgard zum Zweiten?" überführen, falls das irgendwas ändern sollte (nein, tut es nicht).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 2.12.2010 | 15:45




Wenn Du etwas weniger nette Kommentare über den Roten Ritter suchst, dann schau mal hier:  >;D
http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=26680&page=9&highlight=rote+ritter

(vor allem in den letzten beiden Seiten des Threads)

Tschuess,
Kurna

hehe, das Lama kenne ich doch ;D
die guten Posts sind dort immer irgendwo begraben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 27.12.2010 | 13:37
Kamel, das ist ein Kamel :) So seh ich immer aus, wenn ich morgens nach dem aufstehen in den Spiegel guck ;)

Was mich beim Roten Ritte so wundert: Eigentlich ist GH mein Favorit was Abenteuerautoren betrifft. Seine Abenteuer gehören zu den Besten, was der Rollenspielmarkt zu bieten hat.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Falcon am 27.12.2010 | 14:50
hast du noch ein paar Empfehlungen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 27.12.2010 | 19:33
hast du noch ein paar Empfehlungen?

Hupperichs Magnus Opus ist sicherlich Smaskrifter. Vielschichtig, komplex, spannend, surreal; leider ziemlich leit-unfreundlich geschrieben. Und seit Jahren nicht mehr zu bekommen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 27.12.2010 | 19:47
Ich bin da anderer Meinung (muss aber nicht in einen Grabenkrieg ausarten ;). Nach meiner Ansicht ist Hupperich at his Best das Abenteuer in "Schwert und Hexerei" - Hexerjagd, oder wie das hieß. Damals habe ich sehr gerne Krimiabenteuer gespielt/geleitet und war sehr erfreut, dass der/die Täter in diesem Abenteuer nicht ewig viele neue&unbekannte Zauberfähigkeiten brauchen, um ihre Verbrechen zu begehen, sondern aus dem vorhandenen (im Idealfall den Spielern bekannten) Material schöpfen. Das Zwergenbuch finde ich übrigens auch beachtenswert.
Smaskrifter war mir persönlich zu leit-unfreundlich, um als Abenteuer für mich zu funktionieren (war aber nette Lektüre).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 27.12.2010 | 22:02
Smaskrifter ist eine Höllenarbeit als SL. Aber ein geniales Abenteuer.

Zu empfelen sind auch die Richter Di Abenteuer. Die spielen aber in KanThaiPan. Ist nicht jedermans Sache.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 28.12.2010 | 12:36

Zu empfelen sind auch die Richter Di Abenteuer. Die spielen aber in KanThaiPan. Ist nicht jedermans Sache.

Jo, die sind ganz nett. Kamen teilweise ganz gut an, auch es aus meiner heutigen Sicht zu lange Grübelphasen gab, um auf die Zusammenhänge zu kommen. Dazu hilfreich ist aber auch ausgiebige Lektüre der Romane von Robert van Gulik.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 28.12.2010 | 19:49
Also wir hatten bei Smaskrifter und Rchter Di einen Höllenspaß. Gerade die Detektivabenteuer mit den komplexen Rätseln und Grübelphasen zeichnen für mich Midgard aus.

Besonders lustig als unser SL bei SMaskrifter aufrif: Ach, darum geht das ! (oder so ähnlich).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 31.12.2010 | 01:09
Empfehlungen:

ich fand/finde "Krone der Drachen" ganz gut. Eigentlich alle Abenteuer von JEF, die ich kenne (sind leider nicht viele).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: ErikErikson am 12.01.2011 | 12:14
Hm ich hab mir jetzt ma Midgard besorgt. Ich find  es klasse!

Ich wollte erstmal fleissig PG betreiben, hab dann aber schnell gemerkt das des nicht so einfach ist. Alles ist gut ausbalanciert und halbwegs durchdacht. Midgard sagt ganz klar, das man Abenteurer spielt, also Leut die durch gefährliches Terrain ziehen, Dinge töten und Schätze finden. Dadurch wird der Fokus viel klarer als bsp. bei DSA. Leider ist dadurch wider das Stimmungsspiel nicht bedient, wohl einer der Gründe, warum Midgard nicht DSA echte Konkurrenz gemacht hat. 
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 12.01.2011 | 14:04
Hm ich hab mir jetzt ma Midgard besorgt. Ich find  es klasse!

Ich wollte erstmal fleissig PG betreiben, hab dann aber schnell gemerkt das des nicht so einfach ist. Alles ist gut ausbalanciert und halbwegs durchdacht.

Freut mich, dass Dir Midgard gefällt.
Zum PG: Also, von den Zauberklassen ist dafür Kriegspriester gut geeignet, denn er hat gute Kampffertigkeiten (Waffenkosten sind normal), Heilzauber (bringen immer ein paar ZEP) und brauchbare Kampfzauber.
Schamanen sind auch gut, je nachdem wie leicht bzw. schwer ihr Krafttränke zugänglich macht. Schamanen haben viel AP = viel häufiger Zaubern.

Kämpferklassen.
Meiner Meinung nach ungeschlagen: Glücksritter mit beidhändigem Kampf. Haben auch viele Sozialfähigkeiten, die man in Stadtabenteuern immer gewinnbringend einsetzen kann.

Midgard sagt ganz klar, das man Abenteurer spielt, also Leut die durch gefährliches Terrain ziehen, Dinge töten und Schätze finden.

Allein dadurch wird man den Möglichkeiten von Midgard allerdings nicht gerecht. Man kann durchaus auch Stadtabenteuer mit lokalpolitischem Hintergrund spielen, in denen die Charaktere mit Sozial- und Ermittlungsfähigkeiten glänzen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Der Nârr am 19.01.2011 | 16:00
Ich wollte erstmal fleissig PG betreiben, hab dann aber schnell gemerkt das des nicht so einfach ist. Alles ist gut ausbalanciert und halbwegs durchdacht.
Eine allgemeine Strategie, die du fahren solltest: Wenn du bei der Generierung deine Lernpunkte vergibst, solltest du immer gucken, wie teuer dich hinterher das Lernen der jeweiligen Fertigkeit bzw. des Zaubers kosten würde. Du wirst feststellen, dass es durchaus Unterschiede im Preis-Leistungs-Verhältnis gibt. Mit ein wenig Rechnerei ist es also möglich, ein bisschen mehr aus den Lernpunkten herauszuholen, als ein unbedarfter Spieler der einfach die Fertigkeiten wählt, die im gerade in den Sinn kommen.
Auch die Waffen genau zu vergleichen kann lohnenswert sein. Die Streitaxt ist z.B. nicht die schlechteste Wahl.
Außerdem würde ich versuchen, möglichst schnell möglichst viele Fertigkeiten auf einen Wert von ca. 10 zu bringen. Unmodifiziert hat man mit +10 die höchste Wahrscheinlichkeit auf Praxispunkte. Generell ist es nicht so schlecht, am Anfang eher vielseitig zu steigern – das bietet mehr Möglichkeiten, Fertigkeiten einzusetzen und so EP (und PP) zu sammeln.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 20.01.2011 | 09:53
Ich wollte erstmal fleissig PG betreiben, hab dann aber schnell gemerkt das des nicht so einfach ist. Alles ist gut ausbalanciert und halbwegs durchdacht.
Powergaming verstehe ich als Min/Max Prinzip. Das geht mit Midgard - abgesehen von der erwürfelten Charaktererschaffung - ziemlich super. Wenn es dir darum geht, möglichst machvolle Figuren zu erstellen und Buttkicking zu betreiben, da könntest du bei Midgard schnell auf der Nase landen. 20 - 30 Orcs bringen nahezu jede Gruppe um.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Torshavn am 5.02.2011 | 07:48
Leider ist dadurch wider das Stimmungsspiel nicht bedient, wohl einer der Gründe, warum Midgard nicht DSA echte Konkurrenz gemacht hat.

Schön, das Dir Midgard gefällt. Erkläre mir doch bitte einmal genauer, was Du mit Stimmungsspiel meinst. Und wo Du da einen Unterschied zwischen DSA und Midgard siehst. Ich habe viele wunderbare Abende mit Midgard erlebt. Deshalb weiß ich nicht worauf Du hinaus willst.

Ich denke, der Grund warum Midgard DSA nie ersthafte Konkurrenz in der Beliebtheit gemacht hat, sind zwei unterschiedliche Marketingkonzepte. Midgard wird von den beiden Machern eher noch als Hobby betrachtet, während DSA mittlerweile und seit vielen Jahren schon ein Produkt ist, das sich verkaufen will und muß.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 24.02.2011 | 10:24
Midgard wird von den beiden Machern eher noch als Hobby betrachtet, während DSA mittlerweile und seit vielen Jahren schon ein Produkt ist, das sich verkaufen will und muß.

Hobby ist immer so ne Sache, den Begriff hab ich auch immer verwendet, aber er trifft es meiner Meinung nach nciht ganz
Dem Satzabschluss stimme ich zu
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Humpty Dumpty am 8.04.2011 | 07:28
What the fuck? (http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=280650545231&ssPageName=STRK:MEWAX:IT)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 8.04.2011 | 09:11
What the fuck? (http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=280650545231&ssPageName=STRK:MEWAX:IT)

"Bürger, Bettler, Beutelschneider" ist ein Band, den ich damals, als ich ihn in den Fingern hatte, nicht zu würdigen wusste. Heute würde ich da auch wieder Geld dafür ausgeben - aber sicher keine 250 Zloty.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 8.04.2011 | 10:13
wow, ich würde die Bände auch für eindeutig weniger Kohle hergeben ;)

aber die Box hab ich nicht;(
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 8.04.2011 | 12:33
Zum Glück hab ich die Bände noch - aber leider war ich zu sparsam, mir das Stadtabenteuer für Tidford  zu leisten, das später 'rauskam. Ging, glaub ich, um einen entführten Prinzensohn?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 8.04.2011 | 13:00
Ich komm vom Büro aus nicht auf eBay. Aber das ist glaub ich die Auktion von 'nem Freund. Er wollte einfach nur Platz machen um Regal. Seine Augen wurden immer größer als der Preis nach oben ging. Der Arme war völlig fertig als die Auktion rum war :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Dirk Remmecke am 8.04.2011 | 13:42
BBB habe ich mir auch nie gekauft.

Die Stadt Tidford hatte ich schon als Original (Midkemia: Tulan City of the Isles) und das zweite Buch war eine Tabellensammlung, die ebenfalls von Midkemia Press war (Cities).
Während Tulan sich sehr gut midgardisieren ließ, kamen mir die Zufallsbegegnungen aus den Regeln für Stadtabenteuer sehr unmidgardig vor. Zu bunt, zu amerikanisch, zu D&D-ig. Ich war ja gerade von AD&D zu Midgard hinübergewechselt, weil ich dem mal entkommen wollte!

FanPro hat so was ähnliches mit den City Books von Flying Buffalo gemacht. Die waren auch für die amerikanische Hollywood-Fantasy geschrieben und gänzlich unaventurisch, was FanPro nicht davon abgehalten hat, sie inoffiziell mit Aventurien zu verknüpfen (beim zweiten Band Tödliches Al'Anfa sogar im Titel).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Yon Attan am 9.04.2012 | 14:43
Hi ihr alle,
ich mache hier einfach einen kurzen Querverweis auf den Thread in Downtown bezüglich des Freiburger Midgard-Treffens:

   
Freiburger Midgard Treffen  (http://tanelorn.net/index.php?PHPSESSID=ekh4ia9btc9707mkvkqkud3d26&topic=70828.msg1443478)



Mfg         Yon
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: GIGiovanni am 29.11.2012 | 22:53
Hupperichs Magnus Opus ist sicherlich Smaskrifter. Vielschichtig, komplex, spannend, surreal; leider ziemlich leit-unfreundlich geschrieben. Und seit Jahren nicht mehr zu bekommen.

ja das Abentuer ist top
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Murchadh am 13.03.2013 | 20:42
ja das Abentuer ist top
und es soll Gerüchteweise neue aufgelegt werden, überarbeitet.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 18.05.2013 | 12:19
und es soll Gerüchteweise neue aufgelegt werden, überarbeitet.

Das Gerücht hab ich auch gehört. Aus relativ verlässlicher Quelle. Nur, GH will/wollte das glaub ich komplett überarbeiten, demnach weiß man natürlich nicht genau, ob er es tatsächlich durchzieht.

LG,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 20.05.2013 | 18:26
Ich will aber lieber viel viel mehr neue Abenteuer von GH  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 20.05.2013 | 18:52
Ich will aber lieber viel viel mehr neue Abenteuer von GH  :d

So viel ich mal gehört habe schreibt er nicht mehr.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 31.10.2013 | 17:27
Also, auf http://midgard-online.de/verlag/mitarbeiter.html (http://midgard-online.de/verlag/mitarbeiter.html) wird er ganz eindeutig als Mitarbeiter geführt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 31.10.2013 | 18:49
Ich hätte statt eines Abenteuers lieber ein Quellenbuch mit einer etwas ausführlicheren Weltenbeschreibung (kein DSA Detailgrad) inklusive einer Liste von Abenteuerkonzepten für jede Region und ein paar schöne Karten (Midgard, Vesternesse, Alba, Küstenstaaten)...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 1.11.2013 | 08:47
+1!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 1.11.2013 | 09:30
Meine Rede
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 1.11.2013 | 10:56
Ich hätte statt eines Abenteuers lieber ein Quellenbuch mit einer etwas ausführlicheren Weltenbeschreibung (kein DSA Detailgrad) inklusive einer Liste von Abenteuerkonzepten für jede Region und ein paar schöne Karten (Midgard, Vesternesse, Alba, Küstenstaaten)...

Karten gibt es hier:  http://midgard-online.de/spielhilfen/karten.html

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.11.2013 | 15:11
Gibt es eigentlich regeltechnisch irgendwo einen Grund, warum die Basiseigenschaften (nennen wir sie mal Attribute) einen Wertebereich von 1-100 haben und nicht 1-20?
Mir ist noch keiner aufgefallen.

Fertigkeitsbonus wird in 5er Schritten angegeben.
Steigerung der Eigenschaftspunkte bei Gradanstieg ist W3+1.
Okay einen 20er basierenden Wert um 1 anzuheben, ist natürlich ein gröberer Schritt, aber so gravierend finde ich das auch nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 4.11.2013 | 15:24
Nein. gibt es nicht...

EDIT: Ich habe das schon zu M4 Zeiten per Hausregel umgebogen (W20 statt W100 und 20 überwürfeln statt Attribut unterwürfeln). Hat super funktioniert, meine Gruppe war auch sehr glücklich damit!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 4.11.2013 | 15:26
Gibt es eigentlich regeltechnisch irgendwo einen Grund, warum die Basiseigenschaften (nennen wir sie mal Attribute) einen Wertebereich von 1-100 haben und nicht 1-20?

Ich schätze, der Grund heißt einfach: "Das war schon immer so!" :D
(Aber das lässt sich ja nun wirklich ultraleicht verhausregeln, wenn's stört.)

Karten gibt es hier:  http://midgard-online.de/spielhilfen/karten.html

Wow - sehr schön!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 4.11.2013 | 15:40
Gibt es eigentlich regeltechnisch irgendwo einen Grund, warum die Basiseigenschaften (nennen wir sie mal Attribute) einen Wertebereich von 1-100 haben und nicht 1-20?

Gusto.

Es leiten sich ja wieder andere 1-100 Werte davon ab. Die kann man sicher auch schnell auf W20 konvertieren, wenn man mag. Das wäre ein hervorragender Ansatz für HARP. Das System könnte man schön auf W20 konvertieren. Oder Pathfinder auf W100  ~;D

Mich hat es früher auch mal gestört, mittlerweile finde ich es okay. Mich stört es nicht beim Spielen und hinderlich ist es wirklich nicht. Frisst jetzt keine geistigen Ressourcen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.11.2013 | 15:51
@Luxferre:
Klar entsteht da kein Braindamage. Ich frag ja nur...
Deswegen auch nur im Smalltalk.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 4.11.2013 | 15:56
Was stört _Dich_ daran?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 4.11.2013 | 16:00
Was zumindest _mich_ daran stört...

Es macht die Sache unnötig kompliziert, es ist ja nicht nur W20 gegen W100, sondern auch "Attribut unterwürfeln" gegen "20 mit Fertigkeit+W20 überwürfeln". In einem Fall ist ist +5 ein Bonus, in dem anderen ein Malus...

Also für mich und meine Spieler hat unsere Hausregel das Spiel unter M4 merklich flüssiger gestaltet!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 4.11.2013 | 16:05
Das ist genau _mein_ Kritikpunkt daran  >;D

Überwürfeln und Unterwürfeln ist derbst unintuitiv. Und klappt irgendwie dennoch.
Fertigkeiten werden mit W20 ge- und überwürfelt. Hast Du eine Fertigkeit nicht, so unterwürfelst Du mit einem W100 das passende Attribut. Mhhh ... semioptimal.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.11.2013 | 16:07
Was stört _Dich_ daran?

Was Sir Paul sagt...
Alle Proben sind W20 + Modi gegen die 20.
Schönes System!
Warum das nicht bei den Attributen zum Einsatz kommt, erschliesst sich mir nicht.
Okay, doch, mit der "historisch gewachsen" Erklärung.

Schöner wäre es, nicht umdenken zu müssen.
Wie gesagt: Haarspalterei!

Aber das wäre ein Grund M6 irgendwann rauszubringen...
So in 10-15 Jahren... ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 4.11.2013 | 16:13
So in 10-15 Jahren... ;D

Haha, Du Idealist  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 4.11.2013 | 16:23
Ich halte jedenfalls mal fest, dass ich den Relaunch bisher (obwohl eigentlich unbeteiligt, weil derzeit keine Midgard-Gruppe) total cool finde. Neue, schlankere und elegantere Regeln, neue Webseiten, überarbeiteter Shop - und das auch noch mitten rein in die Lücke, die DSA4-5-whatever gerade reißt...

Wenn sie jetzt in absehbarer Zukunft noch eine knackige Settings-Abenteuer-Kombination wie damals die "Pyramiden von Eschar" raushauen, dann gebe ich ihnen echte Chancen, sich wieder auf der deutschen Rollenspiel-Landkarte zu positionieren.

Dicker Daumen hoch von mir und viel Glück!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 4.11.2013 | 17:54
Gibt es eigentlich regeltechnisch irgendwo einen Grund, warum die Basiseigenschaften (nennen wir sie mal Attribute) einen Wertebereich von 1-100 haben und nicht 1-20?
Mir ist noch keiner aufgefallen.

Fertigkeitsbonus wird in 5er Schritten angegeben.
Steigerung der Eigenschaftspunkte bei Gradanstieg ist W3+1.
Okay einen 20er basierenden Wert um 1 anzuheben, ist natürlich ein gröberer Schritt, aber so gravierend finde ich das auch nicht.

Zum einen hätte die Midgard-Gemeinde rebeliert glaub ich (warum auch immer) zum anderen hätte man den W100 im ganzen System abschaffen müssen: ABW von Artefakten, Krittabellen, ABW von Zaubern fallen mir da so spontan ein. 
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.11.2013 | 18:07
Die kritischen Tabellen kann man ruhig auf W100 lassen, das wäre weiterhin konsistent:
Proben W20, Schaden W6 und Tabellen W100
Magie hab ich noch nicht durch, mangels Zeit.
Warum die Abwehr von Zaubern und Artefakten anders funktionieren soll, als die Abwehrn im Kampf oder die vergleichender Proben erschliesst sich mir aber nicht. Das ist so: "Wir essen Brötchen zum Frühstück! Immer! jeden Tag! Ohne Ausnahme! Ausser an Werktagen..."
Und das wirkt auf mich so, als hätten zwei Dachdecker ein Dach mit Dachlatten bestückt und der Altgeselle nimmt Hammer und Nagel und der andere den Akkuschrauber. Beim Rückbau Jahre später nimmt man ein paar Pfannen ab, um zu gucken, welches Werkzeug man nächste Woche braucht und stellt fest: Zimmermannshammer reicht. Mittags ist das Dach halb runter und man stellt fest, dass der Akkuschrauber 200 km weit weg in der Firma liegt und nicht mal aufgeladen ist. Und morgen soll es regnen... (ja, der Vergleich stinkt natürlich, aber mir geht es ums Gefühl, dass man bei der Entdeckung hat, dass es eben doch nicht so glatt rutscht, wo man doch erst dachte, dass es läuft, wie geschmiert.) Für Nichthandwerker: Stell Dir vor, das Ikea Billy Regal ist gekauft um die Lieblingsrollenspielbücher für den Spieleabend angemessen zu plazieren und man hat schon ordentlich rumgeprotzt und beim Kartonaufreissen stellt man fest, dass der Imbus-Schlüssel fehlt und man selbst hat natürlich genau DEN nicht parat... Das ist ein "Och nö!" Gefühl...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 4.11.2013 | 19:28
Neee, neeee, die Abwehr auch von Zauber funktioniert via W20. Abd meint den Abbrennwert, also den Wert, wann bei Artefakten oder bestimmten Zaubern die Luft raus ist. Da ist ein Prozentwert durchaus intuitiv.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Calandryll am 4.11.2013 | 19:30
Bin ja hier neu im Forum (obwohl ich schon lange Midgard spiele) und finde es interessant, wie viele ein Problem mit dem W100 haben  ;D

Meine Gruppen hat dieser Wurf irgendwie nie gestört, irgendwie eher umgekehrt, wir fanden es schön, auch mal mit einem anderen Würfel würfeln zu dürfen :D. Versteht mich nicht falsch, ich spiele als Spieler noch in einer D&D 3.5 Gruppe und da bekomme ich bei der Anzahl der Würfel (sowohl der Menge, als auch der Unterschiedlichkeit) Kopfschmerzen, aber aus einem mir unerfindlichen Grund haben uns die W100 nie gestört.

Aber vom Kern stimme ich euch zu. Ein W20 System würde ebenfalls Funktionieren, nur das die Staffelung weniger fein wäre. Es wäre weiterhin für die meisten sicher intuitiver, konstant das gleiche zu würfeln (nämlich die Probe gegen 20).
Aber was mich angeht, mag ich wie gesagt die 100er und alle meine verschiedenen Gruppen, haben sich noch nie daran gestört. Ich weiß überhaupt nicht, ob in der Midgard Community da ein "Problembewusstsein" besteht (wenn man das so nennen will)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 4.11.2013 | 20:13
Das mit dem W20 für die Attributsproben habe ich schon ewig verhausregelt. Wäre schön gewesen, JEF hätte das in M5 geändert (gerüchteweise wollte er das schon lange tun), aber der Aufschrei der Fangemeinde wäre angeblich zu groß geworden. Das Leid der Abwärtskompatibilität eben.

Selbstverständlich kommt der W100 auch bei mir unverändert zum Einsatz beim Würfeln auf Tabellen oder der ABW (Ausbrennwahrscheinlichkeit) von magischen Gegenständen. Aber Attribute möchte ich halt gerne auf der gleichen Skala haben wir Fertigkeiten und insbesondere da keinen anderen Mechanismus (PW statt EW) fürs Würfeln haben, bei dem Abzüge auf einmal gut und Zuschläge schlecht sind.

Eine solche Änderung erlaubt dann auf einmal auch vergleichende Proben auf Attribute (Stärrke gegen Stärke beim Armdrücken, oder Gewandheit gegen Gewandheit wer einen Gegenstand schneller erreicht o.ä.) mit dem gleichen Mechanismus wie bei den Fertigkeiten eben auch (EW und WW). Finde ich deutlich eleganter ...

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.11.2013 | 20:14
Bin ja hier neu im Forum (obwohl ich schon lange Midgard spiele) und finde es interessant, wie viele ein Problem mit dem W100 haben  ;D
Ich hab kein Problem mit dem W100 sondern nur mit uneinheitlichen Mechansimen. :)
HARP ist eines meiner am meisten geschätzten Systeme und das basiert komplett auf W100...
Wenn ich mal einen anderen Würfel nutzen möchte, dann nehm ich ein anderes System... 8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 4.11.2013 | 20:25
HARP ??? Das System bei dem Charaktere die beim Erwürfeln super Attribute würfeln und  dann dafür auch noch weiter belohnt werden (also Leute doppelt bestraft, die schlecht gewürfelt haben) ??? Ehrlich ???
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: TeichDragon am 4.11.2013 | 20:39
HARP ??? Das System bei dem Charaktere die beim Erwürfeln super Attribute würfeln und  dann dafür auch noch weiter belohnt werden (also Leute doppelt bestraft, die schlecht gewürfelt haben) ??? Ehrlich ???

Das ist nur eine von drei Möglichkeiten bei HARP für die Charakter-Erschaffung.
Ich bin auch eher für das Kaufsystem, und je nach gewünschtem Power-Level würde ich ich die zur Verfügung stehenden Punkte auch noch nach oben korrigieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 4.11.2013 | 21:00
Bin ja hier neu im Forum (obwohl ich schon lange Midgard spiele) und finde es interessant, wie viele ein Problem mit dem W100 haben  ;D

Ich hab kein Problem mit dem W100 sondern nur mit uneinheitlichen Mechansimen. :)

+1

Aber was mich angeht, mag ich wie gesagt die 100er und alle meine verschiedenen Gruppen, haben sich noch nie daran gestört. Ich weiß überhaupt nicht, ob in der Midgard Community da ein "Problembewusstsein" besteht (wenn man das so nennen will)

JEF jedenfalls wollte es wohl gerne vereinheitlich, hat es dann aber gelassen weil wohl die Fans dagegen seien.
Wobei ich gerade gar nicht weiß, ob W20 oder W100 wegfallen sollte ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.11.2013 | 21:06
HARP ??? Das System bei dem Charaktere die beim Erwürfeln super Attribute würfeln und  dann dafür auch noch weiter belohnt werden (also Leute doppelt bestraft, die schlecht gewürfelt haben) ??? Ehrlich ???
Ja, aber wenn dann Kaufsystem. Ehrlich.
Aber ich kann vielen Systemen etwas abgewinnen.
Ich mag sogar Rolemaster. 8)

Es gibt nur wenige Systeme, die ich nicht mag.
Aber das ist ein anderes Thema...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Calandryll am 4.11.2013 | 21:19
Also ich hätte als Fan wie gesagt kein Problem, mit der Vereinheitlichung gehabt (weiß allerdings auch nicht, wie das der Rest der Midgard-Community das aufgefasst hätte), aber ich finde es wie oben bereits erwähnt schon spannend, dass es immer der W100 ist, über den sich beschwert wird. ^-^
Dabei meinte ich nicht den W100 an sich, sondern die Vermischung der beiden Würfel. Ich empfinde das wie oben erwähnt als gar kein Problem (auch am Anfang nicht), aber kann es verstehen, dass eine Umstellung auf W20 ein weiterer logischer Schritt zur Einsteigerfreundlichkeit für Midgard gewesen wäre.

Schade, dass sich JEF nicht getraut hat, hätte einen mutigen Schritt toll gefunden, auch wenn es mir ziemlich Wurst ist, da ich die Mechanismen sowieso verinnerlicht habe :D

Es gehört eigentlich nicht hierher, aber wie empfindet ihr dann D&D 3.5? Ich habe das System vor 2-3 Jahren angefangen als Spieler zu spielen (weil da gerade Midgardflaute war) und wie gesagt, diese Würfelorgien kann ich bis heute nicht ganz nachvollziehen, auch wenn ich es als Abwechslung zu Midgard (HIGH-POWER) ab und an sehr witzig finde.

Aber wie gesagt, ich kann euren Standpunkt zwar nachvollziehen, aber nicht das es so einen großen Faktor ausmacht, da kann ich andere Kritikpunkte eher nachvollziehen :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: TeichDragon am 4.11.2013 | 21:42
Aber ich kann vielen Systemen etwas abgewinnen.
Ich mag sogar Rolemaster. 8)

Bruder! ... ;)
Ich mag RM unheimlich gern, weil es so ziemlich genau "einen" Mechanismus hat.
Andere werden RM nicht mal mit der Kneifzange anfassen wegen des Regel-Volumens.
(PS: Warnt mich jemand, falls Zwart hier im Thread auftauchen sollte?)

@Topic: Ich bin überrascht über die beiden neuen Regelwerke.
Ich hab die zwei Bücher nur überfliegen können bisher, aber so langsam könnte ich mit Midgard richtig warm werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.11.2013 | 21:46
Es gehört eigentlich nicht hierher, aber wie empfindet ihr dann D&D 3.5?
Da es offtopic ist nur kurz und knapp:
das Grundsystem hat mir gefallen, aber:
Zu taktisch, zu viel Planung abwägen bei der Charakterentwicklung, zu viele do or die bzw" one trick ponies...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 4.11.2013 | 23:26
HARP ??? Das System bei dem Charaktere die beim Erwürfeln super Attribute würfeln und  dann dafür auch noch weiter belohnt werden (also Leute doppelt bestraft, die schlecht gewürfelt haben) ??? Ehrlich ???

Du meinst bestimmt, dass die Leute, die scheiße gewürfelt haben, weniger Fertigkeitspunkte bekommen. In der neuen Version von HARP haben sie das geregelt. Die empfohlenen Erschaffungsregeln sorgen jetzt für gleichwertige Charakter.

cu Draantos

P.s. Zu Midgard sach ich was, wenn ich endlich dazu komme die Bücher zu lesen  :-*
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 11.11.2013 | 11:10
M5 ist ja nun schon lange draußen  ;D

Gibt es hier im Forum schon jemanden der das ganze Ausprobiert hat? Wie sehen die Erfahrungen mit M5 aus?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Bruder Buck am 11.11.2013 | 13:03
M5 ist ja nun schon lange draußen  ;D

Schon lange? Du treibst die Schnelllebigkeit unserer Zeit echt auf die Spitze.... es sind gerade mal ein paar wenige Wochen und die ganzen Abonennten und Regelwerk-sofort-haben-woller haben ihren neuen Kodex und ihr neues Arkanum wohl inzwischen alle erhalten. Ich zum Beispiel habe es aber noch nicht, weil ich es mir auf einem der nächsten Cons kaufen will, auf den ich gehe.

Und die ganzen alten Hasen sammeln erst mal ihre Erfahrungen mit der Konvertierung ihrer alten Charaktere auf die neuen Regeln. An ersten Spielerfahrungen habe ich bis jetzt nur gehört, dass vieles einfacher sein soll, als vorher und man deutlich schneller rein kommt.

Grüße

Bruder Buck
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 11.11.2013 | 13:06
Schon lange? Du treibst die Schnelllebigkeit unserer Zeit echt auf die Spitze....

Dann lass dir mal kurz erklären, was ein Smilie ist und was er dir sagen soll... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 12.11.2013 | 10:58
Nagut, jetzt habe ich mir die 5te auch mal bestellt... Bin mal sehr gespannt ob sich der allgemein positive Eindruck bestätigt  :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 13.11.2013 | 12:25
Eine deutliche Verbesserung? Ja.

Was ich von den neuen Stufen bzw. der Ausdauer-Progression halten soll ... hm.

Ich denke ich werde dann wohl doch nicht so schnell Midgard spielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 13.11.2013 | 12:31
Ich teste gerade mit einer Gruppe Splittermond aus, eventuell kann ich die auch zu ein paar Abenden M5 überreden  :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 13.11.2013 | 12:49
Zum einen hätte die Midgard-Gemeinde rebeliert glaub ich (warum auch immer) 
ich dachte das Problem Midgard Community wäre gelöst >;D

Zitat
zum anderen hätte man den W100 im ganzen System abschaffen müssen: ABW von Artefakten,
das alleine wäre schon Grund genug
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: mondy am 26.11.2013 | 00:43
und so? Wie findet ihr jetzt nach einige Male spielen Midgard? Es ist hier ja ganz schön ruhig geworden, seid ihr alle am spielen oder seid ihr schnell wieder wo anders hin gewechselt? :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Listir am 26.11.2013 | 07:04
Bin leider erst einmal zum Spielleiten nach M 5 gekommen. Meine Eindrücke waren durchweg positiv :d. Vor allem die Charaktererschaffung ging schnell und unkompliziert und der Spieler (1-1-Session) war sehr zufrieden, dass sein Anfängercharakter im Vergleich zu M4 endlich einmal etwas konnte.
Leider bot sich noch nicht die Möglichkeit, diesen guten Eindruck weiter zu verfestigen. Sobald ich mal wieder Zeit fürs Hobby haben sollte  >;D, werde ich weiteres posten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 26.11.2013 | 07:54
Unser landjähriger Midgard-SL, der Midgard seit M1 oder 2 kennt ha bisher die Regeln nur gelesen und findet sie Änderungen alle nicht gut. Steigerung zu kompliziert zum Beispiel und teilweise zu teuer.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 26.11.2013 | 07:57
Steigerung zu kompliziert zum Beispiel und teilweise zu teuer.

Kannst Du das, bzw. Dein SL mal ausführen? Sehe ich nämlich mittlerweile etwas anders (nach anfänglich der gleichen Meinung, wohlgemerkt).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 26.11.2013 | 09:49
Nunja zum einen die Umgewöhnung halt. Dann das Neue Charaktere es sich nicht leisten können, neue Fertigkeiten zu erlernen.

Ein Beispiel war das das billige Suchen aus M4 in dem teurern Spuren Suchen aufgefangen ist.

Soweit aus dem Kopf heraus.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 26.11.2013 | 22:22
M5 ist recht gut gelungen; nur eben wieder: nicht weit genug weg von M4 um für mich in nächster Zeit relevant zu werden. Ich brauche für meine alten Herren eben ein System, dessen GRW nicht erst von jedem gekauft werden sollte.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 27.11.2013 | 08:41
Nächsten Dienstag fängt die Testphase für M5 an, ich freu mich schon drauf...
Bin mal gespannt wie sich das Regelwerk in der Praxis anfühlt!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 27.11.2013 | 10:29
Nunja zum einen die Umgewöhnung halt.

Ganz ehrlich? Kein Argument, oder?  8]

Zitat
Dann das Neue Charaktere es sich nicht leisten können, neue Fertigkeiten zu erlernen.

Wie meinst Du das? Ein Stufe 1 Charakter beim Stufenaufstief auf 2? Da wir jetzt von 30 Stufen reden, sind die Abstände deutlich kürzer geworden und der Anstieg der Machtkurve flacht entsprechend ab. Mein Charakter hat zB einige Dinge gelernt, die nicht unbedingt typisch sind. Ohne jetzt alle Punkte auszugeben.

Zitat
Ein Beispiel war das das billige Suchen aus M4 in dem teurern Spuren Suchen aufgefangen ist.

Ich verstehe den Satz nicht so recht. In M4 war "Suchen" günstig und ist jetzt im teureren "Spuren Suchen" enthalten, kann also nicht mehr günstig gelernt werden?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 27.11.2013 | 11:46
Ganz ehrlich? Kein Argument, oder?  8]

Da bin ich ganz bei dir.

Zitat
Wie meinst Du das? Ein Stufe 1 Charakter beim Stufenaufstief auf 2? Da wir jetzt von 30 Stufen reden, sind die Abstände deutlich kürzer geworden und der Anstieg der Machtkurve flacht entsprechend ab. Mein Charakter hat zB einige Dinge gelernt, die nicht unbedingt typisch sind. Ohne jetzt alle Punkte auszugeben.

Schon vor dem Stufenaufstieg. Brauchte man früher nur wenige GS um eine neue Fähigkeit zu kaufen sind es jetzt leicht einige hundert wenn sie hohe Kosten verursacht.

Zitat
Ich verstehe den Satz nicht so recht. In M4 war "Suchen" günstig und ist jetzt im teureren "Spuren Suchen" enthalten, kann also nicht mehr günstig gelernt werden?

Genau das.

Konnte man früher Suchen ohne Spueren Suchen separat günstig lernen, geht jetzt nur die teure Kombination, die man vielleicht gar nicht will.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Silk am 28.11.2013 | 13:17
Konnte man früher Suchen ohne Spueren Suchen separat günstig lernen, geht jetzt nur die teure Kombination, die man vielleicht gar nicht will.

Intressant. Stimmt aber nicht so richtig.

Spurensuche ist für die, die darauf spezialisiert sind (Kategorien Freiland + Unterwelt), tatsächlich billiger als es Suchen als Grundfertigkeit war. M4: 150 EP -> M5: 120 EP
Als "Standardfähigkeit" ist es ebenfalls billiger. M4: 300 EP -> M5: 240 EP
Erst in der teuersten Kategorie (betrifft 5 Charakterklassen) wird es teuerer. M4: 300 EP -> M5: 360 EP

Von daher ein eher schlecht gewähltes Beispiel. Vor allem, weil man theoretisch ach noch die höhere Erfolgschance bedenken sollte, die alle Fähigkeiten in M5 haben.

Grüße,
Silk
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 28.11.2013 | 14:04
@Silk:

Ich besitze die M5-Regeln nicht und zitiere nur den befreundeten SL.

Von daher, kann ich das weder bestätigen noch dementieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 28.11.2013 | 14:11
Ich besitze die M5-Regeln nicht und zitiere nur den befreundeten SL.

Von daher, kann ich das weder bestätigen noch dementieren.

 ~;D :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 28.11.2013 | 14:20
... zitiere nur den befreundeten SL.

...der hat Dich wohl angelogen... ~;D

  :Ironie:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 28.11.2013 | 15:37
Ich würde sagen, er hat deutliche Vorurteile. Das habe ich ihm aber auch mehr oder weniger gesagt.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 28.11.2013 | 22:28
Schon vor dem Stufenaufstieg. Brauchte man früher nur wenige GS um eine neue Fähigkeit zu kaufen sind es jetzt leicht einige hundert wenn sie hohe Kosten verursacht.


Beispiele von mir:

Geschäftstüchtigkeit (die teuerste Kategorie) Der günstigste Preis war unter M4: 3330GS, der teuerste: 6660GS. Unter M5 würde das für alle 1000GS kosten.

Athletik: Der günstigste Preis unter M4: 80GS, der Teuerste: 330GS. Unter M5 würde das für alle 200GS kosten.

Und weil Du Suchen und Spuren lesen erwähnt hast:

Suchen: Günstigste Preis unter M4: 500GS, der Teuerste: 1000GS. Unter M5 würde Spuren lesen für alle 400GS kosten. Das deutlich umfangreichere Spuren Lesen ist also günstiger wie Suchen unter M4.

Dazu kommt noch, dass man unter M5 ohne Gold viel einfacher lernen kann wie unter M4.

Edit: Zieh Deinem SL mal die Ohren lang. Der lügt Euch die Hucke voll.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 30.11.2013 | 20:27
Sollte das Midgard-Community Problem nicht gelöst sein?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 30.11.2013 | 23:30
Ich habe eure Rechenbeispiele dem SL mal gemailt, habe aber noch keine Antwort bekommen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: mondy am 1.12.2013 | 16:49
Sollte das Midgard-Community Problem nicht gelöst sein?

Midgard-Community Problem - was meinst du damit?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 1.12.2013 | 17:06
z.b.

das hier

http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32919-Zielgruppen-für-das-zukünftige-Midgard

http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32919-Zielgruppen-für-das-zukünftige-Midgard?p=2273627&viewfull=1#post2273627

http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32919-Zielgruppen-für-das-zukünftige-Midgard?p=2248921&viewfull=1#post2248921
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 2.12.2013 | 12:31
und so? Wie findet ihr jetzt nach einige Male spielen Midgard? Es ist hier ja ganz schön ruhig geworden, seid ihr alle am spielen oder seid ihr schnell wieder wo anders hin gewechselt? :)

Ich hab letztens aufgrund von fehlenden Mitspielern meiner Gruppe kurzerhand M5 rumgezeigt und wir haben ein paar Grad 1 Figuren gebaut - alle ziemlich cool und können auch was.

Ich hab sie dann mit "Das Todeslicht" nach Lidralien (Italien/Spanien der Frührenaissance) geschickt, wo sie die Leibwächter eines verwöhnten reichen Mädchens werden/wurden. Ich muss sagen: die M5 Regeln geben deutlich mehr Erfolge für die Spieler! ...und die Stimmung war sehr gut. Es ist auch niemandem etwas als "fehlend" oder "falsch" oder so sauer aufgestoßen. Wir hatten alle nen Haufen Spaß und die Abenteurer waren in dem Abenteuer so gewitzt, dass wir gar nicht ganz durchgekommen sind. ...müssen wir dann im neuen Jahr mal fortführen.

Aber Fazit jedenfalls: durch die hohen Einstiegswerte bei den Fertigkeiten kam nie Frust auf, die Spieler sind toll in ihre Figuren "reingekommen" und bei so gutem Zusammenspiel, wie ich es erlebt habe, hatte ich als Spielleiter alle Hände voll zu tun, die Bösewichte Schritt halten zu lassen. Und die sind eigentlich höhergradiger als die Abenteurer! Gutes Beispiel auch unsere frischgebackene Spitzmaid: die hat sich tatsächlich als Grad 1er an ein kompliziertes Schloss im Haus des eigenen Arbeitgebers gewagt. ...und mit der Hilfe der Anderen und ihrer Schleichen-Fertigkeit ist sie nicht mal entdeckt worden! ...gut, das Schloss hat sie nicht geknackt, aber es hätte klappen können. Unter M4 hätte die Gruppe so etwas nie und nimmer gewagt! Viel zu hohe Chance, dass alles schief läuft. Dabei lebt ein Abenteuer ja von solchen Aktionen! Also... toll! Daumen hoch für M5.   

Ich find M5 jedenfalls toll. Einige Sachen bereiten mir allerdings für meine Stammrunde noch Kopfschmerzen. Da hab ich nämlich einen Thaumi, einen Hexenjäger, einen Seefahrer, (gibts alle drei nicht im M5 Grundregelwerk) eine Chaosmagierin (gibts nicht mehr als Spezialisierung) und einen waelischen Priester (der weder so ganz Priester Beschützer noch Priester Streiter ist). Es gibt in der Runde nur eine Figur, die wirklich ohne solche mächtigen Probleme auf M5 umwandelbar ist: unsere Glücksritterin. Alle anderen... naja, würden gewinnen, aber auch an einigen Stellen verlieren.

Daher ist die eigentliche Runde bei uns noch ganz und gar unklar, ob sie auf M5 umsteigt. Ich will es, die Spieler sind sich noch unsicher, aber die Figuren wollen bestimmt nicht... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 2.12.2013 | 13:44
Ich hab am Wochenende das erste Mal M5 geleitet. Ich werd für die Teilzeithelden noch einen ausführlichen Spielbericht schreiben, hier aber schonmal ein kurzer Abriss:

Wir haben neue Abenteurer gemacht. Die Spieler kannten die Regeln noch nicht, waren aber alles Midgard-Profis. Jeder hatte seinen eigenen Regelband zur Hand - zum größten Teil frisch gekauft (Man merkt: Ich war auf einem der Midgard-Con mit Verkaufsstand :D )

Die Charaktererstellung hat irgendwas zwischen 30 und 45 Minuten gebraucht (Zauberer wie üblich etwas länger wie reine Kämpfer).

Es war ein kombiniertes Wildnis- und Detektivabenteuer. Es war toll mal Grad-1-Abenteurer zu sehen, die tatsächlich schleichen konnten. Was richtig gut bei den Spielern ankam waren die erhöhten Erfolgswerte. Man hatte das Gefühl in Standardsituationen seine Rolle erfüllen zu können, ohne zu stark zu wirken. Das heißt, dass die Erfolgschancen in Standardsituationen angenehm hoch waren, man sich aber an schwierige Probleme dann doch nicht trauen wollte.

Da ich mir unsicher war, ob das Abenteuer mit Grad-1ern zu schaffen war, hab ich drei Glückspunkte vergeben (Kann man in etwa das Gleiche mit machen wie mit Bennies in Savage Worlds). Daran müssen sich die Spieler noch gewöhnen. Nur eine Spielerin (mit SW-Erfahrung) hat sie eingesetzt um eine coole Aktion durchzuziehen: Sie ließ sich aus einem Baum auf den Rücken eines Gegners fallen um ihn ihre beiden Dolche an die Kehle zu setzen ohne ihn wirklich zu verletzten. Das hat zwar alle drei Glückspunkte gekostet, hat aber echt Laune gemacht am Spieltisch.

Alles in allem: Abenteurer in Grad 1 sind spielbar. Es herrscht nicht mehr Not gegen Elend  8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 3.12.2013 | 01:10
z.b.

das hier

http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32919-Zielgruppen-für-das-zukünftige-Midgard

http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32919-Zielgruppen-für-das-zukünftige-Midgard?p=2273627&viewfull=1#post2273627

http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32919-Zielgruppen-für-das-zukünftige-Midgard?p=2248921&viewfull=1#post2248921

Teufel! Da gibt es ja eine Menge Leute, die noch viel verbohrter sind als die DSA-Fanboys ... unglaublich. Die "möchtegern" Rollenspiel Elite.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 3.12.2013 | 08:34
Auch wenn ich es nicht so drastisch ausgedrückt hätte muss ich zustimmen. Ich habe die Diskussion aktiv verfolgt und musste mich teilweise stark zurück halten um mich nicht da einzumischen...

Andererseits sind die meisten Mitglieder aus dem Midgard-Forum nette und vor allem produktive Leute  :d

Jertzt freu ich mich aber erstmal auf meinen ersten M5 Abend, nur noch wenige Stunden und wir starten mit der Charaktererschaffung  :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 3.12.2013 | 08:49
Teufel! Da gibt es ja eine Menge Leute, die noch viel verbohrter sind als die DSA-Fanboys ... unglaublich. Die "möchtegern" Rollenspiel Elite.

Naja, ohne jetzt groß die Diskussion anzuheizen... (aber einer der zitierten Posts ist von mir)

Ich halte nichts von "Meckerern", damit meine ich Leute, die auf Teufel komm raus ein Haar in der Suppe finden wollen, und nicht Ruhe geben, bis sie es richtig breitgetreten haben. Und sowas ist auch in der Diskussion geschehen. Und dann kamen plötzlich "die Einlenker" aus der Ecke, die dem Wortführer recht geben - möglicherweise, damit er endlich aufhört, an dem gefundenen Haar herumzuzerren - und diese Leute propagierten plötzlich alle "Einfachheit, Simplizität, "möglichst leichter Einstieg mit möglichst wenig Regeln"". Das geht allerdings überhaupt nicht in meine Richtung, denn das mag ich an Midgard eben, dass es durchaus mal einen anspruchsvollen, mit ein paar treffenden Fachworten gespickten Regeltext bereithält. ...und eben nicht ein Kinderbuch für Zurückgebliebene darstellt. Ich fühle mich einfach in der Lage und willens, auch einen längeren, stellenweise komplizierten Text zu lesen, sofern er mich inhaltlich und sprachlich anspricht. Mir geht eben nicht Einfachheit über alles. Das wollte ich dort auch ansprechen - als Gegenstatement zu den "Vereinfachern um jeden Preis".

Viele Grüße,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 3.12.2013 | 08:52
Andererseits sind die meisten Mitglieder aus dem Midgard-Forum nette und vor allem produktive Leute  :d
Ja, das hat man jedesmal bemerkt wenn Neue oder nicht etwas nachgefragt haben was nicht dem Midgard-Standard entsprach, Setting Band

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 3.12.2013 | 09:03
Naja, ohne jetzt groß die Diskussion anzuheizen... (aber einer der zitierten Posts ist von mir)
Ja und schon mal über die Funktion von Regeln nachgedacht?

Wenn ich anspruchsvolle Texte lesen will, nehme ich die Mahabharat, kein RPG Regelwerk.

Der Wortführer für einfache Regeln hat absolut recht, du stösst in das Horn der Midgard ist nur was fpür Studies, nicht für Prekarianer.
Um das abzudecken, was Midgard abdeckt braucht es keine "komplizierten mit Fachwörtern gespickten Text" GURPS kriegt wesentlich komplexere Regeln klar und deutlich hin, mit erheblich mehr Optionen in Charakter, Magie, Psi, Technologie.
Zitat
Ich fühle mich einfach in der Lage und willens, auch einen längeren, stellenweise komplizierten Text zu lesen, sofern er mich inhaltlich und sprachlich anspricht
und was ist der Nutzen und was der Schaden davon fürs Spiel?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 3.12.2013 | 09:37
Oh, Schwerttänzer hat einen zweiten Kriegschauplatz entdeckt, nach 10 Jahren DSA nun 10 Jahre Midgard ?  ~;D >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 3.12.2013 | 10:42
Ja und schon mal über die Funktion von Regeln nachgedacht?

Wenn ich anspruchsvolle Texte lesen will, nehme ich die Mahabharat, kein RPG Regelwerk.

Der Wortführer für einfache Regeln hat absolut recht, du stösst in das Horn der Midgard ist nur was fpür Studies, nicht für Prekarianer.
Um das abzudecken, was Midgard abdeckt braucht es keine "komplizierten mit Fachwörtern gespickten Text" GURPS kriegt wesentlich komplexere Regeln klar und deutlich hin, mit erheblich mehr Optionen in Charakter, Magie, Psi, Technologie.und was ist der Nutzen und was der Schaden davon fürs Spiel?

Oh je...

also gut, nochmal ganz deutlich (ich habe vorhin nicht die richtigen Worte gefunden, denke ich): Natürlich verstehe ich, dass es Leute gibt, die nicht gerne anspruchsvolle Texte lesen. Oder jedenfalls nicht im Regelwerk.
Ok. Ist in Ordnung.

Ebenso finde ich es in Ordnung, dass es Leute wie mich gibt, die gerne anspruchsvolle Texte in Regelwerken lesen.
Oder?

Und genau so möchte ich meinen Post verstanden wissen. Ich wollte eine Gegendarstellung bringen, damit nicht im Thread rüberkommt: "Alle Midgardspieler wollen keine anspruchsvollen Texte/komplexen Regeln." Das ist ja nicht so, da ich - und sogar noch weitere - solche Texte ganz gut finden.

Weißt du, ich verstehe deinen Standpunkt ja. Aber ich teile ihn nicht.

Ich finde z.B. die Anleitungen von Computerspielen (die im zitierten Thread ja als Gegenbeispiel erwähnt wurden) total blöd geschrieben, absolut nicht stimmungsvoll, schlecht aufgemacht, etc. etc.

Das muss jetzt nicht für jedes "einfache" Regelwerk gelten. Manche kriegen den Spagat zwischen atmosphärischen, spannenden und auch einfach zu lesenden Texten bestimmt hin.

Und die Aussage "Der Wortführer hat absolut recht" empfinde ich als etwas subjektiv. Du weißt doch gar nicht, ob er für jeden Leser recht hat. Jeder Mensch ist anders. Und auch bei Midgard gibt es Studies, Lehrer, Studierte, Prekarianer (meinst du damit eigentlich wirklich diese Leute? http://de.wikipedia.org/wiki/Prekariat (http://de.wikipedia.org/wiki/Prekariat)), Professoren, Schüler, etc. etc.

...ich mag übrigens GURPS nicht. Ich finde, man wird von diesem Regelwerk allein gelassen. Bei Midgard (auch M5!) empfinde ich das nicht so. Also ist für mich das Midgard Regelwerk besser geeignet, oder? Und GURPS kriegt es eben für mich "nicht so gut hin".

LG,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 3.12.2013 | 11:04

Und genau so möchte ich meinen Post verstanden wissen.
ja so wurde er auch verstanden, ganz besonders
Zitat
und eben nicht ein Kinderbuch für Zurückgebliebene darstellt
dieser Punkt.

Zitat
Manche kriegen den Spagat zwischen atmosphärischen, spannenden und auch einfach zu lesenden Texten bestimmt hin.
Mein Kommentar betreffs dieser Aussage zu DSA Texten ist Ausrede für Autoren und Redakteursinkompetenz.
Ich gebe nichts auf stimmi geschriebene Regeln, alles auf klar streamlined, intitiv verständliche und spielunterstützende.

Zitat
meinst du damit eigentlich wirklich diese Leute? http://de.wikipedia.org/wiki/Prekariat)
Nein
die hier

http://www.midgard-forum.de/forum/threads/21121-Midgard-ein-Spiel-für-Studies?
highlight=prekarianer (http://www.midgard-forum.de/forum/threads/21121-Midgard-ein-Spiel-für-Studies?
highlight=prekarianer)

http://www.midgard-forum.de/forum/threads/21121-Midgard-ein-Spiel-für-Studies?p=1393080&viewfull=1#post1393080 (http://www.midgard-forum.de/forum/threads/21121-Midgard-ein-Spiel-für-Studies?p=1393080&viewfull=1#post1393080)

und ich habe nach angefangen nach ca 3 Wochen GURPS es zu leiten, alleine gelassen fühlte ich mich von komplexeren - mehr Optionen bietenden Gurps nie, was sagt uns das?
SAGT uns das ÜBERHAUPT etwas?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 3.12.2013 | 11:23
Ich denke nicht. Oder jedenfalls höchstens, dass du und ich verschieden sind. Ist doch ok. Hab ich kein Problem mit.

Womit ich ein Problem habe, ist, dass du Textfragmente aus dem Zusammenhang reißt. Ich habe nichts dagegen, wenn du einen Absatz zitierst und dabei eine für deine Aussage wichtige Passage markierst. Das fände ich ok. Etwas wie das Zitat in deinem letzten Post - das nicht mal von mir ist - nicht. Hinter dem Zitat, das du da ausgesucht hast, stehe ich nicht. Es ist beleidigend und abwertend. Mein Post beinhaltete solche Unflätigkeiten nicht. Mein Post im Midgard-Forum beinhaltete solche Unflätigkeiten nicht.

EDIT: ah. Gefunden. Ist von mir. Ist aber - im Zusammenhang mit dem umgebenden Text - hoffentlich als Sarkasmus zu erkennen.

Zitat
Hallo allerseits,

nachdem im Moment einige Postings mit dem Thema "zu viel dröger Text" hier vorherrschen, drängt es mich zu einer Gegendarstellung. Ich kenne eine Reihe jüngerer Spieler (die jüngste hat mit 19 bei Midgard angefangen und ist jetzt 22), die die Midgard-Regelwerke Arkanum und DFR unbedingt haben wollten und die ausführlichen, teilweise verklausulierten Texte gerne lesen/schmökern. Im Spiel - das gebe ich gerne zu - sind die Regeln oft schwer schnell zu finden oder auszulegen. Aber daraus abzuleiten, dass das Produkt aus kurzen, prägnanten und aufgeräumten (Ab-)Sätzen und möglichst viel erklärenden Tabellen bestehen sollte, finde ich bedenklich. Ich und meine Leute jedenfalls würden ein solches Produkt nicht gut annehmen. Wir wollen ein ernsthaftes, intellektuell ansprechendes Regelwerk, nicht eine illustrierte "Formelsammlung".

Ich muss sagen, dass ich möglicherweise ein Extrem darstelle: ich habe z.B. den Meister der Sphären mit Freude und Wonne gelesen, wiedergelesen und durchgearbeitet. Der Regelteil zu den Beschwörern ist dabei das "uninteressanteste".

Ich bin der Meinung, dass eine der Hauptzielgruppen auch des künftigen Midgards bestimmt Intellektuelle und Akademiker sind, und eher weniger lesefaule Kids, die sich vielleicht in AD&D oder auch in bestimmten Publikationen von DSA wiederfinden können. Ich kann mir nicht vorstellen, dass solche Jugendliche im Rollenspielsektor so die Mehrheit darstellen könnten, dass man Midgard darauf "anpassen" muss. Meiner Erfahrung auf Cons und Messen nach ist es eher so, dass sich der Rollenspielsektor vor allem durch außerordentlich belesene, historisch versierte (oder zumindest Halbwissen habende) Leute auszeichnet, die außerordentlich gerne ein dickes Buch mit einem atmosphärisch dichten, für manche möglicherweise komplexen Text in die Hand nehmen. Ich würde sagen, für diese Zielgruppe ist es wichtig, dass das Regelwerk viele für das Verständnis des Regelwerks und der Spielwelt eminent wichtige Bereiche ausführlich einführt und erklärt, nicht nur kurz in drei prägnanten Sätzen anreißt.

Viele Grüße,
Euer Kosch

aus http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32919-Zielgruppen-f%C3%BCr-das-zuk%C3%BCnftige-Midgard/page5?p=2273627&viewfull=1#post2273627 (http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32919-Zielgruppen-f%C3%BCr-das-zuk%C3%BCnftige-Midgard/page5?p=2273627&viewfull=1#post2273627)

Wie du hier nochmal siehst, bin ich kein ausgrenzender Hardliner, der "das Prekariat" (dieser Begriff ist einem komplett anderen Thread mit Namen "Midgard - ein Spiel für Studies?" entnommen!) für ungeeignet für das Rollenspiel hält. Und selbst in dem Thread um das Thema wurde die Fragestellung diskutiert, nicht einfach diese Aussage getroffen. Der Thread fängt an mit

Zitat
In all meinen Midgard-Runden waren/sind meine Spieler immer Gymnasiasten, Studies oder Akademiker. Es gab/gibt nur wenige Ausnahmen.

Hat im RPG das Prekariat (k)eine Chance? Ist RPG am Ende ein Spiel für die sog. "Elite"?

Wie ist das bei Euch bzw. wie seht ihr das?

Das ist doch in keinster Weise diffamierend und aggressiv, wie es durch die abgehackten Zitate hier im Forum rüberkommt??

Und da wir beide hier bestimmt mittlerweile die Mehrheit der Mitlesenden langweilen, ziehe ich mich an dieser Stelle mit diesem Post nun aus der Diskussion zwischen uns beiden zurück.

Viele Grüße,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 3.12.2013 | 11:30
Hallo Kosch,

denk dir nichts bei Schwerstänzers Posting. So diskutiert er schin seit Jahren quer durch die Forenlandschaft.

Um mal meinen Standpunkt darzulegen:

Für mich ist das Lesen von Regeln ein notwendiges Übel. Es gehört nunmal dazu, wenn ich Rollenspiele spiele.

Deshalb bin ich froh, wenn sie nicht der Gebrauchsanleitung einer Waschmaschine gleichen, sondern athmosphärisch geschrieben sind und sinnvoll mit dem Setting verwoben sind.

Dieses leistet Midgard. Ja, ich hoffe das M5 verständlicher und unkomplizierter geschrieben ist, aber auch nicht zu einfach. Die goldene Mitte ist das, was ich mir von Regelwerken wünschen würde.

Ich will auch beim Lesen eines Regelbuches Spaß am lesen haben. Das ist bei atmosphärischen Texten eher der Fall als bei nüchternen Regelbüchern.

GURPS habe ich ab des Umfangs und des Fehlens eines Settings nie gelesen, da schreckt mich die pure Textwüste ab.

Sehr emfehlen kann ich das Regelbuch von Runequest6, das macht mir trotz fehlenden Settings Spaß zu lesen.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 3.12.2013 | 11:42
Ich denke nicht. Oder jedenfalls höchstens, dass du und ich verschieden sind. Ist doch ok. Hab ich kein Problem mit.
gut

Zitat
Etwas wie das Zitat in deinem letzten Post - das nicht mal von mir ist - nicht. Hinter dem Zitat, das du da ausgesucht hast, stehe ich nicht.

hatte ich auch nicht gemeint, ich spielte mit Prekariat und  dem Faden auf Kinderbuch für Zurückgebliebene  an.


Zitat
Und da wir beide hier bestimmt mittlerweile die Mehrheit der Mitlesenden langweilen, ziehe ich mich an dieser Stelle mit diesem Post nun aus der Diskussion zwischen uns beiden zurück.

du beanspruchst das letzte Wort und Diskussionsende :pray:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tybalt am 3.12.2013 | 14:34
Hier sieht man mal wieder, daß die schlimmsten Feinde eines Rollenspiel-Verlags die eigenen Fans sind. Ich habe mich letzte Woche im Midgard-Forum umgeschaut, bin dabei u.a. auf die verlinkten Thread gestoßen, und diese weit verbreitet Ignoranz und Arroganz ist wirklich nicht schön.

Das war auch ein Grund dafür nach dem Durchschauen die beiden M5-Bücher zurückgehen zu lassen. Um Heinz-Rudolf Kunze zu zitieren: "Es gibt Menschen, mit denen ich ums Verrecken nicht einer Meinung sein möchte." (Aber das war natürlich nicht der einzige Grund, insgesamt war ich nur mäßig begeistert.)

Klar, logisch ist diese Reaktion nicht, die Leute kommen ja nicht bei unseren Sessions vorbei und stören und oder so. Aber die emotionale Ebene ist da nicht zu unterschätzen. Vielen Leuten ist, glaub ich, gar nicht bewußt was sie ihrem Lieblingsspiel da für einen Bärendienst erweisen. Midgard ist bei sowas ja nicht alleine, aus dem genannten Grund habe ich lange um das an sich sehr gute Savage Worlds (das es gut ist habe ich dann erst später rausgefunden) einen Bogen gemacht...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Evil Batwolf am 3.12.2013 | 14:51
Hier sieht man mal wieder, daß die schlimmsten Feinde eines Rollenspiel-Verlags die eigenen Fans sind. Ich habe mich letzte Woche im Midgard-Forum umgeschaut, bin dabei u.a. auf die verlinkten Thread gestoßen, und diese weit verbreitet Ignoranz und Arroganz ist wirklich nicht schön.

Das war auch ein Grund dafür nach dem Durchschauen die beiden M5-Bücher zurückgehen zu lassen. Um Heinz-Rudolf Kunze zu zitieren: "Es gibt Menschen, mit denen ich ums Verrecken nicht einer Meinung sein möchte." (Aber das war natürlich nicht der einzige Grund, insgesamt war ich nur mäßig begeistert.)

Klar, logisch ist diese Reaktion nicht, die Leute kommen ja nicht bei unseren Sessions vorbei und stören und oder so. Aber die emotionale Ebene ist da nicht zu unterschätzen. Vielen Leuten ist, glaub ich, gar nicht bewußt was sie ihrem Lieblingsspiel da für einen Bärendienst erweisen. Midgard ist bei sowas ja nicht alleine, aus dem genannten Grund habe ich lange um das an sich sehr gute Savage Worlds (das es gut ist habe ich dann erst später rausgefunden) einen Bogen gemacht...

Du spielst ein an sich gutes Spiel nicht, weil es auch von Leuten gespielt wird, die du doof findest?

Mit der gleichen Begründung dürftest Du dann auch kein Brot essen.
 ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 3.12.2013 | 15:37
Wer hat denn behauptet, dass das Spiel an sich gut sei?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Evil Batwolf am 3.12.2013 | 16:53
Von Midgard hat jedenfalls Tybalt das nicht behauptet. Wohl aber von Savage Worlds (das er wg. der Fans scheinbar auch nicht mag).

Ist aber auch egal. Ich finde nur, man sollte sich immer sein eigenes Bild machen. Und sich nicht darauf verlassen, was Heinz Rudolf Kunze sagt  :D.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 3.12.2013 | 16:55
Wer hat denn behauptet, dass das Spiel an sich gut sei?

Über M5 sagen das mittlerweile einige, auch hier im Forum wie zum Beispiel Boba Fett.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tybalt am 3.12.2013 | 18:58
Du spielst ein an sich gutes Spiel nicht, weil es auch von Leuten gespielt wird, die du doof findest?

Midgard fand ich nicht gut, SW spiele ich nicht, weil es nicht so recht zu meinem Spielstil und dem Spielstil meiner Gruppe paßt. Aber trotzdem erkenne ich durchaus an, daß es ein richtig gutes Spiel ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 4.12.2013 | 20:14
Am Freitag wird es spannend. Da konvertieren wir die Hochgräder unserer großen Kampagne. Der höchste hat knapp 200.000 GFP. Mal gucken was rauskommt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 4.12.2013 | 23:35
Midgard fand ich nicht gut,

Dann solltest du M5 mal anschauen, vielleicht findest du das ja gut ;-).

Oder sind das so grundsätzliche Dinge, die du nicht mochtest ?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Darius am 5.12.2013 | 09:44
Frage:

Ich und meine Gruppe sind erfahrene Rollenspieler. Ist Midgard 5 dazu geeignet jetzt in die Midgard Welt, in das System einzusteigen? Wir haben alle noch kein Midgard gespielt. Also ohne Vorkenntnis des Systems. Ist das gut möglich jetzt oder ist die Einstiegshürde trotzdem noch sehr hoch?

Die Rezi von Boba liest sich ja so, dass die Mechanismen und Regeln nicht wirklich schwer sind. Ich liebäugele nämlich mit einem Kauf. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 5.12.2013 | 10:50
Soho, am Dienstag haben wir unsere Charaktere erstellt. Allgemeiner Konsens: Das ging recht Problemlos und gerade die Zufallselemente in der Charaktererschaffung kam gut an. Danach haben wir noch ein bisschen gespielt, soweit alles in Ordnung :)

In zwei Wochen werden wir unsere Testphase weiterführen!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 5.12.2013 | 11:48
Ich und meine Gruppe sind erfahrene Rollenspieler. Ist Midgard 5 dazu geeignet jetzt in die Midgard Welt, in das System einzusteigen? Wir haben alle noch kein Midgard gespielt. Also ohne Vorkenntnis des Systems. Ist das gut möglich jetzt oder ist die Einstiegshürde trotzdem noch sehr hoch?

Ich empfinde M5 als medium-crunchy und kann Dir als alten PF Veteran nur dazu raten. Das Magieniveau ist deutlich geriger, die Macht der Charaktere beiweitem nicht so hoch, wie PF, der Stufenanstieg über 30 Stufen skaliert vom Machtzuwachs her relativ gering.
Die meisten Tabellen sind selbsterklärend und die ausdifferenzierte Charaktererschaffung flott.

Zitat
Die Rezi von Boba liest sich ja so, dass die Mechanismen und Regeln nicht wirklich schwer sind. Ich liebäugele nämlich mit einem Kauf. ;)

Tu es!  >;D Mich bereichert M5 dann doch. Quasi eine rollenspielerische Erdung, nach diversem abgefahrenen Zeugs.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tybalt am 5.12.2013 | 11:50
Dann solltest du M5 mal anschauen, vielleicht findest du das ja gut ;-).

Oder sind das so grundsätzliche Dinge, die du nicht mochtest ?

Ich hatte M5, habe es zurückgeschickt. War grundsätzlich ja gar nicht so schlecht, aber für meinen Geschmack doch ein bisschen zu umständlich. Ich mag es ... straighter. Und ich glaube nicht, daß ich M5 meiner Spielrunde hätte verkaufen können, und zwar genau aus dem genannten Grund. (Allein das Steigern von Fertigkeiten fand ich unnötig kompliziert.)

Wie gesagt, M5 ist ja nun nicht soooo schlecht, und wenn ich nicht auf englische Rollenspiele ausweichen könnte hätte ich mich bestimmt mit arrangiert.


Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Darius am 5.12.2013 | 12:36
Ich empfinde M5 als medium-crunchy und kann Dir als alten PF Veteran nur dazu raten. Das Magieniveau ist deutlich geriger, die Macht der Charaktere beiweitem nicht so hoch, wie PF, der Stufenanstieg über 30 Stufen skaliert vom Machtzuwachs her relativ gering.
Die meisten Tabellen sind selbsterklärend und die ausdifferenzierte Charaktererschaffung flott.

OK, danke für diese mal klare Empfehlung. Ich denke ich werde es mal anschaffen, weil viel falsch machen kann man nicht und deine Kriterien sind echte Argumente für Midgard. Medium Crunchy ist vollkommen in Ordnung und das es nicht so zusammenbricht wie PF auf höheren Stufen ist ebenso sehr schön. Danke nochmals.  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 5.12.2013 | 12:50
OK, danke für diese mal klare Empfehlung. Ich denke ich werde es mal anschaffen, weil viel falsch machen kann man nicht und deine Kriterien sind echte Argumente für Midgard. Medium Crunchy ist vollkommen in Ordnung und das es nicht so zusammenbricht wie PF auf höheren Stufen ist ebenso sehr schön. Danke nochmals.  :d

Das Setting wird wohl wieder nur knapp angerissen, d.h. du kriegst zwar die Regeln, aber nicht die Welt dazu.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Darius am 5.12.2013 | 12:56
@Tobi: Naja ich bin ja auch kein wirklicher Setting Freak. Will sagen, mir sind so fest vorgegeben Settings manchmal eher im Weg. Mit Midgard ließe sich ja auch sicher auf Golarion oder so spielen. Wobei es aus den Midgard Vorgängern doch sicherlich Settingbücher gibt oder täusche ich mich da?

Also solche Bücher, die man auch bei M5 verwenden könnte, wenn man den Fluff wissen möchte und die Regionen beschrieben haben will.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 5.12.2013 | 13:00
Wobei es aus den Midgard Vorgängern doch sicherlich Settingbücher gibt oder täusche ich mich da?

Also solche Bücher, die man auch bei M5 verwenden könnte, wenn man den Fluff wissen möchte und die Regionen beschrieben haben will.

Ja klar, gibt's, und die sind sogar gut. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass das Grundregelwerk eben nur die Regeln (mit Minimalsettinganriss) beinhaltet, nicht, dass hinterher die Enttäuschung groß ist.  :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 5.12.2013 | 13:06
Genauer:

Es wurden einige Regionen Midgads beschrieben, viele aber auch nicht.

Und nicht alle sind noch erhältlich, Rawindra fällt mir ein, das man nur noch bei Ebay bekommt wenn überhaupt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Darius am 5.12.2013 | 13:09
OK. Hättet ihr eine Empfehlung für einen Settingband? Also am besten so einen kompletten, wie es für Pathfinder gibt. ;)

Bei dem alle Regionen so ganz grob beschrieben sind und eine oder zwei schönen Karten drin sind.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 5.12.2013 | 13:13
Das gibts leider nicht Darius.

Die Frage ist, was du willst.

Es gibt Alba: Schottisch-Normannisch, wie die alte Robin Hood Serie von der BBC aus den 80ern.

Waeland: Wikinger

Kan Thai Pan: Japan-China

Cuascadan: Eine Stadt in Erainn, mystisches Irland mit ein wenig zum Land allgemein

Aran: Persien-Arabien

Buluga: Australien-Schwarzafrika


Wenn du es noch bekommst:

Pyramiden von Eschar: Untergegangenes Ägypten mit Nomadenstämmen IIRC

Rawindra: Indien

Das Land des Mondjaguars: Atzteken

Hier mal ne Übersicht:

http://www.midgardtopia.de/abenteuer-sets--boxen.19.0.html


Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 5.12.2013 | 13:15
OK. Hättet ihr eine Empfehlung für einen Settingband? Also am besten so einen kompletten, wie es für Pathfinder gibt. ;)

Bei dem alle Regionen so ganz grob beschrieben sind und eine oder zwei schönen Karten drin sind.

Einen Komplettband für alles gibt es nicht. Persönlich mag ich Eschar sehr gerne, das Pseudo-Ägypten von Midgard, vor allem, weil dort "Sturm über Mokattam" spielt, nicht nur die beste Midgard-Kampagne, die es gibt, sondern eine der besten Fantasy-Kampagnen überhaupt.
Beides, sowohl das Eschar-Quellenbuch (mit vier Farbkarten) als auch der Sturm gibt es gebraucht für wenig Geld - ich hab das Eschar-Quellenbuch vor ein paar Jahren sogar noch NEU gekriegt, obwohl es seit 15 Jahren OOP ist. :)

An sonsten ist "Alba" halt die Standard-Gegend für Midgard-Abenteuer, schottisch-normannische Hausmannskost.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Darius am 5.12.2013 | 13:29
Sehr schön. Vielen dank Jungs.

Das hilft wirklich weiter.  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 5.12.2013 | 13:39
Was auch intressant sein könnte wäre Myrkgard. Daa wurde vor Jahren mal von Fans geschrieben. Myrkgard ist die dunkle Schwesterwelt Midgards in der die Geschichte etwas anders gelaufen ist. Auf Myrkgard haben die dunklen Seemeister den Krieg der Magier gewonnen. Entsprechend düsterer geht es dort zu. Den Band gibt es noch für wenig Geld zu kaufen.

Viele Grüße
hj
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 5.12.2013 | 14:18
Was auch intressant sein könnte wäre Myrkgard. Daa wurde vor Jahren mal von Fans geschrieben. Myrkgard ist die dunkle Schwesterwelt Midgards in der die Geschichte etwas anders gelaufen ist. Auf Myrkgard haben die dunklen Seemeister den Krieg der Magier gewonnen. Entsprechend düsterer geht es dort zu. Den Band gibt es noch für wenig Geld zu kaufen.

Ja, der Myrkgard-Band ist nett. "Nett" wie in "kleiner Bruder von Scheiße".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 5.12.2013 | 14:44
Ja, der Myrkgard-Band ist nett. "Nett" wie in "kleiner Bruder von Scheiße".

Hey! Das ist der beste Quellenband auf dem Markt! Unvergleichlich und nie erreicht. Sowohl in inhaltlicher als auch technischer Qualität. Und das sag ich völlig unvoreingenommen und unbelastet.  :d Dazu ist es noch das einzige Midgard-Produkt das jemals zum angekündigten Zeitpunkt erschienen ist  :headbang:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 5.12.2013 | 14:48
Ich finde, Myrkgard eignet sich für Einsteiger jetzt nicht so perfekt, weil es so düster und für Charaktere guter Gesinnung geradezu finster ist.

Für Leute, die schon ein wenig Midgard (also das helle Midgard, auch Liosgard genannt) kennengelernt haben, selbst wenn sie nur in Alba waren, ist Myrkgard natürlich eine möglicherweise willkommene Abwechslung. Und grade wenn man den Zyklus der Zwei Welten gespielt hat müsste Myrkgard doch rocken.

Das Quellenbuch richtet sich mit seinen nicht allzu sehr ins Detail gehenden aber mit diversem Midgard-Wissen spielenden Texten eben dann meiner Meinung nach auch an Leute, die schon etwas von Midgard kennen und sich gerade für die Unterschiede in Geschichte und Landschaft zwischen den beiden Welten interessieren.

...ach ich müsste endlich mal mein Midgard 1270 nL Setting weiter vorantreiben... das Valianische Imperium auf dem Höhepunkt seiner Macht, noch unverdorben und seit Jahren mit Aran, seinem letzten mächtigen Widersacher, im Krieg... das würde auch episch...   :headbang:

Viele Grüße,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 5.12.2013 | 14:54
Geschmäcker sind verschieden. Ich fand's uninspiriert, uninspirierend, langweilig geschrieben, und stellenweise schlichtweg peinlich. "In Midgard trauen wir uns nicht, also machen wir hier in Myrkgard... huiuiui." Ich seh den Reiz, den es für Midgard-Veteranen hat, objektiv ist das Buch aber eben allenfalls nett. Ich rate vom Kauf ab.

Da fällt mir ein, was ich zur Versteigerung am WT mitbringen kann... falls also jemand billig an ein Exemplar kommen will...  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Darius am 5.12.2013 | 14:59
Wie tödlich und critty ist denn Midgard?

Kann man da auch Szenarien wie Westeros (Game of Thrones) bespielen oder passt es da gar nicht zu, was Härte und Konsequenz angeht?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 5.12.2013 | 15:01
Wie tödlich und critty ist denn Midgard?

Kann man da auch Szenarien wie Westeros (Game of Thrones) bespielen oder passt es da gar nicht zu, was Härte und Konsequenz angeht?

Oh doch. Da die Ressource Ausdauer recht knapp bemessen ist, reicht meist 1 Kampf pro Tag, um die Gruppe herauszufordern.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 5.12.2013 | 15:44
Geschmäcker sind verschieden. Ich fand's uninspiriert, uninspirierend, langweilig geschrieben, und stellenweise schlichtweg peinlich. "In Midgard trauen wir uns nicht, also machen wir hier in Myrkgard... huiuiui." Ich seh den Reiz, den es für Midgard-Veteranen hat, objektiv ist das Buch aber eben allenfalls nett. Ich rate vom Kauf ab.

Da fällt mir ein, was ich zur Versteigerung am WT mitbringen kann... falls also jemand billig an ein Exemplar kommen will...  >;D

Keine Ahnung von guten Quellenbänden hat der Mann. TsTsTs ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 5.12.2013 | 16:06
Nicht das dir irgendjemand Voreingenommenheit vorwerfen dürfte :pray:

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 5.12.2013 | 16:50
Nicht das dir irgendjemand Voreingenommenheit vorwerfen dürfte :pray:
Üch bün der objektivste Mensch der Welt.  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 5.12.2013 | 18:27
Wie tödlich und critty ist denn Midgard?

Kann man da auch Szenarien wie Westeros (Game of Thrones) bespielen oder passt es da gar nicht zu, was Härte und Konsequenz angeht?

Ich denke Midgard ist ziemlich tödlich, verglichen mit anderen Systemen.

Ein Charakter hat im besten Fall 20 LP. Das ist das Maximum. Die beste Rüstung auf Midgard schluckt 5 LP Schaden. Die meisten Waffen machen allein 1W6 oder 1W6+1 Schaden, die stärksten machen so ca. 2W6. Dazu kommt noch der Schadensbonus, der bei einem Kämpfer meist bei 2 bis 4 liegt. Wunden heilen mit einer Rate von 1 LP pro Tag, allerdings gibt es in M5 eine Menge Heilzauber, die einmal pro Tag pro Zielperson gewirkt werden können.

Zauber können auf einem Feld bis zu 4W6 Schaden anrichten. (Allerdings ist das eher schwierig, da solche Zauber meist anderen Nachteilen unterliegen, die nicht ständig so effizienten Einsatz ermöglichen.)

Dazu kommen noch kritische Treffer, die häufig eine Figur im kompletten Rest des Kampfes (und manchmal darüber hinaus) mit Abzügen auf Abwehr belegen (-2 z.B.) oder gar wehrlos machen (-4). Und es gibt mit der 20 (krit.) + der darauffolgenden 100 die (seltene) Möglichkeit sofort zu sterben.

Dafür gibt es allerdings auch (in M5 etwas mehr) Schicksalsgunst, die erlaubt, einen Erfolgs- oder Schadenswurf wiederholen zu lassen, gerade in solchen "Nahtodsituationen".

Das hört sich jetzt allerdings wirklich bös tödlich an, da ich wirklich die Extreme herausgesucht habe. Es kann auch glimpflicher enden und es gibt vorsichtigere Gruppen, bei denen seit Ewigkeiten keiner mehr gestorben ist. Man muss halt kurz abwägen, gegen wen man antritt und gegen wen man abhaut oder sich ergibt.

Viele Grüße,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 5.12.2013 | 19:00
Also aus meiner Erfahrung mit M4 kann ich sagen, das bei uns bei Midgard selten gestorben wird, trotzdem wir strang nach Regeln spielen. IdR verliert man eher Ausdauer und wird kampfunfähig, aber das waren immer einzelne Spieler.

Gestorben sind bei uns in 20 Jahren 2 Charaktere.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 5.12.2013 | 19:12
Die allermeisten Midgard-SLs spielen mit angezogener Handbremse, deshalb gibt es trotz der Tödlichkeit des Systems selten tote SCs - das ist aber einzig eine Sache der SL-Mentalität.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 5.12.2013 | 19:18
Theoretisch ist Midgard vielleicht tödlich, faktisch wird kaum gestorben. Meine These: Die Figurenentwicklung bis zur Kompetenz dauerte bislang immer so dermaßen lang, dass kein SL mehr den Nerv hatte, eine Spielfigur wirklich zu entsorgen. Da bieten sich ja auch die ganzen Möglichkeiten des kampfunfähig Machens an.

In der Theorie kann aber jeder SL völlig regelkonform eine Spielfigur ohne Chance auf Gegenwehr mit einem versteckten Schützen und einem einzigen Schuss erledigen. Ist nicht mal sonderlich schwer und erfordert auch keinen echten Profi-NSC. "Scharfschießen" sei dank ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Darius am 6.12.2013 | 07:15
Dank der vielen Infos und der netten Hilfe, habe ich mir jetzt M5 bestellt. Das Arkanum und den Kodex.

Zusatzbände aus älteren Versionen lasse ich erstmal weg.

@Zur Frage Tödlichkeit: Ich wollte das jetzt nicht wissen, weil ich meine Spieler umbringen will und das System unbedingt ganz schlimm tödlich sein muss. Ich leite gerne Game of Thrones Runden und suche da immer Systeme, die recht leicht zu verstehen sind für one shot Mitspieler, die aber auch einen harte Mechanismus drin haben. Ich finde nämlich so ein Westeros Spiel braucht schon auch harte Konsequenzen. Da wird nicht rum gekuschelt. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: mondy am 6.12.2013 | 12:06
Ah Darius. Hab dich ja schon in der PF Sparte gesehen. Würde mich interessieren wie du und deine Gruppe M5 findet :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Darius am 6.12.2013 | 12:11
Wir spielen ja kreuz und quer in unserer Gruppe. Typische Tanelornis eben. ;)

Pathfinder läuft noch, Warhammer 2nd läuft noch, Traveller gespielt, Fate (verschiedene), Fiasco, Dragon Age...und und und

Wir sind also offen für ganz vieles. Mal sehen, wann ich dazu komme Midgard anzuspielen.

Sollen eigentlich auch noch zu Midgard 5 Abenteuer raus kommen und Quellenbücher und so Sachen?

Und weitere Frage: Die Abenteuer die es so auf der Home Page bei midgard-online gibt sind sicher noch Sachen zu der 4. Edition oder? Kann man die nehmen oder geht das nicht so einfach?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 6.12.2013 | 12:34
Sollen eigentlich auch noch zu Midgard 5 Abenteuer raus kommen und Quellenbücher und so Sachen?

Und weitere Frage: Die Abenteuer die es so auf der Home Page bei midgard-online gibt sind sicher noch Sachen zu der 4. Edition oder? Kann man die nehmen oder geht das nicht so einfach?

Du kannst bedenkenlos alles M4 und auch M3 Zeug nehmen. Midgard hat sich nie so stark verändert, dass das Material wirklich veraltet. Ok, die Abenteuer aus den 80ern sieht man halt schon an, dass sie aus den 80ern sind ;) Auch das was es noch zu kaufen gibt, kannst Du Dir ohne Sorge holen. Zusammen mit den PDFs der Regeln gibt es auch eine Anleitung zum konvertieren M4-Abenteuer zum runterladen. Es gibt auch drei M5-Abenteuer zum kostenlosen runterladen (bzw. zwei - das dritte ist noch nicht erschienen), wenn Du die Regeln gekauft hast.

Es ist Material zu M5 in der Planung. Das nächste das erscheint dürfte Eschar sein. Ich selbst hab damit angefangen Myrkgard zu überarbeiten (ok, ich hab angefangen mein Team zusammenzustellen). Erscheinungstermine kann man, ganz Midgard-Typisch, keine nennen.

Ganz allgemein kann man sagen, dass alle Quellenbände auch unter M5 verwenden kann. Schwierig kann es nur werden, wenn viel neue Charakterklassen mit neuen Fertigkeiten und Zaubern vorkommen (Zwerge z.B. oder KanThaiPan). Im Midgard-Forum fangen aber schon die ersten Leute an sich Gedanken darüber zu machen. Konvertierungen dürften nicht lange auf sich warten lassen. War bei der Umstellung M3 auf M4 auch schon so. Der Verlag ist relativ großzügig was die Veröffentlichung von Fanmaterial angeht und die Community ist dementsprechend aktiv.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 10.12.2013 | 16:47
Ich wollt' nur schnell angeben und verkünden, dass ich am 26.12. wieder M5 spielen werde  :headbang:

Hintergrund: sollen gewisse Dinge für potentielle Interessenten ausprobiert oder angetestet werden? Dann schreibe ich mal einen M5-Einkaufs-Test-Zettel und danach gibts Feedback.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 11.12.2013 | 12:06
Am Freitag werd ich meine Hochgräder das erste Mal leiten. Der dickste hat Grad 41 der lkleinste Grad 30. Der Rest sliegt zwischen Grad 35 und 40.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Holycleric5 am 13.12.2013 | 19:21
Am Freitag werd ich meine Hochgräder das erste Mal leiten. Der dickste hat Grad 41 der lkleinste Grad 30. Der Rest sliegt zwischen Grad 35 und 40.

Viel Spaß dabei.

Ich werde mal schauen, ob ich demnächst ebenfalls an Midgard 5 rankomme, da es mich doch ziemlich neugierig gemacht hat.

Wie mächtig sind deine Hochgräder? Zeigt es sich eher in vielen oder hohen Fertigkeits- / Waffenwerten oder an einer Großen Anzahl von (teilweise mächtigen) Zaubern?

Oder zeigt es sich größtenteils im Hintergrund (Leiterin einer Diebesbande, Hohepriester des Meeres, Mitglied des Hofadels von XY, Befehlshaberin der Stadtwache)?

Wie lange habt ihr gespielt, um in diese hohen Grade zu kommen?

Würde mich über Antworten freuen :)

Holycleric5
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 14.12.2013 | 14:37
War lustig :)

Also, um Deine Fragen zu beantworten:

Der hohe Grad zeigt sich in allem. Hohe Fertigkeitswerte, hohe Waffenfertigkeiten, mächtige Zauberer. Alle Abenteurer sind sowohl Kämpfer als auch Zauberer. Das ist nicht gerade üblich. Die Charaktere sind am oberen Ende der Midgard-Skala. Wenn die aktuelle Kampagne vorbei ist, gehen sie in Rente.

Der Hintergrund ist ebenfalls entsprechend ausladend. Sie hätten die Chance gehabt die Führung von Organisationen oder ganzer Länder zu übernehmen. Das wollten die Spieler aber nicht.

Die Charaktere sind alle so zwischen 10 und 20 Jahre gespielt (M3 und M4).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 26.12.2013 | 13:03
Am 24.12. wurde was neues allen Käufern des Kodex per Download zur Verfügung gestellt: Das Manual. Ich zitiere mal aus der Einleitung:

Zitat
Das Manual ist ein Handbuch für Spielleiter mit zahlreichen Tipps für das Entwerfen und Leiten von Abenteuern. Es wird im Laufe der Zeit Schritt für Schritt erweitert.
Das Manual enthält keine Regeln, die man zum Spielen braucht. An manchen Stellen werden aber Vorschläge gemacht, wie man die Regeln erweitern kann, um außergewöhnliche Abenteuersituationen spannend zu gestalten. Ein Beispiel ist das Bergsteigen. Normalerweise reichen einer oder ein paar EW:Klettern auf dem Weg zum Gipfel, um festzustellen, ob alles glatt geht oder ob es zu Unfällen kommt. Man kann die Regeln aber auch erweitern, um das Ersteigen eines Bergs in allen Einzelheiten nachzuspielen und zum Highlight eines Abenteuers zu machen.

Bis jetzt sind Tipps zum erstellen eigener Abenteurer drin, die erwähnten Klettertouren im Gebirge und das Verhalten von NSCs im Kampf.

Ich find's klasse, dass das alles Stück für Stück ergänzt wird.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 20.01.2014 | 10:39
Kurze Frage:

Auf der alten Midgard-Homepage gab es eine Übersicht (und - wenn ich mich recht erinnere- kurze Beschreibung) aller (?) bisher erschienen Abenteuer. Auf der neuen Homepage kann ich das leider nicht mehr finden. Gibt es diese Übersicht noch irgendwo?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Ambi am 20.01.2014 | 11:14
Kurze Frage:

Auf der alten Midgard-Homepage gab es eine Übersicht (und - wenn ich mich recht erinnere- kurze Beschreibung) aller (?) bisher erschienen Abenteuer. Auf der neuen Homepage kann ich das leider nicht mehr finden. Gibt es diese Übersicht noch irgendwo?
Es gibt hier http://www.midgard-wiki.de/index.php/Abenteuer-Tabelle (http://www.midgard-wiki.de/index.php/Abenteuer-Tabelle) in der Midgard-Wiki eine Auflistung der bisher erschienenen Abenteuer.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.02.2014 | 12:13
Arkanil hat in seinem Block mit einer hübschen Spielerei begonnen:
DSA Abenteuer und GRW bei Wordle eingepastet und dann die Most used Words grafisch anzeigen lassen.
Als Beweis, dass das für "Charakter" synonym verwendete Wort "Held" für Heldenhaftes Rollenspiel steht, dient sowas wohl auch nur als Satire.
Trotzdem, tolle Idee...

Beim M5 Kodex kommt übrigens das unten angehängte heraus.
Ich finde, da steckt durchaus Aussagekraft dahinter!

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 9.03.2014 | 09:23
Cool das. ;-)

Ich hab übrigens in einem Unpacking-Video zum GRT gesehen, dass Midgard Press zur Feier des Tages ein lange vergriffenes Abenteuer für das neue M5 neu aufgelegt hat: Mord auf hoher See!

Ich freu mich und hoffe, dass ich am GRT der 1. bin, der das Abt haben will, denn es dürften wohl nur ein oder zwei davon pro Location gesendet werden...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 9.03.2014 | 22:59
Smaskrifter wäre bei weitem sinnvoller gewesen: ein besseres deutschsprachiges Abentuer dürfte es nicht geben, wenn es überhaupt ein besseres fertiges Abenteuer auf dem Planeten gibt (woran ich zweifle).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 9.03.2014 | 23:11
Bzgl. Smaskrifter kann ich nur sagen, dass ein offizieller im Midgard-Forum vor einiger Zeit rausgegeben hat, dass er eine überarbeitete Version an den Verlag übergeben hat und das deckt sich mit meinen eigenen Insider-Infos, außer dass ich weiß, dass es offenbar eine sehr aufwendige Umarbeitung nötig hatte, die nochmal ziemlich viel Zeit gekostet hat, nun aber wohl beendet ist. Ob und wann das Abenteuer dann wirklich neu aufgelegt wird, weiß ich allerdings auch nicht.

...allein meine eigenen Zusatzabenteuer und Einfügungen in das Abenteuer füllen ganze Din a 4 Stapel an Papier...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 9.03.2014 | 23:17
Diese Information habe ich erstmals vor 15 Monaten bekommen ... seitdem ... hat sich ... wenig getan ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 9.03.2014 | 23:22
Diese Information habe ich erstmals vor 15 Monaten bekommen ... seitdem ... hat sich ... wenig getan ...

So ist das nunmal bei Midgard. Zeug ist fertig, wenn es fertig ist. :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sangeet am 9.03.2014 | 23:53
Ich fand die Atmosphäre von dem Midgard Material immer ziemlich gut, die Regeln waren allerdings etwas sehr undurchsichtig, da scheint sich ja einiges getan zu haben mit der 5ten Version, die Einstiegsregeln sehen ja recht Aufgeräumt aus. Irgendwie habe ich lust mir das nochmal anzusehen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 10.03.2014 | 08:28
Meine Infos sind aber wesentlich jünger. Also es tut sich was und die Wartezeit ergibt sich wie immer aus einem sehr gewissenhaften Lektorat.

Bzgl. Komplexität: M5 ist besser gegliedert und wesentlich übersichtlicher geschrieben. Da ist einiges passiert. Und das Lernsystem ist wesentlich verschlankt, ebenso wie die Fertigkeiten. Probiers dich auf dem GRT am Samstag mal irgendwo aus...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 10.03.2014 | 09:37
Falls sich jemand auf dem T!-Treffen berufen fühlt, Midgard5 zu leiten - ich wäre dabei! :d

EDIT: Und zum obigen Thema: Falls sie wirklich Smaskrifter in überarbeiteter Fassung für Midgard 5 rausbringen, dann hätten sie mich vermutlich... dann würde ich mir nicht nur das AB zulegen, sondern die M5-Regeln gleich mit... Stichwort "unerfüllte Jugendträume" ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 14.03.2014 | 08:23
Falls sich jemand auf dem T!-Treffen berufen fühlt, Midgard5 zu leiten - ich wäre dabei! :d

EDIT: Und zum obigen Thema: Falls sie wirklich Smaskrifter in überarbeiteter Fassung für Midgard 5 rausbringen, dann hätten sie mich vermutlich... dann würde ich mir nicht nur das AB zulegen, sondern die M5-Regeln gleich mit... Stichwort "unerfüllte Jugendträume" ;D

Was ist das T!-Treffen?

...und bzgl. Smaskrifter: dann haben sie dich. Es wird rauskommen, nur wann, fragt sich noch. Mittlerweile scheint es im Satz zu sein, denke ich. Ich glaube das Endlektorat hat es hinter sich. ...aber nix genaues weiß man natürlich nicht.  >;D

LG,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.03.2014 | 08:47
Was ist das T!-Treffen?

Das große Tanelorn-Treffen (http://www.tanelorn.net/index.php?board=38.0)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 14.03.2014 | 09:41
...und bzgl. Smaskrifter: dann haben sie dich. Es wird rauskommen, nur wann, fragt sich noch. Mittlerweile scheint es im Satz zu sein, denke ich. Ich glaube das Endlektorat hat es hinter sich. ...aber nix genaues weiß man natürlich nicht.  >;D

Ich glaub's, wenn ich's sehe - immer hin laufen die Gerüchte, dass die Neuauflage rauskommt, ja schon seit 2011 (http://www.midgard-forum.de/forum/threads/29281-Smaskrifter-Neuerscheinung) durch's Midgard-Forum. Aber ich werde mich freuen und draufstürzen, wenn es dann soweit ist.

Haben haben sich mich übrigens sowieso - ich habe mich nach langem Zögern entschieden, wieder bei Midgard einzusteigen - zum dritten Mal nach 1988 und 2007 ;).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 8.04.2014 | 11:08
Ich hab grad erfahren, dass die 1. Auflage des Kodex' bereits vergriffen ist und aktuell die 2. korrigierte Auflage ausgeliefert wird. Vom Arkanum sind noch 30 Stück auf Lager. Danach gibt es da auch die 2. korrigierte Auflage zu kaufen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 8.04.2014 | 11:17
Cool....

sowas hab ich in über 10 Jahren MIDGARD noch nicht erlebt... krass.
Ob ich mir die 2. Auflage auch noch hole... (die erste ist ja noch fast unbenutzt) hm...  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 8.04.2014 | 11:18
krass! :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 8.04.2014 | 11:28
 Krasser find ich, dass es keine "Versorgungslücke" gibt. DAS ist ungewöhnlich für Midgard :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 8.04.2014 | 11:54
Ich hab grad erfahren, dass die 1. Auflage des Kodex' bereits vergriffen ist und aktuell die 2. korrigierte Auflage ausgeliefert wird. Vom Arkanum sind noch 30 Stück auf Lager. Danach gibt es da auch die 2. korrigierte Auflage zu kaufen.

Wer kann das denn ahnen? Da hätte ich ja glatt noch auf die korrigierte Auflage warten können - auf die drei Wochen wär's jetzt auch nicht angekommen... :o

Aber ich bin natürlich sehr angetan davon, dass die Bücher solch reißenden Absatz finden. Sicherlich ein gutes Zeichen!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 8.04.2014 | 12:40
Kommt ganz auf die Startauflage an. Midgard hatte ja - über die Editionen weg - immer so eine 2000er Auflage. Wenn sie jetzt mit 500 angefangen hätten wäre es nicht so positiv, bei einer 1000er wäre es hingegen beachtlich. Solange wir aber nur Zahlen bezgl. was noch da ist haben ist die Aussage schwer zu deuten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 8.04.2014 | 13:40
Kommt ganz auf die Startauflage an. Midgard hatte ja - über die Editionen weg - immer so eine 2000er Auflage.

Hast du da 'nen Link dazu?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 8.04.2014 | 13:48
Nein, einen Link habe ich nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 8.04.2014 | 16:06
Muss sagen, daß ich mir mit M5 auch zum ersten Mal Midgard angeschaut habe. Ausschlaggebend war unter anderem die Rezension von Boba (der sollte glaub ich Tantiemen fordern  ~;D)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 8.04.2014 | 16:09
(der sollte glaub ich Tandiemen fordern  ~;D)
Vielen Dank, ich nehm das mal als Lob! ;D
Ich bin schon zufrieden, wenn ich mir so ein Reziexemplar sichern kann.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Just_Flo am 13.04.2014 | 06:49
Ich beglückwünsche dann mal die Midgard Herausgeber zu diesem Erfolg.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 2.05.2014 | 14:36
Interessante konkrete Zahl von Elsa Franke ("Branwen" im Midgard-Forum) zur Auflage von Midgard 5: (http://www.midgard-forum.de/forum/threads/33709-Einfach-mal-Danke-sagen-und-loben-f%C3%BCr-M5?p=2399745&viewfull=1#post2399745)

Bereits im Dezember wurde noch während dem Abverkauf der ersten Auflage die 1.000er-Marke übersprungen. Mittlerweile ist man bereits bei der zweiten Auflage.

Wie groß die erste Auflage insgesamt war, und wie groß die zweite Auflage dimensioniert wurde, verrät sie leider nicht.

Zweite interessante Zahl: Über 50% waren Neukunden. (Wobei darunter nach anekdotischer Beobachtung über Telefonate wohl auch eine Alt-Midgardianer waren, die M4 wegen seines Umfangs übersprungen hatten.)

Hier hat es noch ein paar Zahlen aus dem Nähkästchen. (http://www.midgard-forum.de/forum/threads/34742-RPG-Material-Auflagenh%C3%B6hen-und-Kosten?p=2399750&viewfull=1#post2399750)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 2.05.2014 | 14:44
Zweite interessante Zahl: Über 50% waren Neukunden. (Wobei darunter nach anekdotischer Beobachtung über Telefonate wohl auch eine Alt-Midgardianer waren, die M4 wegen seines Umfangs übersprungen hatten.)

Mit "Neukunden" sind da aber keine neuen Midgard-Spieler gemeint, sonder nur Leute, die sich entweder in Branwens Internet-Laden ein neues Benutzerkonto anlegen oder ihr vorhandenes Konto aktualisieren mussten.

Bisher hatten viele Leute ihr Midgard ja auch noch im Laden gekauft...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Green Goblin am 19.05.2014 | 19:04
Ich habe gestern zum ersten mal in meiner Karriere als Rollenspieler Midgard gespielt. Wir haben die 5. Auflage gespielt und das war auch ganz ok. Ich würde nun gern folgendes wissen:

1.) Ist der Schnellstarter nach den Regeln der 5. Edition gebaut?
2.) Weiß jemand ob die Einführungsabenteuer um die Runenklingen in der neuen Regelversion wieder aufgelegt werden?
3.) Sind die Charaktere als Anfängercharaktere bewusst so schwach gehalten? Unsere Grad 3 Charaktere haben gestern wenig gerissen muss man sagen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 19.05.2014 | 19:07
3.) Sind die Charaktere als Anfängercharaktere bewusst so schwach gehalten? Unsere Grad 3 Charaktere haben gestern wenig gerissen muss man sagen.

Bei Midgard ist man als Anfangscharakter 'ne Wurst. Unsere M3-Gruppe wurde damals im ersten Abenteuer von zwei(!) Wüstenratten(!!) aufgerieben. Das wurde mit M4 etwas besser, und soll gerüchteweise mit M5 noch besser geworden sein. Fakt ist aber auch: Midgard ist kein FATE oder Savage Worlds, sondern ein Spiel, in dem man schwach anfängt und mit der Zeit langsam etwas besser wird.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 19.05.2014 | 19:09
1.) Ist der Schnellstarter nach den Regeln der 5. Edition gebaut?
Es gibt sowohl einen Schnellstarter nach M4 als auch einen nach M5.
Am schnellsten findest du raus, welchen du hast, indem du auf die Resistenzwerte in den Statblocks schaust. Wenn da zwei Werte stehen (z.B. +10/12), dann hast du die M5-Version. Wenn da drei Werte stehen (z.B. +10/12/10), dann ist es noch die M4-Version.

2.) Weiß jemand ob die Einführungsabenteuer um die Runenklingen in der neuen Regelversion wieder aufgelegt werden?
Fragen Sie Herrn Eidechs Elsa. Niemand sonst weiß es.

3.) Sind die Charaktere als Anfängercharaktere bewusst so schwach gehalten? Unsere Grad 3 Charaktere haben gestern wenig gerissen muss man sagen.
Verglichen mit den älteren Editionen sind M5-Charaktere schon ziemlich kompetent, besonders wenn man Glückspunkte nutzt. Auf Grad 3 ist schon ein ziemlich runder Charakter drin, wenn man ihn vernünftig baut und steigert.

Wo genau gab es denn Kompetenzprobleme?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 19.05.2014 | 19:26
2.) Weiß jemand ob die Einführungsabenteuer um die Runenklingen in der neuen Regelversion wieder aufgelegt werden?

Die Midgard-Macher kündigen für gewöhnlich nicht an, was demnächst erscheint. Es gilt die Regel: "Wenn's da ist, ist es da." Es gibt zwar diverse Gerüchte, was gerade überarbeitet werden soll (so geistern verschiedene Quellenbücher und Abenteuer durch's Forum und scheinen in unterschiedlichen Stadien der Überarbeitung zu sein), aber konkret ist das nicht.

3.) Sind die Charaktere als Anfängercharaktere bewusst so schwach gehalten? Unsere Grad 3 Charaktere haben gestern wenig gerissen muss man sagen.

Die sind schon um Klassen fähiger als früher, aber gerade im Kampf können sie immer noch nicht sonderlich viel. Nur die Anfangs-AP sind deutlich besser geworden. Wobei man einen Kämpfer auf Grad 3 schon etwas pushen kann, wenn man will, weil es keine Begrenzung der Angriffswerte mehr gibt wie früher. Trotzdem gilt nach wie vor, was meine Vorredner schon sagten: Wer Charaktere will, die ihre Gegner im Vorbeigehen weghauen und sich dabei Geschichten aus dem letzten Urlaub erzählen, muss was anderes spielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Green Goblin am 19.05.2014 | 19:42
Vielen Dank für die Antworten. Bezüglich der Kompetenz der Charaktere hatte ich befürchtet, dass die Antworten kommen würden, die nun auch kamen. Die Charaktere können halt nicht sooo viel am Anfang. Ok. Ich war gestern beim einzigen Kampf etwas verwundert, aber ich werde mich daran gewöhnen, denke ich.

Ich schaue mir den bei mir vorhandenen Schnellstarter mal genauer an, ich hoffe, ich erkenne dann, welche Edition da zugrunde lag.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 20.05.2014 | 18:42
Direkt am Anfang ist der Whiff-Faktor im reinen Kampf immer noch beachtlich, das stimmt schon. Mit typischen Angriffswert +7 (+9 im besten Fall mit Geschicklichkeit 96+) gegen Abwehr +10 aufwärts passiert es immer noch häufig, dass in die Luft gehauen wird und auch tatsächliche Treffer nur Ausdauer klauen.

Mit etwas Erfahrung (oder PP) bessert sich das aber schnell genug. Dazu noch Möglichkeiten zum Mehrfachangriff wie Beidhändiger Kampf, Fechten, Buckler oder Parierdolch, und die Welt sieht gleich wieder rosiger aus.

Der Kompetenzunterschied zwischen M5 und älteren Editionen liegt vor allem in der Anzahl und Höhe der Fertigkeiten. Wo man früher noch einen Assassinen erwürfeln konnte, der mit Schleichen +4 75% seiner Meuchelversuche verpatzt hat, startet man gleich mit +8 (plus Eigenschaftenbonus) und kann sich gleich noch ein paar ergänzende Fertigkeiten wie Tarnen oder Verstellen in ansehnlicher Höhe leisten, die dazu noch einen breiteren Bereich abdecken als die alten M3- und M4-Fertigkeiten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 27.05.2014 | 13:21
Vielen Dank für die Antworten. Bezüglich der Kompetenz der Charaktere hatte ich befürchtet, dass die Antworten kommen würden, die nun auch kamen. Die Charaktere können halt nicht sooo viel am Anfang. Ok. Ich war gestern beim einzigen Kampf etwas verwundert, aber ich werde mich daran gewöhnen, denke ich.

Also ich finde einen Kampf, der nicht rein blutig entschieden wird fordert in gewisser Weise auch Charakterspiel. Was nun, wenn sich ein Gegner handlungsunfähig ergibt?

Außerdem sind die Kernkompetenzen der Charaktere mit Werten von +8 bis +14 doch recht gut. Da hat man schonmal >45% Chancen. Nicht so weit weg von den gängigen D&D Schwierigkeiten (Standard DC 15-20). Nur anders verpackt und langsamerer Aufstieg halt.

Mich stört diese (In)kompetenz überhaupt nicht, aber ich trage auch noch den Frust der 4. Edition tief in mir  >;D

Zitat
Ich schaue mir den bei mir vorhandenen Schnellstarter mal genauer an, ich hoffe, ich erkenne dann, welche Edition da zugrunde lag.

M4. Da gabs nen QS zu den Runenklingen.



Gibts vielleicht noch konkrete Fragen? Dann her damit  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abaton23 am 2.06.2014 | 14:05
Ja, die 4.Ed. frustrierte mich wegen ihrer Komplexheit auch beim lesen. Daran wurde ja mächtig verbessert.

Bezüglich anfänglicher Kompetenz des Helden, unsere Gruppe erlebte beim letzten Spiel, dass zu schnell steigende Charaktere auch die Langzeitmotivation bremsen können. Was will der Held nach 6 Monaten Kampagne noch reizen, wenn er alleine einhändig einen Steintroll erschlagen kann? Abenteuer mit Sozialspiel? Pööh, wie viele Stadtwachen gibt's hier denn? Hau ich alle wech!

Was ich toll an meiner Gruppe finde, ich zeig ihnen das neue Midgard und schon haben sich drei den Kodex und Arkanum zugelegt, bevor wir überhaupt gestartet sind! Wenn wir gut starten, werden das nicht die letzten Bücher in der Gruppe gewesen sein. Derzeit sind wir neben dem SL sechs Spieler. Weitere Interessenten wollen mal reinschneien. Wird Zeit, ne zweite Gruppe zu eröffnen. :-)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 2.06.2014 | 14:56
Schneller Aufstieg?  8]

Man steigt ja nur mit ausgegebenen XP auf. Die waren bei uns gar nicht so einfach zu bekommen. Und gute Werte hatten wir bei M4 auch nie. NIE. NIEHIIIEEE!!!!einsELF  ~;D


Der Aufstieg bei M5 ist ja zu Stufe 2 bereits mit einer neuen gelernten Fertigkeit getan. Oder 2-3 gesteigerten Fertigkeiten. Also nix Dolles. Und das geht ja so weiter. Kompetent ist ein Charakter aber erst, wenn er gute Werte hat und das ist eher so auf Stufe 7 der Fall. Dann kann er bestenfalls Angriff 14 haben. Plus Bonus durch Attribute und Magie sind das dann vllt 17. Ist hoch, keine Frage, aber auch sehr, sehr einseitig gesteigert. Und gerade M5 bietet jede Menge Optionen, die gelernt werden wollen. Finde ich ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 2.06.2014 | 16:39
Bei M5 steigt man schon bei Erhalt der XP auf.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 28.06.2014 | 15:51
So, gestern endlich M5 ausprobiert!

Positiv: das Spiel hat wirklich gerockt und allen Spaß gemacht :d

Negativ: Ich habe keine Ahnung wie ich die von den anderen geforderte regelmäßige Midgard Runde terminlich noch irgenwie unterbringen soll (wobei ich die Schuld da eher weniger dem System gebe...) ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 29.06.2014 | 03:40
Führ die 8 Tage Woche ein oder den fünf Wochenenden Monat :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 29.06.2014 | 12:23
Führ die 8 Tage Woche ein oder den fünf Wochenenden Monat :D

Aber bitte bei vollem Lohnausgleich, dann wär ich sofort dabei!  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 29.06.2014 | 12:29
Gestern wieder mal gezockt  :d :d

Wermutstropfen sind die wenigen zu beherrschenden Fertigkeiten. Mein Glücksriter besitzt 7 Kampffertigkeiten und 8 ausgebildete Nichtkampffertigkeiten. Das ist mir persönlich etwas zu unausgewogen. Da hätte ich gern einige TEs zu Anfang getauscht. Denn wenn man schon mit einer Gewandtheit von 99 durch die Weltgeschichte läuft, dann sollte man wenigstens nicht ständig beim Klettern verkacken  >;D
Naja, die nächsten EP werden sinnvoll investiert.

Die zeitweise recht schweren Kämpfe kann man taktisch etwas aufbohren, was uns zweimal den Arsch gerettet hat. Allerdings merkt man auch, dass man mit zwei SC dann doch an die Grenzen des Machbaren stößt und einiges an Backup fehlt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 30.06.2014 | 12:01
Schnelle Regelfrage Praxispunkte betreffend:

Im Nahkampf (Glücksritter, Beidhändiger Kampf mit Dolchen) würfel ich eine 20. Praxispunkt. Soweit klar. Aber gilt der für Stichwaffen oder für Beidhändiger Kampf? Ich tendiere ja zu Zweiterem.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 30.06.2014 | 14:06
Ja, vermutlich auf Beidhändiger Kampf.

Unter Beidhändiger Kampf (S. 105) stehen 3 Angriffsmöglichkeiten.
Bei Kombinationsangriff und dem Angriff mit beiden Waffen steht, dass du einen EW:Beidhändiger Kampf würfelst um festzulegen, ob du triffst.
Beim normalen Angriff führst du einen EW:Angriff mit der Waffenfertigkeit (in deinem Fall Stichwaffen) aus.

Die PP Tabelle (S. 153) zeigt, dass du bei "20 beim Erfolgswurf" bei Beidhändiger Kampf den PP bekommst.

Wenn du also Kombiangriff oder 2x Angreifen wählst, hast du den PP auf Beidhändiger Kampf.
Wenn du nur 1x normal angreifst dann hast du den PP auf Stichwaffen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 30.06.2014 | 14:17
Du kannst Dir aussuchen wofür Du den PP möchtest.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 30.06.2014 | 20:43
In einem älteren Abenteuer (noch M3) stehen bei den Figuren die Werte "RW" und "HGW". Beide sind von der Höhe jeweils mit Eigenschaften zu vergleichen. Ich habe in den Konvertierungsdokumenten keinen Hinweis darauf finden können was diese werte sind, und wie man die auf M5 umrechnen könnte - scheint also eine Änderung von M3 auf M4 gewesen zu sein. Kann mir da jemand vielleicht einen Tipp geben?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 30.06.2014 | 20:51
In einem älteren Abenteuer (noch M3) stehen bei den Figuren die Werte "RW" und "HGW". Beide sind von der Höhe jeweils mit Eigenschaften zu vergleichen. Ich habe in den Konvertierungsdokumenten keinen Hinweis darauf finden können was diese werte sind, und wie man die auf M5 umrechnen könnte - scheint also eine Änderung von M3 auf M4 gewesen zu sein. Kann mir da jemand vielleicht einen Tipp geben?

HGW ist der Handgemenge-Wert, der ging in M4 in den Raufen-Wert ein, der betrug dort (Stärke+Gewandtheit)/20 + AnB.

RW sagt mir nix, aber tatsächlich steht auf dem Charakterblatt für meinen M3-Charakter auch ein RW-Wert drauf. :) Hab ich nie darauf gewürfelt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 30.06.2014 | 20:57
RW sagt mir nix,

Reaktionswert. Wie man das aber umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht, dafür ist das zu lange her.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: schoguen am 30.06.2014 | 21:06
Der Reaktionswert (RW) ist in Gewandheit aufgegangen, soweit ich mich erinnere.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 30.06.2014 | 23:58
Der Reaktionswert (RW) ist in Gewandheit aufgegangen, soweit ich mich erinnere.

Genau. Der RW ist seit M4 die Gewandheit.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 1.07.2014 | 12:18
Danke, da habt ihr mir sehr weitergeholfen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 13.08.2014 | 10:32
Was mir gerade aufgefallen ist:
Im Kodex (M5) wird die Stadt Corrinis nur einmal erwähnt, und zwar unter den wichtigen Städten Albas aufgelistet. Sie ist nicht im Index enthalten und hat keine eigene Beschreibung.
Ist die Stadt irgendwie in "Ungnade" bei den Autoren gefallen? Einst war sie doch die wichtigste Stadt des Settings...

Und die dazu gehörende Frage: Wo finde ich eine Kurzbeschreibung (kleinen Absatz) über die Stadt?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 13.08.2014 | 11:30
Corrinis ist ja nur ein eigenständiges Fürstentum, das weder zu Erainn noch zu Alba gehört. Es ist ja auch die Karawanenstadt Ulwar nicht im Kodex enthalten. Insofern...

Corrinis allein ist einfach zu unbedeutend...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 13.08.2014 | 13:48
Das Setting ist im allgemeinen nur sehr knapp beschrieben, insofern erkenne ich keine besondere Ungnade für Corrinis.

Die generische Standard-Stadt in M5 ist eher Thame (Schnellstarter-Heft in der Downloadsektion), wahrscheinlich weil es sich besser auf wenige Seiten eindampfen lässt und als kleinere Stadt besser managebar ist für Anfänger.

Ansonsten gab es für Corrinis in Midgard-Zeit erst "gestern" (2004) ein Quellenbuch, dessen Fluff für M5 immer noch aktuell genug sein dürfte.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 13.08.2014 | 20:00
Corrinis allein ist einfach zu unbedeutend...

Ich zitiere mal aus der Midgard-Wiki:
Zitat
Corrinis ist vielleicht die unter der Spielerschaft bekannteste Stadt Midgards.


Insofern ist die Stadt im Setting weltpolitisch vielleicht nicht bedeutend.
Im Rollenspiel Midgard halte ich sie aber für sehr wichtig, so wie Havena lange Zeit wichtig für DSA und Tiefwasser sehr wichtig für die vergessenen Reiche oder die City of Greyhawk für Greyhawk gewesen ist.
Das Quellenbuch von 2004 "Stadt der Abenteurer" unterstreicht das doch eher.
Insofern hätte ich schon eine Erwähnung erwartet...

Aber vielleicht ist die Zeit der Settings mit zentraler Abenteurerstadt auch einfach vorbei.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 13.08.2014 | 21:14
Ooch ich würde nicht sagen, dass die Zeit der zentralen Abenteuerstädte vorbei ist- gerade Midgard bringt in letzter Zeit ja auch verstärkt Stadtbeschreibungen raus.

Nur ist eine Weltbeschreibung eben eine Art Beschreibung aus der Vogelperspektive. Da sind natürlich nur die "wichtigsten" Städte beschrieben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 14.08.2014 | 17:55
Was mir gerade aufgefallen ist:
Im Kodex (M5) wird die Stadt Corrinis nur einmal erwähnt, und zwar unter den wichtigen Städten Albas aufgelistet. Sie ist nicht im Index enthalten und hat keine eigene Beschreibung.
Ist die Stadt irgendwie in "Ungnade" bei den Autoren gefallen? Einst war sie doch die wichtigste Stadt des Settings...

Corrinis ist keine ursprüngliche Midgard-Stadt, sondern wurde von Stephen Abrams für Midkemia erschaffen. Daher liegen die Rechte für Corrinis bei Midkemia Press und nicht beim VFSF. Die Lizenzen wurden vermutlich nur für Übersetzungen (in Print) gegeben.

Bevor man nun also mehr für M5 (und evt Online) machen kann müsste sich der Midgard Verlag vermutlich erst dort erkundigen und sich um eine neue Lizenz bemühen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.08.2014 | 14:52
Ich muss mal maulen, auch wenn es "mimimi" im Beaker-Style (https://www.youtube.com/watch?v=rJzFov98PAw) ist.

Ich suche gerade schicke Karten von (Alba, Erainn, Chryseia, Ywerddon, Clanngadarn und Fuardain) Vesternesse und Waeland.
So, im Style von dieser hier: Eschar (http://home.arcor.de/escity/heldenring/downloads/eschar.jpg) (Beschriftung verändert, ich weiss)
Schön wäre es, da einen einheitlichen Style vorzufinden.
Es muss nicht bunt und dreidimensional im Satellitenstyle sein, sowas brauche ich gar nicht.
Auf alt getrimmt, im handgezeichnet look, als würde sie direkt von Midgard stammen (das oben verlinke Beispiel finde ich da echt perfekt), reicht mir schon vollkommen aus.

Aber ich finde nix.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 20.08.2014 | 15:26
Für Chryseia gibt es so eine Karte. Sie müsste eigentlich auf midgard-online.de downloadbar sein. Für Erainn gibt es eine nette im QB Cuanscadan. Für Waeland war eine im QB Waeland, aber die dürfte schwer aufzutreiben sein...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.08.2014 | 15:40
Ich hab inwischen welche, auch die genannten, aber die sind halt alle "bunt", was mir echt mißfällt.
Aber in jedem Fall danke ich Dir! :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 20.08.2014 | 15:41
Zu Clanngadarn gibt es inoffizielle Campaign-Cartographer-Karten: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/616-Karten-zu-Clanngadarn?p=2435896&viewfull=1#post2435896
(braucht eventuell Account im Midgard-Forum um den Anhang runterladen zu können, und den kostenlose Viewer für CC um die Datei auslesen zu können)

Was die Karte taugt kann ich nicht sagen, da ich mir nicht aus reiner Neugier ein neues Programm runterladen wollte.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 31.08.2014 | 19:39
Was ich irgendwie dringen vermisse bei Midgard ist 1.) ein Weltenbuch und 2.) eine Neuauflage des "Monsterhandbuches". Hat jemand eine Ahnung ob da irgend etwas geplant ist?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 31.08.2014 | 20:08
Die Frage zum Weltenbuch wurde schon mehrfach beantwortet hier im Thread. Das wird es wohl nie geben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 31.08.2014 | 20:09
Was ich irgendwie dringen vermisse bei Midgard ist 1.) ein Weltenbuch und 2.) eine Neuauflage des "Monsterhandbuches". Hat jemand eine Ahnung ob da irgend etwas geplant ist?
Weltenbuch wird schon seit Jahren nachgefragt, ist aber nicht in der Pipeline. Elsa hat nach eigener Auskunft schon drei mal den Auftrag dafür erteilt und nie ein Ergebnis dafür bekommen.

Bestiarium: Keine aktuellen Pläne bekannt.
Übergangsweise kann man dem alten Bestiarium hinterherjagen und die Monsterwerte nach den offiziellen Konvertierungsrichtlinien für NSCs rüberkonvertieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 31.08.2014 | 21:24
Weltenbuch wird schon seit Jahren nachgefragt, ist aber nicht in der Pipeline. Elsa hat nach eigener Auskunft schon drei mal den Auftrag dafür erteilt und nie ein Ergebnis dafür bekommen.

Bestiarium: Keine aktuellen Pläne bekannt.
Übergangsweise kann man dem alten Bestiarium hinterherjagen und die Monsterwerte nach den offiziellen Konvertierungsrichtlinien für NSCs rüberkonvertieren.

Allerdings muss man hinzufügen, dass sie gerade im Moment jemandem den Auftrag für ein Weltenbuch gegeben hat. Es wird aber in der nächsten Zeit nicht mit Ergebnissen gerechnet.

Kommt zwar aufs Gleiche raus, ist aber immerhin ein Silberstreif am Horizont.

Bzgl. Bestiarium hat sich Elsa schon vor Veröffentlichung von M5 Gedanken gemacht, wie man ein Bestiarium schaffen könnte, dass z.B. "mitwachsen" kann mit den mehr werdenden Wesenheiten, die durch Abenteuer, Quellenbücher und dergleichen hinzukommen. Leider gab es aber nie etwas in Richtung "Ankündigung" oder "Beschluss".

Also Fazit: lasst den Kopf in beiden Punkten nicht hängen. Es gibt Hoffnung!

LG,
Euer Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 1.09.2014 | 19:34
Wie soll denn ein solches Weltenbuch aussehen?

Midgard hat ~20 Länder; jedes Land 3-4 Seiten und dann noch etwas Überschuß für allgemeine Geschichte / nichtmenschliche Rassen. Wären ~80-90 Seiten Endprodukt.

Was wären denn wünschenswerte Informationen, die man auf diesen Seiten haben will? Ein Kasten mit Kurzinformationen (Sprache, Religionen, Namen, Städten, ...) ist vermutlich selbstverständlich. Eine Karte auch.

Eine halbe Seite "Besonderes" zu jedem Land wäre nett (zB die Rolle der Kirche in Alba; die Schwarzen Adepten in KTP).
Etwas über die Wirtschaft (Bodenschätze, Handel, ...) und die grobe politische Struktur ist sicherlich auch noch drin.

Danach würde mir aber nichts mehr einfallen und ich wäre bei, hochgerechnet, 2 vlt 3 Seiten. Wie könnte man die restliche Seiten füllen? Was für weitere Informationen wollen Leute, die sich ein Weltenbuch wünschen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 1.09.2014 | 19:37
Absatz zu wichtigen Städten, Technologie, Recht, soziale Struktur
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 1.09.2014 | 19:38
Wünschenswert wäre für jeden Kontinent ein Buch im Stile der DSA-Regionalbände. Letztlich also für jede Region ein Band à la Wealand, Kan-Tai-Pan, Buluga usw. nur eben auf dem neuesten Regelstand. Und eine Basisversion wie das "0"er Buch von Aventurien.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 1.09.2014 | 20:16
 
Wie soll denn ein solches Weltenbuch aussehen?

Wie ich es mir wünschen würde:

Klarer Fokus af die Nationen in Vesternesse, die Küstenstaaten, Eschar, Waeland, Moravod, und das valianische Imperium. Denn ich denke, das ist die Region, die ganz primär Spieler anlockt und hält (und kein Widerspruch dazu, dass andere Regionen sehr interessant sind). Wichtig ist mir auch die Frage zu Reisen und Handel zwischen den Regionen, insbesondere die interkulturelle und interkontinentale (Küstenstaaten (Renaeissance) und Vesternesse (nordeuropäisches Mittelalter)).
Danach eine kurze Erläuterung von anderen (exotischeren) Spielregionen (Buluga, Kan Thai pan, etc...) mit Hinweis auf folgende Regionalpublikationen zu diesem Thema.
Jede Region sollte klare Informationen über die Kultur, Klima, Flora und Fauna geben, aber auch hier wieder: klarer Fokus auf für das Abenteuer nutzbare Spielinformationen. Ich brauche keinen Brehms Tierleben von Midgard (und auch nichts entsprechendes zur Flora). Ich brauche Konfliktsituationen, Abenteuerschauplätze, Konkurrierende Fraktionen.
Und ich brauche auch keine langatmige Prosa und schwülstge Umschreibungen um Atmosphäre einzufangen. Ich bin Spielleiter und brauche Fakten und Informationen, damit ich Stimmung und Atmosphäre für meine Spieler während des Spiels aufbauen kann. Ich brauche keine kapitelweise Beschreibungen über Landschaften, Pflanzen, Tiere, Fabelwesen und Zaubertänze, sondern muss wissen, warum ich in dieser Welt oder Region meine Spielerrunde Abenteuer erleben lassen soll und wie und mit welchen Inhalten ich das kann.
Ich brauche ebenso wenig eine Beschreibung jedes einzelnen Hauses einer Stadt, wie ich die Beschreibung und Benennung jedes Clans in Alba benötige. Ich brauche jewels die wichtigsten Elemente und die, bei denen die Post abgeht.
Geschichtliche Abrisse dürfen sehr gerne auf die wesentlichen und wichtigen Fakten konzentriert bleiben. Ich brauche keine Historie über zig Seiten aus denen ich mir die wesentlichen wichtigen Ereignisse rausfrickeln muss. Unwesentliche Ereignisse für Abenteuer stricke ich mir entweder selbst ODER ich erwarte sie in den Kaufabenteuern, in denen sie genutzt werden...
Ergänzt das ganze natürlich über die wesentlichen Fakten zu den nichtmenschlichen Kulturen (Zwerge, Elfen und dergleichen). Auch hier wieder: Fakten, Konflikte.

Und ich hätte gerne viele Karten, gerne schwarz weiss, und klassisch, wie aus den 80er, Anfang 90er.

Die Frage, die zu beantworten ist, sollte immer sein:  Where is the beef? (http://de.m.wikipedia.org/wiki/Where’s_the_beef)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 1.09.2014 | 22:35
Das Thaumaturgium kommt im November: http://midgard-online.de/verlag/neuigkeiten-archiv/details/items/73.html

Neben mehr Material zur Zauberwerkstatt (Artefakte, Thaumagrale etc.) gibt es auch ein Wiedersehen mit vielen alten Klassen wie Ermittler, Heiler, Thaumaturg oder Tiermeister.

Die Beschwörer müssen wohl (leider) noch etwas warten...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 2.09.2014 | 05:24
Wie soll ein Weltenbuch Aussehen ?

So wie das Splittermond Weltenbuch, nur eben für Midgard.

Mit den Seemeitern gibt es eine gemeinsame Vorgeschichte wie die Drachen bei Splittermond.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.09.2014 | 09:26
Vor einer Woche entdeckt:

moam.de
Nein, nicht MAOAM, MOAM!

Midgard Online Abenteuer Management (http://www.moam.de)

Registriert und einfach mal nen Charakter gemacht. Und noch einen und noch einen.
Warum? Weils so schnell geht. In 15 Minuten ist er fertig und man druckt das Dokument aus.
Hammergeil!
Steigern, Speichern, alles drin. Abenteuer- und Kampagnenmanagement für den Spielleiter...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 3.09.2014 | 12:06
Vor einer Woche entdeckt:

moam.de
Nein, nicht MAOAM, MOAM!

Midgard Online Abenteuer Management (http://www.moam.de)

Registriert und einfach mal nen Charakter gemacht. Und noch einen und noch einen.
Warum? Weils so schnell geht. In 15 Minuten ist er fertig und man druckt das Dokument aus.
Hammergeil!
Steigern, Speichern, alles drin. Abenteuer- und Kampagnenmanagement für den Spielleiter...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ja, das Ding ist genial und einfach ein Stundefresser...was ich da schon an Charakteren gebaut hab >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.09.2014 | 12:34
Mal eine Noob-Frage: Welche Abenteuer gehören eigentlich zur Midgard Seemeister-Kampagne?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 3.09.2014 | 13:53
Mal eine Noob-Frage: Welche Abenteuer gehören eigentlich zur Midgard Seemeister-Kampagne?

Das ist mehr so eine Meta-Kampagne. Dazu gehören der Zyklus von den zwei Welten, Die Karmodin-Kampagne, Säulen der Macht, die Fahrt der Schwarzen Galeere, ... mindestens.

Das ist übrigens so ein Midgard-Blödsinn. In jedem zweiten Abenteuer steht irgendwas in der Art: "Hihi, da stecken in Wirklichkeit die Seemeister dahinter, aber das können die Spieler nie rauskriegen. Hihi."  :puke:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.09.2014 | 14:13
Das ist übrigens so ein Midgard-Blödsinn. In jedem zweiten Abenteuer steht irgendwas in der Art: "Hihi, da stecken in Wirklichkeit die Seemeister dahinter, aber das können die Spieler nie rauskriegen. Hihi." 

Bzgl. der Seemeister und dem valianischen Imperium bin ich auch etwas irritiert.
Die Weltbeschreibung gibt die Inseln, die den Rest des Reiches ausmachen als "inzwischen bodenständig" aus, aber bei den Abenteuern schimmert immer die Rückkehr "der alten Mächte und Meister" durch.
Ich hab nichts gegen eine mystische aber introvertierte Macht, so wie die Melnibone'er von Elric. Aber dann doch bitte nicht auf einer Insel, wo ich hinsegeln und Handel treiben kann. Dann bitte auch ein mythisches Eiland, wo bisher niemand zurückkehrte oder das man nur durch einen Zauber, der die Nebel ruft, hinreisen kann (Avalon und so).
Ich mag Atlantis als Konzept, aber bitte keine Insel, wo ich anlegen und an der Bratwurstbude Pommes rot/weiss bestellen kann. Da regt sich mein Suspensorium des Unglaubens.
Oder hab ich was fehlinterpretiert?

In jedem zweiten Abenteuer steht...

Frage dazu: Welche Abenteuer sind denn gut und empfehlenswert? Wo gebt Ihr ein "like!"...?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 3.09.2014 | 14:43
Vor der schwarzen Galeere rate ich ausdrücklich ab,.

Valian

IMPOV und AFAIK
War mal das Reich der Seemeister, nachdem Seemeisterkrieg(en?) hat sich das erledigt
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Es dürften aus der Zeit noch Mächte und Artefakte übrig geblieben sein z.b. ne Schwarze Galeere, aber das liegt weit ausserhalb der Fähigkeiten der heutigen Valianer sowas herzustellen und Benutzen dürfte auch so ein Ding sein.


btw Melnibone hat regulär gehandelt gehandelt , man musste  da zum Handeln  hinfahren(Avalon/ die heilige Insel ist ein völlig anderes Konzept), es wurde auch öfter mal angegriffen , aber vielleicht ist Granbretannien nach dem Fall der Maskenlords ein besseres Beispiel
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.09.2014 | 15:09
Vor der schwarzen Galeere rate ich ausdrücklich ab,.

Danke, aber das hilft wenig.
Ich will nicht wissen, wofür ich mich nicht interessieren muss (oder nur tertiär), sondern erfahren, auf welche Abenteuer ich meine Aufmerksamkeit richten sollte.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 3.09.2014 | 15:19
Bzgl. der Seemeister und dem valianischen Imperium bin ich auch etwas irritiert.
Die Weltbeschreibung gibt die Inseln, die den Rest des Reiches ausmachen als "inzwischen bodenständig" aus, aber bei den Abenteuern schimmert immer die Rückkehr "der alten Mächte und Meister" durch.
Ich hab nichts gegen eine mystische aber introvertierte Macht, so wie die Melnibone'er von Elric. Aber dann doch bitte nicht auf einer Insel, wo ich hinsegeln und Handel treiben kann. Dann bitte auch ein mythisches Eiland, wo bisher niemand zurückkehrte oder das man nur durch einen Zauber, der die Nebel ruft, hinreisen kann (Avalon und so).
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Zitat
Ich mag Atlantis als Konzept, aber bitte keine Insel, wo ich anlegen und an der Bratwurstbude Pommes rot/weiss bestellen kann. Da regt sich mein Suspensorium des Unglaubens.
Oder hab ich was fehlinterpretiert?
Ich MAG Valian bzw. den Einfluss, den es immer noch hat, aber ich glaube, mein Kopf-Kanon hat da nur noch am Rande mit dem offiziellen Midgard zu tun. :)

Zitat
Frage dazu: Welche Abenteuer sind denn gut und empfehlenswert? Wo gebt Ihr ein "like!"...?
Vom Seemeister-Zyklus? "Säulen der Macht" ist "normal gut", das ist auf meiner Noch-zu-leiten-Liste das oberste Midgard-Abenteuer, wenn auch nur, weil es die Spieler (nicht die Charaktere) zurück nach Mokattam führt, wo sie die Auswirkungen der Handlungen ihrer Charaktere der Vor-vor-Kampagne bestaunen können. Der "Zyklus von den Zwei Welten" ist sehr, sehr durchwachsen. Der Anfangsteil von "Ein Hauch von Heiligkeit" ist großartig, ebenso der Anfangsteil von "Die Schwarze Sphäre". Die zweite Hälfte von "Das Graue Konzil" ist auch ganz nett. Der Rest: Weniger so.
"Unheil über Orsamanca" aus "Die Fahrt der schwarzen Galeere" ist auch in Ordnung, die übrigen beiden Abenteuer aus dem Band sind aber Schrott.

Abseits des Zyklus? "Sturm über Mokattam". Das ist die beste deutschsprachige Kampagne überhaupt, die es gibt.
(Wobei selbst diese uralt-Kampagne Querverbindungen zum Seemeister-Zyklus hat, wenn auch nur ganz, ganz am Rande).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 3.09.2014 | 15:24
An Einzelabenteuern erwähnenswert ist noch "Die Rache des Frosthexers", ein kleines, exzellentes Anfänger-Dungeon; und "Des Zaubermeisters Erben", wenn es ein Abenteuer mit viel skurriler NSC-Interaktion sein soll.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 3.09.2014 | 16:10
Falls du eine Gruppe hast, die Spaß an Rätseln und Detektiv spielen hat, würd ich mal durch die Bank alle GH (Gerd Hupperich) Abenteuer in den Ring werfen. Sind genial. Z.B. Die Kinder des Träumers oder Ein Hauch von Heiligkeit oder der Weinende Brunnen. Großartige Abenteuer!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 3.09.2014 | 16:15
Frage dazu: Welche Abenteuer sind denn gut und empfehlenswert? Wo gebt Ihr ein "like!"...?

Bei Midgard? Ich kann mich an kein Abenteuer erinnern, dem ich kein Like gebe. Was willst du denn spielen? Immer mal wieder so ein Abenteuer, oder eine Kampagne? Knüppelernst, oder Humorvoll? Eine bestimmte Region, oder Welthüpfer?

Persönlich mag ich die Karmodin Kampagne sehr gerne. Und Smaskrifter. Und die Frosthexer-Trilogie. Und die Rawindra Abenteuer. Und die Runenklingen. Die sind ohnehin gerade für (Midgard) Anfänger toll. Oder "des Zaubermeisters Erben", oder "Mord und Hexerei" generell gesprochen, gerade aber "das Totenlicht" ist ultrageil. Oder die Nebelberge - wenn man es sehr tolkienistisch mag. Oder "Sturm über Mokkatam" - genial!

Du siehst - ohne eine etwas genauere Eingrenzung wird es nicht leicht, da die Midgard Abentuer generell (meiner Meinung nach) zur Spitzenklasse der Zunft zählen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.09.2014 | 16:34
Bei Midgard? Ich kann mich an kein Abenteuer erinnern, dem ich kein Like gebe. Was willst du denn spielen? Immer mal wieder so ein Abenteuer, oder eine Kampagne? Knüppelernst, oder Humorvoll? Eine bestimmte Region, oder Welthüpfer?

Was will ich spielleitern?
Kein Detektivkram, zumindestens nicht primär.
Bisschen ernst, gern auch ein bisschen Dungeon (aber nicht nur, sonst würde ich ja D&D spielen).
Gern exploration (also Welt und Hintergrund kennenlernen).
Wo will ich spielen?
Was mich anfixt ist Vesternesse und Waeland, weils so schön Mitteleuropäische anglo-EDO Fantasy ist (die alte Robin Hood Serie lässt grüßen, aber eben auch Abercrombies Klingen Romanserie...),
aber gern in Verbindung mit den Küstenstaaten und Eschar.
Was mich anfixt ist der kulturelle Unterschied (Siehe "Racheklingen" als Roman, sofern bekannt) von den Nordmännern in einer Hochkultur voller satter, weicher Menschen.
Ebenso (um mal bei Romanvergleichen zu bleiben) erinnert mich dieser Kulturbruch an die Romane (glühender Stahl und das kalte Schwert) von Richard Morgan...
Ich würd also gern dazwischen wechseln, was logischweise Seereisen notwendig, aber auch wieder zum  potentiellen Inhalt macht.

Was mich persönlich gar nicht anmacht, sind Rollenspiele im Stil von "Eis und Feuer".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 3.09.2014 | 16:36
Ein bißchen was zu Valian, gerne  8)

Valian war mal (so ab 1270) ein das ganze Meer der 5 Winde umspannendes Imperium. Aber als es eine Zeitlang an immer mehr Fronten brannte (Aran schlug zurück, Nahuatlan griff an, es gab Unruhen in Falbean (Alba) und in der Tegarischen Steppe...) befasste sich eine immer größere Zahl der herrschenden Eliten Valians mit Dämonenbeschwörungen. Bis dato hatte es als Viarchen (Herrscher Valians dazumal) nur Wind/Wasser-Beschwörer gegeben.

An der Grundsatzfrage, ob Dämonenbeschwörungen die Zukunft sind, zerbrachen die Viarchen in 2 Lager. Zuerst hatten die Dämonenbeschwörer die Überhand, aber die anderen suchten sich Support bei den unterdrückten Völkern auf dem Festland (in Aran, in Alba, in Clanngadarn, in Chryseia). Das führte zu einem Kataklysmischen Krieg, das war 1600. Um 1680 war der endlich vorbei, aber auch alle (!) Seemeister schienen ihr Ende in diesem Krieg genommen zu haben. Die wenigen mächtigen Zauberer, die überlebten, gingen ins Exil.

Die Inseln von Valian selbst werden seitdem nicht mehr von Viarchen/Seemeistern regiert, sondern vom Seekönig, der als Berater den "Hof der Hundert" unter sich hat. Dieses politische Gremium setzt sich aus einflussreichen Mitgliedern der Priesterschaften, des alten Adels/Patrizier und der reichen Handelshäuser und Gilden/Zünfte zusammen und hat sehr viel Macht. Es regiert zwar der Seekönig, aber der muss schon arg auf die hören.

Das alles ist über 800 Jahre her, also vergleichbar mit der Antike von heute betrachtet. Der normale Bewohner Midgards wird davon nur noch aus Helden- oder Göttersagen wissen.

Die Macht eines echten Viarchen erreicht in Valian seit dem Krieg der Magier niemand mehr. Die Viarchen wurden extra durch Zuchtprogramme herangezüchtet, um über ein extremes Zaubermachtpotential (Zaubertalent > 100) zu verfügen und hatten dadurch Zugang zu besonderer Zauberei, die normalen Zauberern verschlossen bleibt. Das Zuchtprogramm und die Viarchen gibt es nicht mehr. In Valian leben ganz normale Magier, Beschwörer und andere Zauberer, die nicht über die Macht ihrer Ahnen verfügen.

Man erzählt den Kindern aber Ammenmärchen über "gute Seemeister", die sich nach Ende des Krieges auf eine mystische Inselgruppe zurückgezogen haben, die nicht zu finden ist, weil sie von besonderer Zauberkraft und immerwährenden Nebeln vor der Welt verborgen wird....  ;D

Viele Grüße,
Euer Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 3.09.2014 | 16:50
Allgemeinb die Richter Di Abenteuer für Kann Thai Pan Sorry sind Detaktiv Abs

Unter den Nebelbergen ist ein schöner Dungeon

Dazu kämen noch Runenklingen
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 3.09.2014 | 16:55
Runenklingen ist sehr schön und mit Action, außerdem die Samiel-Abenteuer wie Pfeil des Jägers, Brut der Kröte, Frau ohne Schatten, oder ältere wie Hexerjagd oder Der rote Ritter (letzteres ist übrigens wieder aus der Feder von GH) 😊

Oh und für Exploration eignet sich Im Reich des Frosthexers und Die Rache des Frosthexers gut. Spielt in Waeland. Wer es weniger episch mag dem kann ich diesbezüglich auch Durch Eis und Schnee vorschlagen. Auch toll. Und vielleicht ist auch Göttliches Spiel etwas in der Richtung.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 3.09.2014 | 18:34
Kein Detektivkram, zumindestens nicht primär.

Das macht es bei Midgard-Abenteuern erstaunlich schwierig - wenn ich hier in meine Sammlung schaue, dann sind da doch ziemlich viele Midgard-Abenteuer Detektivgeschichten.

Ich habe längst nicht alle (und habe längst nicht alle gelesen, die ich habe), aber meine persönlichen Favoriten unter den Nicht-Detektiv-Geschichten sind:
Das oben genannte "Todeslicht" werde ich übrigens nächste Woche leiten (allerdings für Splittermond), da es aber ein Detektivabenteuer ist, scheidet das für dich ja eher aus. Einen Dungeon findest du übrigens in "Der Stab der drei Jahreszeiten", das sogar in Alba spielt. Ebenfalls ein Dungeon (und erstaunlich gut und für Kodex-Besitzer sogar kostenlos ) ist das "Hügelgrab Clydach" (früher "Das Hügelgrab bei Caetharlach").

Überhaupt nicht warm geworden bin ich dagegen mit den Kampagnen "Sturm über Mokattam" (tja, Archoangel, da kann man mal wieder sehen, wie Meinungen auseinander gehen können) und "Sandobars sechste Reise".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 3.09.2014 | 20:05
Ebenfalls ein Dungeon (und erstaunlich gut und für Kodex-Besitzer sogar kostenlos ) ist das "Hügelgrab Clydach" (früher "Das Hügelgrab bei Caetharlach").

Freut mich zu hören. Das werd ich nächste Woche leiten.

Wo spielen eigentlich die Runenklingen Abenteuer? Meine Gruppe ist bei Thame gestartet und auch in der Stadt verwurzelt und ich hatte mir überlegt die Runenklingen nach den Einstiegsabenteuern zu leiten.

cu Drantos
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 3.09.2014 | 20:37
IIRC genau in der Ecke
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 3.09.2014 | 20:39
Wo spielen eigentlich die Runenklingen Abenteuer? Meine Gruppe ist bei Thame gestartet und auch in der Stadt verwurzelt und ich hatte mir überlegt die Runenklingen nach den Einstiegsabenteuern zu leiten.


Das passt hervorragend, da die Abenteuer genau in dieser Gegend spielen (der letzte Teil sogar direkt in Thame)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 3.09.2014 | 21:06
Was will ich spielleitern?
Kein Detektivkram, zumindestens nicht primär.
Bisschen ernst, gern auch ein bisschen Dungeon (aber nicht nur, sonst würde ich ja D&D spielen).
Gern exploration (also Welt und Hintergrund kennenlernen).
Wo will ich spielen?
Was mich anfixt ist Vesternesse und Waeland, weils so schön Mitteleuropäische anglo-EDO Fantasy ist (die alte Robin Hood Serie lässt grüßen, aber eben auch Abercrombies Klingen Romanserie...),
aber gern in Verbindung mit den Küstenstaaten und Eschar.

"Sturm über Mokattam" spielt rein in Mokattam (das Süd-Drittel von Eschar), ist daher dann wohl nicht ganz das, was du willst. Von diesem "Manko" abgesehen ist die Kampagen aber wirklich großartig, sie hat und bei 14tägigem Spielrhythmus anderthalb Jahre lang hervorragend unterhalten!

http://www.tanelorn.net/index.php/topic,48187.0.html
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 3.09.2014 | 22:05
@Schwerttänzer und Draig-Athar

Sche Dank auch, muss die Teile gleich mal bestellen.


cu Drantos
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 7.09.2014 | 10:40
Wenn man mit einer erfahrenen Gruppe spielt sollte man aber in Runenklingen etwas Arbeit stecken. Gerade im ersten Band merkt man ganz deutlich, dass er für Spielleiter gedacht ist, die noch nie zuvor etwas von Rollenspiel gehört haben.

Mein SL hat da eine kleine Sandbox draus gebaut.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 7.09.2014 | 11:27
Die Bücher  sind mittlerweile angekommen. Sehen gut aus. Wusste gar nicht, dass es Hardcover sind. Den ersten Teil vom ersten Abenteuer hab ich gelesen. Scheint mir, als werde ich die Abenteuer als Steinbruch nutzen. Gut ist, dass die Karten und handouts als download zur Verfügung stehen.

Midgard 5 macht richtig Laune, auch wenn ich ein paar Sachen hausregeln werde. Zum Beispiel werd ich meinen Spielern vorschlagen, die Verschnaufregeln aus Dungeonslayers zu nutzen. Etwa in der Art, dass die Chars durch 10 - 15 Minuten Pause ihre AP auf die Hälfte des Maximums hochschrauben können. Das verhindert verschlafene Tage und inflationäre Tränkevergabe. Mal sehen, wie es im Spiel ankommt.

cu Drantos
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 7.09.2014 | 15:04
Ich würde dir vorschlagen, nach den Runenklingen die neuen Samiel Abenteuer zu spielen, also die Bände Pfeil des Jägers und Brut der Kröte. Danach könntest du erst Die Zeichen im Walde und dann Göttliches Spiel starten und in Waeland dann Durch Eis und Schnee. Damit dürftest du genug zu tun haben für lange...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 7.09.2014 | 15:54
Hört sich an, als wäre das ne Planung in (Echt-)Jahren  :D

Aber danke für die Empfehlungen. Die Midgard Macher haben mit der neuen Edition jedenfalls einen guten Job erledigt. Insbesondere die ständigen Aktualisierungen des download Bereichs finde ich vorbildhaft.

cu Drantos
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 7.09.2014 | 18:18
Das stimmt, die sind großartig! Hast du dir eigentlich schon die Lernkostentabellen als Zusammenfassung angeschaut, die du mit dem Hashcode runterladen kannst? Die sind häufig eine Hilfe fürs Steigern ohne ständig blättern zu müssen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 7.09.2014 | 18:35
Jupp,wäre nur cool gewesen, wenn sie die Kosten für das Kaufen von Zaubern mit reingepackt hätten.

cu Drantos
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 7.09.2014 | 19:45
Die sind doch auf der letzten Seite der Tabellensammlung - oder redet ihr hier von einem anderen Dokument?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 7.09.2014 | 20:30
Wir reden von den Lernkosten Tabellen, die es als download gibt. Dort sind für jede Klasse die Lern- und Trainingskosten aufgeführt.
Ist ziemlich hilfreich. Ich hätts nur noch komfortabler gefunden, wenn die Tabellen für das Erlernen von Zaubern auch mit dabei gewesen wären. So muss ich zwischen verschiedenen PDFs hin und her hüpfen.

Ist aber kein großes Ding.


cu Drantos 
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 7.09.2014 | 20:35
Also in der Tabellensammlung (der Download heißt so) ist das alles enthalten, da brauchst du nicht verschiedene PDFs.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 7.09.2014 | 21:03
Stimmt, danke ist ja voll knorke  :D


cu Drantos
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 7.09.2014 | 21:51
Ich freu mich auf alle Fälle auf den neuen Band. Die Rückkehr der Thaumaturgen :) Für mich DAS alleinstellungsmerkmal Midgards.

Bin mal auf die M5-Regeln dazu gespannt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 7.09.2014 | 22:09
@Abd: Das geht mir exakt genauso! Vor allem, wo mein Freund und mittlerweile langjähriger Mitspieler Nomo Sikeron die Klasse so schmerzlich vermisst.

Und der magische Ermittler wird den Hexenjäger Spieler meiner Gruppe reizen... genial!

@Draig: danke, genau das meinte ich!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 7.09.2014 | 22:14
Meine laufende Gruppe kam mit den Betaregeln ganz gut zurecht - auch die Thaumaturgin, trotz Grad 41. Aber ich mag mal selbst einen neuen anfangen :D

Fehlen nur noch die Beschwörer.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 7.09.2014 | 22:18
Mein Thaumaturg war arg deprimierend.
Klar gab es denkwürdige Situationen, aber im gros habe ich vor Allem meine sehr schlecht aufgestellten Fertigkeiten nutzen müssen.
Ist halt eine Klasse, die sehr unspontan ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 7.09.2014 | 22:21
Jupp, man muss planen. Das fand ich immer cool :) Wenn das klappt ist die Gruppe mit Thaumaturg doppelt so stark.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 8.09.2014 | 00:37
Jupp wenn nicht, dann ist der Thaumi oft ne Lachnummer. Unser Gruppenthaumi ist aber Waelinger, der nimmt auch gern mal die Axt... (auf +4, nach der M5-Konvertierung jetzt immerhin +5...). Den stört es (ingame) nicht so, wenn er mal statt zu Zaubern kämpfen oder rennen muss.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 8.09.2014 | 01:19
Fehlen nur noch die Beschwörer.
Et ceterum autem censeo dass Beschwörer wieder eine hochoffizielle Klasse werden.
Und dass niemand Dämonenbeschwörer zu pfuibäh-nur-für-NSC-Schurken erklärt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 9.09.2014 | 23:56
Und der magische Ermittler wird den Hexenjäger Spieler meiner Gruppe reizen... genial!

Der Ermittler wird nur Erkennenzauber und Zaubersalze lernen können. Also schon recht große Unterschiede zum M4 Hexenjäger.
Edit: Kann keine Quelle dafür mehr finden, daher durchgestrichen (um Antworten nicht den Sinn zu rauben)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 10.09.2014 | 08:26
Der Ermittler wird nur Erkennenzauber und Zaubersalze lernen können. Also schon recht große Unterschiede zum M4 Hexenjäger.
Hi Zocat,

Woher hast du die Info?

LG,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 12.09.2014 | 06:48
Ich hätte schwören können, dass ich das irgendwo (im Internet) gelesen hätte (evt Midgard Forum?). Dummerweise find ich das nun auch nimmer....

Also daher seh es als ungesourced Gerücht an :/
Sorry.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 12.09.2014 | 08:32
Okay, danke fürs Nachschauen. Hoffentlich hast du nicht recht damit.. 
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 18.09.2014 | 20:42
Hallo allerseits

Kann mir evtl. jemand sagen ob das Midgard 4 Bestiarium mit Midgard 5 kompatibel ist. Bzw. was/wieviel man anpassen muss?

Danke vielmals
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 18.09.2014 | 20:56
Ziemlich kompatibel. Mit dem NSC-Konvertierungs-PDF, das du mit dem Hashcode für KOD5 kriegst, ist das Rüberkonvertieren nach M5 im wesentlichen Malen nach Zahlen. Nur Grade sind ein bißchen Ratearbeit.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 19.09.2014 | 22:22
Einzig die EP Vergabe muss man sich vornehmen, denn in M4 waren die direkt angegeben, in M5 geht die EP Vergabe aber über den Grad, und der ist ja anders als bei M4.

LG,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Biggles am 20.09.2014 | 11:52
Vor einer Woche entdeckt:

moam.de
Nein, nicht MAOAM, MOAM!

Midgard Online Abenteuer Management (http://www.moam.de)

Registriert und einfach mal nen Charakter gemacht. Und noch einen und noch einen.
Warum? Weils so schnell geht. In 15 Minuten ist er fertig und man druckt das Dokument aus.
Hammergeil!
Steigern, Speichern, alles drin. Abenteuer- und Kampagnenmanagement für den Spielleiter...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Freut mich, dass es Euch gefällt. Ich könnte mehr öffentliche Wahrnehmung für MOAM gebrauchen. Vielleicht will ja mal jemand darüber bloggen oder eine Rezension verfassen und mir damit helfen, aus der Selbstreferenzierung zu entkommen.  :d

Cheers,
Biggles

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 9.10.2014 | 11:40
Eine kurze Frage zu den M5 Abenteuern "Mord auf Hoher See" und "Smaksrifter".

Haben diese Publikationen auch HASH-Codes um sich zusätzlich die PDFs runter laden zu können?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 9.10.2014 | 11:54
bzw gibt es die auch als e-file only?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 9.10.2014 | 12:03
Eine kurze Frage zu den M5 Abenteuern "Mord auf Hoher See" und "Smaksrifter".

Haben diese Publikationen auch HASH-Codes um sich zusätzlich die PDFs runter laden zu können?

Nein, es sind (aktuell) reine Print-Produkte. In Bezug auf Mord auf Hoher See gehe ich aber davon aus, dass es als PDF kommt, sobald es als Print ausverkauft ist.

bzw gibt es die auch als e-file only?

Aktuell nicht. Mord auf hoher See könnte relativ zeitnah passieren, wenn die Print-Auflage weg ist. Für Smaskrifter sehe ich das nicht.

Hoffe, geholfen zu haben. Ich verstehe auch, dass man sich wünscht, gerade Smaskrifter auf dem Laptop oder iPad mitnehmen zu können, um es zu studieren. Und gerade Stichwörter suchen zu können wäre eine große Hilfe. Da kann man nur sagen (ohne dass es viel hilft), dass das neue Smaskrifter viel übersichtlicher aufgebaut ist, sodass viele Probleme der Vergangenheit verschwunden sein dürften.

Viele Grüße,
Euer Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 9.10.2014 | 12:06
Schade... Ich fand die PDF Lösung beim Kodex/Arkanum sehr schick und ein PDF bietet sich bei Abenteuern einfach noch mehr an.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 9.10.2014 | 12:26


Hoffe, geholfen zu haben. Ich verstehe auch, dass man sich wünscht, gerade Smaskrifter auf dem Laptop oder iPad mitnehmen zu können, um es zu studieren. 
Ich sehe prinzipiell nicht mehr nennenswert Sinn oder Nutzen in Abenteuern oder Zines als Print Produkte , nur noch als e-files
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 9.10.2014 | 14:30
Mord auf Hoher See gibt es in Branwens Basar als reines Printprodukt (3.95€) und als reines Downloadprodukt (3.00€)

Zu finden respektiv unter:
 Produkte » MIDGARD » Abenteuer » Mord auf Hoher See
 Produkte » Downloadartikel » Mord auf Hoher See
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 9.10.2014 | 14:47
Ah, danke für den Hinweis  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 9.10.2014 | 15:36
Ah super!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 12.11.2014 | 18:14
Hallo!

So, dann habe auch ich einmal den Sprung vom MIDGARD-Forum hierher geschafft. Hier sind ja doch einige von dort anzutreffen - und so manche Leute, die man fast schon vergessen hatte.

Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 13.11.2014 | 08:24
Jop. Waldviech z.B. :-) Willkommen an Bord, Fimolas, Gildenbrief-Chefredakteur und Midgard Koryphäe.

LG, der Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 13.11.2014 | 17:51
Hallo Kosch!

Na, jetzt mach' mal bitte langsam und streue hier keine Vorschusslorbeeren. Erst einmal bin ich hier einfacher interessierter Leser. ~;D

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 13.11.2014 | 17:52
Herzlich willkommen jedenfalls auch von mir! :d

Vielleicht bringst du ja ein bisschen mehr Leben in den Midgard-Bereich?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 13.11.2014 | 18:25
Hallo Weltengeist!

Vielen Dank für die Begrüßung. :d

Vielleicht bringst du ja ein bisschen mehr Leben in den Midgard-Bereich?
Ich werde zumindest gerne meinen Teil dazu beitragen. Gibt es hier denn viele MIDGARD-Spieler? Momentan bin ich noch dabei, mir hier einen Überblick zu verschaffen.

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 13.11.2014 | 19:16
Gibt es hier denn viele MIDGARD-Spieler?

Es gibt ja übelwollende Gerüchte, die behaupten, auf Tanelorn gäbe es überhaupt keine Rollenspieler, sondern nur Leute, die früher mal Rollenspieler waren und heute nur noch Rollenspielbücher kaufen und Rollenspieldiskussionen führen.  ~;D

Aber darunter sind durchaus welche, die zumindest früher mal Midgard gespielt haben oder heute noch gerne Midgardbücher kaufen oder über Midgard diskutieren... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 13.11.2014 | 19:27
Ich bin Midgard-Spieler seit über 20 Jahren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 13.11.2014 | 21:06
Hallo Weltengeist & Xemides!

Es gibt ja übelwollende Gerüchte, die behaupten, auf Tanelorn gäbe es überhaupt keine Rollenspieler, sondern nur Leute, die früher mal Rollenspieler waren und heute nur noch Rollenspielbücher kaufen und Rollenspieldiskussionen führen.  ~;D

Aber darunter sind durchaus welche, die zumindest früher mal Midgard gespielt haben oder heute noch gerne Midgardbücher kaufen oder über Midgard diskutieren... ;)
Alles klar, dann hebe ich einmal die Quote der aktiven Spieler.

Ich bin Midgard-Spieler seit über 20 Jahren.
Oh, das schlägt mich dann doch um einige Jahre. Scheint bei Dir dann auch eine alte Liebe zu sein, oder?

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 13.11.2014 | 21:37
Ich hab früher viel Midgard gespielt und überlege der 5ten mal ne Chance zu geben...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 13.11.2014 | 22:20
Eine alte Liebe, naja nicht wirklich. Mehr Gewohnheit und das Spiel mit guten Freunden.

Wir wollen demnächst (nach dem Zyklus der zwei Welten) auf die 5 umsteigen, vielleicht wird da wieder besser. Ich finde es halt sehr mühsam. Wir spielen nur Kaufabenteuer. Die sind zwar gut gemacht und spannend, aber man hat so gar keine Bindung an die Welt sondern ist im Prinzip "Söldner".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 13.11.2014 | 23:09
Hallo Xemides!

Wir wollen demnächst (nach dem Zyklus der zwei Welten) auf die 5 umsteigen, vielleicht wird da wieder besser. Ich finde es halt sehr mühsam. Wir spielen nur Kaufabenteuer. Die sind zwar gut gemacht und spannend, aber man hat so gar keine Bindung an die Welt sondern ist im Prinzip "Söldner".
Ah, wir spielen auch gerade den Zyklus (sind jetzt mit dem ersten Teil durch), haben aber schon vorher auf M5 umgestellt. Solltest Du dabei Hilfe brauchen, stehe ich gerne bereit.

Auch wir greifen fast ausschließlich auf Kaufabenteuer zurück, allerdings verstehe ich Deinen Punkt mit der mangelnden Bindung an die Welt nicht. Magst Du mir diesen erklären?

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 13.11.2014 | 23:20
Ah, wir spielen auch gerade den Zyklus (sind jetzt mit dem ersten Teil durch), haben aber schon vorher auf M5 umgestellt. Solltest Du dabei Hilfe brauchen, stehe ich gerne bereit.

Ah, der Zyklus. Den haben wir zwar schon vor Jahren fertiggespielt, aber ich hab immer noch "Säulen der Macht" in der Hinterhand, dass ich damit stark verwoben hatte. Die Midgard-Regeln kommen mir aber nicht mehr ins Haus, dafür funktioniert "Savage Worlds auf Midgard" viel zu gut.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 13.11.2014 | 23:28
Hallo Pyromancer!

Ah, der Zyklus. Den haben wir zwar schon vor Jahren fertiggespielt, aber ich hab immer noch "Säulen der Macht" in der Hinterhand, dass ich damit stark verwoben hatte.
In meiner alten Gruppe hatte ich die Kampagne auch vor langer Zeit geleitet, als sie neu erschienen war. Mit meiner aktuellen Gruppe nun kommt sie wieder auf den Tisch - die hochgradigen Figuren aus Nahuatlan wollen ein wenig unterhalten werden. >;D

An "Säulen der Macht" erinnere ich mich auch noch, das durfte ich als Spieler erleben - in der zweifelhaften Hauptrolle.

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 14.11.2014 | 17:39
Auch wir greifen fast ausschließlich auf Kaufabenteuer zurück, allerdings verstehe ich Deinen Punkt mit der mangelnden Bindung an die Welt nicht. Magst Du mir diesen erklären?

Ich bin zwar nicht Xemides, aber mir geht es ähnlich. Im Grunde genommen springt man von Kaufabenteuer zu Kaufabenteuer, und dadurch von Land zu Land (Kontinent zu Kontinent) ohne wirkliche Beweggründe zu haben, wieso man dies macht. Man ist halt ein Söldner.

Allerdings bin ich auch kein Fan von langen Kampagnen (da diese Jahre bei uns dauern), also im Grunde genommen passt das schon.


Ansonsten yeah!
Mein Mysterium kam heute an!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Holycleric5 am 14.11.2014 | 18:41
Mein Mysterium kam heute an!

Glückwunsch zum Erwerb :)

Wenn du dich ein wenig eingelesen hast, würden mich die in der PDF-Vorschau des Inhaltsverzeichnisses im Abschnitt Anhang -> Kampfzauberer erwähnten Abenteurertypen "Klingenmagier" und "Schattenweber"interessieren.

Ist ersterer -wie es sein Name vermuten lässt- eine Art 'Kampfmagier'?

Welche Zauberarten setzt der Schattenweber bevorzugt ein? Eher Magie, die bei der Tarnung hilft? Oder Magie, um Gegner zu schädigen / zu verwirren?

Sind die anderen Abenteuertypen (Ermittler, Thaumaturg, Arzt, Weiser etc. , also jene Abenteurer, die angekündigt wurden) bei den Zauberern und zauberkundigen Kämpfern zu finden?

Liebe Grüße

Holycleric5
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 14.11.2014 | 19:41
Die Anhangtypen hatten mich auch am meisten interessiert ;)
Die im Anhang beschriebenen Abenteurertypen sind wie in M4 Kampfzauberer. Man nimmt eine Kämpferklasse und eine Zaubererklasse und kann sie kombinieren. Es gibt allgemein Regeln, wie man sich beliebige (gibt ein paar Einschränkungen) eigene Kampfzauberer erstellen kann und an 6 Beispielklassen wird erklärt was man beachten sollte. Die größte Änderung zu M4 ist, dass man nicht mehr weniger EP erhält. Imho wird das durch höhere Lernkosten in den einzelnen Kategorien gebalanced (zB es gibt keine 10er Kategorien)

Bitte nicht auf irgendwelche Infos festnageln, weil ich schon leicht am überfliegen bin ;)

Klingenmagier ist eine (rein elfische?) Kombination aus Krieger und Magier. Er lernt billig Kampf / Wissen / Waffen Kategorien und hat Zugang zu den Zauberkategorien des Magiers (inklusive Spezialisierung).
Der Schattenweber ist eine Kombination aus Spitzbube und Thaumaturg. Er kann nur Zaubersalze, Zaubersiegel, Runenstäbe und Zauberrunen als Zauber lernen. In Thaumaturgie hab ich mich allerdings nicht eingelesen, auf den 1. Blick sieht es aber ähnlich wie M4 aus.
Für dich könnte evt eher der Schattengänger interessant sein, da er Zaubersalze,  Bewegen, Formen lernen kann. Dies würde ihn eher in die "nicht Schadensprüche" Ecke stellen.

Zauberer: Heiler, Runenmeister, Thaumaturg, Weise
Zauberkundige Kämpfer: Ermittler, Magister, Schattengänger, Tiermeister
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Holycleric5 am 14.11.2014 | 20:06
Vielen Dank für die rasche Antwort, Zocat.

Die im Anhang beschriebenen Abenteurertypen sind wie in M4 Kampfzauberer. Man nimmt eine Kämpferklasse und eine Zaubererklasse und kann sie kombinieren. Es gibt allgemein Regeln, wie man sich beliebige (gibt ein paar Einschränkungen) eigene Kampfzauberer erstellen kann und an 6 Beispielklassen wird erklärt was man beachten sollte.

Sind diese Abenteurertypen trotzdem vollständig spielbar, d.h. kann man sich die Klassen wie im GRW einfach "nehmen" [und später steigern] oder muss man noch zusätzliche Handgriffe machen, um sie "spielbar" zu haben?

Zauberer: Heiler, Runenmeister, Thaumaturg, Weise
Zauberkundige Kämpfer: Ermittler, Magister, Schattengänger, Tiermeister

Eine sehr schöne Auswahl an zusätzlichen Abenteurertypen. Besonders interessant finde ich es, dass der Ermittler nun ein zauberkundiger Kämpfer geworden ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 14.11.2014 | 22:21
Sind diese Abenteurertypen trotzdem vollständig spielbar, d.h. kann man sich die Klassen wie im GRW einfach "nehmen" [und später steigern] oder muss man noch zusätzliche Handgriffe machen, um sie "spielbar" zu haben?

Es gibt eine Anleitung mit der man sich für viele (nicht jede) Klassenkombination einen Kampfzauberer basteln kann.  Am Ende der Anleitung wäre dieser Charakter sofort spiel- und steigerbar und liegt im selben Format wie alle anderen Charaktere vor.

Danach heißt es allerdings: "Anschließend muss man sich das Ergebnis noch einmal im Vergleich zu anderen Abenteurertypen genau anschauen." Als Balanceziel wird der Priester, Streiter angegeben, da dieser auch Magie- & Kampffähigkeiten vereint.

Die Anleitung und das Anschauen werden dann mit Hilfe der 6 Beispielklassen erläutert, genaue Regeln für's Balancing gibt es aber nicht. Beim Lesen hatte ich allgemein den Eindruck, dass nur der Schattenweber extreme Balanceprobleme hatte. Beim Rest sieht es eher nach Finetuning aus (hier 10EP Kosten mehr; dort eine LE mehr/weniger, ...) um etwas mehr Fluff in die Klasse zu bringen.

Allgemein würde ich noch anmerken, dass man bei der Anleitung einige Freiheiten hat (man kann LE hin und herschieben, wenn man dies möchte), so dass es mehrere Krieger/Magier Klassen geben kann. Also es die Anwendung der Anleitung erfordert auch ein paar Entscheidungen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 15.11.2014 | 19:29
Mir gefällt der neue Heiler. Ein magischer Arzt, der mittels selbst hergestellten Salben und ähnlichem heilt. Der M4 Heiler ist eher ein Weiser nach den neuen Regeln.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 26.11.2014 | 17:05
Die Leute im Midgard-Forum sind manchmal schon putzig.
A: "Ich hab da etwas voll krasses gesehen. Da hat jemand auf dem Con ein Abenteuer angeboten, da durfte man gar nicht seinen eigenen Charakter spielen, sondern musste einen nehmen, den der SL mitgebracht hat!"
B: "Wutt? Wie soll das denn funktionieren? Blödsinn..."
C: "Ich hab bei der Runde mitgespielt. Am Anfang fand ich das auch komisch, aber am Ende hat es sogar Spaß gemacht."
D: "Ich bin voll experimentierfreudig (hab vor Jahren sogar mal ein anderes Rollenspiel als Midgard gespielt), und ich würde das durchaus mal ausprobieren. Wo gibt's sowas?"
E: "Für mich wäre das nichts. Da krieg ich am Ende ja gar keine Erfahrungspunkte für den Elben-Waldläufer, den ich seit 20 Jahren spiele. Das wäre ja blöd."
usw...
(leichte Übertreibung meinerseits.)
 ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 26.11.2014 | 18:40
Sacrebleu!
Mit einer solchen Jugend, die solchen Unsinn wie vorgefertigte Charaktere verbricht, geht die Welt vor die Hunde!

(Nicht dass das selbst für Midgard eine Neuerung wäre. Mir fallen da spontan Runenklingen und Chaos in Dadapur (Drachenland-Verlag) ein, die für vorgefertigte Charaktere gedacht sind.
EDIT: Und die Sailmor-Trilogie natürlich.)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 26.11.2014 | 19:06
@Pyromancer: Ja, da schmeiße ich mich auch immer weg ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 26.11.2014 | 19:18
@Pyromancer: Ja, da schmeiße ich mich auch immer weg ...

Und ich bin zumindest nicht überrascht, auch wenn ich inzwischen nicht mehr mitlese... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 27.11.2014 | 13:02
EDIT: Und die Sailmor-Trilogie natürlich.)

Muss ich mir jetzt Gedanken machen, weil ich "Sailormoon-Trilogie" gelesen habe?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.11.2014 | 13:19
Muss ich mir jetzt Gedanken machen, weil ich "Sailormoon-Trilogie" gelesen habe?
Nur wenn Du ein japanisches Cosplay-Kostüm trägst...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
-scnr-

 :btt:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 27.11.2014 | 14:55
Muss ich mir jetzt Gedanken machen, weil ich "Sailormoon-Trilogie" gelesen habe?

Nö.
(http://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=20950.0;attach=20201)

Ich wusste aber auch nicht, dass das eine Trilogie ist.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 27.11.2014 | 18:24
http://www.midgard-wiki.de/index.php/Vorlage:Navigationsleiste_Sailmor_Trilogie

Es gab insgesamt drei Teile, von denen die letzten zwei aber nur online beim Midgard-Digest anstatt als Druckwerk erschienen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 27.11.2014 | 19:26
N I C H T  I M  E R N S T ???

... bin sprachlos ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 27.11.2014 | 20:54
Jetzt hast du alles gesehen und kannst beruhigt sterben  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 28.11.2014 | 19:13
Freut mich ja irgendwie gerade diebisch, dass auch richtig erfahrene Tanelornis gewisse Entgleisungen noch nicht kennen... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 12.12.2014 | 13:06
Hi Leute hat schon einer mal einen Thaumaturgen nach den neuen Regeln erstellt? ...oder nach Erscheinen des "Mysteriums" auf M5 konvertiert?

Bei meinem Lieblingsspieler steht das demnächst an...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 14.12.2014 | 14:20
Hi Leute hat schon einer mal einen Thaumaturgen nach den neuen Regeln erstellt? ...oder nach Erscheinen des "Mysteriums" auf M5 konvertiert?

Bei meinem Lieblingsspieler steht das demnächst an...

Neu erstellt nicht, aber konvertiert. Das haben wir nur nach den Betaregeln gemacht. Hat gut funktioniert. Der Thaumaturg war Grad 16 nach M4. Das sollte eigentlich für niedere Grade ebenso problemlos funktionieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 14.12.2014 | 14:30
Nicht wirklich erstellt, aber ich aggregiere gerade eben die Lernkosten für bestimmte Bereiche der Zauberwerkstatt, um den Grad eines NSC-Zauberladenbesitzers abschätzen zu können.
Mein lieber Scholli, selbst der schnarchigste Zauberladenbesitzer im hinterwaldigsten Mickerstädtchen der nur die gängigen Zauberschutze bis +3 bzw. -1 gegen Geistesmagie, Körpermagie und Umgebungsmagie anfertigen will (auch in Schutz- und Spiegelform bis Stufe 5), kommt von der EP-Summe her auf Grad 16 :P
Da sind noch keine Zaubermittel dabei, noch keine permanenten Runenstäbe, noch keine Spruchrollen, noch keine magischen Waffen, und die wirklich hochklassigen Zauberschutze auch nicht...

Vielleicht erklärt ja das warum die so selten überfallen werden ;) Oder vielleicht gibt es einen Charaktertyp Lehnstuhlthaumaturg, der die Zauberwerkstatt billig lernt und sich dafür bei Siegeln, Salzen und Runenstäben dumm und dämlich zahlt ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 7.01.2015 | 00:01
Ich hab meinen zweitletzten offenen Midgard-Punkt abgehakt: Eben "Säulen der Macht" mit der alten Gruppe in 10 Netto-Spielstunden durchgeleitet...  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Archoangel am 7.01.2015 | 00:05
Respekt. Doch so schnell ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 11.01.2015 | 17:13
Und? Wie wars? Schreibst du einen Erfahrungsbericht? Ich hab es nämlich auch noch nicht geleitet und es steht auf meiner Liste der Abenteuer, die ich einmal leiten möchte.

LG,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 11.01.2015 | 17:42
Und? Wie wars? Schreibst du einen Erfahrungsbericht? Ich hab es nämlich auch noch nicht geleitet und es steht auf meiner Liste der Abenteuer, die ich einmal leiten möchte.
Einen ausführlichen Spielbericht schreib ich nicht, aber ich kann ein kurzes Fazit geben. ;)

Das Abenteuer ist schon ok, aber viel, viel zu schwer. Damit meine ich nicht die Kämpfe, sondern die ganze Intrigen- und Attentatsgeschichte. Die Abenteurer haben realistisch gespielt KEINE Chance. Dafür gibt's allenthalben dämlich-pseudo-witzige Railroading-Hinweise, wie man die Gruppe doch noch auf Spur und am Leben hält - wer mich kennt, der weiß, dass ich mich daran nicht gehalten habe. Ergebnis: Die Gruppe war nach 2/3 des Abenteuers tot.  >;D

Spaß gemacht hat es trotzdem, weil sich das über zwei Kampagnen verteilt Foreshadowing ausgezahlt hat. Nefarazade und der Krug des Heliodor hab ich schon in "Sturm über Mokattam" eingeführt, und der Krug war auch noch genau da, wo ihn die alte Gruppe damals deponiert hat. In "Unheil über Orsamanca" hat die Gruppe spitzgekriegt, dass irgend jemand versucht, kräftig am geopolitischen Machtgefüge zu rütteln, und im "Zyklus von den zwei Welten" haben sie Hinweise auf ein ominöses "Unternehmen Todesschwinge" abgefangen, und "über Eck" Bekanntschaft mit den auf Midgard aktiven Seemeistern gemacht. Usw.

Zum anderen gab es für die Spieler ein Wiedersehen mit altbekannten Charakteren, allen voran Kevian Kostanedos (den ich statt Kutarus Tarqart ins Abenteuer gesetzt habe, und der schon in "Ein Hauch von Heiligkeit" die Rolle des wiederkehrenden Bösewichtes übernommen hat) und Saide, und natürlich gab es die Auswirkungen der Charakteraktionen aus "Sturm über Mokattam" hautnah zu bestaunen.

Wenn es das alles nicht gegeben hätte, dann hätte ich das Abenteuer auch nicht geleitet. Empfehlen kann ich es - außer als Ideen-Steinbruch - nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 11.01.2015 | 17:55
Kevian Kostanedos
Ist der ne Anspielung auf Kevin Costner?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 11.01.2015 | 18:19
Ist der ne Anspielung auf Kevin Costner?

Das ist eben Midgard-"Humor". Der stammt aus dem gleichen Abenteuer ("Der Aufstieg und Niedergang des Nihocher") wie Kimba Singere und Heimza Rumani. Ich hab damals aus lauter Verzweiflung, als sich die Gruppe mit dem Gesetz angelegt hat, einen NSC-Anwalt Ali Ben Beal genannt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 14.01.2015 | 00:43
Nana... Rainer Nagel Humor aus den 80ern ist das... nicht jedes Midgard- Abenteuer ist so... ;-)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 14.01.2015 | 07:31
Ich geb zu, ich fand das lustig.

Ali Ben Beal gefällt mir auch  :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 14.01.2015 | 11:45
Nana... Rainer Nagel Humor aus den 80ern ist das... nicht jedes Midgard- Abenteuer ist so... ;-)

Da das Abenteuer von Peter Kathe ist scheint es mehrere solche "Spaßvögel" unter den Abenteuerschreibern zu geben ~;D
Wobei ich das ja immer noch harmlos finde, wenn ich da an gewisse Jugendsünden von DSA denke...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 19.01.2015 | 17:30
Da das Abenteuer von Peter Kathe ist scheint es mehrere solche "Spaßvögel" unter den Abenteuerschreibern zu geben ~;D
Wobei ich das ja immer noch harmlos finde, wenn ich da an gewisse Jugendsünden von DSA denke...

Was meinst du?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 19.01.2015 | 20:47
Dass der (von dir so genannte) "Rainer Nagel Humor" eben auch bei anderen Autoren anzutreffen ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 20.01.2015 | 09:01
Was meinst du?

Ich schätze mal, dass es um einige dieser (http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Kuriosit%C3%A4ten_im_Rollenspielsystem_DSA) aventurischen Namen und Bezeichnungen ging. Wie man sieht, gibt es nicht nur auf Midgard Anspielungen auf reale Personen...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 24.01.2015 | 17:53
Einen ausführlichen Spielbericht schreib ich nicht, aber ich kann ein kurzes Fazit geben. ;)

Das Abenteuer ist schon ok, aber viel, viel zu schwer. Damit meine ich nicht die Kämpfe, sondern die ganze Intrigen- und Attentatsgeschichte. Die Abenteurer haben realistisch gespielt KEINE Chance. Dafür gibt's allenthalben dämlich-pseudo-witzige Railroading-Hinweise, wie man die Gruppe doch noch auf Spur und am Leben hält - wer mich kennt, der weiß, dass ich mich daran nicht gehalten habe. Ergebnis: Die Gruppe war nach 2/3 des Abenteuers tot. 


Wo genau gab's die Schwierigkeiten? Ich kann mich nicht dran erinnern, dass meine Gruppe große Probleme hatte. Ok, ist aber auch schon fast 10 Jahre her.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 24.01.2015 | 18:13
Wo genau gab's die Schwierigkeiten? Ich kann mich nicht dran erinnern, dass meine Gruppe große Probleme hatte. Ok, ist aber auch schon fast 10 Jahre her.

"Schwierigkeiten" ist vielleicht das falsche Wort. Die SCs haben schlicht KEINE Möglichkeit, den Lauf der Handlung auf irgend eine relevante Art und Weise zu beeinflussen. Das ist in sofern kein "Problem", dass das Abenteuer gar nicht VORSIEHT, dass die SCs die Handlung beeinflussen. Die werden einfach per Railroading und am Ende per deus ex machina dahin gebracht, dass das Abenteuer nach Skript weiterläuft.

Ich hätte das Abenteuer damals gerne in meine Kampagne eingebettet, da hätte man sich dann später wenigstens mit den Konsequenzen herumschlagen können. Als One-Shot ist in meinen Augen aber nur der Ubar-Teil rettbar; man kann das Abenteuer auf die Schatzsuche eindampfen, ohne Verwandlung, Attentat und Intrigen, dann hat man ein nettes, kleines Abenteuer, aber auch hier werden ohne deus ex machina die SCs wahrscheinlich draufgehen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 24.01.2015 | 18:31
Naja das ist aber schon ein Midgard-Feature ;)

Im Grunde genommen kann man fast alle "dickeren" Abenteuer in der Pfeife rauchen. Am besten wird's dann, wenn der Author im Abenteuer selbst schreibt "Mein geliebter NPC darf hier auf gar keine Fälle umkommen! (Der muss ja notfalls das Abenteuer alleine lösen!)".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 24.01.2015 | 18:32
Naja das ist aber schon ein Midgard-Feature ;)

Im Grunde genommen kann man fast alle "dickeren" Abenteuer in der Pfeife rauchen. Am besten wird's dann, wenn der Author im Abenteuer selbst schreibt "Mein geliebter NPC darf hier auf gar keine Fälle umkommen! (Der muss ja notfalls das Abenteuer alleine lösen!)".
Huh? Sowas kenne ich nur von DSA. Welches Abenteuer meinst du?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 24.01.2015 | 19:20
Das war Perlen der Füchse.

Die Abenteuerer können von den "Bösen" überzeugt werden die "Guten" anzugreifen.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 24.01.2015 | 20:28
Man sollte im Auge behalten, dass das Abenteuer von 1994 ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 24.01.2015 | 22:48
An die Szene mit Richter Di kann ich mich noch sehr gut erinnern.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 4.02.2015 | 01:31
Man sollte im Auge behalten, dass das Abenteuer von 1994 ist.

Also halbwegs aktuell was Midgard betrifft? ;)

War nicht wirklich schlimm, weil wir Mitte 2013 eh auf M5 umgestiegen sind, direkt nachdem unsere Gruppe das Perlen der Füchse-"Problem" hatte.

@Xemides
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 6.05.2015 | 12:05
Hallo allerseits,

diese Woche sind 2 alte Abenteuer in auf die aktuellen Regeln überarbeiteter und generell überarbeiteter Form neu als PDF aufgelegt worden.

Es handelt sich um Midgard Abenteuer 2, soweit ich weiß. Das waren "Über den Perellion Pass" und "Insel des Widdergottes". Die Abenteuer waren in der ursprünglichen Form nicht mal ganz für die Welt Midgard sondern noch für Magira geschrieben.

Hier gehts zur Produktbeschreibung im Midgard-Shop Branwens Basar: https://branwensbasar.de/produkte/details/product/insel-des-widdergottes_mod0028.html (https://branwensbasar.de/produkte/details/product/insel-des-widdergottes_mod0028.html)

(https://branwensbasar.de/system/html/widdergott-893eb30c.jpg)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Listir am 6.05.2015 | 19:43
Schon bestellt  :d

Weiß hier jemand, ob das Midgard-Team aktuell auch an neuen Abenteuern oder Quellenbänden arbeitet oder wird momentan einfach nur alles, was in den letzten 35 Jahren für M1 bis M4 produziert wurde,  für M5 neu aufgelegt?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 6.05.2015 | 19:46
Hallo Listir!

Weiß hier jemand, ob das Midgard-Team aktuell auch an neuen Abenteuern oder Quellenbänden arbeitet oder wird momentan einfach nur alles, was in den letzten 35 Jahren für M1 bis M4 produziert wurde,  für M5 neu aufgelegt?

Aus verlässlicher Quelle weiß ich, dass auch an neuen Dingen gearbeitet wird. Man darf also gespannt sein.

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 6.05.2015 | 19:51
Ich will trotzdem Schmassgriftä bei Dir spielen, Listir *mitdemfussaufstampf*
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 6.05.2015 | 19:57
Aus verlässlicher Quelle weiß ich, dass auch an neuen Dingen gearbeitet wird. Man darf also gespannt sein.

Aus Erfahrung würde ich hinzufügen: "... wenn man fünf Jahre Zeit hat zu warten, bis es fertig ist." >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 6.05.2015 | 20:00
Hallo Weltengeist!

Aus Erfahrung würde ich hinzufügen: "... wenn man fünf Jahre Zeit hat zu warten, bis es fertig ist." >;D

Stimmt, da ist was dran. Du weißt aber nicht, wann bereits damit begonnen wurde. ;)

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 6.05.2015 | 22:29
Aus Erfahrung würde ich hinzufügen: "... wenn man fünf Jahre Zeit hat zu warten, bis es fertig ist." >;D

Das Küstenstaaten-Quellenbuch ist seit 10 Jahren fertig und steckt seitdem im Endlektorat. Das kommt!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Listir am 7.05.2015 | 08:27
Ganz ruhig Lux, gib mir noch ein Jahr vorbereitungszeit, dann wird es passen ~;D.

@ alle anderen: Dann werde ich mich mal weiter in Geduld üben üben! :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 7.05.2015 | 18:50
Es gibt da eine fixe Regel. Tatsächliches Erscheinungsdatum = gewünschtes/angekündigtes Datum plus 2W6+7 Jahre.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.05.2015 | 11:15
Das Küstenstaaten-Quellenbuch ist seit 10 Jahren fertig und steckt seitdem im Endlektorat. Das kommt!
Das wäre ja mal wirklich was.
Dazu noch einer Neuauflage von Alba und Eschar, dann wäre ich sehr glücklich... 8)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 18.05.2015 | 11:58
Wäre echt schön, wenn zumindest mal ein Quellenbuch wieder verfügbar wäre...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.05.2015 | 12:01
Die Verfügbarkeitmachung von Alba und Eschar als PDF wäre ja auch schon mal was...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 18.05.2015 | 12:10
Hm im Midgard Forum steht irgendwo was davon, dass Eschar tatsächlich grad für eine Wiedereröffnung überarbeitet wird.

LG,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.05.2015 | 12:11
Hm im Midgard Forum steht irgendwo was davon, dass Eschar tatsächlich grad für eine Wiedereröffnung überarbeitet wird.

Es gibt da eine fixe Regel. Tatsächliches Erscheinungsdatum = gewünschtes/angekündigtes Datum plus 2W6+7 Jahre.

 ::)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 18.05.2015 | 13:40
Ich glaub'S auch erst, wenn ich es sehe  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.05.2015 | 22:39
Nachdem mein Google Fu und die einschlägigen Seiten nichts brachte:

Gibt es das Midgard Alba Quellenbuch (möglichst M4 von Pegasus, aber auch gern M3) irgendwo zu haben?
Mag es jemand loswerden? :) (weitersagen)
Und ja, eigentlich gehört das ins schwarze Brett...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 20.05.2015 | 22:48
Gibt es das Midgard Alba Quellenbuch (möglichst M4 von Pegasus, aber auch gern M3) irgendwo zu haben?
Mag es jemand loswerden? :) (weitersagen)

Da warst du haarscharf zu langsam: Ich hab mein ungelesenes, damals in geistiger Umnachtung gekauftes M4-Alba-Quellenbuch vor drei Wochen an eine Bekannte weitergegeben, die vor dem gleichen Problem stand wie du.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 21.05.2015 | 06:29
Gibt es das Midgard Alba Quellenbuch (möglichst M4 von Pegasus, aber auch gern M3) irgendwo zu haben?
Mag es jemand loswerden? :) (weitersagen)
Und ja, eigentlich gehört das ins schwarze Brett...

Ahahaha...

Ist er nicht goldig, unser Boba?

Das Buch ist SOWAS von vergriffen, dass es einmal im halben Jahr auf Ebay auftaucht und dann in Gold aufgewogen werden darf. Für mich einer der Gründe, dass ich bei Midgard nach nur einem Vierteljahr wieder raus bin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 21.05.2015 | 08:08
Wenn ihrs mir in Gold aufwiegt, würd ich meins auch abgeben... ist ja relativ dick.

Aber mal im Ernst: Boba, ich kann dir meins leihen, wenn dir das weiter hilft.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 21.05.2015 | 09:02
Ahahaha...

Ist er nicht goldig, unser Boba?

Das Buch ist SOWAS von vergriffen, dass es einmal im halben Jahr auf Ebay auftaucht und dann in Gold aufgewogen werden darf. Für mich einer der Gründe, dass ich bei Midgard nach nur einem Vierteljahr wieder raus bin.

und ich nicht wirklich rein bin... :-\
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 23.05.2015 | 21:33
Für Besitzer des Kodex ist jetzt das PDF mit den Beta-Abenteurern, welches alle Charakterklassen enthält, welche noch nicht in den offiziellen Regel- oder Quellenbüchern erwähnt wurden) aktualisiert worden mit Regeln, um einen Hexenjäger nach M5 zu spielen.

Die Charakteeklasse ist in M5 auf 2 Klassen aufgesplittet worden: den etwas weniger zaubermächtigen Hexenjäger (Hj) und den vor allem auf Zauberei ähnlich aufgestellt wie ein Priester Streiter bezogenen Inquisitor.

Damit liegen nun Regeln für alle Klassen der 4. Regeledition für M5 vor.

Ein Spieler in meiner Gruppe, der seinen Hj eigentlich längerfristig auf Eis legen wollte, ist begeistert und wird ihn wohl doch weiterspielen, sobald er ihn nun auf M5 umgestellt hat. Ob er Hj oder Iq nimmt, weiß er noch nicht.

LG
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 25.05.2015 | 14:31
Damit liegen nun Regeln für alle Klassen der 4. Regeledition für M5 vor.
Alle Klassen? Nein, eine kleine, unbeugsame Klasse (http://www.midgard-wiki.de/index.php/Beschw%C3%B6rer), umgeben von befestigten Konvertierungen, leistet weiter erbitterten Widerstand.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 25.05.2015 | 14:42
Die Beschwoerer brauchten ja auch in M4 Jahre bevor sie mit Meister der Sphären ihr eigenes Regelbuch erhielten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 25.05.2015 | 16:15
Ich kann mich noch an M3-Zeiten erinnern, da war der Beschwörer mit einem Dutzend Seiten (inklusive Kreaturenwerten) schon in der Grundbox abgedeckt :korvin:

Aber im Moment liegen alle meine Midgardsachen ohnehin auf Eis zugunsten von D&D 3.5, D&D 5e und DCC.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 25.05.2015 | 17:57
Ja der Beschwörer... als Teil von Meister der Sphären kam er ja bei M4 nicht so gut an... hab auch noch bei keiner Runde mitgespielt, in der jemand sich getraut hat, einen Beschwörer zu spielen.

Ach doch: einmal hat jemand, aber der hat die Beschwörerfertigkeiten seines Grad 1ers nie genutzt. Und auf Grad 3 haben wir dann aufgehört, in der Gruppe zu spielen.

Mal so ins Runde gefragt: wer hier im Tanelorn vermisst den Beschwörer denn?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 25.05.2015 | 18:41
Beschwörer fand ich als Option für einen NSC ein paar Mal ganz angebracht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 25.05.2015 | 19:45
Also Gorai spielt ne Hexe, die gelegentlich Dämonen beschwoert. Ich würde wenn mein Fian stirbt wohl einen spielen wollen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 25.05.2015 | 20:10
In M3 war mein Lieblingscharakter eine chaotische Dämonenbeschwörerin. Coluscaren und niedergradige Kaliginen gaben da verdammt billiges Schwertfutter für den Nahkampf ab, besonders in einem System in dem 5% aller Treffer potentiell langfristig verkrüppeln :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 25.05.2015 | 22:04
Naja, aber die Beschwörung dauert ja auch immer 30 min... oder habt ihr so viele Knechtschaftsringe? Und ständig die Sorge, dabei ein paar Finger zu verlieren?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 25.05.2015 | 22:53
M3 hatte noch keine Knechtschaftsringe - und die Verlängerung des einstündigen Dienstes war bei unteren Chargen spottbillig, was AP angeht.
Man hat sich eben auf einen Konflikt einstellen und vorbereiten müssen, aber das musste man bei der Tödlichkeit von Midgard sowieso, wenn man nicht nach wenigen Monaten Spiel eine Truppe von arm- und beinlosen Krüppeln sein wollte, die eisern Gold für teure Heilzauber zusammensparen muss.

Ansonsten fand ich M5 am Anfang eine gelungene Aktualisierung des alten Stoffs (und eine dringend notwendige Umkehr nach M4), bin aber inzwischen wieder zu anderen Spielen zurückgekehrt die eine spürbarere Kompetenzentwicklung und weniger kleinkarierte Verregelungen und künstliche Powergamingbremsen haben.
(Meine jüngste 3.5-Diskussion über korrektes Grappling, die Folgen des Flatfooted-Status von im Grapple befindlichen für Kombattanten innerhalb und außerhalb und die Abwicklung von Nah- und Fernkampfangriffen in den Grapple hinein war ein Labsal im Vergleich zum Midgard-Raufen :P )
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 26.05.2015 | 07:06
3.5 besser, als M5?  :o Krasser Scheiß, Alter!

Aber Vorlieben sind halt unterschiedlich  :d
Für mich ist M5, nach einem längeren M4 Debakel, die pure Offenbarung. Vernünftige und fühlbare Trennung zwischen den Klassen, relativ offen für eigene Welten oder Hausregeln (wir haben noch einige EP Regeln aus M4 am Tisch) und zu guter Letzt schön bodenständig, oder gleich in DSA'esque Grotesken zu verfallen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.05.2015 | 16:30
Ist er nicht goldig, unser Boba?
Das Buch ist SOWAS von vergriffen, ...

Nur mal so nebenbei: Ich habe diese Woche
die Eschar Box, Midgard Waeland und das Alba Quellenbuch zusammengekauft.
Und die Preise waren eigentlich auch recht zivil. 8)
Und das ALBA 4 QB habe ich noch mindestens 2x und Waeland  1x gesehen (Preis da aber ~ € 75-100,-)

"...SOWAS von vergriffen..." kann also nicht ganz stimmen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abaton23 am 27.05.2015 | 17:18
Kapier ich was nicht oder wäre eine Überarbeitung bereits vorliegender Regionalbände von M-4 nach M-5 nicht ein relativ leichtes und schnelles Unternehmen? Wenn Spieler für ein benutztes Original 75€ blechen, zahlen die doch sicher gern 10€ für ein PDF?

Mich wundert, dass die Originalautoren ihren Text nicht flott überarbeiten und mit nem Download Geld verdienen. Sollte das über Branwens Bazar nicht gut funktionieren und vielen Spielern wieder Munition für ihre Runden liefern?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 27.05.2015 | 17:26
Kapier ich was nicht oder wäre eine Überarbeitung bereits vorliegender Regionalbände von M-4 nach M-5 nicht ein relativ leichtes und schnelles Unternehmen? Wenn Spieler für ein benutztes Original 75€ blechen, zahlen die doch sicher gern 10€ für ein PDF?

Mich wundert, dass die Originalautoren ihren Text nicht flott überarbeiten und mit nem Download Geld verdienen. Sollte das über Branwens Bazar nicht gut funktionieren und vielen Spielern wieder Munition für ihre Runden liefern?

Die Originalautoren sind berufstätig, und sind wahrscheinlich in Positionen, wo sie mit einer halben Stunde wirklicher Arbeit mehr verdienen als mit sämtlichem Midgard-Krempel, den sie je gemacht haben zusammen.
Und dann ist halt die Frage, ob man die knappe Freizeit mit drögem überarbeiten von altem Material verbringt, das man eh kennt, oder ob man lieber die laufende Rollenspielrunde vorbereitet oder mit den Kindern spielt.
Idealismus in allen Ehren, aber ich kann jeden verstehen, der sich gegen ersteres entscheidet.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 27.05.2015 | 17:36
Naja, wenn überhaupt spielen sie mit Enkeln denke ich, die gehen auf die Pension zu, sind übrigens Lehrer soweit ich weiß.

Aber ja, sie verwenden nicht so viel Zeit für ihr System wie andere.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 27.05.2015 | 17:49
Nur mal so nebenbei: Ich habe diese Woche
die Eschar Box, Midgard Waeland und das Alba Quellenbuch zusammengekauft.
Und die Preise waren eigentlich auch recht zivil. 8)
Und das ALBA 4 QB habe ich noch mindestens 2x und Waeland  1x gesehen (Preis da aber ~ € 75-100,-)

"...SOWAS von vergriffen..." kann also nicht ganz stimmen.

Ich habe letztes Jahr 4 Monate lang versucht, ein Alba-Quellenbuch in die Finger zu kriegen. In der ganzen Zeit sind bei Ebay nur 2 Stück über den Tisch gegangen - eins in der alten Auflage von vorm Kartoffelkrieg und eines in 2. Auflage, aber für Mondpreis (und ja, ich weigere mich ganz entschieden, für gebrauchte Bücher mehr zu zahlen als für das Original). Aber ich freue mich, wenn es jetzt bei dir besser geklappt hat.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 27.05.2015 | 17:59
Kapier ich was nicht oder wäre eine Überarbeitung bereits vorliegender Regionalbände von M-4 nach M-5 nicht ein relativ leichtes und schnelles Unternehmen? Wenn Spieler für ein benutztes Original 75€ blechen, zahlen die doch sicher gern 10€ für ein PDF?

Mich wundert, dass die Originalautoren ihren Text nicht flott überarbeiten und mit nem Download Geld verdienen. Sollte das über Branwens Bazar nicht gut funktionieren und vielen Spielern wieder Munition für ihre Runden liefern?

Ein reines Konvertieren würde vermutlich halbwegs "flott" funktionieren. Ist dann aber ein Mehrwert gegenüber der M4 Version gegeben? Würde sich ein Großteil der Leute, die die M4 Version besitzen, die M5 Version kaufen, wenn sich nur die Spieldaten geändert haben?

Wenn man ein PDF bringt heißt es, dass das Produkt nie wieder im Print erscheinen wird.

Wenn also ein Produkt als Print wieder aufgelegt werden soll, dann werden auch inhaltliche Änderungen nötig sein (inklusive neuem Lektorat, ...) was das ganze nicht mehr "flott" sein läßt.

Soviel ich weiß wird derzeit an 3 Quellenbüchern (Neuauflagen) gearbeitet. Eines ist im Endlektorat, eins hat der Autor abgegeben (im Lektorat), an einem sitzt der Autor. Also bis 2020 sollte alles fertig sein ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 27.05.2015 | 18:04
Wenn man ein PDF bringt heißt es, dass das Produkt nie wieder im Print erscheinen wird.
Wieso denn das?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 27.05.2015 | 19:17
Dieses Print on Demand ist für die Midgard-Crew wahrscheinlich zu neumodisch.  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 27.05.2015 | 19:26
Wieso denn das?

Viele Leute sind mit einer reinen PDF Ausgabe zufrieden, würden sich also eine inhaltlich (fast) identische Print Variante nicht kaufen.
Der Preisunterschied wäre ein Problem ("10€" vs 35€). Vermutlich wollen die Printbenutzer auch ein kostenloses PDF (wie bei den GRB) haben, was dann einen Mehraufwand beim Versteuern gibt (unterschiedliche Steuersätze für pdf/Printanteil des Printproduktes).

Derzeit ist es so, dass sich viele Leute das Buch kaufen, weil die Printvariante "irgendwann nicht mehr erhältlich ist". Wenn man den Inhalt jederzeit als PDF verfügbar hat, sinkt die potentielle Käuferzahl auch.

Dh die Auflage würde sinken und es gibt auch keinen initialen "Schubkauf" (dh höhere Lagerkosten), da das Produkt mehr oder weniger dauerhaft erhältlich ist.


Dieses Print on Demand ist für die Midgard-Crew wahrscheinlich zu neumodisch.  >;D

Rechnet sich nicht. War "Prinzenhochzeit" (Abenteuer) nicht sogar PoD?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 27.05.2015 | 20:49
Nein Prinzenhochzeit war nie PoD. Schon immer nur PDF.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.05.2015 | 20:51
Pdf reicht doch voll aus.
Jeder, der eine Printausgabe haben möchte, findet genug Diestleister, die das für adäquates Geld übernehmen...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 27.05.2015 | 21:00
Was eine Weltbeschreibung angeht, würde ich das auch so sehen.

Bei Quellenbüchern oder Abenteuern mag ich persönlich lieber Print.

Kann man besser aufschlagen und rumblättern. Und bei den "Dienstleistern" siehts doch nie genauso "CI" aus wie vom Verlag selbst.

LG,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 27.05.2015 | 21:22
Also ich bevorzuge von Settingbeschreibungen und Regelbüchern immer noch die Printausgaben. Für Abenteuer reichen hingegen PDFs. Blättern finde ich immer noch schneller als im PDF zu suchen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 27.05.2015 | 21:56
Print vs. PDF sollte hier nicht (wieder einmal) diskutiert werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 27.05.2015 | 22:57
Viele Leute sind mit einer reinen PDF Ausgabe zufrieden, würden sich also eine inhaltlich (fast) identische Print Variante nicht kaufen.
Also die übliche AltMidgardianer Einstellung, die nebenbei meine Frage nicht beantwortet!

Nur für die Akten, es ist nicht die Frage e-file oder print, sondern vielleicht print zum e-file, wenn überhaupt.
Mir ein RPG Produkt ohne e-file zu verkaufen ist seit Jahren nicht mehr drin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abaton23 am 27.05.2015 | 23:45
Es geht doch wahrlich nicht darum, was besser ist, Print oder PDF. Es geht darum, dass Spieler grundsätzlich Zugang zur Welt, Quellenmaterial, Bestiarium etc. benötigen, um überhaupt spielen zu können. Ohne dieses Material verurteilt man ein System auf jeden Fall zum sterben.

Oder ist es so, dass Midgardianer als Elite auf Neuzugänge von Spielern verzichten können? Das wäre schade. Ich liebe diese Welt, brauche aber keine Dogmen drum rum.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 28.05.2015 | 01:38
Ich glaub das "Problem" ist vor allem, dass M5 weitaus besser und schneller ankommt als vom Verlag gedacht... und jetzt kommen sie mit dem Produkt nicht hinter den potentiellen Käufern her.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 28.05.2015 | 10:15
Oder ist es so, dass Midgardianer als Elite auf Neuzugänge von Spielern verzichten können?
Ganz so schlimm ist es nicht, es gibt nur eine ziemlich dominante Gruppe die  nur auf Neuspieler verzichten kann, die was anderes machen als Sie, was wollen das sie nicht wollten, ausserhalb ihrer kleinen Box spielen wollen, SCs anders als in ihrer Klischeevorstellung.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abaton23 am 28.05.2015 | 10:46
Ganz so schlimm ist es nicht, es gibt nur eine ziemlich dominante Gruppe die  nur auf Neuspieler verzichten kann, die was anderes machen als Sie, was wollen das sie nicht wollten, ausserhalb ihrer kleinen Box spielen wollen, SCs anders als in ihrer Klischeevorstellung.

Das ist ja furchtbar! Mitte/Ende der 80er Jahre wäre Midgard der Anwärter für das zentrale Rollenspiel im deutschsprachigen Raum gewesen. Von der Stimmung her hat es mir immer besser gefallen, wie der jetzige Platzhirsch. Waren es etwa diese Dogmatiker, die das System klein und unbedeutend gemacht haben?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 28.05.2015 | 10:51
Es dürfte eher daran liegen, das die Frankes es neben ihrem Beruf machen, mehr Wert auf Qualität als auf Quantität legen und Kiesow besseren Marktzugang in Kombination mit mehr Quantität in Produkt und "Werbung" hatte.

Ein Grund warum es keinen Weltenband gibt, ist weil niemand ihn schreibt.
Ob die AltMidgardianer Einstellung ham mer net, gibt es net, brauche mer net -- da könnte ja jeder komme was damit zu tun hat?
Diese Einstellung hatten bzw. haben  sie auch zu e-files
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 28.05.2015 | 10:53
Oder ist es so, dass Midgardianer als Elite auf Neuzugänge von Spielern verzichten können? Das wäre schade. Ich liebe diese Welt, brauche aber keine Dogmen drum rum.

Genau genommen ist es gar nicht so anders als bei DSA: Es gibt eine ziemlich laute (und vielleicht zahlenmäßig gar nicht so starke?) Gruppe, die keine Änderungen oder Neuerungen haben will, die ihren laufenden Kampagnen widersprechen. Kann man als individuellen Standpunkt ja auch durchaus verstehen. Die Frage ist nur, ob man sich dem als Verlag anschließen muss.

Mein Eindruck ist, dass das Hauptproblem bei Midgard ein anderes ist: Es gelingt ihnen nicht, engagierte neue Autoren zu gewinnen (zu den Gründen will ich mich hier mal lieber nicht auslassen). Dadurch sind es immer weniger Leute (mit immer weniger Zeit), die das System tragen, und deshalb kann auch nicht das produziert werden, was benötigt würde, um Midgard wieder in den Mainstream zurückzubringen.

Das ist ja furchtbar! Mitte/Ende der 80er Jahre wäre Midgard der Anwärter für das zentrale Rollenspiel im deutschsprachigen Raum gewesen. Von der Stimmung her hat es mir immer besser gefallen, wie der jetzige Platzhirsch. Waren es etwa diese Dogmatiker, die das System klein und unbedeutend gemacht haben?

Nein, ich denke, was das System klein gehalten hat (und auch weiter klein halten wird), ist der Anspruch der Gründer, alle Fäden vollständig in der Hand zu behalten. Wenn alles, was produziert wird, über einen einzigen Schreibtisch muss (der das auch noch nebenberuflich macht), dann kann man natürlich weder an der Output- noch an der Marketing-Front mit anderen Systemen mithalten. Ich denke aber auch nicht, dass es von den Midgard-Machern jemals gewollt war, Marktführer zu werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 28.05.2015 | 10:58
Genau genommen ist es gar nicht so anders als bei DSA: Es gibt eine ziemlich laute (und vielleicht zahlenmäßig gar nicht so starke?) Gruppe, die keine Änderungen oder Neuerungen haben will, die ihren laufenden Kampagnen Vorstellungen widersprechen.
FIFY und Andersdenkende niedermachen und sabotieren wollen
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 28.05.2015 | 11:02
Hallo Schwerttänzer!

FIFY und Andersdenkende niedermachen und sabotieren wollen
Puh, das klingt aber eher nach schlechten persönlichen Erfahrungen als nach allgemeiner Gültigkeit. Ich bin seit Jahren bei MIDGARD aktiv und kann Deinen Eindruck nicht bestätigen.

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 28.05.2015 | 11:11
Sieh dir mal die Aussagen zu e-files, Weltenband, Midgard-Kaufsystem usw im Midgard Forum an oder zu ikonischen Perry Rhodan Archetypen.

bzw. wenn die SCs sich nicht lieb, unterwürfig  und nett genug verhalten.



Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 28.05.2015 | 11:20
Hallo Schwerttänzer!

Sieh dir mal die Aussagen zu e-files, Weltenband, Midgard-Kaufsystem usw im Midgard Forum an oder zu ikonischen Perry Rhodan Archetypen.

bzw. wenn die SCs sich nicht lieb, unterwürfig  und nett genug verhalten.
Da ich dort regelmäßig unterwegs bin, kann ich nur bekräftigen, dass Dein Eindruck keine allgemeine Gültigkeit wiedergibt. Klar, auch dort gibt es Vertreter bestimmter Standpunkte, aber es dominiert doch die Kontroverse. Denn wo Meinungen ausgetauscht werden, gibt es Reibungspunkte. Diese würde ich aber nicht an dem jeweiligen System festmachen, sondern eher an den teilnehmenden Diskutanten; und diese sind in den seltensten Fällen entscheidend in der Verlagspolitik involviert.

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 28.05.2015 | 11:35
@Fimolas

Hast du dir diese Diskussionen aber schnell angesehen.

Zitat
diese sind in den seltensten Fällen entscheidend in der Verlagspolitik involviert.
ich bin mir nicht bewusst etwas anderes gesagt zu haben, vor allem da ich nur in den seltensten Fällen begründet annehmen kann, wer in die Verlagspolitik involviert sein dürfte...

Aus einem Gildenbrief

Oder können sie sich Conan den Barbaren in Plattenrüstung vorstellen?

HM REH konnte es in Ritterrüstung
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 28.05.2015 | 11:53
Hallo Schwerttänzer!

Hast du dir diese Diskussionen aber schnell angesehen.
Mein Gedächtnis ist besser als meine Lesegeschwindigkeit.  ;)

Aus einem Gildenbrief

Oder können sie sich Conan den Barbaren in Plattenrüstung vorstellen?

HM REH konnte es in Ritterrüstung
Puh, hier hängst Du mich ab. Was sind das für Buchstaben-Kombinationen? Geht es um ein Zitat aus einem Gildenbrief? Falls ja: Soll dieses Deine ursprüngliche Aussage belegen, wonach einige MIDGARD-Spieler als "dominante Gruppe" "Andersdenkende niedermachen und sabotieren wollen"? Hier habe ich eingehakt, hier setzt meine Kritik an Deiner Aussage an.

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 28.05.2015 | 12:01
Hallo Schwerttänzer!
Mein Gedächtnis ist besser als meine Lesegeschwindigkeit.  ;)

Nun ich erinnere mich da etwas anders als du.

Zitat
Geht es um ein Zitat aus einem Gildenbrief?
Ja,

Es kam mir in den Sinn wenn Midgardianer mal wieder gegen das falsche Spielen bzw. Verhalten von Charakterklassen angingen.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 28.05.2015 | 13:01
Hallo Schwerttänzer!

Nun ich erinnere mich da etwas anders als du.
Ja,

Es kam mir in den Sinn wenn Midgardianer mal wieder gegen das falsche Spielen bzw. Verhalten von Charakterklassen angingen.
Offensichtlich haben wir diesbezüglich eine unterschiedliche Wahrnehmung. Belassen wir es einfach dabei.

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 28.05.2015 | 14:35
Nun, jedenfalls gibt es auch im Midgard Forum ziemlich viele Leute (vielleicht die Mehrheit?), die eine Weltbeschreibung durchaus sehr herbeisehnen würden. Allerdings überwiegt, teilweise auch bei dieser Gruppe, der Wunsch nach dringender herbeigewünschten QB wie z.B. Alba und Eschar. Daher, nehme ich an, arbeitet der Verlag vorrangig daran und weniger - aber soweit ich es habe murmeln hören durchaus - an einem Weltbeschreibungs-Konzept.

Gerade wurde der Hexenjäger überarbeitet - aufgrund von Feedback aus Emails an den Verlag und aus dem Midgard Forum. Vielleicht schreibt ihr einfach mal eine freundliche Email an den Verlag und legt eure Wünsche dar? Häufig erhält man als Antwort dann eine ungefähre Pipeline der in Arbeit befindlichen nächsten geplanten Veröffentlichungen. Da die Frankes vor längerer Zeit ziemlich schlechte Erfahrungen mit offiziellen Verlautbarungen über geplante Veröffentlichungen gemacht haben, halten sie sich seither offiziell bedeckt. Diese Planungen gibts aber natürlich trotzdem und ich selbst hab auf Nachfrage auch schon mal solche Infos vom Verlag bekommen. Lohnt sich also.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 28.05.2015 | 14:42

Offensichtlich haben wir diesbezüglich eine unterschiedliche Wahrnehmung. Belassen wir es einfach dabei.
Einverstanden
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 28.05.2015 | 14:53
Zitat von: Fimolas
Denn wo Meinungen ausgetauscht werden, gibt es Reibungspunkte. Diese würde ich aber nicht an dem jeweiligen System festmachen, sondern eher an den teilnehmenden Diskutanten; und diese sind in den seltensten Fällen entscheidend in der Verlagspolitik involviert.

Nur mal für mich als Langsamversteher: Sagst du hier, dass es zwar Diskussion gibt, dass diese Diskussion aber in der Verlagspolitik ignoriert wird? Das fände ich ziemlich blöd (und es wäre wirklich ein Grund dafür, auf Midgard keinen Bock mehr zu haben). Ich kann mir nicht vorstellen, dass du das auch so gemeint hast... weiß aber auch nicht, wie ich es anders verstehen soll.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 28.05.2015 | 14:54
Hallo Koschkosch!

Daher, nehme ich an, arbeitet der Verlag vorrangig daran und weniger - aber soweit ich es habe murmeln hören durchaus - an einem Weltbeschreibungs-Konzept.
Im MIDGARD-Forum kann man tatsächlich lesen, dass aktuell an einem Weltenband gearbeitet wird. :d

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 28.05.2015 | 14:57
Im MIDGARD-Forum kann man tatsächlich lesen, dass aktuell an einem Weltenband gearbeitet wird. :d

Du hast doch bestimmt auch einen Link für uns?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 28.05.2015 | 14:58
Nur mal für mich als Langsamversteher: Sagst du hier, dass es zwar Diskussion gibt, dass diese Diskussion aber in der Verlagspolitik ignoriert wird?

Midgard ist ein Hobby der Frankes. Dass da andere Leute auch mitmachen und vielleicht sogar Spaß daran haben, ist ein (durchaus gern gesehener, glaub ich) Nebeneffekt, aber im Endeffekt machen die Frankes, worauf SIE Bock haben. Siehe z.B. das Buluga-Quellenbuch, das damals KEINER wollte. ;)

Ich finde das eine sehr gesunde Einstellung, vor der ich großen Respekt habe. Und ich glaube, dass ist auch der Hauptgrund, warum sie das überhaupt schon so lange durchhalten, ohne auszubrennen oder den Spaß an der Sache zu verlieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 28.05.2015 | 15:05
Hallo Chiarina!

Nur mal für mich als Langsamversteher: Sagst du hier, dass es zwar Diskussion gibt, dass diese Diskussion aber in der Verlagspolitik ignoriert wird? Das fände ich ziemlich blöd (und es wäre wirklich ein Grund dafür, auf Midgard keinen Bock mehr zu haben).
In der Tat, ich habe mich ein wenig missverständlich ausgedrückt: Ich bezog meine Aussage auf die vermeintliche "dominante Gruppe", die "Andersdenkende niedermachen und sabotieren" soll. Es gibt immer einzelne Stimmen, die den Status quo bewahren wollen und neuen Ideen gegenüber skeptisch sind, aber diese sind zumindest nicht dominant. Dies kann man eigentlich ganz gut an der Entwicklung von M4 zu M5 sehen, wo man doch ziemlich viel Ballast abgeworfen hat, um wieder schlanker unterwegs zu sein. Zwar wird dies von einigen Bewahrern der M4-Tradition kritisch betrachtet, doch der aktuelle Erfolg von M5 zeigt doch, dass der Schritt der richtige war.

Grundsätzlich werden Ideen und Anregungen vom Verlag positiv aufgenommen, solange sie in das Gesamtkonzept passen. Das kann ich aus eigenen Erfahrungen bestätigen.

Liebe Grüße und vielen Dank für die Nachfrage, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abaton23 am 28.05.2015 | 15:06
.........
Ich denke aber auch nicht, dass es von den Midgard-Machern jemals gewollt war, Marktführer zu werden.

Hier vereint sich mein größter Kritikpunkt mit dem größten Lob an Midgard. Ich empfinde Regeln und Welt für deutlich gelungener, als Aventurien. (Gut, die Regeln könnte man sogar noch weiter entschlacken, aber was mecker ich wenn ich den Konkurrenten lese...)

Trotzdem wurde der Anschluss am Markt so verschlafen, dass wir jetzt eine hartwurstige Monokultur in Deutschland haben. Es ist zum heulen, wenn der lokale Spielkreis sagt, "wir spielen weiter Mono, ich kenn nix anderes."
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 28.05.2015 | 15:08
Vielleicht schreibt ihr einfach mal eine freundliche Email an den Verlag und legt eure Wünsche dar? Häufig erhält man als Antwort dann eine ungefähre Pipeline der in Arbeit befindlichen nächsten geplanten Veröffentlichungen. Da die Frankes vor längerer Zeit ziemlich schlechte Erfahrungen mit offiziellen Verlautbarungen über geplante Veröffentlichungen gemacht haben, halten sie sich seither offiziell bedeckt. Diese Planungen gibts aber natürlich trotzdem und ich selbst hab auf Nachfrage auch schon mal solche Infos vom Verlag bekommen. Lohnt sich also.
Man kann es als Verlag Neukunden einfach oder auch schwer machen an Informationen über Veröffentlichungen zu kommen. Bei Midgard hat man sich offensichtlich für letzteres entschieden. Ist natürlich eine legitime Entscheidung (vor allem wenn es wirklich mehr ein Liebhaberprojekt der Frankes ist), nur führt das halt leider auch dazu, dass sich einige Spieler lieber für ein Produkt entscheiden werden, bei dem es ihnen einfacher gemacht wird. Dass man mit dieser Vorgehensweise Leute bei der Stange halten kann, die schon eine gewisse Begeisterung für Midgard mitbringen mag ja sein, für Neueinsteiger ist das aber halt nicht sehr attraktiv.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 28.05.2015 | 15:08
@ Fimolas: Ah, ich hab´s verstanden. Vielen Dank!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 28.05.2015 | 15:09
Hallo Weltengeist!

Du hast doch bestimmt auch einen Link für uns?
Schau mal hier: http://www.midgard-forum.de/forum_alt/showthread.php?t=35222&page=7&p=2427251&viewfull=1#post2427251 (http://www.midgard-forum.de/forum_alt/showthread.php?t=35222&page=7&p=2427251&viewfull=1#post2427251)

Die Aussage ist zwar nur indirekt, aber Branwen hat sich dazu auch noch an anderer Stelle geäußert, auch wenn ich es aktuell auf die Schnelle nicht finden kann (bei der Übernahme vom alten auf den neuen Forumsbestand sind einige Verknüpfungen zerschossen worden).

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 28.05.2015 | 15:21
Ich bezog meine Aussage auf die vermeintliche "dominante Gruppe", die "Andersdenkende niedermachen und sabotieren" soll.
zur Klarstellung mit dominant bezog ich mich auf Verhalten und Einstellung, nicht auf Mehrheit.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 28.05.2015 | 15:31
Das kann ich aus eigenen Erfahrungen bestätigen.
kann ich sekundär auch.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 28.05.2015 | 15:42
@Fimloas: Danke für's Raussuchen! :d

Ich hab jetzt selbst nochmal rumgesucht. Es gibt im betreffenden Zeitraum (ca. April bis September 2014) im Midgard-Forum gleich ein halbes Dutzend Threads zum Thema "Weltenband", aus dem ein massives Interesse großer Teile der Foristen hervorgeht (auch wenn es natürlich einige umso lautere Gegenstimmen gibt). Ich habe damals auch engagiert mitdiskutiert. Neuere offizielle Aussagen habe ich aber nicht mehr gefunden. Mal sehen, ob irgendwann tatsächlich ein Weltenband auftaucht. Für mich zu spät, aber vielleicht für andere...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 28.05.2015 | 23:15
Midgard ist ein Hobby der Frankes. Dass da andere Leute auch mitmachen und vielleicht sogar Spaß daran haben, ist ein (durchaus gern gesehener, glaub ich) Nebeneffekt, aber im Endeffekt machen die Frankes, worauf SIE Bock haben. Siehe z.B. das Buluga-Quellenbuch, das damals KEINER wollte. ;)
In der Tat. Midgard hat mal mit 20 von Hand auf Schreibmaschine verfassten Hausregelsammlungen für Empire of the Petal Throne angefangen. - Alles, was darüber hinausging, war Geschichte.

Die Frankes waren indie, bevor indie cool war 8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.06.2015 | 17:04
Ich lese mich inzwischen ins Alba und ins Waeland Quellenbuch ein und bin ziemlich angetan.
Nicht alles, was da drin steht, ist Rollenspiel- oder Abenteuerrelevant, aber vieles und das andere vermittelt doch auch stark Informationen, um das Setting plausibel rüberbringen zu können.
Um so mehr ist es bedauerlich, dass derzeit für M5 so gar kein Quellenmaterial erwerbbar ist.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 13.07.2015 | 14:06
Ich habe gerade was im i-net gefunden und bestellt.
Ich freu mich wie ein Schnitzel!

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 13.07.2015 | 14:58
Das Buch ist großartig! Ich kenne keine Quelle, die dermaßen detailverliebt und "realistisch" sich der Zwerge annimmt. Von den Dutzenden Abenteueraufhängern gar nicht zu reden. Hab mir einzig bloß immer gewünscht, es wäre irgendwo noch der Aufbau einer Zwergenstadt skizziert. Dann wäre es perfekt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 13.07.2015 | 15:43
Das Buch ist großartig! Ich kenne keine Quelle, die dermaßen detailverliebt und "realistisch" sich der Zwerge annimmt. Von den Dutzenden Abenteueraufhängern gar nicht zu reden. Hab mir einzig bloß immer gewünscht, es wäre irgendwo noch der Aufbau einer Zwergenstadt skizziert. Dann wäre es perfekt.

Perfektion ist unerreichbar... ;)
"gut" wäre es eigentlich schon, wenn es irgendwo noch erhältlich wäre.
Dass ich es in den USA gefunden habe, war Glück und Google-fu.

Zitat
"gut" wäre es eigentlich schon, wenn es irgendwo noch erhältlich wäre.

Was aber ja auch für alle Quellenbücher Midgards gibt.
Ich lese ja seit 2-3 Monaten massiv in den QBs, und bin wirklich begeistert, was das Hintergrundsmaterial angeht.
Aber die Verfügbarkeit ist eine Qual. Egal wer sich für Midgard 5 begeistert, findet derzeit nahezu null Infos über das Setting.
Und das, obwohl es wirklich sehr liebevoll aufgemacht ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xandos am 17.07.2015 | 10:42
Ich habe gerade was im i-net gefunden und bestellt.
Ich freu mich wie ein Schnitzel!

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Darf man fragen wo du das gefunden hast? Weitere Exemplare werden vermutlich nicht verfügbar sein?

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.07.2015 | 11:35
Nein es war das letzte Exemplar
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 18.07.2015 | 20:40
Glückspilz! Ich hab zum Glück auch eins. Xantos, wo wohnst du denn? Vllt. kann ich es dir ausleihen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Just_Flo am 28.07.2015 | 22:31
Ich habe mir jetzt mal Kodex und Arkanum bestellt und weil ich mir ziemlich sicher bin, dass wir Smaskrifter wohl nicht mehr zu ende Spielen werden, habe ich mir da die Neuauflage besorgt.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 5.10.2015 | 15:09
Zu Clanngadarn gibts wenig. Ich stelle es mir ein wenig früh-arturianisch vor.

Ich mir übrigens eher "germanisch" mit keltischer Einfärbung.
Aber ich habe dem valianischen Imperium auch eher Rom und nicht Kathargo im Kopf.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 7.10.2015 | 08:50
Ich mir übrigens eher "germanisch" mit keltischer Einfärbung.
Aber ich habe dem valianischen Imperium auch eher Rom und nicht Kathargo im Kopf.
Kann man machen! So Völkerwanderungs-Germanen? Und das mit Rom machen viele. Es passt auch mehrheitlich, nur in Bezug auf Religion sollte man anpassen. In Karthago hatte die Priesterschaft größere Macht. In Rom waren die Götterkulte ja eher nicht präsent in der Politik. Karthago hatte auch das Konzept mit dem Wehrdienst nicht, für den man nach 20 Jahren Land in der Provinz erwirbt. Dafür gab es viel mehr Söldner. Das passt auch zu Valian.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 7.10.2015 | 11:44
Das Land gab es nicht für Wehrdienst sondern für 20 - 25 Jahre Dienst in den Legionen der Imperatoren seit Augustus.

Es gab auch in Karthago eine Art Wehrdienst, ich glaube so eine Art Heilige Schar zur Heimatverteidigung.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 7.10.2015 | 15:09
Das Land gab es nicht für Wehrdienst sondern für 20 - 25 Jahre Dienst in den Legionen der Imperatoren seit Augustus.

Es gab auch in Karthago eine Art Wehrdienst, ich glaube so eine Art Heilige Schar zur Heimatverteidigung.
Ah ok. Für die Kerninseln könnte ich mir das vorstellen. Und Seesoldaten dürfte es auch eine Menge Zwangsverpflichtete geben. Worauf ich hinaus wollte ist halt, dass fremdländische Söldner in Valian typischer sind als sie es in einen rein römischen Valian wären.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 8.10.2015 | 12:15
Kann man machen! So Völkerwanderungs-Germanen?

Ja.
Das EIS treibt die Clans ja bei seiner Ausbreitung nach Süden. Dementsprechend wird es immer zu Völkerwanderungsartigen Verschiebungen der Clangebiete gekommen sein.
Die Tatsache, dass Valian Clanngadarn nie kolonisiert hat, und dass Clanngadarn bedeutenden Anteil am Untergang Valians hattem zeigt ja auch eine "Ähnlichkeit" zu den Germanen und Rom.

Zitat
Und das mit Rom machen viele.

Es drängt sich ja auch auf. Nordafrika als Kolonie und Ägypten als Getreidequelle kann man gut mit Nord Eschar und den Küstenstaaten als valianische Kolonien vergleichen,
ebenso die Küstenstaaten als lose Erben des valianischen Imperiums die ja Ähnlichkeiten mit den italienischen Stadtstaaten hatten.
Auch wenn Rom eher eine militärische Macht als Heer und nicht zur See war, eroberte Rom doch sehr viel über den Seeweg und hielt auch die Kontakte über das Meer zu seinen Vasallenstaaten aufrecht.
Naja, und der Untergang Roms durch den "barbarischen" Norden sieht dem Valians ja auch ähnlicher als dem von Karthago.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 8.10.2015 | 14:27
Und eine Art Limes gab es auch. Allerdings nur auf Myrkgard, der dunklen Schwesterwelt. Die Valianer hatten dort Türme an den Nordrand Albas gebaut, aus denen sie bei Bedarf beschworene Dämonen auf vorwitzige Twyneddin loslassen konnten. Gut möglich, dass es einige davon auch schon vor dem Krieg der Magier und damit auch auf Midgard gab.

Übrigens ist das Myrkgard-Quellenbuch ein super Tip, wenn man auf der Suche nach einem Weltenband zu Midgard ist. Kennst du das schon?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 8.10.2015 | 17:45
Ja, den hab ich. War mein allererstes Midgard Werk der "Neuzeit".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 8.10.2015 | 23:55
Hab circa 10 Seiten und 3 Jahre durchgelesen.
Wow, war ich raus aus dem Thema ;)
Interessant was alles passiert ist.
Was Neues zur Messe?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 10.10.2015 | 12:55
Würd ich auch gern wissen. Vielleicht plaudert ja einer der Messebesucher ein wenig
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 26.10.2015 | 08:11
Tja zur Messe gabs wohl nichts, nicht mal von den Drollen, aber hoffentlich zum Weihnachtsgeschäft dann das Rawindra QB und ein Piraten Abenteuer
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 26.10.2015 | 12:42
und ein Piraten Abenteuer

*notier*
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 26.10.2015 | 12:52
nebenbei: Ich bin grad ziemlich busy@work, deswegen hier grad etwas stiller.
Lese aber mit, freu mich auf die neuen Sachen!

Freitag wird bei mir die erste M5 Runde starten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 26.10.2015 | 13:00
Hallo Kosch!

Tja zur Messe gabs wohl nichts, nicht mal von den Drollen, aber hoffentlich zum Weihnachtsgeschäft dann das Rawindra QB und ein Piraten Abenteuer

Ich zitiere einmal von der offiziellen MIDGARD-Internetseite, um die Vorfreude hier noch ein wenig zu steigern:

Zitat
Mit dem Band "Das Erbe der Löwensöhne" gelangen die Abenteurer nach Rawindra und können dort Land und Leute kennen lernen oder sie reisen nach Ulwar, der Handelsmetropole am Jamuna, und besuchen die Kriegsherren. Der Rawindra-Kulturenband von Thomas Kreutz und Ludger Fischer wird neu aufgelegt und um die Beschreibung von Ulwar, die Thomas Losleben verfasst hat, ergänzt. Der 230-seitige Band erscheint in Farbe samt Karte. Zum Hardcover gibt es gleich das PDF mit dazu.

Außerdem können die Gefährten Jagd auf "Schwarzbart" machen, einen gefürchteten Piraten in den Gewässern Estoledos. Und wo Piraten sind, sind auch Schätze, Seeungeheuer und verwunsche Inseln nicht weit. All das bietet das Abenteuer von Frank Heller für Spielerfiguren mittlerer Grade.

geplanter Erscheinungstermin: erste Dezemberhälfte 2015

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 26.10.2015 | 16:51
Und Frank Heller ist hier im Tanelorn vielleicht einigen bekannt? Was macht der so für Abenteuer?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.11.2015 | 20:11
Hmmm könnte jemand meinen Weihnachtswunsch mal an die Midgard-Macher weiterflüstern?
Ich hätte gern eine Midgardkarte aus Kunstlederimitat, abwaschbar und so.
Ausserdem ein Kartenset mit den Karten der Regionen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 9.11.2015 | 21:33
Ich hab eine. Aufgehängt bei mir zuhause im Treppenaufgang. Im Midgard-Forum gibts einen, der die herstellen lässt. Mit offiziellem Segen. Such ich dir gern mal raus. Kann auch ein Foto posten, wenn Interesse besteht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.11.2015 | 21:34
Ja, mach bitte mal.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 9.11.2015 | 21:37
Anbei erstmal der Link:

http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/22103-midgard-stoffkarte-als-fanprojekt/page-7
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 12.11.2015 | 09:05
Und hier das Bild. :-)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 24.11.2015 | 11:32
Anbei erstmal der Link:

http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/22103-midgard-stoffkarte-als-fanprojekt/page-7

Und?  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 24.11.2015 | 11:46
Äh, ja, nee...
Also die ist schon nett, ich hatte mir aber was anderes vorgestellt.
Zum einen keine Stoffdecke, sondern eher etwas in Richtung "Kunstlederimitat, abwaschbar und so".
Wachstischdecke...
Zum anderen möchte ich die modernere Karte (die im M5 abgebildet und um midgard-online zu sehen ist).
Diese würde auf Textil aber nicht wirken und die alte sagt mir nicht so sehr zu...

Sorry, wenn ich da verwöhnt bin.
Ich gucke mich mal um, ob es da nicht einen Onlineservice für gibt. Wenn ja, melde ich mich...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 30.11.2015 | 12:32
Meine erste M5-Runde mit frischen Abenteurern ist gestartet. Fühlt sich für mich als SL gut an. Die Abenteurer wirken auch auf niedrigen Graden nicht so, als würden sie tollpatschig durch die Gegend stolpern, und das obwohl sich die Spieler für eine eher hartwurstige Regelauslegung ohne Glückspunkte entschieden haben.

Als große Hausregel hab ich den sozialen Kampf eingeführt. Mit Angriffen, Abwehr und sozialen Lebenspunkten (Ego-Punkte genannt).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 30.11.2015 | 13:51
Als große Hausregel hab ich den sozialen Kampf eingeführt. Mit Angriffen, Abwehr und sozialen Lebenspunkten (Ego-Punkte genannt).

Magst Du das mal ausführen? Finde ich spontan sehr spannend  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.11.2015 | 13:52
Extra-thread please!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 30.11.2015 | 15:06
Extra-thread please!

Unbedingt! Das interessiert mich auch brennend!  8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 30.11.2015 | 16:18
Ego-Punkte... Diese Idee ist sehr spannend. Bitte gern mehr dazu.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 7.12.2015 | 18:16
Sodele, mein Beitrag zum Weltenband ging gestern an den Redakteur :) Mal schaun wie schlimm die Schelte ausschaut :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 7.12.2015 | 18:26
Sodele, mein Beitrag zum Weltenband ging gestern an den Redakteur :) Mal schaun wie schlimm die Schelte ausschaut :D

Irgendwie hab ich was verpasst - es wird tatsächlich an einem Weltenband gearbeitet? :o
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 7.12.2015 | 18:31
Irgendwie hab ich was verpasst - es wird tatsächlich an einem Weltenband gearbeitet? :o

Ja. Stand schon irgendwo im Midgard-Forum, weshalb ich meine Klappe nicht halten kann ;)

Ich mach aber nur Minangpahit. Also nichts wirklich wichtiges.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 7.12.2015 | 18:52
Keine Sorge, das Ding kommt in 2W6+7 Jahren raus. Pünktlich!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 7.12.2015 | 18:55
Keine Sorge, das Ding kommt in 2W6+7 Jahren raus. Pünktlich!

Einstein hat schon gesagt: JEF würfelt nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 7.12.2015 | 19:08
Ja. Stand schon irgendwo im Midgard-Forum,

Das ich ja schon seit Sommer 2014 nicht mehr mitlese. Also bin ich dankbar für alle Indiskretionen, die du hier postest! :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 7.12.2015 | 20:24
Ja, wäre schön, mal etwas über den Stand der Dinge zu erfahren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 7.12.2015 | 21:09
Ja, wäre schön, mal etwas über den Stand der Dinge zu erfahren.

Das ist der Stand der Dinge. Wie ich's im anderen Strang geschrieben hab: Mein Bauchgefühl sagt Herbst 2016. Ich freu mich riesig drauf.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 7.12.2015 | 21:14
na, da freu ich mich auch mal so ein kleines bisschen...
Momentan drücken die Frankes aber mächtig auf das Ausstoß-Gaspedal...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 7.12.2015 | 21:33
Ja. Bin mal gespannt was noch so alles kommt. Seit ich vor eingen Jahren den Gildenbrief abgegeben habe, bekomm ich nicht mehr viel mit. Ich sollte mehr für Midgard schreiben :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 7.12.2015 | 21:36
Jep.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 7.12.2015 | 21:36
Frank Helfer erzählte lustiges auf Facebook. Die Zusage zur Veröffentlichung seines Abenteuers stammt von 1999 oder so und der Verlag hatte es nach DLdnsd gepackt. Stimmte letztlich ja jetzt auch :)

Schön das wieder Leben in die Bude kommt. Weltenband ist klasse
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 7.12.2015 | 21:46
Ich frage mich, warum da nicht statt einem Magazin wie dem Gildenbrief eine Artikel-Onlinesammling gemacht wird.
Der Gildenbrief war, was Aufwand und Notwendigkeit an Material angeht immens.
Statt dessen wäre ein Artikeldownload-Angebot was nettes.
Ein PDF für einen Euro oder so.
Und man könnte wirklich gute alte Gildenbrief-Artikel receiclen, die inzwischen out-of-print sind.
Und bei neuen Artikeln hat man weniger Druck, was die Ausstoßmenge angeht.
Ggf könnte man das nach Themen oder Regionen getrennt sortieren.

Ist nur so ein Gedanke...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 7.12.2015 | 21:47
Sodele, mein Beitrag zum Weltenband ging gestern an den Redakteur :) Mal schaun wie schlimm die Schelte ausschaut :D
Meiner liegt schon seit Monaten vor :P
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 8.12.2015 | 09:04
Frank Helfer erzählte lustiges auf Facebook. Die Zusage zur Veröffentlichung seines Abenteuers stammt von 1999 oder so und der Verlag hatte es nach DLdnsd gepackt. Stimmte letztlich ja jetzt auch :)

Schön das wieder Leben in die Bude kommt. Weltenband ist klasse
Was denn genau und welches Abenteuer denn? Ah bestimmt Tippfehler und es heißt Frank Heller und meint das Piratenabenteuer, das auf midgard-online.de in der Pipeline ist?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 8.12.2015 | 09:22
Was ist los mit den Frankes? Beide plötzlich in Rente und haben Zeit gefunden?  ~;D Ich finde es gut, dass das Beste Deutsche Rollenspiel endlich mehr Support bekommt  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 8.12.2015 | 12:38
Ich finde es gut, dass das Beste Deutsche Rollenspiel endlich mehr Support bekommt  :d

... Du Schleimer...!!!  ~;D

 :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 8.12.2015 | 13:19
... Du Schleimer...!!!  ~;D

 :d

Nix Schleimer. Das ist brav so :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 8.12.2015 | 13:31
mir ging es um den BDR Terminus.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 8.12.2015 | 16:14
Pffrrttzz ... ich darf das  :P
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 8.12.2015 | 20:30
mir ging es um den BDR Terminus.
Der Mann hat halt Ahnung. Hohe Fachkompetenz :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 8.12.2015 | 20:36
Naja, ich hab ja nicht widersprochen.
Man kann seine Reziexemplare aber auch dezenter vergüten...
~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 9.12.2015 | 12:48
Ey, ICH habe bezahlt. Mit Euros, weisste ...  >;D

Aber erntshaft: DSA 5 ist dööfer, Spliddermond ist viel zu verregelt. Der Rest ist pauschal raus. Bleibt also Midgard. Bumms aus die Maus  :headbang:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.12.2015 | 12:56
Ey, ICH habe bezahlt. Mit Euros, weisste ...  >;D
Nee, wie geht das? Meine Rezi folgt...
Zitat
Aber erntshaft: DSA 5 ist dööfer, Spliddermond ist viel zu verregelt. Der Rest ist pauschal raus. Bleibt also Midgard. Bumms aus die Maus  :headbang:
Klingt nach eine geilen Userprofil-Fußnote...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 9.12.2015 | 12:57
Ich finde Splittermond nicht verregelter als Midgard5.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.12.2015 | 15:09
Ich finde Splittermond nicht verregelter als Midgard5.

Ich finde, sowas ist schwer zu vergleichen, wenn man keine Vergleichskriterien angibt.
Für mich zum Beispiel sind die Regeln wichtig die während des Spiels zum Tragen kommen - Erschaffung und Steigerung ist mir egal.
Für jemand anderes sieht es genau anders herum aus.
Wieder andere sehen nur die Kampfregeln als immanent an, andere die Magieregeln...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 9.12.2015 | 16:46
Ich finde Splittermond nicht verregelter als Midgard5.

Puh, krass  :o
Das sehe ich dermaßen anders. Anderserherer kann ich das gar nicht sehen.
Macht aber nix.
Deshalb mal die Gegenfrage: was an M5 ist denn so verregelt, wie das Regelgerüst vom SpliMo?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 9.12.2015 | 16:47
Klingt nach eine geilen Userprofil-Fußnote...

You command, I obey  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 9.12.2015 | 16:54
Meine Frage, was an Splittermond ist eigentlich so verregelt ? Alles basiert auf dem selben Würfelmechanismus: 2W10+Fertigkeit gegen einen Zielwert. Eventuell muss man noch Erfolge sammeln. Selbt ein SaWo-Freak hat das immer wie dort mit den Raises genutzt.

Alles andere sind Anwendungen dieser Regeln oder Optionalregeln.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Just_Flo am 10.12.2015 | 18:32
Na siehste, 2W10. Das ist ein Würfel zuviel. Da ist die Wahrscheinlichkeitskurve zu stabil. Dann haben die Ergebnisse Auswirkungen und zwar manchmal nicht nur auf das Gelingen sondern auch auf die dafür notwendige Zeit und den Grad des Gelingens ... viel zu kompliziert. Wo kämen wir den da hin, wenn man verlässlich die Sachen die die eigene Kernkompetenz berühren schafft?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 10.12.2015 | 19:40
Na siehste, 2W10. Das ist ein Würfel zuviel. Da ist die Wahrscheinlichkeitskurve zu stabil. Dann haben die Ergebnisse Auswirkungen und zwar manchmal nicht nur auf das Gelingen sondern auch auf die dafür notwendige Zeit und den Grad des Gelingens ... viel zu kompliziert. Wo kämen wir den da hin, wenn man verlässlich die Sachen die die eigene Kernkompetenz berühren schafft?

Ach komm, das kannst Du besser  :yawn:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 10.12.2015 | 19:43
Naja, nun gehöre ich ja zu denen, die Splittermond den Vorzug vor Midgard geben. Trotzdem kann ich Luxferre verstehen. Denn es stimmt zwar, dass der gleiche Mechanismus überall gilt. Aber dann betreten wir das Terrain der Sonderregeln und Meisterschaften, und da wird es schnell SEHR viel komplexer als Midgard.

An Regeln wie die folgende (aus unserer Runde am Wochenende) kann ich mich jedenfalls aus Midgard nicht erinnern:
"Eine liegende Figur erleidet -6 auf alle eigenen Angriffe, alle Gegner im Nahkampf erhalten +6. Will die liegende Figur wieder aufstehen, handelt es sich um das Eröffnen einer kontinuierlichen Aktion von 6 Ticks Dauer, was einen sofortigen Gelegenheitsangriff auslöst, außer man hat die Meisterschaft "Stehaufmännchen" (in dem Fall handelt es sich um eine sofortige Aktion von 3 Ticks Dauer). Um den Gelegenheitsangriff zu vermeiden, muss der Charakter sich zunächst aus dem Nahkampf lösen. Das dauert 5 Ticks und ist eine sofortige Aktion, löst aber normalerweise ebenfalls einen Gelegenheitsangriff aus. Dieser kann jedoch vermieden werden, wenn einem eine Akrobatikprobe gegen den GW des besten am Nahkampf beteiligten Gegners gelingt. Besitzt er die Meisterschaft "Rückzugsgefecht", so kann er stattdessen auch seinen Waffenbonus verwenden, es käme dann aber bei einem Patzer eine andere Tabelle zur Anwendung. Ach ja, sollte der Gegner den Gelegenheitsangriff ausführen können, ist noch zu beachten, ob er die Meisterschaft "Opportunist" mit der verwendeten Waffe beherrscht, denn in dem Fall kostet ihn der Angriff 3 Ticks weniger als normal..."

In sich alles eindeutig verregelt (eine der großen Stärken von Splittermond), und wenn man es oft genug spielt geht es irgendwann auch flüssig von der Hand, aber ich kann schon verstehen, wenn jemand die Komplexität als zuviel empfindet. Wenn ich Splittermond nur gelegentlich spielen würde, würde ich die Krise kriegen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 10.12.2015 | 20:44
Also wenns um die 2W10 statt 1W20 geht... das könnte man bei Midgard ohne jede Regeländerung einführen. Hab ich selbst schon drüber nachgedacht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.12.2015 | 20:50
Also wenns um die 2W10 statt 1W20 geht... das könnte man bei Midgard ohne jede Regeländerung einführen. Hab ich selbst schon drüber nachgedacht.

Wir auch, ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 10.12.2015 | 20:51
2W10 greifen halt eben in beide Richtungen. Genauso wie es die Kompetenz bereits kompetenter Charaktere erhöht, macht es glückliche Erfolge von wenig trainierten Charakteren unwahrscheinlich.

Geschmacksfrage, wo ein System einem zu swingy und wo einem zu festgefahren ist. Die Zeiten, als Glockenkurven als das alleinseligmachende Non-plus-ultra bejubelt wurden, sind eh schon lange vorbei, und viele heute populäre und als gut designt anerkannte Spiele haben ziemliche swingy Wahrscheinlichkeiten (z.B. Savage Worlds, D&D 5e).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 10.12.2015 | 21:32
Wenn man 2W10 in Midgard einführt sollte man halt beachten das sich einige Wahrscheinlichkeiten verschieben. Bei Fertigkeiten unter +10 wird es mit 2W10 schwieriger sein die nötige 20 für einen Erfolg zu erreichen als mit 1W20. Und somit werden Fertigkeiten welche mit einem kleinen Wert beginnen oder nicht so hoch gesteigert werden können abgeschwächt.

Ich hatte mal darüber nachgedacht 2W10 ein zuführen, mit Paschen als kritisches Ergebnis (Pasch und Erfolg ist ein kritischer Erfolg und umgekehrt) und gleichzeitig die Schwierigkeiten oder zu lernende Fertigkeitsstufen anzupassen um die verschobenen Wahrscheinlichkeiten auszugleichen.

Bin aber noch nicht dazu gekommen...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.12.2015 | 22:11
Bei m5 bringt das den Effekt dass Angriffe eher pariert werden, weil der abwehrwert sehr lange größer als der Angriff ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 10.12.2015 | 22:18
Naja, dafür wirt wahrscheinlich öfter getroffen (zumindest bei Angriffswerten über 10) und da AP schon immer die wichtigere Ressource war ist die bessere Abwehr eher nebensächlich, denke ich!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.12.2015 | 22:20
Die Angriffswerte fangen bei +5 an...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 10.12.2015 | 22:45
Falls ihr das mal in der Praxis versucht wäre ich auf jeden Fall mal an einem Bericht interessiert...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 11.12.2015 | 10:59
Wenn man 2W10 in Midgard einführt sollte man halt beachten das sich einige Wahrscheinlichkeiten verschieben. Bei Fertigkeiten unter +10 wird es mit 2W10 schwieriger sein die nötige 20 für einen Erfolg zu erreichen als mit 1W20. Und somit werden Fertigkeiten welche mit einem kleinen Wert beginnen oder nicht so hoch gesteigert werden können abgeschwächt.

Ich hatte mal darüber nachgedacht 2W10 ein zuführen, mit Paschen als kritisches Ergebnis (Pasch und Erfolg ist ein kritischer Erfolg und umgekehrt) und gleichzeitig die Schwierigkeiten oder zu lernende Fertigkeitsstufen anzupassen um die verschobenen Wahrscheinlichkeiten auszugleichen.

Bin aber noch nicht dazu gekommen...


Ich diskutiere gerade aus Sicht von M5, nicht M4 (sorry, hab ich vergessen dazuzuschreiben), und da liegen alle Fertigkeiten bei min. +8 außer Waffen und manche Sonder-Kampffertigkeiten (Beidh. Kampf + Fechten). Das Abschwächen betrifft daher nur den Kampf.

Die Angriffswerte fangen bei +5 an...

Allerdings haben die auch Grad 1er Kämpfer ja eine Spezialwaffe und damit +2 auf die Waffenfertigkeit. Also schon mal +7. Es würde insofern also vor allem ein Nachteil für schwertschwingende Grad 1er Zauberer erzeugt - was ich persönlich durchaus bevorzugen würde.

Ich werd mal in meiner Stamm-Runde anfragen, glaube ich. Da habe ich eine Spielerin dabei, die hat sehr viel Würfelpech und dürfte so eine Regeländerung begrüßen.

LG,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.12.2015 | 21:17
Beim Kampf geht es ja nicht nur um den Erfolg (die 20), sondern um den Vergleichswert mit der Abwehr.
IdR ist die Abwehr immer höher als der Erfolg und damit ist die Wahrscheinlichkeit, den Angriff abzuwehren bei 2W10 bedeutend höher als bei 1W20.
Damit verschiebt sich die Bedeutung der Ausdauer, da mehr erfolgreiche Angriffe nur Ausdauer kosten. Und damit verschiebt sich auch die Gewichtung der Attibute. Auch der Schildbonus wird gewichtiger. Damit wird die Schwert/Schild Waffenkombination im Verhältnis zu einer Zweihandwaffe aufgewertet.
Auch die +2 auf die Spezialwaffe bei sind plötzlich mehr als 10% Bonus auf den erfolgreichen Angriff.

Dazu kommt, dass Praxispunkte auch andere Wahrscheinlichkeiten bekommen. Die natürliche 20 bei 2W10 ist nur noch in 1% der Würfe fällig, was die Wahrscheinlichkeit auf PPs bei Kampf und Zaubern sehr klein werden läßt.
16 und mehr bei Fertigkeiten sind nicht mehr 25% sondern nur noch 15%.

Der Fernkampfangriff auf kleinste Ziele wird dann auch sehr schwierig...

Ich möchte das keinem ausreden, bin dann auch an Erfahrungsberichten interessiert, möchte aber schildern, warum wir uns dagegen entschieden haben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.12.2015 | 21:25
Ich wollte noch eine Hausregel niederschreiben, die wir eingesetzt haben.
Bei uns gibt es einen Grppenpool an Schicksalspunkten, und zwar Anzahl Spieler + Spielleiter + 1.
Die Punkte (Pokerchips mit zwei verschiedenfarbigen Seiten) werden zur Hälfte hell und zur anderen Dunkel gesetzt und beim Einsetzen dreht man die Punkte um. Allerdings kann der Spielleiter auch Schicksalspunkte ausgeben und dreht sie dann zurück. Und er kann für gute Ideen und gutes Rollenspiel auch so einfach mal einen zurückdrehen.
Die Idee haben wir uns bei Star Wars EotE abgeguckt und sie macht das Spiel sehr dynamisch.
Außerdem stärkt sie den Teamgeist, denn SchiP Wenden für gutes Rollenspiel belohnt die ganze Gruppe.
Und der Spielleiter kann dafür sorgen, dass in spannenden Szenen die SchiPs zur Neige gehen oder eben den Pool auch mal anfüllen, wenn er weiß, dass es gleich FuBar geben wird.

Neben den +2/+4 Bonus auf Proben erlaubt bei uns ein Schicksalpunkt übrigens auch, einen Wurf einfach mal zu wiederholen.

Koschkosch: Wäre vielleicht mal was für Deine unglückliche Spielerin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 12.12.2015 | 14:39
Ich wär vorsichtig mit dem ändern den Wahrscheinlichkeiten hinter Midgard. JEF als Mathe-Prof weiß was er da macht. Bislang haben Änderungen an der Ecke immer zu unliebsamen Nebeneffekten geführt. Und was hab ich ende der 80er/Anfang der 90er da experimentiert...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 12.12.2015 | 14:47
Ich würde auch lieber irgendwelche Gummipunkte einbringen (das SW EotE-System ist echt nett), statt an den Würfeln direkt schrauben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 12.12.2015 | 15:57
Ich wär vorsichtig mit dem ändern den Wahrscheinlichkeiten hinter Midgard. JEF als Mathe-Prof weiß was er da macht.

Mathe-Prof? Ach sieh an. Ich dachte immer, er sei Mathe-Lehrer. So kann man sich irren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 12.12.2015 | 17:48
Mathe-Prof? Ach sieh an. Ich dachte immer, er sei Mathe-Lehrer. So kann man sich irren.

Statistische Mathematik um genau zu sein. Sehr passend für Rollenspiele.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.12.2015 | 18:14
Wieso hat dieses Frank Heller-AB denn 16 Jahre bis zur Veröffentlichung gebraucht?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Just_Flo am 12.12.2015 | 19:27
Weil Midgard.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.12.2015 | 19:55
100 Leute haben wir gefragt... "Weil Midgard" sagten 99 von ihnen, also: Top Antwort.  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 12.12.2015 | 21:22
Mathe-Prof? Ach sieh an. Ich dachte immer, er sei Mathe-Lehrer. So kann man sich irren.
Prof. Siehe seine Wikipediaseite: https://de.wikipedia.org/wiki/J%C3%BCrgen_Franke_%28Mathematiker%29
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 12.12.2015 | 21:28
Wieso hat dieses Frank Heller-AB denn 16 Jahre bis zur Veröffentlichung gebraucht?
Wahrscheinlich, weil es vorher noch drängendere Publikationen gab oder Publikationen, die noch länger gereift waren.
Schließlich geht bei Midgard mit offiziellem Charakter nichts raus, was nicht durch den Flaschenhals JEF gegangen ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 12.12.2015 | 21:52
Lustigerweise war damals die Begründung das Das Land das nicht sein darf vorher erscheinen soll ... was ja dann funktioniert hat  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 13.12.2015 | 02:46
Ich wär vorsichtig mit dem ändern den Wahrscheinlichkeiten hinter Midgard. JEF als Mathe-Prof weiß was er da macht. Bislang haben Änderungen an der Ecke immer zu unliebsamen Nebeneffekten geführt. Und was hab ich ende der 80er/Anfang der 90er da experimentiert...

Qualifiziert ihn nur dafür, dass das was er will auch ordentlich umgesetzt ist.

Ob das was er will auch passend für die eigene Gruppe ist, ist ein anderes Thema ;)


Wieso hat dieses Frank Heller-AB denn 16 Jahre bis zur Veröffentlichung gebraucht?

Vmtl hat jeder der Involvierten das Abenteuer vergeßen.

Innerhalb der letzten 1-3 Jahren hat Frank Heller vmtl angefragt was denn nun mit dem Abenteuer passiert.

"Ups da war doch was!"
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 13.12.2015 | 21:00
Ganz nebenbei:
Mir ist es persönlich total egal, was Midgard in Publikationen die letzten 20 Jahre gemacht hat.
Ich finde es gut, was jetzt gerade passiert, denn da scheint sich echt was zu bewegen.
Die Unkenrufe finde ich langsam etwas anachronistisch.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 14.12.2015 | 07:38
Ganz nebenbei:
Mir ist es persönlich total egal, was Midgard in Publikationen die letzten 20 Jahre gemacht hat.
Ich finde es gut, was jetzt gerade passiert, denn da scheint sich echt was zu bewegen.
Die Unkenrufe finde ich langsam etwas anachronistisch.

Naja, das ist ein bisschen wie bei Prometheus: Ein hart erarbeiteter Ruf ist nicht so leicht loszuwerden.
Davon ab freue ich mich auch, dass sich bei Midgard jetzt richtig was zu tun scheint. Für mich kommt es zu spät, aber trotzdem. Ich drücke euch die Daumen, dass es so weitergeht wie im Moment.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.12.2015 | 09:26
Wahrscheinlich, weil es vorher noch drängendere Publikationen gab oder Publikationen, die noch länger gereift waren.
Schließlich geht bei Midgard mit offiziellem Charakter nichts raus, was nicht durch den Flaschenhals JEF gegangen ist.
Erik Flint hat dazu was interessantes geschrieben

http://1632.org/authors_manual/erics_words.html

There is also the important consideration of the balance of stories in a given issue. A story might be eminently publishable but just too close in content and tone to too many other stories. So we might just decide to sit on it for a while and see if it would fit better in a later issue. Etc etc.

It is also possible, I admit, that a solid story which we keep postponing for that reason might eventually "age off" in the sense that the stories in the magazine will tend to keep pace with the developments in the series. And it's possible that at a certain point that might be a problem.

But that's not very likely, and... oh, hell, I shall be blunt. If you can write well enough to write one publishable story, you should be able to do it again. I do not know any real author (including me) who doesn't have some potentially publishable stories gathering dust on their hard drive or in a filing cabinet. It happens. Just chalk it up to learning the trade. Some of them will never get published. So it goes. The main thing is just not to get fixated on any one story you write.


und dann natürlich weil Frank Heller
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.12.2015 | 10:39
... Für mich kommt es zu spät, aber trotzdem.

Warum?
Splittermond kann sich irgenwann auch mal "abgenutzt" haben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 14.12.2015 | 11:51
Warum?
Splittermond kann sich irgenwann auch mal "abgenutzt" haben.

Ich glaube, das führt hier zu weit off-topic. Ich schick dir aber gerne mal 'ne PM ;).

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 14.12.2015 | 12:04
Ich glaube, das führt hier zu weit off-topic. Ich schick dir aber gerne mal 'ne PM ;).

Ey, ich wills auch wissen  ~;D :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 14.12.2015 | 13:03
Ey, ich wills auch wissen  ~;D :d

Hmmm.... ernsthaft?
Ist kein Geheimnis (und sagt vielleicht auch ein bisschen was über Midgard aus), ich wollte hier nur nicht rumspammen. Sonst muss halt jemand den Thread abtrennen.

Disclaimer: Der folgende Beitrag ist persönlich und kann Spuren von Kritik enthalten. Fanboys, die sich schnell beleidigt fühlen, wenn jemand ihr System / ihren Verlag nicht ausschließlich toll findet, mögen ihn daher bitte ignorieren.

Die Geschichte beginnt damit, dass sich ein älterer Rollenspieler (nennen wir ihn mal 'Weltengeist') Anfang 2014 vornahm, sich einen alten Kindheitstraum zu erfüllen: Er wollte auf seine alten Tage nochmal als Autor aktiv werden. Also machte er sich auf die Suche nach einem Rollenspiel, wo sich dies besonders gut umsetzen ließ.

So fiel sein Blick denn auch auf Midgard. Er hatte dieses schöne deutsche Rollenspiel schon zweimal in der Vergangenheit gespielt (Midgard 2 in den 80ern und Midgard 4 in den 0er-Jahren) und war von den im Herbst 2013 neu erschienenen Regelbüchern ziemlich angetan. Auch hatte er die Hoffnung, dass Midgard es noch einmal wissen wolle und jetzt vielleicht ein Ruck durch den Verlag und die Community gehen würde. Also machte er sich  mit Feuereifer ans Werk, legte er sich für fast 1000 Euro Midgard-Quellenmaterial zu und begann, sich einzuarbeiten.

Doch die Begeisterung währte nicht lange. Je länger er sich damit beschäftigte, wie Midgardprodukte entstanden, desto mehr schwand seine Hoffnung, hier seinen Autorentraum ohne größere Probleme verwirklichen zu können. Die Schwierigkeiten begannen schon damit, dass wir es hier mit einer Welt zu tun hatten, bei der sehr viel "prior art" zu berücksichtigen war - nur dass diese "prior art" nicht mehr zu bekommen war. Wie sollte man aber Abenteuer schreiben, die konsistent waren mit einer Welt, deren Beschreibung nicht einmal die alten Hasen mehr überblickten?

Denn just zu dieser Zeit gab es eine Weltenband-Diskussion im Midgard-Forum, in der mehr oder weniger deutlich gesagt wurde: Die Welt überblickt keiner mehr, einen Weltenband wird es nicht geben, weil es keinen gibt, der ihn schreibt (ich weiß, heute sieht es anders aus, aber damals war das der Stand der Diskussion). Für einen hoffnungsvollen Neuautor war das keine vielversprechende Situation.

Aber auch die Art, wie der Verlag Produkte veröffentlichte, machte wenig Hoffnung. Immer wieder hörte man Geschichten von Produkten, die mehr oder weniger fertig geschrieben jahrelang auf dem Schreibtisch von J.E. Franke lagen und vergeblich darauf warteten, die Freigabe zu bekommen. Schreibaufträge würden nur an Leute vergeben, denen die Frankes aus Erfahrung vertrauten. Dieses Vertrauen könne man sich erwerben, indem man regelmäßig Artikel für den Gildenbrief schrieb. Nur leider vergingen zwischen zwei Gildenbriefen gerne mal 1-2 Jahre. Und überhaupt hatte Weltengeist keine Lust, Sachen zu schreiben, damit sie dann vielleicht mal 2020 das Licht der Öffentlichkeit sehen würden.

Auch hatte sich seine Hoffnung, dass Midgard jetzt mit neuem Schwung durchstarten würde, schnell zerschlagen. Nach den Regelbüchern kam laaaange nichts mehr nach, und die enigmatische Öffentlichkeitsarbeit des Verlags ließ auch nicht durchblicken, ob wenigstens was geplant sei. "Es kommt, wenn es kommt" habe zu reichen, und die alteingesessene Community schien das auch völlig in Ordnung zu finden. Weltengeist nicht. Er sah, wie Midgard einen riesigen Wettbewerbsvorteil kampflos verschenkte: Midgard 5 war nämlich zu einer Zeit rausgekommen, als DSA4 schwächelte und DSA5 und Splittermond nur angekündigt, aber noch nicht erschienen waren. Hätte man jetzt mit coolen Produkten nachlegen können, wäre Midgard wieder auf das Parkett der Großen zurückgekehrt. Denn es ist genau diese Art von Produktlücke, die erfolgreiche Firmen nutzen, um einen Markt zu erobern. Midgard aber ließ sie verstreichen und machte auch mehr oder weniger deutlich, dass man ohnehin nicht daran interessiert war, ein Massensystem zu werden. Man wollte weiterhin in seiner Nische bleiben, wo alle alle kannten und wo es doch überhaupt sehr gemütlich war.

Nach einem knappen halben Jahr, in dem seine Frustration immer größer geworden war, war Weltengeists Entscheidung gefallen. 'Andere Mütter haben auch hübsche Töchter' dachte er bei sich und stürzte sich auf das neu erschienene Splittermond. Seine Tischgruppe war davon ohnehin viel begeisterter als von Midgard (was nicht am Regelkern, sondern an der viel flexibleren Charaktererschaffung lag), und überhaupt machte Splittermond all das, was er bei Midgard vermisst hatte: Sie wollten was rocken, sie kommunizierten mit der Community, und sie suchten offen nach Autoren. So verkaufte er also für knapp 1000 Euro Midgard-Sachen, nahm am Abenteuerwettbewerb von Splittermond teil, wurde Zweiter und fand sich 2015 zusammen mit fast 40 anderen Enthusiasten auf dem Splittermond-Autorentreffen wieder. Es herrschte eine unglaubliche Aufbruchstimmung, und die Liste der Produkte, die gerade in Arbeit sind, lassen ihm das Wasser im Mund zusammenlaufen.

Im Moment stehen die Aktien für eine Rückkehr zu Midgard denkbar schlecht...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 14.12.2015 | 13:33
Geht mir ganz genauso, nur dass ich mir die 1000€-Investition gespart hatte.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abaton23 am 14.12.2015 | 14:34
...war von den im Herbst 2013 neu erschienenen Regelbüchern ziemlich angetan. Auch hatte er die Hoffnung, dass Midgard es noch einmal wissen wolle und jetzt vielleicht ein Ruck durch den Verlag und die Community gehen würde...

...Die Schwierigkeiten begannen schon damit, dass wir es hier mit einer Welt zu tun hatten, bei der sehr viel "prior art" zu berücksichtigen war - nur dass diese "prior art" nicht mehr zu bekommen war... Für einen hoffnungsvollen Neuautor war das keine vielversprechende Situation...Auch hatte sich seine Hoffnung, dass Midgard jetzt mit neuem Schwung durchstarten würde, schnell zerschlagen. Nach den Regelbüchern kam laaaange nichts mehr nach, und die enigmatische Öffentlichkeitsarbeit des Verlags ließ auch nicht durchblicken, ob wenigstens was geplant sei...

Er sah, wie Midgard einen riesigen Wettbewerbsvorteil kampflos verschenkte: Midgard 5 war nämlich zu einer Zeit rausgekommen, als DSA4 schwächelte und DSA5 und Splittermond nur angekündigt, aber noch nicht erschienen waren... Midgard aber ließ sie verstreichen und machte auch mehr oder weniger deutlich, dass man ohnehin nicht daran interessiert war, ein Massensystem zu werden...
[/i]

Tja, diese Gefühle kann ich nachvollziehen. Ich mag Midgard als System und Spielewelt, vielmehr als ich je D&D oder DSA wohl je mögen werde. Aber es hilft nix.

Dabei finde ich, das Mauerblümchendasein von Midgard ist schon viel älter. Die fehlende Werbe- und Veröffentlichungspolitik war wohl ein maßgeblicher Grund, wie DSA daran vorbei überhaupt zum größten deutschen Rollenspiel werden konnte. Als erstes deutsches und eines der frühesten RPGs der Welt überhaupt wäre Midgard durchaus ein würdiger Anwärter gewesen. Und Mitte der 80er war das Regelsystem deutlich weiter wie DSA-1.

Leider will man nicht aus Fehlern der Vergangenheit lernen. Schade. Midgard ist schön, kommt aber nicht aus dem Schatten der alteingesessenen Regel- und Weltenschützer raus.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 14.12.2015 | 15:45
Oje... ich lese echt viel Verbitterung in den letzten Posts...

Also ich hoffe für Euch, dass es tatsächlich 2016 einen Weltenband geben wird und dass dieser Euch dann mit der langsamen alten Dame Midgard wieder versöhnt.

Und natürlich hoffe ich für die Abenteuer in meiner eigenen Pipeline, dass die Veröffentlichungspolitik des Verlags so bleibt, wie sie die letzten paar Monate ist. Die find ich ganz gut.

LG,
Euer Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 14.12.2015 | 16:21
Oje... ich lese echt viel Verbitterung in den letzten Posts...

Also bei mir eher Bedauern.

Ich drücke aber natürlich allen, die Midgard treu geblieben sind, die Daumen, dass die Zukunft viele tolle Publikationen bringt. No hard feelings. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 14.12.2015 | 16:22
Bei allem eigenen Kopfschütteln bei der Veröffentlichungspolitik, der Jahre, ich verstehe Weltengeist nicht. Wofür 1000€?
Warum nicht einfach mal bei DDD was veröffentlicht?
Das niemand mehr die Welt versteht halte ich so für ein Gerücht.
außerdem gibt es viele Gegenden, in denen man recht einfach und ohne 1000€ ein Abenteuer schreiben kann. Gut, ob und wann es erscheint, steht in den JEF-Sternen. Aber davon hat sich zb Caedwyn und DDD nie abhalten lassen.
wenn ich unbedingt will und 1000€ (wofür eigentlich?) ausgebe, dann finde ich auch einen Weg.
außer es muss zwingend offiziell sein.

Ich finde ja auch , da hatte man vieles anders machen können bei Midlands, aber der Post lässt mich schon etwas ratlos zurück
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 14.12.2015 | 16:38
Warum nicht einfach mal bei DDD was veröffentlicht?

Weil es nicht der Sinn der Sache war und ist, etwas in einem Fanzine zu veröffentlichen. Ganz einfach.

Übrigens ist die DDD 25 von August 2013. Und die DDD 24 von Oktober 2011. So richtig viel tut sich da also auch nicht mehr. Tut aber eh nichts zur Sache, weil Thema verfehlt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 14.12.2015 | 16:45
Also wir spielen Midgard 5 ganz hervorragend ohne die Welt dazu. Klappt verdammt gut. Das System lässt einem mit den beiden Büchern alle Freiheiten. Die zusätzlichen Klassen online oder diesem Thaumaturgium (?) sind auch komplett losgelöst vom Setting spielbar.

Aber ... wir spielen auch ohne den Anspruch, etwas eigenes veröffentlichen zu wollen. Daher ist das natürlich kein Maßstab, der Eurem/Deinem gleicht,.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 14.12.2015 | 16:50
Spielt ihr alle (die jetzt tatsächlich Midgard spielen) Kämpfe nach offiziellen Regeln mit Kontrollbereich und so?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 14.12.2015 | 16:52
Spielt ihr alle (die jetzt tatsächlich Midgard spielen) Kämpfe nach offiziellen Regeln mit Kontrollbereich und so?

Ich sage mal vorsichtig "jein"  >;D

Wir spielen es etwas gestreamlined ... Alter, was heißt das auf Deutsch?  8]
Wir mögen keine zu detaillierten Kämpfe, die einen aus dem Spiel reißen und in ein anderes Spiel verfrachten. Die Aktionen der Kampfteilnehmer stehen nach Plausibilität und Coolness im Vordergrund. Es soll den Regeln entsprechen, aber wir nutzen eine Skizze und kein Raster. Was ich verdammt sexy finde  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 14.12.2015 | 16:56
[...]Wir spielen es etwas gestreamlined ... Alter, was heißt das auf Deutsch?  8][...]
stromlinienförmig

Im Zusammenhang eher: "Wir spielen es eher geglättet ..." oder "... abgerundet ..."

Hmm, danke für die Auskunft. Also im Prinzip erzählerisch mit regelmäßigen/regelkonformen Würfen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 14.12.2015 | 17:40
Spielt ihr alle (die jetzt tatsächlich Midgard spielen) Kämpfe nach offiziellen Regeln mit Kontrollbereich und so?

Ja. Schon seit M3. Ich wollte in der neuen Kampagne eigentlich den Kontrollbereich aufweichen. Meine Spieler wollten das nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 14.12.2015 | 18:06


Leider will man nicht aus Fehlern der Vergangenheit lernen. Schade. Midgard ist schön, kommt aber nicht aus dem Schatten der alteingesessenen Regel- und Weltenschützer raus.

Fehler aus wessen Sicht? Sicherlich nicht der Verlagssicht.

Was wäre, wenn mehr Marketing betrieben werden würde? Der Ausstoß müsste erhöht werden um die Mehrkosten reinzuholen. Das würde bedeuten, dass JEF und Elsa mehr Verantwortung abgeben oder bei ihren RL-Jobs kürzer treten müssten.

Beides entspricht soweit ich weiß nicht ihren Wünschen. Etwas mehr Beachtung wäre ihnen lieb, aber nicht zu dem Preis. Aus Verlagssicht läuft Midgard in etwa innerhalb der gewünschten Parameter - zumindest kenne ich keine andere Aussage.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 14.12.2015 | 19:36
Ich denke mal, sich dick in ein altes System (mit massivem Publikationsbacklog) wie Midgard einkaufen in der Hoffnung, es leicht zum Schreiberling zu bringen, ist etwas blauäugig.
Wenn man publizieren und wahrgenommen werden will, ist wohl der schnellste Weg die OSR, ganz ohne Verlag (und mit Kanälen mit geringem Aufwand und potentiell großer Aufmerksamkeit wie dem One-Page-Dungeon-Wettbewerb).

Um etwas Salz in deine Wunden zu streuen: Ich Jungspund habe es in den Gildenbrief geschafft, ohne es ernsthaft beabsichtigt zu haben :P
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 14.12.2015 | 20:44
Ich auch. Hab einige dämonische Mentoren beschrieben. Einer ist mittlerweile sogar im Quellenbuch zu Ulwar erwähnt worden. Und was war von dir?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 14.12.2015 | 20:47
Das mörderische Paar aus Thame im Gildenbrief zur Beendigung aller Gildenbriefe.

Wobei es noch einen Artikel gibt, der es nicht mehr in den letzten GB geschafft hat, aber dafür an anderer Stelle zu neuem Unleben erwachen könnte... 8]
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 15.12.2015 | 09:16
@Weltengeist

ach so.

Hast Du eigentlich für Midgard mal was eingereicht?

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 15.12.2015 | 09:48
Ich denke mal, sich dick in ein altes System (mit massivem Publikationsbacklog) wie Midgard einkaufen in der Hoffnung, es leicht zum Schreiberling zu bringen, ist etwas blauäugig.
Wenn man publizieren und wahrgenommen werden will, ist wohl der schnellste Weg die OSR, ganz ohne Verlag (und mit Kanälen mit geringem Aufwand und potentiell großer Aufmerksamkeit wie dem One-Page-Dungeon-Wettbewerb).

Um etwas Salz in deine Wunden zu streuen: Ich Jungspund habe es in den Gildenbrief geschafft, ohne es ernsthaft beabsichtigt zu haben :P

Nee, idR reicht es, einen guten Pitch einzureichen und mit der Bezahlung zufrieden zu sein, die ein Verlag bietet. Ist nicht so, dass RPG-Autoren davon leben können - von einigen Ausnahmen abgesehen - und sich die willigen Schreiber bei Verlagen stapeln. Der Knackpunkt ist eher dabei, einen guten Pitch mit interessanter Idee und guter Struktur des angedachten Bandes zu schreiben. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 15.12.2015 | 13:33
Nee, idR reicht es, einen guten Pitch einzureichen und mit der Bezahlung zufrieden zu sein, die ein Verlag bietet. Ist nicht so, dass RPG-Autoren davon leben können - von einigen Ausnahmen abgesehen - und sich die willigen Schreiber bei Verlagen stapeln. Der Knackpunkt ist eher dabei, einen guten Pitch mit interessanter Idee und guter Struktur des angedachten Bandes zu schreiben. ;)

Das allerdings geht so nicht bei Midgard - der Verlag ist selbst so klein und produziert mehr oder weniger zum Selbstkostenpreis, darum gibt es keine echte Bezahlung für die Autoren. Allerdings kriegt man natürlich ein Belegexemplar und manchmal auch eine kleine Summe als "Dankeschön" dazu. Alle Autoren und Mitarbeiter bei Midgard arbeiten ehrenamtlich - nur (manchmal) Illustratoren und Druckbetriebe arbeiten gegen Bezahlung.

Mich schreckt das nicht ab - aber jemand, der sich als Autor ein finanzielles Standbein aufbauen will, kann das bei Midgard nicht machen.

LG,
Euer Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 15.12.2015 | 13:44
Mich schreckt das nicht ab - aber jemand, der sich als Autor ein finanzielles Standbein aufbauen will, kann das bei Midgard nicht machen.

Leute, die von ihrer Tätigkeit als Rollenspielautor tatsächlich leben können, gibt es meines Wissens in Deutschland überhaupt nicht. Weder bei Midgard noch sonstwo. Die wenigen Leute, die ich kenne und die ihr Haupteinkommen tatsächlich aus dem P&P-Rollenspiel beziehen, haben hauptsächlich andere Aufgaben (Verlagsarbeit etc.).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 15.12.2015 | 14:01
>Rollenspielautor
>finanzielles Standbein aufbauen

Pick one. (Außer, du lebst in den 1970ern und heißt mit Nachnamen Gygax oder Arneson.)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Listir am 15.12.2015 | 14:14
Mal was ganz anderes: Der DDD-Verlag ist ja hier auch als Möglichkeit, sein "Material" zu veröffentlichen, angesprochen worden. Produzieren sie eigentlich noch Material für Midgard? Die Homepage ist seit Jahren nicht mehr aktualisiert worden, eine neue habe ich nicht gefunden. Wenn es sie auch nicht mehr gäbe, wäre das sehr schade! Vielleicht weiß ja jemand von euch etwas genaueres darüber!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 15.12.2015 | 14:22
Hallo Listir!

Der DDD-Verlag ist ja hier auch als Möglichkeit, sein "Material" zu veröffentlichen, angesprochen worden. Produzieren sie eigentlich noch Material für Midgard? Die Homepage ist seit Jahren nicht mehr aktualisiert worden, eine neue habe ich nicht gefunden. Wenn es sie auch nicht mehr gäbe, wäre das sehr schade! Vielleicht weiß ja jemand von euch etwas genaueres darüber!
Den Verlag gibt es noch und es erscheint auch regelmäßig das Magazin. Allerdings hapert es doch enorm an der Internetpräsenz, das ist leider ein Problem. Per E-Mail kann man aber ganz gut mit Carsten Kontakt aufnehmen.

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 15.12.2015 | 15:18
Ich hab mir auch grad erst die neueste DDD und einige Con-Abenteuer dort gekauft, die im DDD-Verlag publiziert werden. Läuft!  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 15.12.2015 | 15:47
Das allerdings geht so nicht bei Midgard - der Verlag ist selbst so klein und produziert mehr oder weniger zum Selbstkostenpreis, darum gibt es keine echte Bezahlung für die Autoren. Allerdings kriegt man natürlich ein Belegexemplar und manchmal auch eine kleine Summe als "Dankeschön" dazu. Alle Autoren und Mitarbeiter bei Midgard arbeiten ehrenamtlich - nur (manchmal) Illustratoren und Druckbetriebe arbeiten gegen Bezahlung.

Das dürfte in Deutschland für alles unterhalb von DSA der Fall sein. Ich sehe da noch keine Midgard-Sonderstellung. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 15.12.2015 | 15:56
Das allerdings geht so nicht bei Midgard - der Verlag ist selbst so klein und produziert mehr oder weniger zum Selbstkostenpreis, darum gibt es keine echte Bezahlung für die Autoren. Allerdings kriegt man natürlich ein Belegexemplar und manchmal auch eine kleine Summe als "Dankeschön" dazu. Alle Autoren und Mitarbeiter bei Midgard arbeiten ehrenamtlich - nur (manchmal) Illustratoren und Druckbetriebe arbeiten gegen Bezahlung.
Das ist jetzt aber arg übertrieben. Midgard ergibt für Elsa durchaus einen netten Verdienst, Illustratoren werden branchenüblich bezahlt und auch die Autoren von Druckerzeugnissen bekommen selbstverständlich etwas Geld.

Midgard Press ist ein wirtschaftlich arbeitendes Unternehmen, das zwar gewiss keine Reichtümer abwirft, aber durchaus erfolgreich und keinesfalls "zum Selbstkostenpreis" finanziell auf stabilen Beinen steht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 15.12.2015 | 16:00
>Rollenspielautor
>finanzielles Standbein aufbauen

Pick one. (Außer, du lebst in den 1970ern und heißt mit Nachnamen Gygax oder Arneson.)

Ach, ich glaube im englischsprachigen Raum gibt es da schon Leute, die davon leben. Monte Cook & Co. Aber englischsprachige Produkte haben eben auch ein Vielfaches des Absatzmarktes zur Verfügung wie deutschsprachige.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 15.12.2015 | 16:00
Das dürfte in Deutschland für alles unterhalb von DSA der Fall sein. Ich sehe da noch keine Midgard-Sonderstellung. ;)
Ja, genau. Natürlich arbeiten beispielsweise auch der Uhrwerk-Verlag und Prometheus soweit kostendeckend, sodass die Hauptamtlichen (durchaus vorhanden) davon leben können.

Nein, niemand wird mit Rollenspiel in Deutschland reich, aber leben können durchaus einige Menschen davon. Auch hauptberuflich. Es gibt Branchen und Berufe, wo wesentlich weniger Geld drinnen steckt. (Altenpfleger anyone?)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 15.12.2015 | 17:52
Spielt ihr alle (die jetzt tatsächlich Midgard spielen) Kämpfe nach offiziellen Regeln mit Kontrollbereich und so?

Wir spielen ohne Battlemap (selten mit Minaturen), aber allgemein halten wir uns an die Regeln mit Kontrollbereich. Wir lassen ihn ab und zu wegfallen (wie auch Initiativbestimmung, Bewegung, ...), wenn es nicht relevant ist.

Wenn allerdings eine Figur A (egal ob Spieler/Nichtspieler) "gedeckt" werden soll, dann müssen Gegner sich schon durch den Kontrollbereich arbeiten (Akrobatik, Geländelauf, Zurückdrängen, Lösen, ...).


Edit: Veröffentlichungen:

Wenn man nicht gerade welten-/länderverändernde Abenteuer schreiben will, dann braucht man meiner Meinung nach auch kein großes Hintergrundwissen. Dasselbe gilt, wenn man Dinge wie Dämonen eher vorsichtig verwendet, und vor allem Eigenkreationen wegläßt (es soll einen Midgard-Autor geben der versucht hat Schattenwesen & Schattenwelten einzuführen, die es derzeit nicht gibt. Wurde von JEF abgelehnt).

Stadtabenteuer (zB in Thame), Dorfabenteuer, Reiseabenteuer, und auch die meisten Dungeoncrawls lassen sich meiner Meinung nach schreiben, ohne dass man alles Hintergrundmaterial braucht. Es gibt ja auch Lektoren die vor JEF auf das Abenteuer schauen ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 15.12.2015 | 18:28
Ja, genau. Natürlich arbeiten beispielsweise auch der Uhrwerk-Verlag und Prometheus soweit kostendeckend, sodass die Hauptamtlichen (durchaus vorhanden) davon leben können.

Nein, niemand wird mit Rollenspiel in Deutschland reich, aber leben können durchaus einige Menschen davon. Auch hauptberuflich. Es gibt Branchen und Berufe, wo wesentlich weniger Geld drinnen steckt. (Altenpfleger anyone?)

Ich dachte, dass wir von Autoren sprechen würden und nicht von Verlagsinhabern etc.? Das ist ein himmelweiter Unterschied.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 15.12.2015 | 20:01
Ich dachte, dass wir von Autoren sprechen würden und nicht von Verlagsinhabern etc.?

Ursprünglich schon. Koschkosch hat dann aber "Mitarbeiter" mit ins Spiel gebracht, und just auf dieses Posting hast du geantwortet (mit Zitat). Also lag die Vermutung nahe, dass du dich auch darauf beziehst und nicht auf mein Posting zehn Items weiter oben... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 15.12.2015 | 22:07
Mein Fehler, sorry. Ich sprach ausschließlich von Autoren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 16.12.2015 | 08:31
Das ist der Stand der Dinge. Wie ich's im anderen Strang geschrieben hab: Mein Bauchgefühl sagt Herbst 2016. Ich freu mich riesig drauf.
Zu welcher Region hast du denn was beigetragen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 16.12.2015 | 12:26
Zu welcher Region hast du denn was beigetragen?

Minangpahit ist von mir.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 16.12.2015 | 13:02
Minangpahit ist von mir.

Kannst du uns - vielleicht im Kulturen/Regionen Thread - die Region ein bißchen teasern? Was ist toll, wo sind coole Campaign hooks, was ist total exotisch, was gefällt dir selbst am Land am Besten?

Ich weiß selbst so wenig über Minangpahit, dabei bin ich ja schon >10 Jahre am Ball...  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 16.12.2015 | 13:37
Kannst du uns - vielleicht im Kulturen/Regionen Thread - die Region ein bißchen teasern? Was ist toll, wo sind coole Campaign hooks, was ist total exotisch, was gefällt dir selbst am Land am Besten?

Nee nee, ich mag von Elsa und dem Redakteur nicht gelyncht werden ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 16.12.2015 | 13:39
Minangpahit ist von mir.
So und jetzt bitte das Quellenbuch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 16.12.2015 | 14:20
Wer's so lange nicht aushält, kann ja den Minangpahitteil in Myrkgard lesen :-X
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 16.12.2015 | 14:37
Der Rat kommt um Jahre zu spät
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 17.12.2015 | 08:54
Es ist niemals zu spät!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 17.12.2015 | 11:20
Es ist niemals zu spät!

Für das beste deutsche Rollenspiel doch sowieso nicht.
Bei mir hat es 30 Jahre gedauert...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.12.2015 | 15:11
Habe ich seit Erscheinen im Schrank und gelesen, wann kam Myrkgard heraus?

Bevor oder nachdem die Schuhe aus Stein mit denen aus Holz ersetzt wurden oder vorher?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 17.12.2015 | 19:46
2003
Das ist in Midgard Dimensionen vorgestern.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 18.12.2015 | 10:12
Bevor oder nachdem die Schuhe aus Stein mit denen aus Holz ersetzt wurden oder vorher?
Ist das eine midgardtypische Redewendung, die jedem Midgardspieler sozusagen auf der Zunge liegt? Wenn ja, Asche auf mein Haupt! Ansonsten: Bitte hilf mir und sag mir, dem deine Äußerung unverständlich ist, was du damit meinst bzw. worum es geht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 18.12.2015 | 10:26
Nur das es bei Midgard manchmal etwas länger dauert
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 18.12.2015 | 18:40
Midgard Produkte escheinen niemals zu spät. Sie erscheinen auch niemals zu früh. Sie erscheinen immer genau zum richtigen Zeitpubkt!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 18.12.2015 | 19:04
Midgard Produkte escheinen niemals zu spät. Sie erscheinen auch niemals zu früh. Sie erscheinen immer genau zum richtigen Zeitpubkt!

Wenn man lange genug in der Sekte war, dann glaubt man vermutlich irgendwann auch das. ::)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 18.12.2015 | 19:19
Hallo Weltengeist!

Wenn man lange genug in der Sekte war, dann glaubt man vermutlich irgendwann auch das. ::)
Vor allem bewahren sich die Jünger ihren Humor und lassen sich nicht vom Ernst des Weltengeistes den Spaß verderben. ;D

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 18.12.2015 | 19:43
Vor allem bewahren sich die Jünger ihren Humor und lassen sich nicht vom Ernst des Weltengeistes den Spaß verderben. ;D

Dein Wort in Gottes Ohr. Ich war lange genug im Midgard-Forum unterwegs um zu wissen, wie viele Alt-Midgardler es gibt, die die obige Aussage Wort für Wort ernst gemeint hätten. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.12.2015 | 20:04
Midgard Produkte escheinen niemals zu spät. Sie erscheinen auch niemals zu früh. Sie erscheinen immer genau zum richtigen Zeitpubkt!
Du hast den Passus "Lang lebe der Alpha Komplex! Der Computer ist Ihr Freund, Bürger!" vergessen! ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Just_Flo am 18.12.2015 | 20:29
Er ist ein Verräter. Richtet ihn hin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 18.12.2015 | 20:41
Hallo Weltengeist!

Ich war lange genug im Midgard-Forum unterwegs um zu wissen, wie viele Alt-Midgardler es gibt, die die obige Aussage Wort für Wort ernst gemeint hätten. ;)
Echt jetzt? Dein kurzer Aufenthalt hat Dir diese Handvoll offenbart? Ich bin dort schon seit einiger Zeit unterwegs und habe diese knochentrockenen, humorlosen Gestalten noch nicht alle ausmachen können. ;)

Hand aufs Herz: Welcher MIDGARD-Fan würde nicht mit Handkuss mehr Material nehmen, wenn er die Möglichkeit dazu hätte? Da darf man im Rahmen des Produktausstoßes demütige, über einen langen Zeitraum antrainierte Zurückhaltung nicht automatisch mit Zustimmung verwechseln. ;D

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.12.2015 | 21:53
Naja, einen gewissen Prozentsatz an ewig Gestrigen gibt es in jeder Rollenspiel-System-Gemeinschaft.
Und genauso gibt es die aufgeschlossenen, die unbedingt neues wollen und die große Menge, die zufrieden ist, sich aber auch über neues freut.
Wenn man lange genug sucht, wird man genug Aussagen für jede Gruppierung findet.
Wie stark die einzelnen Gruppen sind, läßt sich nicht sagen.

Ich freue mich jedenfalls über jedes neue Quellenbuch und hoffe, dass die 'Most wanted' zügig erscheinen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 18.12.2015 | 23:39
Du hast den Passus "Lang lebe der Alpha Komplex! Der Computer ist Ihr Freund, Bürger!" vergessen! ~;D
:headbang:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 19.12.2015 | 20:24
:btt:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 20.12.2015 | 13:44
Nachdem wir ja jetzt bewiesen haben, dass Midgard das besteste Rollenspiel überhaupt ist, etwas Kritik:

DIESER VERFLIXTE KONTROLLBEREICH UND MEINE GRUPPE, DIE DEN NICHT AUFWEICHEN WILL:

So, jetzt geht's mir besser :D

Naja, zumindest hab ich mit meiner Meinung Einfluss auf das Regelwerk genommen :D Elsa meinte, dass der Erklärungstext warum es einen Kontrollbereich gibt unter anderem auf meine Beschwerden zurückzuführen ist. Ein Abd Al Rahman Gedächtniskasten sozusagen :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 20.12.2015 | 13:47
Abd al Kontroll Rahman ?

Hmpf ... ich kann mich damit nicht so recht anfreunden.
Wir zocken am 27.12. M5, dann berichte ich mal konkret, was mich daran stört  :headbang:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 20.12.2015 | 13:55
Der Kontrollbereich und auch das gesamte sperrige, langatmige Kampfsystem sind für mich der Killer. Alles andere wäre ja echt nett, aber Kämpfe sind so dröge.

Man hätte für M5 einfach den passiv/klebrigen Kontrollbereich zu einer aktiven Option umgestalten können, dann sähe es gleich viel besser aus. Und natürlich die Bewegungs- gleich per default in die Handlungsphase integrieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 20.12.2015 | 14:06
Statische Kämpfe hatten wir bisher gar nicht. Eher das gegenteil war der Fall. Schnell, dynamisch und gefährlich.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 20.12.2015 | 14:42
Statische Kämpfe hatten wir bisher gar nicht. Eher das gegenteil war der Fall. Schnell, dynamisch und gefährlich.
Möglich, du spielst ja auch nach deinen eigenen Angaben nicht nach den "richtigen" Midgard-Regeln. ("gestreamlined", nicht detailliert, ohne Figuren und Raster, "Plausibilität und Coolness im Vordergrund")

Das wäre mir aber zu unklar - ich mag's lieber taktisch, mit eindeutigen, detaillierten Darstellungen und klaren Regeln/Optionen.

Früher dachte ich immer, das läge an mir als unfähigen SL und den mit mir sozialisierten, ebenfalls unfähigen Midgardspielern und -spielleitern. Aber nachdem ich auf einigen dutzend Midgard-Cons war und dort auch jeder Kampf nur entweder ein gehandwedeltes Erzählspiel mit gelegentlichen Würfen oder ein langweiliges, regelkonformes Runtergewürfle mit oft ellenlangen Rundenzeiten war, gebe ich den Spielregeln die Schuld.

Vor allem, wenn die gleichen Spieler bei SaWo, Fate, DS oder selbst bei SR deutlich mehr und besser Action fabrizieren ...

Ok, die Rundenzeiten waren nur dann besonders lang, wenn jemand auf die doofe Idee kam, etwas anderes als "Ich hau drauf" anzusagen, und dann alle verzweifelt an Dutzenden von Regelwerkstellen (M4) die passenden, aber leider unbekannten Sonderregeln suchten, an die sich mehrere vage, aber sehr unterschiedlich erinnerten. ;-)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 20.12.2015 | 16:13
Die Statik, gerade bei alteingesessenen Midgard-Spielern liegt leider oft an nicht verstandenen Regeln, was (achtung Rollenspieltheorie incomming) an zu komplizierten Regeln liegt. Man kann eigentlich einfach den Kontrollbereich überwinden. Zurückdrängen z.B. Gegner die nicht angreifen können haben keinen Kontrollbereich etc. Es ist leicht sich durch den Kontrollbereich bewegen.

Nichtdestotrotz wäre es aus meiner Sicht wünschenswert, den Kontrollbereich aufzuweichen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 20.12.2015 | 16:38
Rowlf: DS lebt vom Mangel an Bewegungsregeln im Kampf. Ultimative Freiheit macht Kämpfe halt dynamisch und spannend!
Ich schätze diese Art Freiheit sehr. PF und Co werden schnell zu reinen Strategiespielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 20.12.2015 | 17:19
@Lux: Jepp, da gehen wir durchaus konform! Wobei aber auch gut gemachte Regeln mit viel Ansatz zur Freiheit wie beispielsweise SaWo Spaß machen können.

@Abd: Wir haben da ja schon öfters diskutiert. Ja, einige Möglichkeiten sind/waren uns durchaus bekannt. Allerdings gehen zumindest einige damit einher, dass man quasi die Runde dann aussetzen muss. Das kann dann bei einer größeren Gruppe wegen der recht langsamen und langwierigen Kampfrunden (jeder erfolgreiche Angriff erfordert im Minimum drei Würfe zzgl. diverser Punktebuchhaltung!) durchaus mal eine halbe Stunde "kosten". Puh, das macht zumindest mir nicht wirklich Spaß.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 20.12.2015 | 17:27
Eine Hausregel, die es bei uns in die Hausrunde geschafft hat ist folgendes: Lösen aus dem Nahkampf erlaubt es mit -4 noch anzugreifen, bei gleichzeitigem +4 auf die Abwehr. So kann man z.B. Wunderbar Rückzugsgefechte abbilden, die RAW so nicht funktionieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 20.12.2015 | 17:33
Rowlf: DS lebt vom Mangel an Bewegungsregeln im Kampf. Ultimative Freiheit macht Kämpfe halt dynamisch und spannend!
Ich schätze diese Art Freiheit sehr. PF und Co werden schnell zu reinen Strategiespielen.

DS gefällt mir an der Ecke nicht mehr. Ich hab's ne Weile gespielt und hab noch immer Spass daran. Diese Beliebigkeit im Kampf empfinde ich mittlerweile als langweilig und zumindest meinem Spielspass abträglich. Ich bevorzuge da eher SW, das ja an der Ecke sehr Midgard-ähnlich ist oder FATE, das durch den beschreibenden Charaker der Manöver und der groberen Einteilung der Szene wirklich dynamische Kämpfe ermöglicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.12.2015 | 20:42
Im Moment finde ich die Midgard Kampfregeln auch noch als eher sehr entspannt.
Wer früher mal seinen Verwaltungsfachwirt mit "Ruf-des-Warlock" gemacht hat, wird das ähnlich sehen.
Den Kontrollbereich und die Bewegung mit der Ini hätte man vielleicht anders lösen können, aber SO schlimm ist das auch nicht.
Vor allem erlauben ja diverse Fertigkeiten den Kontrollbereich zu queren.

Bad: Die Hausregel ist gekauft. 8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 20.12.2015 | 22:06
Im Moment finde ich die Midgard Kampfregeln auch noch als eher sehr entspannt.[...]
Bei mir hat es auch nur rund 20 Jahre gedauert, bis der Knoten platzte ... ;-)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.12.2015 | 22:22
Naja, ich finde mittlerweile ist die Suche nach dem besten Rollenspiel, eine Suche nach dem geringsten Übel.
OGL (D&D) zu taktisch und zu exponentiell, DSA zu umständlich und zu bla, SpliMo zu sehr an DSA und bunt, Earthdawn zu high powered, Savage Worlds zu grob und zu taktisch, Dragonslayer zu irgendwas zwischen OGL und Star Wars.
Alles nicht in deutscher Sprache fliegt sowieso raus und irgendwann bleibt dann nur noch Midgard übrig.

Und wenn man dann von außen kommend das System infiltriert, stellt man fest, wie klasse vieles gemacht ist und dass man sich über vieles, das bei Midgard insgeheim eigentlich ganz elegant gelöst ist, in anderen Systemen geärgert hat. Klar ist nicht alles genauso, wie ich mir das vorstelle, aber das ist es nie. In Midgard ist aber vieles sehr dicht an meiner Vorstellung dran und sehr vieles vom Rest läßt sich flexibel anpassen.

Daher finde ich den Titel "das beste deutsche Fantasy-Rollenspiel" für mich gar nicht so unpassend...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 20.12.2015 | 22:59
@Boba: Na, dann passt es doch für dich!

Mir ging's eben anders, ich Spätzünder nahm halt erst nach vielen Jahren wahr, wie einengend das Regelkorsett und wie undurchdacht die Regelwerksstruktur sind. Und dass ich eben 'was anderes, Actionreicheres und Taktisches will. So sind es nun halt SaWo und Fate geworden, die unterschiedliches bedienen und damit alles für mich abdecken.

Aber ich kann schon verstehen, warum man Midgard mag. Gerade die Möglichkeit zum sehr detaillierten Barbie-Spiel, wenn man so viele Fertigkeiten immer wieder da und dort verändern kann, geht mir am ehesten ab. Da muss ich dann schon zu SR greifen, um ähnliches zu finden. Aber da ist der Rest des Systems noch viel mistiger.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.12.2015 | 23:19
Aber ich kann schon verstehen, warum man Midgard mag. Gerade die Möglichkeit zum sehr detaillierten Barbie-Spiel, wenn man so viele Fertigkeiten immer wieder da und dort verändern kann, geht mir am ehesten ab. Da muss ich dann schon zu SR greifen, um ähnliches zu finden.
Ich finde die Zahl der Fertigkeiten gar nicht so schlimm - hast Du mal Rolemaster gespielt?
Und gerade SaWo (2 Jahre lang geleitet) finde ich nicht unkomplexer als M5...
Wir spielen ja gerade erst im Grad 2 und ich war schon verblüfft, wie schnell man mit Moam einen Charakter mit einem Midgard Neuling erschaffen hat. Das einzig zeitaufwändige waren die üblichen Vorgespräche, die bei jedem Neustart anfallen.
Barbiespiel: Ich hab lange Jahre ohne gespielt und stelle fest: dem Rollenspiel fehlte eine Qualität. Nicht für mich, aber für die Spieler. Zum einen gibt es ein gefühlten "Return of Invest" wenn man einen Charakter spielt, an dem man lange rumgeschraubt hat (irrationale Gegenempfindung: ein Charakter, an dem man nicht lange rumtüftelt, ist nicht viel wert [Vergleich: etwas, das nichts kostet ist wertlos (auch irrig und irrational, aber trotzdem existente Empfindung]). Zum anderen beschäftigen sich die Spieler während des Herumbasteln mit den Regeln, mit dem Charakter, etc. etc. Das gibt Bindung.
Und feingranular gibt ebenso mehr Identifikation.

Zumindestens funktioniert es so bei mir. Mit Fate und SaWo bin ich jedenfalls durch.
Für Rolemaster Granulat hab ich leider inzwischen zu wenig Zeit... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 21.12.2015 | 15:08
Ja, genau! Für das Barbie-Spiel ist Midgard echt super!

Tritt es bei dir allerdings nicht auf, dass bei den Spielern (die ja so viel Zeit und Energie in die Figur gesteckt haben) zunehmend so eine  langweilige "Play-it-Save"-Haltung aufkommt?

Das war zuletzt ein wenig das Problem, dass niemand mehr irgendwas riskieren wollte, weil seine in mühsamen 4 Echtjahren hochgespielte und endlich halbwegs kompetente Spielfigur ja Schaden hätte nehmen könnte. Das ist IMHO die Kehrseite der extrem langsamen Figurenentwicklung bei Midgard.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 21.12.2015 | 16:33
Midgard für Barbiespiel?  :o

Sehe ich anders. Nehmen wir mal meinen Waldläufer/Fian Garret Stromgald, der mit zwei Äxten kämpft, gut ermitteln kann und eine handvoll Sozis beherrscht. Seine beiden zauber sind eher fluff, aber mitunter sozial wichtig.
Wenn wir Kämpfe spielen, dann fließt verhältnismäßig viel Blut. Es ist brutal, er reißt so einiges (erst werfen, dann nachschlagen).
der Charakter eignet sich sehr gut für Kampf, Überleben und ein bisschen Soziales. Wobei Letzteres oftmals vom Spiel abhängt und nicht der puren Würfelei unterliegt.

Barbie sieht für mich anders aus.


Oder meinen aktuellen Charakter aus einer 1:2 Runde.
Farkas Barris ist Mensch, Glücksritter und kämpft mit Dolchen.
Dazu kommen zwar sehr, sehr gute Attribute (ST, GE, GW über 90), aber auch außerhalb des Kampfes reißt der Kerl so einiges. Heimlich, Sozial und Ermittlung liegen ihm recht gut. Auch hier ist von Barbie nichts zu sehen.


Allerdings bringe ich die aktuelle Edition ins Spiel. Worüber redet ihr?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 21.12.2015 | 17:00
Wir reden vom Barbiespiel zwischen den Spielrunden: http://richtig.spielleiten.de/2011/11/01/das-barbie-spiel/

Das hat erst mal nichts mit Brutalität oder Action in den Spielszenen zu tun.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 21.12.2015 | 17:07
Wir reden vom Barbiespiel zwischen den Spielrunden:

Sorry, ist mir entgangen  :-\
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 21.12.2015 | 17:57
Ja, genau! Für das Barbie-Spiel ist Midgard echt super!

Wieso eigentlich?

Ich dachte immer, Systeme wie DSA oder Splittermond wären gut für Barbiespieler, weil es da so "schön" viele Stellschrauben gibt, an denen man rumdrehen und dem Charakter immer neue Details verpassen kann. Und weil es gerade bei DSA so viele Talente für Sachen gibt, die im Spiel eigentlich nie 'ne Rolle spielen, wohl aber in der "Downtime".

Wo kommt da Midgard ins Bild?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 21.12.2015 | 18:54
Midgard hat einen Haufen Fähigkeiten, um Charaktere auszudifferenzieren, und für die Zaubererklassen auch noch einen Haufen Zauber. Alles wird aus dem EP/GFP-Pool bezahlt. Da kann man schon ewig herumbasteln, um seinen Charakter mit einer Mischung aus im Schnitt abenteuerrelavanten Fähigkeiten und atmosphärischem Ballast auszustatten. Hinzu kommt die große Freude an Bürokratie, die Steigern bei Midgard mit sich bringt. Das macht ja fast so viel Spaß wie Feats aussuchen bei Pathfinder...  :P

Übrigens liegen meine Probleme mit Midgard trotz aller Liebe an ganz anderen Punkten. Die Trennung von Bewegung und Angriff/Aktion im Kampf nervt mich mehr als der Kontrollbereich, den man mit Geländelauf eh überwinden kann, iirc. Die Zauber sind auch sehr unausgewogen. Das XP- und Steigerungssystem ist... nicht meine Welt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 21.12.2015 | 20:42
MIr gefällt gerade das alles gut bei Midgard, und ich finde die Zauber gar nicht unausgewogen.

Welche Fähigkeiten sind denn Ballast, vor allen bei M5 noch, wo ja schon Fähigkeiten zusammen gefasst worden ?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 21.12.2015 | 23:50
Tritt es bei dir allerdings nicht auf, dass bei den Spielern (die ja so viel Zeit und Energie in die Figur gesteckt haben) zunehmend so eine  langweilige "Play-it-Save"-Haltung aufkommt?

Nein, das tritt bei mir nicht auf.
Liegt vor allem an den Spielern.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 22.12.2015 | 13:20
Nein, das tritt bei mir nicht auf.
Liegt vor allem an den Spielern.
Schön! Dann drücke ich dir die Daumen, dass das auch nicht kommt, wenn die Figuren erst mal ein paar Jahre alt sind.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 22.12.2015 | 20:30
Schön! Dann drücke ich dir die Daumen, dass das auch nicht kommt, wenn die Figuren erst mal ein paar Jahre alt sind.
Ich habe mit den Leuten schon einige Jahre und einige Kampagnen gespielt, mit der ältesten Freundin seit ca. 1990...
Die längste Kampagne (Earthdawn war rund 6 Jahre) bei wöchentlichem Spieltermin.
Das ist grundsätzlich kein Problem, da die Spieler spielen, um etwas zu erleben und nicht um ihren Charakter in Watte zu packen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 22.12.2015 | 20:46
Das war bei uns von Anfang an der Fall, weil ein Mitspieler nicht nur vorsichtig, sondern auch pazifistisch denkt und Kämpfe immer vermeiden wollte.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 23.12.2015 | 07:53
Ich habe mit den Leuten schon einige Jahre und einige Kampagnen gespielt, mit der ältesten Freundin seit ca. 1990...
Die längste Kampagne (Earthdawn war rund 6 Jahre) bei wöchentlichem Spieltermin.
Das ist grundsätzlich kein Problem, da die Spieler spielen, um etwas zu erleben und nicht um ihren Charakter in Watte zu packen.
Ja, das sind in etwa die Dimensionen, die hier im Umfeld auch gelten. Wobei 6 Jahre hier und in Midgard-Kreisen eher kurz sind. 10-jährige, wöchentliche Kampagnen sind durchaus auch üblich. Frag mal den Abd, wie lange seine letzte M-Kampagne ging.

Bei Midgard ist eben das gesonderte Problem, dass die Figuren (selbst bei M5) anfangs vergleichsweise schwach sind. Und dass die Progression extrem langsam voran schreitet. Das hat sich zwar von M3 auf M4 und nun auf M5 stetig verbessert, trotzdem dauert es bei regelkonformer Belohnungsvergabe und regelkonformen Steigern Jahre, bis Figuren echt mal rocken. Und selbst dann ...

ED-Charaktere sind von Anfang an kompetenter und steigen auch erheblich schneller in der Macht. Ein Verlust derselben mag zwar in Sachen emotionaler Bindung selbstverständlich vergleichbar sein, aber der Verlust an Kompetenz ist bei Midgard um einiges höher.

Frag mal den Abd, wie (manche) seiner Spieler momentan trotz neuer Figuren (nach der ewig langen Kampagne) spielen. Ich habe gerade bei Midgard in sehr vielen Kreisen bei sehr vielen Spielern bemerkt, dass aus der geschilderten Not heraus die Spieler immer vorsichtiger wurden. Anfangs ist das ja ok, wenn aber irgendwann der Punkt erreicht ist, dass jede noch so kleine Herausforderung stundenlanger "Play-it-safe"-Planung bedarf und vorzugsweise das eine oder andere Problem lieber gleich den Behörden übergeben wird, ist eben die Grenze überschritten und die Midgard-Krankheit ausgebrochen.

In Storytelling- und Ambiente-Runden fällt das natürlich gar nicht sonderlich ins Gewicht.

Wie gesagt, ich gönne es dir und allen anderen, wenn das entweder nicht passiert oder zum allgemeinen Spielstil der Gruppe passt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 23.12.2015 | 08:30
Also ganz ehrlich Rowlf, so wie du das hier schilderst, deckt es sich überhaupt nicht mit den Erfahrungen, die ich in über 10 Jahren Midgard gemacht habe.

Und meine Stammgruppe spielt jetzt mit den gleichen Figuren schon in RT-Jahren über 8 Jahre. Unser Berserker geht fast jeden Spielabend drauf, unser Moravisches Flammenauge (Hexenjäger) macht sich durch seinen Fanatismus fast jede Sitzung mächtige Feinde und unsere fragile Glücksritterin war schon ziemlich oft dem Tode nahe...

Und 1.: unsere Figurensterblichkeit ist recht gering, die letzte Spielerfigur starb vor 4 RT Jahren.

Und 2.: die Mitspieler spielen ihre Figuren nicht besonders vorsichtig, gerade WEIL sie den meisten Kreaturen mittlerweile echt überlegen sind. Nur Massenkämpfen gehen sie aus Erfahrung meist aus dem Weg. Wobei sie auch schon ganze Koboldstämme aufgemischt haben.

Und 3.: ich hab so ein Verhalten auch noch nie in einer anderen Midgardgruppe wahrgenommen und auf Cons sowieso nicht.

So, musste mal als Gegenpol gesagt werden.

Viele liebe Grüße
Euer Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 23.12.2015 | 09:45
Wobei "Und 1." ja eher zu meiner Erfahrung passt. Midgard-SL "töten" auch meiner Beobachtung nach weniger die Figuren - oft aus den von mir genannten Gründen.

Wie auch immer, man muss da absolut nicht streiten, ich habe auf den ca. 35-40 besuchten Midgard-Cons ja auch nur so jeweils 3-4 Spielrunden (von im Schnitt ca. 50) erlebt. Und da waren durchaus auch einige Leute darunter, die Extra-Configuren hatten und diese dann auch rücksichtsloser und herausforderungsorientierter spielten. Die Mehrheit sprang aber mit eigenen Figuren rum und verhielten sich meist wie beschrieben. Die Mehrheit der SL haben auch lieber Würfel gedreht oder Regeln ignoriert, damit keine Figur starb.

Aber wie gesagt, das war die Mehrheit in maximal 160 Con-Spielrunden aus einer Summe von etwa 2000 gespielten. Das ist sicherlich genauso wenig oder viel aussagekräftig wie die deine.

Also, je nachdem, welches Glück oder Pech man hat, landet man eben bei solchen Spielern wie ich oder solchen wie du. Ich drücke also doch die Daumen. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 23.12.2015 | 10:03
Die Begriffe Glück und Pech passen nur, wenn man es als Glück oder Pech sieht. Der Eine sieht es als Vorteil, der andere als Nachteil.

Wenn ich bei DSA ein Extra-Treffen vorne weg brauche für Charaktererstellung dann fällt es da auch schwer Chars locker sterben zu lassen.

Meine Erfahrung aus Heim- und Con-Runden: Midgard-Chars sind keine Super-Helden, werden aber auch nicht besonders zögerlich gespielt in Verhältnis zu anderen Systemen. Es liegt eher daran, wie der einzelne Spieler zu seinem Charakter steht.

Mein Nanoc der Wanderer wurde eher kühner je besser er wurde.

Und wenn ich an die eine Runde denke, die 100 Untote recht locker weg machte ... später kann man ja echt einiges um müsste auch eher selten Vorsichtig sein
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 23.12.2015 | 10:52
Wobei "Und 1." ja eher zu meiner Erfahrung passt. Midgard-SL "töten" auch meiner Beobachtung nach weniger die Figuren - oft aus den von mir genannten Gründen.

Also nser SL hatte da in über 20 Jahren keine Skrupel. Trotzdem starben nur wenige Figuren im Laufe der Jahre, ich glaube 5 waren es, wobei 3 durch die Fuchsschwänze aus Kan-Tai-Pan wiederbelebt wurden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 23.12.2015 | 11:12
@Xemides: Woher weißt du, dass der SL keine Skrupel hat, wenn nur zwei Figuren in 20 Jahren endgültig starben? Verstehe ich jetzt echt nicht.

Ich habe als SL in der Heimrunde in einem vergleichbaren Zeitraum beispielsweise locker zwei Dutzend Spielfiguren "draufgehen" lassen und weiß aber ganz genau, dass auch ich mir sehr schwer tat und öfters genau aus den geschilderten Gründen der Versuchung erlag, Figuren unter Regelbruch zu retten. Trotzdem habe ich natürlich ab und zu behauptet, dass ich da knallhart sei ... ;)

@Cagliostro: Deswegen habe ich Glück und Pech ja bewusst nicht zugeordnet.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 23.12.2015 | 20:52
@Xemides: Woher weißt du, dass der SL keine Skrupel hat, wenn nur zwei Figuren in 20 Jahren endgültig starben? Verstehe ich jetzt echt nicht.
@Rowlf: ich zB mache kein Geheimnis um die Gegnerwerte und Würfel offen. Damit wird den Spielern schnell klar, inwiefern ich das Charakterleben bevorzuge. Wenn der SpL von Xemides das ähnlich macht, denke ich, wird man das schon beurteilen können.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 25.12.2015 | 19:44
Aus dem Midgard-Forum:
Zitat
Branwen schrieb am 20 Dezember 2015 - 12:13

Zitat
Lemeriel schrieb am 20 Dez 2015 - 10:17:
Rawindra-Quellenbuch wurde neu aufgelegt. Aus dem Grund wäre die Überarbeitung der Abenteuer in der Region toll!

Das ist bereits in Arbeit.

Das hier erschien mir erwähnenswert. :)

(Anmerkung: Branwen = Elsa Franke)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 26.01.2016 | 22:11
Habt Ihr einen nette Idee für ein Abenteuer in Tidford?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 26.01.2016 | 22:21
Habt Ihr einen nette Idee für ein Abenteuer in Tidford?

Liest sich gut an:
http://www.midgard-wiki.de/index.php/Die_Unheimliche_vom_Schandturm
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: DNOHH am 27.01.2016 | 14:30
Kurze Frage: Ist beim Kodex egal wo man ihn erwirbt ein PDF Code dabei oder nur direkt vom Verlag?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 27.01.2016 | 14:36
Hallo DNOHH!

Ist beim Kodex egal wo man ihn erwirbt ein PDF Code dabei oder nur direkt vom Verlag?

Der Code ist immer dabei - allgemeiner Verlagsservice. :d

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: DNOHH am 27.01.2016 | 14:54
ein Traum! Danke!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.01.2016 | 15:39
Liest sich gut an:
http://www.midgard-wiki.de/index.php/Die_Unheimliche_vom_Schandturm

Danke, das liest sich gut.
Gibts das nur im DDD15 in Papier oder irgendwo "online" (ggf. auch zu kaufen)?

Wer noch andere Abenteuerkonzepte hat, nur heraus damit.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.01.2016 | 15:40
Noch eine Frage:
Hat jemand eine gute ausdruckbare Karte der Stadt Tidford?
Ich hab die Hefte der BBB Box aber ohne Karte.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 28.01.2016 | 08:51
Ich glaub genau die fehlt mir auch. Vielleicht sollten wir mal beim Verlag anfragen, Tidfort ist nun wirklich sooo alt, vielleicht ist Elsa Franke da die einzige, die sowas digital haben könnte...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 28.01.2016 | 09:31
Ich glaub genau die fehlt mir auch. Vielleicht sollten wir mal beim Verlag anfragen, Tidfort ist nun wirklich sooo alt, vielleicht ist Elsa Franke da die einzige, die sowas digital haben könnte...
Mach doch mal.
DAS wäre übrigens auch ein geiles Produkt, was man mal digital (PDF im Shop für schmales Geld) wieder aufleben lassen könnte.
Etwas überarbeitet (Häuserliste nicht nur nach Buchstaben, sondern nach "Stadtvierteln" in Kapitel sortiert und vielleicht je eine kurze Liste mit den Herbergen, den Läden und den Kneipen und sowas.) und mi historischem Update.
Ich finde, Tidfort ist eine sehr geniale Stadt, weil sie eben nicht so groß ist und die politische Situation (2 rivalisierende Clans in der Stadt, ein machthungriger Lord ausserhalb und ein Stadtrat mit Bürgermeister und Mitgliedschaft im Städtebund) ist großartig für Abenteuer. Konfliktpotential ohne Ende.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 7.02.2016 | 19:04
Da ich nur eine kurze Frage habe, wollte ich dafür keinen eigenen Thread aufmachen:

Ich suche ein Midgard-(Einsteiger?-)Abenteuer, an dem ich vor Jahren auf einer Con teilgenommen habe. Meine Hoffnung ist, dass es sich um ein offizielles Abenteuer handelt. Leider kann ich mich an wenig mehr erinnern, als das es mir sehr gut gefallen hat.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Kann mir vielleicht jemand weiterhelfen und sagen, ob es ein offizielles Abenteuer ist und wenn ja, wie es heißt?



Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 7.02.2016 | 20:47
Aloha,
wir sind gerade im dritten Band der Runenklingen Kampagne und werden diese in einigen Wochen abgeschlossen haben.
Ich geb dann den SL-Stab weiter an einen anderen Spieler der Runde. Dieser würde gerne den Zyklus der zwei Welten leiten.

Nun musste ich zu meinem Entsetzen feststellen, dass ich diese Kampagne nicht besitze. Weiß jemand, ob geplant ist die Abenteuer im PDF Shop auf Midgard-Online zu verkaufen?

Oder hat jemand die Abenteuer über und würde sie zu verträglichen Preisen abgeben?


cu Drantos
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 7.02.2016 | 21:08
@ Auribiel:

"Kleine Leute" enthält Kinderreime und ist ein Einsteigerabenteuer... aber es gibt keine Bären (zentrale Figur ist ein geiziger Händler, die Charaktere sollen sein Hab und Gut bewachen)
"Sieben kamen nach Corrinis" enthält einen echten Bären und den Bärenbund als Geheimorganisation... aber keine Kinderreime. Es ist auch nicht unbedingt ein Einsteigerabenteuer.
"Die Kehrseite der Medaille" hat etwas mit dem Clan des albischen Königs zu tun. Der heißt MacBeorn und hat den Bären im Wappen. Außerdem wird in dem Abenteuer ein Kind entführt, und zwar indem man es mit einen geschnitzten Holzbären als Spielzeug anlockt... aber es gibt keine Kinderreime und es ist auch nicht unbedingt ein Einsteigerabenteuer.

Gerade der Bezug aufs albische Königshaus der MacBeorns gibt´s öfter in Midgard-Abenteuern... vielleicht auch mit Kinderreim. Aber ein Abenteuer, das beide Kriterien erfüllt, habe ich nicht im Kopf. Fällt dir noch etwas mehr ein?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 8.02.2016 | 02:23
@ Auribiel:

"Kleine Leute" enthält Kinderreime und ist ein Einsteigerabenteuer... aber es gibt keine Bären (zentrale Figur ist ein geiziger Händler, die Charaktere sollen sein Hab und Gut bewachen)
"Sieben kamen nach Corrinis" enthält einen echten Bären und den Bärenbund als Geheimorganisation... aber keine Kinderreime. Es ist auch nicht unbedingt ein Einsteigerabenteuer.
"Die Kehrseite der Medaille" hat etwas mit dem Clan des albischen Königs zu tun. Der heißt MacBeorn und hat den Bären im Wappen. Außerdem wird in dem Abenteuer ein Kind entführt, und zwar indem man es mit einen geschnitzten Holzbären als Spielzeug anlockt... aber es gibt keine Kinderreime und es ist auch nicht unbedingt ein Einsteigerabenteuer.

Gerade der Bezug aufs albische Königshaus der MacBeorns gibt´s öfter in Midgard-Abenteuern... vielleicht auch mit Kinderreim. Aber ein Abenteuer, das beide Kriterien erfüllt, habe ich nicht im Kopf. Fällt dir noch etwas mehr ein?


Vielen Dank für die Hilfe! Leider fällt mir wirklich nicht mehr ein, als die Kinderreime, die uns dann auf die Spur des Bären führten. Ich meine mich zu erinnern, dass der Bär nicht einfach nur ein Bär war (ein verwandelter Mensch? Geisterbär?), kann auch durchaus etwas mit dem Wappen zu tun gehabt haben. Einzige zusätzliche Info: Das Abenteuer habe ich vor mehr als 10 Jahren gespielt, also was danach erst erschienen ist, kann es nicht sein.

Ich fand nur den Abenteueraufhänger mit den Kinderreimen so schön und suche gerade ein Einstiegsabenteuer, dass ich dieses Abenteuer gerne benutzt hätte.
 
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 8.02.2016 | 04:06
Zitat von: Auribiel
Ich meine mich zu erinnern, dass der Bär nicht einfach nur ein Bär war.

Der albische König, der zur offiziellen Jetztzeit der Welt Midgard noch ein Kind oder ein Jugendlicher ist, hat gerüchtehalber ein Problem mit seiner Existenz als Werbär. Und damit weiß ich auch nicht weiter: Das einzige Abenteuer, in dem das thematisiert wird, ist meines Wissens "Der wilde König". Das ist aber definitiv ein Fortgeschrittenen-Abenteuer und ich wüsste auch nicht, dass da Kinder-Reime eine Rolle spielen.

Nach deinen Aussagen halte ich es für einigermaßen wahrscheinlich, dass es ein selbstgeschriebenes Fan-Abenteuer war. Wenn es dir wirklich wichtig ist, dann würde ich dir empfehlen, einfach mal im Midgard-Forum nachzufragen. Die User dort wissen (fast) alles, was jemals mit Midgard zu tun gehabt hat.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 8.02.2016 | 12:57
Aloha,
wir sind gerade im dritten Band der Runenklingen Kampagne und werden diese in einigen Wochen abgeschlossen haben.
Ich geb dann den SL-Stab weiter an einen anderen Spieler der Runde. Dieser würde gerne den Zyklus der zwei Welten leiten.

Nun musste ich zu meinem Entsetzen feststellen, dass ich diese Kampagne nicht besitze. Weiß jemand, ob geplant ist die Abenteuer im PDF Shop auf Midgard-Online zu verkaufen?

Oder hat jemand die Abenteuer über und würde sie zu verträglichen Preisen abgeben?

[/quote]

Hallo Drantos,

ich hätte dieBox hier, über eine Preis würden wir uns sicher einig werden. Wucherpreise nehme ich nicht.

Weiß euer SL worauf er sich einläßt ? Die Kampagne ist sehr umfangreich, sehr komplex und nicht ganz einfach zu durchschauen. Bei einem monatlichen Spiel fiel es uns da teilweise schwer, der Kampagne zu folgen.

Ihr solltet also regelmäßig spielen und euch bewußt sein, worauf ihr euch einlaßt.

Gruß

Xemides
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 8.02.2016 | 18:55
Wir spielen einmal die Woche und der SL ist Midgard Veteran, sollte also hinhauen  :)

Bezüglich der Box, du hast PM.


cu Drantos
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 9.02.2016 | 13:22
Mach doch mal.
DAS wäre übrigens auch ein geiles Produkt, was man mal digital (PDF im Shop für schmales Geld) wieder aufleben lassen könnte.
Etwas überarbeitet (Häuserliste nicht nur nach Buchstaben, sondern nach "Stadtvierteln" in Kapitel sortiert und vielleicht je eine kurze Liste mit den Herbergen, den Läden und den Kneipen und sowas.) und mi historischem Update.
Ich finde, Tidfort ist eine sehr geniale Stadt, weil sie eben nicht so groß ist und die politische Situation (2 rivalisierende Clans in der Stadt, ein machthungriger Lord ausserhalb und ein Stadtrat mit Bürgermeister und Mitgliedschaft im Städtebund) ist großartig für Abenteuer. Konfliktpotential ohne Ende.

Zitat
[...]Besteht die Möglichkeit, das Material aus der Tidfort Box digital wiederaufzulegen? Oder besitzt du eine digitale Version der Karte? Letztere ist nämlich besonders selten und fehlt sogar den Glücklichen, die die Hefte der alten Box ersteigern konnten.[...]

Zitat
[...]Wegen der Tidford-Karte: meine Lizenz an den Midkemia-Sachen ist abgelaufen, ich habe keine Rechte mehr an dem Material. Tut mir leid. Ich habe die Karte auch nicht digital, seinerzeit hat man nur an den Druck gedacht und nicht weiter.

Viele Grüße,
Elsa

...leider... :(

LG,
Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Forlorn am 14.02.2016 | 16:23
Unsere Truppe ist nach einer Testrunde sehr von Midgard begeistert. Tolle Regeln, schöne Welt und die SC sind endlich mal keine Marvel Superhelden im Fantasykostüm.

Es nervt allerdings tierisch, das man zum Kuriositätensammler verkommt, wenn man an mehr Material kommen möchte. Alleine das Bestiarium ( Für jedes System eine absolute Grundvoraussetzung) ist so schwer zu finden, dass ich schon fast aufgegeben habe. Wenn wir die absoluten Basics, wie ein paar gescheite Quellenbände, nicht zusammenbekommen dann führt das wohl bald dazu, dass wir nach den nächsten Abenden wieder zu einem System umsteigen, das mehr Lebenszeichen von sich gibt.

Schade, denn Midgard hat in meinen Augen die besten, cleversten und stimmigsten Fantasy Regeln auf dem deutschen Markt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tele-Chinese am 14.02.2016 | 16:59
Man kann im Midgard Shop die PDFs kaufen (glaube mich an entsprechendes zu erinnern). Also falls, dass eine Option für euch sein kann, dann greif da zu. Falls nicht, dann hattet ihr wenigstens einen schönen Ausflug.
Das ist übrigens ein echtes Problem von Midgard. Man bekommt viele Sachen nicht oder nur sehr schwer (und manchmal Mondpreisen). Klar, es ist ein kleiner Verlag dahinter, die keine unbegrenzte Auflage erstelle, aber evtl die Option ein Softcover als Print on Demand wäre ne Option. Ansonsten ist und bleibt Midgard ein Liebhaber System für Sammler und Alteingesessene. Leider funktioniert das aber auch viel zu gut, als dass sich die Frankes da in irgendeiner Art und Weise bewegen müssten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 14.02.2016 | 22:12
Ja, die mangelnde VErfügbarkeit von meiner Meinung nach essentiellen Quellenbüchern ist es auch, die mich zwar Midgard 5 im Schrank stehen haben lässt aber auch, was dafür verantwortlich ist, daß es Staub ansammelt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.02.2016 | 22:35
Es geht das Gerücht um, dass in absehbarer Zeit ein Weltenband für die Midgard-Welt erscheinen soll.
Achtung: Das ist Hörensagen, aber es gibt einige Hinweise darauf in mehreren Foren.

Ansonsten kann ich nur empfehlen, im Midgard-Forum ein "Suche" Thread aufzumachen.
Dort hab ich innerhalb weniger Monate alle relevanten QBs zusammengesammelt. Die Leute sind echt nett und auch echt hilfsbereit.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tele-Chinese am 15.02.2016 | 03:32
Der Weltenband - wenn er denn kommt - wird sicherlich richtig gut. Aber stehen dann da auch Bestiariumswerte drin? Aber eine anständige kanonisierte Weltbeschreibung wäre auch mal wieder ein Anfang, damit man von den hochspezialisierten QB und den über verschiedene Abenteuer verstreute Info-Schnipsel weg kommt. Auch wenn das Midgard-Wiki und das Forum immer ein guter und lohnender Anlaufpunkt sind, will man doch manchmal einfach nur in einem Buch schmökern und nicht aus sämtlichen QB Infos zusammentragen müssen. Eine Abenteuervorbereitung für Midgard soll ja nicht in QB Recherche, wie für eine Uni Hausarbeit ausarten...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 15.02.2016 | 15:16
Auch wenn es das eigentliche Problem nicht beseitigt: Auf der Homepage des Verlages kann man sich den Fährtensucher runterladen. Damit hat man schon mal die Angaben, wo welche Viecher vorkommen. http://midgard-online.de/spielhilfen/programme.html#top

Zusammen mit dem Mini-Bestiarium im Kodex und davon ausgehenden Übertragungen kann man schon eine Menge machen. Muss man vielleicht auch: Gerade bei der Stärke der Monster gab es immer wieder Diskussionen, ob sie nicht viel zu schwach seien. Ich meine, den Eindruck konnte man begründet haben. Insofern kann jede Gruppe eh noch mal am Powerlevel schrauben.

Und dann kann man sich ja auch in den Monsterhandbüchern der Konkurrenz bedienen. Wie gesagt, mit dem Mini-Bestiarium im Kodex hat man eine Menge Anhaltspunkte, anhand derer man seinen Monstern Werte geben kann.

Aber klar, das Bestiarium von M4 war ein sehr schönes Ding und hat für Midgard einen Standard definiert, den M5 in dem Bereich nicht hat - da sind allein schon die Angriffstechniken der Monster. Andererseits war das Bestiarium nach jedem Quellenband und jedem zweiten Abenteuer veraltet und hat wohl auch die Verkaufserwartungen nicht erfüllt. Insofern ist der kleine Teil in M5 eine Notlösung und ich hoffe auf ein pdf, bald nachdem der Weltenband draußen ist.

Noch mehr hoffe ich auf ein Bestiarium mit vielen Lesebändchen. Und auf ein Programm, dass mir nach ein paar Klicks ein Wolfsrudel ausspuckt...

Aber das ist schon wieder ein großes Wünschdirwas.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Drantos am 26.02.2016 | 12:27
Muss mal Xemides loben. Zyklus der Zwei Welten ist angekommen und ausgenommen hat er mich auch nicht  :d


cu Drantos
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 5.03.2016 | 21:08
Meine Runde reist jetzt per Schiff von Tidford nach Corrinis. Das sind laut Alba Karte runde 150 km.
Hat jemand Instpirationen, was so auf der Reise passieren könnte?
Das Schiff muss nachts ankern oder am Ufer anlegen...


Man kann von 5 km/h und 10h am Tag rechnen, macht also 3 Tage Reise.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Listir am 5.03.2016 | 22:03
Es gibt das Abenteuer "Mord auf hoher See" (kann man im Shop bestellen, ist relativ kurz und mit 3,95 Euro auch günstig). Das ist zwar für eine längere Seereise ausgelegt (24 Tage), Du kannst aber einzelne Episoden rausnehmen und für Dein Abenteuer verwenden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 5.03.2016 | 22:43
Ich schreibe dir morgen etwas zu Episoden auf See. Habe damit beim Westcon extrem Erfolg gehabt und vielleicht hast du ja Lust es mal in deiner Gruppe zu probieren und mir dafür deine Erfahrungen zu schildern.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 6.03.2016 | 22:44
Muss mal Xemides loben. Zyklus der Zwei Welten ist angekommen und ausgenommen hat er mich auch nicht  :d


cu Drantos

Danke Drantos ;-).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 7.03.2016 | 15:47
Soho, demnächst komme ich auch mal wieder dazu Midgard zu spielen. Bin schon sehr gespannt wie sich das Spiel in einer längeren Kampagne so macht :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 7.03.2016 | 23:15
Meine Runde reist jetzt per Schiff von Tidford nach Corrinis. Das sind laut Alba Karte runde 150 km.
Hat jemand Instpirationen, was so auf der Reise passieren könnte?
Das Schiff muss nachts ankern oder am Ufer anlegen...


Man kann von 5 km/h und 10h am Tag rechnen, macht also 3 Tage Reise.

Ein auf Grund gelaufenes Schiff mir einer kleinen Besatzung, die von ihrem Kahn aus die Hilfe der Spieler erbitten. Das Problem: Die Ladung der kleinen Kogge ist voll von Schmuggelware aus Tidford und war schon bestimmt für ein hochrangiges Mitglied der Diebesgilde in Corrinis. Der Käufer hat auch leider schon bezahl also gilt für die Crew: Die Ladung muss so schnell wie möglich ankommen. Zuerst verhandeln die Gestrandeten noch mit den SCs aber wenn es keine Lösung gibt, wie die Fracht mit auf den Kahn passt, dann wirds ruppig.

Das Nachtlager der SCs bekommt Besuch von einer jungen Dame. Elliahl, Tochter des Vardhan, ist hatte heute Abend Streit mit ihrem Vater und ihren zwei Brüdern. Gdahlkinn, ein Mitglied der königlichen Jäger, hatte um ihre Hand angehalten und sie gab sich ihm hin. Ihre Brüder fanden dies heraus und erzählten Vardhan davon. Dieser hatte jedoch die Hand seiner Tochter bereits dem Sohn eines benachbarten Bauern versprochen und wird nun unweigerlich sein Gesicht verlieren. Elliahl lief durch den Wald, als sie das Nachtfeuer er Spieler sah. Als sie sich an das Lager anschleicht erblickt sie das Schiff und fasst den Entschluss die Gruppe zu überreden sie mit in den Süden zu nehmen. Sie hofft dort auf ihren Geliebten zu treffen, der dort dem örtlichen Gildehaus öfter einen Besuch abstattet. Ihr Problem ist, ihr Verlobter hat von der ganzen Sache auch schon Wind bekommen und ist nun mit Elliahls Brüdern unterwegs die Ehre beider Familien erneut herzustellen..... Hundegebell lässt nich lange auf sich warten.

Bei einem Patzer zum Bootsfahren: Die Spieler fahren auf eine Sandband auf und können das Boot vom Deck aus nicht einfach befreien. Der Schatten im Wasser, der sich bewegt, lässt sie jedoch nicht gerne aussteigen und schieben......
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 8.03.2016 | 12:47
@Grandala: Danke! :d
schöne Ideen!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 12.03.2016 | 22:38
Bei uns hat sich inzwischen die zweite Midgardrunde formiert (aus Zeintmangel ohne mir, aber insofern auch zu 100% unabhängig von mir) und in meiner Runde hat inzwischen jeder (6) ein Regelwerkpaket...
Wenn das weitergeht, muss ich die Frankes mal auf eine Provision ansprechen... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: 3P_Manni am 12.03.2016 | 22:46
Bei uns hat sich inzwischen die zweite Midgardrunde formiert (aus Zeintmangel ohne mir, aber insofern auch zu 100% unabhängig von mir) und in meiner Runde hat inzwischen jeder (6) ein Regelwerkpaket...
Wenn das weitergeht, muss ich die Frankes mal auf eine Provision ansprechen... ~;D

Mich hast Du auch durch Deine Postings angefixt. Bin auch bald stolzer Besitzer von Kodex und Arkanum (Amazon sagt, ab 14. März). Als frag mal bei den Frankes nach, ob sie Dich am Gewinn beteiligen. :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 12.03.2016 | 22:50
Naja, Gewinnbeteiligung muss ich nicht haben. Und die Produkte rezensiere ich ja eh, krieg sie also auch kostenlos...
Eine Widmung (im Weltenband) wäre cool - wegen meiner sogar lieber fürs Tanelorn und nicht für meine Person...

8)

Aber das ist herumgeblödel!
Ich machs gern, denn ich bin vom System überzeugt.
Und dafür sogar dankbar, denn Midgard hat mich vom System-ADS geheilt... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 12.03.2016 | 23:25
Beim Weltenband warte ich im Moment auf die Abnahme meines Textes. Kann noch etwas dauern glaube ich. Ich hab da ein paar Sachen reingeschrieben, die eventuell nicht so ohne Weiteres durch die Endkontrolle kommen. Danach kann ich mich an das dazugehörige Abenteuer setzen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 13.03.2016 | 11:04
Kurze Frage:

Gab es eigentlich einmal ein Quellenbuch für Moravond??? Und wie viel Setting ist in Smaskrifter enthalten???
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 13.03.2016 | 11:07

Aber das ist herumgeblödel!
Ich machs gern, denn ich bin vom System überzeugt.
Und dafür sogar dankbar, denn Midgard hat mich vom System-ADS geheilt... ;)

Oh Mann, wenn es das wirklich kann ...!
Na ja, von Midgard (das ich ja noch nicht mal wieder im Regal habe, obwohl ich jetzt will) bekomme ich meine Runde sicher sowieso nie überzeugt. Deshalb wird es bei mir nur zur Systemüberflutung beitragen. Egal, so ist das eben ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 13.03.2016 | 12:44
Kurze Frage:

Gab es eigentlich einmal ein Quellenbuch für Moravond??? Und wie viel Setting ist in Smaskrifter enthalten???
Nein, aber es gab 2 Gildenbriefe, die jeweils Moravod und die Belogora Berge (gleiche Kultur, unterschiedliche Machthaber) beschreiben. Sind so ca. 10 Seiten. Schreib mir mal ne pN wenn du näheres wissen magst.

Smaskrifter beschreibt auch sehr viel kulturelles in Moravod, allerdings ist einiges davon sehr spezifisch für gerade Slamohrad.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 13.03.2016 | 17:26
Moravod ist ohnehin etwas eigenartig. Es schwankt je nach Publikation ziemlich unentschlossen zwischen urtümlich-slawischer Stammeskultur und einem relativ modernen Van-Helsing-Siebenbürgen hin und her. Smaskrifter lässt sich mMn kaum auf das restliche Moravod verallgemeinern; viel hilfreicher sind da die von Klschkosch angesprochenen Gildenbriefe.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 13.03.2016 | 17:51
Noch eine kurze Frage, da sich das (schnell wachsende Midgard-) Forum hier ja als schnell und immer professioneller entpuppt  :d

Die Runenklingenreihe spielt ja in Thame und Umland. Die Beschreibung von Thame ist ja im Netz gratis erhältlich.

Gilbt es für das Umland und die dort befindlichen anderen Orte noch weitere Beschreibungen in der Runenklingensaga??

(In einigen der kleineren Download-Abenteuer wie z.B. Kinder des Ogers ist ja die Burgruine recht ausführlich beschrieben)

Wenn nicht: Gibt es die Ortsbeschreibungen irgendwo? Wenn ja dann wo?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 13.03.2016 | 17:53
Es gibt übrigens auch eine Karte von Moravod:
http://www.der-kleine-spieleladen.de/Rollenspiele/Landkarten/Karte-Moravod.html
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Blizzard am 13.03.2016 | 20:53
Ich muss ja sagen, dass mir die M5-Sachen optisch echt gut gefallen. Ich finde es allerdings schade, dass bei Abenteuern- im Ggs. zu früheren Editionen- nicht mehr angegeben ist, für welche Heldengrade das Abenteuer geeignet ist. Zumindest nicht auf dem Cover.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 13.03.2016 | 20:59
Oh Mann, wenn es das wirklich kann ...!

Jup, das kann es... Zumindest bei mir.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 13.03.2016 | 21:07
Ich muss ja sagen, dass mir die M5-Sachen optisch echt gut gefallen.

Ich trauere ja dem Design der Abenteuer bei Klee nach, diesen Goldrand fand ich immer sehr stilvoll ... die Cover haben sich mir auch fast durch die Bank eingeprägt. So sehr, dass ich nach sicher über 20 Jahren noch den Titel eines Midgard-Abenteuers weiß, dass ich im Laden gesehen habe, das mich gereizt hat und das ich mir nie gekauft habe: "Kurai Anat - Das schwarze Herz". Gegoogelt und siehe da - das bekannte Cover, und ich habe den Titel sogar auf Anhieb exakt richtig gewusst.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Blizzard am 13.03.2016 | 23:06
Ich trauere ja dem Design der Abenteuer bei Klee nach, diesen Goldrand fand ich immer sehr stilvoll ... die Cover haben sich mir auch fast durch die Bank eingeprägt. So sehr, dass ich nach sicher über 20 Jahren noch den Titel eines Midgard-Abenteuers weiß, dass ich im Laden gesehen habe, das mich gereizt hat und das ich mir nie gekauft habe: "Kurai Anat - Das schwarze Herz". Gegoogelt und siehe da - das bekannte Cover, und ich habe den Titel sogar auf Anhieb exakt richtig gewusst.
Stimmt, der Goldrand hat schon was. Und cool, dass du das Abenteuer nach all den Jahren noch auf Anhieb erkannt hast. "Kurai Anat-Das schwarze Herz" habe ich übrigens ganz günstig neulich gesehen(und direkt geordert). ;)

Weiß eigentlich zufällig jemand, ob geplant ist, für M5 eine neue Auflage des Bestiariums zu machen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 13.03.2016 | 23:18
Weiß eigentlich zufällig jemand, ob geplant ist, für M5 eine neue Auflage des Bestiariums zu machen?
Ja, das ist geplant.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 14.03.2016 | 08:47
Ja, das ist geplant.

Oh! Cool, woher hast du das? Ich hatte nämlich bisher noch keine Hinweise in die Richtung gekriegt, obwohl ich mich um das Thema mal bei Elsa bemüht hatte... ist aber auch schon ein Weilchen her
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 14.03.2016 | 12:28
Oh! Cool, woher hast du das? Ich hatte nämlich bisher noch keine Hinweise in die Richtung gekriegt, obwohl ich mich um das Thema mal bei Elsa bemüht hatte... ist aber auch schon ein Weilchen her
Wenn ich es nicht genau wüsste, würde ich das nicht schreiben.  ;)

Meine direkte Quelle hast du ja im zitierten Post bereits namentlich erwähnt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 14.03.2016 | 14:55
Cool!  8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 14.03.2016 | 15:41
Weltenband und Monsterband in der Mache... Das wäre wirklich super :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.03.2016 | 15:43
Weltenband und Monsterband in der Mache...

Absolut! Mehr kann man sich nicht wünschen, ohne unverschämt zu sein... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.03.2016 | 15:45
Langsam wirds in diesem Channel richtig lebendig... :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.03.2016 | 16:12
Absolut! Mehr kann man sich nicht wünschen, ohne unverschämt zu sein... ;)
Earainn, Aran, Urruti
Clanngadarn und Minanggapit
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.03.2016 | 16:13
unverschämt... ;)

Wobei ich Clanngadarn (& Twyneddin) sekundieren würde.
(Küstenstaaten auch)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.03.2016 | 16:14
Langsam wirds in diesem Channel richtig lebendig... :d
Das ist nicht Tod
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.03.2016 | 16:15
unverschämt... ;)
:-X und nimm mein Geld ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 14.03.2016 | 16:55
Wie sieht das denn eigentlich mit Midgard 1880 aus??

Gibt es da große Diskrepanzen in der Übertragung?

Wie seht ihr das eigentlich mit Schwarzpulverwaffen? Ich bekomme bei der Waffenliste von Midgard irgendwie nen 16 Jhd. Vibe...  Gibt es dazu irgendwo Regeln?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 14.03.2016 | 17:43
Gab es mal. Bei Jolly Roger. Das ist aber schon ewig oop
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Hector am 14.03.2016 | 17:55
Myrkgard, oder?

Edit: Das Quellenbuch zur dunklen Schwesterwelt. Da gibt es Feuerwaffen und Granaten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 14.03.2016 | 18:24
Wie sieht das denn eigentlich mit Midgard 1880 aus??
Guckst du: https://www.midgard-1880.de/index.php (https://www.midgard-1880.de/index.php) (sieht zwar sehr fanhaft aus, ist aber die Homepage der 1880 Lizenznehmer).

Aktuelle Entwicklungen können hier nachverfolgt werden: https://www.facebook.com/pages/MIDGARD-Abenteuer-1880/276033077080?ref=ts (https://www.facebook.com/pages/MIDGARD-Abenteuer-1880/276033077080?ref=ts)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.03.2016 | 22:21
Langsam wirds in diesem Channel richtig lebendig... :d

Deswegen sind wir wieder in der ersten Reihe der Systemchannels...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 14.03.2016 | 22:26
Deswegen sind wir wieder in der ersten Reihe der Systemchannels...

Uha da haben wir es ja geschafft  ~;D ~;D ~;D Endlich in der ersten Reihe stehen
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 14.03.2016 | 22:31
 :headbang: :headbang: first row  :headbang: :headbang:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 21.03.2016 | 19:48
Ich wollte mal anmerken, dass ich es schön finde, dass Midgard im Tanelorn eine Belebung erfahren hat. Ist vermutlich ein Hype und geht vorbei wie alles andere ;) Das Midgard-Forum (bei dem ich schon länger Mitglied bin als her) ist leider etwas angestaubt. Die meisten Threads drehen sich um "Schwampf" (Rumgelaber ohne Midgard-Bezug) oder um die offiziellen Midgard-Cons zu denen ich es dank Familie leider nie schaffe. Regelfragen werden leider sehr von oben herab behandelt, als Neuling oder Gelgenheitsspieler traut man sich da kaum zu fragen. Abschweifungen in Threads werden radikal moderiert. Ist einfach ein anderes Klima... Jetzt gibt es hier eine Alternative. Prima!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 21.03.2016 | 19:51
Ich wollte mal anmerken, dass ich es schön finde, dass Midgard im Tanelorn eine Belebung erfahren hat. Ist vermutlich ein Hype und geht vorbei wie alles andere ;) Das Midgard-Forum (bei dem ich schon länger Mitglied bin als her) ist leider etwas angestaubt. Die meisten Threads drehen sich um "Schwampf" (Rumgelaber ohne Midgard-Bezug) oder um die offiziellen Midgard-Cons zu denen ich es dank Familie leider nie schaffe. Regelfragen werden leider sehr von oben herab behandelt, als Neuling oder Gelgenheitsspieler traut man sich da kaum zu fragen. Abschweifungen in Threads werden radikal moderiert. Ist einfach ein anderes Klima... Jetzt gibt es hier eine Alternative. Prima!

Und ich wollt mich die Tage mal anmelden  ~;D Vielleicht bleib ich doch lieber beim  :T:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 21.03.2016 | 19:54
Abschweifungen in Threads werden radikal moderiert.

Oh ja, ich erinnere mich. Was hat mich dieses Forum genervt...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 21.03.2016 | 20:06
Und ich wollt mich die Tage mal anmelden  ~;D Vielleicht bleib ich doch lieber beim  :T:

Ich habe mich angemeldet, bin dann nach einem Beitrag und kurzer Lektüre durch das Stolpern über einen ellenlangen politischen Reizthementhread abgeschreckt worden, in dem bis auf einen Beitrag alle geschlossen sich über Leute wie mich (TM) lustig gemacht und hergezogen haben. Dachte ich: Okay, Midgard sieht gerade als Spiel cool für mich aus, aber meine Community wird das nicht.

Da muss ich zum ersten Mal sagen: Vielleicht ist das Speaker's-Corner-Verbot hier doch eine gute Sache!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 21.03.2016 | 20:56
Ich finde es sehr nett, dass ich hier nicht bei jedem sofort weiß, was er gleich schreibt. Das finde ich gerade sehr spannend.

Und der Midgard-Schwampf im Midgard-Forum interessiert mich überhaupt nicht und die Con-Sachen so gut wie gar nicht. Überhaupt interessieren mich die ganz aktuellen Diskussionen dort nicht sonderlich. Aber das kann ja schon in einer Woche wieder anders sein.

Dass man im Midgard-Forum mit Neulingen nicht gut umginge, kann ich nicht sagen. Das war mal vor einiger Zeit so, dass einige Altforumsianer da einen Ton angeschlagen haben, den ich nicht für angemessen gehalten haben. Aber die Drachen schlafen scheinbar wieder und diejenigen, die die Fragen der Neuen beantworten, die machen das gut.

Der Vorteil des Midgard-Forums ist halt, dass da ungleich viel mehr Material angesammelt wurde.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 23.03.2016 | 13:06
HIER: http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87999.0.html (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87999.0.html)

Kam ja das nervige Bookkeeping auf, das man mit NPCs so haben kann. Meine Lösung dafür ist immer Statcards zu machen im A5-6 Format, auf denen ich mir noch Notizen machen kann. Jeder SL hier, hat ja sicherlich einen Stapel an Grund NPCs zur Verfügung, aus dem er welche reausziehen kann, sollte das mal von Nöten sein. Vielleicht wär es cool, wenn wir hier in nem Thread zusammen mal eine Datenbank anlegen, damit wir alle von der Arbeit der anderen profitieren können. Interesse?? Ich schreib grad sowieso an einer Datei mit ein paar Eigenentwicklungen. Ich würd das alles darin Sammeln und hochladen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 23.03.2016 | 13:14
Kannst du mal ein Beispiel liefern? Wie so ein NSC aussieht?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 23.03.2016 | 13:16
Hier mal mein erster Versuch einer bisher ungeordneten Datenbank aus der ich dann Rausziehen kann für meine geplante Stadtkampange. (Namenhafte NPCs sind halt noch nicht dabei.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 23.03.2016 | 13:21
Ah k. Also für Städter hab ich das nicht, höchstens für Orcs und Kobolde
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 23.03.2016 | 13:23
Ja das ist ja total egal. Es geht ja darum, dass man was an der Hand hat, was den Spielleitern das Vorbereiten/Improvisieren erleichtern kann.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 23.03.2016 | 13:28
Sieht bei mir z.B. so aus:

Bergtroll (Grad 3)    In:m10
LP 3W6+4 (Ø 15)   AP 3W6+8 (Ø 19)   Gf 12
Gw 40         St 100         B 18   PR-4
Abwehr+14      Resistenz+13/17
Angriff: Keule+7 (1W6+4) oder Klaue+8 (1W6) – Raufen+7 (1W6) – Erwürgen
Bes.: an die 2 m groß, steinharte Haut, in kleinen Familiengruppen von 2-3 Mitgliedern
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 23.03.2016 | 13:50
Hier mal mein erster Versuch einer bisher ungeordneten Datenbank aus der ich dann Rausziehen kann für meine geplante Stadtkampange. (Namenhafte NPCs sind halt noch nicht dabei.
Ist das Midgard 4?
Die LP/AP Werte kommen mir recht gering für M5 vor.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 23.03.2016 | 13:52
Ist das Midgard 4?


Nö ist M5 aber halt mit NPC erschaffungsregeln. Ist ausgewürfelt ohne Einsatzerfahrung.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 23.03.2016 | 13:53
Das wäre mal ein nettes Goody vom Verlag als kostenloser Download.

Eine M5 NSC Liste mit typischen Charakteren und ihren Spielwerten...

Stadtwache, Hauptmann der Stadtwache, Soldat/Söldner, Soldatenkommandant, Diebesgildendieb, Schläger, Waeländer Plünderer, Waeländer Kapitän, albischer Clansmann, ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 23.03.2016 | 13:54
Jip aber gibt es nicht also lass uns einfach eine machen  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 23.03.2016 | 14:07
Jip aber gibt es nicht also lass uns einfach eine machen  :d

Gern!

Ich würde vorschlagen, einen Thead dafür aufzumachen.
Charaktere sollten so erstellt werden, wie man es auch für einen SC macht, aber es werden nur die wichtigen Werte abgebildet.
(wer mag darf gern auch ein Moam SC PDF anhängen)
Also bitte keinen "das ist ein Mook, der kriegt nur 5 AP, damit er beim ersten Treffer aus den Latschen klappt".

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 23.03.2016 | 14:16
Stadtwache, Hauptmann der Stadtwache, Soldat/Söldner, Soldatenkommandant, Diebesgildendieb, Schläger, Waeländer Plünderer, Waeländer Kapitän, albischer Clansmann, ...

Hehe  >;D

So eine Liste fänd ich auch richtig gut. Mehr Gegner für meinen SL Listir  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Blizzard am 24.03.2016 | 23:33
Ok, diese Geschichte(n) schreibt wohl nur das (Rollenspieler-)Leben...Ich bin ja nach wie vor auf der Suche nach diversen Regionalbänden für Midgard, allen voran Alba & Waeland. Gut Alba ist wohl ein hoffnungsloser Fall, aber Waeland scheint durchaus noch im Umlauf zu sein-wenn auch teilweise zu astronomischen Preisen, wenn man auf amazon schaut. Das ist es mir dann doch nicht wert. Aber da es sich ja durchaus lohnt, bei verschiedenen Anbietern Ausschau zu halten, hatte ich eben auch ein Angebot auf e-bay am Laufen, wo man mich in letzter Sekunde überboten hat (und das Buch ist für 50€ weg gegangen). Das war echt ärgerlich. Andererseits habe ich auch mit Thalassa (M4) geliebäugelt, da gab es aber nur ein Angebot auf Amazon, das mir preislich aber zu hoch. Noch verärgert über das Waeland-QB, das mir durch die Lappen ging, war ich fast versucht, aus Frust das Thalassa-QB zu holen-und hätte mich dann wohl ähnlich schlecht gefühlt wie Grandala, als er das Alba-QB zu Mondpreisen ersteigert hat. >;D
Letzten Endes habe ich das dann doch nicht gemacht, sondern nochmal auf ebay geschaut...und siehe da: Als ob jemand mein Flehen erhöht hätte, sind da plötzlich etliche neue Angebote zu allen möglichen Midgard-Büchern. Und dann auch noch zu humanen, fairen Preisen...Kurz um: Auf ebay verscherbelt wohl gerade einer seine gesamte Midgard-Sammlung (http://www.ebay.de/sch/Midgard-/8650/i.html?rt=nc) (hat so den Anschein). Da konnte ich einfach nicht widerstehen (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,54846.msg134363734.html#msg134363734), und habe direkt mal zugeschlagen.

Also wenn einer seiner Midgard-Sammlung noch etwas vervollständigen möchte, ist das glaube ich jetzt DIE GELEGENHEIT. Ihr solltet euch aber beeilen, denn einige der Bücher sind nur über sofort kaufenverfügbar, und wenn weg, dann weg...Es gibt wohl doch einen Rollenspielgott. Und ganz offensichtlich stammt er aus Midgard. ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.03.2016 | 08:02
Die Midgard-Cover versprühen echten 80er Charme, das stelle ich dank des "Das habe ich neu!"-Threads immer wieder fest.  :headbang:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 27.03.2016 | 19:20
Noch eine Woche bis zum nächsten Midgard-Con :) Ein Wochenende Freunde sehen, quatschen und Midgard spielen  :headbang:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 2.04.2016 | 21:38
Hatten heute eine tolle Runde  :headbang:
(neue Sig inklusive)


Allerdings fällt das Machtniveau der Grad 7, bzw. 8 Charaktere stark auf.
Angriffswerte zwischen +11 und +13.
LP von 16, bzw. 18.
AP von 36.

Allerdings sind die Attribute vergleichsweise hoch!

Wie sehen die Werte in Euren Runden so aus?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 3.04.2016 | 01:13
Glücksritter Grad 3 (Abartig hohe Attribute aber mit Spielleiter zusammen ausgewürfelt)

+12 auf Langschwert

+10/+8 auf Beidhändiger Kampf

16 LP

21 AP
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 3.04.2016 | 22:47
Frisch zurück vom MIDGARD-Klostercon.

Genial wars. Hab drei Runden Gespielt. Freitag Midgard 1880, Samstag M4 und Sonntag, es gab eine überraschende Erkenntnis, FAE. Jo :) Es wurde eine Runde Fate Accelerated, bzw. Turbo-Fate angeboten. Gespielt wurde ein Abenteuer in Waeland.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 3.04.2016 | 23:21
Was habt ihr denn bei M1880 gespielt? Seit ich es selbst leite, bin ich ja immer an Ideen interessiert. :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 4.04.2016 | 11:55
Was habt ihr denn bei M1880 gespielt? Seit ich es selbst leite, bin ich ja immer an Ideen interessiert. :)

Das war "Der Apparat des Doktor Negesti" aus dem Band "Zwischen des Welten." ein recht altes Abenteuer.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 4.04.2016 | 12:51
Das war "Der Apparat des Doktor Negesti" aus dem Band "Zwischen des Welten." ein recht altes Abenteuer.

Danke, das kenne ich natürlich und habe es auch. :)

In privater Runde habe ich letzte Woche übrigens "Ein Wochenende auf Clearthorpes Manor" geleitet.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 4.04.2016 | 12:58
"Der Apparat des Doktor Negesti" verdient übrigens den Preis des schlechtesten Abenteuertitels. Es verrät einen Teil des Plots und dessen Auflösung...  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 5.04.2016 | 13:44
Ich brauche mal wieder Abenteuerideen...

Eine waeländische Ordenskriegerin, ein twynnedinischer Barbar, eine erainnische Spitzbübin, eine erainnische Bardin und ein albischer Magier (niederer Adel) fahren einen chryseischen Hafen (Palabrion, 27000 EW, Handelshafen, Exprot von Farben und Düfte) mit ihrem Schiff (Typ "Hansekogge") an.
[Sidequest: Im Hafen liegt neben anderen Handelsschiffen auch ein Tross von "Hausbooten" einer Gauklerfamilie. Die Spitzbübin erkennt, dass es ihre Familie ist. Sie wurde von mindestens einem Familienmitglied verraten, wurde in Cuanscandan verhaftet und musste deswegen aus einem Kerker ausbrechen. Seit dem hat sie die Familie gemieden, da sie nicht weiß, wer der Verräter war.]

So, jetzt brauch ich was Abenteuer-artiges, was dort abgeht.

Ideen?

Need Input!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 5.04.2016 | 13:49
Hmm... Falls der Spieler/die Spielerin der Spitzbübin seine Figut mit ihrer Familie ins Reine kommen möchte:

Eventuell gibt es von einer Schwester oder Bruder einen Hinweis, wer denn zu den Verschwörern gehören würde. Es gibt Beweise, die beschafft werden müssen.

Oder, nicht ganz so geradlinig:

Die Gruppe und die Familie der Spitzbübin sind hinter dem gleichen roten Hering her. Informationen zu einem Schatz oder ähnliches. Eine Konfrontation ist unvermeidlich.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 5.04.2016 | 13:52
Hmm... Falls der Spieler/die Spielerin der Spitzbübin seine Figut mit ihrer Familie ins Reine kommen möchte:

Eventuell gibt es von einer Schwester oder Bruder einen Hinweis, wer denn zu den Verschwörern gehören würde. Es gibt Beweise, die beschafft werden müssen.
Oder, nicht ganz so geradlinig:
Die Gruppe und die Familie der Spitzbübin sind hinter dem gleichen roten Hering her. Informationen zu einem Schatz oder ähnliches. Eine Konfrontation ist unvermeidlich.

irgendsowas hab ich mir schon gedacht, aber ich suche eben das Abenteuer für den roten Hering. Eben was griechisches... ;)
Tzaziki für alle!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 5.04.2016 | 14:05
Was, wenn der Verräter nicht EIN Mitglied der Familie ist, sondern die komplette Familie? Und wenn diese sogar einen guten Grund haben? Flüche bieten sich bei fahrendem Volk irgendwie an ;)
Und was, wenn die Familie nun festgehalten wird und diverser Verbrechen beschuldigt? Wie könnte man ermitteln, ohne a) von der Familie entdeckt zu werden und b) den Offiziellen nicht in die Quere zu kommen?

Ich würde eher etwas sehr Intrigenlastiges leiten und die Familie in den Bigbeermus einbeziehen. Ob zum guten oder schlechten ... weiß ich gerade nicht  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 5.04.2016 | 14:09
Palabrion, Stadt der Düfte und der Farben... wie wäre es mit dem Geheimnis um ein Parfüm a la "Das Parfüm"? Und die Abanzzi wissen irgendeinen Bruchteil davon. Nun wollen mächtige Strippenzieher das Wissen der Zigeuner haben und die Zigeuner loswerden...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 5.04.2016 | 14:10
Vielleicht wissen die um den Ort, an dem eine bestimmte Pflanze wächst, die man für das Parfüm braucht...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 5.04.2016 | 14:14
Wie wäre es mit einem Jahrmarkt? Der große Markt zu Palabrion. Ein Wettstreit der diversen Gaukler, weswegen ihre Familie vor Ort ist.

Nun passiert ein Unglück. Aus dem hiesigen Tempel des Jakchos wird eine Reliquie gestohlen. Ein Kelch, der Fülle (was immer das auch sein mag). Und wer ist natürlich dran Schuld? Die Gaukler! Ganz speziell, die kleine Schwester der Spitzbübin.

Ist das eine neue Verschwörung desjenigen, der auch die Spitzbübin hintergangen hat, oder ist es Zufall?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 5.04.2016 | 16:26
Wie wäre es mit einem Jahrmarkt? Der große Markt zu Palabrion. Ein Wettstreit der diversen Gaukler, weswegen ihre Familie vor Ort ist.

Nun passiert ein Unglück. Aus dem hiesigen Tempel des Jakchos wird eine Reliquie gestohlen. Ein Kelch, der Fülle (was immer das auch sein mag). Und wer ist natürlich dran Schuld? Die Gaukler! Ganz speziell, die kleine Schwester der Spitzbübin.

Ist das eine neue Verschwörung desjenigen, der auch die Spitzbübin hintergangen hat, oder ist es Zufall?

Ich würde das genau umdrehen*: Aus dem Tempel soll von irgendeinem Finsterkult eine Reliquie gestohlen werden. Dafür braucht man die besonderen Fähigkeiten der Familie (Seiltänzer, Taschendiebe, Menschenpyramidenbauer, Ablenkungsgaukler, verkleidete Schauspieler). Um sich der Mitwirkung der Familie zu versichern, wird die kleine Schwester der Diebin entführt und in kleine Stückchen geschnitten, wenn die Familie nicht blabla und keine Polizei.

Also wendet sich die Familie an die Spitzbübin und die Abenteurer können einen Teil des Raubes mitorganisieren (alles, wofür man eher ehrbare Leute braucht - zumindest keine Geiseln), sie können die Finsterlinge nach der Übergabe dingfest machen und die Reliquie (unbeobachtet) wieder zurück bringen.

*Es macht mir immer mehr Spaß, was zu machen, als etwas zu verhindern.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 5.04.2016 | 18:29
Und ein Schlangenmensch muss auch noch unbedingt mitmachen.

Und damit das Ganze nicht zum Kino verkommt, könnten die Spieler auch jeweils noch einen Artisten mit jeweils einer Superkraft spielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.04.2016 | 14:45
Gibt es eigentlich irgendwo eine halbwegs brauchbare Karte von Tidford?

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 14.04.2016 | 21:32
In welchem Buch finde ich die Beschreibung von Geltin? Da gibt es ja eine ziehmlich große Downloadkarte zu.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 15.04.2016 | 05:58
In welchem Buch finde ich die Beschreibung von Geltin? Da gibt es ja eine ziehmlich große Downloadkarte zu.

Die Beschreibung findest du in "Was Fürsten wollen". Ob auch die Karte von da stammt, weiß ich aber nicht mehr.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 15.04.2016 | 08:40
Die Beschreibung findest du in "Was Fürsten wollen". Ob auch die Karte von da stammt, weiß ich aber nicht mehr.

Vielen Dank!
Leider ist da scheinbar im Moment nicht dran zu kommen.... Schaun wir mal, wie wir das machen  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lemeriel am 15.04.2016 | 14:00
Gibt es eigentlich irgendwo eine halbwegs brauchbare Karte von Tidford?

Mittlerweile sind einige Bücher von Midkemia Press als freie Downloads verfügbar, evtl. gehört Tulan of the Isles dazu. Darauf beruht schließlich die Stadtbeschreibung von Tidford und das Kartenmaterial (bis auf die Namen) sollte demnach identisch sein.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 15.04.2016 | 20:52
Hast du einen Link?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lemeriel am 16.04.2016 | 12:26
Leider nicht mehr zur Hand. Müsste aber über google "midkemia pdf" oder so zu finden sein.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Blizzard am 18.04.2016 | 17:20
Ich werde wohl am Sonntag Midgard 5 mal in der Praxis testen. Wird ne Einsteigerrunde werden/geben. Bin gespannt, wie sich M5 in der Praxis schlägt und ob es meine Erwartungen erfüllen kann.^^
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 18.04.2016 | 17:25
Ich werde wohl am Sonntag Midgard 5 mal in der Praxis testen. Wird ne Einsteigerrunde werden/geben. Bin gespannt, wie sich M5 in der Praxis schlägt und ob es meine Erwartungen erfüllen kann.^^

Willst du mir sagen, du kaufst jetzt schon seit Wochen alles zu Midgard, was bei Drei nicht auf den Bäumen ist, um JETZT den ersten Spieltest zu machen?

Ich würde mich ja gern über dich lustig machen, wenn mir dieses Verhalten nicht so verdammt bekannt vorkäme... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Blizzard am 18.04.2016 | 17:31
Willst du mir sagen, du kaufst jetzt schon seit Wochen alles zu Midgard, was bei Drei nicht auf den Bäumen ist, um JETZT den ersten Spieltest zu machen?
Ich hätte es wirklich gerne früher ausprobiert. Aber ich finde und fand bislang einfach keine Spieler dafür bei mir im Umkreis. Jetzt am WE kann ich es auf einem RPG-Treff mal antesten...und wenn der nicht wäre, würde es noch länger dauern, bis ich M5 mal ausprobieren kann. ::) ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.04.2016 | 21:25
Ich bitte um einen Erfahrungsbericht
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Blizzard am 18.04.2016 | 21:48
Ich würde mich ja gern über dich lustig machen, wenn mir dieses Verhalten nicht so verdammt bekannt vorkäme... ~;D
(https://fargannesfeed.files.wordpress.com/2014/04/simpsons_nelson_haha2.png?w=625)

Ich bitte um einen Erfahrungsbericht
Kriegst du. 8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 21.04.2016 | 11:50
Muhahaha!
Wieder eine Midgard Spielerin gewonnen...
Jetzt spielen bei meiner Runde 4 Frauen und 2 Männer mit.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 21.04.2016 | 14:37
Das ist aber "Neues FÜR Midgard", lieber Bobbele. Ansonsten: well done  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 21.04.2016 | 20:33
Dann korrigiere ich das doch mal schnell... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 23.04.2016 | 20:48
Wieder eine Midgard Spielerin gewonnen...

Kommando zurück, daraus wurde nach einem einmaligen Probespiel leider nichts.
Unsere Gruppe ist zu groß und zu undiszipliniert für eine weitere Spielerin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Blizzard am 25.04.2016 | 10:33
Ich bitte um einen Erfahrungsbericht
Nach dem WE kann ich leider nicht wirklich mit einem Erfahrungsbericht aufwarten. Ich wollte ja M5 anbieten-aber mangels Vorbereitungszeit wurde dann doch nichts daraus. Auf dem Con gab es dann aber eine M5-Runde, in der ich dann wenigstens mitspielen wollte-die war aber schon voll. Naja. Ich hab dann aber ein bisschen Zuschauer gespielt anfangs (gespielt wurde das AB "Die Kinder des Ogers"), zwischendrin und am Ende nochmal. Es war ne nette Runde mit 5 Spielern und mir als Teilzeit- Zuschauer und danach haben wir dann noch ein bisschen Smalltalk betrieben. Der SL hat das insgesamt ganz ordentlich gemacht, und insgesamt hatten die Spieler Spaß an der Runde. Es wurde dann aber deutlich, dass immerhin 3 von 5 Spielern teilweise etwas unzufrieden waren-und ähnliche Kritikpunkte gesehen und vorgebracht haben wie ich in meiner Bewertung zur Rezension vom Kodex in M5. Wie gesagt, es war ganz solide-aber eben nicht mehr. Klar ist es nochmal was anderes, ob man selbst spielt oder nur zuschaut. Aber insgesamt -und wenn ich auch nicht die volle Länge mit dabei war, muss ich sagen: In der Form rockt Midgard 5. NICHT. (Meine) Erwartungen nicht erfüllt. Es war eher eine kleine Enttäuschung. Das Besondere/Der Clou/Der *WoW-Effekt/ haben einfach gefehlt. Dass ich sagen würde: "Boah geil, will ich wieder spielen". Soweit mal ein erster Vorabeindruck aus der Praxis. Natürlich ist das zu früh, um sich ein endgültiges Urteil zu bilden, aber ich habe die Befürchtung, dass sich das Spielgefühl in meinen Runden ähnlich wiederspiegeln wird. Damit wäre Midgard 5 dann ganz okay-aber eben nix Besonderes (für mich) und damit wäre Midgard 5 dann wohl ein ähnliches Schicksal beschieden wie damals Splittermond.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.04.2016 | 14:02
Ich kann das nicht so 100%ig nachvollziehen...

Zitat
ganz solide-aber eben nicht mehr
Ja, aber von welchem System (vor allem: deutschsprachig) kannst Du das denn noch sagen?
Es ist sehr solide und es ist in seiner Anwendung einfach.
Und es funktioniert im EP Bereich vom Anfang (1. Grad) bis Ende (>20. Grad).

Zitat
In der Form rockt Midgard 5. NICHT.
Was erwartest Du denn? Spielregeln sind ein Werkzeug - Midgard ist ein Werkzeug.
Ein Werkzeug kann die Arbeit behindern oder erleichtern und hochqualitative Arbeit erlauben oder verhindern.
Aber die Arbeit selbst erledigt das Werkzeug nicht.
Wenn Rollenspiel die Hütte rocken soll, dann nur weil Runde und Spielleiter das machen.
Das Regelwerk kann im Weg stehen oder es kann helfen.
Und meiner Meinung nach, ist M5 da eher Helfer als Hindernis.

Was allerdings ein Punkt ist: Die Kaufabenteuer zähle ich da nicht zu. Ich habe bisher kein Abenteuer gefunden, das ich so spielleitern würde.

Zitat
"Boah geil, will ich wieder spielen".
höre ich in ähnlicher Art in unserer Midgard Threema Gruppe so ungefähr 3-5 mal in der Woche.
"Ich will Midgard spielen" ist inzwischen zum geflügelten Wort geworden.
Diese Resonanz hatte ich in Bezug aufs Rollenspiel zuletzt als ich ~18 war...

Also: Nicht das System rockt, sondern die Melange aus Spielleiter, Spieler und Abenteuer.
Das Regelsystem ist da nur Bremsklotz oder hochqualitatives Werkzeug (oder was dazwischen).
Es kann Dir den Spaß nehmen, aber nicht garantieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 25.04.2016 | 14:41
Für mich rockt auch das System.
Ich habe selten ein System gespielt, in dem meine -teils absurden- Aktionen und Manöver a) unterstützt und b) auch umsetzbar gewesen wären.

Beispiele:
Garrett, Waldläufer (ein Fian, wers genau wissen will) läuft auf seinen Gegner zu. Er kämpft mit zwei Äxten.
Frage: "Kann ich eine Axt werfen und mit der anderen Axt beim Ankommen zuschlagen?"
SL: *blättert kurz* "Jupp, mach mal ..."
War ne coole Aktion und ist zum Markenzeichen für den etwas barbarischen Kampfstil dieses Charakters geworden.

Zauber, ganz generell:
mächtig und ungewöhnlich, haben aber immer einen Twist.
Feuerkugel (den D&D Feuerball, würde man vermuten): rollt auf den Gegner zu. Langsam, sehr langsam. Da man zuerst Bewegungsaktionen macht, ist es hanebüchen, damit jemanden zu treffen. Aber ... ja, aber! Es ist doch viel plausibler, dass man nicht völlig statisch auf dem Kampfplatz steht und auf 'ne Feuerkugel wartet, diue dann plötzlich auftaucht und explodiert. Ich finde diese Regelung sehr, sehr cool!
Steinkugel: laut, höllisch laut rumpelt dieses Ding mit hoher Geschwindigkeit über das Schlachtfeld. Bei der ersten Berührung oder ausser Sicht des Zauberers machts BOOOM! Dafür aber auch richtig. Mit Strukturschaden an allen Gebäuden. Sauber. So muss der Zauber.
Magie entdecken: gibts so klassisch erstmal gar nicht. Hier fängt das Bodenständige am System an. Klasse.


Ja, das muss einem liegen. Ich habe einige Jahre M4 gebraucht, bis ich innerlich fit war für das System. Zum Glück kam da M5 gerade rechtzeitig ums Eck geschossen.
Ich freue mich wie Bolle auf jede (seltene) Session, die wir spielen.




Bobapapa: schau Dir mal die DDD Abenteuer an, da sind einige gut verwertbare Stücke dazwischen. Vielleicht kann Listir dazu etwas ausführlicher schreiben.
Aus Spielersicht finde ich noch Melzindar ziemlich klasse.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 25.04.2016 | 14:48
Nachtrag:

keine Conditions, Feats, Vorteile, Nachteile, ewig vielen Situationsmodifikatoren. An sich ist der Regelumfang ziemlich übersichtlich.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.04.2016 | 15:00
Feuerkugel (den D&D Feuerball, würde man vermuten): rollt auf den Gegner zu. Langsam, sehr langsam. Da man zuerst Bewegungsaktionen macht, ist es hanebüchen, damit jemanden zu treffen. Aber ... ja, aber! Es ist doch viel plausibler, dass man nicht völlig statisch auf dem Kampfplatz steht und auf 'ne Feuerkugel wartet, diue dann plötzlich auftaucht und explodiert. Ich finde diese Regelung sehr, sehr cool!

Letzte Sitzung hat die Feuerkugel der Gruppe bei einer Schiffs-Verfolgungsjagd mit Piraten den Arsch gerettet.
Sie wurden verfolgt und der Magier-Charakter hat den 3 Verfolger-Schiffen, wenn sie in Reichweite kamen, eine Feuerkugel vor die Segel gesetzt,
was ein hektisches Ausweichmanöver zur Folge hatte. Eines patzte soweit, dass es zurückblieb und die beiden verbliebenen Verfolger rechneten sich nochmal die Chancen durch.
Letztendlich kam es so nicht zum Entern und die Piraten verloren die Lust am Überfall und drehten ab.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.04.2016 | 15:19
In Beitrag #868 lese ich mich wohl wie der letzte Midgard-Fanboy.
Gut, bin ich vielleicht auch derzeit... ;)

Aber, was mich eigentlich in letzter Zeit aufregt, das sind die Heilsversprechen, mit denen einige Systeme gehyped und angepriesen werden.
"Heilt auch Rheuma und das Papier als Schuheinlagenverwendet heilt Krebs!"
Und genauso nerven mich derzeit viele Erwartungshaltungen an Rollenspielsysteme.
Das geht von "Diese kapitalistischen Ausbeuter wollen ja mein Geld!" in unterschiedlich extatischen Tonfällen bis hin zu
"Wie jetzt, 1W20? Wiederlich, wie kann man nur. Welches System verwendet schon 1W20 als Spielsystem?"

System matters - natürlich. Ein Spielsystem beeinflußt durchaus!
Meist insofern, dass es einem im Wege steht, zu überflüssigen Diskussionen anregt oder überflüssige Nachschlagerecherchen provoziert.
Oder dass die Abwicklungsmechaniken das Spiel so träge machen, dass es keinen Spaß macht. Auch überzählige Buchhalterei kann einem echt den Spaß nehmen.
Aber, ansonsten "mätters" eben auch noch eine ganze Menge andere Faktoren.
Das sind die Leute, die teilnehmen, der Spielort, Störfaktoren, das Abenteuer, Wetter, oder schlicht, dass der Pizzabringdienst 2 Stunden braucht,
um das Futter zu liefern und alle gnaddelig hungrig genevt spielen und aufs ersehnte Essen warten.

Und irgendwie werde ich vielleicht älter und nehme mehr und mehr die Position von Staedtler und Waldorff ein,
jedenfalls fällt mir mehr und mehr eine bescheuerte Konsumentenhaltung auf.
"Jetzt habe ich das Buch im Briefkasten, aber es hüpft nicht raus, schließt nicht die Tür auf, kommt nicht rein, packt sich nicht von alleine aus
und entpuppt sich nicht als die allererste wahre Liebe, die ich mit 15 damals so sehnsüchtig angehimmelt habe...
Und es ist auch keine Clone-Anleitung dabei, dass ich mich mehrfach verfielfältigen kann und genau mit den Leuten Spaß haben kann,
die genau spielen wie ich. Und auch keine Trillion Euro, damit ich mich nur noch ums Rollenspiel kümmern muss.
Das KANN ja nur SCHROTT sein! Also sowas. Und dabei habe ich angehyped meine letzten € 20.000,- für diesen Kickstarter gebacked. Ich wurde BETROGEN!"

Mann! Das Ding ist nur ein Stück Papiersammlung. Und darin stehen Spielregeln drin, von Leuten, die es für eine gute Idee halten.
Wenn Du heute noch keinen guten Sex hattest, schlecht geschlafen hast, der Kaffee scheiße schmeckt, dein Konto überzogen ist, das Wetter scheiße ist
und die in der Wohnung über Dir schon wieder Lärm wie beim Wacken machen, dann gib doch nicht dem Regelsystem die schuld,
dass Du nicht mehr das gleiche Begeisterungsgefühl mit einem Regelwerk haben kannst, wie damals mit 15 in den Sommerferien.


Will sagen: Das Regelwerk kann scheiße sein, und einem wirklich alles versauen. Dann weg damit!
Aber meistens ist es ganz okay, und dann gibt 101 Faktoren, die einem auch das Spiel beeinflussen.
"Es rockt nicht!" ist eine blöde Aussage, denn an einem anderen Tag mit anderen Leuten wäre es vielleicht
der Hammer gewesen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: eldaen am 25.04.2016 | 16:17
Ich finde, du regst dich da (viel) zu sehr auf. Es muss doch nicht bei jedem einzelnen negativen Kommentar "IMHO" in jedem Satz explizit vorkommen. Und wenn man voraussetzt, dass es natürlich nur die persönlichen Meinungen/Empfindungen/Präferenzen sind, die die Leute äußern, dann ist "rockt nicht" überhaupt keine "blöde" Aussage - sie basiert auf den bisherigen persönlichen Eindrücken/Erfahrungen der Leute, die das behaupten und bezieht sich auf die Leute, die für sich ja wohl noch am besten wissen müssen, ob es "rockt". Auch wenn es von Leuten kommt, die dich offensichtlich gerade nerven und/oder Systeme betrifft, die du gerade sehr magst.

Vielleicht lese ich deine letzten Posts irgendwie falsch, aber ich habe den Eindruck (also: IMHO), du widersprichst dir in letzter Zeit häufiger selbst. Neulich waren viel Splatbooks für Systeme doof. Und jetzt sind Leute doof, die zig Splatbooks doof finden...? Und die "bescheuerte" Konsumentenhaltung, die dir als Statler/Waldorf auffällt: Die meisten Leute dürften dank der erhellenden Infos von Prometheus und Ulysses verstanden haben, dass kaum jemand des Geldes wegen Rollenspielbücher macht. Aber - und das ist ein entscheidender Punkt: Die Dinger kosten trotzdem ein Heidengeld. Ich sage nicht, dass sie (vom Preis/Leistungsverhältnis her) "teuer" sind, aber ein Taschenbuch kostet eben absolut gesehen weniger. Und wem erzähle ich, dass man ein RPG erst dann beurteilen kann, wenn man es mal gespielt hat. Wenn es also zunächst sehr vielversprechend daher kommt, man sich total freut und viel Geld dafür ausgibt, viel Arbeit rein steckt um Stein und System zu lernen und es dann doch nicht den eigenen Erwartungen entspricht, dann darf man auch enttäuscht oder genervt sein, ohne dass gleich so überzogene Tiraden erfolgen und man in die "hat doofe Ohren" Ecke gestellt wird.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 25.04.2016 | 16:38
Ich würde Boba zumindest soweit beipflichten, dass man vielleicht nicht gerade nach der ersten Sitzung sein Urteil fällen sollte. Schon eher nach dem ersten Lesen - da ist dann klar, dass es ein Eindruck von der theoretischen Warte und nicht von der praktischen ist, und da erkennt man ja oft auch durchaus schon einiges.

Aber erste Sitzungen mit einem System sind meiner jüngeren Erfahrung nach - wenn es etwas komplexer ist als der handelsübliche Indie - fast immer holperig. Das ging mir in letzter mit Splittermond so, mit Numenera und mit FantasyAge. Die ersten beiden haben bei weiteren Sitzungen ihre Qualitäten offenbart (und Numenera bei der längeren Kampagne jetzt auch wieder ein paar ungeahnte Schwächen), bei FantasyAge bin ich bisher nicht über einmal testen hinausgekommen und nach der Lektüre des Green-Ronin-Forums auch zunehmend skeptisch, ob das was für mich ist.

Ich nehme mal an, bei Midgard ginge es mir ganz ähnlich (ich hadere immer noch mit mir, ob ich es mir jetzt kaufen und ausprobieren soll oder mich doch lieber an das halten, was schon im Schrank steht). Nach allem, was ich von dem System weiß/in Erinnerung habe, würde ich vermuten, dass schon 2 bis 3 Sitzungen mit einer halbwegs konzentrieren Gruppe nötig sind, um sich einzufinden und die besonderen Qualitäten zu entdecken, die das System wahrscheinlich auch irgendwo hat.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.04.2016 | 16:42
Na, da hast Du schon recht...
I don't like mondays!
Sich aufregen bitte nur nicht, bei den Systemen, auf die ich grad abfahre. ;)

Aber Du vermischt hier grad zwei meiner Beiträge.
Meine Heilsversprechung/Erwartungshaltung Einstellung hat nur sehr bedingt was mit dem Feedback-Junky Beitrag zu tun.
Denn das hier betrifft ja auch meine Beobachtungen Systemen gegenüber, die ich gar nicht spiele, ja nicht mal konsumiere.

Ich habe so ein bisschen (Midgard völlig unabhängig) das Gefühl, als jagen alle nur noch dem "next big thing" hinterher.
Als jagt den nächsten Hype, der für sie interessant ist, aber die Aufmerksamkeitsschwelle ist so kurz,
das das erlegte Wild nur noch am Rand liegen gelassen wird, damit man weiterjagen kann.
Die Regelwerke damals (ach ja, damals... Nee eben nicht:) waren viel schlechter als heute und trotzdem hatten wir viel mehr Ausdauer sie zu spielen.
Und ich glaube: auch viel mehr Freude.
Denn mangels Angebot hat man sich arrangiert und dafür gesorgt, das es lief.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 25.04.2016 | 16:47
Na, da hast Du schon recht...
I don't like mondays!
Sich aufregen bitte nur nicht, bei den Systemen, auf die ich grad abfahre. ;)

Aber Du vermischt hier grad zwei meiner Beiträge.
Meine Heilsversprechung/Erwartungshaltung Einstellung hat nur sehr bedingt was mit dem Feedback-Junky Beitrag zu tun.
Denn das hier betrifft ja auch meine Beobachtungen Systemen gegenüber, die ich gar nicht spiele, ja nicht mal konsumiere.

Ich habe so ein bisschen (Midgard völlig unabhängig) das Gefühl, als jagen alle nur noch dem "next big thing" hinterher.
Als jagt den nächsten Hype, der für sie interessant ist, aber die Aufmerksamkeitsschwelle ist so kurz,
das das erlegte Wild nur noch am Rand liegen gelassen wird, damit man weiterjagen kann.
Die Regelwerke damals (ach ja, damals... Nee eben nicht:) waren viel schlechter als heute und trotzdem hatten wir viel mehr Ausdauer sie zu spielen.
Und ich glaube: auch viel mehr Freude.
Denn mangels Angebot hat man sich arrangiert und dafür gesorgt, das es lief.

Mach daraus doch mal einen neuen Rollenspiel-Kulturpessimus-Thread, dann schwadroniere ich als Betroffener gerne mit!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rhylthar am 25.04.2016 | 16:48
Zitat
Ich habe so ein bisschen (Midgard völlig unabhängig) das Gefühl, als jagen alle nur noch dem "next big thing" hinterher.
Etwas ähnliches wollte ich gerade schreiben.

Also, dass MIDGARD eben nicht dieses für mich ist, es eben deswegen so attraktiv für mich wäre. Weil es so wunderbar "entschleunigt", zumindest mich.
Hier (bei mir) stehen sehr viele große Systeme/Settings der letzten Jahre: Star Wars, D&D 5E, Dragon Age, ToC inkl. NBA, CoC, Shadowrun, etc.

Von all denen würde ich, evtl. neben CoC, MIDGARD als meine "Tasse Tee" bezeichnen; etwas ruhiger, nicht immer zu jedem Zeitpunkt mein Geschmack, aber ganz selten total daneben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Ucalegon am 25.04.2016 | 16:50
Mach daraus doch mal einen neuen Rollenspiel-Kulturpessimus-Thread, dann schwadroniere ich als Betroffener gerne mit!

+1
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.04.2016 | 16:52
Mach daraus doch mal einen neuen Rollenspiel-Kulturpessimus-Thread, dann schwadroniere ich als Betroffener gerne mit!
Mach bitte mal eben selbst, ich bin jetzt auf der Flucht in den Feierabend muss gleich anschliessnd Sofa tragen (Umzug - nicht meinerer)...
vor 20:30 bin ich nicht mehr online...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 25.04.2016 | 16:55
Mach bitte mal eben selbst, ich bin jetzt auf der Flucht in den Feierabend muss gleich anschliessnd Sofa tragen (Umzug - nicht meinerer)...
vor 20:30 bin ich nicht mehr online...

Okay!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: eldaen am 25.04.2016 | 16:59
Na, da hast Du schon recht...
I don't like mondays!
Ich habe so ein bisschen (Midgard völlig unabhängig) das Gefühl, als jagen alle nur noch dem "next big thing" hinterher.
Als jagt den nächsten Hype, der für sie interessant ist, aber die Aufmerksamkeitsschwelle ist so kurz,
das das erlegte Wild nur noch am Rand liegen gelassen wird, damit man weiterjagen kann.
Die Regelwerke damals (ach ja, damals... Nee eben nicht:) waren viel schlechter als heute und trotzdem hatten wir viel mehr Ausdauer sie zu spielen.
Und ich glaube: auch viel mehr Freude.
Denn mangels Angebot hat man sich arrangiert und dafür gesorgt, das es lief.

Das unterschreibe ich sofort. :)

Ich glaube ja sogar, das Rollenspiel Hobby macht sich kaputt, weil die paar Leute ihre begrenzten Zeit-, Energie- und Finanzressourcen auf viel zu viele verschiedene RPGs verteilen "müssen". Wenn wir früherTM was bestimmtes im RPG gerne machen wollten, haben wir es eben in DSA oder SR eingebaut. Heute fangen wir gleich ein ganz neues RPG an. Eben immer auf der Suche nach dem einen Ding, das einen lange begeistern kann.

Ich persönlich werde glaube ich für standard Fantasy bei DSA2/3 bleiben. Für "erwachsene Fantasy" nehme ich Symbaroum - nicht, weil es das next big thing ist, sondern weil es mich endlich mal langfristig motivieren kann, wegen guter Story, sinnergebendem Setting und sehr einfachen, freien Regeln. Wenn du/ihr euer Ding in Midgard findet - ist doch super!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 25.04.2016 | 17:02
Ja, die Fähigkeit zur einfachen Freude oder besonders auch der Mitfreude hat absolut abgenommen. Ich denke, das ist dem Internet und seinem Like-Wahn zu schulden, wo man Reaktion und/oder Anerkennung nur noch für möglichst ungehobeltes Gepoltere bekommt.

Ich war etwa 20 Jahre lang größtenteils absoluter Midgard-Fanboy. Habe Cons organisiert, den einen oder anderen Beitrag geschrieben und auch sonstwie ein wenig in der Redaktion mitgewirkt. Dann ist das Spiel für mich plötzlich völlig implodiert. Fast von einem Tag auf dem anderen habe ich gemerkt, dass mich die (M4-)Regeln fast nur behindern und mir jeglichen Spaß aussaugen. Da war ich erst mal auch so unterwegs und habe stolz rumgepoltert, dass ich mich weiter entwickelt habe und überlegen (oder so) sei. M5 wollte ich kurz eine Chance geben, habe aber gemerkt, dass die miesesten Störfaktoren eins zu eins weiterlebten. Also trollte ich weiter.

Wie auch immer, man wird ja auch im Alter nach einem Anfall von Spätpubertät irgendwann mal wieder reifer und gesetzter. Mich freut inzwischen die M5-Fanarie, die hier angestimmt wird. Ich lese gerne mit, wenn sich die "neuen" Fanboys (& -girls) austauschen und es passt. Hat so ein wenig Nostalgie-Feeling.

In diesem Sinne: Peace Brüder und Schwestern. Freut euch einfach mit, wenn Midgard anderen Freude macht. Meins wird es wohl niemals wieder, aber ist doch nett, wenn der eine oder andere damit von Systemauthismus oder unbefriedigender -hyperaktivität geheilt wird. Oder wenn's einfach so Spaß macht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 25.04.2016 | 18:59
Sich aufregen bitte nur nicht, bei den Systemen, auf die ich grad abfahre. ;)

Da muss ich dir leider zustimmen.

Ich kann in HEXers Beitrag wirklich nichts erkennen, was hier nicht hundertfach über alle möglichen Systeme geschrieben würde. Nur dass es diesmal dein aktuelles Lieblingssystem betrifft. Ich denke, das sollte man so nehmen, wie es geschrieben ist: als eine Meinung unter vielen (und im Gegensatz zu dem, was ich hier schon lesen durfte über Systeme, die mal meine Lieblingssysteme waren, hat er keinesfalls Wörter wie "Rotz", "Dreck" oder "Scheiße" verwendet ;)). Also alles grün :d.

Davon völlig unabhängig gebe ich Boba recht: Die ewige Jagd nach dem perfekten System macht nicht glücklich. Ich hab's versucht, ich weiß wovon ich rede ;).

@HEXer: Weil du schreibst, dass der Midgard-Autor scheinbar die Grundrechenarten beherrscht: Dir ist schon klar, dass JEF Professor für Mathematik ist? ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 25.04.2016 | 20:05
@HEXer: Weil du schreibst, dass der Midgard-Autor scheinbar die Grundrechenarten beherrscht: Dir ist schon klar, dass JEF Professor für Mathematik ist? ;D

Da musste ich auch schmunzeln  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Blizzard am 26.04.2016 | 16:38
Ich würde Boba zumindest soweit beipflichten, dass man vielleicht nicht gerade nach der ersten Sitzung sein Urteil fällen sollte. Schon eher nach dem ersten Lesen - da ist dann klar, dass es ein Eindruck von der theoretischen Warte und nicht von der praktischen ist, und da erkennt man ja oft auch durchaus schon einiges.
Ich habe vor dem Part als teil-aktiver Zuschauer an jener besagten Runde schon einiges an Midgardbüchern gelesen gehabt, und mir dadurch und durch andere Dinge rund um Midgard (5) schon eine erste Meinung  zu M5 gebildet. Außerdem habe ich ja schon geschrieben, dass meine Beobachtung aus bereits genannten Gründen nur bedingt als (erstes) Urteil herhalten kann. Das bitte im Eifer des Gefechtes nicht überlesen. ;)

"Es rockt nicht!" ist eine blöde Aussage, denn an einem anderen Tag mit anderen Leuten wäre es vielleicht der Hammer gewesen.
Ok, vielleicht war die Aussage "M5 rockt so nicht" etwas unglücklich formuliert. Und die Härte der Formulierung ist wohl meiner Enttäuschung zu verdanken. Ich hätte wohl eher schreiben sollen, dass die Runde, bei der ich Zuschauer war, nicht dazu beitragen konnte, meine Zweifel und meine Kritik am System auszumerzen. Ich meine jetzt so im Nachhinein betrachtet kommt mir M5 wie ein Film vor, über den alle viele reden und einem den Mund wässerig machen. Und dann kommt irgendwann mal ein Trailer (in diesem Fall die Con-Runde), mit dem man sich ein erstes Bild machen kann. Und während man den Trailer sieht denkt man sich: "Ja ganz okay, aber das stört mich, und dieses ist doof und jenes habe ich mir anders vorgestellt..." und ist dann nach dem Trailer stark am Zweifeln, ob man sich den Film (im Kino)überhaupt ansehen soll. Abgesehen davon habe ich immer noch keine Spieler für Midgard 5...Gepaart mit den Erlebnissen und Beobachtungen aus der Con-Runde eine recht sub-optimale Mischung-die alsbald einen Sturm herauf beschwören könnte, wenngleich auch nicht über Mottakam.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 26.04.2016 | 20:10
Gut, wenn ich ein Regelwerk lese und ein wenig Erfahrung habe, dann kann ich mit schon ausmalen, wie so ein Spiel läuft. Beim Betrachten einer Proberunde erwarte ich nicht allzu tiefschürfende Erkenntnisse:

Eventuell sehe ich Leute, mit denen mir das Spiel in jedem System keinen Spaß machen würde.
Eventuell sehe ich nette Leute, die sich mit einem doofen Abenteuer abplagen.
Eventuell sehe ich Leute, die selbst noch Probleme mit einem ungewohnten System haben.

Ich verstehe allgemein die Tendenz bei manchen Leuten zum Systemhopping nicht so ganz: Für mich ist das System einer der unwichtigeren Faktoren an einem gelungenen Spieleabend. Wenn das System mich nicht behindert und ich davon kaum etwas mitbekomme, dann erfüllt es meinen Zweck.

Dafür muss ich mit dem System aber erst mal vertraut sein. Ansonsten verlangt es mir zu viel "Arbeit" ab, um als nette Freizeitbeschäftigung zu dienen.

Midgard ist für mich ein System, mit dem ich viel machen kann. Es bietet Taktik, soziale Interaktion, die Figuren sind nicht grotesk überpowert und das war es. Andere Systeme nutze ich eventuell noch als Steinbruch für Hausregeln. Ansonsten mache ich mit meiner Lebenszeit was Schöneres, als Lohnsteuererklärungen und mich in Regelwerke einzuarbeiten.

Mag sein, dass ich da den extremen Weg gehe, aber wenn in unserer Runde das Gespräch aufkommt, dass wir ein anderes System ausprobieren wollen, weil da ein Detail anders geregelt ist oder weil man damit das Gleiche spielen kann, nur anders, dann winke ich eher ab.

Okay, aber ich halte mich mit dem Zweitsystem Shadowrun, was vermurkste Regeln anbetrifft, auch für gestraft genug.

Aber das Hobby "Regeljunkie" ist für mich in etwa so nachvollziehbar wie die Freizeitbeschäftigung eines Mitschülers. Der fuhr ab und zu nach Hamburg, stellte sich auf eine Brücke und sah zu, wie auf dem Güterbahnhof die Züge rangierten. Jeder kann ja machen, was er will, aber manches ist schon echt schräg ;).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.04.2016 | 12:12
@Elazar:
Deine Ansicht akzeptiere ich so, wie man sie eben respektieren muss, aber ich teile sie nicht.
Für mich klingt das ein bisschen nach "Über den Tellerrand schauen? Och nö, warum denn, Erbsensuppe jeden Tag macht doch auch satt."...

Ich empfinde die Midgard 5 Regeln als sehr gut, im Moment sogar als das ausgewogenste System, das ich persönlich kenne.
"Taktik, soziale Interaktion, die Figuren sind nicht grotesk überpowert und das war es" trifft es sehr gut.
Aber andere Systeme bieten auch andere Techniken. Und diesen Punkt hast Du in Deiner "ich sehe Leute" Liste vergessen.

Ich sehe in einer Systemproberunde die im Regelwerk angewendeten Techniken UND (!) ihre Auswirkungen aufs Spiel.
Die kann ich ausschließlich gelesen nur grob abschätzen und eine Bewertung nur via Interpolation ausführen.

Mir haben zum Beispiel Star Wars EotE und Gumshoe NBA sehr viele Ansätze für Dinge gebracht, die ich jetzt in Midgard verwende.
- SW: Initiativeregelung (nutzen wir nicht, war aber knappe Entscheidung)
- SW: Schicksalspunkte (haben wir 1:1 nach Midgard übernommen)
- Gumshoe: Aufbau einer Verschwörungspyramide (wird komplett meine Kampagne bestimmen)
- Gumshoe: Regelungen für Informationsbeschaffung in Ermittlungsabenteuern (Detektivabenteuer)

Und diese Dinge habe ich erst wirklich einschätzen können, nach dem ich sie in Anwendung gesehen habe.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 27.04.2016 | 12:56
@ Boba:
Ich kann deine Einwände gut verstehen. Ich habe auch überhaupt nichts dagegen, neue Ideen oder Regelelemente in mein Spiel zu importieren und daraus Hausregeln zu machen. Genau so schmeiße ich auch Regeln raus, die mich stören. In dem Sinne sind andere Systeme für mich interessant und der Blick über den Tellerrand lohnt sich (alles vorausgesetzt, dass ich mit meinem System grundsätzlich zufrieden bin).

Aber neue Regeln um der Neuheit der Regeln willen auszuprobieren, ist für mich unattraktiv. Dafür ist für mich die Hürde eines neuen Systems zu hoch (alle am Tisch haben von den Regeln keine Ahnung, blättern rum, es läuft schleppend...).

Und das Beispiel mit der Erbsensuppe trifft es für mich nicht. Ich esse gerne abwechslungsreich und verschieden, brauche dafüür aber nicht ständig eine neue Sorte von Tellern.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.04.2016 | 13:12
Aber neue Regeln um der Neuheit der Regeln willen auszuprobieren, ist für mich unattraktiv.

Okay, das schreibst Du aber, weil Du mit Midgard "Dein Ding" gefunden hast und zufrieden bist.
Und wahscheinlich auch, weil Du eine Gruppe hast, in der das gut funktioniert, die gut zusammenspielt.

Ich hatte das bis Oktober 2015 nicht.
Also probiert man aus. Liest sich schlau, meint etwas gefunden zu haben, was funktionieren könnte, und testet es.
Und stellt nicht selten fest, dass es eben nicht so funktioniert, wie man sich das erhofft hatte.
Oder dass die Runde das eben nicht so aufnimmt, dass es nicht so funktioniert, wie man sich das gewünscht hat.
Und dann sucht man weiter.

Ich habe bisher dreimal den Zustand gehabt, dass ich so zufrieden mit dem System war, dass ich nur an den Nuancen durch Hausregeln gedreht habe.
Das waren seinerzeit Traveller, Earthdawn und Fading Suns.
In allen drei Fällen haben wir sehr lange (mehrere Jahre, bei wöchentlichen Spieltermin) Kampagnen gespielt, bis irgendwann die "Luft raus" war, bis die Leute was anderes sehen wollten.

Fading Suns war die letzte Kampagne, das war vor cirka 10 Jahren. Seit dem war ich auf der Suche nach einem System, dass mich wieder zufrieden stellt.
Ich hoffe, Midgard 5 ist es - es sieht aber sehr vielversprechend aus.

Ich denke, im Grunde sind wir uns einig: Wenn man "sein System" gefunden hat, sollte man dem treu bleiben.
Nur trifft das für nicht wenige Leute eben nicht zu.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 27.04.2016 | 15:11
Solche Einstellungen wie die Eleazars trifft man übrigens unter Midgärdnern extrem häufig. Zudem kennen viele Midgärdner erstaunlich wenig Rollenspiele - was zum Teil sicher auch daran liegt, dass sie im Midgard-Forum und ihren systemgebundenen Midgard-Cons fast völlig unter sich sind.

Damit kein Missverständnis aufkommt: Natürlich ist Eleazars Einstellung vollkommen in Ordnung und in ihrem Pragmatismus und der augenscheinlichen Zufriedenheit auch irgendwo beneidenswert. Für mich auf jeden Fall, der ich momentan nicht hundertprozentig "mein System" gefunden habe.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.04.2016 | 15:17
Natürlich ist Eleazars Einstellung vollkommen in Ordnung und in ihrem Pragmatismus und der augenscheinlichen Zufriedenheit auch irgendwo beneidenswert.

Jep, insbesondere wenn man die Unverständnis betrachtet, mit der denjenigen die System-hopping betreiben, weil sie ihr System eben noch nicht gefunden haben, begegnet wird.
Bedauerlich finde ich höchstens (!), dass denjenigen in einigen Fällen natürlich eine Menge Spektrum und Möglichkeiten an Techniken, die inzwischen Einzug gefunden haben, entgeht.
Was diejenigen, die sich im inet tummeln, nicht mal betrifft - die können ja querlesen und abstrahieren...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 27.04.2016 | 15:25
[...]Was diejenigen, die sich im inet tummeln, nicht mal betrifft - die können ja querlesen und abstrahieren...
Täusche dich mal nicht. Sehr viele Midgärdner sind über das M-Forum und damit theoretisch auch im Internet vernetzt. Trotzdem ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 27.04.2016 | 15:47
Ähem, ich wollte nur mal sagen, dass ich mit meiner Einstellung durchaus schon einige Systeme kennengelernt habe und sei es auch nur durch One-Shots. Es hat mir nur eben auch erstaunlich wenig gegeben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 27.04.2016 | 17:23
Und ich will betonen, dass ich deine Einstellung bewusst mit einem "zudem" von der Aussage über die zu beobachtende RSP-Unkenntnis vieler Midgärdner abgegrenzt habe!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 27.04.2016 | 23:18
Ach Leute... was macht ihr denn aus diesem Strang...?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 28.04.2016 | 06:26
Ach Leute... was macht ihr denn aus diesem Strang...?

Wieso? Ist das kein Smalltalk?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 28.04.2016 | 08:07
Wieso? Ist das kein Smalltalk?

Schon, aber immer weniger über MIDGARD an sich.
Mehr über Rollenspiel allgemein, wie viele man kennen sollte, welche anderen Systeme fast perfekt waren etc.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 28.04.2016 | 08:27
Genau. Ich freu mich immer so, wenn ich nach einem langen Arbeitstag sehe, dass es in diesem Strang etwas neues gibt. Und dann lese ich und es geht gar nicht mehr um Midgard... naja... find ich halt schade...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 28.04.2016 | 12:21
Die MidgardCrowd-Source (ein Dan-Projekt, das für den Verlag eine ganze Latte an älteren Abenteuern von M3 oder M4 nach M5 konvertiert) arbeitet wirklich fleißig. Haben bereits den nächsten Midgard-Klassiker (Abenteuer um eine legendäre Zwergenbinge) fertig nach M5 überführt.

Mal schauen, wann dies dann in die Veröffentlichung rutscht. Die Crowd steht auch noch kurz davor, mehrere andere Projekte abzuschließen. Vielleicht wird sich das ja noch in diesem Jahr in einen ganzen Reigen an Abenteuer-Klassikern, nun im M5- Gewand als PDF, münden. Die Chancen dazu stehen jedenfalls gut!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 28.04.2016 | 13:24
Dann mal was zu Midgard:

WO zum Anarchen finde ich eigentlich im M5 Regelwerk die Waffenliste mit Schaden?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mofte am 28.04.2016 | 13:31
Ich habe bei den Downloads zum Kodex die Datei "Liste der Waffen.xlsx", das sollte das sein was du suchst denke ich.  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: suppenhuhn68 am 28.04.2016 | 13:32
Ich habe bei den Downloads zum Kodex die Datei "Liste der Waffen.xlsx", das sollte das sein was du suchst denke ich.  ;)

Das wollte ich auch gerade sagen. :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 28.04.2016 | 13:37
Ich habe bei den Downloads zum Kodex die Datei "Liste der Waffen.xlsx", das sollte das sein was du suchst denke ich.  ;)
Ja, aber...
Meine lieben Spielerchen gehen nicht auf Midgard online, denn die leben ein "offline" Leben.
Meine Frage: Wo findet ein Kunde, der das Midgard Regelwerk im lokalen Shop gekauft hat, die Waffenliste mit Schaden?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mofte am 28.04.2016 | 13:44
Als Liste nicht direkt, ab S. 135 im Kapitel Waffenfertigkeiten steht der Schaden jeweils bei der Waffe.
Auf S. 42 (glaube ich; edit: passt) ist eine Liste, da fehlt dann aber die Angabe zum Schaden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 28.04.2016 | 13:57
Als Liste nicht direkt, ab S. 135 im Kapitel Waffenfertigkeiten steht der Schaden jeweils bei der Waffe.

Ja, danke das reicht mir doch! :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mofte am 28.04.2016 | 14:12
Wollte ich direkt als erstes schreiben und dachte ich du willst unbedingt ne Liste mit Schaden  ;D

Wobei ich deine Spieler trotzdem drängen würde die tollen Downloads zu nutzen, wenn die schon das Regelwerk kaufen  ;) Wobei es da sicherlich genug Leute gibt denen das recht egal ist und das Buch völlig ausreicht. Nachvollziehen kann ich das aber nicht  :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 28.04.2016 | 14:17
Soll ich Euch die Liste ausdrucken und per Post schicken?  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 28.04.2016 | 20:03
Soll ich Euch die Liste ausdrucken und per Post schicken?  >;D
Aber bitte auf einem Nadeldrucker mit Endlospapier.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 28.04.2016 | 21:17
Falls jemand noch Regional-bzw.Quellenbücher sucht: Ich biete gerade welche an (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,96546.0.html)

Das muss so in etwa der krasseste Wechsel von "Ich kaufe alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist" zu "Ich verkaufe alles" sein, den ich bisher erleben durfte. Und dabei bin ich in der Hinsicht selbst schon kein Waisenknabe... ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 28.04.2016 | 22:23
Das erstaunt mich sehr.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Blizzard am 28.04.2016 | 22:59
Das muss so in etwa der krasseste Wechsel von "Ich kaufe alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist" zu "Ich verkaufe alles" sein, den ich bisher erleben durfte.
Fast alles. ;)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 29.04.2016 | 06:55
Ich fühl mich zur Zeit nicht ausgelastet. Ich will mal wieder was für Grad 40+ leiten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.04.2016 | 08:23
Ich fühl mich zur Zeit nicht ausgelastet. Ich will mal wieder was für Grad 40+ leiten.

Du hast Sorgen. Meine Leute sind grad 4...
Aber mach doch sowas auf dem :t: Sommertreffen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 29.04.2016 | 08:50
Du hast Sorgen. Meine Leute sind grad 4...
Aber mach doch sowas auf dem :t: Sommertreffen.

Ob es da genügend Leute mit so hohen Graden gibt? Bezweifel ich.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 29.04.2016 | 08:56
Ob es da genügend Leute mit so hohen Graden gibt? Bezweifel ich.

Man kann auch SC gezielt für einen bestimmten Grad bauen  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.04.2016 | 09:06
Ob es da genügend Leute mit so hohen Graden gibt? Bezweifel ich.

Also ich bin Grad 46, im Sommer sogar noch ein Grad älter...

Für die jüngeren Semester kannst Du ja vorgefertigte Charakter mitbringen...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 29.04.2016 | 11:15
Das funktioniert leider nicht bei so hohen Graden. Zumindest nicht bei Midgard-Unerfahrenen Spielern. Eine Spielerfigur sollte schon vom Spieler beherrscht werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 29.04.2016 | 14:10
Würd ich auch sagen. Ich sehe ja teilweise schon meine Gruppenmitglieder an frischen Charakteren der Stufe 15 und höher scheitern. Grad bei Zauberern braucht man Kenne für seine Figur und ihre Möglichkeiten. Sonst zieht sich jede Entscheidung sehr.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 29.04.2016 | 15:40
Was ist denn die MidgardCrowd-Source?

Ich weiß noch als damals der Name "MIDGARD-Taskforce" für ein Projekt genannt wurde und 99% der Interessierten sagten, aber nicht mit dem Namen ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 29.04.2016 | 15:53
Was ist denn die MidgardCrowd-Source?

Ich weiß noch als damals der Name "MIDGARD-Taskforce" für ein Projekt genannt wurde und 99% der Interessierten sagten, aber nicht mit dem Namen ;)

Eine Gruppe, die gemeinsam arbeitsteilig alte Abenteuer für M5 aufbereitet, die dann als PDF rauskommen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 29.04.2016 | 16:57
ich muss echt mal mein Englisch aufbessern ;)
MidgardSource-Crowd ergäbe für mich mehr Sinn.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 29.04.2016 | 17:26
Crowdsourcing ist nen Buzzword. Vlt kennst du es daher nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 29.04.2016 | 17:33
Crowdsourcing ist nen Buzzword. Vlt kennst du es daher nicht.

ah, danke
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 4.05.2016 | 11:10
Kann zufällig jemand folgende Frage beantworten:

Wenn ich ein gebrauchtes M5 Buch kaufe, bei dem der Vorbesitzer den HASH-Code bereits eingelöst hatte, kann ich den Code dann noch einmal verwenden, oder ist der auf ein Aktivierung limitiert?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 4.05.2016 | 12:03
Ich würde Elsa anschreiben. Vielleicht kann sie euch (dir und dem Vorbesitzer) sagen, unter welchen Voraussetzungen das ginge.

Edit: mit Elsa meine ich eine Email an Branwensbasar.de schicken.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 4.05.2016 | 13:26
Wir hatten das mal getestet - ein Code kann nur einmal verwendet werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 4.05.2016 | 18:51
Danke, das hilft mir schon weiter.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 19.05.2016 | 21:12
Nix los hier?
Verdammte Axt!
Da ist man mal ein paar Tage weg, um Zwerg #2 auf die Welt zu kriegen und dann sowas...

Hmm, damit das Ganze auch Midgard-bezug hat:

Wir spielen morgen wieder und ich freu mich tierisch drauf.
Die Crew ist in Cuanscandan (bei uns Fishtown genannt) und schiebt gerade Hass auf die schwarzen Schatten oder die wahren schwarzen Schatten. Die haben ihre magischen Waffen geklaut und ihnen das Schiff angezündet und versenkt...

Anregungen für Adventurehooks werden dankbar angenommen...
Wohlgemerkt: die Gruppe ist bekannt dafür, für den Fürsten zu arbeiten.
Schlichtes Unterwandern wird nicht funktionieren...
Hat jemand spontan Ideen, wie man eine solche Geheim0rganisation unterwandert?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rhylthar am 19.05.2016 | 21:18
Man suche sich das schwächste Glied der Organisation und zwinge es dazu, wichtige Informationen preiszugeben?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 19.05.2016 | 21:23
wie identifiziert man das schwächste Glied, wenn man bisher gar kein Glied kennt und auch keine Ansätze dafür hat?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 19.05.2016 | 21:26
Man stochert so lange im Nebel rum und wirbelt so lange Staub auf, bis man den falschen Leuten auf die Füße tritt und die dann Schergen ausschicken, um einen aus dem Weg zu räumen. Zack, hat man Schergen!  8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: schoguen am 19.05.2016 | 21:27
Morgen gibts den zweiten Teil meiner neuen Runde im Spielclub in Homburg.

Zuerst wurde der Biernachschub in Thame für das baldige Raufballturnier gesichert. Böse Buben wollten den Hoflieferanten hereinlegen.
Morgen entdecken die Spieler, was Doping in Midgard heisst.

@boba Fett: Glückwunsch für Zwerg #2
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 20.05.2016 | 09:53
Die Crew ist in Cuanscandan (bei uns Fishtown genannt) und schiebt gerade Hass auf die schwarzen Schatten oder die wahren schwarzen Schatten. Die haben ihre magischen Waffen geklaut und ihnen das Schiff angezündet und versenkt...

Anregungen für Adventurehooks werden dankbar angenommen...
Wohlgemerkt: die Gruppe ist bekannt dafür, für den Fürsten zu arbeiten.
Schlichtes Unterwandern wird nicht funktionieren...
Hat jemand spontan Ideen, wie man eine solche Geheim0rganisation unterwandert?

Kommt drauf an. Ich kenn ja deine Gruppe nicht so, und das Rundenprotokoll lese ich auch nicht mit. Aber zwei Ideen:
Aber natürlich kannst du die Gruppe auch wie Pyromancer sagt so lange im Trüben fischen lassen, bis ein Schuh an der Angel hängt ;).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 20.05.2016 | 16:31
Bei mir muss die Gruppe übermorgen gegen eine Drachin in den Bergen der Belogora antreten (Moravod). Bin gespannt, wie sie das angehen. Kampf ist keine echte Option...

@Boba: herzlichen Glückwunsch!! Alles Gute für den Zwerg ;-)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cagliostro am 20.05.2016 | 18:13
Man stochert so lange im Nebel rum und wirbelt so lange Staub auf, bis man den falschen Leuten auf die Füße tritt und die dann Schergen ausschicken, um einen aus dem Weg zu räumen. Zack, hat man Schergen!  8)

Das nenne ich einen Plan ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 20.05.2016 | 18:47
Bei mir muss die Gruppe übermorgen gegen eine Drachin in den Bergen der Belogora antreten (Moravod). Bin gespannt, wie sie das angehen. Kampf ist keine echte Option...

Wissen die das auch?  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 22.05.2016 | 10:37
Ich frage malö direkt hier:

Unsere Midgard5-Runde sucht noch 1 bis 2 neue Mitspieler.

Wir spielen einmal im Monat im Schnitt am Sonntag Mittag bis ABend. Allerdings in Lübeck.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 23.05.2016 | 07:23
Meine Gruppe hat dann gestern Verhandlungen mit der Drachin aufgenommen, yay! Dachte erst bestimmt eine halbe Std, sie würden die jetzt echt angreifen wollen, war aber dank einiger Hilfe hier im Forum ganz gut vorbereitet. Ging aber ja gut, hatte für die Verhandlung die Methode der Crisis aus Aron Christensens My Guide to RPG Storytelling hergenommen und mithilfe der Phasen eines Verkaufsgesprächs :-) 4 Phasen definiert, in denen man durch Nutzung sozialer Fertigkeiten wie Beredsamkeit, Menschenkenntnis, Verführen, Geschäftssinn, Verstellen und Etikette Teilziele erreichen konnte. Das konnte dann entweder misslingen, gelingen oder sogar besonders gut gelingen  (ein gelungener EW mit mehr als 4 Punkten mehr als der WW oder als 20 wenns keinen WW gab). Zu jeder dieser Möglichkeiten gabs dann Folgen für den Rest des Gesprächs.

Wir spielten auch tatsächlich diese Phasen durch, allerdings legte ich sie nicht offen hin und die Spieler berührten die von mir vorbereiteten Phasen eher zufällig. Teilweise verzichtete ich dann auch mal darauf, würfeln zu lassen, weil die Spieler durch Beschreibungen und Ideen glänzten.

Es klappte alles in allem jedenfalls gut und meine Gruppe konnte tatsächlich einen Handel mit der Drachin abschließen. Cool!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 10.06.2016 | 14:13
Relativ überraschend komme ich nun doch endlich wieder einmal dazu Midgard zu spielen. Heute Abend erfolgt dann die erste Session, ich freue mich schon!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: schoguen am 10.06.2016 | 14:27
@ Xemides: Ich kann hier ein paar abgeben. Meine Stammgruppe besteht aus 6 Leuten. Und 3 wollen noch mitspielen, und noch 3 andere sind Gelegenheitsmitspieler. Diese 6 anderen spielen im Spieleclub, in dem  ich auch noch bin, ein Mal im Monat mit mir Midgard.

Also fang schon mal an zu packen und ziehe ins Saarland um.

Morgen geht es in eine uralte Elfenstadt, um eine Magiequelle zu aktivieren. Magiequelle in Midgard? Sollen die Spieler mal herausfinden, was wirklich dahintersteckt  >;D.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 14.06.2016 | 12:33
Wir haben am FR+SA gespielt, und es hat mir durchaus gut gefallen. Ich freue mich auf jeden Fall auf die nächste Session.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.06.2016 | 13:32
:d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 14.06.2016 | 13:34
Wir haben am FR+SA gespielt, und es hat mir durchaus gut gefallen. Ich freue mich auf jeden Fall auf die nächste Session.

Erzähl mal was darüber!  8) :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Draig-Athar am 21.06.2016 | 10:57
Erzähl mal was darüber!  8) :D

Ich komme momentan hier leider kaum zum Schreiben, aber die Kurzinfo (letzten SA haben wir weitergespielt):

Wir spielen die Frosthexer-Abenteuer mit vom SL vorgefertigten Figuren: Krieger, Magier, Ordenskrieger (alle Menschen) und gnomischer Druide. Von uns fünf haben lediglich der SL, sowie ich ein wenig Erfahrung mit MIDGARD, allerdings noch keine mit der aktuellen Edition. Anfangs des Jahres hatten wir eine Kampagne beendet, als nächstes ist Conan angesagt (wenn das neue Spiel erscheint). Der SL hat relativ überraschend angeboten in der Zwischenzeit M5 zu leiten. Ich war zwar der einzige von den Spielern, der die Idee wirklich toll fand, aber die anderen haben immerhin mitgemacht und dem Spiel auch wirklich eine faire Chance gegeben.

Insgesamt ist der Eindruck bis jetzt durchaus positiv, und wir werden die (Kurz-) Kampagne auf jeden Fall beenden.
Vielleicht komme ich in den nächsten Tagen noch dazu ein wenig darüber zu erzählen, wie das Abenteuer bis jetzt abgelaufen ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 26.06.2016 | 22:06
Genug gemeckert, kommen wir mal zum konstruktiven...

Meine Gruppe reist (sehr wahrscheinlich) von Corinnis nach Tidford.
Die Reise geht über Land und zwar auf der erainnischen Seite, da auf der albischen einiger Ärger lauert.

Ich suche nach Ideen, was alles auf der Reise passieren kann - von kleinen Events, Begegnungen bis zu Sidequests oder ganzen Abenteueransätzen...

Bin für alles dankbar!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 26.06.2016 | 22:55
Ein "geiziger/ungastlicher" Righ der von einem Barden dafür mit einem Spottlied bedacht wurde

Ein falscher Silberdolch beschuldigt die Gruppe eine Weise Frau(Ermittlerin) und ihren Fiann Leibwächter ermordet zu haben.


Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 27.06.2016 | 00:26
Wie wärs mit einem alten Druidenhain in dem einige ländliche Erianer ihren religiösen Praktiken nachgehen. Zentrum dieses Heiligtums ist natürlich ein alter Speer mit einem Bronzekopf, der den Namen "Zahn der Schlange" trägt. Der Überlieferung nach trägt er die Essenz des Schlangengiftes in sich und wurde in die Hände des Volkes der Schlange übergeben, damit sie sich gegen die Feinde des Weltengeistes verteidigen können.

Vor einer Woche ist derweil auf der Alba Seite der Grenze ein Kind an einer schnell fortschreitenden Krankheit erkrankt und dieser nach vier Tagen erlegen. Kurz darauf zeigten sämtliche Kinder des Dorfes ähnliche Symptome und im Dorf flackerten die ersten Gerüchte über einen schlimmen Fluch auf. Am selben Tag erschien ein Priester der Kirgh im Dorf, der es sich selbst zur Aufgabe gemacht hat den abgeschiedenen Gläubigen der Deis Albai mit Wahrheit und Ehrlichkeit das Leben zu erleichtern. Dieser kommt nach einigen Stunden des Gebets zu dem Schluss, dass es sich bei dem Auftreten dieser Krankheit nur um das Werk eines finsteren degenerierten Druiden handeln kann, der wahrscheinlich von der anderen Seite des (Flusses?) seiner Natur nach die guten Gläubigen mit Schmerz und Verzweiflung aus dem Schoß der Götter reißen möchte. Kurze Zeit später versammeln sich die Klanskrieger und beraten, wie man der Bedrohung am besten Herr wird. Eine Lösung ist schnell gefunden. Nur mit dem Langschwert, geweiht im Namen des Xan lassen sich solche Übel aus der Welt tilgen....

Einige Stunden nachdem sie die Grenze erfolgreich überquert haben, treffen die Klansmänner auf eine Gruppe von Abenteurern, die für sie nicht sehr albisch aussehen. Der Druidenhain wie auch die Bauernhöfe um diesen herum sind ebenfalls bereits im Blick...

Kurz nachdem einer der Helden auf die Idee kommt das Wort zu erheben, bricht einer der Klankrieger in einem Hustenanfall zusammen. Auf seiner Stirn steht der kalte Schweiß, den die Krieger bisher auf den Stirnen ihrer Kinder gesehen haben. Der Fluch versucht sie aufzuhalten....


... UUUUUND Aktion  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 1.08.2016 | 14:50
Warum ist es so still hier? Seid Ihr alle in Urlaub?

Und wann kommt mal wieder was hardcoveriges von Midgard?
Ich will Geld ausgeben!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 1.08.2016 | 15:04
Ich würd's gern mal spielen, aber die Chancen stehen leider sehr schlecht. :-\
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 1.08.2016 | 15:21
Ich würd's gern mal spielen, aber die Chancen stehen leider sehr schlecht. :-\

Tanelorn Treffen (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,43525.0.html) 8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 1.08.2016 | 17:05
Oooch, ich spiel aktuell hier im Tanelorn mit meinem frischgebackenen Elternpärchen: http://www.tanelorn.net/index.php/board,524.0.html
Geht leider nicht anders, so richtig in Live hätten sie einfach nicht genug Zeit.

Aber rockt auch so ganz gut. Nur nen bißchen delayed...  :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 16.08.2016 | 22:43
Genau, Tanelorntreffen :D

Da kann man spielen. Ansonsten war ich im Abenteuervorbereitungsstress... Zwo Cons von Donnerstag bis Samstag an zwei hintereinanderliegenden Wochenenden ist Stress :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 16.08.2016 | 23:33
Tanelorn Treffen (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,43525.0.html) 8)

Dieses Jahr nicht, das Treffen war leider nicht mit unserer Urlaubsplanung kompatibel  ;). Vielleicht nächstes Mal.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 17.08.2016 | 16:03
Ja bitte mehr Midgardler beim Tanelorntreffen! :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Viking am 15.12.2016 | 12:31
Hallo!

vorab, ich bin neu hier im Fourm und hab keine Berechtigung dazu PNs zu schreiben, ansonsten wäre das hier eine geworden. wenn das hier nicht in den Thread passt entschuldige ich mich schon mal im voraus.

Ich spiele mit einigen Freunden seit ca. 2014 Midgard M5 inder Region 66482 Zweibrücken (Südwestpfalz) und Umgebung. Auf der suche nach mehr Midgardspielern im Umkreis von 40 KM sind wir im Midgard Forum auf ein Register gestoßen in dem ein (dort) Forenfremder beitrag von hier zitiert wurde welcher schoguen als Kontakt im Saarland aufführte. Nach kurzer suche hier im Forum hab ich folgendes entdeckt:

@ Xemides: Ich kann hier ein paar abgeben. Meine Stammgruppe besteht aus 6 Leuten. Und 3 wollen noch mitspielen, und noch 3 andere sind Gelegenheitsmitspieler. Diese 6 anderen spielen im Spieleclub, in dem  ich auch noch bin, ein Mal im Monat mit mir Midgard.

Also fang schon mal an zu packen und ziehe ins Saarland um.

Morgen geht es in eine uralte Elfenstadt, um eine Magiequelle zu aktivieren. Magiequelle in Midgard? Sollen die Spieler mal herausfinden, was wirklich dahintersteckt  >;D.

also hier auf unkonventionellem Wege:

Hallo Schoguen!
wir hätten großes Interesse daran mal Kontakt aufzunehmen!
meld dich doch mal wenn du das hier liest und ebenfalls interesse an weiteren Mitspielern hast
kontakt: entweder hier im forum oder unter kleinermax91 [at] gmail [dot] com
Lg Max
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: schoguen am 15.12.2016 | 22:39
Hallo Viking,

Das sollte doch einfach sein, noch ein paar Beiträge zu schreiben und schon geht das mit den PN  ;D
Ich kann den Verein Gedankenwelten in Homburg empfehlen, in dem ich jetzt bin.
Alles Nähere in der PN bzw. Mail.

schoguen
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 18.12.2016 | 20:33
Ich bin ziemlich enttäuscht, dass es offenbar nicht einmal zum Weihnachtsgeschäft etwas Neues (zum Anfassen) für Midgard gibt. Auch der mehrfache Wunsch nach Werkstattberichten (die es schon mal gab) wurde nicht aufgegriffen...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 18.12.2016 | 20:40


Ich spiele mit einigen Freunden seit ca. 2014 Midgard M5 inder Region 66482 Zweibrücken (Südwestpfalz) und Umgebung.

Ups, da sitzt du ja gerade mal vor meiner Haustür. Wenn ihr noch Leute sucht, ich würde ja ganz gerne mal in eine Midgardrunde reinschnuppern.  :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 19.12.2016 | 14:35
Ich bin ziemlich enttäuscht, dass es offenbar nicht einmal zum Weihnachtsgeschäft etwas Neues (zum Anfassen) für Midgard gibt. Auch der mehrfache Wunsch nach Werkstattberichten (die es schon mal gab) wurde nicht aufgegriffen...

Ja, schade. Ich hatte eigentlich noch fest damit gerechnet.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 19.12.2016 | 14:36
Ja, wäre schön, mal wieder was Hardcoveriges mit dreistelliger Seitenzahl erwerben zu können....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 19.12.2016 | 16:00
Ja, wäre schön, mal wieder was Hardcoveriges mit dreistelliger Seitenzahl erwerben zu können....

Ich würd sowas (langes) gar nicht wollen, aber irgendetwas wäre schön. ...am Liebsten die Weltbeschreibung, natürlich!  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 19.12.2016 | 16:09
...am Liebsten die Weltbeschreibung, natürlich!

Hardcover mit dreistelliger Seitenzahl - sag ich doch! 8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 20.12.2016 | 22:28
Zitat
Ja, wäre schön, mal wieder was Hardcoveriges mit dreistelliger Seitenzahl erwerben zu können....

Ja, das wäre toll. So richtig viel gibt es ja derzeit nicht. Aber immerhin kann man nach Herzenslust in Rawindra lesen und spielen...  :)

Die Weltbeschreibung wäre toll. Oder Alba (wäre halt super, weil der Großteil der Abenteuer dort spielt...).

Der Elfenband wäre auch toll. Oder eine Neuauflage des Zwergenbands, so dass man nicht mehr dreistellige Summen dafür einplanen muss...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: vlyrr am 20.12.2016 | 22:51
Zitat
Der Elfenband wäre auch toll.

Laut Elsa ist der ja in der Mache. Zumindest war das mal von ihr vor ein paar Jahren im MIDGARD-Forum geschrieben worden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: am 5.02.2017 | 16:13
Hallo zusammen,

bitte entschuldigt die Störung. Viele Leute, die einen ähnlichen Geschmack haben und deren Meinung ich generell schätze, äußern sich seit einigen Jahren sehr positiv über Midgard - sowohl regelseitig als auch über die Abenteuer. Nun fand ich das System früher total beknackt, aber früher heißt in diesem Fall wirklich VIEL früher. Seit Midgard 2, von dem ich dieses GRW hier (http://www.midgard-wiki.de/index.php/Publikation:Midgard_2_(Das_Fantasy-Rollenspiel)) kenne, habe ich nur noch zwei Kampagne gelesen. Das GRW fand ich damals inhaltlich okay, aber meins war das eigentlich nicht. Die Kampagne Sturm über Mottakam hat mich auch nicht gerade vom Hocker gerissen und schien mir erheblich überschätzt. Smaskrifter hingegen, de zweite Kampagne, fand ich inhaltlich großartig, aber mir fehlte als SL der Zugang dazu, wie man solch ein Monstrum wirklich cool und frei und aufregend und erfüllend für alle Beteiligten rüberbringen könnte. Entsprechend waren meine Eindrücke von Midgard bislang erstens selten und zweitens durchwachsen. Trotzdem bin ich vielseitig interessierter Rollenspielenthusiast sehr neugierig geworden durch die vielen positiven Stimmen, kürzlich hier im Forum etwa wieder durch Weltengeist und seine Rezensionen. Hinzu kommt, dass ich die Frankes und sonstige Protagonisten von Midgard persönlich sehr sympathisch finde und denen für den jahrzehntelangen Support höchsten Respekt entgegen bringe. Entsprechend groß ist meine Neigung, durch Käufe etwas unterstützend zu wirken.

Drei Fragen stellen sich mir vor einem größeren Kauf:

1. Regeln: Ich kann verstehen, weshalb man mit den Regeln von Midgard 2 wunderbar und glücklich spielen kann. Es handelt sich bei Midgard 2 mit Sicherheit unabhängig von den angelegten Kriterien um kein schlechtes Regelwerk. Ich fand mich darin aber ehrlicher Weise nicht wieder. Die Wurstigkeit von DSA atmet Midgard in Teilen auch an vielen Stellen, hinzu kommt aber - womöglich teilweise als Gegengewicht zum pädagogisch-autoritären Unterton des frühen DSA - ein mindestens sachlicher, eher schon technokratischer Duktus, wie ich ihn auch an Rollenspielen wie Traveller oder GURPS nicht mag. Unter dieser Prämisse: hat sich Midgard 5 da wesentlich weiter entwickelt? Würdet Ihr mir raten, nach 30 Jahren doch mal wieder da reinzuschauen? Würde das Spaß machen oder die gleichen Reflexe auslösen?

2. Setting: Wenn man drölfzig Settings gerade auch im Fantasybereich kennt, lohnt sich dann ein Blick in Midgard bzw. Myrkgard? Oder ist das mehr vom gleichen? Vom Setting habe ich quasi überhaupt keine Ahnung. Wenn Ihr ne Lektüre empfehlen würdet: Welche Bände soll ich mir reinziehen?

3. Abenteuer: Sturm über Mottakam ist in meinen Augen solides Handwerk. Ich fand es aber zu konventionell und etwas langweilig. Für Smaskrifter gilt quasi das Gegenteil: mir ist unklar, wie man als SL damit vernünftig umgehen können sollte. Auf Basis dieser beiden Abenteuer könnte ich mir aber vorstellen, dass es hohe Qualität in der Mitte gibt. Welche Abenteuer von Midgard würdet Ihr für eine Lektüre empfehlen?

Für alle drei Fragen wäre ich dankbar für Tips, die zu bezugsfähigem Material führen. Bürger, Bettler, Beutelschneider wäre beispielsweise nen Supplement, dessen Empfehlung mir wenig bringen würde. Aber da gibts doch bestimmt heiße Empfehlungen oder?

Vielleicht fällt Euch ja was dazu ein. Fänd ich super. Herzlichen Dank!!!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 5.02.2017 | 18:23
1. Regeln: Ich kann verstehen, weshalb man mit den Regeln von Midgard 2 wunderbar und glücklich spielen kann. Es handelt sich bei Midgard 2 mit Sicherheit unabhängig von den angelegten Kriterien um kein schlechtes Regelwerk. Ich fand mich darin aber ehrlicher Weise nicht wieder. Die Wurstigkeit von DSA atmet Midgard in Teilen auch an vielen Stellen, hinzu kommt aber - womöglich teilweise als Gegengewicht zum pädagogisch-autoritären Unterton des frühen DSA - ein mindestens sachlicher, eher schon technokratischer Duktus, wie ich ihn auch an Rollenspielen wie Traveller oder GURPS nicht mag. Unter dieser Prämisse: hat sich Midgard 5 da wesentlich weiter entwickelt? Würdet Ihr mir raten, nach 30 Jahren doch mal wieder da reinzuschauen? Würde das Spaß machen oder die gleichen Reflexe auslösen?

Auch auf die Gefahr hin, dass mich die Midgard-Fans jetzt steinigen, aber: nein. Wenn du es damals nicht mochtest und dafür gute Gründe hattest, wirst du es aus den gleichen Gründen heute auch nicht mögen, denn Midgard gehört zu den Systemen, die sich über die Jahre nur sehr behutsam verändert haben. Die größte Veränderung ist wohl die Charaktererschaffung, die jetzt etwas flexibler geworden ist (aber noch lange nicht so baukastenmäßig wie z.B. Splittermond). Ansonsten ist vieles beim Alten geblieben - die Textpassagen wirst du teilweise wörtlich (!) aus der 2. Edition wiedererkennen.

Was jetzt nicht heißt, dass es kein schönes Regelwerk ist, aber wenn du es damals schon nicht mochtest, bezweifle ich, dass das heute anders wäre.

Zitat
2. Setting: Wenn man drölfzig Settings gerade auch im Fantasybereich kennt, lohnt sich dann ein Blick in Midgard bzw. Myrkgard? Oder ist das mehr vom gleichen? Vom Setting habe ich quasi überhaupt keine Ahnung. Wenn Ihr ne Lektüre empfehlen würdet: Welche Bände soll ich mir reinziehen?

Midgard ist ein sehr "erdnahes" Setting, das exakte Gegenteil von "High Fantasy". Keine abgedrehten Rassen, weltenvernichtende Artefakte, direkt eingreifende Götter, Magie an allen Ecken. Die Kulturen sind stark an ausgewählten irdischen Kulturen aus dem Mittelalter oder davor angelehnt und in der Hinsicht sehr konsequent: Keine Renaissance oder Eisenzeit-Ausreißer dazwischen. Wenn du Settings magst, die sich nach "irdisch-realistisch mit etwas Magie" anfühlen, dann würde ich mal reinschauen.

Mit der Lektüre sprichst du aber ein Problem an, denn einen brauchbaren Einstiegsband für die Welt gibt es nicht. Angeblich wird jetzt endlich (nach 20 Jahren Bettelns) an einem gearbeitet, aber erschienen ist der noch nicht. Du musst also für einen Überblick die Passagen aus dem GRW nehmen und dir dann einen Regionalband aussuchen, der gnädigerweise gerade erhältlich ist (der rein abenteuermäßig wichtigste, nämlich Alba, ist es nicht). Erfahrene Midgarder werden mir jetzt wie üblich entgegnen: "Du brauchst ja gar keine Regionalbeschreibung, nimm einfach das Schottland zwischen MacBeth und William Wallace und tu etwas Magie dazu". Aber das befriedigt halt nicht jeden.

Zitat
3. Abenteuer: Sturm über Mottakam ist in meinen Augen solides Handwerk. Ich fand es aber zu konventionell und etwas langweilig. Für Smaskrifter gilt quasi das Gegenteil: mir ist unklar, wie man als SL damit vernünftig umgehen können sollte. Auf Basis dieser beiden Abenteuer könnte ich mir aber vorstellen, dass es hohe Qualität in der Mitte gibt. Welche Abenteuer von Midgard würdet Ihr für eine Lektüre empfehlen?

Da ich bei Mokattam und Smaskrifter deine Meinung teile, lehne ich mich mal aus dem Fenster. Mein persönliches Lieblingsabenteuer ist wohl "Drei Wünsche frei", und "Blutmond" hat mir gerade beim Lesen gut gefallen. Gute Spielerfahrungen habe ich auch mit "Das Hügelgrab bei Clydach" (ja, ein reiner Dungeon!), "Nebel des Hasses" (ich weiß, schwer zu bekommen), "Vierzig Fässer Pfeifenkraut" und "Das Todeslicht" gemacht.

Die Finger lassen würde ich dagegen von der Karmodin-Kampagne, die wird irgendwie mit jedem Abenteuer schlechter (und hat immer weniger mit dem Karmodin zu tun).

Gut an den Abenteuern ist übrigens, dass man die meisten von ihnen in so gut wie jedes Fantasy-Setting überführen kann. Hier und da muss man sich von ein paar regionalen Besonderheiten verabschieden, aber im Großen und Ganzen klappt das gut.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 5.02.2017 | 19:10
"Vierzig Fässer Pfeifenkraut"

Die Finger lassen würde ich dagegen von der Karmodin-Kampagne, die wird irgendwie mit jedem Abenteuer schlechter (und hat immer weniger mit dem Karmodin zu tun).

40 Fässer Pfeiffenkraut ist der erste Teil der Kampagne :-)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 5.02.2017 | 19:14
Ja. Das Teil ist aber noch brauchbar. Es ist sehr linear, aber stimmungsvoll und mit dem Ende des Abenteuers kann man auch ganz andere Sachen machen, als die doofe Karmodin-Kampagne folgen zu lassen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Isegrim am 5.02.2017 | 19:21
Ich fand mich darin aber ehrlicher Weise nicht wieder. Die Wurstigkeit von DSA atmet Midgard in Teilen auch an vielen Stellen, hinzu kommt aber - womöglich teilweise als Gegengewicht zum pädagogisch-autoritären Unterton des frühen DSA - ein mindestens sachlicher, eher schon technokratischer Duktus, wie ich ihn auch an Rollenspielen wie Traveller oder GURPS nicht mag. Unter dieser Prämisse: hat sich Midgard 5 da wesentlich weiter entwickelt? Würdet Ihr mir raten, nach 30 Jahren doch mal wieder da reinzuschauen? Würde das Spaß machen oder die gleichen Reflexe auslösen?

Das Spiel hat sich in der Hinsicht mE kein bischen verändert, was den Stil der Regelwerke angeht. Über Abenteuer kann ich wenig sagen. Wenn du es nochmal versuchen würdest, und die Reflexe andere sind, dann vermutlich erh, weil du dich verändert hast. Ob du das Risiko aber eingehen willst... ;)

Ich hab in Mirdgard (1? 2?) vor bald 30 Jahren auchmal reingeguckt, aber es nicht länger gespielt. Seit ca einem Jahr spiel ich das jetzt, und auch wenn es die aktuelle Version ist: Irgendwie ist alles genauso "wie früher".

2. Setting: Wenn man drölfzig Settings gerade auch im Fantasybereich kennt, lohnt sich dann ein Blick in Midgard bzw. Myrkgard? Oder ist das mehr vom gleichen? Vom Setting habe ich quasi überhaupt keine Ahnung. Wenn Ihr ne Lektüre empfehlen würdet: Welche Bände soll ich mir reinziehen?

Es ist mE auch "nur" das einunddrölfzigste Fantasy-Setting. Nett gemacht, aber was wirklich "innovatives" hab ich bisher nicht erlebt, und erwarte es auch nicht wirklich. Angenehm find ich die recht starke Anlehnung an historische Kulturen und die wenigen Nicht-Menschen, aber das ist Geschmacksache.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 5.02.2017 | 19:30
40 Fässer Pfeiffenkraut ist der erste Teil der Kampagne :-)

Offiziell ja, aber eigentlich hat das Abenteuer mit dem Rest der Kampagne kaum etwas zu tun. Genau genommen gilt das aber für die restlichen Abenteuer auch - die bilden eigentlich ebenfalls keine echte Kampagne (wenn überhaupt, dann bilden Teil 2+3 zusammen eine Kampagne und Teil 4+5 nochma).

Aber lasst mich nicht mit der Karmodin-Kampagne anfangen, sonst muss ich mich noch richtig aufregen. Bin heute Abend - Servercrash sei dank - eh schon nicht gut drauf, da sollte man keine Texte über "Lieblingsfeinde" verfassen... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: am 5.02.2017 | 20:24
Danke für die ausführlichen Antworten. Da kann ich echt was mit anfangen. Am meisten interessiert mich das Abenteuer "Nebel des Hasses" aus dem Gildenbrief 47. Da kommt man aber so gar nicht dran, weder offiziell über Ebay, Amazon, Sphärenmeister oder den Midgard-pdf-shop. Wer das Abenteuer also kn irgendeiner Form hat und teilen würde: herzlichst willkommen!!! Eine Variante von Rio Bravo für Fantasy-Settings find ich als Idee super und bin sehr neugierig.

Blutmond und das Hügelgrab hab ich soeben über den Kodex erworben, 3 Wünsche frei gabs bei Ebay.

Wer 40 Fässer Pfeifenkraut bzw. Das Todeslicht abgeben möchte oder Bezugsquellen kennt: wäre dankbar!!!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: rillenmanni am 5.02.2017 | 20:28
Die 40 Fässer gibt es doch für 5 Euro bei Branwens Basar. - Oder taugt PDF nicht?

Bei Dir war's aber auch so, dass Du nun noch auf die Kodex-Lieferung warten musst, um die zusätzlichen PDF-Dateien runterzuladen, oder? (Sage ja, oder ich mache mir Sorgen.)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 5.02.2017 | 20:30
Die 40 Fässer gibt es doch für 5 Euro bei Branwens Basar. - Oder taugt PDF nicht?

Ah. Danke für den Hinweis. Dort hatte ich nur Gildenbrief 47 gesucht und nicht gefunden. Pdf ist wunderbar. Kaufe ich gleich.

Der Kodex kommt per Post. Da ist vermutlich ein Code oder sowas für die Downloads drin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: rillenmanni am 5.02.2017 | 20:31
Ah. Danke für den Hinweis. Dort hatte ich nur Gildenbrief 47 gesucht und nicht gefunden. Pdf ist wunderbar. Kaufe ich gleich.

Der Kodex kommt per Post. Da ist vermutlich ein Code oder sowas für die Downloads drin.

Gern geschehen - und puh! :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: am 5.02.2017 | 20:37
Gern geschehen - und puh! :)

Hm. Also die Nutzung von Raubkopien bei deutschen Rollenspielprodukten, die regulär erwerbbar sind, fänd ich voll asozial - insbesondere bei Liebhabersystemen wie Midgard.

Beim Gildenbrief 47 hingegen hätte ich keinerlei Skrupel. Ich würds kaufen, wenns irgendwie ginge. Geht aber nicht. Wer ne pdf-Version hat und teilen würde: herzlichst willkommen! Meinetwegen spende ich auch Kohle an irgendeinen Midgardverein oder so :-) Aber auf Rio Bravo für Fantasy bin ich echt heiß!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 5.02.2017 | 20:39
Beim Gildenbrief 47 hingegen hätte ich keinerlei Skrupel. Ich würds kaufen, wenns irgendwie ginge. Geht aber nicht. Wer ne pdf-Version hat und teilen würde: herzlichst willkommen! Meinetwegen spende ich auch Kohle an irgendeinen Midgardverein oder so :-) Aber auf Rio Bravo für Fantasy bin ich echt heiß!

Ärgerlicherweise hab ich meine irgendwann verkauft und kann dir da auch nicht helfen.

Ansonsten hoffe ich natürlich, dass du zumindest einige der Abenteuer brauchbar findest - nicht dass du mir die hinterher in Rechnung stellen musst... ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 5.02.2017 | 20:40
Passt schon, Weltengeist. Kann Deinen Geschmack mittlerweile ordentlich einschätzen und bin sicher, dass das passt :-) Danke!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 5.02.2017 | 20:49
Ist das Todeslicht nicht in Mord & Hexerei drin? Das wurde doch neu aufgelegt. Prüf mal, ob das da drin ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 5.02.2017 | 20:56
Ist das Todeslicht nicht in Mord & Hexerei drin? Das wurde doch neu aufgelegt. Prüf mal, ob das da drin ist.

Nein, es ist in der Neuauflage nicht drin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: rillenmanni am 5.02.2017 | 20:57
Ganz meine Rede.
Ich hatte nur Angst, dass ich nach dem Kauf des Kodex über Branwens Basar schon längst einen Download-Link von dort hätte erhalten müssen, jedoch keinen erhalten hätte. Als Käufer mit Leidenschaft ist das ganz schlimm.  :) Aber da es scheint, dass man brav auf den Erhalt der Buchlieferung warten muss, kann ich brav warten, ohne Panik zu bekommen. :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 5.02.2017 | 21:41
What??? Was für eine ultracoole Community hat denn Midgard bitte? Und da besonders die Midgard-Leute im Tanelorn? Bin beeindruckt und schwer begeistert.

Da kommt ne notorische Nervensäge wie ich als Quereinsteiger neu in den Channel und lässt sich, neben ehrlichem Intetesse, u.a. auch durchaus kritisch über das hiesige System aus. Und was machen die Leute? Innerhalb kürzester Zeit 3 PMs zum Abenteuer im Gildenbrief und dazu den vollkommen richtigen und höflichen Hinweis, doch bitte keine Raubkopien zu kaufen.

Leute, Ihr seid groß.

@ Rillenmanni: habe ausnahmsweise mal nicht beim Sphärenmeister meines Vertrauens bestellt, sondern via Handy bei Amazon. Gibt Abzüge in der B-Note, aber nen Code oder sowas wird hoffentlich auch da drin sein :-) Das andere Ding kaufe ich, wenn ich wieder am Rechner sitze. Das ist mir via Handy zu fuckelig.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: am 5.02.2017 | 21:53
...und schon schmökert man ein bisschen rund um das Dörfchen Iverbrin. Das wird meine Abendlektüre sein. Ihr seid echt phantastisch!

Kurzes Feedback: das Abenteurer hat mir gefallen. Es ist zwar nicht, wie von mir zunächst vermutet, eine Abwandlung vo  Rio Bravo für Fantasy-Settings. Es ist auch bemerkenswert linear und atmet ein zienöiches Railroading-Feeling an verschiedenen Flaschenhälsen. Als Story finde ich es aber wunderbar, in vielen Punkten originell und werde das gerne bei Gelegenheit einbauen. Wenn der Export in fremde Settings bei anderen Midgardabenteuern auch so simpel ist, wäre.das echt spitze. Freut mich scho  auf die anderen Abenteuer. Danke noch mal!!!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 6.02.2017 | 11:06
Beim Reinblättern in die "Bluttränen" ist mir aufgefallen, dass der "Blutmond" nirgends erwähnt wird. Ist das also doch kein Prequel (wie von Weltengeist geschrieben)? Trotz des selben Autors und ähnlichen Titels?

Genaueres Lesen beider Abenteuer steht noch aus...

EDIT: Ich bin doof. Es steht zwar nicht in der Zusammenfassung/Einleitung, aber schon im 1. Kapitel auf S. 10 ist der Blutmond mögliche Vorgeschichte genannt. Erst lesen, dann posten. Sorry.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 6.02.2017 | 14:19
Beim Reinblättern in die "Bluttränen" ist mir aufgefallen, dass der "Blutmond" nirgends erwähnt wird. Ist das also doch kein Prequel (wie von Weltengeist geschrieben)? Trotz des selben Autors und ähnlichen Titels?

Erstaunt mich. Soweit ich es mitbekommen habe, gibt es da durchaus Verbindungen, insbesondere sind die Hintergründe der Abenteuer wohl verknüpft. Aber mehr kann ich erst sagen, wenn ich "Bluttränen" gelesen habe.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 6.02.2017 | 14:47
Möglich (ich muss beide Abenteuer noch genauer lesen). Es fehlt eben nur ein entsprechender Hinweis in der Einleitung (den ich erwartet hätte, da ja vom selben Autor) - daher mein Kommentar.

EDIT: siehe oben
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 6.02.2017 | 17:18
So, ich hab's eben mal über die Hand gehen lassen, und ja: Die beiden bauen ganz massiv auf dem gleichen Hintergrund auf (sprich: Bluttränen "erklärt" am Ende den Hintergrund der Ereignisse aus Blutmond).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tele-Chinese am 6.02.2017 | 17:59
@Weltengeist/Wellentänzer: in welcher Publikation findet man denn den DL Code für Bluttränen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 6.02.2017 | 18:01
@Weltengeist/Wellentänzer: in welcher Publikation findet man denn den DL Code für Bluttränen?

Bin zwar keiner der beiden aber ich antworte trotzdem mal:

Der Code kommt aus dem Hash des Midgard 5 Kodex

Die Datei trägt den Namen Start ins Abenteuer und dort sind drei Abenteuer enthalten.
1. Die Kinder des Ogers
2. Das Hügelgrab bei Clydach
3. Blutmond

und als 4. eine M5 Beschreibung der Stadt Thame
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Little Paris am 6.02.2017 | 18:50
Also auf eine Midgard-Testspiel(vielleicht auch mehr)-Runde im Raum Zweibrücken-Homburg hätte ich ja echt Lust. Wird beim Gedankenwelten-Con vielleicht da was angeboten? Hatte das schon überlegt, bin da aber nicht im Setting so drin....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: schoguen am 6.02.2017 | 20:14
Ich bin von Gedankenwelten und organisiere den Con mit.

Seit einem halben Jahr biete ich auf unseren Treffen jeden 2. Freitag eine Midgard Runden an. Komm doch am nächsten Freitag Abend, 10.02.17 so ab 20.30 Uhr, einfach bei uns vorbei.
Oder schau mal hier nach, wann unser nächstes Treffen ist.

http://www.gedankenwelten-ev.de/home.html

Auf dem Con wollte ich auch noch mehrere Runden anbieten. Wenn genügend Leute zusammenkommen, kann es auch Midgard werden. Ansonsten wollte ich etwas leichtes, als One-Shot, anbieten.

Im Setting bist du schnell drinnen.

Grüße
Günther
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Little Paris am 6.02.2017 | 22:25
Klingt gut, wenn ich fit genug bin, schau ich vorbei. :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 8.02.2017 | 08:00
Gibt es die aktuellen Midgard-Bücher eigentlich nicht als pdf? Mich hätte Smaskrifter und Bluttränen interessiert, aber in Branwens Basar finde ich nur pdfs von Neuauflagen alter Abenteuer und der Gildenbriefe, alles andere nur in print.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 8.02.2017 | 10:28
Leider nicht... 'Als PDF gibt es nur zusatzsachen und die Grundregeln.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 8.02.2017 | 10:38
Ich hätte ja inzwischen Interesse an einem "Midgard modern", oder hypothetisch sogar Lust (nur eben kaum Zeit), da selber was zu machen...
Aber das würde wahrscheinlich doch nur für die Fanboys und als Homebrew enden, oder hätte sowas Aussichten auf Erfolg...?
Was meint ihr?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 8.02.2017 | 11:28
Also ich persönlich wäre da glaube ich raus. Ich hab zwar Perry Rhoden noch nicht gelesen aber ich finde das M5 Regelwerk einfach gut geeignet für Fantasy. Für meinen Urban/Modern/Hier und Heute würde ich andere Systeme bedienen. Einziger Pluspunkt ist die super sexy Ausdauer Regel...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 8.02.2017 | 11:47
Ich hätte ja inzwischen Interesse an einem "Midgard modern", oder hypothetisch sogar Lust (nur eben kaum Zeit), da selber was zu machen...
Aber das würde wahrscheinlich doch nur für die Fanboys und als Homebrew enden, oder hätte sowas Aussichten auf Erfolg...?
Was meint ihr?

Wenn's SF würde, würde ich es mir sofort ansehen - aber ehrlich gesagt nicht wegen Midgard, sondern weil es einfach insgesamt zu wenig vernünftige SF-Systeme und vor allem zu wenige auf Deutsch gibt. Shadowrun, Numenera und Equinox sind eigentlich doch wieder Fantasy, Nova ist irgendwie interessant, aber ich bekomme immer Angst, wenn ich auf's Charakterblatt schaue ... gibt's sonst überhaupt noch SF-Systeme auf Deutsch? Destiny Space? Starslayers? Fragged Empire gefällt mir aus wieder anderen Gründen so gar nicht ...
Kurz: Wenn sich so ein halbwegs etablierter deutscher Verlag mit einem halbwegs erprobten System mal an eine richtige SF-Umsetzung (ohne Fantasy-Gemurkse) wagen würde, wäre ich echt beeindruckt. Ob das dann Midgard-Basis oder Splittermond, DSA oder Ubiquity oder was auch immer ist, wäre mir fast egal.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 8.02.2017 | 12:52
Und ich dachte kurz es ginge um ein modernisiertes Regelsystem für Midgard  :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nugglix am 8.02.2017 | 16:25
Und ich dachte kurz es ginge um ein modernisiertes Regelsystem für Midgard  :D

Häretiker!    ;)

@Rumpel
Jo, SF ist schwierig.
GURPS hatte Anfangs was, aber das lief dann ja auch wieder auf Traveller hinaus.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 8.02.2017 | 16:32
Und ich dachte kurz es ginge um ein modernisiertes Regelsystem für Midgard  :D

Das würde bei mir Midgard 5.5 heissen.
Und es hätte auch nur wenig Änderungen:
- Wandlung der Eigenschaften von 1-100 auf 1-20
- Charaktererschaffung (und Entwicklung) durch Punktevergabe und nicht durch Würfeln
- Anpassung der Bewegung von 1m Maßstab auf die typischen Battlemap-Maßstäbe (also 1,5m oder 2m).
- Änderung der Glückspunkte (auf das Star Wars - Am Rande des Imperiums System)
- Hinzufügen einer Regelung, dass man sich geordnet aus dem Kontrollbereich im Nahkampf zurückziehen kann (und nicht panisch flüchten muß).

Und diese Regelungen würde ich wohl auch bei einem Midgard Modern hinzufügen, dass dann Rollenspiel in modernen oder futuristischen Settings erlaubt... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 8.02.2017 | 16:45
Das würde bei mir Midgard 5.5 heissen.
Und es hätte auch nur wenig Änderungen:
- Wandlung der Eigenschaften von 1-100 auf 1-20
- Charaktererschaffung (und Entwicklung) durch Punktevergabe und nicht durch Würfeln
- Anpassung der Bewegung von 1m Maßstab auf die typischen Battlemap-Maßstäbe (also 1,5m oder 2m).
- Änderung der Glückspunkte (auf das Star Wars - Am Rande des Imperiums System)
- Hinzufügen einer Regelung, dass man sich geordnet aus dem Kontrollbereich im Nahkampf zurückziehen kann (und nicht panisch flüchten muß).

Und diese Regelungen würde ich wohl auch bei einem Midgard Modern hinzufügen, dass dann Rollenspiel in modernen oder futuristischen Settings erlaubt... ;)

Okay, ist so genehmigt, kannst anfangen!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 8.02.2017 | 17:43
So. "3 Wünsche frei" ist mittlerweile auch angekommen und ich freue mich schon auf die Lektüre. Danke noch mal für die super Tips!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 8.02.2017 | 17:45
Zitat von: Boba Fett
Hinzufügen einer Regelung, dass man sich geordnet aus dem Kontrollbereich im Nahkampf zurückziehen kann (und nicht panisch flüchten muß).

Siehe "Vom Gegner lösen", oder?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 8.02.2017 | 18:44
- Hinzufügen einer Regelung, dass man sich geordnet aus dem Kontrollbereich im Nahkampf zurückziehen kann (und nicht panisch flüchten muß).

Gibt doch schon 2 Möglichkeiten dafür? Entweder über konzentrierte Abwehr (S.74) oder über Zurückdrängen (S. 80).
Den Gegner zu Fall bringen (S. 80) eliminiert auch den Kontrollbereich des Gegners. Eventuell zählt man auch noch Rückzug decken dazu.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: schoguen am 8.02.2017 | 19:35
WItzig.
Ich bastele schon seit einiger Zeit an einem "Modernen Midgard" rum.

Die Eigenschaften sind schon auf W20 runtergerechnet. Die Fertigkeiten kannst du dir am Anfang kaufen. Charakterklassen per se gibt es nicht. Kaufe dir ein Grundgerüst zusammen und nenne die Klasse wie du willst.
Der Spielleiter muss allerdings mit seinen Spielern besprechen, welche Teile er von den Regeln und Fertigkeiten nutzen will, da ich mal alle in eine Tabelle geschrieben habe. Und welche drausen vor bleiben muss man natürlich auch festlegen. Das ist am Anfang etwas Arbeit, gibt sich aber im Laufe des Spieles.

So kann ich mit den Regeln Viktorianisch, Modern, Post-Apokalypse, Urban Fantasy oder Sci Fi spielen.
Aktuell läuft bei uns eine Runde Saarland Apolalypse nach diesen Regeln. Und jetzt arbeite ich an einer Verbesserung / Änderung / In die Tonne treten einiger Regeln.

Die SciFi Regeln stehen, die Modernen auch. Die Waffen werden gerade umgebaut. Spielleiterschirm mit modernem Kram ergänzt.
Cyberware ist momentan in der Mache, Zauberregeln sind im Alphastadium, Mecharegeln mal geschrieben aber als komplett Gaga von mir selbst empfunden. Vielleicht sollte ich sie mal auf meine Gruppe loslassen- ~;D

Hmm. Wenn euch was nicht passt. Traut euch doch einfach ein System anzupassen. Das macht irgendwie tierisch Spass.

Edit: In der Homburg Runde (Verein Gedankenwelten) spielen wir auch sporadisch eine Perry Rhodan Runde nach diesen Regeln. Das Original ist ja .. ehhm .... etwas unspielbar.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 8.02.2017 | 19:55
Vielleicht einen eigenen Thread dafür? Smalltalk ist das schon nicht mehr...

Die 100er bei den Attributen nerven mich auch und ich rechne schon seit M4 auf 20er um. Es gibt dann keine PW mehr (außer für Gift und ABW) sondern nur noch EW und WW. Attribute verhalten sich wie Fertigkeiten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abaton23 am 8.02.2017 | 20:06
Das würde bei mir Midgard 5.5 heissen.
Und es hätte auch nur wenig Änderungen:
- Wandlung der Eigenschaften von 1-100 auf 1-20
- Charaktererschaffung (und Entwicklung) durch Punktevergabe und nicht durch Würfeln
- Anpassung der Bewegung von 1m Maßstab auf die typischen Battlemap-Maßstäbe (also 1,5m oder 2m).
- Änderung der Glückspunkte (auf das Star Wars - Am Rande des Imperiums System)
- Hinzufügen einer Regelung, dass man sich geordnet aus dem Kontrollbereich im Nahkampf zurückziehen kann (und nicht panisch flüchten muß).

Und diese Regelungen würde ich wohl auch bei einem Midgard Modern hinzufügen, dass dann Rollenspiel in modernen oder futuristischen Settings erlaubt... ;)

Hey, bin dabei! Du sprichst mir aus der Seele, in allen Punkten.
Wann gehen wir in den Druck?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 9.02.2017 | 07:07
- Charaktererschaffung (und Entwicklung) durch Punktevergabe und nicht durch Würfeln
Tatsächlich war der Mangel an einer zufallsunabhängigen Charaktererschaffung für mich das KO-Kriterium, das Midgard (als Regelsystem) zur Gänze für mich uninteressant gemacht hat. Den Rest der Regeln hab ich dann nur mehr überflogen und das Buch dann weggestellt.
Es darf ja gerne eine gewürfelte Generierung drin sein, für die Leute die das mögen, aber eine zusätzliche Punktevergabe-Option würde die Zielgruppe definitiv vergrößern (zumindest um mich  ;D)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 9.02.2017 | 15:33
Hm aber es ist doch nur noch die Eigenschaftenvergabe per Würfel... die Fertigkeiten, also das, was bei Midgard wichtig ist, werden doch in M5 nun ganz ohne Zufall verteilt...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 9.02.2017 | 17:47
Die 100er-Skala soll weg? Oneinonein, das Ende ist nahe!
Der Punkt wäre für mich echt erhaltungswürdig, weil ich mir unter den Werten direkt was vorstellen kann. 1 bis 20 sind doch bloß Zahlen...

Aber das ist nur eine Nebensache.

Alles, was Shadowrun ersetzen könnte wäre großartig.   
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.02.2017 | 18:00
Die 100er-Skala soll weg? Oneinonein, das Ende ist nahe!

Und die Erde soll keine Scheibe sein? Unvorstellbar...!
Fehlt nur noch, dass jemand behauptet, sie kreise um die Sonne.
-scnr-
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 9.02.2017 | 18:25
Mir kommt es so vor, dass der einzige Grund für die 100er Attribute der ist, dass man grade so keine ganze 5% Kategorie bei der Gradsteigerung hoch gehen kann. Das ist ehrlich gesagt ein ganz klein wenig albern IMHO. Eine Umstellung auf 20er Werte ist absolut angemessen. Dann muss man nurnoch die Krit-Tabellen auf W20 anpassen und den W100 ganz rausschmeißen, dann hätte man (IMHO) das erste vernünftige :muharhar: ;) D20-System. Dann gibt es nurnoch 2 verschiedene Würfelarten in Midgard und alles ist gut.

Die Probewürfe und Attributsverteilung bei Midgard ist tatsächlich (IMHO) mit den W100 nicht so elegant gelöst wie es ginge. Warum für eine Regelmechanik ein neues Würfelset bedienen? Braucht kein Mensch und kann eigentlich weg.

Das Auswürfeln darf aber nach meinem Geschmack bleiben. Es macht nicht viel und sorgt für Limitationen. Das macht die Charaktere (IMHO) nur interessanter. Ne Option auf beiden wäre vielleicht gut.

Die Frage ist wie würde die Verteilmechanik aussehen? Nen Vorschlag wäre nett zu lesen und bestimmt gut zu diskutieren. Vielleicht wäre nen  :t:-M5.5 ja auch nen schönes Projekt an sich?

Wer macht den Thread auf?  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 9.02.2017 | 18:34
Die 100er-Werte werden wohl schon seit mindestens 15 Jahren im Midgard-Forum diskutiert und kritisiert. Argumente wurden mannigfaltig ausgetauscht.

Die Entscheidung der Macher war dann, der "Tradition" weiterhin Raum zu geben, obwohl gerüchteweise kolportiert wurde, dass JEF durchaus für eine Abschaffung bereit wäre.

Mir persönlich ist es völlig egal. Die ästhetische Eleganz, den W100 ganz zu bannen, juckt mich eher weniger und am Spieltisch war mir immer egal, ob ich zum W100 oder W20 greife. Bei allen von mir beobachteten Midgard-Neulingen (und das waren durchaus viele) bin ich bislang auf keinen gestoßen, der mit der altmodischen Regelung an sich Schwierigkeiten hatte.

Das wichtigste Hammerargument ist natürlich, dass die bisherige und wohl auch zukünftige Regelung es uns ermöglicht, mehr Würfel und Würfelsorten zu kaufen und besitzen. Und zu werfen! Jeder echte Rollenspieler liebt Würfel!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.02.2017 | 09:02
Ich denke auch, dass die Beibehaltung der 1-100 Eigenschaften durchaus aus Tradition entschieden wurde.
Attribute und Begleitwerte auf 1-20 Maßstab zu ziehen halte ich für nur konsequent.
Statt jede Stufe zu würfel ob und was und wie viel bei den Eigenschaften passiert könnte man auch einfach (bei 1-20) jede zweite (oder dritte oder vierte) Stufe ein Attribut um 1 steigern - wahlweise oder zufällig.

Interessanterweise würde ich die Kritischen Effekte auf 1-100 lassen. Aber da bin ich nicht dogmatisch...

Mir geht es gar nicht um die reduzierung der Würfeltypen, sondern um die Durchgängigkeit.
EW und WW -> 1W20
Schaden -> nW6
Kritisch -> 1W100 (oder auch 1W20)

Und mir geht es darum, den Zufall aus der Erschaffung und der Steigerung zu eliminieren (als Optionale Regel gern).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.02.2017 | 09:09
Wer macht den Thread auf?  ;)

[Midgard] Tanelorn Projekt M5.5 (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,101597.0.html)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 10.02.2017 | 10:24
Die 100 soll weg? :'(  ;D

Ich mag den W 100- tatsächlich. Finde die 100 ist knackig und eingängig.
Allein die Prozentchancen. Was gewürfelt wird liegt einfach da. Das ist praktisch,denn man muß nicht umrechnen.
Bei den Atrributen geht es mir ähnlich.
(Auf die wird ohnehin nicht sehr oft gewürfelt)- und bei den Fertigkeiten hat man ja den besten Freund den W-20.

Klar könnte es einen Reiz haben alles nur noch mit einem Würfel zu meistern. Aber ich finde die Prozent einfach praktikischer zu handhaben.
Mit Prozentchancen kann man soviel improvisieren. Da würde der W 100 ja ohnehin erhalten bleiben.
Und ob ich jetzt Geschicklichkeit 20 oder Geschicklichkeit 100 dastehen habe, ist mir tatsächlich schnurz.
Nur, dass ich mir unter der Hundert(als Maximum) sofort etwas vorstellen kann.

Das ist einfach bequem. Vermutlich bin ich einfach nur faul!  :)


Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 10.02.2017 | 10:34
[...] Ich mag den W 100- tatsächlich. Finde die 100 ist knackig und eingängig.
Allein die Prozentchancen. Was gewürfelt wird liegt einfach da. Das ist praktisch,denn man muß nicht umrechnen.[...]

Klar könnte es einen Reiz haben alles nur noch mit einem Würfel zu meistern. Aber ich finde die Prozent einfach praktikischer zu handhaben.

[...] Nur, dass ich mir unter der Hundert(als Maximum) sofort etwas vorstellen kann.

[...]

Alles gute Argumente, ich frage mich dann nur, warum dann nicht die Fertigkeiten auch mit dem W100 regeln?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 10.02.2017 | 10:37
Zitat
Alles gute Argumente, ich frage mich dann nur, warum dann nicht die Fertigkeiten auch mit dem W100 regeln?
Das ginge (mMn.) tatsächlich leichter als umgekehrt... :)

....Ich muß aber sagen, dass ich mit nur einem! W 20 auch sehr gut leben kann. ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 10.02.2017 | 10:43
Was mich an den 2 Systemen (d100, d20) innerhalb von Midgard am meisten stört, ist neben der Vergleichbarkeit der Werte vor allem die Art wie Boni und Mali verrechnet werden. Bei Fertigkeiten ist ein +4 ein Vorteil, bei Attributen ein +20 ein Nachteil. Finde ich unlogisch, muss man immer wieder kurz drüber nachdenken.

Ich habe auch kein Problem mit den Prozentern für die Krit-Tabelle, für Gift-Resistenz, Ausbrennwahrscheinlichkeiten, Kraftakt oder Ideenwurf (da diese unter 10% liegen). Aber bei den Attributen auf dem Charakterblatt wäre ich sie gerne los.

Die Umstellung der Fertigkeiten auf ein Prozent Roll-Under ist übrigens schwieriger als die Umstellung der Attribute auf die 20er Werte. Man denke nur an Angriff und Abwehr.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 10.02.2017 | 10:53
Zitat
Die Umstellung der Fertigkeiten auf ein Prozent Roll-Under ist übrigens schwieriger als die Umstellung der Attribute auf die 20er Werte.
Das mit dem "leichter" meinte ich auch eher auf die Vorstellungskraft bezogen. Alla -"ich beherrsche Schlösser öffnen zu 100%"
Aber wirklich treffen tut es die Sache damit auch nicht. Es ist plausibler eine Fertigkeit zu könnnen und stetig zu verbessern. Da passt Prozent mMn. auch einfach nicht so gut.
Zitat
Man denke nur an Angriff und Abwehr.
Genau- mit dem W 20 läuft der Kampf(ist ja auch eine Fertigkeit die man verbessert) schon recht flüssig.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.02.2017 | 11:08
Alles gute Argumente, ich frage mich dann nur, warum dann nicht die Fertigkeiten auch mit dem W100 regeln?
Spiel Runequest!

Vermutlich bin ich einfach nur faul! 

Faul und bequem ist der, der unterschiedliche Würfelmechaniken eliminiert.

Zur Eliminierung des W100:
Es geht doch um "weniger umständlich" - also das, was Kalimar sagt.
Mal muss man möglichst niedrig und drunter würfeln und die Distanzen rechnen und "-X" ist ein Bonus (empfunden).
Dann muss man möglichst hoch würfeln und dazu addieren und über eine Schwelle kommen und "-Y" ist ein Malus.

Ich mag den W100 unheimlich gern, das war immerhin mein erstes Würfelpaar, das ich mir 1984 gekauft habe.
Aber trotzdem macht eine Vereinheitlichung von Erfolgswürfen bei Fertigkeiten und Eigenschaften Sinn.

Abgesehen davon: Es ist ja nur eine Spielerei.
Midgard 5 ist immer noch ein tolles System und man kann es super "by the book" spielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 10.02.2017 | 12:31
Ja moment. Wie wird denn nun ermittelt, ob meine Gs nun grade reicht, um der Fürstentochter den Keuschheitsgürtel abzunehmen, ohne dass es kneift?

Ich hab also Gs 17, wie würfele ich nun? Mit W20 ist klar, aber drüber oder drunter?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 10.02.2017 | 12:37
Ich hab also Gs 17, wie würfele ich nun? Mit W20 ist klar, aber drüber oder drunter?

Wert + Wurf auf 20 oder drüber, wie alles andere auch. Sonst wird's absurd.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 10.02.2017 | 12:41
Sind denn die Wahrscheinlichkeiten da nicht andere?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 10.02.2017 | 12:58
Nur (für mich) unwesentlich, der Wechsel von drunter Würfeln auf mindestens 20 erreichen erhöht die Chancen des Charakters um 5%.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 10.02.2017 | 15:02
So hat sich das auch subjektiv angefühlt von meiner Erfahrung her. Danke für die Klarstellung.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 10.02.2017 | 21:51
Wenn man sich am Drunterwürfeln bei den Prozentsachen stört, kann man auch einfach sagen,
dass man mit Wurf + Eigenschaft mindestens 100 erreichen muss (oder mehr, wenn es erschwert
sein soll).

Ich mag die Hunderter, weil sie feinteiliger sind als Zwanziger.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 18.02.2017 | 13:28
Da Midgard ja so schön pseudohistorisch ist: Gibt es eigentlich auch so etwas wie ein osmanisches Istanbul/Konstantinopel? So ca. 16. Jahrhundert?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 18.02.2017 | 14:00
Zitat
Da Midgard ja so schön pseudohistorisch ist: Gibt es eigentlich auch so etwas wie ein osmanisches Istanbul/Konstantinopel? So ca. 16. Jahrhundert?
Es gibt Aran, das dem was Du suchst wohl am nächsten kommt.  Und dazu ein Quellenbuch "Nihavand die Perle Arans"
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 18.02.2017 | 14:04
Es gibt Aran, das dem was Du suchst wohl am nächsten kommt.  Und dazu ein Quellenbuch "Nihavand die Perle Arans"

Das hatte mich auch schon interessiert ... aber ist das nicht eher persisch angehaucht? Gibt es in Aran denn eine entsprechende multikulturelle orientalische Metropole?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 18.02.2017 | 14:09
Zitat
Gibt es in Aran denn eine entsprechende multikulturelle orientalische Metropole?
jo das trifft auf Nihavand zu. Ein große Stadt die viel Handel mit anderen Ländern treibt und in der auch viel Fremdlinge wohnen.
Es ist auf jeden Fall orientalisch.
Hatte mal eine Figur die da herkam eine Kurtisane aus dem "Garten der Freude".. :D
Das alte "Babylon " kommt dem ziemlich nahe.
Blöderweise ist der Quellenband wie viele andere auch vergriffen.
Evtl kriegst Du es über Ebay oder Amazon.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 18.02.2017 | 14:15
jo das trifft auf Nihavand zu. Ein große Stadt die viel Handel mit anderen Ländern treibt und in der auch viel Fremdlinge wohnen.
Es ist auf jeden Fall orientalisch.
Hatte mal eine Figur die da herkam eine Kurtisane aus dem "Garten der Freude".. :D
Das alte "Babylon " kommt dem ziemlich nahe.

Klingt auf jeden Fall, als wäre es halbwegs nah an dem dran, was ich suche, danke!

Dieses Quellenbuch hatte ich sowieso schon immer mal wieder im Auge, aber ist eher schwer aufzutreiben ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 18.02.2017 | 14:17
Zitat
Dieses Quellenbuch hatte ich sowieso schon immer mal wieder im Auge, aber ist eher schwer aufzutreiben ...
jo leider....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 18.02.2017 | 20:43
Da Midgard ja so schön pseudohistorisch ist: Gibt es eigentlich auch so etwas wie ein osmanisches Istanbul/Konstantinopel? So ca. 16. Jahrhundert?
Nein
Das hatte mich auch schon interessiert ... aber ist das nicht eher persisch angehaucht?
Ja!
Aber zu Aran dürften auch viele andere Völker gehören, AFAIK ist es ein Vielvölker"groß"reich.
In Eschar dürfte es auch was passendes geben IIRC aber vielleicht ist Myrkgard da eher passend.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 2.03.2017 | 16:01
Kennt oder hat jemand von euch ein Writeup für Wulfstead und/oder Durgavon? Ich hab ja letztens so nen cooles Ding für Tidford gefunden. Das habe ich für mich verschlimmbessert und für meine Zwecke ausgeweitet. Wäre cool das für die anderen beiden Städte auch noch zu haben, leider finde ich dazu nix im Netz.

PS: Kartenmaterial zum verarbeiten wäre natürlich auch schön... Dungarvon bastel ich grade auf Grundlage einer D&D Karte aus dem aktuellen GRW. Wenn jemand Empfehlungen für Grundlagen hat wäre das natürlich auch toll.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 2.03.2017 | 16:24
Zitat
Kartenmaterial zum verarbeiten wäre natürlich auch schön...
Auf MOAM gibt es gerade die Wolfstein Stadt Karte für 1 Euro.
Das ist mein Wulfstead, habe mit Elsa aber abgesprochen, das universal in Wolfstein umzubenennen.
Du kannst sie also problemlos als Wulfstead nehmen, wenn Du magst.  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 2.03.2017 | 16:56
Auf MOAM gibt es gerade die Wolfstein Stadt Karte für 1 Euro.
Das ist mein Wulfstead, habe mit Elsa aber abgesprochen, das universal in Wolfstein umzubenennen.
>nicht Wolfenstein

Verpasste Chance.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 2.03.2017 | 18:32
Zitat
Verpasste Chance.
:)
Das trifft es eher nicht.
Aber zumindest ist sie so druckbar.





Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Little Paris am 13.03.2017 | 19:05
Benutzt jemand von Euch Midgard Spielleitern die Software Realm Works für´s Vorbereiten?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 13.03.2017 | 20:17
Zitat
Benutzt jemand von Euch Midgard Spielleitern die Software Realm Works für´s Vorbereiten?

Nee, aber das Intro sieht echt fesch aus. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 13.03.2017 | 21:05
Ich habe die Software, hatte sie damals gepledged als Kickstarter.

Sie ist halt englisch, und man muss nicht nur die benötigten Parameter wie Rasse und Klasse einpflegen, sondern halt auch fleißig mit Daten füttern.

Also ne Menge Arbeit ist im Vorfeld rein zu stecken.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Little Paris am 13.03.2017 | 22:21
Ja  ich weiß, dass das Arbeit ist Dinge einzugeben. Hat aber den Vorteil, dass ich ja beim Eingeben mir Sachen auch schon durchlese. Aber mit pdf`s geht das meines Erachtens relativ gut. Habe schon Thame reingestellt, Kinder des Ogers, Blutmond und die Kampagne vom Grünen Sigill. Und ein paar Sachen aus Gildenbriefen zu Thame etc. Habe auch ein paar Sachen hier aus dem Forum (Charaktere) eingefügt. Finde, durch die Exportfunktion könnte man manches vereinfachen, wenn mehrere Leute Sachen aus eigenen Kampagnen austauschen wie Handlungsorte etc.  deshalb meine Frage....  Für selbst erstellte Sachen wäre das in meinen Augen kein Problem. Für "offizielle" Dinge muss natürlich klar sein, dass man den Quellenband oder das Abenteuer auch wirklich besitzt. Ich mag es wenn ich in Realm Works schnell Sachen nachsehen kann und gleichzeitig das physikalische Buch oder pdf parallel dazu habe.

Wenn man natürlich alle Klassen eingeben will ist das wirklich Arbeit. Habe das bisher nur mit den Fertigkeiten gemacht, um potentielle Lehrmeister rauszufiltern und mit nicht menschlichen Rassen zum taggen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 14.03.2017 | 08:17
Das erste Quartal 2017 geht langsam zu Ende und wir warten noch immer sehnsüchtig auf einen neuen Quellenband für M5. Es ist zwar einiges an Abenteuern veröffentlicht worden, das meiste davon aber aufgearbeitete ältere Sachen als PDF. Es fehlt der Weltenband oder ein Settingband für Alba, ein Bestiarium oder ein Spielleiterschirm. Im Midgard-Forum meine ich letztes Jahr irgendwann gelesen zu haben, dass Rainer Nagel das Manuskript für das neue Eschar-Buch eingereicht hat (eine meiner Lieblingsregionen), aber auch davon ist leider nichts zu sehen. Offizielle Ankündigungen gibt es ohnehin nicht.

Ich persönlich muss darunter jetzt glücklicherweise nicht so sehr leiden, da ich den ganzen alten Kram zuhause stehen habe. Aber für die Neu- und Wiedereinsteiger finde ich es wirklich sehr schade. Auch die Einstellung des Gildenbriefes ist sehr traurig - als elektronische Publikation hätte ich mir ein Fortbestehen durchaus vorstellen können. Mir ist klar, dass das Verlagsteam klein ist, dass man sorgfältig arbeitet und keine Versprechungen machen mag, die man nicht halten kann. Aber ein ETWAS höheres Tempo bzw. stärkerer Output dürfte es schon sein.

Und bevor wieder jemand damit kommt, dass doch alles in bester Ordnung ist: das ist natürlich meine persönliche Meinung / mein persönlicher Schmerz. Aber ich bin - denke ich - auch nicht allein damit. Geteilter Schmerz ist ja immerhin auch schon was. Rant over.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 14.03.2017 | 08:23
Und bevor wieder jemand damit kommt, dass doch alles in bester Ordnung ist: das ist natürlich meine persönliche Meinung / mein persönlicher Schmerz. Aber ich bin - denke ich - auch nicht allein damit.

Nein, bist du nicht. Wobei die Quellensituation ja bei mir bekanntlich dazu beigetragen hat, dass ich jetzt was anderes spiele, so dass ich persönlich gar nicht mehr betroffen bin. Aber leid tut es mir auch, weil es der Attraktivität von Midgard für Neuspieler nicht gut tut (und ich Midgard von Herzen mehr neue Spieler wünsche).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 14.03.2017 | 09:09
@
Kalimar
Ich kann Dich auch verstehen. 😉
Es gibt Dinge die für Neueinsteiger tatsächlich schwer zugänglich sind.
Z.B. der Alba Quellenband um nur ein was zu nennen.

Seit wir Midgard spielen ist für SL tatsächlich viel selbst basteln angesagt.
Die Landkarte hat weiße Flecken, und ist  nicht so dicht besiedelt bzw. beschrieben wie in anderen Systemen.
Das ist so und erfordert sicher auch einiges an Eigen Kreativität um die zu füllen.
Aber gerade das kann auch Spaß machen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.03.2017 | 09:20
Das Fehlen des Weltenbandes ist in meinen Augen tatsächlich extrem großer Mist, denn das verhindert, dass sich neue Leute für Midgard interessieren.
Das Fehlen von anderen Quellenbüchern (Alba, Küstenstaaten, Waeland, ...) ist extrem schade, zumal einige ja wirklich nur neu aufgemacht werden müssten.

Das ist so:
"Hier hast Du ein ganz tolles Auto!
Straßen? Ach, die kommen irgendwann. Ja, das versprechen wir schon seit 10 Jahren. Irgendwann kommen die sicher...
Aber Du hast doch eine Schaufel und da hinten liegen Pflastersteine. Fang doch schon mal selber an!
Das Auto ist SO toll, das lohnt sich auf jeden Fall, auch wenn Du erst mal 1 Jahr Buddeln und pflastern musst, um dann 500m fahren zu können.
Und da hinten sehe ich noch alte Straßen von früher.
Vielleicht kannst Du ja mit viel Glück eine zugewucherte ausgraben oder ein früherer Besitzer läßt Dich für teuer Geld auf seiner Straße fahren..."

 :Ironie:

Und auch ja: Midgard ist was für selfmade-Spielleiter.
Kaufabenteuer-Runterbeter werden zwar bedient, aber nicht ausreichend in Stückzahlen, dass man damit lange eine regelmäßige Rollenspielrunde bedienen könnte.
Und auch die vielen weißen Flecken sind für solche Spielleiter gemacht. Da ich ein solcher SpL bin, der sich von Kaufquellen nur inspirieren läßt und nicht sklavisch am Kanon hängt,
ist es für mich gut geeignet - aber ich verstehe, dass Neulinge sich grad gar nicht von Midgard angezogen fühlen - leider!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 14.03.2017 | 09:33
Das Problem ist auch, dass Midgard als Rollenspielsystem ja keine Insel ist. Es gibt inzwischen so viel Material da draussen, auch auf deutsch. Splittermond hat es z.B. geschafft in relativ kurzer Zeit ein neues deutsches System mit einer umfangreichen Welt hochzuziehen. DSA5 hat ohnehin einen schwindelerregenden Produktausstoß. Umfangreich bebildert, in Farbe und Hardcover.

Aber beide genannten Systeme sind nicht so einfach und schön zu spielen wie Midgard für mich. Daher möchte ich gerne, dass das M5 erhalten bleibt, sich gegen den anderen Kram behaupten kann und nicht nur von den "alten Säcken" wie mir gekauft wird, die ohnehin alles sammeln. Und dazu braucht es meiner Meinung nach noch mind. den Weltenband, das Bestiarium (beides nur sehr klein und bruchstückhaft im Regelwerk) und einen SL Schirm. Das Mysterium dagegen hätte von mir aus auch erst ein paar Jahre später kommen können.

Aber damit das nicht nur Gejammer ist: im April geht es (endlich) los mit einer neuen Gruppe Spieler, allesamt Midgard-Neulinge. Ich freu mich schon.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 14.03.2017 | 10:01
@
Die meisten Midgard Neulinge stoßen gefühlt zuerst als Spieler dazu. Bevor sie das Amt des SL übernehmen, sammeln sie erstmal jede Menge Eindrücke. Meine Neulinge, die ich bisher hatte haben eigentlich erstmal einfach mitgespielt,und wenn dann eher rudimentäre Fragen über die Welt gestellt. Vom Spaßfaktor her steht es andern Systemen mMn. in nichts nach. Aktuell habe ich einen Neuling, der jede Sitzung extra  in Balladenform festhält. Hatte ich auch noch nie. Also so schlimm scheint es nicht zu sein. Bzw.  ist auch was für Neulinge bzw. Jugendliche ohne große Hintergrund Info. Den Direkteinstieg als SL mag es auch geben. Braucht natürlich mehr Improvisation, Zeit und Material.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.03.2017 | 10:46
Das Problem ist auch, dass Midgard als Rollenspielsystem ja keine Insel ist.

doch, schon ein bisschen.
Im Gegensatz zu anderen Verlagen hängen bei Midgard keine Leute existenziell vom Produktausstoß ab.
Und die Midgardcommunity ist auch schon sehr autark - es gibt eigene Midgard-Cons wo nur Midgard gespielt wird, dafür wird Midgard eben wenig auf den üblichen Cons gespielt.
Die meisten Midgard-Runden spielen Midgard eben seit Jahrzehnten (und deswegen haben die auch alles Material und kennen ihr Setting) und insofern schmort da vieles im eigenen Saft.
Das hat auch seine Qualitäten, aber es ist eben auch vieles eingefahren und es stagniert ein wenig.

Ich finde es schade, denn Midgard 5 als Regelwerk und auch das Setting hat mMn unheimlich viel Potential.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 14.03.2017 | 11:02
Zitat
Die meisten Midgard-Runden spielen Midgard eben seit Jahrzehnten (und deswegen haben die auch alles Material und kennen ihr Setting) und insofern schmort da vieles im eigenen Saft.
Das hat auch seine Qualitäten, aber es ist eben auch vieles eingefahren und es stagniert ein wenig.
Jo, diesen Eindruck könnte  man u.U. tatsächlich gewinnen.  ;)
Ich selbst bin jetzt eher Haus Sofa -SPL (Vieles was ich an Material habe, habe ich von älteren Spielern geerbt)
Kenne auch viele Spieler die weder ein Forum noch nen Con kennen. Gibt es auch. In meiner Gegend sogar recht Viele.
Von denen hört und liest man halt wenig.

Zitat
Ich finde es schade, denn Midgard 5 als Regelwerk und auch das Setting hat mMn unheimlich viel Potential.
Finde ich auch. Wobei ich mittlerweile genug Runden voller Neulinge kenne, die es echt gerne spielen.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.03.2017 | 11:08
Wobei ich mittlerweile genug Runden voller Neulinge kenne, die es echt gerne spielen.

Ja, und wenn man denen noch einen Weltenband anbieten könnte, würden es noch viel mehr werden.
(wir müssen einfach nur den Begriff Weltenband oft genug erwähnen, dann beschwören wir damit den Weltenbanddämon...)
Hab ich schon "Weltenband" gesagt? Weltenband-Weltenband-Weltenband
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 14.03.2017 | 11:13
Zitat
Hab ich schon "Weltenband" gesagt? Weltenband-Weltenband-Weltenband

Ja, ich denke das hast Du...... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 14.03.2017 | 11:26
@Boba: dann hätte ich besser schreiben sollen: Midgard ist keine Insel, auch wenn die Bewohner sich teilweise so verhalten. Was übrigens ein Grund ist, warum ich sehr viel lieber hier poste als drüben im Midgard-Forum. Weniger verkrustete Strukturen und dogmatische Verblendung (überspitzt formuliert).
Es ist natürlich trotzdem gut, dass es das Midgard-Forum gibt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 14.03.2017 | 11:28
Zitat
Zitat
@Boba: dann hätte ich besser schreiben sollen: Midgard ist keine Insel, auch wenn die Bewohner sich teilweise so verhalten. Was übrigens ein Grund ist, warum ich sehr viel lieber hier poste als drüben im Midgard-Forum. Weniger verkrustete Strukturen und dogmatische Verblendung (überspitzt formuliert).
Es ist natürlich trotzdem gut, dass es das Midgard-Forum gibt.

Hier im Tanelorn ist Midgard tatsächlich eine kleine gemütliche Insel....mit wenig Einwohnern ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.03.2017 | 13:10
Ja, und wenn man denen noch einen Weltenband anbieten könnte, würden es noch viel mehr werden.
(wir müssen einfach nur den Begriff Weltenband oft genug erwähnen, dann beschwören wir damit den Weltenbanddämon...)
Hab ich schon "Weltenband" gesagt? Weltenband-Weltenband-Weltenband
Wie beton man es eigentlich richtig
Weltenband, Weltenband oder WELTENBAND
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 14.03.2017 | 14:07
Hauptsache Großbuchstaben! WELTENBAND!!  8)

EDIT: ja und ansonsten: ich geb euch ja recht... :( Ich spiele Midgard ja auch schon seit über 10 Jahren, hab alle relevanten Quellen irgendwo zuhause rumliegen, aber vieles ist halt so verstreut... ich würde schon gern wissen, worauf ich in einer Region so grundsätzlich achten muss...

Aber der Verlag hat leider wie es scheint eine sehr ...eigensinnige Veröffentlichungspolitik. Würden sie nur irgendein Lebenszeichen geben, würden viele Leute in ihren Hoffnungen gestärkt und in ihren Ängsten beruhigt werden. Aber es kommt ja immer GAR NICHTS, bis das Abenteuer/der Quellenband dann im Druck ist. Das hasse ich persönlich, aber so ist es wohl leider. Das wird sich wohl auch nicht ändern...  :(
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 14.03.2017 | 14:31
Das wird sich wohl auch nicht ändern...  :(

Doch: irgendwann werden die Betreiber versterben und niemand merkt es, den ein paar Jahre ohne Releases sind ja für Midgardler normal. Und eine Todesmeldung kann auch niemand geben, weil niemand mit ihnen Kontakt hat.  :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 17.03.2017 | 21:18
Ich hätte auch gedacht, dass der Weltenband so langsam mal rauskommen würde, aber ich kann mir vorstellen, dass genau das Ding eben auch besonders kompliziert zu erstellen ist:
Viele Leute sind beteiligt, zwei oder drei geben zu spät ab - Verzögerung.
Manche Länder sind kaum ausgearbeitet, da müssen Vorstellungen entwickelt werden, die den Frankes gefallen. Das dauert und wenn sie nicht gefallen - Verzögerung.
Wenn das Quellenbuch von verschiedenen Leuten erstellt wird, dann muss man es dennoch am Ende stilistisch glätten und inhaltlich abstimmen - das dauert.
Und dann gibt s noch Länder, zu denen es eine Menge verstreutes Material gibt...
Ich könnte die Liste fortsetzen. Ist halt ein kompliziertes Ding.

Trotzdem schade, dass noch nichts da ist.

Beidemweg: Habe ich gelesen, dass demnächst die dritte Auflage von M5 in den Druck geht oder halluziniere ich das? Dann wäre der Verkauf aber sicher wesentlich besser als erwartet. Oder man munitioniert sich schon mal für die Heerscharen, die zu Midgard wechseln, wenn der Weltenband kommt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 17.03.2017 | 21:30
Wie bemerkenswert das ist, hängt von der Größe der Auflage ab. Hast da jemand Zahlen? Wäre ja mal ganz interessant wie viele Midgard M5 Regelwerke da draußen im Umlauf sind...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 18.03.2017 | 03:03
Ich hätte auch gedacht, dass der Weltenband so langsam mal rauskommen würde

Weltenband kannst du vor Herbst/Winter vermutlich vergeßen. Soviel ich weiß vermutest du richtig: Einige Abgaben gibt es seit Monaten. Andere noch garnicht.
Ganz ehrlich: Ich schätze inzwischen Frühling, weil...

Vorher wird das erscheinen was ursprünglich mit dem Spielleiterschirm gebundlet werden sollte, aber nun zu dick geworden ist und getrennt veröffentlicht werden soll. Das wird afaik als nächstes kommen.
Allerdings hab ich letztes WE was gehört, dass es noch mehr erweitert werden soll (=> noch dicker = noch mehr Verzögerung). Wenn auch dich, Eleazar, die Erweiterung erfreuen sollte, wenn ich nicht irgendwas mit den Midgard-Forumsnamen verwechseln sollte. Kann natürlich auch sein, dass das Elsa blockt und du leer ausgehst ;)

Spielleiterschirm verzögert sich dadurch, weil neuer Kram als Beiwerk kommen soll.

Alba und Bestarium fliegen afaik irgendwie in der Luft rum. Ursprünglich hätte ich gesagt beides vor Weltenband. Derzeit sage ich eines vor Weltenband (imho eher Alba). Eschar wird vmtl hinter allem genannten erscheinen. 

@Kalimar:
Gott... ich glaube Elsa hatte mal irgendwas zu den Auflagezahlen vom Bestarium M4 gesagt als Prometheus was zu ihren Auflagezahlen geschrieben hatte (2014, den Tanelorn Thread kann ich finden). Das Midgard-Forum ist für mich aber alles andere als intiutiv und ich kann nur Branwens 5 letzte Kommentare einsehen. Vielleicht bin ich auch einfach nur zu doof dazu.

@Boba: Hast du meine PM erhalten? Ich glaub da bugged was rum, ich seh sie nicht im Ausgang aber kA
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.03.2017 | 09:24
Ich hab sie sogar 2x bekommen...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 19.03.2017 | 14:33
Wie bemerkenswert das ist, hängt von der Größe der Auflage ab. Hast da jemand Zahlen? Wäre ja mal ganz interessant wie viele Midgard M5 Regelwerke da draußen im Umlauf sind...

Ich habe hier mal den entsprechenden Link http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/26763-rpg-material-auflagenh%C3%B6hen-und-kosten/ (http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/26763-rpg-material-auflagenh%C3%B6hen-und-kosten/) aus dem Midgard-Forum . Der Urspungs-Blog und der längere Beitrag von Branwen (Elsa Franke) sind interessant. Wie hoch die Auflagen genau sind, kann man damit immer noch nicht sagen, aber doch vielleicht ungefähr erahnen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 19.03.2017 | 15:40
Ähm, was sollte denn ursprünglich mit dem Spielleiterschirm kommen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 19.03.2017 | 17:18
Aus dem von Eleazar verlinkten Thread:

Zitat von: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/26763-rpg-material-auflagenh%C3%B6hen-und-kosten/#entry2368171
Die Auflagen von Regelbüchern liegen deutlich über 1000 Stück. Die Startauflage vom Kodex war nach fünf Monaten vergriffen.

Und damit liegt Midgard für deutsche Rollenspielverhältnisse schon in der Spitzengruppe. Was ich interessant finde, weil man in der Öffentlichkeit viel weniger davon mitkriegt als von gewissen anderen Spielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 19.03.2017 | 18:42
Nun ja. Nach dem M4-Veröffentlichungsdesaster (Regelwerke jahrelang vergriffen) wurde Midgard erst mal totgesagt. Und dann führen die Midgard-Cons dazu, dass auf anderen Cons Midgard eher vereinzelt auftritt. Und ich glaube, dass Midgard eine große offline-Gemeinde hat, also Leute, die freudig or sich hin spielen, ohne sich im Netz dazu zu äußern. Und mit M5 sind wohl auch sehr viele Erstkäufer dazu gekommen.

Also ich meine, dass Midgard wesentlich besser am Markt ist, als es scheint. Wenn dann noch der Output an Neuerscheinungen steigen würde...

Aber da sind die Möglichkeiten einfach begrenzt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 20.03.2017 | 14:06
Zitat
Und damit liegt Midgard für deutsche Rollenspielverhältnisse schon in der Spitzengruppe. Was ich interessant finde, weil man in der Öffentlichkeit viel weniger davon mitkriegt als von gewissen anderen Spielen.
Stimmt. :)

Bei DSA z.B. ist das in der Tat anders.(Es soll ja angeblich beim Erst Erscheinen sogar einen Werbespot gegeben haben)
Auf der Spielemesse wird bei vielen Systemen tatsächlich auch stärker Werbung gemacht.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 20.03.2017 | 15:35
Bei DSA z.B. ist das in der Tat anders.(Es soll ja angeblich beim Erst Erscheinen sogar einen Werbespot gegeben haben)

Naja, die Frühzeit der Systeme meine ich jetzt gar nicht, sondern die Wahrnehmung in den letzten Jahren. Und da könnte man gerade im Internet (Foren, Podcasts, Orkenspalter, Drachenzwinge etc.) schon den Eindruck kriegen, dass Midgard ein Nischensystem kurz hinter Hollow Earth Expedition ist. Während es in Wahrheit scheinbar zumindest im Fantasybereich mit so gut wie allem außer DSA mithalten kann...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 20.03.2017 | 15:44
Zitat
Naja, die Frühzeit der Systeme meine ich jetzt gar nicht, sondern die Wahrnehmung in den letzten Jahren.
Ich weiß, wollte nur andeuten, dass es wohl schon immer ein Bißchen mehr Rummel um DSA gab.
War auch kürzlich erst auf ner Spielemesse. Und da werden viele Spiele halt auch stärker beworben.

 
Zitat
Und da könnte man gerade im Internet (Foren, Podcasts, Orkenspalter, Drachenzwinge etc.) schon den Eindruck kriegen, dass Midgard ein Nischensystem kurz hinter Hollow Earth Expedition ist. Während es in Wahrheit scheinbar zumindest im Fantasybereich mit so gut wie allem außer DSA mithalten kann...
Tja deshalb laufen auf Messen manche Midgard-Spieler auch mit T-Shirts rum auf denen steht. "Spielt Midgard-DSA ist ein Nischensystem". ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.03.2017 | 15:53
Naja, die Wahrnehmung ist doch ohnehin verzerrt, insbesondere in diesem Forum...
Im Tanelorn werden kleine Systeme sehr stark wahrgenommen, was manchesmal eine Fehleinschätzung der umgesetzten Auflagen und der Verbreitung einäutet.
Gegenteiliges Extrembeispiel:
Wenn ich aber nur meine 2 Spielsysteme kenne und spiele und sonst vielleicht nur die Regale meines regionalen Händlers, dann komme ich vielleicht zu der Ansicht, dass es ausserhalb dieses Tellerrands gar nichts anderes gibt.

Da kaum etwas greifbares über die gesamtzahl der in deutschland aktiven Rollenspieler, -Runden und Systeme bekannt ist, ist alles auf Vermutungen und lokale Wahrnehmungen begrenzt.
Nicht schlimm, aber man muss sich klar sein, dass es nur Wahrnehmung ist und keine objektive Übersicht...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 20.03.2017 | 15:59
Zitat
Da kaum etwas greifbares über die gesamtzahl der in deutschland aktiven Rollenspieler, -Runden und Systeme bekannt ist, ist alles auf Vermutungen und lokale Wahrnehmungen begrenzt.
Nicht schlimm, aber man muss sich klar sein, dass es nur Wahrnehmung ist und keine objektive Übersicht...

Ist so. Hinzu kommen noch Länder wie die Schweiz und Österreich in denen es auch  Midgard Spieler gibt.
Fernab der deutschen Midgard Cons.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 20.03.2017 | 16:31
Ich weiß, wollte nur andeuten, dass es wohl schon immer ein Bißchen mehr Rummel um DSA gab.
War auch kürzlich erst auf ner Spielemesse. Und da werden viele Spiele halt auch stärker beworben.

 Tja deshalb laufen auf Messen manche Midgard-Spieler auch mit T-Shirts rum auf denen steht. "Spielt Midgard-DSA ist ein Nischensystem". ~;D

Da spielt auch eine Rolle, dass Midgard quasi im Eigenverlag erscheint. Da ist kein Verlasgsboss, der einen da hin schickt. Der meiste Gewinn bleibt übrig, wenn man direkt vermarktet und nicht noch Amazon oder Zwischenhändler ins Boot holt. Es gibt halt ein paar Besonderheiten rings um Midgard.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 20.03.2017 | 17:03
Midgard wird auch über Amazon vertrieben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 20.03.2017 | 17:26
Midgard wird auch über Amazon vertrieben.

Muss auch, sonst wirst du am Mark gar nicht wahrgenommen. Ich weiß aber auch, dass der Verlag das nicht groß forcieren will, weil der Vertrieb über Branwens Basar oder sogar über das Abo natürlich viel interessanter ist. Und um an die PDFs und Updates zu den Regelbüchern zu kommen, wirst du genau dort hingeleitet.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 28.03.2017 | 12:41
Habe ich aus Versehen meinen eigenen Strang geschlossen?
Falls ja war das keine Absicht.  :)

Edit. Ja- ist nun wieder frei  :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 1.04.2017 | 13:34
Oh mein Gott, ich war gerade mal im Midgard forum... Da geh ich erst wieder hin wenn man da keinen Augenkrebs mehr bekommt...


Gesendet von meinem Xperia Z3 Tablet Compact Wifi mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 1.04.2017 | 14:16
Oh mein Gott, ich war gerade mal im Midgard forum... Da geh ich erst wieder hin wenn man da keinen Augenkrebs mehr bekommt...


Gesendet von meinem Xperia Z3 Tablet Compact Wifi mit Tapatalk

Ich war gerade auch ziemlich geschockt.
Oder habe ich mir das Rosa und die Herzchen nur eingebildet?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 1.04.2017 | 14:18
Hat was  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 1.04.2017 | 14:21
Hat was  ;D
Auf jeden Fall,
Vielleicht hat sich der Schwerpunkt ja auch verlangert.....zum Beispiel auf Partnervermittlung...... ~;D
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 1.04.2017 | 15:39
Ich finde es schick! Machen wir auch so...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 1.04.2017 | 17:11
Und der Admin dort heißt jetzt Forumsfee...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 1.04.2017 | 22:56
Gegen das rosa Regelwerk von Splittermond können sie trotzdem nicht anstinken...
(und das ist zuuuufällig auch an einem 1.4. vorgestellt worden ~;D)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 2.04.2017 | 09:11
Ich lese mich gerade durch die Karmodin-Kampagne (Vierzig Fässer Pfeifenkraut, Weißer Wolf und Seelenfresser, Die Haut des Bruders, Was Fürsten wollen, Das Land, das nicht sein darf) und überlege mir Smaskrifter zuzulegen.
Jetzt hätte ich gerne etwas mehr Infos zu Moravod, finde aber keinen Hintergrundband und das Wiki ist sehr schmal.

Gibt es da irgendwelche Quellen? Danke.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 2.04.2017 | 09:38
Zitat
Gibt es da irgendwelche Quellen? Danke.
Beim DDD-verlag (DausendDodeDrolle)
gibts noch einen Abenteuerband über die Stadt Parinov (Quellenmaterial mit Karte).
Sowie eine Gesamtkarte von Moravod zu kaufen.
Links sind hier:
http://www.ddd-verlag.de/html/abenteuerbaende.html (http://www.ddd-verlag.de/html/abenteuerbaende.html)
http://www.der-kleine-spieleladen.de/Rollenspiele/Landkarten/Karte-Moravod.html (http://www.der-kleine-spieleladen.de/Rollenspiele/Landkarten/Karte-Moravod.html)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 2.04.2017 | 10:02
Ich lese mich gerade durch die Karmodin-Kampagne (Vierzig Fässer Pfeifenkraut, Weißer Wolf und Seelenfresser, Die Haut des Bruders, Was Fürsten wollen, Das Land, das nicht sein darf) und überlege mir Smaskrifter zuzulegen.
Jetzt hätte ich gerne etwas mehr Infos zu Moravod, finde aber keinen Hintergrundband und das Wiki ist sehr schmal.

Gibt es da irgendwelche Quellen? Danke.

Etwas Material gab es noch in einem frühen Gildenbrief. Der Artikel hieß "Landeskunde Moravod", aber ich weiß leider nicht mehr, in welchem Gildenbrief er drin war.

Ansonsten würde ich mir da aber nicht zuviel von versprechen - Moravod ist für mich das mit Abstand inkonsistenteste Land auf ganz Midgard. Die Beschreibungen schwanken da frühlich irgendwo zwischen "Slawische Länder um das Jahr 1100" und "Slawische Länder um das Jahr 1700" hin und her, je nachdem in welchen Quellentext / in welches Abenteuer man da reinschaut. Wahrscheinlich fährst du am besten, wenn du da deine eigenen Setzungen triffst, je nachdem welche Stimmung du in der Kampagne haben möchtest.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 2.04.2017 | 16:51
Die "Landeskunde Moravod" kam im Gildenbrief 41.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 2.04.2017 | 17:59
Ein sehr gutes Bild des südlichen Moravod vermittelt Was Fürsten wollen. Dort wird im Anhang die Stadt Geltin beschrieben und etwas Historie gibts auch. Auf midgard-online.de findet man auch etwas zum Glauben der Moraven.

So ca. die Hälfte des GB Artikels ist in was Fürsten wollen drin
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 2.04.2017 | 20:30
Moravod ist für mich auch ein reichlich assoziationsfreier, weißer Fleck.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 2.04.2017 | 21:10
Moravod ist für mich auch ein reichlich assoziationsfreier, weißer Fleck.

Naja, die gemeinsame Überschrift ist halt "irgendwie slawisch". Nur dass "slawisch" IRL ein ziemlich uneinheitlicher Kulturraum von etlichen Millionen Quadratkilometern ist und überdies nirgends ein Gefühl dafür entsteht, an welche Epoche man hier eigentlich gedacht hat. Manchmal (z.B. in besagter Kulturbeschreibung und in den frühen Karmodinsachen) hat man vor seinem geistigen Auge eher eine frühe Kultur mit Schamanen, Holzhäusern, viel leerem Land und hinterwäldlerischen Provinzherrschern vor Augen. Im nächsten Moment (z.B. im Abschluss der Karmodin-Kampagne) fühlt es sich schlicht nach 08/15-Mittelalter mit etwas "von Helsing"-Touch an. Und Smaskrifter ist vom Stil her (Kunst, Kultur, Wissenschaft, Ballszene,...) sogar Renaissance. Irgendwo dazwischen geistern noch ziemlich mythologische Sachen (der Karmodin, die weißen Berge,...) und für mich völlig unpassende nahuatlische Götter rum. Und alles in allem versteht ohnehin niemand, warum die Tegaren diese Handvoll Bauern nicht einfach überrannt haben.

Moravod ist seltsam...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 2.04.2017 | 21:49
Naja, die gemeinsame Überschrift ist halt "irgendwie slawisch". Nur dass "slawisch" IRL ein ziemlich uneinheitlicher Kulturraum von etlichen Millionen Quadratkilometern ist und überdies nirgends ein Gefühl dafür entsteht, an welche Epoche man hier eigentlich gedacht hat. Manchmal (z.B. in besagter Kulturbeschreibung und in den frühen Karmodinsachen) hat man vor seinem geistigen Auge eher eine frühe Kultur mit Schamanen, Holzhäusern, viel leerem Land und hinterwäldlerischen Provinzherrschern vor Augen. Im nächsten Moment (z.B. im Abschluss der Karmodin-Kampagne) fühlt es sich schlicht nach 08/15-Mittelalter mit etwas "von Helsing"-Touch an. Und Smaskrifter ist vom Stil her (Kunst, Kultur, Wissenschaft, Ballszene,...) sogar Renaissance. Irgendwo dazwischen geistern noch ziemlich mythologische Sachen (der Karmodin, die weißen Berge,...) und für mich völlig unpassende nahuatlische Götter rum. Und alles in allem versteht ohnehin niemand, warum die Tegaren diese Handvoll Bauern nicht einfach überrannt haben.

Moravod ist seltsam...

Ach was! Passt alles ganz gut zusammen :-D Ich habe mal hier etwas ausführlicher geantwortet. http://www.tanelorn.net/index.php/topic,95662.msg134480800.html#msg134480800 (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,95662.msg134480800.html#msg134480800) Vielleicht hilfts ja?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 3.04.2017 | 08:22
Mein Moravod war immer das bessere Alba. Dort spielten auch die meisten meiner Kampagnen - vor allem, weil man mit den Nachbarn auch viele nette Dinge machen kann. Vesternesse hatten wir recht früh verlassen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 3.04.2017 | 09:45
Mein Moravod war immer das bessere Alba. Dort spielten auch die meisten meiner Kampagnen - vor allem, weil man mit den Nachbarn auch viele nette Dinge machen kann. Vesternesse hatten wir recht früh verlassen.
Bei uns war es umgekehrt. Meine Figur hat in Moravod angefangen(Heimat) da haben wir auch länger gespielt und gestrandet sind wir dann in Alba. Vielleicht wird es irgendwann mal wieder Moravod,wer weiß.
Moravod hat viel Spaß gemacht. Aber Alba bietet einfach von grundauf jede Menge Konflikt Potenzial im Land aus dem man Abenteuer spinnen kann.
Das fehlt mir bislang an Moravod, da ginge mehr. Spannungen machen es spannend. Hier wären ein paar weitere Meta- Spannungen als Hintergrund schön.
Moravod deckt ja quasi den gesammten slawischen Raum ab. Auch Rumänien, Karpaten und Co.
Zumindest in Sachen Grusel ist es mMn. das Land Nummer 1.

Lidralien ist aber mindestens genauso Wanted  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 3.04.2017 | 12:54
Ich nehme an, wir werden das Midgard-Regelwerk nie im PDF-Format sehen, oder?

(Edition wäre mir egal.)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 3.04.2017 | 12:59
Wenn du das aktuelle Regelwerk kaufst ist immer ein Downloadcode für das PDF dabei.


Gesendet von meinem Nexus S mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 3.04.2017 | 13:35
Meine Regale sind alle überfüllt. Und nachdem ich den Band eh nur querlesen will, ist es mir den Regalplatz nicht wert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 3.04.2017 | 13:47
Meine Regale sind alle überfüllt. Und nachdem ich den Band eh nur querlesen will, ist es mir den Regalplatz nicht wert.
Dann frag doch mal bei Midgard online an, ob du auch nur das PDF erwerben kannst. Vielleicht geht das.
Im Zweifelsfall kannst Du das gebundene Teil auch einfach wieder verkaufen, wenn Du es nicht brauchst.
Auf Ebay oder Amazon oder hier im Tanenlorn.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.04.2017 | 14:48
So, ich hab mein Kampagnen-Diary mal aktualisiert...

Die letzten 5 Episoden (30-34) sind hinzugekommen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mazeman am 3.04.2017 | 17:27
Schön zu lesen  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 3.04.2017 | 19:52
Im Zweifelsfall kannst Du das gebundene Teil auch einfach wieder verkaufen, wenn Du es nicht brauchst.

So hab ich das gemacht. Auf diese Weise hab ich letztlich 10-15 € für das PDF bezahlt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 3.04.2017 | 21:23
So hab ich das gemacht. Auf diese Weise hab ich letztlich 10-15 € für das PDF bezahlt.

Das Problem ist, ich wohne weiter weg. Deshalb auch mehr Versandkosten. Und abgesehen davon, konnte ich mich in meinem Leben noch nie von was trennen, das ich mal besessen habe. Deshalb auch das Regalproblem.  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 4.04.2017 | 09:05
Das Problem ist, ich wohne weiter weg. Deshalb auch mehr Versandkosten. Und abgesehen davon, konnte ich mich in meinem Leben noch nie von was trennen, das ich mal besessen habe. Deshalb auch das Regalproblem.  ;D
Ok, dann suchst Du eben erst einen Käufer für das gebundene Buch. Hast Du den gefunden, dann kaufst Du das über den Midgard Verlag lässt den Band an die Käuferadresse schicken(Keine zu hohen Versandkosten) und lässt dir dann bei der Kaufabwicklung den Code im Kodex vom Käufer mailen mit dem du per Internet über den Verlagsshop an die PDF kommst.
Vielleicht geht das.

Dann kriegst du das Buch nie in die Hände und hast keine zusätzlichen Versandkosten
Jetzt musst Du nur noch einen Käufer finden. (Dem Du vertraust)-Ich denke schon, dass man die Adresse abändern kann. :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.04.2017 | 09:40
Schön zu lesen  :d

Danke!

Ich finde es etwas zu knapp, aber mehr ist in der "Mittagspause" nicht drin.
Und inzwischen ist das Gedächtnis auch ganz schön ausgedünnt...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 4.04.2017 | 10:30
Ok, dann suchst Du eben erst einen Käufer für das gebundene Buch. Hast Du den gefunden, dann kaufst Du das über den Midgard Verlag lässt den Band an die Käuferadresse schicken(Keine zu hohen Versandkosten) und lässt dir dann bei der Kaufabwicklung den Code im Kodex vom Käufer mailen mit dem du per Internet über den Verlagsshop an die PDF kommst.
Vielleicht geht das.

Habe mir das auch überlegt, bin aber rechtlich nicht so bewandert, dass ich es beurteilen kann. Danke für die Idee! Inzwischen hat sich tatsächlich wer per PM gemeldet.  :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 4.04.2017 | 10:31
Danke!

Ich finde es etwas zu knapp, aber mehr ist in der "Mittagspause" nicht drin.
Und inzwischen ist das Gedächtnis auch ganz schön ausgedünnt...

Dann musst du schneller nach den Sitzungen Updaten  ;), mich würds freuen. Danke, dass du dir die Mühe machst. Ich bin nach wie vor interessierter Mitleser! Und schön zu lesen ist es wirklich.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 4.04.2017 | 12:00
Habe mir das auch überlegt, bin aber rechtlich nicht so bewandert, dass ich es beurteilen kann. Danke für die Idee! Inzwischen hat sich tatsächlich wer per PM gemeldet.  :)
Ok , na dann.
Ich bin davon ausgegangen, dass der Käufer des gebundenen Buches ohnehin keinen Zugang zum Code kätte sondern nur der eingeloggte Käufer , der es direkt dort bestellt, über die dort angegebene Mail.
Sicherheitshalber lieber nochmal nachfragen, bevor ich Dir noch was Blödes rate. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.04.2017 | 14:49
Dann musst du schneller nach den Sitzungen Updaten...

... leider kollidiert diese edle Absicht stets mit dem realen Leben (zwei Töchter, eine Frau, ein Altbau von 1926, ein Beruf, ein zu pflegendes Tanelorn, 2 Rollenspielrunden, ehrenamtliche Tätigkeit)...
Ich bin ja schon froh, dass wir es schaffen in recht regelmäßigen 14 Tage Rythmus Freitag Abends zu spielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 4.04.2017 | 16:01
... leider kollidiert diese edle Absicht stets mit dem realen Leben (zwei Töchter, eine Frau, ein Altbau von 1926, ein Beruf, ein zu pflegendes Tanelorn, 2 Rollenspielrunden, ehrenamtliche Tätigkeit)...
Ich bin ja schon froh, dass wir es schaffen in recht regelmäßigen 14 Tage Rythmus Freitag Abends zu spielen.

Jaja das wahre Leben ist eine ....

Um so mehr wundert mich, dass du es überhaupt schaffst darüber hinaus uns noch mit deinen Spielberichten zu versorgen  ;D. Will ja auch nicht meckern. Dann eben weiter so  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.04.2017 | 16:20
Alles gut, mein wahres Leben ist eigentlich eine Pracht! ;)

Und jeden Tag ein wenig Hyperaktivismus, dann klappt das auch mit den Spielberichten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 5.04.2017 | 22:38
Ok , na dann.
Ich bin davon ausgegangen, dass der Käufer des gebundenen Buches ohnehin keinen Zugang zum Code kätte sondern nur der eingeloggte Käufer , der es direkt dort bestellt, über die dort angegebene Mail.
Sicherheitshalber lieber nochmal nachfragen, bevor ich Dir noch was Blödes rate. ;)

Wenn ich es richtig in Erinnerung habe, ist der Zugangscode im Buch, d.h. ganz ohne Buch geht es nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 6.04.2017 | 08:46
Zitat
Wenn ich es richtig in Erinnerung habe, ist der Zugangscode im Buch, d.h. ganz ohne Buch geht es nicht.
Ich weiß, das war ja Teil des Plans....das der Buchkäufer den an Tartex mailt.
Zitat
Ok, dann suchst Du eben erst einen Käufer für das gebundene Buch. Hast Du den gefunden, dann kaufst Du das über den Midgard Verlag lässt den Band an die Käuferadresse schicken(Keine zu hohen Versandkosten) und lässt dir dann bei der Kaufabwicklung den Code im Kodex vom Käufer mailen mit dem du per Internet über den Verlagsshop an die PDF kommst.
Vielleicht geht das.

Aber auch gut wenn es eine andere Lösung gibt. :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sonnenblume am 7.04.2017 | 16:57
Bin ich hier richtig im Exil des MIDGARD-Forums...?

 :)

Auf jeden Fall werfe ich mal ein fröhliches "Hallöchen!" in die Runde!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 7.04.2017 | 17:05
Exil des Midgard-Forums? Netter Gedanke...

Ich hätte eher gesagt: hier treffen sich die Midgard-Spieler, die auch noch andere Systeme kennen ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 7.04.2017 | 17:16
Ich nehme an, wir werden das Midgard-Regelwerk nie im PDF-Format sehen, oder?

(Edition wäre mir egal.)
Ach was, einfach die Augen aufmachen. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 7.04.2017 | 17:18
Exil des Midgard-Forums? Netter Gedanke...

Ich hätte eher gesagt: hier treffen sich die Midgard-Spieler, die auch noch andere Systeme kennen ;D
>;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sonnenblume am 7.04.2017 | 17:19
@ Weltengeist:
Oh, ich kenne durchaus andere Systeme.
Diese Bedingung hätte ich also schon mal erfüllt...
 :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 7.04.2017 | 17:43
Bin ich hier richtig im Exil des MIDGARD-Forums...?

 :)

Auf jeden Fall werfe ich mal ein fröhliches "Hallöchen!" in die Runde!
Na, dem kann ich mich doch ganz einfach mal anschließen....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 7.04.2017 | 17:54
Hallo den Neuen!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 7.04.2017 | 18:01
Danke schön!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sonnenblume am 7.04.2017 | 18:06
Hallo den Neuen!
Danke!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: daaavid am 7.04.2017 | 18:45
Wo geht's denn hier zum Schwampf?  :headbang:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 7.04.2017 | 18:59
Wo geht's denn hier zum Schwampf?  :headbang:
Den hat der Abt doch in den Tresor gepackt.....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sonnenblume am 7.04.2017 | 20:43
Ist aber ganz nett hier und auch hübsch mit dem Farbwechsel zum Abend.
Warum haben wir denn nicht sowas?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: daaavid am 7.04.2017 | 20:44
Du meinst so ein richtig schönes Abendrosa?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 7.04.2017 | 20:46
Na, dem kann ich mich doch ganz einfach mal anschließen....

Was'n hier los? Hat das Midgard-Forum dichtgemacht, oder wo kommt ihr auf einmal alle her? ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 7.04.2017 | 20:47
Was'n hier los? Hat das Midgard-Forum dichtgemacht, oder wo kommt ihr auf einmal alle her? ~;D
Die Stammkneipe wird renoviert und in der Zwischenzeit gibt es hier Asyl...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sonnenblume am 7.04.2017 | 20:51
Du meinst so ein richtig schönes Abendrosa?
Immer noch besser als das Quietschrosa Bonbon neulich...
Nein, ich meine so ein schickes abendliches Graublau wie hier, macht doch einen schlanken Fuß und blendet nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: daaavid am 7.04.2017 | 20:56
Dann muss das Midgardlogo aber auch so eine coole mystisch-geisterhafte Aura bekommen!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sonnenblume am 7.04.2017 | 21:05
Was'n hier los? Hat das Midgard-Forum dichtgemacht, oder wo kommt ihr auf einmal alle her? ~;D
Das Midgard-Forum will uns nicht mehr...
 :'(
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 7.04.2017 | 21:07
Hallo und Willkommen an alle zeitweise Forumslose :)


Gesendet von meinem SGP611 mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sonnenblume am 7.04.2017 | 21:12
Hallo und Willkommen an alle zeitweise Forumslose :)
Danke!
Heute abend üben wir noch mit Netz und doppeltem Boden, ab morgen müssen wir euch kurzfristig nerven...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 7.04.2017 | 21:13
Hallo und Willkommen an alle zeitweise Forumslose :)
Werden wir danach zu Forumsnieten?  ~;P
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 7.04.2017 | 21:18
:howdy:

Willkommen an Board!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 7.04.2017 | 21:21
:howdy:

Willkommen an Board!
Wer von denen bist Du?  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 7.04.2017 | 21:24
Wer von denen bist Du?  ;D

Boba ist der ganz hinten, der sich so wie irre freut, dass sich mehr Midgard-Spieler hier ins Tanelorn verlaufen... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sonnenblume am 7.04.2017 | 21:25
Werden wir danach zu Forumsnieten?  ~;P
Ich war doch schon immer eine, man gewöhnt sich dran!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Quintiquirillian am 7.04.2017 | 21:50
Hier ist also das Refugium für die kommenden Wochen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 7.04.2017 | 21:54
Ich war doch schon immer eine, man gewöhnt sich dran!

Armer Pechknecht..... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 7.04.2017 | 21:56
Dann muss das Midgardlogo aber auch so eine coole mystisch-geisterhafte Aura bekommen!
Bring den Abt nicht auf solche Ideen.....sonst bastelt er gleich noch ein paar Tage länger :korvin:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 7.04.2017 | 21:57
Hier ist also das Refugium für die kommenden Wochen?
Jepp
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Quintiquirillian am 7.04.2017 | 22:30
Jepp

Nett! :thumbs:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sonnenblume am 7.04.2017 | 22:32
Hier ist also das Refugium für die kommenden Wochen?
Boah, nicht so begeistert bitte...
Wenn es dir zu dunkel ist, das ist nur abends so, am Tag scheint die Sonne durch die großzügigen Fenster dieses lichtdurchfluteten Objekts!
Und zwei Topfflanzen als Deko stehen auch schon rum.
Und es gibt ein Stoffäffchen zum Kuscheln, wenn du dich in der ungewohnten Umgebung fürchtest.
Alles wird gut!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sonnenblume am 7.04.2017 | 22:34
Nett! :thumbs:
Also, geht doch!
:maennlicherhaendedruck:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Quintiquirillian am 7.04.2017 | 22:39
Boah, nicht so begeistert bitte...
Wenn es dir zu dunkel ist, das ist nur abends so, am Tag scheint die Sonne durch die großzügigen Fenster dieses lichtdurchfluteten Objekts!
Und zwei Topfflanzen als Deko stehen auch schon rum.
Und es gibt ein Stoffäffchen zum Kuscheln, wenn du dich in der ungewohnten Umgebung fürchtest.
Alles wird gut!

Bist Du das Äffchen?
Sicher kommen noch mehr Zooinsassen. Es wird helfen, sich heimisch zu fühlen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 7.04.2017 | 22:44
Oh nein, da ist schon wieder einer! Invasion! Invasion! Blast die Hörner!!!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: daaavid am 7.04.2017 | 22:48
*zaubert erstmal Stille*
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 7.04.2017 | 23:00
*öffnet die Hintertür*
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 7.04.2017 | 23:08
https://www.youtube.com/watch?v=EmTz7EAYLrs
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sonnenblume am 7.04.2017 | 23:27
Bist Du das Äffchen?
Äh, nein. Ich bin die eine Topfflanze. Das Kuscheläffchen ist Daaavid...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: daaavid am 7.04.2017 | 23:37
 so kennt man mich 8)='
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 10.04.2017 | 13:49
Nochmals DANKE! das wir hier Asyl bekommen haben!
 :hi:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.04.2017 | 14:00
kein Thema!
Ihr habt hier auch mal einen Serverdown miterleben dürfen.
Und einen Serverwechsel... (der fand gestern statt)

Was nicht heißt, daß ihr nicht bleiben dürft.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 10.04.2017 | 14:05
kein Thema!
Ihr habt hier auch mal einen Serverdown miterleben dürfen.
Und einen Serverwechsel... (der fand gestern statt)

Was nicht heißt, daß ihr nicht bleiben dürft.
Oh - ich habe durchaus vor zu bleiben. Habe schon ein paar sehr interessante Inhalte aufgestöbert. Deine Abenteuermitschriften zum Beispiel!  Großes Kino!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.04.2017 | 14:21
dat is der richtige Sprit!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.04.2017 | 14:44
Ich sehe gerade, Euer Schwampf ist verloren gegangen, als wir den Server restaurierten...
Den müsst ihr nochmal schreiben!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 10.04.2017 | 16:59
Hm, nicht schade drum. Ich finde den Schwampf im Midgard-Forum ja eher verstörend. Jetzt war er beim Tanelorn sogar zerstörend.

Sehr nett übrigens, zwei Foren zu haben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 10.04.2017 | 17:03
Oh nein, da ist schon wieder einer! Invasion! Invasion! Blast die Hörner!!!
Keine Angst,
Das sind doch nur ein paar Flüchtlinge!  ;D ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 10.04.2017 | 17:11
Keine Angst,
Das sind doch nur ein paar Flüchtlinge!  ;D ~;D

Oh - hallo-hallo! lange nicht gelesen!  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 10.04.2017 | 17:15
Ich sehe gerade, Euer Schwampf ist verloren gegangen, als wir den Server restaurierten...
Den müsst ihr nochmal schreiben!
Führe uns nicht in Versuchung.... >:D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 10.04.2017 | 17:38
Oh - hallo-hallo! lange nicht gelesen!  ;D
Gib mir einen Tipp.....Tante Petunia.....ist kein Tier oder?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 10.04.2017 | 17:49
Ich sehe gerade, Euer Schwampf ist verloren gegangen, als wir den Server restaurierten...
Den müsst ihr nochmal schreiben!
Den richtigen Schwampf schreiben wir lieber im Midgard-Forum, dann muss ihn Miesepeter-Eleazar ;) nur an einer Stelle ignorieren.
Und wir wissen, dass das Forum uns auch aushält. :D

Aber regelmäßige Besuche beim Nachbarn werden bleiben, gerne auch von Euch bei uns.  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 10.04.2017 | 17:53
Gib mir einen Tipp.....Tante Petunia.....ist kein Tier oder?
Irgendwie hat der Serverwechsel hier meine Sig nicht mitgenommen - jetzt müßte es Dir klar sein....

Ansonsten: Die Tante kommt aus einem Comic der 70er...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 10.04.2017 | 17:56
Ansonsten: Die Tante kommt aus einem Comic der 70er...
(https://i.imgtc.com/cxjItQE.jpg)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 10.04.2017 | 17:57
Zitat
jetzt müßte es Dir klar sein....
Hi  :D- Gut getarnt!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 10.04.2017 | 17:58
(https://i.imgtc.com/cxjItQE.jpg)

 :d :pray:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 10.04.2017 | 22:52
Ich sehe gerade, Euer Schwampf ist verloren gegangen, als wir den Server restaurierten...
Den müsst ihr nochmal schreiben!

1. Weißt du, was du da schreibst?
2. Willst du das wirklich?

 >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 10.04.2017 | 22:54
1. Weißt du, was du da schreibst?
2. Willst du das wirklich?

 >;D
[Die Ärzte] Zu späääät - zu spääät! Ja, dann ist es zu spääääät! [/Die Ärzte]
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 10.04.2017 | 22:56
Habe ich nicht heute hier in dem Thema schon etwas geschrieben? Das scheint mir abhanden gekommen zu sein...  :'(
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Harry B. Goode am 10.04.2017 | 23:06
Habe ich nicht heute hier in dem Thema schon etwas geschrieben? Das scheint mir abhanden gekommen zu sein...  :'(
Habs gefunden, war woanders. An einer unerwarteten Stelle...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Widukind99 am 11.04.2017 | 09:50
Huhu, MIDGARD-Forum ist schon wieder down. Braucht wohl noch ein paar Nacharbeiten. Wo geht's denn hier zum Schwampf?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.04.2017 | 09:53
Willkommen an Board!

:howdy:

Der verlorene Schwampf (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,102299.0.html)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 11.04.2017 | 09:56
Huhu, MIDGARD-Forum ist schon wieder down. Braucht wohl noch ein paar Nacharbeiten. Wo geht's denn hier zum Schwampf?
Hallohallo! :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Widukind99 am 11.04.2017 | 09:59
Danke. So hat die Offline-Zeit des MIDGARD-Forums Euch ein neues Mitglied beschert. :)
Ich stöbere mal durchs Forum.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 11.04.2017 | 10:06
Zitat
Ich stöbere mal durchs Forum.
Jo - tu das, viel Spaß :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Thallion am 11.04.2017 | 14:36
Willkommen liebe Midgard-Forums-Exilanten!

Schaut mal in den Bewertungs-Bereich rein, da gibt es einige Midgard-Produkte zu bewerten:

   Stimmen      Bewertung      Update               Regel/Quellen-Bände      System   
   07      4,29      0,00         Midgard 5 - Das Mysterium    (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,98041.0.html)   Midgard   
   16      4,19      0,00         Midgard 5 - Das Arkanum    (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,98042.0.html)   Midgard   
   34      4,18      -0,04         Midgard 5 - Der Kodex    (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,97395.0.html)   Midgard   

   Stimmen      Bewertung      Update               Abenteuer      System   
   03      4,33      0,00         Das Lied der Nagafrau    (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,98267.0.html)   Midgard   
   01      4,00      0,00         Schwarzbart    (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,101450.0.html)   Midgard   
   02      3,50      0,00         Schatten in der Nacht    (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,99307.0.html)   Midgard   
   01      1,00      0,00         Die Treppe zum Himmel    (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,99194.0.html)   Midgard   
   

Falls ihr neue Umfrage-Threads zu Midgard-Produkten wollt, wünscht sie euch in diesem Thread:

http://www.tanelorn.net/index.php/topic,95548.msg134478530.html#new

Gruß
Thallion
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 11.04.2017 | 17:27
Ein ganz schlauer Fuchs, der Thallion... :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 15.04.2017 | 23:47
So langsam nähern sich die Umstellungsarbeiten dem Ende zu.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 16.04.2017 | 14:27
So langsam nähern sich die Umstellungsarbeiten dem Ende zu.

Hurra!  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 20.04.2017 | 12:41
Hurra!  :d
Da sagste was... Urlaub ist rum :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 23.04.2017 | 20:17
Tanelorn gibt Rat und Hilfe: ich bin scheinbar zu blöd um MOAM richtig zu bedienen. Ich verstehe nicht, warum einige meiner Spielfiguren bei Resistenz nur Ihren Bonus haben (ohne die +11 von Grad 1) und es bei anderen richtig ist. Ich kann da scheinbar nachträglich nix ändern (und Resistenzen tauchen nur auf dem Kampf Reiter auf und auf der Kampagnenseite). Kann mir jemand sagen, wie ich das ändern kann ohne die Figuren komplett neu zu machen?

EDIT: nach (gefühlt) stundenlangem Rumprobieren habe ich es jetzt selbst herausgefunden: man kann im Kampfreiter der Spielfigur die Resistenzen setzen. Setzt man die auf korrekt 11, steht zwar plötzlich erst 13 oder 14 drin, aber nach Reiterwechsel stimmt es wieder und beim Würfeln wird auch korrekt der Resistenzbonus mit verwendet.

NACHTRAG: insgesamt ist das mit MOAM (www.moam.de) eine sehr feine Sache. Bedient sich zwar (am PC) nicht immer ganz so wie erwartet, aber funktioniert im Großen und Ganzen sehr gut. Schön, dass es so ein Werkzeug gibt!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 24.05.2017 | 22:02
Auch wenn ich hier im Smalltalk scheinbar mit mir selbst rede (was ist los, Leute?): ich bin gerade mal wieder recht frustriert, dass sich so gar nichts tut an der Midgard Front. Was ist denn jetzt mit dem Weltenband? Mit dem neuen Alba-Quellenbuch? Dem neuen Eschar-Quellenbuch (von dem ich weiss, dass das Manuskript schon lange eingereicht wurde)? Ein Abenteuerband im Januar, das war es bisher für 2017...  :(

Und wenn wir schon beim Meckern sind: mir fehlt auch dringend ein Spielleiter-Schirm (der für die 4. Edition kam auch erst nach Jahren und war ziemlich fürchterlich sowohl was Motiv als auch Qualität des Materials anging). So ein Ding gibt es selbst für kleine Feld-Wald-und-Wiesen Systeme. Aber nicht für Midgard? Ehrlich jetzt?

Persönlich positiv zu vermerken ist, dass es im Juni nun endlich losgeht mit dem "Sturm über Mokattam" und einer neuen monatlichen Runde. Leider seit der Charaktererschaffung nun 2 Monate Pause. Es ist schwer mit den Terminen (wie nicht anders zu erwarten). Ziel ist aber unverändert 1x im Monat zu spielen, ggf. auch wenn einer fehlt. Nur bei der ersten Session und Kampagneneinführung wollte ich nicht gleich mit einem fehlenden Spieler starten...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 24.05.2017 | 22:45
Vielleicht wird ja pünktlich zu Bacharach was "neues" auf den Markt geschmissen..... ::)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 24.05.2017 | 22:47
Ich bin nicht in der Midgard-Con-Szene - wann ist das?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 24.05.2017 | 23:02
Zumindest ist die DDD 29 erschienen:
http://www.der-kleine-spieleladen.de/Rollenspiele/Magazine/Dausend-Dode-Drolle---Ausgabe-29.html

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 24.05.2017 | 23:09
Ich bin nicht in der Midgard-Con-Szene - wann ist das?
Hat heute mit den Frühanreisern angefangen. Geht bis Sonntag.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 25.05.2017 | 00:21
[...]

Persönlich positiv zu vermerken ist, dass es im Juni nun endlich losgeht mit dem "Sturm über Mokattam" und einer neuen monatlichen Runde. Leider seit der Charaktererschaffung nun 2 Monate Pause. Es ist schwer mit den Terminen (wie nicht anders zu erwarten). Ziel ist aber unverändert 1x im Monat zu spielen, ggf. auch wenn einer fehlt. Nur bei der ersten Session und Kampagneneinführung wollte ich nicht gleich mit einem fehlenden Spieler starten...

Sturm über Mokattam hatte in meiner Runde auch viel Freude bereitet.  :)

Da hatte ich auch ein paar neue Ideen ausprobiert. Vielleicht ist davon für dich ja etwas interessant.
Ich pack sie mal in Spoiler, falls jemand aus deiner Gruppe hier mitliest.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Vielleicht hilft dir eine dieser Ideen ja weiter.

Tschuess,
Kurna
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Jiyu am 25.05.2017 | 15:36
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 26.05.2017 | 21:56
Vielleicht wird ja pünktlich zu Bacharach was "neues" auf den Markt geschmissen..... ::)

Sieht bisher leider nicht so aus, oder?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 26.05.2017 | 22:07
Sieht bisher leider nicht so aus, oder?
Ich bin nicht dort.....*Schulterzuck*

Ansonsten - es ist Midgard.... und es gibt gute Gründe dafür, daß meine Runden weiter nach M 4 spielen.... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 26.05.2017 | 22:09
Sturm über Mokkatam ist m.E. eines DER Highlights von Midgard!  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 28.05.2017 | 20:11
Sieht bisher leider nicht so aus, oder?
Nix gehört heute - kein gutes Zeichen.... 8]
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 28.05.2017 | 20:20
es gibt gute Gründe dafür, daß meine Runden weiter nach M 4 spielen...

Nenn mir einen...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 28.05.2017 | 20:26
Nenn mir einen...
Wir haben alles Material beisammen.
Dieses Jahrelange Warten, bis endlich alles erschienen ist, was man vielleicht spielen mag machen wir nicht mit.
Der Wechsel von M3 nach M4 war schon unerträglich. Nicht nochmal. Nein Danke. In 3-4Jahren vielleicht, wenn alles draußen (und dann wohl schon wieder teilweise vergriffen ist ::) :o 8] )
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 28.05.2017 | 20:31
Nix gehört heute - kein gutes Zeichen.... 8]
Von nem Abenteuer weiß ich auch nichts.
Es gibt bzw. gab in Bacharach  neue NSC Miniaturen aus Holz aber in Zinnfiguren Format als Spielleitergeschenk.
(Orks, Barbaren, Soldaten,Skelette, usw.)
Aber fragt mich nicht genau welche Sorte jetzt verschenkt wurde.

Edit: Eine Packung hat 12 Figuren. Also z. B. 12 verschiedene  Orks.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 29.05.2017 | 15:23
Von nem Abenteuer weiß ich auch nichts.
Es gibt bzw. gab in Bacharach  neue NSC Miniaturen aus Holz aber in Zinnfiguren Format als Spielleitergeschenk.
(Orks, Barbaren, Soldaten,Skelette, usw.)
Aber fragt mich nicht genau welche Sorte jetzt verschenkt wurde.

Edit: Eine Packung hat 12 Figuren. Also z. B. 12 verschiedene  Orks.
Im Spielleitergeschenk sind 24 Figürchen enthalten, 12 normale Kämpfer, 6 Orcs und 6 Räuber.
Ich weiß nicht, ob das Set genauso wie das LP-Meter (https://branwensbasar.de/produkte/lp-meter.html) in Branwens Basar zu bekommen sein wird, hoffe es aber.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.05.2017 | 15:32
Im Spielleitergeschenk sind 24 Figürchen enthalten, 12 normale Kämpfer, 6 Orcs und 6 Räuber.
Ich weiß nicht, ob das Set genauso wie das LP-Meter (https://branwensbasar.de/produkte/lp-meter.html) in Branwens Basar zu bekommen sein wird, hoffe es aber.
Ich könnte darauf Wetten, daß es so etwas Feines später käuflich zu erwerben gibt.... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 29.05.2017 | 15:40
Im Spielleitergeschenk sind 24 Figürchen enthalten, 12 normale Kämpfer, 6 Orcs und 6 Räuber.
Ich weiß nicht, ob das Set genauso wie das LP-Meter (https://branwensbasar.de/produkte/lp-meter.html) in Branwens Basar zu bekommen sein wird, hoffe es aber.
Ah Danke!
Und ja es wird zukünftig ueber mehrere Kanäle erhältlich sein. Ich frag mal nach. GeMinis -hat auch schon ne eigene Website.
Wo es bereits die Figuren im 12 Pack gibt.
8 Packungen gibt es schon. Ich glaube 6 davon schon zum Kauf.
(Untote,  Skelette, Hexen und Zauberer, Barbaren, Soldaten Orks aber auch Zivilisten wie Burg und Dorfbewohner)
Beschworene Wesen und  Clanskrieger kommen als nächstes. Und was halt noch so in den Sinn kommt.
Ich kenne zufällig die Zeichnerin.
Und werde Ideen und Wünsche auch gerne an sie weitergeben.  ;) ~;D

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.05.2017 | 15:47
Ah Danke!
Und ja es wird zukünftig ueber mehrere Kanäle erhältlich sein. Ich frag mal nach. GeMinis -hat auch schon ne eigene Website.
Wo es bereits die Figuren im 12 Pack gibt.
8 Packungen gibt es schon. Ich glaube 6 davon schon zum Kauf.
(Untote,  Skelette, Hexen und Zauberer, Barbaren, Soldaten Orks aber auch Zivilisten wie Burg und Dorfbewohner)
Beschworene Wesen und  Clanskrieger kommen als nächstes. Und was halt noch so in den Sinn kommt.
Ich kenne zufällig die Zeichnerin.
Und werde Ideen und Wünsche auch gerne an sie weitergeben.  ;) ~;D
:cheer: :cheer: :cheer:
-Waeländer bitte!
-Tegarisches Reitervolk
-Baumkämpfer
-Zwerge
-Rawindische Echsenwesen
-und
-und
-und!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.05.2017 | 15:48
... und: Nein - ich bin da nicht dran beteiligt! Kann mich nur dafür begeistern!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 29.05.2017 | 15:53
@
Tante Petunia
Ja an Waelaender und Zwerge hat ich auch schon gedacht!
Ich hatte auch noch an Gesindel(Diebe, Assassinen, Bettler) und an Piraten im Sinn.

Nach und nach wird halt bevölkert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Alf am 29.05.2017 | 17:29
Im Spielleitergeschenk sind 24 Figürchen enthalten, 12 normale Kämpfer, 6 Orcs und 6 Räuber.
Ich weiß nicht, ob das Set genauso wie das LP-Meter (https://branwensbasar.de/produkte/lp-meter.html) in Branwens Basar zu bekommen sein wird, hoffe es aber.

In Branwens Basar z.Zt. noch nicht. Aber wir werden sicher noch mit Elsa drüber reden. Ansonsten gibt es 6 verschiedene Sets (Orks, Soldaten, Barbaren, Skelette, Untote und Landvolk) die auch ab sofort bestellt werden können. Diese, wie Issi schon erwähnte, mit je 12 Figuren. Das SL Geschenk war da eine Sonderausgabe.
Waelaender wird es nicht geben - genauso wenig wie Albai  :(. Wohl aber Nordländer und Clankrieger  :).
zu kriegen sind die auf der offiziellen Website - oder auch per PN an mich.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.05.2017 | 17:45
@
Tante Petunia
Ja an Waelaender und Zwerge hat ich auch schon gedacht!
Ich hatte auch noch an Gesindel(Diebe, Assassinen, Bettler) und an Piraten im Sinn.

Nach und nach wird halt bevölkert.
HRRRHRHRHHHRRRR! Everything is better with Pirates!  :muharhar:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Pyromancer am 29.05.2017 | 17:48
Das sind ja nichts als Twofolds auf kleine Holzkeile geklebt. Die kann man auch ganz leicht selbst basteln. Die passenden Grafiken:
Albai: https://www.drivethrurpg.com/product/23818/Normans-Set?it=1
Waelinger: https://www.drivethrurpg.com/product/20816/Vikings-Set?it=1
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 29.05.2017 | 18:31
@
Pyromancer
Klar. Ich kenne die Papier Figuren. ;)
Holz ist halt stabiler.
Das war glaube ich auch die Idee der Produzenten . Und dazu die spezielle Grösse.

Wünsch Dir viel Spaß beim Saegen und Basteln! :D




Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.05.2017 | 18:57
Nee... man gebe bei ebay
"Krieger von Rohan" ein...
Und bemale sie je nach Herkunft entsprechend.
Alternativ auch "krieger von Minas Tirith" oder "korsaren von Umbar", "waldelben",
URuk Hai, Goblins...

Da das Tabletop aus der Mode gerät bekommt man da mitlerweile schöne Minis für erstaunliche Preise...
Teilweise bemalt, da muss man sich angucken, wie gut die geworden sind.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 29.05.2017 | 19:51
@
Boba
Ja ich kenne auch jemanden, der es wirklich liebt  Zinnfiguren anzumalen. Das ist für den pure Entspannung am  Wochenende.   :)
Und Sammlerwert hat so eine Sammlung ja auch.

Für mich wäre das zwar nix aber ich weiß, das da Leute viel Spaß mit dem Hobby haben Können.

Die Holzfiguren sind eher leicht, nicht schwerer als Mensch Ärgere Dich Nicht- Figuren und eben schon fertig.
Für malfaule, schwaechliche Spielleiter wie mich zum Beispiel.
 ~;D


Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 29.05.2017 | 19:53
@
Tante Petunia
Ja an Waelaender und Zwerge hat ich auch schon gedacht!
Ich hatte auch noch an Gesindel(Diebe, Assassinen, Bettler) und an Piraten im Sinn.

Nach und nach wird halt bevölkert.

Erstmal ein ganz dickes Lob für die tolle Arbeit! Wirklich super!
Was noch sinnvoll sein könnte, wären Reiter und Tiere.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 29.05.2017 | 19:58
Erstmal ein ganz dickes Lob für die tolle Arbeit! Wirklich super!
Was noch sinnvoll sein könnte, wären Reiter und Tiere.
Jupp, gebe ich weiter.
Plan waren meines Wissens auch größere Figuren bzw.  Monster und Wesen.
Mein Traum wären auch kleine,  wie eine Koboldhorde.
Ausserdem Wesen der Anderswelt.  Nymphen, Dämonen, Elementare, Halbmenschen,  Tiermenschen etc. .

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.05.2017 | 20:05
Also auf den Bildern sehen sie schick aus. Als SL hätte ich gerne sowas für NSC.  :d
Für meine eigene Spf. hätte ich auch gerne eine passende, schick bemalte Zinn-Miniatur.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 29.05.2017 | 20:06
In Branwens Basar z.Zt. noch nicht. Aber wir werden sicher noch mit Elsa drüber reden. Ansonsten gibt es 6 verschiedene Sets (Orks, Soldaten, Barbaren, Skelette, Untote und Landvolk) die auch ab sofort bestellt werden können. Diese, wie Issi schon erwähnte, mit je 12 Figuren. Das SL Geschenk war da eine Sonderausgabe.
Waelaender wird es nicht geben - genauso wenig wie Albai  :(. Wohl aber Nordländer und Clankrieger  :).
zu kriegen sind die auf der offiziellen Website - oder auch per PN an mich.

Bei dem guten Preis wage ich es kaum vorzuschlagen: Bei einem anderen "Pöppelanbieter" kann man sich gegen einen Aufpreis sein eigenes Set zusammenstellen. Ich weiß nicht genau, wie sie es machen, aber wahrscheinlich kopiert jemand aus den gewählten Vorlangen manuell eine "Aufkleberseite" zusammen und man kriegt das ganze als Bausatz (da gab es eh alles als Bausatz). Wäre vielleicht noch mal eine Nische, wenn jemand Sonderwünsche hat - und der Aufwand sich in engen Grenzen hielte.

Und es wäre eine Option, wenn ein Tierset im Angebot wäre: Dann könnte man aus einer Wolfsvorlage auch 12 Wölfe oder aus einem Bären 2 machen.

De Verkauf von Rohlingen wäre auch nicht schlecht für Spielfiguren. In meiner Gruppe holt sich die Hälfte der Leute Bilder von ihren Helden aus dem Netz. Da könnten sie dann auch eine passende Figur draus basteln.

Ich persönlich stehe ja auch eher auf Zinnfiguren und habe mich mit bemalten Armeen bei Tabletop-Rentnern eingedeckt. Aber euer Produkt ist auch sehr cool und stilvoll. Und wesentlich besser als die Pappkameraden, die man schnell mal vom Tisch niesen kann.

Viel Erfolg!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 21.06.2017 | 12:34
Hat aus diesem Forum außer mir jemand bei dem Wettbewerb im Midgard Forum mitgemacht?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 21.06.2017 | 13:09
Welcher Wettbewerb?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 21.06.2017 | 14:13
Hat aus diesem Forum außer mir jemand bei dem Wettbewerb im Midgard Forum mitgemacht?
Not me. 🐁
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 21.06.2017 | 14:17
Welcher Wettbewerb?

Hat Abd glaub ich hier im Forum auch angekündigt

Edit: hier https://www.tanelorn.net/index.php/topic,102525.0.html
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 23.06.2017 | 07:43
Hat aus diesem Forum außer mir jemand bei dem Wettbewerb im Midgard Forum mitgemacht?
Ja, ich.

Und noch bis zu fünf andere, denn insgesamt sind sieben Beiträge eingegangen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 23.06.2017 | 16:09
Hat Abd glaub ich hier im Forum auch angekündigt

Edit: hier https://www.tanelorn.net/index.php/topic,102525.0.html

Danke!
Jetzt bin ich auf dem laufenden (und habe das Abenteuerarchiv dort entdeckt. Sehr schön. Nur mit den "Dreizeilern" kann ich nichts anfangen).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 24.06.2017 | 00:19
Hui...
Komme gerade von einer Spielrunde zurück...
Grad 11 Charaktere und quasi TPK hingelegt.
Jetzt hat jeder Charakter einen Schicksalspunkt weniger.

Und das gegen 9 leichtgerüstete, leichtbewaffnete, schlecht kämpfende...
So viel Patzer hab ich noch nie gesehen.
Der Genickbruch war der Zauberpatzer, der die Feuerkugel mitten in der Gruppe hat hochgehen lassen...

 +O) +O)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 24.06.2017 | 01:43
Hui...
Komme gerade von einer Spielrunde zurück...
Grad 11 Charaktere und quasi TPK hingelegt.
Jetzt hat jeder Charakter einen Schicksalspunkt weniger.

Und das gegen 9 leichtgerüstete, leichtbewaffnete, schlecht kämpfende...
So viel Patzer hab ich noch nie gesehen.
Der Genickbruch war der Zauberpatzer, der die Feuerkugel mitten in der Gruppe hat hochgehen lassen...

 +O) +O)

Klingt unterhaltsam...

Midgard kann ja tatsächlich recht tödlich sein. Finde ich auch gut so ^^
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 24.06.2017 | 07:19
Midgard kann ja tatsächlich recht tödlich sein. Finde ich auch gut so ^^

Japp. Ich habe mich auch immer gefragt, wie manche Gruppen das geschafft haben, mit den gleichen Figuren zwanzig Jahre lang zu spielen. Ein einziger gegnerischer Treffer mit hohem Schaden auf eine leicht angeschlagene Figur, und man kann sich eigentlich was Neues auswürfeln.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 24.06.2017 | 09:40
Schon, aber durch die Schicksalsgunst und GG ist man eigentlich recht gut dafür gewappnet, dem Tod immer wieder von der Klinge zu springen.

...außer auf niedrigen Graden. Da isses dann auch einfach mal vorbei. Aber sobald man M5 Gr 10 hat...


Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 24.06.2017 | 10:06
... und es hängt auch sehr viel vom Spielstil der Gruppe ab. Mir persönlich macht Midgard (nach M4!) auch erst ab Grad 5 Spaß, bzw. fängt erst ab da an Spaß zu machen. Vorher sind die Figuren einfach nur stümperhafte Vollhonks....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 24.06.2017 | 10:44
... und es hängt auch sehr viel vom Spielstil der Gruppe ab. Mir persönlich macht Midgard (nach M4!) auch erst ab Grad 5 Spaß, bzw. fängt erst ab da an Spaß zu machen. Vorher sind die Figuren einfach nur stümperhafte Vollhonks....

Das ist in M5 aber - meines Empfindens - nicht so.
Aber es sind halt "Anfänger". So ist es gedacht. Wer mit "richtigen" Helden starten will, sollte das auf höheren Graden tun.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 24.06.2017 | 14:12
Schon, aber durch die Schicksalsgunst und GG ist man eigentlich recht gut dafür gewappnet, dem Tod immer wieder von der Klinge zu springen.

...außer auf niedrigen Graden. Da isses dann auch einfach mal vorbei. Aber sobald man M5 Gr 10 hat...

Ich hab aber nicht von M5 geredet. Gruppen, die ihre Figuren seit 20 Jahren spielen, tun das offensichtlich nicht mit M5. Und "Schicksalspunkte" gab es früher gar nicht (und GG war SEHR selten).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 24.06.2017 | 15:34
Wieso denn? Unsere Gruppe hat nach 9 Jahren auf M5 umgestellt - die gleichen Figuren!

Weiß nicht warum du das so aggressiv hier schreibst... was hab ich denn falsch gemacht..?


Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 24.06.2017 | 15:52
Es kommt ja auch immer drauf an, wie oft man spielt.

10 Jahre einmal im Monat ist was anderes als ein mal die Woche.

Wir spielen seit über 20 Jahren Midgard einmal im Monat. Von idgard 3 zu 4 zu 5, und gestorben ist nur selten jemand, genauer gesagt zwei Mal.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 24.06.2017 | 16:28
Wieso denn? Unsere Gruppe hat nach 9 Jahren auf M5 umgestellt - die gleichen Figuren!

Was ja aber nichts anderes heißt, als dass ihr 9 Jahre überlebt habt OHNE M5 und OHNE Schicksalspunkte. Und genau das meinte ich mit: Ich staune, wie man das schafft.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 24.06.2017 | 16:40
Was ja aber nichts anderes heißt, als dass ihr 9 Jahre überlebt habt OHNE M5 und OHNE Schicksalspunkte. Und genau das meinte ich mit: Ich staune, wie man das schafft.
Liegt wohl offenbar wirklich am Spielstil. Eine Figur stirbt bei uns im Kampf nur mit wirklich unendlichem Pech. Und meine Gruppe zieht sich auch normalerweise zurück oder ergibt sich, wenn eine der Figuren in Lebensgefahr gerät

Edit: .. und das Ergeben ist bei uns auch mal bei Nichtmenschlichen Gegnern möglich. Bspw. Trolle, die Menschen wie Vieh halten, Orcs, die sie als Sklaven gebrauchen können etc.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 24.06.2017 | 17:27
Was ja aber nichts anderes heißt, als dass ihr 9 Jahre überlebt habt OHNE M5 und OHNE Schicksalspunkte. Und genau das meinte ich mit: Ich staune, wie man das schafft.
Das schafft man z.B. , indem man auch mal eine Niederlage kassiert und sich vor einem Übermächtigen Gegner zurückzieht. Viele Spieler haben auf ihren Charakterbögen überdurchschnittliche Intelligenz stehen und können das dann gerne mal ausspielen.... und dann gilt der Satz aus dem klingonischen: Rache ist ein Gericht was man kalt genießen sollte.... man sieht sich bestimmt mal wieder im Abenteurerleben - und dann von Seiten der Spieler entsprechend gut vorbereitet.  >;D 8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Hummelchen am 27.06.2017 | 09:07


Satz aus dem klingonischen: Rache ist ein Gericht was man kalt genießen sollte....

Das ist aus Der Pate[emoji6]
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 27.06.2017 | 10:18

Das ist aus Der Pate[emoji6]
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
;)


Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 27.06.2017 | 12:20

Das ist aus Der Pate[emoji6]
Erzähl das - und die Sache mit Shakespeare -  mal einem Klingonen.... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Giram am 28.06.2017 | 20:46
Und wenn alle Stricke reissen, gibt es auch noch das Erheben der Toten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 28.06.2017 | 22:19
Und wenn alle Stricke reissen, gibt es auch noch das Erheben der Toten.
Bei M5 gibts auch neu die Wiederbelebung (http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zauber:Wiederbelebung), die keinen Abzug auf das LP-Maximum gibt. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Giram am 28.06.2017 | 22:55
Bei M5 gibts auch neu die Wiederbelebung (http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zauber:Wiederbelebung), die keinen Abzug auf das LP-Maximum gibt. ;)

Daran merkt man, dass ich M2-M3-M4 Spieler bin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 28.06.2017 | 23:46
Daran merkt man, dass ich M2-M3-M4 Spieler bin.
Da bist Du doch in bester Gesellschaft!  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Giram am 28.06.2017 | 23:59
Da bist Du doch in bester Gesellschaft!  :d

Es gibt also noch ein paar, die nicht M5 spielen.  :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.06.2017 | 00:02
Es gibt also noch ein paar, die nicht M5 spielen.  :D
Oh ja, durchaus. Derer kenne ich noch viele, die das aus unterschiedlichen Gründen so machen. ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Giram am 29.06.2017 | 00:08
Oh ja, durchaus. Derer kenne ich noch viele, die das aus unterschiedlichen Gründen so machen. ;D

Das Zeug habe ich halt zu Hause und M5 überzeugt mich nicht - auch aus unterschiedlichen Gründen.  :(
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.06.2017 | 00:16
Das Zeug habe ich halt zu Hause und M5 überzeugt mich nicht - auch aus unterschiedlichen Gründen.  :(
Selbst auf den Midgard-Cons gibt es immer noch genug M 4 Runden, bzw. viele Runden, die gemischt gespielt werden - klingt komisch - ist aber so.... ~;D :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Giram am 29.06.2017 | 00:32
Selbst auf den Midgard-Cons gibt es immer noch genug M 4 Runden, bzw. viele Runden, die gemischt gespielt werden - klingt komisch - ist aber so.... ~;D :D

Nach all den Jahrzehnten RPG fand ich vor kurzem heraus - ich war vorher nie in Rollenspielforen - dass der Midgard Klostercon nur 1 km von mir entfernt stattfindet.  :-[
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 29.06.2017 | 01:05
Nach all den Jahrzehnten RPG fand ich vor kurzem heraus - ich war vorher nie in Rollenspielforen - dass der Midgard Klostercon nur 1 km von mir entfernt stattfindet.  :-[

Seht ihr,  Midgard Spieler sind eben scheue Wesen!
(Die sich selten in irgendwelchen Foren rumtreiben. )
:-)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 29.06.2017 | 09:52
Seht ihr,  Midgard Spieler sind eben scheue Wesen!
(Die sich selten in irgendwelchen Foren rumtreiben. )
:-)
Ja, wir haben gewissermaßen Integrationsprobleme.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.06.2017 | 09:54
*wiederholt Gebetsmühlenartig*
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Giram am 29.06.2017 | 10:59
Ja, wir haben gewissermaßen Integrationsprobleme.

Vielleicht sind wir auch ein bisschen eigenbrötlerisch?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.06.2017 | 11:17
Nach all den Jahrzehnten RPG fand ich vor kurzem heraus - ich war vorher nie in Rollenspielforen - dass der Midgard Klostercon nur 1 km von mir entfernt stattfindet.  :-[
Oh man! Da-mußt-Du-unbedingt-hin!!!! 8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.06.2017 | 11:19
*wiederholt Gebetsmühlenartig*
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
...
*Mal die eigene Gebetsmühle anwirft*
Zum-richtigen-Zeitpunkt-sehr-gerne!
Zum-richtigen-Zeitpunkt-sehr-gerne!
Zum-richtigen-Zeitpunkt-sehr-gerne!
Zum-richtigen-Zeitpunkt-sehr-gerne!

 ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.06.2017 | 11:20
Seht ihr,  Midgard Spieler sind eben scheue Wesen!
(Die sich selten in irgendwelchen Foren rumtreiben. )
:-)
Nach der Definition kann ich kein Midgard-Spieler sein....  :,,( |:((
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.06.2017 | 11:22
Vielleicht sind wir auch ein bisschen eigenbrötlerisch?
  :korvin: Wir sind Freaks!  ~;D :gaga: 8)='
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Giram am 29.06.2017 | 11:27
Oh man! Da-mußt-Du-unbedingt-hin!!!! 8)

Ich war kurz da und habe mir die Veranstaltung angeschaut, hatte aber an diesem Tag schon etwas anderes vor. Ich zeigte ein paar jungen Spielern den Ausdruck meiner einzigen SpF, die 1984 unter DSA entstanden ist und noch immer unter den Lebenden weilt. Ich glaube, sie konnten sich nicht einmal die Zeitspanne von 30 Jahren Realzeit vorstellen :-)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 29.06.2017 | 17:18
Vielleicht sind wir auch ein bisschen eigenbrötlerisch?
Ja, das kann sein.

Ich bin da wohl der typische Midgardist:  :-[
Besuchte Midgard-Cons: 20
Besuchte Nicht-Midgard-Cons: 0
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.06.2017 | 17:19
Ja, das kann sein.

Ich bin da wohl der typische Midgardist:  :-[
Besuchte Midgard-Cons: 20
Besuchte Nicht-Midgard-Cons: 0
Hey, das solltest Du nächsten NordCon unbedingt ändern!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 29.06.2017 | 20:19
Nach der Definition kann ich kein Midgard-Spieler sein....  :,,( |:((
Zumindest keiner, aus der mir vertrauten Kategorie "Midgärtner." ;)
Der Name sagt eigentlich schon aus, dass sie Haus und Garten zum Spielen nicht verlassen.

Die "Midgardisten" sind dagegen westentlich präsenter im Netz. Ja sie fahren sogar in ganz Deutschland umher, nur um sich in alten Gemäuern zu einer neuen Runde zu treffen.

Und dann gibt es noch die Zwischenform die -"Midguards" Zu der ich mich auch zähle. ~;D

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 29.06.2017 | 21:12
Zumindest keiner, aus der mir vertrauten Kategorie "Midgärtner." ;)
Der Name sagt eigentlich schon aus, dass sie Haus und Garten zum Spielen nicht verlassen.

Die "Midgardisten" sind dagegen westentlich präsenter im Netz. Ja sie fahren sogar in ganz Deutschland umher, nur um sich in alten Gemäuern zu einer neuen Runde zu treffen.

Und dann gibt es noch die Zwischenform die -"Midguards" Zu der ich mich auch zähle. ~;D
Du kennst Leute!  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 1.07.2017 | 07:39
Die Midg*
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 2.07.2017 | 18:21
Die Midg*

Ist das jetzt nicht ein wenig undifferenziert?  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 2.07.2017 | 20:42
Midgendering
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 16.08.2017 | 16:42
Das Midgard-Forum wird geschlossen? Huh? Keine Angaben von Gründen, keine Diskussion? Kann dazu jemand etwas sagen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 16.08.2017 | 16:49
Wo hast du das denn her?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: evil bibu am 16.08.2017 | 16:57
Er meint wohl das hier:

http://www.midgard-forum.de/forum/topic/33045-forum-wird-abgeschaltet/

Bezieht sich aber auf das Unterforum für den Con IIRC
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 16.08.2017 | 17:03
Nee, das ist schon korrekt!

Wir (Tanelorn) haben es gekauft und betreiben es bis zum 31.03.2018 weiter, aber read only. Am nächsten Tag wird es dann ganz dicht gemacht.
Die Useraccounts transferieren wir dann ins :t:
Den Domainnamen haben wir auch schon verkauft, an einen deutschen Verlag, der das englische Midgard-RPG (nicht das deutsche!) übersetzen und veröffentlichen will.
Ich darf leider nicht sagen wer das ist.
Im Gegenzug wird Kobold Press dann auch das deutsche Midgard in englischer Sprache übersetzen, sobald der Midgard Weltenband erschienen ist.
Das ist ein Deal, den wir eingefädelt haben - dank Ulisses, die ja gute Beziehungen zu den Verlagen haben...

Und nicht vergessen:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 16.08.2017 | 17:43
 :verschwoer:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 16.08.2017 | 17:47
:verschwoer:
Nein mein Hörr: Das Midgard-Forum zieht nicht nach Bielefeld um.  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 16.08.2017 | 17:56
Nee, das ist schon korrekt!

Wir (Tanelorn) haben es gekauft und betreiben es bis zum 31.03.2018 weiter, aber read only. Am nächsten Tag wird es dann ganz dicht gemacht.
Die Useraccounts transferieren wir dann ins :t:
Den Domainnamen haben wir auch schon verkauft, an einen deutschen Verlag, der das englische Midgard-RPG (nicht das deutsche!) übersetzen und veröffentlichen will.
Ich darf leider nicht sagen wer das ist.
Im Gegenzug wird Kobold Press dann auch das deutsche Midgard in englischer Sprache übersetzen, sobald der Midgard Weltenband erschienen ist.
Das ist ein Deal, den wir eingefädelt haben - dank Ulisses, die ja gute Beziehungen zu den Verlagen haben...

Und nicht vergessen:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Wo und wem melde ich einen falsch gehenden Kalender hier im Forum?  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 19.08.2017 | 14:15
Nee, das ist schon korrekt!

Wir (Tanelorn) haben es gekauft und betreiben es bis zum 31.03.2018 weiter, aber read only. Am nächsten Tag wird es dann ganz dicht gemacht.
Die Useraccounts transferieren wir dann ins :t:
Den Domainnamen haben wir auch schon verkauft, an einen deutschen Verlag, der das englische Midgard-RPG (nicht das deutsche!) übersetzen und veröffentlichen will.
Ich darf leider nicht sagen wer das ist.
Im Gegenzug wird Kobold Press dann auch das deutsche Midgard in englischer Sprache übersetzen, sobald der Midgard Weltenband erschienen ist.
Das ist ein Deal, den wir eingefädelt haben - dank Ulisses, die ja gute Beziehungen zu den Verlagen haben...

Abgemacht :-p
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 22.08.2017 | 13:47
Kobold Press ist doch wahrscheinlich nur an dem Namen Verlag für Fantasy- und Science-Fiction-Rollenspiele interessiert, weil sie in Deutschland immer für ihren Original-Namen ausgelacht wurden.  :-\
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Der Rote Baron am 22.08.2017 | 14:02
Wieso? Ich mag Kobolde, wenn sie frisch gepresst sind. Ne Menge Saft in den kleinen Kerlen!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 2.10.2017 | 10:26
Darf ich was gestehen und einen Rant schreiben?

Ganz ehrlich:
Mich nervt "Dunkle Mächte" ganz an!
Und zwar sogar sehr!

Ich freue mich ja grundsätzlich unheimlich, wenn mal was von Midgard rauskommt.
So sehr, dass ich mich kaum traue, Kritik auszusprechen, denn ich will nicht demotivieren oder destruktiv wirken.
Deswegen hab ich echt überlegt, ob ich dieses Statement überhaupt schreibe.

Aber zum einen ärgert es mich, dass nicht das rauskommt, was alle sehnlichst erwarten (Weltenband, Küstenstaaten).

Und zum anderen hatte ich mal gedacht, Midgard wäre dieses bodenständige, magie-arme Fantasy Rollenspiel...
Jetzt haben wir ein Grundregelwerk namens Kodex und drei Magieregelwerke (Arkanum, Mysterium, dunkle Mächte).
WTF1?

Und dann hätte ich ja noch geglaubt, dass das "dunkle Mächte" wenigstens ordentlich mit Hintergrundsfluff vollgepackt gewesen wäre.
Wieviele Seiten umfasst die Infos über Schwarzalben? Wieviele Seiten beinhalten Zaubersprüche und anderen Crunch. ???
WTF2?

Ich möchte Dinge über Vesternesse lesen, über die Küstenstaaten, über Valian, über Waeland.
Ich brauche keine Zauber! Ich brauche auch keine dysteren Professionen. Meine Spieler sind nicht mehr in dem Alter, wo sie nur mit darque Fantasy hinter dem Ofen vorlocken zu waren.
Ich brauche auch keinen Crunch, ich brauche WELT!

Wenn es so weitergeht, nehme ich mir Midgard als Regelwerk und den Aventurischen Almanach plus die Regionalbände von DSA.
Irgendwie machen die es richtig. Die nehmen sich den Nordwesten vor (Andergast, Nostria & Albernia, demnächst dann Kosch, Thorwal).
[Man stelle sich mal vor, das wäre so ähnlich mit den Midgard Setting-Equivalenten bei M5 passiert. Weltenband, Alba, Clanngadarn & Ywerddon, demnächst dann Erainn, Waeland...]
Was kriege ich bei Midgard? Dino-Indien und Ruinenstadt-Griechenland. Und Magie ohne Ende...
Ich bin leider unzufrieden!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 2.10.2017 | 10:48
@
Boba

Es gibt einen alten Quellenband "Hexenzauber und Druidenkraft"
https://www.midgard-wiki.de/index.php/Publikation:Hexenzauber_%26_Druidenkraft (https://www.midgard-wiki.de/index.php/Publikation:Hexenzauber_%26_Druidenkraft)
Da waren für M4 auch sämtliche Specials für Hexererei und Finstere Magie drin.
Ich verstehe "Dunkle Mächte"als eine Art Neuauflage davon für M5

Das dürfte jetzt vermutlich auch das letzte wichtige Zauber-Quellenbuch gewesen sein.
Denke Du hast es damit überstanden.... :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mithras am 2.10.2017 | 11:00
Ich sehe das wie Boba, ich warte auf z. B. Die Küstenstaaten!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 2.10.2017 | 11:17
Ich sehe das wie Boba, ich warte auf z. B. Die Küstenstaaten!
Das ist sicher auch heißbegehrt.

Ich glaube auch Alba (Für alle, die es nicht haben), Bestarium und Weltenband stehen ganz weit oben auf dem Wunschzettel.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 2.10.2017 | 11:27
Es gibt einen alten Quellenband "Hexenzauber und Druidenkraft". Da waren für M4 auch sämtliche Specials für Hexererei und Finstere Magie drin.
Ich verstehe "Dunkle Mächte"als eine Art Neuauflage davon für M5

Mich ärgert es, wenn ich sehe, wie das Potential für Midgard völlig verschenkt wird.
Die "wir bringen das raus, wozu wir Lust haben" Politik in allen Ehren.
Es nimmt mir die Lust, mich da zu investieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 2.10.2017 | 11:51
Mich ärgert es, wenn ich sehe, wie das Potential für Midgard völlig verschenkt wird.
Die "wir bringen das raus, wozu wir Lust haben" Politik in allen Ehren.
Es nimmt mir die Lust, mich da zu investieren.

Willkommen in Club, mein Verständnis hast du.
Ich drücke dir natürlich trotzdem die Daumen, dass der Weltenband bald fertig wird.

Wobei mich wundert, dass du deinen Frust jetzt am "Dunkle Mächte"-Band festmachst. Das war ja zu erwarten, dass das ein Regelband wird. Und das Drama mit den Welt- und Regionenbeschreibungen ist ja nun weiß der Himmel nicht neu. Es wundert mich also, dass es dich ausgerechnet jetzt so aufregt. Mich regt es ja bekanntlich schon seit Jahren auf, aber du warst ja zumindest zu einer Zeit noch positiv gestimmt, als ich hier schon meinen Ausstieg verkündet habe.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 2.10.2017 | 11:58
[...]Das dürfte jetzt vermutlich auch das letzte wichtige Zauber-Quellenbuch gewesen sein.
Denke Du hast es damit überstanden.... :)
Fehlt nicht noch der große Beschwörer-Band? Und der Elfenmagie-Band? Was ist mit weiteren Magieerweiterung zu Runen-, Zwergen- und Namensmagie?

Oder ist das alles in den drölfdutzend PDFs zu den drei genannten Werken oder irgendwo in den Werken selbst vollständig enthalten? Ich habe leider keinen Überblick.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 2.10.2017 | 12:02
@Weltengeist: Ich werde mit Midgard ja nicht brechen, ich mag Midgard 5 ja sehr gerne!
Dazu passt das Regelsystem zu gut zu unserem Spielstil.

Als ich erfahren habe, dass "dunkle Mächte" auf den Weg erscheinen wird, da war ich neugierig.
Als ich dann las, was da drin sein soll (Dunkle Elfen, und so ein Kram), dachte ich mir, das wird ein schönes Fluff-Buch, um dem Spielleiter mit Wissen über die Oppositionen zu versorgen.
Also Texte über das, was er an Parteien ins Spiel bringen kann.
Aber das ist es nicht geworden. Also macht sich erst einmal Enttäuschung breit. Ich gebe mich solcher selten hin, und suche zeitliche Distanz, um mich deeskalieren zu lassen...
Letztendlich stelle ich mir inzwischen aber die Frage "wozu brauche ich das?" - und bei allen Produkten, die nach dem Arkanum erschienen, lautet meine Antwort: Ich brauche es leider gar nicht!
Und das verursacht meinen Ärger. Und jedes neue Werk, dass die selbe Antwort wiederkehren läßt, verstärkt diesen Ärger.
Inzwischen ist er so groß, dass ich mich dazu äußere!

Wahrscheinlich ist, dass ich irgendwann das Grundregelwerk nehme und einen vollkommen eigenen Weg gehe.
Meine Midgard-Welt entfernt sich ohnehin, von dem vorgegebenen Setting (soweit man das überhaupt sagen kann, denn es gibt ja etliche Unbekannte in dieser Gleichung...).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 2.10.2017 | 12:19
Meine Midgard-Welt entfernt sich ohnehin, von dem vorgegebenen Setting (soweit man das überhaupt sagen kann, denn es gibt ja etliche Unbekannte in dieser Gleichung...).

Das ist ja das Argument, was im Midgard-Forum auch immer gerne vorgebracht wurde: Wir wollen gar keine ausführliche Weltbeschreibung; die könnte ja den Setzungen unserer Uralt-Kampagnen widersprechen...

Wie gesagt, ich verstehe dich ja. Und besonders gut verstehe ich das Argument, das du drüben im Regionalband-Thread gebracht hast: Wenn man gerne mal andere anfixen würde, dann ist die Situation zum heulen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 2.10.2017 | 12:52
Ja, das kommt mir bekannt vor
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 2.10.2017 | 13:01
@Weltengeist: Ich werde mit Midgard ja nicht brechen, ich mag Midgard 5 ja sehr gerne!
Dazu passt das Regelsystem zu gut zu unserem Spielstil.

Als ich erfahren habe, dass "dunkle Mächte" auf den Weg erscheinen wird, da war ich neugierig.
Als ich dann las, was da drin sein soll (Dunkle Elfen, und so ein Kram), dachte ich mir, das wird ein schönes Fluff-Buch, um dem Spielleiter mit Wissen über die Oppositionen zu versorgen.
Also Texte über das, was er an Parteien ins Spiel bringen kann.
Aber das ist es nicht geworden. Also macht sich erst einmal Enttäuschung breit. Ich gebe mich solcher selten hin, und suche zeitliche Distanz, um mich deeskalieren zu lassen...
Letztendlich stelle ich mir inzwischen aber die Frage "wozu brauche ich das?" - und bei allen Produkten, die nach dem Arkanum erschienen, lautet meine Antwort: Ich brauche es leider gar nicht!
Und das verursacht meinen Ärger. Und jedes neue Werk, dass die selbe Antwort wiederkehren läßt, verstärkt diesen Ärger.
Inzwischen ist er so groß, dass ich mich dazu äußere!

Wahrscheinlich ist, dass ich irgendwann das Grundregelwerk nehme und einen vollkommen eigenen Weg gehe.
Meine Midgard-Welt entfernt sich ohnehin, von dem vorgegebenen Setting (soweit man das überhaupt sagen kann, denn es gibt ja etliche Unbekannte in dieser Gleichung...).

Hey Boba,

mir geht es grundsätzlich ähnlich. Ich habe natürlich schon 1W20 Jahre mehr Erfahrung mit Midgard und seiner besch... unverständlichen Veröffentlichungspolitik, aber auch ich habe das Rawindra- und das Dunkle Mächte Buch gekauft und es in den Schrank gestellt. Nach einmal Lesen. Es bietet vielleicht beides irgendwo zwischen den Zeilen (zwischen Zaubern und Charakterklassen, die ich nicht brauche) ein paar Ideen, die ich für meine Kampagnen abgreifen kann, aber grundsätzlich ist das nur unnötiger Overhead. Es sei denn man spielt in Rawindra. Es sei denn man spielt eine Böse Gruppe. Für den Spielleiter, der Bösewichte bauen will, braucht es meiner Meinung nach "Dunkle Mächte" nicht.

Ich weiß, dass an Alba und an der Weltbeschreibung gearbeitet wird. Ich denke mir (weil ich die Geschichte vom KüSta- und Valian- QB etwas kenne), dass JEF bei dem Weltband ordentlich kritisch sein wird. Es handelt sich ja um nichts geringeres als (neue, nie dagewesene) Setzungen die ganze Welt betreffend. Wenn der Weltband erscheint, wird Midgard "anders" sein als bisher. Es wird einheitlicher sein und es wird gewisse Freiheiten nicht mehr geben (die meisten aber doch noch, hoffe ich). Davor haben vielleicht ein paar alte Recken im Midgard-Forum Angst. Aber: die können es ja dann auch so machen wie wir grad mit "Dunkle Mächte": Kaufen, Lesen, in den Schrank stellen und nicht (allzu oft) benutzen.

Ich bin immer noch sehr gespannt auf den Weltband. Auf Alba nicht so. Auf Waeland auf jeden. Auf Clanngadarn... hoffentlich kommt sowas mal irgendwann. Vielleicht sollten du und ich ein QB schreiben?  ;) Valian? Wäre wie Weihnachten und Ostern auf einem Tag. KüSta? Ich würd wahrscheinlich ohnmächtig werden vor Freude.

Ärgere dich nicht zu sehr über die. Mach dein Ding. Lass uns hier und im Midgard-Forum die Welt entwerfen. Wie sie sein sollte. Ich schätze, wir haben ohnehin genug Spielleiter-Erfahrung und können im Dialog hier vielleicht sogar ein tragfähigeres Midgard zusammenklauben/ausdenken, als es vielleicht eine Weltbeschreibung vom F&SF könnte. Und falls ihre (wenn sie dann irgendwann fertig ist) rauskommt, können wir ja vergleichen, was uns besser gefällt. Oder mixen. Oder so.

Also lass uns lieber hier diskutieren als auf ungelegte Midgard-Eier zu warten.

Viele liebe Grüße aus Oberbayern.
Der Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 2.10.2017 | 13:35
@Doppelkosch: Mein Gott, wie konstruktiv... *grins*

Ich warte mal ab, wie busy der Tag noch wird, ggf. mache ich mal einen Thread auf.

PS: Die QBs habe ich natürlich auch. Einfach damit der Verlag auch Umsatz macht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 2.10.2017 | 13:42
Es sei denn man spielt in Rawindra.
Ja! Würde ich, werde ich etc und in Aran, Erainn, Urruti.
Zitat
Davor haben vielleicht ein paar alte Recken im Midgard-Forum Angst
und davor, das man anders spielt als in ihrer Vorstellung, ihre Vorurteile widerlegt...

@Doppelkosch: Mein Gott, wie konstruktiv... *grins*
gibt es.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 2.10.2017 | 14:00
und davor, das man anders spielt als in ihrer Vorstellung, ihre Vorurteile widerlegt...

Welche Vorurteile denn? Die Leute haben sich halt ihre eigene Welt gebastelt. Da gibt es nichts zu widerlegen, kein richtig und falsch.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 2.10.2017 | 14:19
Sagt mal, gibt es in Midgard 5 eigentlich immer noch den Zauber "Person beschwören"? Ich glaube, so hieß er... er bot die Möglichkeit eine Person von einem Ort Midgards zu einem anderen Ort Midgards zu beschwören. In Midgard 4 gab es ihn.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 2.10.2017 | 14:35
Sagt mal, gibt es in Midgard 5 eigentlich immer noch den Zauber "Person beschwören"?
(Noch) nicht. Das ganze Themenfeld Beschwörung ist für M5 noch nicht aufbereitet.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 2.10.2017 | 14:44
Ah, immer noch nicht. Na gut. Die Frage, ob das irgendwann passiert, braucht man ja wohl kaum zu stellen.

Ich habe noch eine einzige Idee für eine mittellange Kampagne, die ich am liebsten mit Midgard und auf Midgard spielen würde. Die hängt allerdings mit diesem Zauber zusammen. Naja. Mal sehen, ob das noch etwas wird. Vielleicht ist es sogar genau richtig, wenn das noch ein paar Jahre dauert. Vielleicht kann ich dann irgendwann meine Midgard-Vergangenheit so richtig nostalgisch betrachten und mein eigenes OSR gründen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 2.10.2017 | 15:33
(Noch) nicht. Das ganze Themenfeld Beschwörung ist für M5 noch nicht aufbereitet.
Das stimmt so nicht!
Dunkle Mächte hat das zum Inhalt. Ich hab es gerade nicht da, schaue heute Abend mal rein.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 2.10.2017 | 15:36
Ah, tatsächlich? Das wäre nett.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 2.10.2017 | 15:45
Ich habe das Buch noch nicht, aber die Produktbeschreibung erwähnt nur Totenbeschwörer. Von Dämonen- und Elementarbeschwörern kein Piep.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 2.10.2017 | 15:45
Man kann in "Dunkle Mächte" Seelen und Geister beschwören.
Ich glaube der Zauber den Du suchst, findet sich am ehesten in "Meister der Sphären" und man braucht dazu ein Hexagramm.
Meister der Sphären wurde noch nicht neu aufgelegt. Aber alles was noch nicht erneuert wurde benutze ich einfach weiter in M5.
Das geht auch ohne Probleme.  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 2.10.2017 | 18:03
Mich ärgert es, wenn ich sehe, wie das Potential für Midgard völlig verschenkt wird.
Die "wir bringen das raus, wozu wir Lust haben" Politik in allen Ehren.
Es nimmt mir die Lust, mich da zu investieren.
"wir bringen das raus, wozu wir Lust haben" - das suggeriert, dass da viel Material einfach nicht veröffentlicht wird, willst Du das?
Ich drücke es lieber so aus: "Veröffentlicht wird was fertig ist". Und deswegen gibt es Dunkle Mächte und nicht den Weltenband. Deswegen ist Alba noch nicht wieder da, aber das Material in Dunkle Mächte ist M5.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 2.10.2017 | 18:12
"wir bringen das raus, wozu wir Lust haben" - das suggeriert, dass da viel Material einfach nicht veröffentlicht wird, willst Du das?
Ich drücke es lieber so aus: "Veröffentlicht wird was fertig ist". Und deswegen gibt es Dunkle Mächte und nicht den Weltenband. Deswegen ist Alba noch nicht wieder da, aber das Material in Dunkle Mächte ist M5.

Ich denke, da denkt Boba einfach an die Vergangenheit. Inzwischen wird ja scheinbar auch an den wichtigen Sachen gearbeitet; das war aber nicht immer so (wie man daran sieht, dass es zwar sowas gibt wie diesen Afrika-Quellenband, den keiner haben wollte, aber nie ein Welten-, Küstenstaaten- oder Seemeisterband erschienen ist).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 2.10.2017 | 19:12
Ich denke, da denkt Boba einfach an die Vergangenheit. Inzwischen wird ja scheinbar auch an den wichtigen Sachen gearbeitet; das war aber nicht immer so (wie man daran sieht, dass es zwar sowas gibt wie diesen Afrika-Quellenband, den keiner haben wollte, aber nie ein Welten-, Küstenstaaten- oder Seemeisterband erschienen ist).
Wirklich gearbeitet wird doch erst an den Sachen einer Sache, wenn Elsa das finanzielle o.k. gegeben und es auf das Nadelöhr vom Schreibtisch ihres Angetrauten getroffen ist....

Vorher wurde sehr-sehr-viel getan, oft genug fürs Nirwana....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 2.10.2017 | 19:29
Ich habe noch eine einzige Idee für eine mittellange Kampagne, die ich am liebsten mit Midgard und auf Midgard spielen würde. Die hängt allerdings mit diesem Zauber zusammen. Naja. Mal sehen, ob das noch etwas wird.

Wenn Du die Idee für die Kampagne hast, warum brauchst Du dann diesen Zauber? Wenn Du willst, dass es diesen Zauber gibt, dann erfinde ihn doch einfach.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 2.10.2017 | 19:30
diesen Afrika-Quellenband, den keiner haben wollte

Ich finde den gut.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 2.10.2017 | 19:34
Ich finde den gut.

Ich denke, du weißt, was ich meine. Der Band hat jahrelang wie Blei in den Regalen gelegen. Das hat nichts damit zu tun, ob er nicht inhaltlich sogar total super sein kann - kann er, gar keine Frage. Mein Punkt ist: Während die Fans jahrelang um bestimmte Produkte gebettelt und gefleht haben, wurde stattdessen ein Liebhaberprojekt umgesetzt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 2.10.2017 | 19:56
Ich denke, du weißt, was ich meine. Der Band hat jahrelang wie Blei in den Regalen gelegen. Das hat nichts damit zu tun, ob er nicht inhaltlich sogar total super sein kann - kann er, gar keine Frage. Mein Punkt ist: Während die Fans jahrelang um bestimmte Produkte gebettelt und gefleht haben, wurde stattdessen ein Liebhaberprojekt umgesetzt.

Ja, das mag für einige ärgerlich sein.
Wenn einen das sehr stark stört, dann sollte man wahrscheinlich das tun, was Du gemacht hast und was anderes spielen.
(Ich habe den Splittermond-Weltenband weitgehend durch und der ist wirklich gut. Und vieles andere von SpliMo gefällt mir vom durchsehen her auch sehr gut).

Man kann sich aber eben auch darüber freuen, dass Midgard diese Dinge hat.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 2.10.2017 | 20:48
Ich finde den gut.

Ich fand den auch nicht schlecht. Das Problem war für mich, dass es fast keine Abenteuer dazu gab.

Und ich bin absolut kein Freund von "Plöpp - Jetzt sind wir plötzlich da."-Abenteuern.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 2.10.2017 | 20:58
Zitat von: felixs
Wenn Du die Idee für die Kampagne hast, warum brauchst Du dann diesen Zauber? Wenn Du willst, dass es diesen Zauber gibt, dann erfinde ihn doch einfach.

Na klar, das geht. Aber wenn man schon so einen Simulationsbackstein wie Midgard bemüht, dann finde ich es in gewisser Weise reizvoll, bereits vorhandene Regeln auf überraschende Weise so zu kombinieren oder gegen den Strich zu bürsten, dass etwas dabei heraus kommt, was man im Standardspielbetrieb normalerweise nicht erlebt. Mir geht´s nicht nur darum, ein spannendes Abenteuer zu spielen. Das mache ich inzwischen lieber mit anderen Systemen. Was mich aber nochmal reizen würde, wäre, mit diesen Regeln, die ich über 30 Jahre lang gespielt habe, etwas zu machen, was ich noch nie gemacht habe (...und es hat sowieso noch Zeit... vielleicht irgendwann ´mal auf einem Ehemaligentreffen meiner Uraltrunde oder irgendsowas).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 3.10.2017 | 06:49
Welche Vorurteile denn? Die Leute haben sich halt ihre eigene Welt gebastelt. Da gibt es nichts zu widerlegen, kein richtig und falsch.
http://www.midgard-forum.de/forum/topic/15076-wieviel-lernpunkte-damit-magier-hexer-etc-schwert-erlernen-k%C3%B6nnen/?tab=comments#comment-1271731
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 3.10.2017 | 08:18
http://www.midgard-forum.de/forum/topic/15076-wieviel-lernpunkte-damit-magier-hexer-etc-schwert-erlernen-k%C3%B6nnen/?tab=comments#comment-1271731
Tja, nu. "Das geht nicht" ist eine legitime Meinung.  :)

Man kann alles verhausregeln. Wie beim Doppelkopf, da hat jede Kneipenrunde vermutlich irgendeine Sonderregel drin. Beim Skat ist das tendenziell (gefühlt) schon weniger. Man kann es aber auch lassen, ohne deshalb ein schlechterer Mensch zu sein. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 3.10.2017 | 08:25
Und zum anderen hatte ich mal gedacht, Midgard wäre dieses bodenständige, magie-arme Fantasy Rollenspiel...
Jetzt haben wir ein Grundregelwerk namens Kodex und drei Magieregelwerke (Arkanum, Mysterium, dunkle Mächte).
WTF1?

Und dann hätte ich ja noch geglaubt, dass das "dunkle Mächte" wenigstens ordentlich mit Hintergrundsfluff vollgepackt gewesen wäre.
Wieviele Seiten umfasst die Infos über Schwarzalben? Wieviele Seiten beinhalten Zaubersprüche und anderen Crunch. ???
WTF2?

Ich brauche keine Zauber! Ich brauche auch keine dysteren Professionen. Meine Spieler sind nicht mehr in dem Alter, wo sie nur mit darque Fantasy hinter dem Ofen vorlocken zu waren.

Die Dunklen Mächte richten sich vor allen an Spielleiter. Es gab viele Leute, die sich ein Monsterbuch für Spielleiter gewünscht haben. Viele iridische Viecher wurden schon im Grundregelwerk abgehandelt. Jetzt gibt es zusätzlich die untoten Viecher und ihre Zauber; als Inspiration für Spielleiter, die ihren Spielern neue Fiesitäten zeigen möchten.

Als Spieler-Buch ist es IMHO bedingt geeignet, es sei denn, man will einen hohen Zauberkunde-Wert ausspielen. Eine Abenteurer-Gruppe aus Chaospriester, Schwarzalb, schwarzer Hexer und Finstermagier durfte schwer spielbar sein.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 13.10.2017 | 13:14
Zitat von: Skyrock
Ich habe das Buch noch nicht, aber die Produktbeschreibung erwähnt nur Totenbeschwörer.

Ich habe gerade nochmal nachgesehen: Der Zauber, den ich meinte, hieß "Herbeizwingen" und war wohl eine Grundfertigkeit für den Totenbeschwörer. Wenn der Totenbeschwörer wirklich in "Dunkle Mächte" abgehandelt wird, kann dann vielleicht mal jemand nachschauen, ob der Zauber in dem Buch drin ist? Danke.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mazeman am 13.10.2017 | 16:17
Herbeizwingen ist in Dunkle Mächte nicht enthalten.
Du kannst den Zauber aber sicher problemlos in seiner M4-Variante (Meister der Spähren) nutzen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Chiarina am 13.10.2017 | 16:19
Danke für die Information. Und ja, ich weiß, dass ich den Zauber aus M4 ableiten kann.

Wenn der Totenbeschwörer in "Dunkle Mächte" drin ist, der Zauber "Herbeizwingen" aber nicht, dann ist der Zauber für die aktuelle Ausgabe gestrichen worden, oder? Weiß jemand, warum das so ist?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 13.10.2017 | 18:44
Ja, JEF wird es wahrscheinlich wissen.....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 14.10.2017 | 12:50
Ich bin von "Dunkle Mächte" auch enttäuscht. Ich habe es auch ehrlich gesagt noch nicht vollständig gelesen, weil ich erst mal die für mich interessantesten Teile angesehen habe. Und da hat mich dann die Motivation verlassen.

Auch ich war von dem Erscheinen des Bandes ziemlich überrascht. Erst dachte ich; "Ups, wo kommt das denn her? Wer hat das bestellt?"

Dann dachte ich: "Na wenigstens wird da inspirierendes Material zu den Schwarzalben drinstehen."

Aber dazu gibt es so gut wie nichts, dann bleiben weiter Schwarzalbenvölker ausgeschlossen (, weil die nicht nur nicht spielbar, sondern eigentlich auch nicht nichtspielerfigurentauglich sind) und dann werden die uninspirierten Druiden noch um die mindestens ebenso uninspirierten Droch-Druiden ergänzt.

Fade, öde und als neuer Standard dann doch wieder Ballast, weil ja jetzt kanonisch. Entweder gehe ich zusehends mit der Geschmackslinie von Midgard auseinander oder das Material wird immer dröger.

Und was die Prioritäten in der Veröffentlichungspolitik bei Midgard angeht, da hoffe ich einfach, dass die "Dunklen Mächte" in einer Sauren-Gurken-Zeit auf Jürgen Frankes Schreibtisch aufgetaucht ist und die wichtigen Sachen nicht noch zusätzlich blockiert hat.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 15.10.2017 | 12:51
Aber dazu gibt es so gut wie nichts, dann bleiben weiter Schwarzalbenvölker ausgeschlossen (, weil die nicht nur nicht spielbar, sondern eigentlich auch nicht nichtspielerfigurentauglich sind) und dann werden die uninspirierten Druiden noch um die mindestens ebenso uninspirierten Droch-Druiden ergänzt.

Ich sehe auch nicht, warum man Schwarzalben spielen wollen sollte. Insgesamt gefällt mir ganz gut, dass das Buch klar sagt, dass die wirklich finsteren Figuren nicht für Spieler gedacht sind.

Die Schilderung der Schwarzalben macht es möglich, sie als Nichtspielerfiguren einzusetzen. Das ist doch gut.
Die dunklen Druiden finde ich auch recht gelungen.
Die Beschreibung der Hexenzirkel ist zwar teilweise etwas redundant ("Der Grüne Jäger" gibt vieles davon schon her) und trifft teilweise auch nicht ganz meinen Geschmack. Aber wenn man sich die Bedeutung anschaut, die Hexerei und die Interaktion mit Dämonen in der Midgard-Welt haben, finde ich es schon gut und hilfreich, dafür auch Mateiral an der Hand zu haben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 15.10.2017 | 15:41
Ich sehe auch nicht, warum man Schwarzalben spielen wollen sollte.

Die Aussage finde ich ehrlich gesagt krass. Nicht, dass du kein Interesse daran hast, Schwarzalben zu spielen. Das ist dein gutes Recht und eine reine Geschmackssache. Aber warum machst du dir Gedanken darüber, was andere wollen sollen (dürfen)? Das ist doch wohl eher deren Sache, oder?

Dann aber bewirbt Midgard-online den Quellenband so: "Dazu passend werden die Schwarzalben als neues Spielervolk eingeführt." (Hervorhebung von mir). Dann erwarte ich auch, dass der Quellenband mir genau das bietet. Das tut er aber nur eingeschränkt. Für Leute wie dich ist das befriedigend. Für mich nicht. Und damit ist für mich der persönlich wichtigste angekündigte Teil des Bandes schon mal eine Enttäuschung.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 15.10.2017 | 15:53
Ich sehe auch nicht, warum man Schwarzalben spielen wollen sollte.
Mein erstes Kit book für AdnD war Alles über den Dunkelelfen oder weil ich es will.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 15.10.2017 | 17:01
Die Aussage finde ich ehrlich gesagt krass. Nicht, dass du kein Interesse daran hast, Schwarzalben zu spielen. Das ist dein gutes Recht und eine reine Geschmackssache. Aber warum machst du dir Gedanken darüber, was andere wollen sollen (dürfen)? Das ist doch wohl eher deren Sache, oder?

Klar. Ich finde es aber gut, dafür keine Regeln zu geben. War doch meinerseits auch als Geschmackssache gekennzeichnet, oder? Ich mag es halt auf Spielfigurenseite nicht düster.

Dann aber bewirbt Midgard-online den Quellenband so: "Dazu passend werden die Schwarzalben als neues Spielervolk eingeführt." (Hervorhebung von mir). Dann erwarte ich auch, dass der Quellenband mir genau das bietet.

Das hatte ich gar nicht gesehen. Ebenfalls irrte ich mit meiner Annahme, dass Schwarzalben nicht als Spielerfiguren vorgesehen seien. S. 26ff bietet in der Tat alles nötige, um Schwarzalben zu spielen. Finde ich unnötig, aber müsste Dir doch eigentlich gefallen? Was da noch fehlt, wäre mir wiederum nicht klar...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 15.10.2017 | 20:56
Klar. Ich finde es aber gut, dafür keine Regeln zu geben.
Der Sinn dahinter ist welcher?

Zitat
War doch meinerseits auch als Geschmackssache gekennzeichnet, oder?
Nein
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 15.10.2017 | 21:52
Nein.

Wie kann ich ein Geschmacksurteil klarer ausdrücken als mit:

Zitat
Insgesamt gefällt mir ganz gut, dass das Buch klar sagt, dass die wirklich finsteren Figuren nicht für Spieler gedacht sind.

Ich finde das hinreichend klar.

Der Sinn dahinter ist welcher?

Das steht im Text. Bitte nochmal lesen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 15.10.2017 | 23:04
Wie kann ich ein Geschmacksurteil klarer ausdrücken als mit:
Ich sehe auch nicht, warum man Schwarzalben spielen wollen sollte. Insgesamt gefällt mir ganz gut, dass das Buch klar sagt, dass die wirklich finsteren Figuren nicht für Spieler gedacht sind.
Damit verstärkst du nur den Eindruck, das niemand sowas spielen soll, da du es gut  findest - das dieses Buch das nicht unterstützt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 26.10.2017 | 09:17
Schnelle Frage, die mir gerade einkommt: Ist der VFSF eigentlich auf der Spiel! 2017?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 26.10.2017 | 09:36
Schnelle Frage, die mir gerade einkommt: Ist der VFSF eigentlich auf der Spiel! 2017?

Elsa und Jürgen Franke gehen da seit ein paar Jahren nicht mehr hin.  :(
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 26.10.2017 | 09:59
Schnelle Frage, die mir gerade einkommt: Ist der VFSF eigentlich auf der Spiel! 2017?
Da triffst Du eher den DDD-Verlag (DausendDodeDrolle)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 26.10.2017 | 10:14
Da triffst Du eher den DDD-Verlag (DausendDodeDrolle)
Wieso "eher"? Ist die Frage so abwegig?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 26.10.2017 | 10:28
Wieso "eher"? Ist die Frage so abwegig?
Es ist nur unwahrscheinlich.
laut Aussagen, einiger mir bekannter Standbesitzer.

Midgardsachen kriegt man, wenn dann, eher beim DDD-Stand.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 26.10.2017 | 12:18
Wieso "eher"? Ist die Frage so abwegig?
Tja, es ist sehr schade für Midgard, daß die Frankes seit Jahren einen Bogen um die Spiel machen....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 26.10.2017 | 13:27
Tja, es ist sehr schade für Midgard, daß die Frankes seit Jahren einen Bogen um die Spiel machen....
mkn ist es denen mittlerweile Zuviel Stress und Aufwand
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 26.10.2017 | 14:26
mkn ist es denen mittlerweile Zuviel Stress und Aufwand
Wie schön, daß all die anderen Aussteller auf der Spiel das anders sehen - aber wir werden O.T.  :btt:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 26.10.2017 | 21:17
War der VFSF schon mal selbstständig auf der Spiel? Zu Pegasus-Zeiten hat Pegasus dort u. a. MIDGARD vertreten. Aber das ist ja auch schon Jahre her.

Ansonsten ist die Spiel eben v. a. eine Brettspiele-Messe. Rollenspiel gibt es dort zwar auch - aber gefühlt eher von den großen & kleinen Jungs, die neben ihren Brettspielen auch Rollenspiele vertreiben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Candero am 26.10.2017 | 21:53
War der VFSF schon mal selbstständig auf der Spiel? Zu Pegasus-Zeiten hat Pegasus dort u. a. MIDGARD vertreten. Aber das ist ja auch schon Jahre her.


Nach Pegasus gab es bis 2010 oder 2011 einen eigenen Stand.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 26.10.2017 | 23:10
Nach Pegasus gab es bis 2010 oder 2011 einen eigenen Stand.
Stimmt, der Verlagswechsel war ja schon 2005. So ein Messestand ist ja auch nicht nur personeller, sondern auch finanzieller Aufwand.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 21.11.2017 | 08:51
Ausblick auf ein neues Alba Quellenbuch. (noch kein Erscheinungsdatum)
https://steamtinkerer.com/2017/11/20/midgard-ein-neues-quellenbuch/ (https://steamtinkerer.com/2017/11/20/midgard-ein-neues-quellenbuch/)

Eine Neuauflage des Bestarium, ist meines Wissens auch irgendwann angedacht. :)

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 21.11.2017 | 09:23
Was ich neben der Tatsache, dass es kommt, am allergeilsten finde, ist dass der Albai auf dem Titelcover dem Spieler, der bei uns den einzigen Albai spielt, sehr ähnlich aussieht...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 21.11.2017 | 09:24
Was ich neben der Tatsache, dass es kommt, am allergeilsten finde, ist dass der Albai auf dem Titelcover dem Spieler, der bei uns den einzigen Albai spielt, sehr ähnlich aussieht...
......Vielleicht stand er ja heimlich Model, und hat Dir nix gesagt...... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 21.11.2017 | 09:25
diese Anfrage läuft bereits in unserem Gruppenchat.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Achamanian am 15.12.2017 | 20:22
Kurze Bemerkung/Frage an die Midgardkenner:

Ich habe früher Midgard 2 gespielt und schleiche seit gut einem Jahr immer mal wieder um Midgard 5 rum. Gerade ist mir ein Aspekt von Midgard 2 eingefallen, der mich damals total genervt hat und der mir jetzt mit einem Mal gar nicht so übel, vielleicht sogar richtig gut erscheint: Man musste bei Steigerungen immer einen Teil der XP-Kosten mit Geld bezahlen. Als von Haus her aventurischer Held(TM) fand ich natürlich, dass man für die gute Sache aufs Geld zu pfeifen habe, und außerdem war das Ganze eine Zumutung für mein Bild vom Helden als Autodidakt.

Jetzt denke ich mir: Erstens schön, wenn man ein System hat, dass dafür sorgt, dass die SC mit Geld entlohnt werden können, ohne, dass sie sich dann später dauernd Burgen davon bauen müssen, damit es irgendwie weg ist ... und zweitens ist das evtl. gar nicht so ein schlechtes System, um so etwas wie erweiterte Lebenserhaltungskosten und dann doch wieder durchaus plausible Lernkosten abstrakt abzubilden. Man muss sich ja nicht vorstellen, dass jeder Punkt in Bogenschießen "gekauft" wird, indem man einen Lehrmeister bezahlt - die Kosten können ja auch teilweise einfach Zeitaufwand zum üben darstellen, Kost und Logis, Materialkosten für Pfeile und einen neuen Bogen, wenn der alte kaputt ist ...

Lässt sich die entsprechende Regel bei Midgard 5 gut so handhaben? Gibt es die überhaupt noch in der aktuellen Edition?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 15.12.2017 | 21:15
Kurze Bemerkung/Frage an die Midgardkenner:

Ich habe früher Midgard 2 gespielt und schleiche seit gut einem Jahr immer mal wieder um Midgard 5 rum. Gerade ist mir ein Aspekt von Midgard 2 eingefallen, der mich damals total genervt hat und der mir jetzt mit einem Mal gar nicht so übel, vielleicht sogar richtig gut erscheint: Man musste bei Steigerungen immer einen Teil der XP-Kosten mit Geld bezahlen. Als von Haus her aventurischer Held(TM) fand ich natürlich, dass man für die gute Sache aufs Geld zu pfeifen habe, und außerdem war das Ganze eine Zumutung für mein Bild vom Helden als Autodidakt.

Jetzt denke ich mir: Erstens schön, wenn man ein System hat, dass dafür sorgt, dass die SC mit Geld entlohnt werden können, ohne, dass sie sich dann später dauernd Burgen davon bauen müssen, damit es irgendwie weg ist ... und zweitens ist das evtl. gar nicht so ein schlechtes System, um so etwas wie erweiterte Lebenserhaltungskosten und dann doch wieder durchaus plausible Lernkosten abstrakt abzubilden. Man muss sich ja nicht vorstellen, dass jeder Punkt in Bogenschießen "gekauft" wird, indem man einen Lehrmeister bezahlt - die Kosten können ja auch teilweise einfach Zeitaufwand zum üben darstellen, Kost und Logis, Materialkosten für Pfeile und einen neuen Bogen, wenn der alte kaputt ist ...

Lässt sich die entsprechende Regel bei Midgard 5 gut so handhaben? Gibt es die überhaupt noch in der aktuellen Edition?
Besser denn je würde ich sagen. M5 unterscheidet zwischen neulernen und üben. Für ersteres braucht man LE (Lerneinheiten), für letzteres TE (Trainingseinheiten). LE kosten jeweils 200 GS für einen Lehrmeister. Das Regelwerk kennt aber auch Neulernen als Belohnung (dann ohne Gold). Für TE hingegen braucht man nur jeweils 20 GS, die sozusagen erweiterte Lebenshaltungskosten darstellen.


Gesendet von meinem SM-G930F mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 20.12.2017 | 11:28
Jetzt denke ich mir: Erstens schön, wenn man ein System hat, dass dafür sorgt, dass die SC mit Geld entlohnt werden können, ohne, dass sie sich dann später dauernd Burgen davon bauen müssen, damit es irgendwie weg ist ... und zweitens ist das evtl. gar nicht so ein schlechtes System, um so etwas wie erweiterte Lebenserhaltungskosten und dann doch wieder durchaus plausible Lernkosten abstrakt abzubilden. Man muss sich ja nicht vorstellen, dass jeder Punkt in Bogenschießen "gekauft" wird, indem man einen Lehrmeister bezahlt - die Kosten können ja auch teilweise einfach Zeitaufwand zum üben darstellen, Kost und Logis, Materialkosten für Pfeile und einen neuen Bogen, wenn der alte kaputt ist ...

Lässt sich die entsprechende Regel bei Midgard 5 gut so handhaben? Gibt es die überhaupt noch in der aktuellen Edition?
Lernen ist immer noch teuer aus der Sicht einer autodidaktischen Figur. Wie von Kosch beschrieben braucht es eine gewisse Summe für neue Fertigkeiten und Zauber. Neu ist, diese Summe ist unabhängig vom Lernfaktor. Hier kann und sollte der Spielleiter bei Belohnungen neben Geld (was ja auch für Einkäufe verwendet werden kann) auch einfach Belohnungen vergeben. Entweder im Spiel (der Händler vermittelt über seine Gilde einen Waffenmeister, der den Abenteurern etwas beibringt), d.h. das Geld auf der Spielwelt fließt, nur halt ohne Umweg über die Taschen der Abenteurer. Oder auch rein abstrakt an den Spieler gerichtet (der Spieler kann für 2000 GS steigern, die Figur hat einfach etwas gelernt ohne im Detail das wie auszuspielen).
Beim Steigern braucht es nur wenig Geld, es kann aber neben den Erfahrungspunkten auch mit Geld gelernt werden. Auch hier sollte im Rahmen der Fairness nach einer Lösung für die Figuren geschaut werden, die eben nur wenig auf Geld achten. Hier sollte gutes Rollenspiel nicht durch langsameres Steigern bestraft werden.

Es wird der Spielrunde mit M5 viel leichter als früher gemacht hier eine Lösung im Sinne des Regelwerks zu finden, nicht zuletzt weil vieles empfohlen und nicht befohlen wird.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 21.12.2017 | 10:54
@Cierenmuir
Von dir wird eine Möglichkeit der Geldkosten unter M5 umrissen. Zu kurz kommt mir die andere Möglichkeit bzgl. Geldkosten nach M5, nämlich wie im Boxentext 'Lern- und Ausbildungskosten als Belohnung (KOD5, S. 154) dargelegt. Anhand von drei Anwendungen (neue Fertigkeiten, neue Zauber und das Verbessern von Fertigkeiten) läuft es bei dieser "Belohnungslernvariante" auf keine Lernkosten in Gold hinaus. Dieses System wird für fortgeschrittene Kampagnen empfohlen.

Mir ist es jedenfalls wichtig, dies hier zu erwähnen, nicht dass etwa der irrige Eindruck aufkommt, in M5 müsse man fürs Lernen Geld zahlen und andernfalls verhausregeln. Es geht auch anders, wenn man das möchte, und es wird klar sowie exponiert im Regelwerk erläutert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 21.12.2017 | 11:09
@Cierenmuir
Von dir wird eine Möglichkeit der Geldkosten unter M5 umrissen. Zu kurz kommt mir die andere Möglichkeit bzgl. Geldkosten nach M5, nämlich wie im Boxentext 'Lern- und Ausbildungskosten als Belohnung (KOD5, S. 154). Anhand von drei Anwendungen (neue Fertigkeiten, neue Zauber und das Verebssern von Fertigkeiten) läuft es bei dieser "Belohnungslernvariante" auf keine Lernkosten in Gold hinaus. Dieses System wird für fortgeschrittene Kampagnen empfohlen.

Mir ist es jedenfalls wichtig, dies hier zu erwähnen, nicht dass etwa der irrige Eindruck aufkommt, in M5 müsse man fürs Lernen Geld zahlen und andernfalls verhausregeln. Es geht auch anders, wenn man das möchte, und es wird klar sowie exponiert im Regelwerk erläutert.

Jo stimmt, das haben C. und ich vielleicht tatsächlich missverständlich beschrieben. Also: das Lernen als Belohnung ist auch explizit in den Regeln vorgesehen, das muss nicht verhausregelt werden. Ich mache das schon lange so, auch vor M5. Es gibt ja sehr oft die Situation, dass die Abenteurer irgendwo aufgenommen werden und dem Hausherrn einen Dienst erweisen. Der lässt sie dann (und wohl auch die paar Tage vorher) auf seine Kosten wohnen und verköstigt sie. Schon allein aus Gründen des Gastrechts. Damit fallen bis zu 50% der Kosten ja schon mal weg, die man hat, wenn man sich ein paar Tage ums Verbessern seiner Künste kümmert. Und falls man dann noch die Materialien, Werkzeuge und Gebäude des Hausherrn für sein Training nutzen darf, sind die restlichen Kosten auch gegessen. Soviel zu den Kosten, wenn man sich selbst ums Training kümmert. Wenn man in der Situation sogar einen Lehrmeister gestellt bekommt - dann spart man eben 200 GS statt 20. Mir gefällt die Lernkostenregelung von M5 jedenfalls sehr gut, obwohl ich auch mit der von M4 zurecht gekommen bin.  :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 21.12.2017 | 21:35
Ich habe den Punkt schon erwähnt:
auch einfach Belohnungen vergeben.
Aber es ist es sicher wert nochmal explizit hervorgehoben zu werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 23.12.2017 | 15:48
Und ich brauch nach zwei Jahren mal ne Leitpause. Mal schaun ob ich ne gute Stelle finde um die laufende Kampagne (2 Jahre) für 2-3 Monate zu unterbrechen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 23.12.2017 | 19:01
Und ich brauch nach zwei Jahren mal ne Leitpause. Mal schaun ob ich ne gute Stelle finde um die laufende Kampagne (2 Jahre) für 2-3 Monate zu unterbrechen.
Du brauchst ein paar Midgard-Cons auf denen Du dann auch mal nix leitest! :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 23.12.2017 | 19:10
Du brauchst ein paar Midgard-Cons auf denen Du dann auch mal nix leitest! :d

Dann wirds aber nix mit PR nach SaWo-Regeln für Dich ;)

Was ist eigentlich der nächste Con für Euch?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 23.12.2017 | 19:42
Dann wirds aber nix mit PR nach SaWo-Regeln für Dich ;)

Was ist eigentlich der nächste Con für Euch?
Der nächste Con wird der West-Con. Leider ohne Frühanreise. Dort werde ich übrigens am Samstag wieder PR leiten!  ;)
Ansonsten werden wir es -  nach dem derzeitigen Stand, wenn sich an unserer persönlichen Situation nichts ändert (wäre schön falls sich dort was tut) - nur auf den NordlichtCon schaffen können.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 23.12.2017 | 21:09
Moderation an mich selbst: Abd al Rahman Du alte Pappnase. Das nächste Mal bitte gleich im richtigen Thema schreiben, dann musste auch nix verschieben  :ctlu:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 6.01.2018 | 20:40
Ich hab jetzt die Rolle als SL abgegeben. Nach über zwei Jahren brauch ich ne kreative Pause um neuen Sand für die Sandbox ranzukarren. In zwei Monaten geht es dann weiter.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 7.01.2018 | 11:07
Ich hab jetzt die Rolle als SL abgegeben. Nach über zwei Jahren brauch ich ne kreative Pause um neuen Sand für die Sandbox ranzukarren. In zwei Monaten geht es dann weiter.

Viel Erfolg bei der Regeneration  :d

Ich kann persönlich nur empfehlen die Pause auch mal größer werden zu lassen als zwei Monate. Nach ca. drei Spielabenden nicht hinter dem Schirm kommen mir immer die ganzen Ideen, die werden dann notiert und ausgearbeitet aber (noch) nicht bespielt. Nach einen halben Jahr bin ich dann bereit für die nächsten paar Jahre.

Genieß die Rolle des Spielers :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 7.01.2018 | 17:58
Ich hab jetzt die Rolle als SL abgegeben. Nach über zwei Jahren brauch ich ne kreative Pause um neuen Sand für die Sandbox ranzukarren. In zwei Monaten geht es dann weiter.
Genieß die Zeit als Spieler und tanke Deine Batterien wieder auf!   :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 7.01.2018 | 21:45
Danke :) Wir spielen wöchentlich. Es werden also mehr als drei Abende werden. Wenn ich ehrlich binleite ich viel lieber als dass ich spiele  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Widukind99 am 7.01.2018 | 22:45
Ich hab jetzt die Rolle als SL abgegeben. Nach über zwei Jahren brauch ich ne kreative Pause um neuen Sand für die Sandbox ranzukarren. In zwei Monaten geht es dann weiter.
Soso....

http://static.nichtlustig.de/toondb/081006.html
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 17.01.2018 | 10:55
Erste Erkenntnis als Spieler: Ich will wieder leiten. Macht mehr Spass, obwohl der SL klasse ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 19.01.2018 | 13:22
Erste Erkenntnis als Spieler: Ich will wieder leiten. Macht mehr Spass, obwohl der SL klasse ist.
Kann ich verstehen. Man muss sich erst mal wieder daran gewöhnen, nicht an den Schalthebeln zu sitzen.

Da fühlt man sich wie Kohl 1998 oder Merkel in ein paar Jahren. ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 19.01.2018 | 16:25
Kann ich verstehen. Man muss sich erst mal wieder daran gewöhnen, nicht an den Schalthebeln zu sitzen.

Da fühlt man sich wie Kohl 1998 oder Merkel in ein paar Jahren. ;D
Vielleicht hat die Dame dann ja Lust Midgard zu spielen.... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 20.01.2018 | 13:59
Vielleicht hat die Dame dann ja Lust Midgard zu spielen.... ;)
SL Angie. Nur echt mit der ◊.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 20.01.2018 | 14:11
SL Angie. Nur echt mit der ◊.
Ich bin sicher sie wäre die perfekte SL für ein Intrigenspiel in den Küstenstaaten.... >;D ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 20.01.2018 | 14:13
Bisher spielte ich ja nur nach M4. Ich bin jetzt aber auch bei einer Online-M 5-Runde dabei. Mal sehen, ob ich mich mittelfristig mit M 5 anfreunden mag.  ~;D :w20:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 20.01.2018 | 16:38
Bisher spielte ich ja nur nach M4. Ich bin jetzt aber auch bei einer Online-M 5-Runde dabei. Mal sehen, ob ich mich mittelfristig mit M 5 anfreunden mag.  ~;D :w20:

Warum kannst du dich denn bisher nicht mit M5 anfreunden? Die Meinung eines Midgardveteranen würde mich da durchaus mal interessieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 20.01.2018 | 16:40
Ich muss gestehen: Es ist mir ein Rätsel, wieso manche aus dem Umstieg M4=>M5 so einen Konflikt machen.

M5 ist IMHO fast das Gleiche - nur, dass abseits vom Spieltisch (z. B. bei der Figuren-Erschaffung) einige Lästigkeiten weg sind. :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 20.01.2018 | 17:05
Ich muss gestehen: Es ist mir ein Rätsel, wieso manche aus dem Umstieg M4=>M5 so einen Konflikt machen.

M5 ist IMHO fast das Gleiche - nur, dass abseits vom Spieltisch (z. B. bei der Figuren-Erschaffung) einige Lästigkeiten weg sind. :)

Naja es hat ja Niemand von einem Konflikt geschrieben. Ich fänd es mal schön zu wissen was den alten Midgard Hasen der bisher nicht umgestiegen ist bisher nicht begeistert. Ich kann den Impuls grundsätzlich schon verstehen. Bei einigen Systemen hab ich den durchaus auch und spiele lieber meine alte Edition als den "neuen tolleren Scheiß". Ich hab dafür auch meine Gründe und mich interessieren die Gründe des Herrn Tante. Ich bin mir sicher, dass ich vielen Gründen nicht folgen können werde, is ja aber nicht schlimm.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 20.01.2018 | 17:30
Naja es hat ja Niemand von einem Konflikt geschrieben.
Ich meine nicht T. P., mit den "manchen". :)

Es gibt auch Leute, die recht militant darauf rumreiten, dass gefühlt unter M4 alles besser ist. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 20.01.2018 | 17:32
Ich meine nicht T. P., mit den "manchen". :)

Es gibt auch Leute, die recht militant darauf rumreiten, dass gefühlt unter M4 alles besser ist. ;)

Joa das ist ja generell so ne Szenekrankheit die einem bei fast alles Systemen unterkommt. Hierzuforum ist es ja zum Glück noch recht entspannt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 20.01.2018 | 17:55
Joa das ist ja generell so ne Szenekrankheit die einem bei fast alles Systemen unterkommt. Hierzuforum ist es ja zum Glück noch recht entspannt.

Ja, ich hasse das wie die Pest, wenn jemand sagt: "Die und die Edition ist besser." Ich bevorzuge in Diskussionen eigentlich immer: "die und die Edition gefällt mir besser"  8)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 20.01.2018 | 18:02
Warum kannst du dich denn bisher nicht mit M5 anfreunden? Die Meinung eines Midgardveteranen würde mich da durchaus mal interessieren.
Ich habe unter M3 und auch M 4 gerne mal einen Beschwörer (z.B. Elementar) gespielt. Das ist mir unter M 5 (mit M 5 generischen Regeln) noch nicht möglich, da das entsprechende Regelwerk noch fehlt. Als SL fehlen mir vor Allem die Dämonenbeschwörer als potentielle Gegner der Gruppe. M 5 ist für mich somit noch nicht komplett.
Ich habe mich schon beim Umstieg M 3 auf M 4 vom Verlag (sorry, daß ich das so sagen muß) verarscht gefühlt. Es hat fast ein Jahrzehnt gebraucht, bis M 4 komplett war.
Das werde ich mir bei M 4 auf M5 nicht geben. Da spiele ich dann M 4 weiter. Meine Spielrundenmitspieler denken und fühlen hier genau so.
Wir haben (da Konsens von vorne herein bestand  >;D) nicht lange Rumdiskutieren müssen, sondern sind einvernehmlich bei M 4 geblieben.
Die Onlinerunde habe ich aus Neugierde begonnen, um auch mal aus "erster Hand" erfahren zu können, wie sich M 5 im Spielbetrieb so "anfühlt".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 20.01.2018 | 18:20
@
Tante
Ich denke, es wird Dir gefallen. :)
Es gibt sogar Glückspunkte! (Falls ihr die übernehmt)
Die sind wie Gummibärchen.- Eine Süße Versuchung, die auch nicht länger als eine Sitzung lang lebt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 20.01.2018 | 18:31
@
Tante
Ich denke, es wird Dir gefallen. :)
Es gibt sogar Glückspunkte! (Falls ihr die übernehmt)
Die sind wie Gummibärchen.- Eine Süße Versuchung, die auch nicht länger als eine Sitzung lang lebt.
Haben wir übernommen.  ;D
Und in der Runde wird es so gespielt, daß man drei Schokistücke vor sich liegen hat, die man beim Einsatz dann auch verzehren "muß".  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 20.01.2018 | 18:34
Zitat
Und in der Runde wird es so gespielt, daß man drei Schokistücke vor sich liegen hat, die man beim Einsatz dann auch verzehren "muß".  :d
Süße Idee.. :D!
Dann lieber nicht "aus Versehen" schon vorher verzehren!
 ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 20.01.2018 | 18:46
Ich habe unter M3 und auch M 4 gerne mal einen Beschwörer (z.B. Elementar) gespielt. Das ist mir unter M 5 (mit M 5 generischen Regeln) noch nicht möglich, da das entsprechende Regelwerk noch fehlt. Als SL fehlen mir vor Allem die Dämonenbeschwörer als potentielle Gegner der Gruppe. M 5 ist für mich somit noch nicht komplett.
Ich habe mich schon beim Umstieg M 3 auf M 4 vom Verlag (sorry, daß ich das so sagen muß) verarscht gefühlt. Es hat fast ein Jahrzehnt gebraucht, bis M 4 komplett war.
Na gut, das war bei Midgard ja letztlich nie anders. Bis einschließlich M3 war Midgard allgemein ein stetig wachsendes System, das ständig durch Gildenbriefe neues offizielles Material bekam. Nur wer alle Gildenbriefe (und Quellenbücher) besaß, hatte alle Zauber & Fertigkeiten im Programm. ;)

Wobei es schon ein wenig erstaunlich ist:
Unter M3 wurde das Thema Dämonen- und Elementar-Beschwörungen noch regel- und beschreibungstechnisch komplett auf wenigen Seiten abgehandelt, inkl. Beschreibungen der beschwörbaren Wesen. Unter M5 hätte man das mMn. eigentlich auch so machen können: Die Regel-Konstrukte sind weitgehend für M5 entwickelt (Nekromant in Dunkle Mächte), d. h. in dem Buch hätte man den DBe und den EBe vermutlich noch mit unterbringen können.
Aber vielleicht ist gerade bei Beschwörungen ein wenig der Umfang der Beschreibungen ein wenig zum Fluch geworden; dank Magie/Meister der Sphären ist ja mittlerweile alles ausführlicher beschrieben. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 20.01.2018 | 18:51
Tja - das mit den Gildenbriefen hat sich ja (leider!) inzwischen erledigt. R.I.P.
Schön, daß es - neben den offiziellen Verlagsprodukten -  noch die tollen Sachen der DDD gibt! Dank sei dem Droll und seinen kreativen, fleißigen Mitstreitern! ~;D :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 20.01.2018 | 19:29
Tja - das mit den Gildenbriefen hat sich ja (leider!) inzwischen erledigt. R.I.P.
Schön, daß es - neben den offiziellen Verlagsprodukten -  noch die tollen Sachen der DDD gibt! Dank sei dem Droll und seinen kreativen, fleißigen Mitstreitern! ~;D :d
Da fällt mir ein, dass ich noch die Alba-Rezi fertig schreiben muss.

Der weggefallene GB hat gefühlt den Graben zwischen Spielerschaft und Verlag vergrößert. Die Spielerschaft* bekommt die offiziellen Produkte aus einer Black Box zugeworfen - auch wenn natürlich einige Midgard-Spieler auch an offiziellen Produkten mitarbeiten.

* ...und das Forum auch längst nicht die ganze Spielerschaft abbildet, auch wenn so mancher evtl. glaubt. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 20.01.2018 | 21:20
Warum kannst du dich denn bisher nicht mit M5 anfreunden? Die Meinung eines Midgardveteranen würde mich da durchaus mal interessieren.

Als anderer Midgardveteran: Weil meine Gruppen nicht mitziehen. Sie wollten schlicht keine neuen Regeln kaufen oder lernen. Wenn ich wieder spielleite (was dauern wird), mache ich den Schritt.

Auf mich macht M5 einen guten Eindruck und die Beschwörer hatte ich eh immer ausgeklammert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 20.01.2018 | 21:25
Als anderer Midgardveteran: Weil meine Gruppen nicht mitziehen. Sie wollten schlicht keine neuen Regeln kaufen oder lernen. Wenn ich wieder spielleite (was dauern wird), mache ich den Schritt.

Auf mich macht M5 einen guten Eindruck und die Beschwörer hatte ich eh immer ausgeklammert.
Ich habe die bisher erschienenen Sachen aus M 5 auch hier vorliegen - daran lag es hier nicht.... Als Midgard-Fan unterliege ich da einer gewissen... Kaufsucht.... ;)
ich hoffe, daß Deine Gruppe dann mitzieht und sich nicht entzweit!  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 20.01.2018 | 23:01
Als SL kann ich Beschwörer gut einsetzen, für Spieler fehlen halt die Lerntabellen und die Erschaffung.
Mein Elementarbschwörer hatte nach M4 eine Pause von ein paar Jahren und jetzt nach M5 halt wieder, aktuell ist er als M4,5 aktiv mit besonderen Übergangsregeln, hat da aber noch keine Lernpause gehabt.

Ansonsten finde ich M5 besser als M4, der Kern der Regeln ist kompakt und knackig, das Verhältnis Kämpfer <-> Zauberer ist besser und die Politik der Hashcodes ist einfach super.
Doof ist es nur für Spieler, deren Lieblingsfigur nicht einfach umgestellt werden kann, neben noch fehlenden Quellenbüchern nach M5 betrifft das auch den Thaumaturgen und teilweise den Heiler.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 23.01.2018 | 11:20
Preisfrage:

Wenn ich über den Basar DDD-Material bestelle. Bekomme ich dann Papier oder PDF? Das ist nirgendwo angegeben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 23.01.2018 | 11:48
Preisfrage:

Wenn ich über den Basar DDD-Material bestelle. Bekomme ich dann Papier oder PDF? Das ist nirgendwo angegeben.
Normalerweise sind die Downlooad Artikel doch als solche gekennzeichnet.
Falls die Sachen, die Du bestellen willst,dort nicht dabei sind, würde ich mal stark von Papier ausgehen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 23.01.2018 | 23:54
Preisfrage:

Wenn ich über den Basar DDD-Material bestelle. Bekomme ich dann Papier oder PDF? Das ist nirgendwo angegeben.

Gibt es überhaupt DDD-Material als PDF? Wüsste ich nicht. Frag doch im Bazar nach, die müssten es ja wissen.
Was mir auffällt: Die letzten Droll-Hefte sind in Branwens Bazar gar nicht aufgeführt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: idk80 am 24.01.2018 | 12:37
also meine DDD Order ist in Papier gekommen :)


meine Meinung zu m5 im gegensatz zu m3/m4 mag ich dann natürlich auch noch gerne kundtun.

m3/m4
+ verschiedenen Arten der EP
+ Errechnung der GFP
+ "gleichnamige" Zauber (keine unterschiedlichen Namen für zauber die dasselbe tun)
+ Lernschemata zur Charaktererschaffung war "freier"

m5
+ Fertigkeiten (und deren höhe)
+ lernen und steigern

Das Steigerungssystem unter m5 und das dazugehörige Schema gefallen mir besser als in M4

Das m4 System zur Levelberrechnung gefällt mir besser, mit den GFP aus M4 weiß ich wieviele Punkte zur Steigerung verwendet wurden, in M5 ist das nicht mehr klar (nichtausgegebene Punkte , PP etc.)

Bei den Zaubern hat sich M5 meiner Meinung nach auch keinen Gefallen getan, ich mochte das "Universalsystem" aus m3/m4 und habe zusätzlich das Gefühl das hier manches nicht bedacht wurde (Bsp: der klassische "Licht" Zauber nur noch Wundertat oder mit Thaumagral zu zaubern)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.01.2018 | 10:07
Ich muss mal eine Umfrage machen...

Ich spiele in der letzten Zeit immer wieder mit dem Gedanken, ein SF Rollenspiel auf Basis der Midgard Regeln auf die Beine zu stellen. Allerdings würden unsere Hausregeln (Bewegung, Glückspunkte, ...) mit einfließen und einige Sachen, die mich bei Midgard 5 stören, würden es quasi zu einem SF-Midgard 5.5 machen.
Im Moment schiebe ich das vor mir her, überlege aber, es hier während der Entwicklung zu publizieren, um moch etwas unter Druck zu setzen (inneren Schweinehund zu bekämpfen) und natürlich, um Ideen und Vorschläge abzugreifen. (allerdings bin ich diesbezüglich kein Demokrat)

Kommen wir nun zu meiner Frage: Besteht dafür Interesse?
Jetzt werden alle „ja, natürlich“ rufen, aber ich möchte vor der ersten Euphorie noch mal zum Nachdenken aufrufen - besteht denn wirkliches Interesse (insofern, dass man sich schon mal gedacht hat „mensch, es müsste eigentlich mal ein SF System auf Midgard Regelbasis geben und das Perry Rhodan sagt mir nicht so ganz zu...“).
Also mehr Interesse als ein „ja, da würd ich gelegentlich mal reingucken und meinen Senf beisteuern“...

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 27.01.2018 | 10:11
Ich muss mal eine Umfrage machen...

Ich spiele in der letzten Zeit immer wieder mit dem Gedanken, ein SF Rollenspiel auf Basis der Midgard Regeln auf die Beine zu stellen. Allerdings würden unsere Hausregeln (Bewegung, Glückspunkte, ...) mit einfließen und einige Sachen, die mich bei Midgard 5 stören, würden es quasi zu einem SF-Midgard 5.5 machen.
Im Moment schiebe ich das vor mir her, überlege aber, es hier während der Entwicklung zu publizieren, um moch etwas unter Druck zu setzen (inneren Schweinehund zu bekämpfen) und natürlich, um Ideen und Vorschläge abzugreifen. (allerdings bin ich diesbezüglich kein Demokrat)

Kommen wir nun zu meiner Frage: Besteht dafür Interesse?
Jetzt werden alle „ja, natürlich“ rufen, aber ich möchte vor der ersten Euphorie noch mal zum Nachdenken aufrufen - besteht denn wirkliches Interesse (insofern, dass man sich schon mal gedacht hat „mensch, es müsste eigentlich mal ein SF System auf Midgard Regelbasis geben und das Perry Rhodan sagt mir nicht so ganz zu...“).
Also mehr Interesse als ein „ja, da würd ich gelegentlich mal reingucken und meinen Senf beisteuern“...
Ja, da besteht definitiv Interesse und ich werde bestimmt gerne meinen "Senf" dazu geben.  >;D ~;D :d

Wobei mir Midgard-PR persönlich sehr gut zusagt und ich es ja auch spiele und leite.... ;D

Tante Edith sagt: Es wäre in diesem Zusammenhang auch sehr interessant zu wissen, was für eine Art von SF Rollenspiel (Epoche/Technologielevel/Soziale Ausrichtung - um nur mal was auf den Tisch zu werfen) Du mit Deinem System abbilden willst....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: schoguen am 27.01.2018 | 10:53

Ja, bei mir besteht auch Interesse. Alleine schon deshalb, weil ich Midgard auch schon auf Modern umgeschrieben habe und es auch in meiner Runde leite.

Einen anderen Input zu haben hilft, eigene Sackgassen zu vermeiden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 27.01.2018 | 11:50
Also mitlesen würde ich schon. Beisteuern weiß ich nicht. Ich selber bewege seit einiger Zeit dir Idee Midgard für das Setting Dune zu benutzen in meinem Kopf. Aber befriedigende Lösungen für sowas wie Körperschilde ect. habe ich noch nicht generiert. Als Inspirationsquelle wäre ich für einen Thread dankbar.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 27.01.2018 | 12:39
Bei mir nicht. SciFi ist nicht so meins, Dark Future wie Shadowrun schon eher. Vielleicht würde ich bei der Regeltechnik etwas mitdiskutieren, aber ich hätte auch keine Mitspieler für so was.

Aber Daumen hoch für das Engagement und viel Erfolg! 
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 27.01.2018 | 13:02
@Boba Fett: Vielleicht ließe sich das Ganze dann mal in einer Online-Runde Testspielen!  ;) ~;D :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.01.2018 | 13:02
Antworten zu den Gegenfragen demnächst im separaten Thread.

Ich glaube, ich werde das Projekt MidSpace nennen...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 27.01.2018 | 13:03
Antworten zu den Gegenfragen demnächst im separaten Thread.

Ich glaube, ich werde das Projekt MidSpace nennen...
:d ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 27.01.2018 | 19:48
Oder MidStars?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 29.01.2018 | 23:32
Ich hab mal unsere Hausregeln zum sozialen Kampf (http://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/hausregeln/kampf/sozialer-kampf-r1687) zusammengeschrieben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 29.01.2018 | 23:42
coole Sache danke dafür. Da werde ich sicherlich mit rumspielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 21.02.2018 | 13:16
Es ist Mittagspause und das Midgard Forum scheint down zu sein. Weiß jemand schon mehr?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 21.02.2018 | 13:19
Ah.... geht schon wieder, nun gut.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 21.02.2018 | 14:08
Es ist Mittagspause und das Midgard Forum scheint down zu sein. Weiß jemand schon mehr?
Für solche Fälle gibt es im :t: den Der verlorene Schwampf (Midgard im Exil) (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,102299.msg134595877.html#msg134595877) - Strang! :hi:   :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 27.02.2018 | 06:20
Ausblicke auf 2018: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/34646-info-jef-auf-westcon-2018/
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 27.02.2018 | 10:49
Dann ist ein"M5  Bestarium", ja nochmal offiziell bestätigt.
 :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 6.03.2018 | 10:32
Und der Weltbeschreibungs-Band auch.

Aus dem Midgard-Forum vom User dabba:
Zitat
Das Material des Weltenbandes wurde von Thomas Losleben (Redakteur) dem Verlag übergeben und wird nun bearbeitet und lektoriert. Der Teil über die Nichtmenschen ist allerdings noch nicht abgeschlossen.

Hinzufügen möchte ich noch, ich saß ja selbst auch mit in der Runde, wo das Thema angesprochen wurde (...hab ich das nicht sogar angesprochen...?): es wurde gesagt, dass Nichtmenschen aus dem Weltbeschreibungsband vielleicht rausgenommen werden, weil der Umfang schon genug ist und es zu dem Thema noch nichts fertiges gibt und weil es ja ohnehin schon ein Zwergen-QB gebe. Ich schätze, das werden sie danach entscheiden, ob bis nach Lektorat der bereits existierenden Teile noch genügend gutes Material aufgetaucht ist über die Nichtmenschen und ob man die Gemeinde noch länger warten lassen möchte. Die Frankes wissen nämlich offenbar doch sehr deutlich, wie sehr den Spielern der Weltbeschreibungsband fehlt.

Das war für mich die coolste Nachricht aus dem ganzen Treffen.

Ansonsten war noch spannend, dass sie grundsätzlich auch gern das Waeland-QB neu auflegen würden, aber wenn dann nur mit genügend neuem Material, damit nicht nur Fan-Boys und Neulinge ein Kaufinteresse haben, sondern auch die, die die alte Version schon besitzen, genügend neues für ihr Geld bekommen. Anderenfalls verkauft es sich wohl auch nicht gut, was man ja auch gut nachvollziehen kann.

Viele liebe Grüße,
Euer Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 6.03.2018 | 11:02
Pfff... Man hat mich Fan-Boy genannt  :-[ Naja, besser als Fan-Alter-Sack  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.03.2018 | 11:02
zu Koschs Beitrag:
Wenn der Weltenband dann zeitnah früher rauskommt, verzichte ich gern darin auf die nichtmenschlichen Völker.
Wegen mir darf dafür sogar ein Extraband rauskommen.
Das Zwergenbuch QB als "gibt es ja schon" anzuführen empfinde ich persönlich als sehr ungeschickte Kommunikation.
Wenn ich das nicht (für mehr als € 100,- gekauft) hätte, würde ich mich wahrscheinlich sogar darüber aufregen.
Denn mit dem Argument hätte man auch auf Midgard 5, 4, 3 und 2 verzichten können...

Waeland empfinde ich als notwendig, und würde mich auch crowdfunding mäßig beteiligen. Und meine Runde (4 Spieler) würden je auch eines beziehen.
Und wenn man da was neues reinnehmen möchte, könnte man auch ein Waeland / Moravod Quellenbuch machen und statt dessen die Frosthexer Abenteuer rausnehmen (und ggf separat verlegen).
Über letzteres gibt es für die Nicht-Urgesteine fast gar nichts und so ein Nachbarstaaten-Kombi fände ich eh schick.
Ist aber nur meine Meinung - andere werden das bestimmt voll doof finden... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 6.03.2018 | 11:25
Ich fiinde die Idee mit "Waeland+Moravod" ziemlich gut. Alternativ könnte ich mir auch einen Barbarenband mit "Waeland+Buluga+Tegarische Steppe" (eigentlich gehörte da ja noch Medjis ein - schnüff) vorstellen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.03.2018 | 11:40
Alternativ könnte ich mir auch einen Barbarenband mit "Waeland+Buluga+Tegarische Steppe" (eigentlich gehörte da ja noch Medjis ein - schnüff) vorstellen.

Ich würde geografisch zusammenhängedes bevorzugen.
Zu Waeland und Moravod darf sich dann gern auch ein Clanngadarn, Fuardain und Ywerddon gesellen, wobei ich ein Clanngadarn & Fuardain und ein Erainn (überarbeitet) & Yverddon besser finden würde.
Aber mein Realitätssinn sagt mir, dass Erainn wohl hinten an steht, weil eben noch nicht seit 2000 Jahren out of stock.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 6.03.2018 | 12:25
Hey Boba,

ich wollte hier keinen kränken. Ich selbst würde mir auch sofort ein Waeland Quellenbuch kaufen, selbst wenn es 90% gleich dem von M3 wäre (was es nicht mal mehr sein kann, weil sich so viel geändert hat zwischendurch). Es geht bestimmt vielen anderen auch so.

Deine andere Idee, Waeland und Moravod zusammen zu stellen, finde ich supergut und es gibt ja tatsächlich auch ne Menge Schnittmengen dabei. Birka zum Beispiel ist ja beides - Waeland und Moravod und man könnte den Konflikt der beiden Regionen sehr schön aufarbeiten. Wäre aber sehr viel Arbeit, ergo würde lange dauern. Und das wollt ihr ja eben nicht, oder?

Anyway, ich würde die Tage mal Elsa anschreiben und ihr gerne ein paar Ideen übergeben, wie man ein Waeland QB "neumachen" könnte. Mir liegt die Region sehr am Herzen und gerade die - leicht zur irdischen abweichende - Götterwelt ist mir viel zu wenig beschrieben dafür, dass sie mir sehr nahe liegt.

Ich hab allerdings auch keine Ahnung, wie ausführlich der Weltenband pro Region wird. Vllt. sind dann alle Moravod-Infos schon da, die es bisher gibt. Denn das sind nicht viele, nur das aus "Was Fürsten wollen" und eine sehr grobe Zusammenfassung einiger Trivia in einem alten Gildenbrief.

Jedenfalls wollte ich bestimmt niemanden ärgern hier.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Widukind99 am 6.03.2018 | 13:01
Hey Boba,

ich wollte hier keinen kränken. Ich selbst würde mir auch sofort ein Waeland Quellenbuch kaufen, selbst wenn es 90% gleich dem von M3 wäre (was es nicht mal mehr sein kann, weil sich so viel geändert hat zwischendurch). Es geht bestimmt vielen anderen auch so.
...
Tatsache ist, dass MIDGARD Press die Erfahrung gemacht hat, dass sich neue Inhalte signifikant besser verkaufen als "nur angepasste" oder nur wenig erweiterte Neuauflagen.

zu Moravod: Ja, ich finde Moravod eine tolle Region, die ich auch bespiele. Dafür nutze ich das Quellenbuch "Parinov" vom DDD-Verlag.  Daher ist mein Bedarf dort nicht so hoch.
Von daher mein Fazit:

HER MIT DEM KÜSTENSTAATENBAND!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.03.2018 | 13:23
Hey Boba,

ich wollte hier keinen kränken.

Das ging auch keineswegs an Dich...!
Ich töte doch nicht den Boten...

Mir geht nur inzwischen ein wenig die exaltierte Haltung einiger Midgard-Urgesteine gegen den Strich, dass man gewisse Quellen nicht neu brauchen würde, weil sie ja Leipzig/Einundleipzig wären des Kartoffelkrieges, als die Winter noch richtig kalt waren und man die Hemden mit dem Panzer bügeln musste, du weisst schon damals, als wir in der Sch... lagen, ich Urgestein im Graben und Du Jungspund in Deinen Windeln, käuflich erhältlich waren und ich sie deswegen habe und deswegen sie niemand sonst als Neuauflage brauchen würde. Und ich weiß, das ist nicht Deine Haltung.
Und mir ist auch bewusst, dass deckungsgleiche Neuauflagen bei vielen Alteingesessenen eher auf Desinteresse stossen und sie deswegen nicht rentabel sind. Trotzdem vergräzt die Atitüde, mit der das kommuniziert wird so manchen, der bei M5 eingestiegen ist.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Biggles am 6.03.2018 | 13:27
HER MIT DEM KÜSTENSTAATENBAND!

Und alle so: YAY!  :d

Seit mich Diri in sein Netz der Intrigen in den Küstenstaaten eingesponnen hat, ist auch für mich Lidralien die interessanteste Region auf Midgard.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 6.03.2018 | 13:45
HER MIT DEM KÜSTENSTAATENBAND!
Ich hab es gedacht. Du hast es geschrieben!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 6.03.2018 | 13:51
Ja, Küstenstaaten... das ist auch eine meiner Lieblingsregionen. Ich weiß aber, dass es dazu ganz viel Material (potenziell beim Verlag rumliegend) gibt. Da braucht mich also keiner, um noch etwas Material dazuzubasteln. Daher ist das Thema Waeland oder Moravod schon eher etwas für mich. Clanngadarn ist auch spannend, aber da hab ich irgendwie selbst zu wenig, bzw. da erkenne ich irgendwie die Richtung nicht, in die das von Verlagsseite her gehen soll.

Also bzgl. Waeland würde ich ja ein bißchen mehr über die Seefahrt der Waelinger ins QB packen. Da könnte man durchaus für die Godren die ganzen nördlichen Seeregionen erschließen und richtig was zum Seehandel schreiben. Und für die Aeglier etwas mehr über typische Vidhingfahrten, z.B. Dauer, wann gehts los, was nimmt man mit, womit rechnet man... Dann fänd ich es dringend notwendig, etwas mehr über die waelischen Götter zu haben und dann würd ich persönlich noch was zum waelischen Stabreimdichten drin haben wollen, aber das ist wahrscheinlich für nicht-Literaturwissenschaftler langweilig. Dann noch mehr spannende Teaser zu den ganzen gruseligen oder gefährlichen Orten dort, die ja hie und da (Geyrsyrsund oder so ähnlich z.B.) schon durch Namen und einzelne Sätze angedeutet sind.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 6.03.2018 | 13:56
Ich hab es gedacht. Du hast es geschrieben!
Mit dem frommen Wunsch seit Ihr seid mehr als einem dutzend Jahren in bester Gesellschaft.... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 6.03.2018 | 13:59
Mit dem frommen Wunsch seit Ihr seid mehr als einem dutzend Jahren in bester Gesellschaft.... ~;D
Naja, in Midgard laufen die Uhren anders.
Das sind in Erdenzeit hoechstens 2 Jahre!  :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 6.03.2018 | 14:19
Naja, in Midgard laufen die Uhren anders.
Das sind in Erdenzeit hoechstens 2 Jahre!  :D
... und ich würde den QB ja auch lieber gestern als morgen kaufen.... :P
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 6.03.2018 | 14:31
... und ich würde den QB ja auch lieber gestern als morgen kaufen.... :P
Erdenzeit oder Midtime?   :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 6.03.2018 | 14:36
Ich hätte gerne eine Ideenkiste aus all den von den Frankes über die Jahrzehnte verworfenen Ideen für Abenteuer und Quellenbände. Das wäre ein geiler SL-Fundus und Ideensteinbruch!  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 6.03.2018 | 15:20


HER MIT DEM KÜSTENSTAATENBAND!
und ERAINN; ARAN und URRUTI

aber die Nichtmenschenreiche möchte ich im Weltenband gerne drin haben, kann aber auch mit nem addon gut leben
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 6.03.2018 | 22:33
Ich will Kühe!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.03.2018 | 23:10
Ich will Kühe!
Du, Papa, wie viele Fische gibt es in diesem See?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 7.03.2018 | 14:52
Ich will Kühe!
Keine Kamele?!  :verschwoer:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 7.03.2018 | 14:53
Keine Kamele?!  :verschwoer:
Er redet natürlich von Kamelkühen! Oder Wolfsschwestern...  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 7.03.2018 | 20:52
Er redet natürlich von Kamelkühen! Oder Wolfsschwestern...  ~;D
Miau.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 7.03.2018 | 21:01
Ich will Kühe!

Ich hab eben mal neugierigerweise hier reingeschaut, und jetzt weiss ich:

Midgard-Smalltalk ist die Codebezeichnung für das Geheime Forum der anonymen Zoophilen und Sodomiten  ^-^
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 7.03.2018 | 22:12
Ich hab eben mal neugierigerweise hier reingeschaut, und jetzt weiss ich:

Midgard-Smalltalk ist die Codebezeichnung für das Geheime Forum der anonymen Zoophilen und Sodomiten  ^-^

Yeah!  :headbang:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cierenmuir am 8.03.2018 | 08:06
Ich hab eben mal neugierigerweise hier reingeschaut, und jetzt weiss ich:

Midgard-Smalltalk ist die Codebezeichnung für das Geheime Forum der anonymen Zoophilen und Sodomiten  ^-^
Was für eine tierische Erkenntnis!  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Widukind99 am 8.03.2018 | 11:52
Ich hab eben mal neugierigerweise hier reingeschaut, und jetzt weiss ich:

Midgard-Smalltalk ist die Codebezeichnung für das Geheime Forum der anonymen Zoophilen und Sodomiten  ^-^
Gib mir Tier-NSCs.  ::)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 8.03.2018 | 13:20
Wie wäre es mit Katzenmenschen, Fischmenschen, Minotauren und Werwölfen ? ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 8.03.2018 | 16:44
Zum Schwampf bitte hier entlang (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,102299.0.html).
 :btt:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 24.03.2018 | 13:57
Im Midgard-Forum steht ne, wie ich finde, geniale Alternative zum auswürfeln von Abenteurern.

https://www.midgard-forum.de/forum/topic/34743-alternative-ermittlung-der-basiswerte/
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Keuner am 24.03.2018 | 19:13
Werde ich mal ausprobieren, liest sich ganz nett.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 17.04.2018 | 20:13
Kann mir zufällig jemand sagen ob Midgard 1880 - Adel verpflichtet schon lieferbar ist?
In Branwens Basar ist es bestellbar, aber ich finde es in keinem anderen Shop, nichtmal bei Roland, das macht mich skeptisch.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 17.04.2018 | 20:25
Kann mir zufällig jemand sagen ob Midgard 1880 - Adel verpflichtet schon lieferbar ist?
In Branwens Basar ist es bestellbar, aber ich finde es in keinem anderen Shop, nichtmal bei Roland, das macht mich skeptisch.

Vermutlich ist es noch nicht lieferbar. Auch in Branwens Basar steht als geplanter Erscheinungstermin Ende April/Anfang Mai.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Samael am 3.06.2018 | 20:17
Auf freundlichen Hinweis von Weltengeist erwähne ich hiermit im MIDGARD Board, dass ich das Corrinis Quellenbuch im Angebot habe:

https://www.tanelorn.net/index.php/topic,106794.0.html (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,106794.0.html)

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 9.06.2018 | 09:43
Wer dran teilnehmen möchte: Ich hab gerade einen Wettbewerb im Midgard-Forum gestartet:

Ab in den Dungeon! (https://www.midgard-forum.de/forum/topic/35097-wettbewerb-ab-in-den-dungeon/)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 12.06.2018 | 08:48
Monteverdine balte ich übrigens für ganz großes Kino. Schon allein deswegen lohnt sich der Spielleiterschirm.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 5.08.2018 | 15:04
Der Eskapodcast hat ein sehr ausführliches Interview mit Jürgen E. Franke geführt: https://www.eskapodcast.de/2018/08/05/folge-100-juergen-franke-der-midgard-mastermind-interview/
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 5.08.2018 | 22:09
Gibt es da irgendwo eine Mitschrift oder Zusammenfassung?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 6.08.2018 | 10:05
Zitat aus den letzten 5 Minuten:
"Was als nächstes kommt ist der Weltenband"

Ich bin gespannt wie lange das dann nun noch dauern wird.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.08.2018 | 10:13
Gibt es da irgendwo eine Mitschrift oder Zusammenfassung?
Nein...
Die Jungs vom Eskapodcast machen einen Podcast. Ziel ist es, dass wir uns den anhören.
Die werden jetzt nicht mitstenografieren und das schriftlich (zusammengefasst) präsentieren.
Das würde deren Intention und Arbeitsaufwand (Aufzeichnen, Schneiden) völlig ad absurdum führen.

Aber ganz ehrlich: Lade Dir das MP3 File runter und höre es an.
Das ist wirklich ein interessantes Gespräch und gut anzuhören. Alle Seiten kommen sehr sympatisch rüber, es gibt viele Schmunzler und jede Menge Informationen, die auch mal nur nebenbei erwähnt werden.
Martin von Eskapodcast ist auch mMn nicht SO tief im Midgard, als dass er entscheiden könnte, welche Nebensächlichkeiten in eine Zusammenfassung mit reinkommen müssten und welche nicht.
(wobei Martin aber wirklich gut vorbereitet ist UND Midgard als Spiel kennt)

Wenn Dir Podcasts nicht liegen, dann lass es natürlich und fass meine Antwort nicht als "pampig" auf. Aber meiner Meinung nach macht eine Zusammenfassung oder Mitschrift echt keinen Sinn.
Und eine Stunde Zeit zum reinhören sollte jeder haben.

Bei mir hat es in jedem Fall die Lust geweckt, wieder was mit Midgard zu machen, nachdem meine aktuelle Kampagne etwas rumdümpelt und die Luft raus ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 6.08.2018 | 13:41
Schade. Aber danke, dann lasse ich es. Eine Stunde wäre ja mehr Zeit, als ich in den letzten fünf Jahren insgesamt (freiwillig) Radio gehört habe.  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Bildpunkt am 6.08.2018 | 14:09
 
Schade. Aber danke, dann lasse ich es. Eine Stunde wäre ja mehr Zeit, als ich in den letzten fünf Jahren insgesamt (freiwillig) Radio gehört habe.  ;)

 wtf? Die Podcasts von Eskapodcast, Dorp, System Matters sind für mich der Hauptantrieb uns Fitnessstudio zu gehen ;-) Außerdem bin ich der Meinung das jeder zumindest einmal in die ARD Audiothek reingeschaut haben sollte...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 6.08.2018 | 14:46
Schade. Aber danke, dann lasse ich es. Eine Stunde wäre ja mehr Zeit, als ich in den letzten fünf Jahren insgesamt (freiwillig) Radio gehört habe.  ;)

Es gibt so was wie Überschriften mit Zeitangabe, damit man was überspringen kann. Ich habe es beim Surfen nebenbei gehört.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 6.08.2018 | 15:14
 Ich hätte ja noch gerne eine paar Gedanken zum Thema PDFs gehört. Warum es neue Releases z.B. nicht als PDFs zu erwerben gibt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 6.08.2018 | 15:34
Ich hätte ja noch gerne eine paar Gedanken zum Thema PDFs gehört. Warum es neue Releases z.B. nicht als PDFs zu erwerben gibt.
Das kann ich dir beantworten:
Höherwertige Neuerscheinungen wie Regelbücher gibt es eigentlich immer als Druck+PDF. Druckausgabe werden nachgefragt, die PDF ist der Bonus.

Neuauflagen von alten Abenteuern gibt es oft nur als PDF, weil erfahrungsgemäß zu wenig Interesse an einer Druckausgabe besteht. Die werden zum Teil von einer Gruppe von Fans auf M5 aktualisiert und sind recht günstig.

Bei allem Kram dazwischen gilt Folgendes: Die Nachfrage für reine PDFs ist so klein, dass sie nur reicht, um eine Druckausgabe wirtschaftlich unrentabel zu machen. Sie "lohnt" also nur, wenn eine Druckausgabe sowieso nicht geplant ist. Wirtschaftlich am besten laufen bei Midgard einfach Druckprodukte und die müssen mit einer gewissen Auflage gedruckt und verkauft werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.08.2018 | 15:50
Ich hätte ja noch gerne eine paar Gedanken zum Thema PDFs gehört. Warum es neue Releases z.B. nicht als PDFs zu erwerben gibt.

@Megavolt: gibt es eine Chance auf eine Fortsetzung? Eventuell mit Fragen aus dem Publikum?
Eine Fortsetzung steht im Raum, ja.
Deine Fragen an Jürgen solltest du einfach bei uns in den Kommentare stellen, denn dort werden sie in den kommenden Tagen von ihm direkt beantwortet, wie das bei unseren Interviews meistens so üblich ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: posbi am 7.08.2018 | 08:33
Ich hätte ja noch gerne eine paar Gedanken zum Thema PDFs gehört. Warum es neue Releases z.B. nicht als PDFs zu erwerben gibt.
Ohne Quellenanagbe: Ich meine das liegt an der Buchpreisbindung?
Zum Buch gibt es bei Midgard das PDF kostenlos dazu, das ist aber nicht erlaubt wenn das PDF einen Preis hat.

Sobald das Buch abverkauft ist und kein Nachdruck geplant ist, wird es als PDF angeboten.

Soweit habe ich das bisher mitbekommen. Kann aber sein dass ich mich irre, ich bekomme jedes neue Buch automatisch zugesendet dank Abo.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 7.08.2018 | 08:40
Gibt es die Midgard 1,2,3 und 4 Regeln als PDF?

Bei den ganz alten Sachen mag es Rechtsunsicherheiten geben, aber ansonsten?

Mich würde besonders das Zeug interessieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: posbi am 7.08.2018 | 09:03
Gibt es die Midgard 1,2,3 und 4 Regeln als PDF?
Gar nicht. Da vermute ich auch rechtliche Probleme, Midgard 3 war Klee Spiele und Midgard 4 war bei Pegasus.

Einzig ältere Abenteuer werden auf M5 umgeschrieben und dann als PDF veröffentlicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 7.08.2018 | 11:40
Leider wurde nicht erwähnt, das FOLLOW, aus dem Midgard hervorging,noch immer existiert und sich jedes Jahr mehrere Hundert MItglieder zum Fest der Fantasie treffen. Zuletzt war das in der letzten Woche.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 7.08.2018 | 12:19
Leider wurde nicht erwähnt, das FOLLOW, aus dem Midgard hervorging,noch immer existiert und sich jedes Jahr mehrere Hundert MItglieder zum Fest der Fantasie treffen. Zuletzt war das in der letzten Woche.

Dazu gibt es auf der Seite ja auch schon einen ziemlich angefassten Kommentar.

Ich weiß nicht, ob Frankes noch Mitglied bei FOLLOW sind oder ob sie die Entwicklung des Vereins überhaupt noch verfolgen. Ich glaube es fast nicht.

Darum ging es in dem Interview aber auch nicht, sondern allein um die Entstehungssituation von Midgard und den kulturellen Hintergrund von Magira. In Bezug auf DSA wurde immer wieder mal nachgefragt, so dass sich Jürgen Franke schon ziemlich oft über ein anderes Rollenspiel äußern musste und das sehr freundlich getan hat.

So ein Podcast über FOLLOW wäre sicher auch sehr interessant (schon allein für mich als alten WdG, GdC und TaD-Spieler), aber für ein Midgard-Interview war FOLLOW eben der Nährboden und der erste Anstoß. Und in dem Sinne ist FOLLOW historisch auch gewürdigt worden. Aber nach fast 40 Jahren ist Midgard einfach auch mehrfach umgetopft worden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 7.08.2018 | 14:34
Bei mir hat es in jedem Fall die Lust geweckt, wieder was mit Midgard zu machen, nachdem meine aktuelle Kampagne etwas rumdümpelt und die Luft raus ist.

Woran lag das? Am System, am Setting, an den Spielern?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 7.08.2018 | 15:04
Woran lag das? Am System, am Setting, an den Spielern?

ich bin ein Feedback-Junky.
Ich muss mich mit dem Rollenspiel auseinandersetzen, damit es mich motiviert.
Da ich absolut kein Autodidakt bin, sondern am besten mit Learning-by-doing weiterkomme,
besteht die Auseinandersetzung bei mir im "sich-mit-anderen-darüber-austauschen".

Normalerweise ziehe ich meine Motivation aus dem positiven Feedback der Mitspieler.
Bleibt das aus, geht auch meine Motivation flöten, noch was für das System zu machen. Meistens strecken sich meine Fühler dann nach dem nächsten System aus.
Bleibt in unserer "nicht gemeckert ist genug gelobt" Gesellschaft das feedback aus, entsteht bei mir automatisch System-ADS. Oh da, ein neues System...
Das ist mein großes Dilemma, denn niemand ist in der Lage über 2-3 Jahre sich immer wieder begeistert zu zeigen.
Die Mitspieler haben immer noch Spaß dran (rationale Wahrnehmung) aber die Beigeisterung sprüht eben nicht mehr (emotionale Wahrnehmung).
Ausserdem ist die gemeinsame Zeit einfach extrem kurz - ausserhalb des Spiels. Das bringt Familie, Kinder und Job einfach mit sich.
Und wenn wir uns sehen, haben wie eben noch viele andere Dinge und die wenigsten reden übers Rollenspiel noch so,
wie man das in der Jugend gemacht hat, wo man ganze Szenen in epischer Breite wiedergab und erzählte, wie geil das doch war...

Aber ich kann mich auch über neues Material motivieren lassen, dass mich inspiriert und mich triggert.
Das bleibt bei Midgard leider seit Jahren aus - deswegen erleide ich derzeit stetigen Motivationsverlust...

Was auch funktioniert: durch Gespräche (auch passiv wahrgenommene -> Podcast), die Begeisterung auf mich abfärben.
Und der Podcast hat genau das gemacht. JEF hat immer noch Spaß an Midgard. Er erzählt immer noch von Abenteuern, von dingen und erlebnissen, die er toll fand, als er sie erlebt hat.
Einige Abenteuererwähnung haben Ideen auf den Weg gebracht, andere Trigger waren schlicht die Wahrnehmung, wie er Midgard sieht und dass er schlicht Spaß noch dran hat...

Deswegen auch:
Vergesst den Hinweis "Don't tell me about your Character!" (das war ja mal so ein Slogan in den 90ern).
Ganz im Gegenteil: Je mehr dir dein Spieler dich vollschwallt, desto mehr nimmst Du doch dessen Begeisterung wahr.
Labert über die Charaktere und die geilen Szenen, auch wenn es peinlich wirken könnte - das ist es nicht.
Eigentlich können andere nur neidisch sein, wenn sie sich nicht so stark mehr begeistern lassen!
Und die Spielleiter merken, wie toll ihr das Spiel findet und das motiviert sie.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 7.08.2018 | 17:00
Eine andere Frage: warum den Allerweltsnamen "Midgard"?

Es spielt doch gar nicht auf der Erde...

Okay, es ist die Welt der Menschen, aber trotzdem.

Kann man das irgendwo mehr übers ursprüngliche FOLLOW-Setting erfahren?

Und warum immer und überall dieser Ir- und Schottland-Fetisch bei den Deutschen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Megavolt am 7.08.2018 | 17:11
Eine andere Frage: warum den Allerweltsnamen "Midgard"?

Es spielt doch gar nicht auf der Erde...

Okay, es ist die Welt der Menschen, aber trotzdem.

Kann man das irgendwo mehr übers ursprüngliche FOLLOW-Setting erfahren?

Und warum immer und überall dieser Ir- und Schottland-Fetisch bei den Deutschen?

Gerade vor einigen Augenblicken hat Jürgen Fragen beantwortet. Stell deine doch bei uns in den Kommentaren, mich interessiert das mit dem Namen Midgard tatsächlich auch. 
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 7.08.2018 | 20:24
Eine andere Frage: warum den Allerweltsnamen "Midgard"?
Es spielt doch gar nicht auf der Erde...
Okay, es ist die Welt der Menschen, aber trotzdem.

Kann man das irgendwo mehr übers ursprüngliche FOLLOW-Setting erfahren?
Und warum immer und überall dieser Ir- und Schottland-Fetisch bei den Deutschen?
Man sollte nicht vergessen, dass die Welt Midgard um 1980 entstanden ist.
Da war der Name noch unverbraucht und auch die Kulturen relativ unvorbelastet.

Follow als Verein (edfc) gibt es immer noch.
Guck mal bei follow.de und bei edfc.de

Ich habe irgendwo noch eine Settingbeschreibung von Magira herumliegen, von 1980 oder so.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: posbi am 7.08.2018 | 21:33
Eine andere Frage: warum den Allerweltsnamen "Midgard"?
Hilft dir ein Zitat aus dem Kodex, Seite 170?
"Midgard, die Mittelwelt in der Sprache von Waeland, die zwischen den Ebenen der Ordnung und des Chaos den Menschen eine Heimstatt bietet."
Die Anleihen an die irdischen Vorbilder des 12. Jahrhundets gehen soweit, dass auch die Sprache übernommen wurde, in Waeland sind nordisch/skandinavische Bezeichnungen verbreitet.
Magietheoretisch ist es eine Mittelwelt, und dafür hat die nordische Mythologie einen schönen eigenen Begriff.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 7.08.2018 | 23:13
Man sollte nicht vergessen, dass die Welt Midgard um 1980 entstanden ist.
Da war der Name noch unverbraucht und auch die Kulturen relativ unvorbelastet.

Follow als Verein (edfc) gibt es immer noch.
Guck mal bei follow.de und bei edfc.de

Ich habe irgendwo noch eine Settingbeschreibung von Magira herumliegen, von 1980 oder so.

Der EDFC ist nicht FOLLOW. Der Trägerverein von Follow heißt nur FC.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 10.08.2018 | 11:46
Heutzutage ist der Name "Midgard" ja schon leicht auf seine eigene Art belastet, weil so mancher Geselle von Rechtsaußen ihn nutzt.  :-\
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 10.08.2018 | 11:58
Geselle von Rechtsaußen ihn nutzt.  :-\
das andauernde Zurückweichen und Terrain überlassen macht mich sauer.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 10.08.2018 | 12:03
Heutzutage ist der Name "Midgard" ja schon leicht auf seine eigene Art belastet, weil so mancher Geselle von Rechtsaußen ihn nutzt.  :-\

Es kann nicht sein, dass wir uns alles wegnehmen lassen. Wir sollten solche Begriffe durch positive Nutzung wieder zurück erobern.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 10.08.2018 | 17:38
Heutzutage ist der Name "Midgard" ja schon leicht auf seine eigene Art belastet, weil so mancher Geselle von Rechtsaußen ihn nutzt.  :-\

Midgard ist erst mal nichts weiter als ein Begriff aus der nordeuropäischen Mythologie. Als solcher ist er nazimäßig nicht vorbelastet. Das ist schon mal wichtig. Wenn jetzt Neurechtspagane auch auf den Begriff zugreifen, dann ist das ärgerlich, macht aber den Begriff nicht schlecht.

Ich würde sogar sagen, dass es den Rechten schadet, dass wir den gleichen Begriff für ein nettes, gewaltfreies Spiel nutzen, in dem alle möglichen Kulturen gut wegkommen. Meinetwegen sollte Playmobil auch eine Midgard-Linie rausbringen und wenn es dann noch einer Poser-Wikinger-Schlager-Band mit dem Namen gäbe - alles bestens.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 10.08.2018 | 18:20
Poser-Wikinger-Schlager-Band

Wenn die dann weitgehend tendenzfrei wäre, ja. Leider ist das nicht immer so.

Aber der Name "Midgard" scheint mir nicht übermäßig problematisch zu sein. Und wenn jemand fragt, kann man ja mal kurz erklären.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: General Kong am 10.08.2018 | 18:31
das andauernde Zurückweichen und Terrain überlassen macht mich sauer.

Volle Zustimmung.

Im Übrigen gibt es auch ein englisches Setting (für mehrere Systeme u.a. AGE, PF, 13th Age und D&D 5th), das so heißt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: posbi am 11.08.2018 | 13:30
Heutzutage ist der Name "Midgard" ja schon leicht auf seine eigene Art belastet, weil so mancher Geselle von Rechtsaußen ihn nutzt.  :-\
Das wäre ein Argument dagegen, den Namen für ein heute neu aufgelegtes Spiel zu verwenden.
Aber niemand würde einen seit über 30 Jahren verwendeten Markennamen deswegen aufgeben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 11.08.2018 | 13:32
Bands mit Namen Midgard gibt es schon einige:  >;D

https://www.metal-archives.com/bands/Midgard
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mazeman am 11.08.2018 | 14:46
Aber ich kann mich auch über neues Material motivieren lassen, dass mich inspiriert und mich triggert.
Das bleibt bei Midgard leider seit Jahren aus - deswegen erleide ich derzeit stetigen Motivationsverlust...

Hast Du mitbekommen, dass beim Spielleiterschirm das Buch (Heft) Im Ordensland von Monteverdine dabei ist?
Das ist ein Quellenbuch über einen Landstrich in den Küstenstaaten.

Ich fand "Dunkle Mächte" inspirierend, da es mir Ideen zu Schwarzalben gab.

Ansonsten kann ich für positves Feedback das Leiten auf einem der Midgard-Cons empfehlen. Für mich kam da bisher immer viel Begeisterung bei rüber.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.08.2018 | 14:59
Hast Du mitbekommen, dass beim Spielleiterschirm das Buch (Heft) Im Ordensland von Monteverdine dabei ist?
Das ist ein Quellenbuch über einen Landstrich in den Küstenstaaten.
Ja, ich habe eigentlich alle neuen Produkte von Midgard.
Das Ordensland empfand ich als nicht so interessant, weil ich es nicht als so wirklich relativ representativ für die Küstenstaaten empfinde.
Also, natürlich ist es schön, endlich was neues aus der Welt zu bekommen, aber ich denke, die Stereotypen der Küstenstaaten sind eher der Renaissance Frankreichs, Italien und Spanien - also Mantel und Degen in mediterraner Region...

Und da ist so ein Ordensland nicht völlig untypisch, aber eben auch nicht so typisch...

Was Quellenbücher angeht, warte ich auf den Weltenband und ein Küstenstaaten QB. Wünschen würde ich mir ein Quellenbuch über Clanngadarn und Yverddon.

Bei dunkle Mächte musste ich mich ein bisschen fragen, was das soll, ein drittes Regelbuch über Magie für ein Rollenspiel herauszubringen, dass sich selbst eigentlich als bodenständig und low Magic definiert...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 11.08.2018 | 22:01
+1

Wobei ich Dunkle Mächte persönlich tatsächlich sogar inspierender und nützlicher fand, als das Mysterium. Thaumaturgen finde ich zwar eigentlich interessant, aber in M5 leider kaputtgeregelt (z.B. sowas wie Zaubersalze, die kaum etwas bewirken und ohnehin schon kreativ genutzt werden müssen sind dann noch völlig übertriebenen Beschränkungen unterworfen). Geschmackssache...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 20.08.2018 | 12:45
Thaumaturgen finde ich zwar eigentlich interessant, aber in M5 leider kaputtgeregelt (z.B. sowas wie Zaubersalze, die kaum etwas bewirken und ohnehin schon kreativ genutzt werden müssen sind dann noch völlig übertriebenen Beschränkungen unterworfen). Geschmackssache...

Kannst Du das (gern kurz) erläutern?

Ich finde die Thaumaturgen nämlich auch interessant. Bin aber nicht besonders gut darin, Regelschwächen zu finden. Was macht denn die Thaumaturgen so extrem schwach oder gar nutzlos?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 21.08.2018 | 18:04
Also ich finde die Zaubersalze immer noch nützlich: Man kann zwar nicht mehr mehrere auf einmal auslösen und auch nicht mehrere Salze an einem Ort platzieren. Man kann aber immer noch Stellen verzaubern, die man nicht sehen kann und ohne wehrlos zu sein.

Das Salz kostet auch fast nichts. In doppelter Hinsicht: Das Material kostet fast nichts, es wiegt fast nichts, das Salz kann unterwegs hergestellt werden. Aber auch die Lernkosten sind extrem gering. Ein Thaumaturg kann für unter 1000 EP alle 31 Salze aus dem "Mysterium" lernen. Für solche Lernkosten erwarte ich keine Brecher-Zauber, sondern potenzielle Zünglein an der Waage. :)

Zaubersiegel und -runenstäbe muss man vorbereiten und sind im Einsatz leicht limitiert. Dafür kann man auch sie als Augenblickszauber auslösen, d. h. ohne wehrlos zu werden. Das ist ein erheblicher Vorteil gegenüber M4. Man kann im Kampf stehen und trotzdem die Überraschungen aktivieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 16.10.2018 | 10:32
Ostdeutschland gilt bislang als Midgard-Diaspora.

Das soll sich ändern: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/35391-frankfurtoder-oder-con/

Berliner, Brandenburger u. v. a. können ja mal reinschauen. :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 16.10.2018 | 12:32
Ja, das könnte ne feine Sache werden!  :d :w20:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 11.11.2018 | 21:06
Hier ist schon die Seite: http://www.odercon.de
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 21.01.2019 | 22:25
Eine Nachricht an alle Bacharach-Con-Gänger vom Midgard-Satelliten:
Der Versand der Einladungen ist dieses Jahr etwas anders verlaufend (https://www.midgard-forum.de/forum/topic/35658-bacharach-con-2019-probleme-mit-dem-einladungsversand/). Wer keine Einladung bekommen hat, aber trotzdem ans Rhein-Ufer möchte, muss mal die Orga ankritzeln (http://abenteurergilde-midgard.de/conregistration.html).

;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 22.01.2019 | 07:25
Jo das könnte bedeuten, dass man endlich mal nen Platz abkriegt... ;-)


Gesendet von meinem SM-G930F mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 22.01.2019 | 19:47
Ich wünsche allen, die zu dem Con wollen viel Erfolg und viel Spaß!   :d :w20:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 22.01.2019 | 20:13
So schwer ist es dann doch nicht. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 23.01.2019 | 15:10
Blöde Frage: Midgard BJ 1985. Ist das die 2. oder die 3. Edition?

Die Schweiz scheint in Bezug Midgard eine Wüste zu sein. Man findet nirgends Material oder Gruppen, die das spielen. Und Cons gibt es daher logischerweise auch keine.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 23.01.2019 | 15:22
Die Schweiz scheint in Bezug Midgard eine Wüste zu sein. Man findet nirgends Material oder Gruppen, die das spielen. Und Cons gibt es daher logischerweise auch keine.

Material aus Deutschland zu beschaffen dürfte aber auch nicht sooo kompliziert sein, oder? Und ich dachte immer, Schweizer wären eh reich  8]

Aber im Ernst: Was ist denn das Problem, was suchst Du? Man kann Dir bestimmt helfen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 23.01.2019 | 16:07
Blöde Frage: Midgard BJ 1985. Ist das die 2. oder die 3. Edition?
Die Schweiz scheint in Bezug Midgard eine Wüste zu sein. Man findet nirgends Material oder Gruppen, die das spielen. Und Cons gibt es daher logischerweise auch keine.
Midgard von 1985 ist Midgard 2.
https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Publikation:Midgard_2

Es gibt den SüdCon in Leibertingen im Südwesten Deutschlands. Der ist gut 50 km von der Schweizer Grenze entfernt.
Tröste Dich, auch in Deutschland wird Rollenspiel-Material (zumindest außerhalb der Großstädte) heute meistens online oder über den allgemeinen Buchhandel bestellt. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 23.01.2019 | 16:33
@Gunthar: Hallo! 
Versuch es doch mal bei "www.sphaerenmeisters-spiele.de".
Der führt Midgard-Produkte und liefert meines Wissens nach auch in die Schweiz. Und der Shopbetreiber ist hier sogar als User on Board, heisst Roland und hat einen eigenen Partner-Bereich (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,37993.0.html), wo Du Fragen stellen kannst!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 23.01.2019 | 18:05
Material aus Deutschland zu beschaffen dürfte aber auch nicht sooo kompliziert sein, oder? Und ich dachte immer, Schweizer wären eh reich  8]

Aber im Ernst: Was ist denn das Problem, was suchst Du? Man kann Dir bestimmt helfen.

Da täuschst Du Dich. 8% Leute in der Schweiz leben knapp über der Armutsgrenze und 7,5% leben sogar darunter. Und die Regierung macht nichts, um das zu verbessern. Sie wollen es eher noch verschlimmern.

Das Problem ist weniger das Material (hohe Portokosten aus D und evtl. noch Zoll drauf, das schreckt vor allem ab), sondern dass es kaum Spieler gibt, die das spielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 23.01.2019 | 18:14
Da täuschst Du Dich. 8% Leute in der Schweiz leben knapp über der Armutsgrenze und 7,5% leben sogar darunter. Und die Regierung macht nichts, um das zu verbessern. Sie wollen es eher noch verschlimmern.

Entschuldige bitte.
Sollte ein dummer Witz sein.
Ich kann Erfahrungen relativer Armut in reichen Ländern gut verstehen und mein Verhältnis zu sozialer Ungleichheit ist mit dem Wort "Hass" ohne Übertreibung beschrieben.

Habe gerade mal die Portokosten bei DHL nachgesehen - das ist echt unerwartet hoch.

Wegen Spielern: Vielleicht käme eine Online-Runde in Frage? Bist Du allein, oder gibt es weitere Interessenten?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 23.01.2019 | 22:25

Habe gerade mal die Portokosten bei DHL nachgesehen - das ist echt unerwartet hoch.

Wegen Spielern: Vielleicht käme eine Online-Runde in Frage? Bist Du allein, oder gibt es weitere Interessenten?

Das mit den Portokosten in die Schweiz ist generell krank. Kostet meistens doppelt so viel wie in die EU und unsere Regierung pennt. Auch das Roaming wurde nicht abgeschafft.

Online wäre vielleicht was. Jedoch habe ich bei Midgard nur die 2. und die 4. Edition.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 24.01.2019 | 10:25
Online wäre vielleicht was. Jedoch habe ich bei Midgard nur die 2. und die 4. Edition.

Ich finde die 4. Edition bei Midgard zu regelschwer. Die 5. ist da doch deutlich angenehmer - und die Regelwerke (Kodex, Arkanum, Mysterium) sind erhältlich, außerdem auch das Alba-Quellenbuch. Geradezu traumhafte Zustände für Midgard-Verhältnisse. Dieses Komplettpaket dürfte inkl. Porto in die Schweiz ca. 150 € kosten.

Aber das wichtigste wären Mitspieler. Ohne Aussicht auf eine regelmäßige Runde vor Ort würde ich nicht kaufen. Alternativ eine regelmäßige Online-Runde. Würde mich grundsätzlich auch interessieren, aber ich würde nicht leiten wollen und kann bezüglich der Regelmäßigkeit für die Zukunft keine Versprechungen machen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mazeman am 25.01.2019 | 17:40
Porto kann man relativ umgehen. Es gibt in grenznahen deutschen Städten oft Läden in die man sich die Sachen schicken lassen kann und sie dann dort abholen.
Jeder Hermes-Paketshop bietet das auch an.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 25.01.2019 | 22:39
Jetzt würde mich nur noch Deine Story für den Zoll interessieren, so Du denn mal kontrolliert wirst.... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 26.01.2019 | 08:35
Jetzt würde mich nur noch Deine Story für den Zoll interessieren, so Du denn mal kontrolliert wirst.... ~;D

So lange man unter CHF 62.- (Gegenstand inkl. Portokosten) liegt, ist man normalerweise fein raus. Da die Portokosten zum Teil sehr hoch sind, darf der Gegenstand nicht mehr viel kosten.
Hatte mal was für US$ 70. - importiert. Da wurden vom Schweizer Zoll CHF 50.- draufgeschlagen. Und der Mwst-Posten war da noch der kleinste. Da kamen noch Zoll- und nochmals Postgebühren dazu. Total eben CHF 50.-. Ist ja generell irre, das ich für was aus Deutschland viel mehr Porto bezahlen muss, als wenn ich was in China bestelle.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 26.01.2019 | 09:21
Hallo Gunthar
Leute die gerne Brettspielen, sind meistens auch nicht abgeneigt auch mal Rollenspiel auszuprobieren.
Vielleicht finden sich so ein paar Mitspieler.
Viele wissen ja gar nicht,  was sie verpassen.  :)

Ansonsten dürfte man manches Midgard Zeug auch schon digital bekommen. 
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Candero am 26.01.2019 | 14:12

Die Schweiz scheint in Bezug Midgard eine Wüste zu sein. Man findet nirgends Material oder Gruppen, die das spielen. Und Cons gibt es daher logischerweise auch keine.

Hast du mal im Midgard-Forum (https://www.midgard-forum.de/) geschaut?

Dort tummeln sich auch einige Schweizer.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 26.01.2019 | 14:35
Welches Midgard-Forum? Hier im Tanelorn?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Candero am 26.01.2019 | 14:37
Welches Midgard-Forum? Hier im Tanelorn?

Das offizielle Forum zu Midgard: www.midgard-forum.de (https://www.midgard-forum.de/)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 26.01.2019 | 15:43
So lange man unter CHF 62.- (Gegenstand inkl. Portokosten) liegt, ist man normalerweise fein raus. Da die Portokosten zum Teil sehr hoch sind, darf der Gegenstand nicht mehr viel kosten.
Hatte mal was für US$ 70. - importiert. Da wurden vom Schweizer Zoll CHF 50.- draufgeschlagen. Und der Mwst-Posten war da noch der kleinste. Da kamen noch Zoll- und nochmals Postgebühren dazu. Total eben CHF 50.-. Ist ja generell irre, das ich für was aus Deutschland viel mehr Porto bezahlen muss, als wenn ich was in China bestelle.
Autsch. Das ist ja wirklich arg heftig.  :-X
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 26.01.2019 | 16:25
Je nachdem wo du in der Schweiz wohnst ist vielleicht Rollenspieltreff Lörrach (direkt hinter Basel auf der deutschen Seite) einen Blick wert: https://www.rollenspiel-loerrach.de/
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 28.01.2019 | 17:03
Bin im Midgard-Forum gerade über einen Post von Branwen, also Elsa Franke persönlich, gestolpert. Nach langer Zeit ohne auch nur einen Laut zur Weltbeschreibung erwähnt sie in dem Post das Werk als wäre es tatsächlich Wirklichkeit.

https://www.midgard-forum.de/forum/topic/35062-die-demographie-midgards-einwohnerzahlen/?do=findComment&comment=2968428

Indes, es steht nichts darüber drin, wann es kommen wird...

LG,
Euer Kosch
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 29.01.2019 | 19:06
Ich bin ja vor allem überrascht darüber, dass sie als Referenzjahr für die Kulturen Midgards das irdische Jahr 1300 angeben (also grob Richard Löwenherz, Friedrich Barbarossa, Dschingis Khan & Co.). Das überrascht mich etwas; ich war eigentlich immer - z.B. mit Blick auf Alba, Clanngadarn, Cuanscadan, Eschar und viele andere - von einigen Jahrhunderten früher ausgegangen.

Aber vermutlich hat es so etwas wie eine einheitliche Linie da bisher auch gar nicht gegeben. Allein für Moravod finde ich Texte, die sich eher wie "900 n.Chr." anfühlen und solche, die eher was von "1500 n.Chr." haben...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 29.01.2019 | 19:36
Hallo bin neu hier im Forum. Ich spiele gerne mit Bodenplatten und Figuren deshalb habe ich außer Midgard auch d and d fünf beide meiner Meinung nach die besten Spiele ever.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 29.01.2019 | 19:44
Weiss jemand von euch was für Midgard ausser dem Weltenband noch so angekuendigt ist? Corinnis und Waeland wären ja für die fünfte ganz cool.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 29.01.2019 | 23:20
Weiss jemand von euch was für Midgard ausser dem Weltenband noch so angekuendigt ist? Corinnis und Waeland wären ja für die fünfte ganz cool.

Für Corinnis bekommst Du immer noch ganz gut das alte Buch (4. Edition). Da es sich um Hintergrundmaterial handelt, ist es eigentlich problemlos für die 5. Edition verwendbar. Spielwerte kann man ggfs. mit Augenmaß anpassen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 29.01.2019 | 23:29
Ich bin ja vor allem überrascht darüber, dass sie als Referenzjahr für die Kulturen Midgards das irdische Jahr 1300 angeben (also grob Richard Löwenherz, Friedrich Barbarossa, Dschingis Khan & Co.). Das überrascht mich etwas; ich war eigentlich immer - z.B. mit Blick auf Alba, Clanngadarn, Cuanscadan, Eschar und viele andere - von einigen Jahrhunderten früher ausgegangen.

Aber vermutlich hat es so etwas wie eine einheitliche Linie da bisher auch gar nicht gegeben. Allein für Moravod finde ich Texte, die sich eher wie "900 n.Chr." anfühlen und solche, die eher was von "1500 n.Chr." haben...
Das sowieso nicht. Teilweise findet man in den offiziellen Abenteuern geheime Apparaturen, die offiziell natürlich mit Magie funktionieren, aber faktisch an moderne Technologie angelegt sind.
Das erinnert dann ein wenig an Fred Feuerstein, wo ja auch bspw. Kraftfahrzeuge und Elektronik mit steinzeitlichen Objekten pseudo-nachgebildet werden. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 30.01.2019 | 09:16
Ok Das mit Corinnis werde ich dann so machen aber das Waerland Quellenbuch ist doch schon etwas älter. Da denke ich nicht das man das einfach so übernehmen kann oder?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.01.2019 | 09:29
Hallo bin neu hier im Forum.

Willkommen an Board!
:howdy:

Schön, daß Du hergefunden hast! :d

...aber das Waerland Quellenbuch ist doch schon etwas älter. Da denke ich nicht das man das einfach so übernehmen kann oder?
Wir haben lange M5 gespielt und das Waeland Buch aus der alten Version verwendet.
Das funktioniert prima!
Waeland wäre aber wirklich wichtig, in meinen Augen... (Genau wie Clanngardan und Ywerddon)

Ich würde mir ja auch eine Überarbeitung des Erainn Quellenbuch "Cuanscadan" wünschen, in dem etwas mehr als nur "irische Atmo" wiedergegeben wird. Erainn hat so viel Abenteuerpotential (Spannungen und Grenzprobleme mit Ywerddon, Probleme des Königs mit den Fürsten, ...) und das wurde in dem M4QB irgendwie völlig verschenkt.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 30.01.2019 | 15:28
Boba meint "Clanngadarn". Nicht zu verwechseln mit "Cuanscadan", einer Stadt in Erainn, zu der es eine nette (schon vergriffene?) Stadtbeschreibung gibt. Zu Clanngadaran gibt es noch keine Stadt- oder Landbeschreibung, aber wir dürfen uns ja auf die Weltbeschreibung freuen, wo dann vielleicht ein bißchen mehr zu Clanngadarn und "den Barbaren im Norden" drin steht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.01.2019 | 15:35
Boba meint "Clanngadarn".
Stimmt! (korrigiert)
Die Keyboard-Steuerung in meinem Hirn ist einfach nur SCHROTT!
Asche auf mein Haupt...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 30.01.2019 | 15:40
Cuanscadarn klingt super. Stelle ich mir für die fünfte auch cool vor.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 30.01.2019 | 15:42
Ok Das mit Corinnis werde ich dann so machen aber das Waerland Quellenbuch ist doch schon etwas älter. Da denke ich nicht das man das einfach so übernehmen kann oder?

Wie Boba sagt: Man kann das problemlos übernehmen.
Das Problem ist eher, an das Waeland-Quellenbuch ranzukommen. Das wird recht teuer gehandelt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 30.01.2019 | 15:47
Ich bin auch froh das ich hier bin und mich über Midgard unterhalten kann. In meinem Bekanntenkreis sind alle DSA gesteuert. Jeden das Seine aber nach kürzester Zeit merkt man doch schnell das die meisten DSA nur spielen weil es fast alle in Deutschland spielen. Ich bin da eher so das ich das spiele was mir gefällt und das Midgard das bessere deutsche Rollenspiel ist ist ja klar.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.01.2019 | 15:52
Ich bin auch froh das ich hier bin und mich über Midgard unterhalten kann. In meinem Bekanntenkreis sind alle DSA gesteuert. Jeden das Seine aber nach kürzester Zeit merkt man doch schnell das die meisten DSA nur spielen weil es fast alle in Deutschland spielen. Ich bin da eher so das ich das spiele was mir gefällt

Komm zum Tanelorn-Treffen!
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,43525.0.html
:d

Zitat
...und das Midgard das bessere deutsche Rollenspiel ist ist ja klar.

>;D

Das ist so böse, das ist guuuuuuuuuut!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 30.01.2019 | 15:56
und das Midgard das bessere deutsche Rollenspiel ist ist ja klar.

Ich will ja kein Spielverderber sein und spiele selbst auch lieber Midgard als DSA. Aber... es gibt doch auch einige Argumente in die andere Richtung und die sind nicht alle schlecht. Auch bei Midgard muss man filtern, auch bei Midgard gefällt mir bei weitem nicht alles. Und auch bei Midgard hat man eine extrem breite Streuung sehr unterschiedlichen Publikationen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.01.2019 | 15:59
Ich will ja kein Spielverderber sein... Aber...

Spielverderber!
-scnr-

 ~;D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 30.01.2019 | 15:59
Überzeugt mich nicht Midgard ist das bessere.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 30.01.2019 | 16:03
Gehe mal nicht nur von den Regeln und der Fielfalt an Büchern aus. Stelle mal Aventurien gegen Midgard. Was ist die bessere Weld? Ganz klar Midgard. Ist meine Meinnung. Midgard ist was für die die es spielen weil sie es gut finden und nicht wie bei DSA weil es halt jeder spielt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 30.01.2019 | 16:06
Ok DSA Ist finanziell das erfolgreichste deutsche Rollenspiel. Aber für mich macht finanzieller Erfolg alleine noch lange kein gutes Rollenspiel aus. Da gehört fiel mehr dazu.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 30.01.2019 | 16:06
Mir gefällt die Welt von Midgard auch besser. Auch da finde ich aber einiges, was mir (begründet) überhaupt nicht gefällt.

Ob man die Vielfalt an Büchern ignorieren will und ob einem das bei DSA Gebotene gefällt, ist Geschmackssache.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.01.2019 | 16:09
Stelle mal Aventurien gegen Midgard. Was ist die bessere Welt?

Lorakis! ~;D

Scherz!
Im Ernst:
Könnte ich nicht beantworten.
Für mich im Moment wohl Midgard, weil ich derzeit eher auf das frühe Mittelalter stehe und Aventurien bewegt sich in Richtung Renaissance.
Andererseits nervt mich das ewige Warten auf neuen Input durch Quellenbücher, die vielleicht in 10 Jahren nicht erscheinen, so ab, dass ich mich inzwischen auf Splittermond umorientiert habe.
Wer Metaplot mag, wird wahrscheinlich Aventurien den Vorzug geben. Ebenso, wer es liebt Kaufabenteuer zu leiten, anstatt selbst was aus den Fingern zu saugen.

Ich glaube, insgesamt kann man sagen:
Wer lieber selbst schöpferisch tätig ist, wird auf Midgard glücklicher.
Wer lieber vorgefertigtes nutzt, spielt Kaufabenteuer auf Aventurien.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 30.01.2019 | 16:11
Lorakis! ~;D

Kann ich gut verstehen.

Würde ich nochmal neu einsteigen, würde ich mir auch Lorakis genauer anschauen - wenn auch vielleicht nicht mit SpliMo-Regeln.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 30.01.2019 | 16:16
Schaut man sich mal die Geschichte beider Spiele an war DSA von Anfang an darauf getrimmt ein finanzieller erfolg zu werden. Es musste einer werden weil schnell ein deutsches Rollenspiel in Konkurenz zu D&D auf den Markt musste. Bei Midgard war das anders. Midgard war nie darauf ausgelegt finanziell erfolgreich zu werden. DSA musste die Massen ansprechen, das hatte Midgard nicht nötig. Bei Midgard ging es von Anfang an darum ein gutes Spiel zu liefern. Bei DSA litt das Spiel doch sehr unter dem Druck das es gut sein musste und was herauskam war da doch eher bescheiden. Das hat sich bis heute nicht geändert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 30.01.2019 | 16:19
Lorakis funktioniert sehr gut mit D&D 5.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.01.2019 | 16:43
Schaut man sich mal die Geschichte beider Spiele an war DSA von Anfang an...

Ich glaube, dass bei DSA sehr viel davon beeinflusst wurde, dass es so erfolgreich war. (und nicht nur, dass es das werden sollte)
Eine große Zahl von Kunden bedeutet auch eine hohe Beeinflussung von aussen durch die Kunden.
Das führt dazu, dass Produktentwicklung eben auch stark fremdbeeinflusst wird, weil man ja die Stammkunden nicht vergraulen möchte.
Auch wenn man vielleicht vieles lieber anders machen würde...
Da hat der "Underdog" es natürlich einfacher.

Ich scheue mich immer, pauschal von "ist besser" oder "ist schlechter" zu reden. Tausende DSA Spieler würden widersprechen und ich seh das nicht so, dass ich den Durchblick hätte und die alle dumm sind.
Mir gefällt M5 besser - ist schon eine andere Aussage. Aber Midgard 4 habe ich damals auch links liegen lassen, weil es mir viel zu umständlich war.

Im übrigen: Lorakis funktioniert auch recht gut mit den Splittermond Regeln. Und sicherlich auch mit D&D5 regeln. Wahrscheinlich sogar mit Midgard 5 Regeln.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 30.01.2019 | 21:11
Ich habe beide Systeme, Midgard und DSA, lange gespielt und auch geleitet.

Beide haben Vor- und Nachteile und sind insgesamt gute Systeme (wobei ich bei beiden die dritte Auflage am liebsten mag  :headbang: ).

Inzwischen leite ich trotzdem nur noch Midgard (bzw. M1880). Der Grund ist, dass es dort einfacher ist, die mich störenden Sachen durch Hausregeln auszubügeln. Zumindest empfinde ich es so.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tassander am 10.02.2019 | 12:12
Gibt es eigentlich in M5 die Möglichkeit, NSCs vereinfacht zu erstellen - so wie im M4 Kompendium die Anleitung zu "außergewöhnlichen Persönlichkeiten"? Das fand ich extrem praktisch, weil man flotte, auf dem Spielfigurengrad basierende Faustformeln bekam... Alternativ: kann ich die alten Formeln noch immer benutzen? Dann wären die NSC vermutlich etwas zu schwach, oder?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 10.02.2019 | 13:48
Du kannst in jedem Fall mit MOAM sehr einfach und schnell vollständige und regelkonforme Figuren erstellen und ausdrucken. Wenn man sich nur ein kleines bischen eingefuchst hat, geht das sehr schnell und ohne Schreibarbeit.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 11.02.2019 | 07:45
Gibt es eigentlich in M5 die Möglichkeit, NSCs vereinfacht zu erstellen - so wie im M4 Kompendium die Anleitung zu "außergewöhnlichen Persönlichkeiten"? Das fand ich extrem praktisch, weil man flotte, auf dem Spielfigurengrad basierende Faustformeln bekam... Alternativ: kann ich die alten Formeln noch immer benutzen? Dann wären die NSC vermutlich etwas zu schwach, oder?

Jein. Also ich denke, du kannst sie ohne weiteres benutzen, da würden erstmal grundsätzlich plausible Leute bei rauskommen. Was du dann aber noch machen musst, ist den Grad verändern. Den kannst du aber im Kodex am Anfang des Mini-Bestiariums anhand des Angriffswerts ermitteln (soll man zwar vor allem bei Monstern machen, aber geht wohl auch mit Menschen). Mit dem Grad hast du dann auch die Gefährlichkeit und damit die EP, die der NSC "dropped".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 28.03.2019 | 15:35
Ich möchte an dieser Stelle mal die technische Qualität des aktuellen Midgard 5 ausdrücklich loben. Das ungewöhnlich dicke, haptisch wunderbare Papier, die starke Bindung, Farbgestaltung, der hochwertige Vollfarbdruck, das Korrektorat und die klare Sprache sind erstklassig - vor allem die Interpunktion. Das Team und die (interessanterweise deutsche) Druckerei geben sich keine Blöße.
Und das alles für fast schon läppische 29,95 pro Regelbuch.
Ich bin beeindruckt.

Hervorheben möchte ich auch die bemerkenswert präzise Einführung ins Rollenspielhobby. Das schafft bzw. bietet nicht jedes System.
 ::)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 29.03.2019 | 06:59
Schön, dass Du zu M5 gefunden hast, JS  :d ich spiele es ja seit Erscheinen (halbwegs) regelmäßig und bin relativ zufrieden. Was mir etwas aufstößt ist die penetrant beschnittene Magie. Ich will keine D&D'esque Feuerball-WortderMachTod-Wunsch-Bling-Zaubersprüche - aber das was M5 beizeiten bietet ist mir schon etwas zu ... "bodenständig". So deprimieren halt Schutzzauber, die man eigentlich spontan bräuchte mit einer Wirkungszeit von 1min und einer Dauer dann von 10min. Alter, echt? Da fehlt der Nahkämpfer halt den gesamten Kampf, wenn er sich vorbereiten will/muss ... und der Zauber hält gar nicht so lange, wie man ihn in kritischen Szenen vielleicht bräuchte. Wir hatten das in einer belagerten Berghütte, wo dieser Zauber (ich meine es war Goldener Panzer oder so) dann irgendwann nicht mehr aufrecht zu halten war. Das ist etwas unelegant gelöst, finde ich. Und man möchte ja auch nicht seine Batterie an Zaubertränken mitschleppen. Quintessenz: entweder einen reinen Zauberwirker spielen, oder einen Magie-Unkundigen. Da gehen die schwer verdienten EP halt immer in die Kerngebiete und man wächst halbwegs zu einem kompetenten Charakter.

Ansonsten mag ich M5 sehr gern. Es war längere Zeit mein deutsches Lieblingssystem.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Leonidas am 29.03.2019 | 07:36
Goldener Panzer ist in einer Runde gewirkt und hält dann zwei Minuten, der kann es nicht gewesen sein.
Vielleicht fällt dir der richtige Spruch ja noch ein? Würde mich interessieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 29.03.2019 | 07:45
War nicht mein SC. Der Kollege war ein göttlicher Streiter. Mehr weiß ich auf die Schnelle auch nicht, sorry.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Silk am 29.03.2019 | 09:44
Vermutlich ist "Segnen" gemeint. Zauberdauer 1 min, Wirkungsdauer 10 min. Ja, der ist selten dämlich. Spontan zaubern kann man ihn nicht, als Vorsichtsmaßnahme taugt er auch nix. Und dafür ist er auch noch relativ schwach (+1 auf Erfolgswürfe).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 29.03.2019 | 21:17
Ja, Segnen ist eher etwas für "Wir überraschen den Gegner". Dann kann man den gut zaubern, bevor man die Tür eintritt und sich auf die Gegner stürzt.  :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 29.03.2019 | 21:56
... was übrigens bei 10 Minuten Dauer dann auch gar kein so fehlkonzipierter Zauber ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 30.03.2019 | 17:19
Wir nutzen Segnen vor allem auch für brenzlige Erfolgswürfe, die nicht schief gehen dürfen. Z.B. der Sturm, der auf See aufzieht... zack! Erstmal segnen auf alle.


Gesendet von meinem SM-G930F mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 3.04.2019 | 20:25
Das Inisystem kommt mir in der Theorie aber ziemlich umständlich vor. Jede Runde würfeln, Gleichstände neu auswürfeln, dann alle in Reihenfolge bewegen, dann Handlungsreihenfolge nach Bewegungsweite neu festlegen. In bestimmten Situationen oder Ausnahmesituationen darf während der Bewegung anderer dann doch gehandelt werden. Wer verzögert, handelt generell am Ende der Runde usw.
Hm...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 3.04.2019 | 20:38
Das Inisystem kommt mir in der Theorie aber ziemlich umständlich vor. Jede Runde würfeln, Gleichstände neu auswürfeln, dann alle in Reihenfolge bewegen, dann Handlungsreihenfolge nach Bewegungsweite neu festlegen. In bestimmten Situationen oder Ausnahmesituationen darf während der Bewegung anderer dann doch gehandelt werden. Wer verzögert, handelt generell am Ende der Runde usw.
Hm...
Wir lassen Iniwürfe weg.
Geht auch. :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.04.2019 | 00:00
Öhm, joa... ok. Kann man auch machen. Lol.
Aber ohne Weglassen ist sie dann ja doch etwas umständlich, oder?
:D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 4.04.2019 | 00:38
Das Inisystem kommt mir in der Theorie aber ziemlich umständlich vor. Jede Runde würfeln, Gleichstände neu auswürfeln, dann alle in Reihenfolge bewegen, dann Handlungsreihenfolge nach Bewegungsweite neu festlegen. In bestimmten Situationen oder Ausnahmesituationen darf während der Bewegung anderer dann doch gehandelt werden. Wer verzögert, handelt generell am Ende der Runde usw.

Praktisch braucht man das Initiativsystem nur dann, wenn die Reihenfolge in den Kämpfen sehr entscheidend ist, oder wenn parallel andere Aktionen ablaufen. Falls man ohne Bodenpläne spielt, kann man das meiste ganz gut Handwedeln.

Aber es stimmt - wenn man das tatsächlich jede Runde nach Regelbuch durchgeht, kann sich das ein bißchen ziehen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 4.04.2019 | 00:41
Also uns ist das System beim dritten Kampf in Fleisch und Blut übergegangen. Es ergibt aber nur auf einem Grit Sinn und dann auch nur mit mehreren Gegnern.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.04.2019 | 00:52
Ok, das Inisystem wäre so dann überhaupt nichts für uns, weil wir weder mit Minis noch mit Bodenplänen spielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Orlando Gardiner am 4.04.2019 | 02:07
Die Initiative wird ja nur dann gebraucht, wenn zu Beginn einer Runde sich mindestens ein Wesen von wenigstens zwei der beteiligten Konfliktparteien (falls mehr als zwei) nicht im Kontrollbereich eines Gegners befindet. Also nur dann, wenn es eine Bewegungsphase gibt, bzw. nur dann, wenn es bei einer Bewegungsphase entscheidend ist, welche Partei sich zuerst bewegt. Wer zaubert oder schießt, bewegt sich maximal einen Meter, wer sich im Nahkampf befindet, gar nicht (zumindest nicht in der Bewegungsphase)

In der Bewegungsphase spielt im Übrigen der Wert der Gewandtheit gar keine Rolle (nur in der Handlungsphase, für den von ihr je nach zurückgelegter Bewegung abgeleiteten Handlungsrang*). Jede Partei bewegt ihre Leute in beliebiger Reihenfolge (s. 59/60). Ich spiele mit Initiative und finde nicht, dass man da häufig würfeln muss. In der Regel ist das ja auch nur ein Wurf für die ganze Gruppe und ein Wurf für die Spielleiterin.

*Handlungsrang = Gewandtheit, außer der Beteiligte hat sich mehr als B/2 bewegt, dann nur Gw/2.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 4.04.2019 | 09:49
Ok, das Inisystem wäre so dann überhaupt nichts für uns, weil wir weder mit Minis noch mit Bodenplänen spielen.

Ich kann nur sagen, dass mich persönlich Midgard erst zu Bodenplänen gebracht hat. Das System ist dann tatsächlich ein wenig taktisch.

Das was es effektiv macht ist, dass der Anführen Wurf darüber entscheidet wer mit wem in den Nahkampf kommt. Da alle Spieler meist nur eine Aktion haben (Beidhändigkeit mal ausgenommen) ist es enorm wichtig die Gegner entweder zu verteilen oder zu bestimmen wer im Zweifel mehr als einen Gegner vor sich hat (Actioneconomy a´la D&D 5). Das würde ich dann versuchen irgentwie einzubauen, den so etwas wie kritische Treffer entfalten so ihr richtiges dramatisches Potential.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.04.2019 | 11:12
Guter Tip, danke.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 4.04.2019 | 11:51
Das was es effektiv macht ist, dass der Anführen Wurf darüber entscheidet wer mit wem in den Nahkampf kommt. Da alle Spieler meist nur eine Aktion haben (Beidhändigkeit mal ausgenommen) ist es enorm wichtig die Gegner entweder zu verteilen oder zu bestimmen wer im Zweifel mehr als einen Gegner vor sich hat (Actioneconomy a´la D&D 5).

Wenn einem das nicht zuviel Gehandwedel ist, kann man das auch ohne Bodenpläne umsetzen. Wir handhaben das so, dass entsprechende Würfe nur dann gemacht werden, wenn eine bestimmt Paarung erreicht, oder ein Stellungswechsel oder eine Neuaufteilung durchgeführt werden soll. Führt manchmal zu Unklarheiten, die man dann ad hoc irgendwie lösen muss. Ich bringe da gern Fertigkeiten wie "Geländelauf" oder "Akrobatik" ein, die sonst nicht so oft zum Tragen kommen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.04.2019 | 12:00
Das würde das Inisystem dann allerdings wieder sehr viel flexibler, dynamischer und kampfnäher machen... und damit attraktiver.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 4.04.2019 | 12:08
Das würde das Inisystem dann allerdings wieder sehr viel flexibler, dynamischer und kampfnäher machen... und damit attraktiver.

Die Umsetzung würde sicherlich mehrere Leute hier interessieren. Also wenn du mit dem Experimentieren beginnst, halt uns mal auf dem laufenden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.04.2019 | 13:10
Das werde ich auf jeden Fall tun, aber M5 wird leider noch längere Zeit eine rein theoretische Beschäftigung bleiben.
 ::)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 4.04.2019 | 13:14
Ok, das Inisystem wäre so dann überhaupt nichts für uns, weil wir weder mit Minis noch mit Bodenplänen spielen.
Machen wir auch nicht.  :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.04.2019 | 13:44
Ja, das ist für uns ein No-go, allerdings finde ich es sehr gelungen, wie gut und klar im Regelwerk die einzelnen Kampfregelabsätze mit den taktischen Feldillustrationen verknüpft werden. Das ist sehr gut zu verstehen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 4.04.2019 | 13:49
Ja, das ist für uns ein No-go, allerdings finde ich es sehr gelungen, wie gut und klar im Regelwerk die einzelnen Kampfregelabsätze mit den taktischen Feldillustrationen verknüpft werden. Das ist sehr gut zu verstehen.
Ja logo.
Es hilft auch die im Kopf zu haben.
(Selbst wenn man ohne Plan spielt)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 4.04.2019 | 14:53
Gibt es Midgard 5 als PDF oder nur als Bücher?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.04.2019 | 14:56
Gibt es Midgard 5 als PDF oder nur als Bücher?
Das PDF gibt es kostenlos beim Kauf der Printversion dazu.
Alleine gibt es das PDF leider nicht, wegen der Buchpreisbindung ist das schwierig.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.04.2019 | 15:11
PS: Bisher wurde zu jedem meiner Midgard-Einbände auch der PDF-Code im Buch geliefert, auch z.B. für das Alba-Quellenbuch.
 :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 14.06.2019 | 20:39
MIDGARD ist am Start bei der ExtraSchicht im Ruhrgebiet.

https://midgard-online.de/verlag/neuigkeiten-archiv/details/items/extraschicht.html

Im LWL-Museum in Herne wird es Demo-Runden geben. :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 19.06.2019 | 20:42
Frage an die alten Midgard-Hasen: Wer von Euch hat eine Karte von der Stadt Tidford?
Ich hab dazu eine Frage...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 21.06.2019 | 22:11
https://branwensbasar.de/produkte/details/product/die-magie-der-sphaeren_34018.html

Gab es dieses Buch tatsächlich mal als Printprodukt?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 21.06.2019 | 22:34
https://branwensbasar.de/produkte/details/product/die-magie-der-sphaeren_34018.html

Gab es dieses Buch tatsächlich mal als Printprodukt?
Ja. Hatte ich mir auch angeschafft, bevor ich geschnallt hatte dass es nur ein Nachdruck eines kleinen Teils des M4 Meister der Sphären war, das ich schon besitze.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 21.06.2019 | 22:35
Ah, also ist es inhaltlich gleich und hat keine Anpassung an die 5E Regeln?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 21.06.2019 | 22:46
Es ist reiner Flufftext. Regeln sind keinerlei enthalten, insofern kann es auch kein M5-Update geben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 21.06.2019 | 22:47
Der gesamte Regelteil ist nicht enthalten. Es ist ein reiner Hintergrundband, purer Fluffband!

Edit: ich war wohl zu langsam...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 21.06.2019 | 22:51
Danke, das war erhellend. (Dummerweise gibt es das Buch der 4E gerade auch nicht so leicht.)
 :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 22.06.2019 | 10:23
Ich weiß, deshalb schrieb ich Print, denn PDF kann ich mir nicht in den Schrank stellen. Den Link habe ich oben ja selbst angegeben...
:)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Orlando Gardiner am 29.06.2019 | 15:12
Frage an die alten Midgard-Hasen: Wer von Euch hat eine Karte von der Stadt Tidford?
Ich hab dazu eine Frage...

Lieber spät als nie: Ich habe eine Karte, allerdings nicht in digitaler Form (habe die Midgard-Spielhilfe Tidford)

Apropos Smalltalk: der Weltenband ist im Druck und wird wohl in ein paar Wochen erscheinen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 29.06.2019 | 16:32
Lieber spät als nie: Ich habe eine Karte, allerdings nicht in digitaler Form (habe die Midgard-Spielhilfe Tidford)

Apropos Smalltalk: der Weltenband ist im Druck und wird wohl in ein paar Wochen erscheinen.
Und ich bin total gespannt wie der Weltenband in Bobas Rezension abschneiden wird... du machst doch eine Rezension, oder @BobaFett?


Gesendet von meinem SM-G930F mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 4.07.2019 | 09:01
Nur zur Sicherheit das ich nicht komplett blind bin:

Ich habe das Bestiarium M4 und das bischen was es M5 gibt durchforstet um gegebenenfalls (in der Gefährlichkeit eher kleine!) Untote/Geisterwesen zu finden welche auf mittlere Distanz (50 m) wirklich physischen Schaden machen können.
Eigentlich war meine Herangehensweise "5 Skelette mit Armbrüsten - reicht schon" - Dummerweise stehen bei allen einfachen Untoten Dinge wie "Klaue+4 (1W6) oder Nahkampfwaffe+4". Habe ich etwas übersehen?
(Es gibt einen mit "Waffe+7  (SchB+3)" aber 5 Todlose sind dann doch etwas "over the top")

Mir kommt es so vor als wären alle Untoten/Geister etwas kurzsichtig  :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.07.2019 | 10:23
Mir kommt es so vor als wären alle Untoten/Geister etwas kurzsichtig  :)

Nein, dumm... (also die Untoten, nicht du [bevor das mißverstanden wird])

Viele Rollenspiele gehen davon aus, dass Untote nur noch ganz wenig Verstand haben (braindead) und deswegen sowas wie "Bolzen einlegen, Bogen spannen, zielen und abdrücken" schlicht den Intellekt überfordert. Keule Schwingen mag vielleicht noch gehen.

Eine Meinung, die man teilen kann, aber nicht muß.
Wenn man sie nicht teilt, dann sind Untote eben cleverer und können mehr "denken". Dann muss man sie mit anderen Waffenwerten ausrüsten, aber dann sollte man auch deren Vorgehen vielleicht cleverer gestalten...
(...hmmm da tun sich Ideen auf...)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 4.07.2019 | 10:40
Nein, dumm... (also die Untoten, nicht du [bevor das mißverstanden wird])

Hm ja, mag sein - das Skelett hat Intelligenz t20, der Automat auch - beim Automat steht aber auch Waffe+5  und eben nicht Nahkampfwaffe+4.

Eigentlich ging es mir auch darum dass mir eben vor kurzem aufgefallen ist das bei einigen Wesen "Nahkampfwaffe" steht - bei anderen "Waffe".
Und daher die Frage ob das Konsistent ist, für M4 und M5 scheint es wohl so zu sein, jedenfalls Regelwerkmäsig (wer weis was in den Abenteuern da rumläuft) und ob es eben Untote gibt welche Fernkampfwaffen benutzen können (ja der Todlose/Lich könnte, aber bei dem macht es wenig sinn - der wirft Blitze die auf 200m besser treffen als jede Fernkampfwaffe).

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Candero am 4.07.2019 | 14:14
In meinen Augen ist das weniger eine Frage Intelligenz, sondern eher der Plausibilität geschuldet.

Skelette (und andere Untote) liegen in der Regel eine ganze Weile tot in der Gegend herum, bevor sie aktiv(iert) werden. Bögen (insbesondere die Sehnen) und bei Armbrüsten der Mechanismus verrotten im Lauf der Zeit und werden unbrauchbar. Bei den meisten Nahkampfwaffen ist das weniger problematisch. Mit einem verrosteten Schwert kann man immer noch zuschlagen.
Dazu kommt die Frage der Munition: Wieviele Pfeile oder Bolzen hat ein Skelett dabei und sammelt es die nach einem Kampf wieder auf?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 4.07.2019 | 14:34
In meinen Augen ist das weniger eine Frage Intelligenz, sondern eher der Plausibilität geschuldet.

Bei mir auch, wobei für mich die Frage im Vordergrund stünde, wie Skelette eigentlich ihre Umgebung wahrnehmen. Augen haben sie ja nicht mehr, also müssen sie über irgendeine Art von magischem Umgebungssinn verfügen, und der ist in den meisten Systemen nicht festgelegt. Mein eigenes inneres Bild ist da das einer typischen Wärmebildkamera (was auch die Dunkelsicht erklären würde, die Skelette in vielen Systemen haben), und dann wird das mit der Tiefenwahrnehmung (und somit auch dem Abschätzen von Entfernungen) eben schwierig. Aber letztlich entscheidet hier eben der Spielleiter.

Ein anderer Punkt wäre der der Feinmotorik - in den meisten Settings keine echte Stärke von Skeletten. Fernkampfwaffen erfordern außerdem eine richtig gute Hand-Auge-Koordination, und das ist erneut etwas, was ich nicht mit Skeletten assoziiere. Die sind in den meisten Systemen ja eher eine Art Nekromanten-Marionetten, und während man sich noch vorstellen kann, dass sie auf etwas eindreschen (kriegt man mit einer Marionette auch noch hin), scheint es mir schwierig, auf diese Weise im Fernkampf ein Ziel zu treffen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 4.07.2019 | 15:41
Mein eigenes inneres Bild ist da das einer typischen Wärmebildkamera (was auch die Dunkelsicht erklären würde, die Skelette in vielen Systemen haben), und dann wird das mit der Tiefenwahrnehmung (und somit auch dem Abschätzen von Entfernungen) eben schwierig. Aber letztlich entscheidet hier eben der Spielleiter.

Tiefenwahrnehmung hat imho eher etwas mit Stereosehen zu tun. Die Therographiekamera (kostet etwa soviel wie ein Kleinwagen) welche ich auf der Arbeit ab und an Benuzte macht auch über 50+Meter noch gestochen scharfe Bilder (welche halt etwas "strange" ausschauen, gerade wenn man durch dinge hindurchsehen kann und durch andere Dinge nicht und dann die Wärmeefekte).  (Und ja ich weis das man je kleiner Lambda ist umso schärfer kann man sehen, aber gar soviel macht es auch nicht aus - da spielen noch sehr viel andere Dinge mit - Numerische Apertur, Abbildungsfehler, etc - und Megapixel sind auch nicht das wichtigste.)

Das mit den verrottenen Waffen überzeugt mich aber nicht wirklich, da man es einfach durch "Der Nekromant kauft sich die Waffen auf dem Markt" ersetzen könnte - und das Regelwerk sagt dann trozdem "geht nicht."

Mein derzeitiger Stand ist "Fernkampfwaffen sind für Untote nicht durch das regelwerk abgedeckt." - Damit kann ich sehr wohl leben, gegebenenfalls auch einfach damit das sie zu kurzsichtig sind - die Intelligenz bringt es wohl nicht da der Automat mit gleicher Int es darf, die "Ausrüstung" ebenfalls nicht - da auch drinsteht das man ein Skelett ja in einer Vollrüstung stecken könnte. Aber der Grund hinter dieser "Regel" ist auch eigentlich nicht meine Frage gewesen sondern ob ich irgendwelche Untoten (ggf auch aus anderen M4 Publikationen nicht auf dem Schirm habe.)

Und bei meiner Warhammer Fantasy Battel Necromantenarmee hatte ich Skelette mit Langbögen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 4.07.2019 | 17:40
Grundsätzlich sehe ich kein großes Plausibilitätsproblem bei Skelettbogenschützen. Das "Ausgangsmaterial" für ein reanimiertes Skelett ist ja für gewöhnlich ohnehin nur ein Haufen toter Knochen, der seine sämtlichen Kräfte und Fähigkeiten logischerweise rein aus der ihn belebenden Magie ziehen muß, weil er sonst schlicht gar nichts hätte; entsprechend gibt's also für Anpassungen und Erweiterungen besagter Fähigkeiten über mehr oder weniger "einfache" Änderungen in den genauen Abläufen dieser Magie vom Konzept her eigentlich noch reichlich Luft nach oben.

Und wenn ich mich dunkel recht entsinne, haben zumindest 08/15-Midgardskelette unabhängig von der Waffe ohnehin keinen besonders hohen Angriffsbonus... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Thallion am 5.07.2019 | 13:36
Neue Unterseiten für Midgard auf meinem Blog:
https://rollenspiel-bewertungen.de/tanelorn/abenteuer/midgard-abenteuer/
https://rollenspiel-bewertungen.de/tanelorn/spielhilfen/midgard-spielhilfen/
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Deep One am 12.07.2019 | 15:34
Die Unterschiede zwischen den einzelnen Midgard-Editionen hat bestimmt schon jemand liebevoll aufgedröselt? - Hätte jemand von Euch einen entsprechenden Link zur Hand? :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 17.07.2019 | 15:41
Die Unterschiede zwischen den einzelnen Midgard-Editionen hat bestimmt schon jemand liebevoll aufgedröselt? - Hätte jemand von Euch einen entsprechenden Link zur Hand? :)
Wirklich große Unterschiede gibt es eigentlich nicht.

Bis einschließlich M4 kamen immer wieder neue Fertigkeiten dazu. Details wie Lernkosten bestimmter Fertigkeiten wurden teilweise einzelfallmäßig geändert; das in einer Liste aufzuführen, ist zwar möglich, aber mäßig interessant.

Unterschiede zwischen M4 und M5 habe ich mal irgendwann grob aufgelistet. Kein Anspruch auf Vollständigkeit, viel Kleinkram dabei:

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 17.07.2019 | 21:56
Auf dem Breuberg Con werden die Frankes wieder eine fragerunde machen, gibt es jemand der dort ist und Mitschreiben mag?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Deep One am 21.07.2019 | 14:48
dabba: Ich danke Dir herzlichst! :) Großartige Übersicht!  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Holycleric5 am 22.07.2019 | 14:36
Gerade habe ich mir ein "durchgeblättert"-Video zum Alba-Quellenband (Midgard 5) angesehen.

In der Städtebeschreibung von Corrinis wird wie selbstverständlich auf die 2004 erschienene und ziemlich vergriffene Spielhilfe "Corrinis- Stadt der Abenteuer" verwiesen.

Braucht man diese Spielhilfe ganz unbedingt? Oder kann man es auch schaffen, alleine mit der im Alba-Buch enthaltenen Stadtbeschreibung vernünftig zu spielen?

Die Charaktergenerierung und der bald erscheinende Weltenband hatten mich eigentlich positiv gestimmt, nochmal mit Midgard 5 durchzustarten, die große Namensliste im Alba-Quellenband hat mir den Mund wässrig gemacht, aber diese "Städtebeschreibung" in einem offiziellen Regionalband für die aktuelle Midgard-Edition lässt mich wieder zweifeln...

Gibt es am Ende noch mehr Verweise der Marke "Um Informationen zu dieser Stadt zu erhalten, kaufen Sie sich das seit 13 Jahren vergriffene Quellenbuch XY" in anderen Quellenbänden?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 22.07.2019 | 14:39
Meiner Meinung nach brauchst du den alten Quellenband nicht, weil er ungeheuer kleinteilig ist und damit selbstredend speziell das detaillierte Spiel in dieser Stadt im Blick hat.
"Mehr als 450 Gebäude, ihre Funktionen und die wesentlichen Bewohner werden im einzelnen beschrieben. Daneben findet der Spielleiter Informationen über Gilden und Geheimbünde, über Religionsgemeinschaften, über einflußreiche Bürger und über die Festtage der Corriner. Ein illustrativer, farbiger, dreidimensionaler Stadtplan, ein großformatiger Lageplan und Zeichnungen von Straßen, Stadttoren, Märkten und Gassen lassen die Stadt vor den Augen der Spieler entstehen." (Zu den Gebäuden zählen auch Bäcker Lumpi und Gemüsehändlerin Birnbaum.)

Der Alba-Band mit seinen Informationen sollte also völlig ausreichen, wenn man nicht gerade eine lange Corrinis-Stadtkampagne plant.
:)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 22.07.2019 | 16:04
Der Weltenband wird wohl auch die große Frage der Weltenform erklären "Midgard - Kugel, Kartoffel oder Scheibe" - jedenfalls meinte Jürgen E Franke am Samstag (20.7.2019) das der Illustrator in die Zierleiste einen Globus eingearbeitet hat. Mit einem Schmuzeln meinte er dann in der Art "damit ist die Frage wohl jezt geklärt",...

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 22.07.2019 | 16:15
Der Weltenband wird wohl auch die große Frage der Weltenform erklären "Midgard - Kugel, Kartoffel oder Scheibe" - jedenfalls meinte Jürgen E Franke am Samstag (20.7.2019) das der Illustrator in die Zierleiste einen Globus eingearbeitet hat. Mit einem Schmuzeln meinte er dann in der Art "damit ist die Frage wohl jezt geklärt",...

Yep, alles klar -- Midgard ist also grob baumarktförmig (https://de.wikipedia.org/wiki/Globus_Holding)... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 22.07.2019 | 16:20
Yep, alles klar -- Midgard ist also grob baumarktförmig (https://de.wikipedia.org/wiki/Globus_Holding)... ~;D

Ja, so in etwa.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Holycleric5 am 22.07.2019 | 16:57
@ JS
Danke für die Aufklärung. Ich bin sowieso eher ein Freund von etwas gröberen Stadtbeschreibungen, bei denen ich eher meine eigenen Ideen einbringen kann, statt mich für eine einzelne Stadt in alle 450 Gebäude (und noch mehr Bewohner) detailliert einzulesen.

Gibt es neben dem Barden, Priester, Druiden und Magier (aus dem Kodex) und dem Heiler/Weisen (aus dem Mysterium) weitere Abenteuertypen, die eine positive Modifikation auf Ihren "Stand"-Wurf mitbringen? Mir schwebt u.a. eine Figur vor, die gute Chancen auf den Adelsstand hat, aber nicht zauberkundig ist. Meine ungefähre Schablone ist die Figur Gwenhwyfar aus "Die Nebel von Avalon".

Was kann man da so im Mysterium oder den Regionalbänden finden? Vermutlich werden wir in Alba spielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Leonidas am 22.07.2019 | 17:34
Such Dir den Stand doch aus, wie er Dir für Deine Rolle vorschwebt.

Das geht auch ganz offiziell, vgl. Kodex S.29:
„Wer will, kann sich den Stand seines Abenteurers auch passend zu der Rolle, die er spielen will, selbst aussuchen.“
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Ninkasi am 22.07.2019 | 17:50
Ein illustrativer, farbiger, dreidimensionaler Stadtplan, ein großformatiger Lageplan und Zeichnungen von Straßen, Stadttoren, Märkten und Gassen lassen die Stadt vor den Augen der Spieler entstehen.

Ich habe da noch eine alte Corrinis-Ausgabe, aber der Dreidimensionale Stadtplan war damals schon großartig. Generell fand ich die Stadtspielhilfe als eine der besten, neben der von Havena für Aventurien.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 22.07.2019 | 18:25
@ JS
Danke für die Aufklärung. Ich bin sowieso eher ein Freund von etwas gröberen Stadtbeschreibungen, bei denen ich eher meine eigenen Ideen einbringen kann, statt mich für eine einzelne Stadt in alle 450 Gebäude (und noch mehr Bewohner) detailliert einzulesen.

Das alte Corinnis war noch nicht gar so detailiert - das neuere (hardcover),... sthet bei mir irgendwo in Umzugskisten noch eingeschwiest rum. Midgard stand schon immer dafür das es auch weise flecken hat, bei dem alten corinnis (für das ich eben schreiben kann weil ich es kenne) gab es einige Häusser die einfach z.b. "H23 - Wohnhaus" waren. Also frei für den SL das zu beschreiben.

Laut Elsa & JEF soll das auch so bleiben, der Weltenband (den ich mir ggf erst nach meiner baldigen Geburtstagsfeier zulege) wird auch freie Stellen haben und jedes Quellenbuch hat auch "blinde" Flecken in denen sich SLs austoben können.

Gibt es neben dem Barden, Priester, Druiden und Magier (aus dem Kodex) und dem Heiler/Weisen (aus dem Mysterium) weitere Abenteuertypen, die eine positive Modifikation auf Ihren "Stand"-Wurf mitbringen? Mir schwebt u.a. eine Figur vor, die gute Chancen auf den Adelsstand hat, aber nicht zauberkundig ist. Meine ungefähre Schablone ist die Figur Gwenhwyfar aus "Die Nebel von Avalon".

Mittlerweile können doch Spielfiguren den Stand frei wählen - ich seh keinen Grund warum der SL das für einen NSC nicht auch tun können dürfte, sollte vieleicht eine Begründung mit dabei sein. "Nebel von Avalon" kenne ich nicht (MZ.Bradley war das?) - Gwenhwyfar klingt für mich eher keltisch was eher Erainn ist,...

Was kann man da so im Mysterium oder den Regionalbänden finden? Vermutlich werden wir in Alba spielen.

der Quellenband dazu wäre dann Alba - den gibt es noch zu kaufen
https://branwensbasar.de/produkte/details/product/alba-fuer-clan-und-krone__225-2.html

Der Quellenband enthält dahingehend keinen Regeltext. Insbesondere keine neuen Abenteurertyp.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 22.07.2019 | 18:31
Ich habe da noch eine alte Corrinis-Ausgabe, aber der Dreidimensionale Stadtplan war damals schon großartig. Generell fand ich die Stadtspielhilfe als eine der besten, neben der von Havena für Aventurien.

Ja - wobei ich zu Havena nichts sagen kann da es an mir vorrüber ging.
Meine ersten Kontakte zu DSA waren derart gestalltet das es über 20 jahre dauerte es überhaupt wieder in betracht zu ziehen. Derzeit spiele ich sporadisch (wenn ich zeit habe und die Gruppe auch spielt) etwas das sich "Orkengold" Kampange nennt. Zumindest habe ich "die schwarze Katze" gebackt (und warte auf das Ausliefern) und mich "getraut" es lezten Samstag das dazu gehörende limitierte T-Shirt am Midgard Breuberg Con bei der "Sprechstunde mit den Frankes" anzuziehen.

ThrillSeeker eben :)

Den begriff habe ich aus VampireTM. DSA hatte also einfach Pech mit mir, ich hatte vieles anderes gespielt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Holycleric5 am 22.07.2019 | 19:04
Die Sache mit dem wählbaren Stand ist mir vorher noch nicht bewusst aufgefallen, danke für den Hinweis  :d.

Zitat
"Nebel von Avalon" kenne ich nicht (MZ.Bradley war das?)
Ja, der Roman "Die Nebel von Avalon" stammt aus der Feder von Marion Zimmer Bradley.

Zu Gwenhwyfar:
Zitat von: Wikipedia "Die Nebel von Avalon"
Gwenhwyfar – Tochter des englischen Königs Leodegraunce; Bruder: Meliagraunce; Artus’ Gemahlin und Großkönigin von Britannien, kinderlos; Lancelots heimliche Geliebte; verbringt die letzten Jahre ihres Lebens im Kloster;

Das alte Corinnis war noch nicht gar so detailiert - das neuere (hardcover),... sthet bei mir irgendwo in Umzugskisten noch eingeschwiest rum. Midgard stand schon immer dafür das es auch weise flecken hat, bei dem alten corinnis (für das ich eben schreiben kann weil ich es kenne) gab es einige Häusser die einfach z.b. "H23 - Wohnhaus" waren. Also frei für den SL das zu beschreiben.

Laut Elsa & JEF soll das auch so bleiben, der Weltenband (den ich mir ggf erst nach meiner baldigen Geburtstagsfeier zulege) wird auch freie Stellen haben und jedes Quellenbuch hat auch "blinde" Flecken in denen sich SLs austoben können.

Mittlerweile können doch Spielfiguren den Stand frei wählen - ich seh keinen Grund warum der SL das für einen NSC nicht auch tun können dürfte, sollte vieleicht eine Begründung mit dabei sein. (...) Gwenhwyfar klingt für mich eher keltisch was eher Erainn ist,...
(...)
der Quellenband dazu wäre dann Alba - den gibt es noch zu kaufen
https://branwensbasar.de/produkte/details/product/alba-fuer-clan-und-krone__225-2.html

Der Quellenband enthält dahingehend keinen Regeltext. Insbesondere keine neuen Abenteurertyp.

Laut Midgardwiki gibt es einige neue Abenteuertypen (oder zumindest "Varianten"), zum Beispiel:
Gesetzloser, Krieger des Sonnenordens, Schmuggler, Gesetzloser, Ritter der Straße, Vagabund, Vogelfreier, Gildenzauberer, Clankrieger, Geächteter, Kopfgeldjäger, Raubritter, Ritter
Quelle (https://www.midgard-wiki.de/index.php/Abenteurertyp)

Die Sache mit den "blinden Flecken" in der Welt gefällt mir gut.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 22.07.2019 | 19:18
Ich habe da noch eine alte Corrinis-Ausgabe, aber der Dreidimensionale Stadtplan war damals schon großartig. Generell fand ich die Stadtspielhilfe als eine der besten, neben der von Havena für Aventurien.
Die ist auch gut, auch, weil die Karte kein Kunstprodukt darstellt, sondern eine echte Stadt (in Wales?) abbildet.
Und sie ist weitaus kleiner als die anderen Metropolen, was sie bodenständiger und authentischer rüberkommen lässt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 22.07.2019 | 19:37
Ich meine Jürgen hatte ein cooles Bild von Corinnis gezeigt, das als "Abfallprodukt" des Midgard:Computerspiels übirggeblieben ist. Irgendwie wurde über den Blickwinkel des Bildes gesprochen ob es von der Erain oder der Alba Seite "aufgenommen" wurde und ich meinte dazu "Eindeutig von der Erainn Seite - den im Hintergrund sind Regenwolken zu sehen - über Erain lacht die Sonne über Alba nicht, deswegen heist es auch 'Albischer Wein - von der Sonne verhöhnt' "

Aber ich war am samstag auf dem Con schon so übermüdet das ich mir hierbei jezt nicht mehr so sicher bin.

Vieleicht weis der @daba mehr - der sass neben/hinter mir. (und hatte ein MidgardT-shirt an)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Ninkasi am 23.07.2019 | 10:09
Die ist auch gut, auch, weil die Karte kein Kunstprodukt darstellt, sondern eine echte Stadt (in Wales?) abbildet.
Und sie ist weitaus kleiner als die anderen Metropolen, was sie bodenständiger und authentischer rüberkommen lässt.

ach, schau an, ist ja interessant.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 23.07.2019 | 10:22
Ich hab mal gegoogelt.
Die Stadt, die als Vorlage diente heisst Caernarfon (Caernarfonshire).

http://www.qub.ac.uk/urban_mapping/study%20towns/caer.htm
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 23.07.2019 | 10:31
Ich hab mal gegoogelt.
Die Stadt, die als Vorlage diente heisst Caernarfon (Caernarfonshire).

http://www.qub.ac.uk/urban_mapping/study%20towns/caer.htm

Danke!  :d
Da werde ich gerade sehr nostalgisch. Habe dort meinen Hexer Harkon Farsci bis in Stufe 7 hochgespielt  :headbang:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 23.07.2019 | 13:36
Ich hab auch gerade die Überlegung im Kopf, ob wir nach der aktuellen Star Wars Kampagne einfach mal wieder nach Midgard zurückkehren...

EMail sagt, dass mein Weltenband heute den Weg ins DHL Land genommen und unterwegs ist... Juhu!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 23.07.2019 | 13:43
Eine Rückkehr nach Midgard lohnt immer!  :d :w20:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 23.07.2019 | 13:44
Eine Rückkehr nach Midgard lohnt immer!  :d :w20:

Rückkehr würde ja bedeuten, dass wir es jemals verlassen hätten... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 24.07.2019 | 17:58
Rückkehr würde ja bedeuten, dass wir es jemals verlassen hätten... ;)

Ach verlassen hatte ich es immer wieder mal,...

Ist wie gutes Essen,... wenn ich es jeden Tag habe ist es nichts besonderes mehr. So erinnere ich mich immer wieder gerne an einen zeitungsausschnitt wo sich Arbeiter beklagen das sie jeden Tag Lachs zum essen bekommen,... Lachs  - zugestanden es ist RheinLachs gewesen und die Zeitung war eine zetkapsel in der Staustufe Iffezheim und wurde vor ein paar Jahren bei der renovierung gefunden.

Deswegen ist es imho immer gut über den Tellerrand zu schauen - was andere Systeme besser oder schlechter machen.

Sklavisches Festhalten an einem System halte ich immer für falsch - selbst wenn es ein System ist das ich als eines der besseren bezeichne.

Noch ein beispiel ist es wenn man auf Reisen geht, ich habe Deutschland am meisten schätzen gelernt wenn ich es aus der Ferne betrachtete.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 24.07.2019 | 18:18

Deswegen ist es imho immer gut über den Tellerrand zu schauen - was andere Systeme besser oder schlechter machen

Spalter!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 24.07.2019 | 21:14
Spalter!

Du bist ja nur neidisch,... :P

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 24.07.2019 | 21:18
Du bist ja nur neidisch,... :P

Wir sind nun mal nicht alle gleich groß gewachsen. ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 24.07.2019 | 21:21
Wir sind nun mal nicht alle gleich groß gewachsen. ;D

Das wäre langweilig,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 24.07.2019 | 22:36
Wir sind nun mal nicht alle gleich groß gewachsen. ;D
... und dann gibt es ja noch tiefe und flache Tellerränder.....  :think: >;D ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 24.07.2019 | 22:40
... und dann gibt es ja noch tiefe und flache Tellerränder.....  :think: >;D ~;D
Wir beide sind zumindest gleich tief gewachsen :D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 25.07.2019 | 09:23
Meine IudW sind viel cooler als die des Weltenbands...  ::)  ^-^
Stimmts @unicum?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 25.07.2019 | 09:24
Meine IudW sind viel cooler als die des Weltenbands...  ::)  ^-^
Stimmts @unicum?

Keinen Kommentar,... ich kenne die des Weltenbandes nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 1.08.2019 | 13:39
Weiss jemand ob eine Neuauflage von Waeland oder Corrinnis für die fünfte geplant ist?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 2.08.2019 | 12:55
Wer immer schon einmal wissen wollte, was rund um Midgard so über die Jahre insgesamt so an verschiedenen Material gibt, der kann ggf. über diesen Link hier: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/36393-gibt-es-eine-liste-aller-midgardb%C3%BCcher/?tab=comments#comment-3020389
fündig werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 2.08.2019 | 13:13
Kann jemand, der einen guten Draht zu den Frankes hat, einmal höflich anfragen, ob es möglicj wäre, doe Midgard Karte aus den Weltenband in hoher Auflösung (5500 Pixel horizontal oder mehr) in den Download zu geben?

Ich würde gern eine Wachstischdecke mit der Karte haben, und die verlangt so eine Auflösung.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 2.08.2019 | 13:51
Kann jemand, der einen guten Draht zu den Frankes hat, einmal höflich anfragen, ob es möglicj wäre, doe Midgard Karte aus den Weltenband in hoher Auflösung (5500 Pixel horizontal oder mehr) in den Download zu geben?

Ich würde gern eine Wachstischdecke mit der Karte haben, und die verlangt so eine Auflösung.

Ich meine gehört zu haben dass sie auch eine größere Karte zum Kauf anbieten wollen. Aber das ist ja keine Antwort auf deine Frage,... den potentiell besten draht hier sollte  Abd al Rahman haben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 2.08.2019 | 14:12
Der Dabba hat auch etwas zu den lezten offenen Aussagen der frankes geschrieben:

https://www.midgard-forum.de/forum/topic/36386-artikel-elsa-und-j%C3%BCrgen-franke-auf-dem-breuberg-con-die-fragestunde/

Das ein oder andere vermisse ich aber dabei, ich denke über das mit der Karte was ich oben schrieb wurde an der stelle auch mal geschrieben.

Es gab mal auch eine recht grosse Midgardkarte A0 oder so welche man sich kaufen konnte - das lief aber über das Midgardforum und die Produktion war auch nur "bei bedarf" - hier wäre der ansprechpartner wohl im Midgard Forum wohl hier zu suchen:
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/22103-midgard-stoffkarte-als-fanprojekt/
leider funktionieren einige Links dort nicht mehr.

Und ja das wurde umgesezt, denn ich hab 2 dieser Karten gekauft.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 2.08.2019 | 16:41
Kann jemand, der einen guten Draht zu den Frankes hat, einmal höflich anfragen, ob es möglicj wäre, doe Midgard Karte aus den Weltenband in hoher Auflösung (5500 Pixel horizontal oder mehr) in den Download zu geben?

Ich würde gern eine Wachstischdecke mit der Karte haben, und die verlangt so eine Auflösung.

Ich wollt die Tage mich mal melden. Die Detailkarten wären im Downloadbereich auch gut aufgehoben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 31.08.2019 | 10:41
Kann jemand, der einen guten Draht zu den Frankes hat, einmal höflich anfragen, ob es möglicj wäre, doe Midgard Karte aus den Weltenband in hoher Auflösung (5500 Pixel horizontal oder mehr) in den Download zu geben?

Ich würde gern eine Wachstischdecke mit der Karte haben, und die verlangt so eine Auflösung.


Ich habe Elsa mal dazu eine Mail geschrieben
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 3.09.2019 | 16:22
Hallo!

Ich habe Elsa mal dazu eine Mail geschrieben

Und Elsa hat uns allen geantwortet - zumindest im Hinblick auf die Erhältlichkeit einer großen Weltkarte: https://branwensbasar.de/produkte/details/product/weltkarte_42995.html (https://branwensbasar.de/produkte/details/product/weltkarte_42995.html)

Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.09.2019 | 16:25
Das ist doch sehr cool!
Was ist Latexpapier (Laienfrage... kann es mir fast denken, möchte aber sichergehen...)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 3.09.2019 | 16:30
Hallo Boba!

Was ist Latexpapier (Laienfrage... kann es mir fast denken, möchte aber sichergehen...)

Deine halbe Tischdecke ... >;D

Sorry, eine ernsthaftere Antwort kann ich leider nicht beisteuern, habe keine Ahnung von der Materie.

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 3.09.2019 | 17:28
Das ist doch sehr cool!
Was ist Latexpapier (Laienfrage... kann es mir fast denken, möchte aber sichergehen...)
Ich schätze ein dünnes, elastisches  Material, mit dem die Welt "gefühlsecht" rüberkommt.  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 3.09.2019 | 18:31
Ich schätze ein dünnes, elastisches  Material, mit dem die Welt "gefühlsecht" rüberkommt.  ~;D
Klingt nach einem frommen, abwaschbaren Wunsch..... :think: ~;D


Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 3.09.2019 | 18:39
Klingt nach einem frommen, abwaschbaren Wunsch..... :think: ~;D
Abwaschbar wäre super. Dann könnte man auch mal die Reiserouten und Seewege einzeichnen. :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 3.09.2019 | 18:43
Latex! Und da sagt einer, Midgard sei nicht sexy  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 3.09.2019 | 18:53
Latex! Und da sagt einer, Midgard sei nicht sexy  ~;D

Midgard ist auch nicht sexy -- völlig egal, in wie viele braune unauffällige Plastiktüten (https://www.youtube.com/watch?v=u0chbjjr090) du es einpackst. ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 3.09.2019 | 19:04
Midgard ist auch nicht sexy -- völlig egal, in wie viele braune unauffällige Plastiktüten (https://www.youtube.com/watch?v=u0chbjjr090) du es einpackst. ~;D
Für braune Tüten...
Schau mal drüben bei DSA. Da hast du noch bessere Chancen.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 3.09.2019 | 22:51
Midgard ist auch nicht sexy -- völlig egal, in wie viele braune unauffällige Plastiktüten (https://www.youtube.com/watch?v=u0chbjjr090) du es einpackst. ~;D
Hrhrhr  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 3.09.2019 | 23:58
Für braune Tüten...
Schau mal drüben bei DSA. Da hast du noch bessere Chancen.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Jetzt denken alle, dass ich den Kalauer bei Dir geklaut hätte. :(
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/36328-midgard-die-welt/page/6/?tab=comments#comment-3027778
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 4.09.2019 | 00:40
Für braune Tüten...
Schau mal drüben bei DSA. Da hast du noch bessere Chancen.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Just_Flo am 4.09.2019 | 03:02
Das über mir ist die selbe Kategorie wie wenn ich fragen würde ob es deshalb so viele "reine" Midgardcons gibt weil Midgard nur auf diesen gespielt werden kann wird oder weil die Midgardspieler nur auf diesen spielen können.

Aber mir hat Midgard 5 ja auch Spaß gemacht, wenn nur die Spieler nicht wären ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 4.09.2019 | 04:27

Aber mir hat Midgard 5 ja auch Spaß gemacht, wenn nur die Spieler nicht wären ...
Ja, schrecklich. Die machen mir wenn ich leite immer alles kaputt.  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 4.09.2019 | 08:51
Ja, schrecklich. Die machen mir wenn ich leite immer alles kaputt.  ~;D

Und ich dachte die verursachen Dir nur Schlaflose Nächte (wenn Du um 4:27 hier postest)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 4.09.2019 | 09:18
Für braune Tüten...
Schau mal drüben bei DSA. Da hast du noch bessere Chancen.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

D&D war da aber schon weiter und Kinkiger,... BoEF
 
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 4.09.2019 | 09:20
D&D war da aber schon weiter und Kinkiger,... BoEF
 
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Das war aber nicht offiziell. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 4.09.2019 | 09:38
Das war aber nicht offiziell. ;)

Die danach durchgeführte Änderung in der OGL aber schon,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 4.09.2019 | 10:25
Ja, schrecklich. Die machen mir wenn ich leite immer alles kaputt.  ~;D
Und das hast du dir auch so richtig verdient!

Wann spielen wir eigentlich mal wieder miteinander - gerne auch online?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 4.09.2019 | 10:37
Vielleicht fehlt es mir auch nur an Phantasie.
Aber ich kann mir ein "Alpanusutra" schwer vorstellen.
 ~;D

@
dabba
(Das musstest du doch nicht klauen. Das weiß doch ohnehin  jeder!  ;D)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 4.09.2019 | 10:53
Vielleicht fehlt es mir auch nur an Phantasie.
Aber ich kann mir ein "Alpanusutra" schwer vorstellen.
 ~;D

Eine Spf von mir behauptet immer noch das sie in den Flammen einer Bibliothek "Culsus Kamasutra" gesehen hat. Wohlgemerkt eine Bibliothek in welcher die Schariden "gefährliche Schriften" angesammelt haben. Und der weiße Hexer von Culsu hat sie angesteckt, und meinte danach "gibts dafür GG? Waren ja auch Finstere Schriften dabei!" - "Nein keine GG, waren ja auch heilige Schriften dabei."

So hat meine Spf nur ein Buch mit dem sie nichts anfangen kann "Die 7 Sarkophage der Götter" auf Meketisch.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 4.09.2019 | 10:56
Culsusutra?..... (Das geht doch bestimmt in den SM -Bereich. Mit Nahtodeserfahrung und so) ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 4.09.2019 | 11:03
Aber ich kann mir ein "Alpanusutra" schwer vorstellen.

Im ernst
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
ich kann mir schon so etwas vorstellen.

Würde es zu Midgard passen? - imho eher nicht.
Würde man es brauchen? - genausowenig wie man Wege der Vereinigung oder das BoEF braucht.

Sicher kommen immer irgendwie Fragen wie "Was kommt raus wenn ein halbling und eine Menschin Kinder bekommen? Und was wenn ein Mensch und eine Halblingin,.... und ähnliches,..."
Ich finde solche Fragen nicht mal mehr lustig sondern eher ermüdend.

Aber ich denke ja bei Latex auch nicht gleich an Fetisch, sondern an die Handschuhe zum Putzen. Oder vieleicht auch an LaText.

Würde ich es kaufen? - Ja.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 4.09.2019 | 11:07
Culsusutra?..... (Das geht doch bestimmt in den SM -Bereich. Mit Nahtodeserfahrung und so) ~;D

Die ganzen Culsuanhänger gelten weit verbreitet als die ultimative Spassbremsen, die haben keinen Sex - nicht mal SM Sex,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 4.09.2019 | 11:15
Die ganzen Culsuanhänger gelten weit verbreitet als die ultimative Spassbremsen, die haben keinen Sex - nicht mal SM Sex,...
Ist doch klar warum. Weil das Buch verbrannt wurde!   ;D
(Davon ab: Das offizielle Bild, muss ja nicht mit dem übereinstimmen, was sie so heimlich tun. )  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 4.09.2019 | 11:17
Würde ich es kaufen? - Ja.
Die Handschuhe zum Putzen?

Aber die Sammelleidenschaft, die bringt einem schon zu Dingen....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 4.09.2019 | 11:19
Die ganzen Culsuanhänger gelten weit verbreitet als die ultimative Spassbremsen, die haben keinen Sex - nicht mal SM Sex,...
Es sind ja alles NUR Glaubensgebote.

Tatsächlich rammeln die ganzen Culsudiener doch unten im Keller wie die Karnickel (bloß ohne zu lachen) - weiß doch jedes Kind.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Issi am 4.09.2019 | 11:24
Tatsächlich rammeln die ganzen Culsiudiener doch unten im Keller wie die Hasen (bloß ohne zu lachen)
Gibt ja auch nix zu Lachen, bei all den Schmerzen...... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 4.09.2019 | 11:44
Und ich dachte schon, die hätten strikte Keuschheitsgelübde abgelegt, wie ihre Väter und deren Väter vor ihnen... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 4.09.2019 | 14:53
Die Handschuhe zum Putzen?

Aber die Sammelleidenschaft, die bringt einem schon zu Dingen....

Handschuhe zum Putzen - brauche ich nur im Reinraum und da kauft meine Firma solches Zeugs.

Naja ist bei manchen Dingen auch eine Wertanlage,... bei Midgard vieleicht mehr als bei anderen Systemen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 4.09.2019 | 14:57
Ist doch klar warum. Weil das Buch verbrannt wurde!   ;D
(Davon ab: Das offizielle Bild, muss ja nicht mit dem übereinstimmen, was sie so heimlich tun. )  ~;D

Culsus und Heimlich?
Die sind so heimlich wie ein Königstiger im WKII

Schleichende Ordensritter in Plattenrüstung,... ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 5.09.2019 | 10:11
Moderation:

Ich hab gerade was recht geschmackloses gelöscht. Sich über Erotik im Rollenspiel bzw. Auf Midgard zu amüsieren ist eine Sache aber das ging dann zu weit.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 5.09.2019 | 10:13
Und das hast du dir auch so richtig verdient!

Wann spielen wir eigentlich mal wieder miteinander - gerne auch online?

Ja :) Wäre mal wieder cool!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 5.09.2019 | 14:52
Hallo Abd!

Moderation:

Ich hab gerade was recht geschmackloses gelöscht. Sich über Erotik im Rollenspiel bzw. Auf Midgard zu amüsieren ist eine Sache aber das ging dann zu weit.

 :d

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 24.09.2019 | 12:22
Drüben im Midgard-Forum löst jemand seine Sammlung auf. Vielleicht auch etwas für einige neue Midgard-Fans hier:
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/36506-aufl%C3%B6sung-der-midgardsammlung
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 24.09.2019 | 16:43
Drüben im Midgard-Forum löst jemand seine Sammlung auf. Vielleicht auch etwas für einige neue Midgard-Fans hier:
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/36506-aufl%C3%B6sung-der-midgardsammlung
Oh ja, da sind ein paar Schätze drunter - Danke für den Link!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 15.10.2019 | 18:47
Hallo zusammen,

gibt es denn offiziell auch eine "dunkle Ecke" von Midgard? Ein zerfallenes Imperium, eine Stadt in der Gangs und Anarchie herrschen o.ä.? Ich kann sowas natürlich selbst plazieren, aber vielleicht gibt es ja was zum anregen/reinlesen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 15.10.2019 | 19:18
Dunkel
Kann Thai Pan
Gangs ja, Anarchie weniger
Thalassa
Zerfallen eher Überbleibsel
Valian
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 15.10.2019 | 20:27
Hallo Kalimar!

gibt es denn offiziell auch eine "dunkle Ecke" von Midgard? Ein zerfallenen Imperium, eine Stadt in der Gangs und Anarchie herrschen o.ä.?

Die alte, verfallene Seemeister-Metropole Thalassa mit ihren Ruinen und dem heutigen, lichtscheuen Gesindel dürfte Deine Anforderungen exakt erfüllen. Hier findest Du einen Überblick samt Blick in das Buch: https://branwensbasar.de/produkte/details/product/thalassa-und-der-bettlerkoenig_mod0030.html

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 15.10.2019 | 20:31
Ist bestellt, Danke. Gibt es leider nur als PDF  :(
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: schoguen am 15.10.2019 | 20:39
Im Weltenband sind da ja einige Anregungen zu lesen. Da könnest du schon mal Anregungen bekommen.

Valian entspricht dem zerfallenen römischen Imperium. Man sehnt sich nach der vergangenen Zeit, in der man noch mächtig war. Heute bestimmt Dekadenz und Intrigen das Leben. Gangs, Intriegen, wenig Anarchie

Osten .von KanThaiPan (etwa Japan). Da herrschen die 3 Dämonen"götter". Denen müssen jedes Jahr exakt 1000 Personen geopfert werden. Aber vielleicht kommen ja auch dumme Ausländer vorbei. Oder jemand benimmt sich daneben, oder schaut die schwarzen Adepten schief an, oder ... Keine Anarchie, aber Clans und verborgene Mönchsorden und Widerstandskämpfer.

Thalassa ! DIE Stadt, in der Anarchie und Gangs herrschen. Im großen Magierkrieg zum Teufel gegangen und dort geblieben. Es "herrscht" der Bettlerkönig. aber der schaut nur, dass der Status quo eingehalten wird. Fremde Mächte verschwinden einfach. Wenn sie Glück haben sind sie tot. Mächtige Magie ruht in den Trümmern verborgen, Gangs, von Kindergangs bis Erwachsene. Diebesbanden bestimmen was läuft. Oder der Magier da auf dem Knochenberg, zu dem man nur geht, wenn wirklich kein anderer mehr helfen kann und man bereit ist, seinen Preis zu zahlen. Und das ist meist kein Geld.
Es gibt ein Quellenband dazu, mit 4 Abenteuern drin und ne Menge Anregungen.

Inseln unter dem Westwind. Idyllische Südsee. 6 Inseln, Kein Bewohner über 40 Jahre, Kinder verschwinden und tauchen auf anderen Inseln wieder auf. Riesiger Schiffsfriedhof unter Wasser. Hmm. keine Anarchie oder Gangs. Aber da geht was seltsames vor sich.

Niahuatlan. Reich der Jaguarkrieger und Vampirgötter. Die "guten" Götter bekommen Menschenopfer. keine Gangs, keine Anarchie. Die Leute finden das normal. Dafür beschützen einem die Götter ja auch.

Moravod. Unter der Hand munkelt man, dass die Fürsten in Wahrheit Vampire sind, aber ganz sicher mit ihnen zusammenarbeiten. Und wenn nicht, sind sie bestimmt was schlimmeres. Slawische Mythen, definitiv nicht nette Zauberwälder und Baba Jaga. OK, keine Anarchie oder Gangs.

Hmm. Dunkle Ecken gibt es. Noch ein paar mehr als ich da oben beschrieben habe. Aber du willst nach Thalassa. Kauf den Quellenband! Den gibt es "neu" aufgelegt für Midgard 5.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Fimolas am 15.10.2019 | 20:42
Hallo Kalimar!

Ist bestellt, Danke. Gibt es leider nur als PDF  :(

Es gab einmal eine Druckauflage. Da müsstest Du bei Interesse wohl einmal bei Ebay schauen, allerdings war das Buch noch nach der vierten (also letzten) Regeledition.

Liebe Grüße, Fimolas!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 17.10.2019 | 00:18
Finster, fies und gemein? Lost citys? Morbide Schwarzalben nebenan?
Medjis.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 17.10.2019 | 15:49
Hab mir das Weltbuch gekauft und war überrascht, dass es mehr Schwarzalben als Elfen gibt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 17.10.2019 | 18:07
Hab mir das Weltbuch gekauft und war überrascht, dass es mehr Schwarzalben als Elfen gibt.
Anderenorts: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/36612-mehr-schwarzalben-als-elfen/?tab=comments#comment-3036403
wird dir auf den gleichen, ebenfalls von dir aufgeworfenen Fragekomplex, eine sehr umfassende, aus dem Konvolut verschiedenster Midgard-Publikationen herausgebildete Antwort auf die Frage "warum dies so ist" geliefert.

Dieses Ergebnis muss man nicht mögen, aber es ist im Kontext der offiziellen Midgard-Sachen wirklich gut begründbar.

Außerdem kann es doch immer wieder reizvoll sein, wenn die eigene Erwartungshaltung (und eben auch die so mancher, wenn nicht gar vieler Spieler) gerade nicht erfüllt wird, und sich eine Welt doch ein stückweit anders darstellt, als man es glaubte oder meinte zu wissen...

Muss natürlich nicht so sein - indes: erlaubt ist doch, was gefällt.  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 17.10.2019 | 18:16
Ich habe es hier reingestellt, um zu sehen, was die anderen dazu meinen.  >;D Für die grosse Menge sind Schwarzalben aber ganz gut versteckt.  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 17.10.2019 | 22:58
Ich vermute, bei den Schwarzalben wurden einfach auch alle Gothic-Elfen mitgezählt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 17.10.2019 | 23:01
Ich vermute, bei den Schwarzalben wurden einfach auch alle Gothic-Elfen mitgezählt.

Go thicc or go home!

...okay, ich fürchte, da ist mal wieder mein Assoziator mit mir durchgegangen. ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 19.10.2019 | 12:22
Ich habe es hier reingestellt, um zu sehen, was die anderen dazu meinen.  >;D Für die grosse Menge sind Schwarzalben aber ganz gut versteckt.  >;D

Ich weis nichtw as wirklich dein Problem dabei ist. SO viele sind es nun auch wieder nicht, verglichen mit der anzahl an Menschen und der großen Fläche, der völlig anderen Lebensweise ist die tatsache das sie so versteckt sind für mich nicht so unerklärlich.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 22.10.2019 | 23:42
Die meisten Elfen und Schwarzalben leben isoliert und haben wenig Kontakt mit den Menschen und somit auch mit der "Abenteurer-Szene". ;)

Ansonsten gibt es wirklich allgemein nicht so viele. Von insgesamt 151 Millionen Einwohnern sind nur 1,85 Mio. keine Menschen. Davon sind 1 Mio. Zwerge, d. h. Elfen, Schwarzalben und Halblinge sind nur wenige. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 22.11.2019 | 12:11
Die große Karte ist heute gekommen: größer als erwartet und total schick.
Tippi toppi.
 :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 22.11.2019 | 17:03
Die große Karte ist heute gekommen: größer als erwartet und total schick.
Tippi toppi.
 :d

Meine ist auch angekommen, leider mit leichter Beschädigung. DHL war wohl etwas grob, die Verpackung auch nicht ganz ideal.

Die Karte an sich ist super. Könnte etwas weniger glänzen, aber was solls.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: General Kong am 25.11.2019 | 19:41
Auch ich kann mit der  Karte prahlen - sehr schön und ein wirklich ziviler Preis bei einer Karte dieser Größe und Qualität!  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 25.01.2020 | 12:14
Was erhofft ihr euch eigentlich so für 2020 an Migard-Sachen - was MUSS es bald unbedingt sein?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 25.01.2020 | 12:48
Gewisse M4 Produkte endlich für M5 verfügbar werden. ZB Meister der Sphären oder Meister des Feuers und Steins. Und auch ein Elfen- und Gnomenquellenbuch wäre schön.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 25.01.2020 | 13:53
Was erhofft ihr euch eigentlich so für 2020 an Midgard an Migard-Sachen - was MUSS es bald unbedingt sein?
Eine Runde zum mitspielen.  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: daaavid am 25.01.2020 | 15:30
Das Eschar Quellenbuch und ein Bestiarium.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 25.01.2020 | 17:30
Was erhofft ihr euch eigentlich so für 2020 an Migard-Sachen - was MUSS es bald unbedingt sein?

Ein Bestiarium wäre nett. Ansonsten wären Neuauflagen von vergriffenen Sachen sympatisch.

Aran, Waeland und Meister von Feuer und Stein wären meine Favouriten, wobei Meister und Aran imho Priorität hätten, da man an die wirklich nicht mehr dran kommt.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 25.01.2020 | 18:12
Wobei die Macher ja schon deutlich gesagt haben, dass sie eher daran interessiert sind neue Sachen zu bringen, als altes Material wieder aufzulegen...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 25.01.2020 | 18:24
Wobei die Macher ja schon deutlich gesagt haben, dass sie eher daran interessiert sind neue Sachen zu bringen, als altes Material wieder aufzulegen...
Egal, wir müssen die halt weichklopfen-quatschen, damit das Zeug wieder kommt.  >;D Das M4 Zeugs kann doch einfach portiert werden, da der meiste Text digital schon vorhanden ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 25.01.2020 | 18:43
Wenn man sich wirklich was schnitzen dürfte, fände ich Quellenband und/oder Abenteuer zu Clanngadarn und den angrenzenden Gebieten toll. Diese Region interessiert mich schon (damals noch unter anderen Namen) seit Midgard 2, auch weil es ähnliches nur erstaunlich selten in anderen Settings gibt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 25.01.2020 | 20:16
Wenn man sich wirklich was schnitzen dürfte, fände ich Quellenband und/oder Abenteuer zu Clanngadarn und den angrenzenden Gebieten toll. Diese Region interessiert mich schon (damals noch unter anderen Namen) seit Midgard 2, auch weil es ähnliches nur erstaunlich selten in anderen Settings gibt.
+1

Und Moravod hätte auch was
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 25.01.2020 | 20:21
Erainn, Aran

Alles übrige was ich sonst noch nicht habe für M5
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 25.01.2020 | 23:21
Meister der Sphären oder Meister des Feuers und Steins. Und auch ein Elfen- und Gnomenquellenbuch wäre schön.

Meister der Sphären wird nicht mehr neu erscheinen. Beim Rest stimme ich dir zu.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Roach am 26.01.2020 | 10:50
Was erhofft ihr euch eigentlich so für 2020 an Migard-Sachen - was MUSS es bald unbedingt sein?

Schön wären Rulesets für M5 für Fantasy Grounds und/oder Roll20
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 26.01.2020 | 10:52
Scheint mir zu fortschrittlich für Midgard zu sein. ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mudge am 28.01.2020 | 21:03
Die Magie der Sphären M5 als Buch.
Habe es leider völlig verpeilt mir die zeitnah zu besorgen.
Die Auflage 2017 muss verdammt klein gewesen sein.  :-[
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: idk80 am 19.02.2020 | 18:32
Scheint mir zu fortschrittlich für Midgard zu sein. ;D

hängt wohl eher damit zusammen das MOAM ja schon relativ viel abbildet :)

(und ein Nischenprodukt mit 2 elektronischen Lösungen wohl übertrieben ist). Der finanzielle Anreiz ist ziemlich sicher auch nicht gegeben so das man schon glücklich über die existierende Lösung sein kann :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 21.02.2020 | 13:15
hängt wohl eher damit zusammen das MOAM ja schon relativ viel abbildet :)

(und ein Nischenprodukt mit 2 elektronischen Lösungen wohl übertrieben ist). Der finanzielle Anreiz ist ziemlich sicher auch nicht gegeben so das man schon glücklich über die existierende Lösung sein kann :)

Mit finanzen hat das wenig zu tun, eher mit Leute die es tun. Das lezte was ich über finanzen und Moam gelesen habe war derart:
- Die einnahmen aus den "Sponsoren" und "Werbung" auf der Moamseite tragen gerade so die Kosten der Seite.
- Der entwickler dahinter macht es für Lau.

Eine vergleichbare Lösung für andere Platformen steht und Fällt damit das sich jemand findet der es sich zutraut - und der vom Verlag für so zuverlässig gehalten wird das sie dafür ihr Ok geben.

Das ist jedenfalls meine Einschätzung dazu. Wobei ich absolut keinen Plan habe wie komplex das geforderte "ruleset" in der Entwicklung wäre. Die kombination aus Roll20, Moam und Skpye reicht mir jedenfalls dicke.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 21.02.2020 | 13:20
Was erhofft ihr euch eigentlich so für 2020 an Migard-Sachen - was MUSS es bald unbedingt sein?

Bestiarium und Beschwörerregeln,...

Damit das Regelwerk endlich mal komplett ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: idk80 am 21.02.2020 | 17:23
Mit finanzen hat das wenig zu tun, eher mit Leute die es tun. Das lezte was ich über finanzen und Moam gelesen habe war derart:
- Die einnahmen aus den "Sponsoren" und "Werbung" auf der Moamseite tragen gerade so die Kosten der Seite.
- Der entwickler dahinter macht es für Lau.

Eine vergleichbare Lösung für andere Platformen steht und Fällt damit das sich jemand findet der es sich zutraut - und der vom Verlag für so zuverlässig gehalten wird das sie dafür ihr Ok geben.

Das ist jedenfalls meine Einschätzung dazu. Wobei ich absolut keinen Plan habe wie komplex das geforderte "ruleset" in der Entwicklung wäre. Die kombination aus Roll20, Moam und Skpye reicht mir jedenfalls dicke.

Da habe ich mich wohl unklar ausgedrückt :)  -  Es gibt MOAM (und das nicht aufgrund von finanziellen Anreizen, sondern aus Leidenschaft),  Roll20 und Fantasy Grounds arbeiten aber nicht aus Leidenschaft sondern aus finanziellen Interessen -  und da hat Midgard wenig zu bieten.  Gleichzeitig würde eine Veröffentlichung bei Fantasy Grounds/Roll20 nicht zu einem Zugewinn bei den Midgardmachern führen (da weiterer Zwischenhändler, der sicher eine Marge haben will) und wenn keiner der "Unternehmen" gewinnt ist ziemlich klar das es nicht kommen wird.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 21.02.2020 | 19:41
Da habe ich mich wohl unklar ausgedrückt :)  -  Es gibt MOAM (und das nicht aufgrund von finanziellen Anreizen, sondern aus Leidenschaft),  Roll20 und Fantasy Grounds arbeiten aber nicht aus Leidenschaft sondern aus finanziellen Interessen -  und da hat Midgard wenig zu bieten.

Naja, es hindert dich im Grunde niemand daran, ein Midgard-Ruleset für Fantasy Grounds zu entwickeln. Ist für andere Systeme (z.B. DSA4) ja auch geschehen. Nur brauchst du halt einen oder mehrere Enthusiasten, die das auch machen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 23.02.2020 | 00:16
Bestiarium und Beschwörerregeln,...

Damit das Regelwerk endlich mal komplett ist.

Beschwörerregeln kommen nicht mehr.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Just_Flo am 24.02.2020 | 08:31
Naja, es hindert dich im Grunde niemand daran, ein Midgard-Ruleset für Fantasy Grounds zu entwickeln. Ist für andere Systeme (z.B. DSA4) ja auch geschehen. Nur brauchst du halt einen oder mehrere Enthusiasten, die das auch machen.

Und für Roll20 ist das beispielsweise total simple.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 24.02.2020 | 11:21
Beschwörerregeln kommen nicht mehr.
Gibt im Dunkle Mächte Beschwörerregeln für Nekromanten, aus denen man sich theoretisch eigene Regeln Extrapolieren kann.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 24.02.2020 | 11:48
Beschwörerregeln kommen nicht mehr.

Huh?

Hast du genaueres dazu, also Quellen?

Jedenfalls habe ich beim lezten Treffen mit Jürgen E.Franke kein klares "nein die werden nicht mehr kommen" bekommen. Zugestanden das ist jezt schon etwa ~9 Monate her auf Breuberg.
Und JA es wurde explizit die Frage gestellt "Wann kommen beschwörerregeln" - die Antwort war in etwa "der Beschwörer ist mit den derzeitigen Regelkonstrukt schlecht abzubilden" also Das konstrukt das man als Zauberer Kategorien hat und nicht jeder Zaubertyp eine eigene Liste.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 25.03.2020 | 23:09
Passiert bei Midgard gar nichts mehr? Gibt es keine News? Alle in der totalen Corona-Isolation?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 27.03.2020 | 20:08
Haben sich alle ins Discord verkrümmelt. Da brennt die Luzzy bei der Vereinbarung von online-Runden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: schoguen am 27.03.2020 | 20:23
Ja, wie spielen heute Abend und morgen auch über Discord.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 27.03.2020 | 21:12
Haben sich alle ins Discord verkrümmelt. Da brennt die Luzzy bei der Vereinbarung von online-Runden.

Kann ich irgendwie nicht bestätigen. Da läuft vereinzelt mal eine Runde, mehr nicht

Edit: Zumindest in den beiden Midgard-Discords in denen ich drin bin (eines davon der Discord-Server des Midgard-Forums)

Edit2: und scheinbar auch nur einsteigerunfreundliche Runden mit recht hohen Graden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 8.04.2020 | 14:14
Hier gibt es auch Midgard :)

https://trello.com/b/DQW3k460/pegasus-spiele-conspiracy

Und hier geht es zum Discord des Midgard-Forums:

https://discord.gg/6P27d5S

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 9.04.2020 | 09:42
Kann ich irgendwie nicht bestätigen. Da läuft vereinzelt mal eine Runde, mehr nicht

Edit: Zumindest in den beiden Midgard-Discords in denen ich drin bin (eines davon der Discord-Server des Midgard-Forums)

Edit2: und scheinbar auch nur einsteigerunfreundliche Runden mit recht hohen Graden.

Und inzwischen werden auch mehr Abenteuer für Einsteiger angeboten. Ich hatte wohl vergessen, dass das einfach die Verlegung der Con-Abenteuer ins Onlineformat zu sein scheint. Klar, dass da die Leute erstmal die vorbereiteten Sachen anbieten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 9.04.2020 | 12:04
War mal Midgard 1880 probieren will:

https://trello.com/c/zQlQIYSN (Freitag)

https://trello.com/c/71QxrzBt (Samstag)

Figuren können gestellt werden. 
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 23.06.2020 | 12:30
Mich würde interessieren, ob inzwischen jemand einen Satz der als PDF zu erwerbenden Schicksalskarten von Midgard1880 hat drucken lassen (z.B. bei Pik7)? Was hat das denn gekostet, wie lange hat es gedauert, wie ist es geworden?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 27.06.2020 | 11:39
Ich nicht, aber es würde mich auch interessieren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 15.07.2020 | 21:53
https://www.facebook.com/MidgardRollenspiel/posts/760820094666377

Das M5-Bestiarium ist "fast fertig".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 16.07.2020 | 14:14
https://www.facebook.com/MidgardRollenspiel/posts/760820094666377

Das M5-Bestiarium ist "fast fertig".

Der dabba war wieder mal schneller :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 7.08.2020 | 15:53
Dieses WE gibt der Abd al Rahman bei den Orkenspalter eine Midgardrunde,...

http://www.twitch.tv/orkenspaltertv?sr=a

9.8.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 9.08.2020 | 14:05
Dieses WE gibt der Abd al Rahman bei den Orkenspalter eine Midgardrunde,...

http://www.twitch.tv/orkenspaltertv?sr=a

9.8.
Ich freu mich drauf :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 10.08.2020 | 14:52
Ich bin mal gespannt auf den zweiten Teil,... gibt es schon Termine dafür?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 11.08.2020 | 19:26
Ich bin mal gespannt auf den zweiten Teil,... gibt es schon Termine dafür?
Noch nicht. Wir stimmen uns gerade ab.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 29.09.2020 | 15:30
Jetzt ist also das Bestiarium erschienen. Und der Weltenband, an den ich wirklich nicht mehr geglaubt habe. Und die Alba-Neuauflage. Respekt.

Wenn es das 2014 schon gegeben (oder wenigstens ernsthaft in Aussicht gestanden) hätte, dann wäre ich heute vielleicht Midgard-Spieler... So kann's gehen. Aber wenigstens hat Midgard jetzt ein wirklich solides Fundament für die nächsten 10-20 Jahre. Ich freue mich für alle, die dem System so tapfer die Treue gehalten haben. :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 4.10.2020 | 00:44
Weiss jemand was als nächstes geplant ist? Jetzt haben wir endlich das berstiarium aber war nicht auch noch von einem quellenband zu moravod und einer Neuauflage zu waeland fuer m5 die Rede?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 12.10.2020 | 01:50
Unter Eindruck der letzten Posts im "Midgard beliebt"-Thread unten, denke ich, dass man immer wieder betonen sollte, daß der Ort für Midgard-Interessierte nun einmal das originale Midgard-Forum ist, auch wenn hier immer wieder ein paar engagierte Midgärdner mutig die Flagge hoch halten und sogar Kreatives einstellen.
Die Postingfrequenz empfinde ich als zu niedrig, um hier eine lebendige Community darzustellen. Im Midgard-Forum hingegen brennt das Fandom.
Hier wirkt es auf mich so, als ob möglicherweise Forumler von dort sich alle paar Tage erinnern, hier mal nen Post zu droppen. Fast ein bisschen spooky...  ;)
Aber natürlich generieren auch die paar Post ein wenig Aufmerksamkeit, weswegen der Hinweis auf das M-Forum.
Kennte ich nur dieses Unterforum hier, würde ich Midgard mit dem Stempel "tot" versehen
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 12.10.2020 | 07:26
Dem halte ich entgegen, dass ich eine stärkere Durchmischung schön fände. Dass Midgard eben nicht nur im eigenen Forum und auf eigenen Cons stattfindet. Das Midgard-Forum lebt auch sehr von Schwampf (Rumgealbere ohne Bezug zum Rollenspiel) und vielen Con-Orga Threads (Planung, Nachbesprechung). Wenn man die abzieht, bleibt gar nicht mehr soo viel Inhalt übrig. Meine Meinung. Und ja, ich gucke einfach in beide Foren regelmäßig rein. Es ist halt sehr schade, dass Boba sich eine längere Auszeit genommen hat, der hat das Thema Midgard hier echt gepusht. Ich gebe die Hoffnung nicht auf...  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 12.10.2020 | 14:29
Klar, wäre halt toll, wenn sich hier so 5 bis 10 aktive/kreative Midgärdner ansiedeln würden. Aber woher sollen sie kommen? Eine Schwierigkeit ist, dass typische Midgärdner der für Foren noch geeigneten Altersstruktur (tendenziell eher alt) sich meist nur für Midgard interessieren. Für die ist das Tanelorn voll von uninteressantem Zeug. Warum hier wirklich aktiv werden? Im Tanelorn gewinnt man vielleicht noch 5 bis 10 neue, zeitweilige Spielrunden, wobei ich das schon für hoch gegriffen halte. Die Tanelornis sind ja auch eher ältere Semester, die in der Regel gut mit Haussystemen ausgestattet sind. Wozu soll da man da noch Midgard benutzen?
Und wer kein Midgard spielt, wird sich hier auch nicht kreativ beteiligen. Selbst Bobas massiver Push war ja nur ein Strohfeuer wegen der Eigenarten Midgards und vor allem des Verlags.
Kreative Zusammenarbeit im Internet ist eher ein Ding für jüngere, begeisterte Anfänger. Auf modernen Plattformen. Nicht in so Seniorenheimen wie hier oder dem M-Forum.
Der gesetztere Rollenspieler arbeitet lieber allein und gezielt für seine Gruppe. Er teilt gerne seine Erfahrung, gibt Rat oder stellt sein Erstelltes zur Verfügung.

Modernere Plattformen sind natürlich Discord-Channel, YouTube, Reddit, vielleicht noch andere, aber das dürften die Orte sein, wo das größte Potenzial lauert.

Was ist mein persönliches Fazit? Ich denke, dass hier nie viel mehr Aktivität passieren wird. Wer Midgard im Internet nen Dienst erweisen will, geht besser auf neuere Medien.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Rowlf am 12.10.2020 | 16:52
Ja, ich weiß, es gibt nen offiziellen M-Forums Discord. Aber da ist auch nur sehr sporadisch was los.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 13.10.2020 | 07:15
Unsere Midgardgruppe dürfte die einzige in der Schweiz sein.  :o
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 13.10.2020 | 15:36
Unter Eindruck der letzten Posts im "Midgard beliebt"-Thread unten, denke ich, dass man immer wieder betonen sollte, daß der Ort für Midgard-Interessierte nun einmal das originale Midgard-Forum ist, auch wenn hier immer wieder ein paar engagierte Midgärdner mutig die Flagge hoch halten und sogar Kreatives einstellen.
Die Postingfrequenz empfinde ich als zu niedrig, um hier eine lebendige Community darzustellen. Im Midgard-Forum hingegen brennt das Fandom.
Hier wirkt es auf mich so, als ob möglicherweise Forumler von dort sich alle paar Tage erinnern, hier mal nen Post zu droppen. Fast ein bisschen spooky...  ;)
Aber natürlich generieren auch die paar Post ein wenig Aufmerksamkeit, weswegen der Hinweis auf das M-Forum.
Kennte ich nur dieses Unterforum hier, würde ich Midgard mit dem Stempel "tot" versehen

Ich gehöre ja hier auch zu denen die ab und an etwas schreiben damit Midgard wieder etwas gepuscht wird.
Das System liegt mir schon etwas am Herzen.

Alleine halte ich das Midgard Fourm nun auch nicht für SO Lebendig das ich sagen würde das Fandom brennt,...
von den 8 Neuen Strängen ist:
einer eine Frage zur Welt (unterschied der Weltanschauung Druiden/Schamnen)
eine Vorschlag zu einer Hausregel (Spezialisierung auch für anderes)
Und der Rest,... naja.

Früher als ich mit Unicum dort aktiv war, hatte man deutlich mehr kreativbeiträge dort drüben. Ich schreib auch heute nicht viel weniger kreatives Zeugs als früher, lasse ich es schön auf meiner Festplatte. Da stört sich niemand dran. Das Forum nutze ich eigentlich nur noch für Cons und - um etwas Kontakt zu Leuten zu halten die ich sehr schätze. Den offiziellen Grund warum ich dort nicht mehr schreibe findet man in einem "Unicum-vorstellungs-strang" - ich hab diesen Grund nicht mal gelesen (meine interne Ignorfunktion funktioniert ganz gut), den richtigen Grund - dafür hat sich nie jemand interessiert.

Ich find es trozdem schade das es eigentlich recht wenig wirklich neues und kreatives dort gibt. Derzeit gibt es dort nur 2 welche ich als kreative Köpfe sehe die ab und an etwas reinstellen und im kreativen Bereich "leben in die Bude" bringen - und das ist dann doch auch etwas wenig.

Vieleicht hab ich auch nur eine andere Vorstellung von einem "brenneden Fandom" so wie auf Rockkonzerten wo die Sanis sich um in Ohnmacht gefallene Teenager kümmern müssen,...
Wobei ich noch durchaus weis wie mir damals in den 80ern die Frankes vorgestellt wurden "Schau mal da sind Jürgen und Elsa, ich kenn die von Follow, die haben ihr eigenes Rollenspiel geschrieben"
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 13.10.2020 | 15:53
Klar, wäre halt toll, wenn sich hier so 5 bis 10 aktive/kreative Midgärdner ansiedeln würden.

Huhu ich bin da!

alleine nur das Da sein - bringt eben recht wenig.

Eine Schwierigkeit ist, dass typische Midgärdner der für Foren noch geeigneten Altersstruktur (tendenziell eher alt) sich meist nur für Midgard interessieren. Für die ist das Tanelorn voll von uninteressantem Zeug. Warum hier wirklich aktiv werden? Im Tanelorn gewinnt man vielleicht noch 5 bis 10 neue, zeitweilige Spielrunden, wobei ich das schon für hoch gegriffen halte. Die Tanelornis sind ja auch eher ältere Semester, die in der Regel gut mit Haussystemen ausgestattet sind. Wozu soll da man da noch Midgard benutzen?

Ich denke das hier sich eher Leute treffen welche mehr als ein System spielen. (Also ich spiel auch mehr als eines, derzeit zwar Privat und Coronabedingt neben Midgard nur Warhammer)

Das Scheuklappendenken - also ich hab ein System das funktioniert warum sollt ich ein anderes ausprobieren - kenne ich auch von anderen. Wobei ich tatsächlich das starre behareen "ich will kein neues System einlernen" ich bei den Leuten aus dem M_Forum nur von 2 Leuten kenne (das sagt nicht das es nicht noch mehr davon gibt).
Das kenne ich von anderen Systemen schon deutlich mehr (masgeblich solche die meist nur 3 Zeichen benutzen).

Und wer kein Midgard spielt, wird sich hier auch nicht kreativ beteiligen. Selbst Bobas massiver Push war ja nur ein Strohfeuer wegen der Eigenarten Midgards und vor allem des Verlags.
Kreative Zusammenarbeit im Internet ist eher ein Ding für jüngere, begeisterte Anfänger. Auf modernen Plattformen. Nicht in so Seniorenheimen wie hier oder dem M-Forum.
Der gesetztere Rollenspieler arbeitet lieber allein und gezielt für seine Gruppe. Er teilt gerne seine Erfahrung, gibt Rat oder stellt sein Erstelltes zur Verfügung.

Modernere Plattformen sind natürlich Discord-Channel, YouTube, Reddit, vielleicht noch andere, aber das dürften die Orte sein, wo das größte Potenzial lauert.

Was ist mein persönliches Fazit? Ich denke, dass hier nie viel mehr Aktivität passieren wird. Wer Midgard im Internet nen Dienst erweisen will, geht besser auf neuere Medien.

Ja der Verlag - ich hab seit 7 Jahren ein Abenteuer bei denen liegen, wenn ich das nächste mal Kontakt mit Elsa bekomme werde ich wohl so etwas sagen "ein einfaches 'Nein es ist nichts für uns' hätte mir besser gefallen".

Ich weis aber auch nicht ob die neuen Medien wirklich besser sind. Nun ja ein Forum ist auch nicht wirklich so toll - wenn ich etwa eine Regelfrage im Midgardforum habe so such ich mir einen Wolf bis ich das ergebniss finde - selbst wenn ich weis "Die Sau wurde doch schon mal durchs Dorf getrieben" (Leztens etwa zum Zauber Verwandeln - werden gegenstände am Körper mitverwandelt? - Ja werden sie).

Wenn ich so etwas bei Discord suche? Oder bei Youtube? - Nein die Platformen haben andere Regeln und Stärken.
Eigentlich sehe ich ein Forum mit angegliedertem Wiki da als beste Platform - aber da kommt dann gleich die Klatsche mit dem Urheberrecht.

Ist nicht leicht,...

Ich war früher ja noch bei drsrm unterwegs,... kennt das noch jemand hier?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 13.10.2020 | 16:43
Ich bin mir ja nicht sicher, ob die mangelnde Forenaktivität wirklich ein Midgard-spezifisches Problem ist. Auch über DSA (immerhin Deutschlands am meisten gespieltes System) und Savage Worlds (laut Umfrage das am zweithäufigsten gespielte System im Tanelorn) findet man hier vergleichsweise wenig, und sobald die 2-3 Zugpferde mal nichts schreiben, kommen nicht einmal mehr bei Neuerscheinungen große Diskussionen auf.

Aber Hauptsache, die Offtopic-Threads im Community-Bereich sind immer schön voll. Auch dies übrigens eine Gemeinsamkeit zwischen Tanelorn und Midgard-Forum ;).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 13.10.2020 | 17:14
Ich bin mir ja nicht sicher, ob die mangelnde Forenaktivität wirklich ein Midgard-spezifisches Problem ist. Auch über DSA (immerhin Deutschlands am meisten gespieltes System) und Savage Worlds (laut Umfrage das am zweithäufigsten gespielte System im Tanelorn) findet man hier vergleichsweise wenig, und sobald die 2-3 Zugpferde mal nichts schreiben, kommen nicht einmal mehr bei Neuerscheinungen große Diskussionen auf.

Aber Hauptsache, die Offtopic-Threads im Community-Bereich sind immer schön voll. Auch dies übrigens eine Gemeinsamkeit zwischen Tanelorn und Midgard-Forum ;).

Ich weis jezt auch nicht ob es nicht ein DSA Forum gibt und denke das wenn dort dann auch mehr aktivität sein würde. Würde ich z.b. D&D oder Clone davon noch spielen wäre ich sicher in einem der englischsprachigen Foren unterwegs - zumindest für Warhammer schau ich mal ab und an dort vorbei.

Ja, klar die Offtopics hier sind der Schwampf dort. Etwas das ich hier besser finde als im M-Forum ist der eher allgemein angelegte Rollenspielbereich. Rollenspieltheorie ist drüben im M-Forum kaum ein Thema. (was mich auch nicht wundert wenn man auf ein System fixiert ist ist der Diskussionsbedarf sehr eingeschränkt).

Da ich absehen kann das ich, wenn auch Corona hoffentlich irgendwann vorbei sein wird, sich meine freie Zeit für Rollenspiele sicher weiter abnehmen wird - schreibe ich gerade Regeln für ein Midgard Postspiel zusammen, so in der Art eines Baroniespiels - sehr grob wie: Pathfinder:Kingmaker oder eher wie: Eressea, Legends (SSV Klapf Bachler). Jeder übernimmt einen Thane in Alba und versucht dann sich durchzubeissen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 13.10.2020 | 21:56
Ich weis jezt auch nicht ob es nicht ein DSA Forum gibt und denke das wenn dort dann auch mehr aktivität sein würde.

Nicht nur eines.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: JS am 13.10.2020 | 23:15
Ich bin mir ja nicht sicher, ob die mangelnde Forenaktivität wirklich ein Midgard-spezifisches Problem ist. Auch über DSA (immerhin Deutschlands am meisten gespieltes System) und Savage Worlds (laut Umfrage das am zweithäufigsten gespielte System im Tanelorn) findet man hier vergleichsweise wenig, und sobald die 2-3 Zugpferde mal nichts schreiben, kommen nicht einmal mehr bei Neuerscheinungen große Diskussionen auf.

Meinem bescheidenen Eindruck nach ist das T zwar ein ziemlich aktives Forum, aber so richtige Systemschwerpunkte sind aktuell in der Tat nicht auszumachen. D&D 5 ist ganz aktiv, aber ansonsten herrscht mMn eine bunte Melange aller Systeme und Interessen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 14.10.2020 | 09:49
Meinem bescheidenen Eindruck nach ist das T zwar ein ziemlich aktives Forum, aber so richtige Systemschwerpunkte sind aktuell in der Tat nicht auszumachen. D&D 5 ist ganz aktiv, aber ansonsten herrscht mMn eine bunte Melange aller Systeme und Interessen.

Etwas das ich beim Midgard Forum .... *Früher* ganz toll fand war das dort Kreative Dinge oft reingeschrieben wurden, vin NSC beschreibungen bis zu kompletten Abenteuern. Ins Forum zu kommen war wie einen Advendskalender aufzumachen. Generell würde ich sagen war etwa alle 3 Tage etwas neues drin. Heute ist es eher wie in eine verrauchte Kneipe zu kommen,... und etwas neues nur alle 3 Wochen wenn nicht Monate.

Das Tanelorn ist für mich da eher etwas wie die Unimensa - man sizt zusammen an einem Tisch und spricht auch mal mit Leuten die was ganz anderes Studieren. Da wird dann viel über das Spiel gesprochen aber dazu etwas wirklich auszutauschen kommt man eher selten. Weil "was will ich mit einer gut ausgearbeiteten Fantasyfigur aus DSA wenn ich Warhammer 40K SF spiele?".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Luxferre am 14.10.2020 | 09:53
Das Tanelorn oder das Midgard-Board im Tanelorn?
Denn mit der Pauschalaussage tust Du dem Tanelorn unrecht. Meiner Wahrnehmung nach wird sogar sehr viel konkretes Material geteilt. Klar, nicht immer veröffentlichungswürdig aufbereitet, aber rein inhaltlich betrachtet finde ich jeden Tag Inspiration  :headbang:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 14.10.2020 | 11:56
Das Tanelorn oder das Midgard-Board im Tanelorn?
Denn mit der Pauschalaussage tust Du dem Tanelorn unrecht. Meiner Wahrnehmung nach wird sogar sehr viel konkretes Material geteilt. Klar, nicht immer veröffentlichungswürdig aufbereitet, aber rein inhaltlich betrachtet finde ich jeden Tag Inspiration  :headbang:

Mit welcher Pauschalaussage? Ich hab nur von "mir" gesprochen also von meiner Sichtweise. Ich geb dir dahingehend recht das es wohl auch eine Wahrnehmungssache ist. Man muss schon etwas nachschauen, ich sehe das geschuldet der Tatsache das aus dem Bereich "Rollenspiel" nur die 5 neusten Beiträge auf meiner Anfangsseite stehen. Die handeln aber sehr selten über "Material von Spielern für Spieler" (so würde ich mal das schreiben was ich meine). In den Unterforen findet sich dann - je nach der größe der Community dann schon mehr, wobei es auch meist "gut gemischt" ist. (oder schlecht sortiert wenn man es - wie in D üblich - negativ definieren will)

Was ich hier häufig finde sind allgemeine "Fragen" - Fragen die mich zum Nachdenken anregen, über meine art zu Leiten und zu spielen, über meine Mitspieler. Und dann manchmal eben auch Antworten dazu. Oder auch mal die Frage "Wäre das nicht auch mal interessant zu spielen?" Würde ich eher als Rollenspieltheorie betrachten. In dem bereich ist hier wirklich beachtlich viel los. Da sehe ich auch eine der Stärken des  :t: bei den anderen Systemen und konkretes Material dafür - ich denke das wird man in den Spezialforen der betreffenden Spiele (wie eben das MidgardForum für Midgard) eher finden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 14.10.2020 | 12:09
Ich warte ja immer noch auf die Midgard 1 und 2 PDFs, um ernsthaft von vorne mit dem System anfangen zu können.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 14.10.2020 | 16:16
Ich warte ja immer noch auf die Midgard 1 und 2 PDFs, um ernsthaft von vorne mit dem System anfangen zu können.

Es gibt im MidgardForum einen der tatsächlich auf Cons noch Runden nach Midgard 1 anbietet.
Aber ehrlich gesagt - irgendwo liegt das Midgard 1 bei mir rum und - nein das brauch ich dann doch nicht mehr. Die Klassenauswahl war recht gering wenn ich mich richtig erinnere und auch sonst war einiges noch nicht gut abgestimmt.

Ich geh davon aus das du die 2 Bücher von Midgard 1 meinst und nicht die zwei Bücher von Midgard "das abenteuer beginnt"? Die waren schon ganz okee.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 14.10.2020 | 16:33
Ich meine das hier:

(https://www.midgard-wiki.de/images/3/31/Midgard_1_1.jpg)
und den Erweiterungsband

Aber zur Not würde ich auch
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
nehmen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 14.10.2020 | 16:40
Ja das Habe ich und meinte ich auch aber ohne den zweiten Band.

Das Fantasy Rollenspiel + den erweiterungsband dazu fand ich aber schon um welten Besser, das haben wir auch Jahrelang gespielt. (das hab ich aber nicht mehr das ging an einen Freund der es dann versaubeuteld hat)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 14.10.2020 | 17:14
Ich warte ja immer noch auf die Midgard 1 und 2 PDFs, um ernsthaft von vorne mit dem System anfangen zu können.

Richtig von vorne anfangen kann man nur, wenn man vorher Abenteuer in Magira spielt  8)

Da wird übrigens gerade an einer Neuauflage gearbeitet.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 14.10.2020 | 17:35
Da wird übrigens gerade an einer Neuauflage gearbeitet.

Für welches Jahrzehnt ist die VÖ geplant? ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 14.10.2020 | 17:40
Dieses Jahr. Aber ich weiß nicht, ob es offiziell verfügbar sein wird, weil der Hauptakteur es nichtkommerziell machen will.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 14.10.2020 | 18:08
Ja das Habe ich und meinte ich auch aber ohne den zweiten Band.

Ich nehme aber an, das hilft mir persönlich nicht weiter.  :'(

Franke meinte ja in einem Interview letztes Jahr, wenn Interesse bestünde, würde er das mal scannen lassen und auch als PDF vertreiben. Vielleicht braucht er eine Erinnerung.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 15.10.2020 | 13:03
Ich nehme aber an, das hilft mir persönlich nicht weiter.  :'(

Franke meinte ja in einem Interview letztes Jahr, wenn Interesse bestünde, würde er das mal scannen lassen und auch als PDF vertreiben. Vielleicht braucht er eine Erinnerung.

Hahaha,...

ja ich glaub da braucht es schon erinnierung.

Abenteuer in Ranabar gibt es überigens auch noch,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 15.10.2020 | 19:57
Abenteuer in Ranabar gibt es überigens auch noch,...

Das ist aber Abenteuer in Magira und nicht Midgard.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 18.10.2020 | 14:39
Das ist aber Abenteuer in Magira und nicht Midgard.

Ich weis. Steht bei einem Freund im Schrank,... neben dem Midgard 1 und 2,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 18.10.2020 | 14:40
Dieses Jahr. Aber ich weiß nicht, ob es offiziell verfügbar sein wird, weil der Hauptakteur es nichtkommerziell machen will.

Wer ist denn der Hauptakteur? Jemand offizielles?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 15.11.2020 | 13:58

Aber Hauptsache, die Offtopic-Threads im Community-Bereich sind immer schön voll. Auch dies übrigens eine Gemeinsamkeit zwischen Tanelorn und Midgard-Forum ;).
Das halte ich als Forenbetreiber übrigens für extrem wichtig. Das hält die Community zusammen. Mehr Beiträge zu anderen Themen wären zwar schön, aber wenn's nix zu schreiben gibt, gibt's nichts zu schreiben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Grummelstein am 16.11.2020 | 19:00
...
Aber Hauptsache, die Offtopic-Threads im Community-Bereich sind immer schön voll. Auch dies übrigens eine Gemeinsamkeit zwischen Tanelorn und Midgard-Forum ;).
Finde ich ja auch schade, ich bin aber auch Teil des "Problems".
Midgard werde ich so schnell wohl nicht spielen, bzw leiten. Deshalb beschäftige ich mich auch nicht damit.
Ich lese aber auch sonst gerade kaum Rollenspielprodukte. Unsere Gruppe findet online so gut wie nicht statt, leider.
Am ehesten könnte ich mir noch sowas wie Midgardabenteuer mit Tiny Dungeon vorstellen.
Oder mit einem System das ich zumindest halbwegs kenne.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 18.11.2020 | 13:11
Uiuiui - frontaler Netzangriff auf Midgard: Midgard-online und Midgardforum sind nicht erreichbar. Das ist doch mal eine gute Gelegenheit, sich wieder  im Tanelorn einzuloggen.

Tja, der Midgardschwampf ist ein eigenartiges Phänomen im Midgardforum. Es ist ja schön, dass wenigstens irgendwo im Forum ein bisschen Verkehr und Leben ist, aber ich werde mit dem Schwampf absolut nicht warm. Entweder ist das nicht mein Humor oder es liegt daran, dass ich kaum jemanden persönlich in echt kenne. Aber diese "Hihi, hoho, ich koche mir jetzt einen Kaffee"- Kommunikation regt mich eher auf als an. Alle paar Wochen gucke ich mal kurz rein und kratze schnell wieder die Kurve.

Doch insofern hat der Schwampf definitiv was Gutes: Alle Leute, die in anderen Strängen in Nonsense- oder Quatschlaune geraten, werden dorthin verwiesen. Und für alle, die ihn lieben, ist der Schwampf natürlich ein toller Tummelplatz.

Ich würde ja gern im Tanelorn auch ein bisschen aktiver sein, aber Midgardsachen bespreche ich eher im Midgard-Forum, weil da eben mehr Betrieb ist als hier in der Nische. Und bei allgemeinen Rollenspielsachen und Weltenbau lese ich im Tanelorn fast ausschließlich. Das ist ein bisschen blöd und vielleicht ändert sich das ja mal.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Holycleric5 am 18.11.2020 | 14:20
Auch ich habe mich vor einiger Zeit mal im Midgardforum registriert, habe aber ebenfalls aufgrund von Sachen wie der
"Hihi, hoho, ich koche mir jetzt einen Kaffee"- Kommunikation
sehr lange nicht mehr reingeschaut.

Und da ich nun weiß, dass ich mit dem Midgard-Setting nicht warm werde, weil es mir zu dicht an der "echten Welt" ist, werde ich vermutlich nicht mehr ins dortige Forum zurückkehren.

Aber im Tanelorn ist es auch nicht anders, dort dominieren (neben Threads zu Rollenspieltheorien) auch eher Themen wie "Was trinkt ihr gerade?", "Was habe ich für meine Fitness getan?", "Was hört ihr gerade so?" und das "Wer soll das den sein?"- Quiz.

Statt sich für ein Splittermond-Play-by-Post zu interessieren (für welches sich auch nach 2 Monaten nichtmal ein einziger Mitspieler gefunden hat), spielt man lieber Forenspiele wie "Wir lernen uns kennen", "Witze/Sprichwörter Kaputten" oder "Zitate falsch zuordnen".

Auch die Diskussion um die "größeren" deutschen Rollenspiele wie DSA5 oder Splittermond nimmt ab.
Bei DSA5 könnte es daran liegen, dass der entsprechende Partnerchannel nicht mehr von Ulisses betreut wird. Und so wie ich die angekündigten Produkte übeblicke, ist im Moment nichts für "fortgeschrittene" Crunch-Freunde dabei: Die Erweiterung der Einsteigerbox, die Rabenkrieg-Kampagne und das Aventurische Herbarium 2 zeichnen ein anderes Bild.

Splittermond hat durch die verkleinerten Redaktionen ebenfalls einen langsameren Produktausstoß. Auch hier sitzen fortgeschrittenere Crunch-Liebhaber auf dem Trockenen, da gerade an der Neuauflage der Einsteigerbox gearbeitet wird.
Drei Regionalbände sind angekündigt (Wächterbund, Arkuri/Süd-Arkuri, Pashtar), aber diese Bände erscheinen voraussichtlich erst im nächsten Jahr.

Ebenso liegt der D&D/Pathfinder 2-Channel vergleichsweise brach.
Pathfinder 2 konnte sich bei vielen (doch) nicht durchsetzen, und ich selbst habe nach anfänglicher Euphorie dann doch das Interesse am Spiel verloren. Nicht einmal das unboxing der eigentlich heiß erwarteten Beginner Box konnte mich zurückholen, dafür ist mir das System als SL doch zu aufwändig.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 18.11.2020 | 14:33
Und da ich nun weiß, dass ich mit dem Midgard-Setting nicht warm werde, weil es mir zu dicht an der "echten Welt" ist, werde ich vermutlich nicht mehr ins dortige Forum zurückkehren.

Aber im Tanelorn ist es auch nicht anders, dort dominieren (neben Threads zu Rollenspieltheorien) auch eher Themen wie "Was trinkt ihr gerade?", "Was habe ich für meine Fitness getan?", "Was hört ihr gerade so?" und das "Wer soll das den sein?"- Quiz.

Statt sich für ein Splittermond-Play-by-Post zu interessieren (für welches sich auch nach 2 Monaten nichtmal ein einziger Mitspieler gefunden hat), spielt man lieber Forenspiele wie "Wir lernen uns kennen", "Witze/Sprichwörter Kaputten" oder "Zitate falsch zuordnen".

An einigen Stellen ist mir Midgard auch nicht bunt genug. Alleine finde ich das Regelwerk recht nice. Meine längsten Midgardkampangen liefen auch nicht auf der Midgardwelt sondern auf eigenbau Welten oder auf Welten aus anderen Regelwerken - Forgotten Relams etwa, die Iron Kingdoms Welt, die old World aus Warhammer. Meine nächste große Kampange welche ich leiten will wird auch wieder auf der Warhammer welt sein - aber vermutlich mit den Warhammer 4ed Regeln.

Nun das coole hier im Tanelorn für mich ist das es mir leichter Fällt über den Tellerrand zu schauen als im Midgard Forum - dort kann man zwar ggf Fragen zu einzelnen Regeln stellen und besser und schneller auf eine Antwort hoffen als hier. Andererseitz dreht man sich nur im eigenen Saft wenn man nur immer das gleich macht/spielt.

Ich habe auch vor kurzem angefangen ein PlayByEmail spiel aufzusetzen, aber da ich derzeit etwas in einem Motivationsloch sitze wird es da noch etwas dauern. Das ist dann auf Midgard basis und das würde ich auch definitv nur im M-Forum anbieten weil ich denke von den Spielern die mir noch fehlen werde ich hier kaum einen finden - vieleicht täusche ich mich aber auch, mal sehen - erst muss ich fertigwerden damit. Zur Zeit hat es Priorität 3 (was schon ziemlich kurz vor "es wird nie fertig werden" ist).

Die Rollenspieltheorie ist tatsächlich etwas das mich hier im :t: hält, da sind manchmal augenöffner darin welche ich so im M-Froum sicher nicht hätte.


Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 18.11.2020 | 14:49
Gruppenspiel per E-Mail ist auch gar nicht so einfach. Wenn manche Leute weniger Zeit für Mails haben, dann werden diese evtl. von den aktiven Spielern überfahren, ohne sich selbst zu äußern. :)
E-Mail ist für Gruppenkommunikation zudem nur bedingt geeignet: Es gibt keine festen Nachrichten-Reihenfolge, die Leute haben unterschiedliche Mail-Clients, jeder Mail-Client gibt Zitate etwas anders wieder.


Ansonsten:
Ich find den Schwampf toll. :) Man muss auch über belanglose Themen schnacken können.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 18.11.2020 | 15:01
Gruppenspiel per E-Mail ist auch gar nicht so einfach. Wenn manche Leute weniger Zeit für Mails haben, dann werden diese evtl. von den aktiven Spielern überfahren, ohne sich selbst zu äußern. :)
E-Mail ist für Gruppenkommunikation zudem nur bedingt geeignet: Es gibt keine festen Nachrichten-Reihenfolge, die Leute haben unterschiedliche Mail-Clients, jeder Mail-Client gibt Zitate etwas anders wieder.

Das ist auch nicht das was ich gemeint habe.
https://de.wikipedia.org/wiki/Play-by-E-Mail

Ist eigentlich ein recht fester Begriff und nicht das - was ich denke - das du gerade meinst. Ich kann mich natürlich auch irren. Aber ich habe definitiv nicht das vor was in "Omars Tee Stube Strang" etwa im Midgard Forum zeitweise läuft,... Ich habe etwas mit Host und ZAT vor. Vieleicht am ehesten noch damit zu vergleichen was dieses Jahr als "Baroniespiel" im Forum diskutiert wurde (wobei es das besser, aber auch noch nicht gut trifft).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 23.11.2020 | 21:15
Hmm... ich würde gern den Hash-Code für mein Bestiarium einlösen.
Bin ich der einzige, für den derzeit auf der Seite keine derartige Möglichkeit angezeigt wird?
Die Seite hatte ja Probleme. Ich will die Frankes nicht nerven - weiß jemand was? Wenn das nicht nur mir so geht, würde ich mal eine Email schreiben...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 23.11.2020 | 21:42
Die Seite hatte ja Probleme. Ich will die Frankes nicht nerven - weiß jemand was? Wenn das nicht nur mir so geht, würde ich mal eine Email schreiben...

Hm also ich kann auch nicht auf die alten Käufe zugreifen wenn es das ist was du ggf meinst.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 23.11.2020 | 21:50
Das meine ich zwar nicht, spricht aber dafür, dass die Seite noch nicht wieder in Ordnung ist.

Ich meine, dass ich gern den Hash-Code meines Bestiariums einlösen würde, zwecks Download der PDF-Version und der Zusatzmaterialien.

Werde dann mal schreiben...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 24.11.2020 | 08:03
Es gibt noch ein paar Probleme.

Denke, man muss noch ein bisschen Geduld haben. Macht ja nichts.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 24.11.2020 | 17:40
Es gibt noch ein paar Probleme.

Denke, man muss noch ein bisschen Geduld haben. Macht ja nichts.

Seit kurzem scheint es wieder einen Hinweis darauf zu geben - aus dem M-Forum:

Zitat
Inzwischen hat es dazu einen Hinweis auf der Homepage:
 

      Zitat
    HASH-Code

    Wir aktualisieren gerade die technische Basis unserer Shops.

    Downloads zu eingelösten HASH-Code stehen in Kürze wieder zur Verfügung.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 25.11.2020 | 13:08
Scheint wieder alles zu funktionieren. Damit habe ich dann auch das PDF für mein Bestiarium.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 14.01.2021 | 14:25
Das Midgard-Forum ist heute 20 Jahre alt geworden  :headbang:

Wer was nettes ins Forum schreibt, kann auch was gewinnen.

https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38466-20-jahre-midgard-forum/
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 20.06.2021 | 17:36
Gibt es eigentlich irgendeine Möglichkeit legal an das Alba-pdf zu kommen ohne das Hardcover zu kaufen? Ich hab das V4-Hardcover hier und hätte gern ein pdf dazu, muss aber nicht gleich wieder ein Hardcover kaufen dass meines Wissens zu 95% deckungsgleich ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 20.06.2021 | 20:13
Gibt es eigentlich irgendeine Möglichkeit legal an das Alba-pdf zu kommen ohne das Hardcover zu kaufen? Ich hab das V4-Hardcover hier und hätte gern ein pdf dazu, muss aber nicht gleich wieder ein Hardcover kaufen dass meines Wissens zu 95% deckungsgleich ist.
Nee, gibt es leider nicht enzeln zu kaufen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 20.06.2021 | 21:36
Danke. Mist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Skyrock am 21.06.2021 | 00:10
Ändert sich vielleicht noch unter dem neuen Verlag, aber das ist a.) Zukunftsmusik and b.) hochgradiger Spekulatius, wie vieles über Midgards Zukunft.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 1.07.2021 | 21:23
Wird umgekehrt dazu führen, dass man das gleiche Buch 2x kaufen muss, um es als PDF und Papier zu haben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 2.07.2021 | 13:05
mit anderen Worten, wenn ich nur das pdf will
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 2.07.2021 | 15:35
Für uns Sammler isses natürlich teurer, aber ehrlich gesagt ist es Jahre her, dass ich in den Büchern geblättert hab. Ich les nur die PDFs.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 2.07.2021 | 15:36
Wieso können die die Lösung von M5 nicht übernehmen? Buch mit PDF Code drin. Das ging ja jetzt auch.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 2.07.2021 | 16:30
Wieso können die die Lösung von M5 nicht übernehmen? Buch mit PDF Code drin. Das ging ja jetzt auch.

Also sind ja noch ein paar Monate hin bis da, da wird sich dann schon zeigen was wie gemacht wird.

Und ja ich finde das wie es heute ist auch klasse.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 2.07.2021 | 16:32
Es ist klasse außer für die Leute, die nur das pdf wollen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 2.07.2021 | 16:38
Es ist klasse außer für die Leute, die nur das pdf wollen.

Ich glaube da war mal etwas mit der deutschen Buchpreisbindung.
Würdest du für das PDF das gleiche Zahlen wie für das Hardcover?

Meine so etwa jedenfalls mal vor Jahren als erklärung gesagt bekommen zu haben, glaub nicht mal das es Midgard betreff war, ist vieleicht auch schon überholt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 2.07.2021 | 16:58
Wieso können die die Lösung von M5 nicht übernehmen? Buch mit PDF Code drin. Das ging ja jetzt auch.
weil ich nicht print für alles will
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 2.07.2021 | 19:42
weil ich nicht print für alles will
Man kann ja für die printunwilligen das PDF separat verkaufen. Das funktioniert auf DTRPG auch. Die haben häufig Bundles PDF + Buch für den Preis des Buches alleine.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 2.07.2021 | 20:09
die unterliegen auch nicht deutschem Recht
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Bilwiss am 2.07.2021 | 21:51
Ich kenn mich nicht wirklich mit der Buchpreisbindung aus aber hier mal ein Beispiel was anscheinend nach deutschen Recht geht.
https://www.rheinwerk-verlag.de/python-3-das-umfassende-handbuch/ (https://www.rheinwerk-verlag.de/python-3-das-umfassende-handbuch/)

Ein Buch von einem deutschen IT-Verlag. Es gibt das Buch gedruckt, digital oder auch als Bundle.
Vielleicht muss man für Bundles mehr verlangen als denn alleinigen Buchpreis sie sind aber auf jeden Fall möglich.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 5.07.2021 | 14:07
Was haltet ihr denn von der Info das Pegasus 2024 Midgard übernimmt und ein föllig neues Spiel daraus macht? Also mir ist das ein Greuel. Das eine neue Edition erscheint obwohl die 5te super ist damit kann ich fielleicht noch leben aber das eine Weld die solange gut war und funktioniert hat einfach weggelassen wird, das geht mal so garnicht. Ab nächstes Jahr werde ich mir die Sachen für Midgard5 nochmal zulegen, bevor es 2024 dieses gute alte Spiel so dann nichtmehr gibt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 5.07.2021 | 14:25
Was haltet ihr denn von der Info das Pegasus 2024 Midgard übernimmt und ein föllig neues Spiel daraus macht? Also mir ist das ein Greuel. Das eine neue Edition erscheint obwohl die 5te super ist damit kann ich fielleicht noch leben aber das eine Weld die solange gut war und funktioniert hat einfach weggelassen wird, das geht mal so garnicht. Ab nächstes Jahr werde ich mir die Sachen für Midgard5 nochmal zulegen, bevor es 2024 dieses gute alte Spiel so dann nichtmehr gibt.
Da gibt es einen eigenen Diskussionsbereich dafür: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,119613.0.html
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 5.07.2021 | 21:32
Was haltet ihr denn von der Info das Pegasus 2024 Midgard übernimmt und ein föllig neues Spiel daraus macht?

Ich denke nicht, dass es ein völlig neues Spiel wird. Außerdem ist Midgard ja sowieso schon ein Bastard. Gab es erst seit 1987 und das "Original" war Magira (https://de.wikipedia.org/wiki/Magira_(Fantasywelt)).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nugglix am 6.07.2021 | 16:34
MÖÖÖP!
Falsch.

Meine A5 Bücher sind 1982, das steht Midgard drauf.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 6.07.2021 | 16:37
MÖÖÖP!
Falsch.

Meine A5 Bücher sind 1982, das steht Midgard drauf.

Ich meinte das Setting. Das war nicht dasselbe, das wir jetzt haben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 27.08.2021 | 08:41
40 Jahre Midgard! Wird auch auf der Homepage des Verlages mit Logo angezeigt.

Aber irgendwie passiert: nix. JEF hat in einem Interview eine Überraschung angekündigt (nein, nicht M6 bei Pegasus) und dass noch einiges in der Pipeline ist. Aber seither: nix.

Weiß jemand, ob da demnächst etwas kommt (Abenteuer, Quellenband, PDF, egal)?

Die enttäuscht/beleidigten Äußerungen von Branwen im Midgard-Forum zur anscheinend nicht besonders überschwänglichen Reaktion der Fanbase auf das elektronische Bestiarium (in dem Wohl viel Arbeit steckte, das aber nicht besonders angekündigt oder beworben wurde, es war einfach irgendwann als Download für die Käufer des Bestiariums verfügbar) stimmen mich nicht besonders hoffnungsvoll für die Restlaufzeit von M5.

Was sehr schade wäre...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 27.08.2021 | 11:43

Die enttäuscht/beleidigten Äußerungen von Branwen im Midgard-Forum zur anscheinend nicht besonders überschwänglichen Reaktion der Fanbase auf das elektronische Bestiarium (in dem Wohl viel Arbeit steckte, das aber nicht besonders angekündigt oder beworben wurde, es war einfach irgendwann als Download für die Käufer des Bestiariums verfügbar) stimmen mich nicht besonders hoffnungsvoll für die Restlaufzeit von M5.

Was sehr schade wäre...

Ich hatte leztens Branwen geschrieben da ich ein Abenteuer bei ihr liegen habe und sie gefragt was damit ist - ob es realistisch ist das es noch zur veröffentlichung kommen kann.

Sie meinte zu meinem Abenteuer das sie es gerne noch veröffentlich hätte aber es wohl nicht mehr schaffen wird in der Zeit. Was auch daran liegt das alle ihre Lektoren derzeit beschäftig sind und eben zwei wegen M6 nicht mehr aktiv dabei sind. (Einer fällt aus weil er die M6 Regeln entwirft und der andere weil er die M6 Welt entwirft)

Jezt liegt mein Abenteuer bei DDD verlag, mal sehen was passiert.

Und ja Branwen hatte sich im Forum negativ geäussert über die Reaktionen Einzelner der Fanbase - wenn du den fraglichen strang aber mal auf den ersten Seiten durchliest dann war da auch recht viel Müll drin - insbesonder seitelange Rant zum Cover des Buches. Dann auch noch das "ständige" herumngemaule wegen "Alphabetischer Sortierung" oder "sortierung nach Gruppen",...
Ich attestiere Branwen dazu eine sehr viel dickere Haut als meine eigene. Für mich gesprochen sind solche Dinge hochgradig demotivierend. Was auch ein grund ist warum ich im M-Forum keine Kreativbeiträge mehr einstelle (zugestanden hab ich hier im tanelorn auch nicht, ich schreib eigentlich noch genausoviel wie früher nur halt nur für meine Festplatte und nicht für das netz). Irgendwie kling bei mir gerade das sprichtwort aus dem Schwäbischen nach: "Nicht geschimpft ist gelobt genug". Nun ist es ja auch eine Tatsache das wenn man sich ärgert die mtivation einen text zu hinterlassen größer ist als wie wenn man etwas gut findet, dann reicht auch meistens nur ein  :d wie man es von Fratzenbuch und DuRöhre kennt. Ach und ich hab in dem Strang auch etas geschrieben aber das war durchaus positiv.

Aus den Aussagen von Branwen las ich heraus das im Midgard Verlag viel gearbeitet wird. Ich gehe schon davon aus das noch das ein oder andere Buch herauskommen wird. Bei Midgard kommt das dann auch hier und da etwas überraschend.

Mich interressiert derzeit eher was wiklich mit der alten Welt passieren wird, die liegt mir doch schon etwas am herzen und die Ankündigungen mit der neuen Welt sehe ich mit einem lachenden und eben einem weinenden auge. Es gibt eben sehr viele offenen fragen - für deren abschliessende beantwortung es aber eben auch deutlich zu früh ist. Das müssen die beteiligten Verlage erst mal unter sich "auskaspern". Auch muss ich erstmal sehen ob ich mich auf "der neuen Welt" irgendwie wiederfinde.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 27.08.2021 | 13:42
Ich bin auch sehr viel mehr daran interessiert, was noch mit M5 passiert, als was für M6 noch kommen mag. Bis M6 den "Reifegrad" hat, den M5 hat (also Details zur Welt, Regionalbände, Abenteuer, Regeloptionen etc.) brauche ich es vermutlich eher nicht mehr (ich bin ja heute schon ein Jahrzehnt älter als Midgard ;)).

Leider hat diese recht frühe Ankündigung eines noch völlig unfertigen Produkts dazu geführt, dass ziemlich alle viel kreative Energie, Diskussionsstränge etc. sich im Midgard-Forum um das dreht, was da noch kommen mag. Ich persönlich hätte viel lieber noch einen Eschar-Quellenband und Moravod für M5. Ich hoffe halt sehr, dass die Rest-Mannschaft das noch hinbekommt bevor 2024 der Betrieb eingestellt wird. Ich hätte auch super gern ein paar der alten Sachen (Zwergen-Quellenbuch, KanThaiPan) noch für M5 gehabt, von mir aus auch "nur" als PDF. Aber das wird wohl nicht mehr passieren... :(
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 27.08.2021 | 16:17
Ich würde mich über eine Fertigstellung - Fortsetzung der Midgatd Welt genauso freuen wie über eine gut neue Midgard Welt die mir gefällt
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 30.08.2021 | 11:35
Leider hat diese recht frühe Ankündigung eines noch völlig unfertigen Produkts dazu geführt, dass ziemlich alle viel kreative Energie, Diskussionsstränge etc. sich im Midgard-Forum um das dreht, was da noch kommen mag. Ich persönlich hätte viel lieber noch einen Eschar-Quellenband und Moravod für M5. Ich hoffe halt sehr, dass die Rest-Mannschaft das noch hinbekommt bevor 2024 der Betrieb eingestellt wird. Ich hätte auch super gern ein paar der alten Sachen (Zwergen-Quellenbuch, KanThaiPan) noch für M5 gehabt, von mir aus auch "nur" als PDF. Aber das wird wohl nicht mehr passieren... :(

Ich denke die kreative Energie welche die Verlagsarbeit voranbrachte ist nur im Forum um zu lesen und das Forum selbst hat viel seiner kreativen Energie und schreiberlinge (ich nenne mal Issi welche es hierher verschlagen hat und Galaphil welcher ganz verschwunden ist) verloren - jedenfalls meiner Wahrnehmung nach. Jedenfalls wenn man sich die Abstimmung zum Beitrag des Monats anschaut, wie viele Optionen das heute sind (und wie viele noch ihre stimme abgeben) - und wieviele es vor vieleicht 5 Jahren waren.

Ich denke dass das ein oder andere noch rauskommen wird. Vieles steht dann eben noch in den Sternen.

Mir persöhnlich fehlen noch ein paar Abenteuer die ich gerne hätte, etwa die Seemeisterkampange da fehlen mir der 3 und 4 Teil (die hatte ich mir damals nicht gekauft wegen "zu abgedreht" - die meinung hab ich heute zwar vieleicht auch noch aber gelesen hätte ich es gerne schon mal und vieleicht sogar probeweise mit einer Runde nochmal gespielt). Und ich bin meistens nicht bereit die Mondpreise in der Bucht zu zahlen. Wenigstens das Nahuatlan hab ich jezt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 30.08.2021 | 11:43
Ich würde mich über eine Fertigstellung - Fortsetzung der Midgatd Welt genauso freuen wie über eine gut neue Midgard Welt die mir gefällt

Ist ein bisschen wie der Spatz in der Hand und die Taube auf dem Dach. Ich würde mich auch über eine neue Midgardwelt freuen die mir gefällt.
 
Die Fortsetzung der alten Welt, halte ich zwar nicht für gänzlich unmöglich (schliesslich gewinnt etwa alle 14 einer im Lotto), alleine denke ich das da einiges im Wege steht und so habe ich die Verantwortlichen eigentlich auch verstanden. Man wird sehen wie es sich entwickelt. Bis dahin gilt wohl ein anderer Spruch: abwarten und Tee trinken :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 30.08.2021 | 12:10
Wenn ich so drüber nachdenke, merke ich, dass ich beim Erscheinen des Weltenbandes stillschweigend davon ausgegangen bin, dass der jetzt ein neues Fundament für die Midgard-Welt darstellt, auf dem in den nächsten 10-20 Jahren aufgebaut werden kann, auch und gerade von neuen Autoren (für die die vorherige Situation ja eine absolute Zumutung war). So kann man sich täuschen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 31.08.2021 | 21:00
Wenn ich so drüber nachdenke, merke ich, dass ich beim Erscheinen des Weltenbandes stillschweigend davon ausgegangen bin, dass der jetzt ein neues Fundament für die Midgard-Welt darstellt, auf dem in den nächsten 10-20 Jahren aufgebaut werden kann, auch und gerade von neuen Autoren (für die die vorherige Situation ja eine absolute Zumutung war). So kann man sich täuschen.
Ich hätte auch eher mit der Star-Wars-Methode gerechnet: Disney hat bei Star Wars vor Episode VII alles außer die Filme und einige Serien aus dem Kanon geworfen. Das Erweiterte Universum inkl. aller Romane, Computerspiele etc. sind also nicht mehr offiziell. So etwas hätte ich bei Midgard 6 analog erwartet ("Alle Quellenbücher, die für M5 erschienen sind, inkl. Die Welt sind kanonisch. Alle älteren Quellenbücher sind Sagen, an die sich Abenteuer-Autoren unter M6 nicht halten müssen.")

Naja, mal abwarten, wie groß die faktischen Unterschiede tatsächlich sein werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 31.08.2021 | 21:51
Bin wirklich kein Midgard-Experte, aber kann es vielleicht auch darum gehen, dass für manche Teile des Settings die Rechte (für die digitale Veröffentlichungen?) fehlen?

Magira wurde ja auch ersetzt weil manche Autoren nicht miziehen wollten - falls ich das richtig verstanden habe.

Freue mich über Richtigstellung!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 1.09.2021 | 20:34
Magira ist eine Hobbywelt die von vielen Leuten beschrieben und erweitert wurde. Das passiert in FOLLOW ja noch heute.

Als die Frankes sich vom Verein lösten und mit ihrem Rollenspiel zu Klee gingen, wollte der Verlag natürlich die vollständigen Rechte an der Welt haben, was schier nicht möglich war und ist.

Daher erschufen die Frankes Midgard als eigene Welt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 1.09.2021 | 21:50
Daher erschufen die Frankes Midgard als eigene Welt.

Klar. Meine Frage war ja, inwieweit die jetzige Situation wieder damit vergleichbar ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 1.09.2021 | 23:34
Klar. Meine Frage war ja, inwieweit die jetzige Situation wieder damit vergleichbar ist.

Meiner Meinung nach gibt es zwei Gründe:

1. Man wollte neuen Autoren (die es dringend braucht) keine Jahrzehnte alte Welt geben. Ja, man kann Zeugs aus dem Kanon streichen (z.B. nur die Welt in den Kanon aufnehmen), aber dann gibt es die ganzen alteingesessenen Spieler, die sich aufregen, wenn etwas in einem Abenteuer nicht so beschrieben ist, wie sie es kennen. Midgard ist zwar deutlich weniger detailliert beschrieben als z.B. Aventurien, aber über die Jahre hinweg kommt da ganz schön Material zusammen.

2. Man will Kohle mit neuen Produkten verdienen :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 2.09.2021 | 07:21
1. Man wollte neuen Autoren (die es dringend braucht) keine Jahrzehnte alte Welt geben.

Ich drücke Pegasus die Daumen, dass sie besser darin sind als die Frankes, besagte neue Autoren zu rekrutieren. Für mich war das Thema "Autor werden" damals ein wichtiger Grund (neben "Nichtverfügbarkeit wichtiger Quellenbände" und "Charaktererschaffung hat meine Gruppe nicht überzeugt"), warum ich bei Splittermond und nicht bei Midgard gelandet bin. Von einer "Willkommenskultur" konnte da nun wirklich überhaupt keine Rede sein.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sosthenes am 2.09.2021 | 09:02
Wird die neue Welt dann ein neues Real World Potpourri? War ja schon ein Kernkriterium bei Midgard, selbst in Vergleich zu ebenfalls wenig phantasierenden anderen großen deutschen Rollenspielen.

Seufz, Magira. Ich sehn' mich ja immer noch nach einer AiM Neuauflage ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 2.09.2021 | 10:18
Seufz, Magira. Ich sehn' mich ja immer noch nach einer AiM Neuauflage ;)

Ein Abenteuer in Magira könnte ich mir höchstens innerhalb von Follow vorstellen.
Den Vorteil den ich in Magira sehe - es ist eine sehr dynamische Welt, Grenzen werden verschoben neue reiche kommen und alte verschwinden,... vieleicht hier und da auch mal etwas willkrülich aber es ist definitv nicht so statisch wie die typische Fantasywelt - insbesondere auch Midgard. In Midgard wurde zwar auch mal das Rad der zeit weitergedreht (Es gibt einen neuen König in Alba!) aber signifikante Kriege sucht man auf der Weltkarte vergeblich. Für sich gesehen ist ganz Midgard deutlich friedlicher als das Mittelalter in Europa - ich glaub nicht das es vor 1800 in Europa mal 20 Jahre ohne nennenswerten Krieg gegeben hat. von solchen dingen wie dem "100 Jährigem Krieg" mal ganz zu schweigen.
Aber davor drücken sich ja auch andere Rollenspielwelten - mal mehr und mal weniger. Ich kann das zum Teil auch verstehen da Spieler ja eine gewisse Verlässlichkeit haben wollen und "Helden" eben auch mal "ihr Reich" verteidigen (Da hängt wohl auch immer irgendwie der "uns" anerzogene Gedanke einer Nation dahinter,...)

Wird die neue Welt dann ein neues Real World Potpourri? War ja schon ein Kernkriterium bei Midgard, selbst in Vergleich zu ebenfalls wenig phantasierenden anderen großen deutschen Rollenspielen.

Das steht so wohl in den Sternen, die Infos dazu sind ziemlich spährlich gewesen. Seit der Talkrunde ist wenig bis nichts neues dazu herausgekommen. Ob es wieder verweise wie "Valian (Kartahgisch)" geben wird? - Hm, vieleicht, vieleicht auch nicht. Midgard wurde wegen dieser Sache häufiger mal angegriffen wobei es andere Systeme hier und da ja auch machten nur "es" eben nicht dazu schreiben. Exemplarisch: DSA:Thorwaler (Skandinavisch). Ich fand das dazuschreiben prinzipiell nicht schlecht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 2.09.2021 | 10:47
Aber davor drücken sich ja auch andere Rollenspielwelten - mal mehr und mal weniger. Ich kann das zum Teil auch verstehen da Spieler ja eine gewisse Verlässlichkeit haben wollen und "Helden" eben auch mal "ihr Reich" verteidigen (Da hängt wohl auch immer irgendwie der "uns" anerzogene Gedanke einer Nation dahinter,...)

Hmja, neumodische Ideen. Da lob' ich mir die einschlägigen Märchen- und Sagenhelden, die irgendwohin kommen und spontan ihren neuen Gastgebern einen Gefallen tun, weil die gerade Ärger haben und sich das (auch in der persönlichen Eigenschaft als Gast) einfach so gehört...da brauchte es zur Motivation noch keine Fantasy- oder sonstigen Reiche mit tausend Jahren dröger Vorgeschichte, da reichte schon das schlichte Hier und Jetzt. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 2.09.2021 | 10:59
Den Vorteil den ich in Magira sehe - es ist eine sehr dynamische Welt, Grenzen werden verschoben neue reiche kommen und alte verschwinden,... vieleicht hier und da auch mal etwas willkrülich aber es ist definitv nicht so statisch wie die typische Fantasywelt - insbesondere auch Midgard. In Midgard wurde zwar auch mal das Rad der zeit weitergedreht (Es gibt einen neuen König in Alba!) aber signifikante Kriege sucht man auf der Weltkarte vergeblich.

Für mich klingt das nach "Metaplot". Und für mich persönlich war Midgard seinerzeit das Rollenspiel der Wahl, weil es keinen hatte.
Persönlich hab ich die Quellenbücher und Weltenbeschreibung immer als Abbild eines bestimmten Moments gesehen und die Spielrunde hat dann diesen weitergeführt und ihren eigenen "Weltenplot" entwickelt. Das ist, was mir wirlich an Midgard gefallen hat.
In unserer Midgard Welt gab es große Konflikte. Waeland (die Wikinger) überfallen mit Schiffen die Küste von Alba (Schottland). Dabei kommt der Sohn eines der Waeland "Fürsten" in Gefangenschaft und schon hatte die Welt einen Konflikt, der sehr nah an Kriegszustand heranreichte.
In Alba selbst kloppen sich die verschiendenen großen Clans um die Krone und ab einem höheren Grad können Charaktere da auch nicht mehr einfach nur daran vorbeiziehen, weil sie in die Machtspielchen verwickelt werden.
Die Stadtstaaten der Küstenstaaten treiben Konkurrenz untereinander und ausserdem gieren sie nach dem Machtstatus alter Zeiten.
Auf den Inseln Valians gieren immer noch einige Altbackene nach den alten Zeiten.
Ywerddon ist von Fürsten Clanngadarns unterjocht und die alte Bevölerung widersetzt sich.
Erainn ist im Westen von den "neuen" Fürsten Ywerddons Teile des Landes besetzt bekommen. Der König ist zu schwach um sich gegen seine Grafen durchzusetzen und ein Heer zusammenzustellen - Konfliktpotential ohne Ende.

Man muss doch nur die in den Büchern aktuelle Situation weitertreiben und auf Wunsch eskalieren lassen - schon hast Du wunderbare Metaplots.
Und das schöne: Es ist dein Kanon und Ihr spielt, so wie es Euch gefällt und nicht, wie es sich Autoren ausdenken und Euch vielleicht gar nicht gefällt.

Wenn ich Kanontreuen Metaplot haben möchte, kann ich DSA spielen... (Nicht ernst gemeint!!!)  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 2.09.2021 | 11:43
+ 1
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 2.09.2021 | 13:08
Oh ja, bitte keinen Metaplot. Wobei ich nicht glaube, dass es keinen geben wird. Pegasus wird Material verkaufen wollen. Das funktioniert mit Metaplot prima.

Ich sehe Pegasus zwar nicht als geldgeilen Verlag, der alles versilbern will, aber Geld verdienen will Pegasus schon. Dazu braucht es einen regelmäßigen Ausstoß.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 2.09.2021 | 14:23
Für mich klingt das nach "Metaplot". Und für mich persönlich war Midgard seinerzeit das Rollenspiel der Wahl, weil es keinen hatte.

Und um von dem Wort "Metaplot" wegzukommen - ich hätte mir gerne die ein oder andere größere Kampange gewünscht, sei es vieleicht etwas wie "Kampf um Ywerdonn" oder in der Art. So man will gibt es das in Midgard nur 1x - Die Seemeisterkampange.

Hätte vieleicht auch die Nachfrage auf "Abenteuer für höhergradige" etwas aufgelockert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 2.09.2021 | 15:09
Bin wirklich kein Midgard-Experte, aber kann es vielleicht auch darum gehen, dass für manche Teile des Settings die Rechte (für die digitale Veröffentlichungen?) fehlen?
Ja, deshalb eben meine Idee, alles außer M5 zu streichen: D. h. der Weltenband sowie die neuen, digital verfügbaren Quellenbücher gelten. Die ganzen alten Sachen, wie Eschar, Aran, Waeland sind nicht mehr offiziell.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 2.09.2021 | 15:28
Ja, deshalb eben meine Idee, alles außer M5 zu streichen: D. h. der Weltenband sowie die neuen, digital verfügbaren Quellenbücher gelten. Die ganzen alten Sachen, wie Eschar, Aran, Waeland sind nicht mehr offiziell.

Ja das wäre wirklich auch eine Idee gewesen.

Obwohl ich glaube als D&D mit ihren alten Welten auch so einen Weg beschritten war der Aufschrei auch groß war. (ich bin nicht mehr so sehr in D&D drin aber meine das es so was gab bezüglich der relams.) Aber man kann es eben nicht allen recht machen.

Bringt aber auch wenig jezt über etwas nachzudenken, die wenigsten bis keiner hier sind am entscheidungsprozess beteiligt gewesen und nun ist es eben so wie es eben ist - was zur frage fürht "wie ist es denn?" auf die es auch noch keine offizielle Antwort gibt.

Manchmal muss man alte Zöpfe auch abschneiden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 2.09.2021 | 17:05
...ich hätte mir gerne die ein oder andere größere Kampange gewünscht...

Okay, da bin ich voll bei Dir. :d
Wir spielen gerade den Abenteuerofad "Fluch des Scharlachroten Thrones" und sowas in Midgard wäre wirklich fein.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 2.09.2021 | 17:19
Manchmal muss man alte Zöpfe auch abschneiden.

Natürlich könnte man sie auch richtig abschneiden (so wie in: es gibt eine komplett neue Welt), aber gerade bei Midgard stellt sich dann ja tatsächlich die Frage, ob das dann noch Midgard ist...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 2.09.2021 | 19:39
Natürlich könnte man sie auch richtig abschneiden (so wie in: es gibt eine komplett neue Welt), aber gerade bei Midgard stellt sich dann ja tatsächlich die Frage, ob das dann noch Midgard ist...

Mindestens hätte man wohl dasselbe Problem wie bei D&D auch: eine "komplett neue" Welt, in der aller althergebrachter Regelfluff wie Klassen, Fertigkeiten, Ausrüstung, Magie usw. usf. möglichst schön komplett und unverändert erhalten bleibt, kann sich so neu eigentlich auch schon wieder nicht mehr anfühlen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Sosthenes am 2.09.2021 | 22:52
Ein Abenteuer in Magira könnte ich mir höchstens innerhalb von Follow vorstellen.
Die Welt auf jeden Fall, für das System ginge ja ein Retroclone, wobei da gefühlt eine Person Interesse hätte ;)

Midgard wurde wegen dieser Sache häufiger mal angegriffen wobei es andere Systeme hier und da ja auch machten nur "es" eben nicht dazu schreiben. Exemplarisch: DSA:Thorwaler (Skandinavisch). Ich fand das dazuschreiben prinzipiell nicht schlecht.
Fast jede Welt hat Klischee-Wikinger, aber die Schotten von Albyon/Alba waren für manche ein Schritt weiter ins Spezifische. Wobei, wenn ich dann wieder sehe wie viele bairisch redende Schotten es auf Mittelaltermärkten und LARPs gibt, gibts da Klientel.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 3.09.2021 | 10:27
Natürlich könnte man sie auch richtig abschneiden (so wie in: es gibt eine komplett neue Welt), aber gerade bei Midgard stellt sich dann ja tatsächlich die Frage, ob das dann noch Midgard ist...
Naja, das wird ja so gemacht. Der Vorteil bei Midgard ist ja, dass neue Welten sauber in die Kosmologie eingebettet werden können.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 3.09.2021 | 10:59
Naja, das wird ja so gemacht.

Äh - nein. Oder wir zwei haben ein sehr unterschiedliches Verständnis von "komplett neue Welt".

Zitat
gleichzeitig wird das Geschehen auf eine Parallelwelt von Midgard verlagert. Diese ist durch ein Zeitparadoxon in der fernen Vergangenheit entstanden: durch die Handlungen zeitreisender Abenteurer kommt es zur vorzeitigen Befreiung einer unsterblichen Arracht aus ihrem Gefängnis im Nornenturm der Zwergenstadt Kibiz Saudargrim und in der Folge zu einem gänzlich anderen Verlauf der Geschichte.

Das ist für mich keine komplett neue Welt, sondern eine getwistete Version der gleichen Welt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 3.09.2021 | 11:26
Äh - nein. Oder wir zwei haben ein sehr unterschiedliches Verständnis von "komplett neue Welt".

Das ist für mich keine komplett neue Welt, sondern eine getwistete Version der gleichen Welt.
Dann haben wir ein unterschiedliches Verständnis von komplett neue Welt, meinen aber das Gleiche :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 3.09.2021 | 11:41
Natürlich könnte man sie auch richtig abschneiden (so wie in: es gibt eine komplett neue Welt), aber gerade bei Midgard stellt sich dann ja tatsächlich die Frage, ob das dann noch Midgard ist...

Nun ja ich sehe es schon das es ein richtiges abschneiden ist - im gegensatz zur Magira -> Midgard transformation wo einiges auch erstmal nur einen neuen Namen bekommen hat oder eben in Versternesse viel beim alten geblieben ist. Exemplarisch: Ranabar -> Rawindra

Ich geh derzeit davon aus das man auf dem neuen Midgard nicht mehr viel "Feeling" vom alten übrig bleiben wird. Anfangs hätte ich es lustig gefunden wenn man die Thoquiner (also die Ur-Albai) auf der neuen Welt angesiedelt hätte - mittlerweile halte ich die Idee aber für recht lahm, auch weil einfach zu viele auf die gleiche Idee gekommen sind - damit ist es nich mehr orginell sondern eher vorhersehbar.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 3.09.2021 | 12:05
Die Welt auf jeden Fall, für das System ginge ja ein Retroclone, wobei da gefühlt eine Person Interesse hätte ;)

Naja das muss aber denke ich von Follow kommen.

Fast jede Welt hat Klischee-Wikinger, aber die Schotten von Albyon/Alba waren für manche ein Schritt weiter ins Spezifische. Wobei, wenn ich dann wieder sehe wie viele bairisch redende Schotten es auf Mittelaltermärkten und LARPs gibt, gibts da Klientel.

Aber in DSA haben sie wenigstens Hörnerhelme :)
Spass - aber Nein ich hab auch andere Klischees in DSA gesehen.  Insofern kann ich es auch nicht verstehen wenn ich einen Vorwurf (von seiten DSA Spieler) höre wie "Die Midgard-Welt ist zu sehr Erde"...

Naja wir bekommen ja jezt etwas ziemlich neues,... vieleicht dann mit anderen Ländern. Und ja es wird sicherlich wieder leute geben die schreiben "ist nichts für mich" (in der mehr oder weniger heftigen ausführung) - das ist ja auch okee.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 3.09.2021 | 12:09
Ich geh derzeit davon aus das man auf dem neuen Midgard nicht mehr viel "Feeling" vom alten übrig bleiben wird.

Interessant. Irgendwelche Quellen, warum du davon ausgehst?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 3.09.2021 | 12:29
Zuerst brauchte es erst mal irgendeinen Cut, um in einer neuen Ära überhaupt wieder arbeitsfähig zu werden. Ich glaube ja, dass zusätzlich zu diesem ganzen veralteten oder vergriffenen Material auch noch so einiges an unveröffentlichtem und dennoch heimlich kanonischen Material im Hintergrund umherschwebte und Einfluss auf fast jedes neu geschriebene Buch hatte. So im Sinne von Vorüberlegungen und Absprachen, die schon fest, aber nicht öffentlich waren. Außerdem denke ich, dass der Cut gut ist, um inhaltlich aus dem Schatten der Ära Franke zu treten. Wenn jetzt was anders wird, dann auch weil die Grundlagen andere sind.
Obwohl man ja noch nichts wirklich Konkretes weiß, fürchte ich allerdings, dass die neue Welt doch zu dicht an der alten bleiben wird. Der Grundgedanke ist ja, dass sich die alte ab einer gewissen Zeit anders entwickelt hat. Klar, ein machtvoller Player kommt so mit dazu, der in der Zwischenzeit allerhand durcheinander wirbeln kann, aber das Ausgangsmaterial ist trotzdem ja das Gleiche. Für meinen Geschmack könnte genau das unbefriedigend werden:
Das Alte scheint überall oder zumindest hier und da durch, es ist also nicht komplett überraschend und neu. Andererseits muss man sich mit Mengen von Kleinunterschieden rumschlagen, über die man dann stolpern kann. Das nervt mich bei jeder neuen Regeledition: Änderungen, die eher Nuancen sind, die wenig auffallen und die man sich schlecht merken kann. Insofern hätte ich zwei Alternativen eigentlich besser gefunden: Eine ganz neue Welt (in der ja auch historisch inspirierte Kulturen auftauchen könnten, meinetwegen auch mit Schottenröcken, Elfen, Zwergen, Orks...) oder die alte Midgardwelt mit alleine "Der Welt" als verbindlicher Quellle. Dann hätten sich die AutorInnen auch in neuen Quellenbüchern austoben können. Aber wer weiß, vielleicht werde ich ja positiv überrascht. Ich muss auch sagen, dass die Spielwelt selbst für mich überhaupt nicht das Argument ist, Midgard zu spielen. Ich nutze die Regeln viel lieber für eigene Spielwelten.
Was mich ehrlich gesagt gewundert hat, ist, wie viele Neu-AutorInnen doch versammelt wurden, um an M6 mitzudenken und mitzuarbeiten. Klar gibt es Regeln und Grundlinien, die vorgegeben werden, aber es ist zumindest jetzt am Anfang ein für mich überraschend großes Team. Und wenn ich das richtig verstanden habe, dann ist es ja auch längst nicht zu spät, um da noch einzusteigen. Also insofern kann man seine Kreativität einbringen, mit guten Ideen überzeugen und etwaige Befürchtungen abwenden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 3.09.2021 | 12:36
Ich geh derzeit davon aus das man auf dem neuen Midgard nicht mehr viel "Feeling" vom alten übrig bleiben wird.
Ich denke ja, dass diese Einschätzungen extrem subjektiv sind. Egal wie neu das neue Midgard unterm Strich sein wird (und erst wenn man das lesen kann, kann man ja konkret was dazu sagen), werden die einen so und die anderen so reagieren. Ich erlebe im Midgardforum Leute, die extrem streng mit dem Kanon umgehen und andere, die da sehr locker sind. Und es gibt sehr große Unterschiede, woran das "Feeling" festgemacht wird.
Für mich zum Beispiel hängt das Feeling eher an den Eigenschaftswerten von 1 bis 100 als an Alba und Konsorten. Insofern trage ich eh schon Trauer  ;).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 3.09.2021 | 12:44
Ich geh derzeit davon aus das man auf dem neuen Midgard nicht mehr viel "Feeling" vom alten übrig bleiben wird.
Denke ich auch. Ist aber nur ne Vermutung. Ich glaube die Welt wird phantastischer werden. Nicht unbedingt in dem Sinn, dass es überall high fantasy gibt, aber ich denke es wird abgelegene Regionen geben die eher high fantasy sein werden. Aber das ist nur ne Vermutung, die ich auch mit Insiderwissen nicht belegen kann.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 3.09.2021 | 12:57
Interessant. Irgendwelche Quellen, warum du davon ausgehst?

Naja eben wie Weltengeist erwähnte ist einer der "Knochen" die uns hingeworfen wurde:

"gleichzeitig wird das Geschehen auf eine Parallelwelt von Midgard verlagert. Diese ist durch ein Zeitparadoxon in der fernen Vergangenheit entstanden: durch die Handlungen zeitreisender Abenteurer kommt es zur vorzeitigen Befreiung einer unsterblichen Arracht aus ihrem Gefängnis im Nornenturm der Zwergenstadt Kibiz Saudargrim und in der Folge zu einem gänzlich anderen Verlauf der Geschichte."

Die Vergangenheit ist so fern das eigentlich alle der "Nationen" auf der derzeitigen Midgardkarte zu dem Zeitpunkt nicht exestierten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 3.09.2021 | 13:09
Ich denke ja, dass diese Einschätzungen extrem subjektiv sind. Egal wie neu das neue Midgard unterm Strich sein wird (und erst wenn man das lesen kann, kann man ja konkret was dazu sagen), werden die einen so und die anderen so reagieren. Ich erlebe im Midgardforum Leute, die extrem streng mit dem Kanon umgehen und andere, die da sehr locker sind. Und es gibt sehr große Unterschiede, woran das "Feeling" festgemacht wird.

Nunja ich denke das ich recht objektiv bin - die Karte wird bleiben und ansonsten nicht viel.

Für mich zum Beispiel hängt das Feeling eher an den Eigenschaftswerten von 1 bis 100 als an Alba und Konsorten. Insofern trage ich eh schon Trauer  ;).

Was ich bei dem w% System nicht leidn konnte war die Exorbitante Nichtlinearität Zwischen (21 und 80 macht +1% fast nichts aus) und der Spurch das Werte über 100 sich nicht linear verhalten sollen (was sie aber eigentlich doch tun).
Wenn das irgendwie beibehalten wird und auch kein Kaufsystem dahinter steht - dann verstehe ich den Sinn hinter dem wechseln nicht. Auch wenn ich von einigen gehört habe das die Sache mit zwei Würfelsetz zu arbeiten nicht gerne gesehen wird,... (gell Abd?) - was ich aber wenn ich mich umhöre bei unseren Cons und im Verein nie das Thema "gegen" Midgard war. Da war es eher es altmodisch ist etwas auszuwürfeln, das die Welt zu bodenständig (kein highpowerfantasy) ist, die Figuren zu begrinn nichts können und auch hochgrader noch zu sterblich sind. Ausser der Forumsblase hab ich das Argument gegen den W% nie gehört.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 3.09.2021 | 13:13
Obwohl man ja noch nichts wirklich Konkretes weiß, fürchte ich allerdings, dass die neue Welt doch zu dicht an der alten bleiben wird. Der Grundgedanke ist ja, dass sich die alte ab einer gewissen Zeit anders entwickelt hat.

Ich fürchte eher das andere das sie sich zu sehr vom alten entfernen wird. Ich befürchte das es Armeen von Hypogryphenreiter geben könnte,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 3.09.2021 | 13:20
Ich fürchte eher das andere das sie sich zu sehr vom alten entfernen wird. Ich befürchte das es Armeen von Hypogryphenreiter geben könnte,...

Ein Zeitparadoxon, das nicht mal die Traute hat, ein paar heilige Settingkühe zu schlachten, taugt nichts. >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 3.09.2021 | 13:47
Ein Zeitparadoxon, das nicht mal die Traute hat, ein paar heilige Settingkühe zu schlachten, taugt nichts. >;D

Nun ja ich denke es bewegt sich in richtung "fantastischer",...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 3.09.2021 | 15:18
Als alteingesessener Midgardspieler würde ich mich drauf freuen, wenn ich möglichst wenig von der alten Welt wieder erkennen würde. Ich will was neues, frisches haben. Wenn ich das olle Zeug will, kann ich ja noch immer auf der alten Welt spielen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 3.09.2021 | 19:33
Als alteingesessener Midgardspieler würde ich mich drauf freuen, wenn ich möglichst wenig von der alten Welt wieder erkennen würde. Ich will was neues, frisches haben. Wenn ich das olle Zeug will, kann ich ja noch immer auf der alten Welt spielen.
Das ist ganz genau meine Meinung.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 27.10.2021 | 14:26
Am Freitag spielt meine Heimrunde das erste Mal seit anderthalb Jahren wieder so richtig analog. Ich freu mich so drauf.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.10.2021 | 15:18
Am Freitag spielt meine Heimrunde das erste Mal seit anderthalb Jahren wieder so richtig analog. Ich freu mich so drauf.

:d

Bei uns sind alle seit Mitte September durchgeimpft (mit 14 Tage folgende Wartefrist) und wir haben Ende September wieder angefangen.
In den meisten Dingen ist es echt wieder schön, die Leute wieder am Tisch zu haben. In Sachen Battlemap und so war online effektiver.
Derzeit hält die antrainierte Funktdisziplin auch am Tisch noch an. Ich bin gespannt, wann es wieder wild durcheinander geht und niemand alles mitbekommt.
"Aber ich hab doch gesagt, dass..."  -  "Ja, aber Du hast es nicht laut gebrüllt!" ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 27.10.2021 | 15:48
:d

Bei uns sind alle seit Mitte September durchgeimpft (mit 14 Tage folgende Wartefrist) und wir haben Ende September wieder angefangen.
In den meisten Dingen ist es echt wieder schön, die Leute wieder am Tisch zu haben. In Sachen Battlemap und so war online effektiver.
Derzeit hält die antrainierte Funktdisziplin auch am Tisch noch an. Ich bin gespannt, wann es wieder wild durcheinander geht und niemand alles mitbekommt.
"Aber ich hab doch gesagt, dass..."  -  "Ja, aber Du hast es nicht laut gebrüllt!" ;)

Bin mal gespannt wie es bei uns laufen wird :) Eigentlich hätten wir auch Mitte September anfangen wollen, aber die Planung des Jubelcons für das Midgard-Forum nebst Vereinsgründung für den Von hat viel Zeit gefressen. Außerdem ist es echt schwierig einen regelmäßigen Termin, der für so lange ausgefallen ist wieder aufleben zu lassen. Es haben jede Woche andere Mitspieler (mich eingeschlossen) keine Zeit. Eigentlich wollten wir anfangen, wenn alle da sind (6 Spieler + SL), aber das können wir wohl vergessen. Wir fangen jetzt mit den Leuten an die da sind. Die Regelmäßigkeit wird sich von allein einstellen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 27.10.2021 | 17:12
Wir warten immer noch, bis der letzte Spieler geimpft sein wird und dann können die ersten Spieler die Boosterimpfung abholen gehen, weil es so lange gedauert hat.  :o wtf? ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Abd al Rahman am 28.10.2021 | 16:29
Bin ja mal gespannt, ob genügend Leute mutig sind um auf ne Veranstaltung mit 120 Teilnehmern zu gehen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 29.10.2021 | 14:14
Bin ja mal gespannt, ob genügend Leute mutig sind um auf ne Veranstaltung mit 120 Teilnehmern zu gehen.

Wo bleibt meine bestätigung?
 ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 29.10.2021 | 14:18
Am Freitag spielt meine Heimrunde das erste Mal seit anderthalb Jahren wieder so richtig analog. Ich freu mich so drauf.

Wir spielen in unserer Heimrunde jezt schon das dritte oder vierte mal,... und so unregelmäsig (geplant 1xMonat) wie wir spielen ist das echt oft. Doch die Impfquote ist eben schon lange bei 100%.

Was sagt das? Wir sind alles alte Säck:innen (gendert das man so?)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 1.11.2021 | 19:15
Wir haben im September das erste Mal ein Wochenende mit der alten Göttinger Gruppe gespielt und jetzt hier zwei Abende im Wendland. Da ich und wir gar nicht online gespielt hatten, war der Entzuug entsprechend hoch. Bei den GöttingerInnen konnte ich mit einer Kiste selbstgemachter Dungeon-Tiles und mit jeder Menge Ziterdes-Inventar auftrumpfen. Habe das erste Mal ein Skatblatt ein Dungeon designen lassen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 3.01.2022 | 16:40
Das würde bei mir Midgard 5.5 heissen.
Und es hätte auch nur wenig Änderungen:
- Wandlung der Eigenschaften von 1-100 auf 1-20
- Charaktererschaffung (und Entwicklung) durch Punktevergabe und nicht durch Würfeln
- Anpassung der Bewegung von 1m Maßstab auf die typischen Battlemap-Maßstäbe (also 1,5m oder 2m).
- Änderung der Glückspunkte (auf das Star Wars - Am Rande des Imperiums System)
- Hinzufügen einer Regelung, dass man sich geordnet aus dem Kontrollbereich im Nahkampf zurückziehen kann (und nicht panisch flüchten muß).

Und diese Regelungen würde ich wohl auch bei einem Midgard Modern hinzufügen, dass dann Rollenspiel in modernen oder futuristischen Settings erlaubt... ;)

Gerade über diesen alten Post gestolpert... Boba schreibt, wie er eine Neufassung von Midgard schreiben würde... klingt ja sehr so, als wäre das kommende M6 was für ihn, von dem was man so im midgard-forum hört.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 5.01.2022 | 19:11
Inzwischen würde ich auch die kritischen Tabellen weglassen und den Fernkampf vereinfachen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 10.04.2022 | 20:34
Was hört man denn so aus besser informierten Kreisen? Wird noch an M5 Büchern gearbeitet? Oder lassen es die Frankes nun doch langsam auslaufen? Über Moravod hab ich mich zuletzt ja echt gefreut, M1 hätte es (für mich) dagegen nicht gebraucht. Gebt mir was zum Einkaufen ...  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 11.04.2022 | 21:02
Was hört man denn so aus besser informierten Kreisen? Wird noch an M5 Büchern gearbeitet? Oder lassen es die Frankes nun doch langsam auslaufen? Über Moravod hab ich mich zuletzt ja echt gefreut, M1 hätte es (für mich) dagegen nicht gebraucht. Gebt mir was zum Einkaufen ...  ;)

Ja es wird wohl noch das ein oder andere geben, ich meine etwas über Küstenstaaten gelesen zu haben und eine Kampnagne/Abenteuer welches die entstehung der neuen Welt erklärt,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 11.04.2022 | 21:47
Ein Kämpferbuch soll es auch noch geben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 12.04.2022 | 21:03
Wäre echt schön, wenn mal wieder was rauskäme.


Gesendet von meinem SM-G930F mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 3.05.2022 | 09:56
Wäre echt schön, wenn mal wieder was rauskäme.



Gesendet von meinem SM-G930F mit Tapatalk
Sehe ich auch so. Und dann bitte auch nicht nur in einer gleich vergriffenen Mini-Auflage. Ich würde mich wirklich ärgern, falls ich den (wenn er denn endlich mal kommt) Küstenstaatenband nicht bekommen würde....
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 3.05.2022 | 10:17
Sehe ich auch so. Und dann bitte auch nicht nur in einer gleich vergriffenen Mini-Auflage. Ich würde mich wirklich ärgern, falls ich den (wenn er denn endlich mal kommt) Küstenstaatenband nicht bekommen würde....

Was war denn in einer Mini Auflage?

"Das Meister der Sphären?"
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 12.05.2022 | 21:44
Was war denn in einer Mini Auflage?

"Das Meister der Sphären?"

Eine echte Mini-Auflage war der Zwergen-Ergänzungsband.
Eine ungewollt kleinere Auflage war der Nihavand-Quellenband. Wenn ich das richtig erinnere, waren von der Auflage eine ganze Reihe Exemplare bei der Lieferung beschädigt worden und kamen gar nicht in den Handel.

Ansonsten waren die Auflagen gar nicht so "Mini" und man konnte die Dinger echt lange kaufen. Das M4-Bestiarium und das Buluga-QB wurden zeitweise von einem Verlag sogar zu einem Spottpreis verramscht, um es loszuwerden.

Das Problem ist eher, dass manche Quellenbücher (und natürlich auch Abenteuer) für die nächsten Auflagen nicht neu aufgelegt wurden. Und Midgard ist halt ewig alt. Wenn ein Quellenbuch einer Auflage 10, 15 Jahre lang zu haben ist, dann ist das eigentlich lange. Kann bei Midgard aber auch bedeuten, dass man es 15 Jahre und länger nicht mehr kriegt.

Das Problem ist also eher, dass die Quellenbände in späteren Regeleditionen eigentlich noch gut nutzbar waren, aber irgendwann dann eben vergriffen. Überarbeitete Neuauflagen für neue Editionen haben sich schlecht verkauft (außer Alba), so dass sich der Druck und die Überarbeitung nicht gelohnt haben. Alte Werke waren technisch nicht einfach zu digitalisieren, weil da die Computerevolution zu weit fortgeschritten war. Alte Verträge hatten die digitalen Angebote noch gar nicht im Blick. Usw.

Das alles kann man bei einem kleinen Verlag vielleicht verstehen und so hinnehmen. Quälend und irgendwie auch nervig fand ich den recht vergurkten Übergang von M4 auf M5. Dass man jahrelang die elementarsten Sachen nicht beziehen konnte. Wäre M5 dann nicht so gut gewesen, hätte das Midgard den Todesstoß geben können. So hat die Freude über M5 den vorherigen Frust mehr als aufgewogen.

Für die jetzt noch kommenden Veröffentlichungen stellt sich natürlich die Frage nach dem Vertrieb: Natürlich werden die Frankes kalkulieren, wie groß die erste Welle der Abverkäufe ist. Was also im ersten Jahr verkauft wird. Das wird ausreichend produziert werden. Und dann stellen sich Fragen wie die: Wie lange wird Branwens Bazar geöffnet bleiben? Wie lange wollen die Frankes noch Druckerzeuge in ihrer "Garage" stehen haben und ab wann wollen sie die "Garage" anders nutzen? Gibt es irgendwen anders, der danach noch M5-Restbestände verkaufen will und darf?

Ich würde jedenfalls immer in absehbarer Zeit zuschlagen, wenn es was zu kaufen gibt.

Und vielleicht kaufe ich bald mal ein komplettes Regelwerk neu, um mir irgendwann mal eine eigene Luxusausgabe binden zu lassen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Holycleric5 am 25.11.2022 | 22:24
Heute habe ich neben dem Arkanum und dem Rawindra-Band auch den Band zur Region Moravod erhalten.

Der neue Abenteurertyp des Hexenjägers klingt sehr cool.

Aber beim blättern ist mir ein Name ins Auge gefallen, der mir wieder gezeigt hat, dass ich mit dem Setting Midgard nichts anfangen kann, da es mir doch zu nahe an der wirklichen Welt ist:

Wladimir Puscyn. Dieser Name weckte eher unangenehme Assoziationen mit einer real existierenden Person.

Die Midgard5-Regeln werde ich noch bespielen, aber als Setting nehme ich wohl doch lieber das Fantasy-reichere Lorakis.

Auf Midgard 6 und die Neue Welt (die hoffentlich weniger Anspielungen auf reale Personen enthalten wird) freue ich mich.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: klatschi am 25.11.2022 | 23:25
Wladimir Puscyn. Dieser Name weckte eher unangenehme Assoziationen mit einer real existierenden Person.

Manche Gags altern schnell.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Camo am 25.11.2022 | 23:57
Tatsächlich sind sowohl "Wladimir" als auch "Puscyn" moravodische Vornamen. Genau wie "Juri", "Potemkin" (wer kennt nicht seine Dörfer), "Raspjutin" (ER ist Schuld an Boney M!) und "Wyrczisziszy" (unvergessen seine Verbrechen gegen die Aussprachefertigkeiten!)... nebenbei ist er der Bruder des Großfürsten und ein Militär... also das Gegenteil von dem, was die real existierende Person ausmacht. Moravod ist eine auf den Slaven basierende Kultur, natürlich gibt es da slavische Namen. Zumal der Bruder des Großfürsten auch schon als "Puscyn Wladimir" angegeben wurde, was deutlich machen dürfte, dass es zwei Vornamen sind. Ich denke eher, dass es ein Wortspiel mit einer gewissen bekannten, hier aber nicht genannten Wodkamarke sein soll, benannt nach dem russischen Nationaldichter Alexander Puschkin.

Ich denke nicht, dass es ein "Gag" in Hinblick auf einen aktuellen Kriegstreiber sein soll... eher in Hinblick darauf, dass "Wladimir" DER slavische Klischeevorname ist plus einer gewissen Alkoholmarke. Immerhin existiert diese Figur nun schon mindestens 20 Jahre.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 26.11.2022 | 00:05
Aber beim blättern ist mir ein Name ins Auge gefallen, der mir wieder gezeigt hat, dass ich mit dem Setting Midgard nichts anfangen kann, da es mir doch zu nahe an der wirklichen Welt ist:

Wladimir Puscyn. Dieser Name weckte eher unangenehme Assoziationen mit einer real existierenden Person.

Wird wohl eher Puschkin sein als Putin. Und Vladimir ist halt der Allerweltsname.

Abgesehen davon, dass es mir albern vorkommt, ein Spiel wegen Russland zu "cancel ". Aber das gleitet alles ins politische.

Ich mag Anspielungen und diese Art von Witzen auch nicht besonders. Einige Midgard-Autoren dürften in der Tat einiges in meine Kalauerkasse einzahlen...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Holycleric5 am 26.11.2022 | 00:17
@ Klatschi, Camo
Danke für die Erläuterungen, diese haben mir nochmal einen etwas anderen Blick auf das Setting gegeben.

@Felixis
Das Spiel an sich (also:die Regeln) cancele ich nicht. Diese gefallen mir besonders bei Midgard 5 sehr gut.

Wie oben geschrieben, merke ich einfach, dass die Welt v.a. aufgrund von Namensähnlichkeiten mit unserer Welt für mich einfach nicht fantastisch genug ist, um zu sagen "Ich betrete eine andere Welt", trotz Zauberei, Geistern und Elfen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Camo am 26.11.2022 | 00:22
Naja, alles, was sich auch nur halbwegs an irdische Kulturen anlehnt, wird "Bekanntes" aufweisen. Will man das nicht, muss man die Exoten ausgraben...  z.B. Tékumel. Dann müssen sich aber ALLE in die Hintergründe einlesen, ein grobes "ähnlich wie die slavische / griechische / chinesische Kultur auf der Erde", um schnell ein wenn auch grobes Bild von der Kultur zu vermitteln, klappt dann nicht mehr. Dafür hat Tékumel ein paar SEHR spannende Insektenkulturen. Muss man aber auf Midgard umbauen, auch das alte System "Empire of the Petal Throne" die "genetischen" Vorgaben für Midgard lieferte. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 26.11.2022 | 00:24
Mit "witzigen" Namen nicht wenigstens ab und zu mal auch ins Peinliche abzurutschen, ist nun mal ein Balanceakt, für den meines Wissens noch kein Patentrezept existiert -- das Risiko geht man mit denen einfach ein. Nicht, daß ihre eigentlich völlig bierernst gemeinten Gegenstücke dagegen unbedingt immun wären...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 26.11.2022 | 09:04
Naja, alles, was sich auch nur halbwegs an irdische Kulturen anlehnt, wird "Bekanntes" aufweisen. Will man das nicht, muss man die Exoten ausgraben...

Also es gibt schon einen riesigen Unterschied, ob man die Namen, die auch jeder ohne irgendeine Interesse an der Kultur aus dem Schulunterricht und der Allgemeinbildung kennt, verwurstet, oder sich in der zweiten Reihe bedient und vielleicht sogar noch intelligent umstellt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 26.11.2022 | 09:24


Wladimir Puscyn. Dieser Name weckte eher unangenehme Assoziationen mit einer real existierenden Person.
was hat die Puschkin getan?
In Alba gibt es auch einen Assassinen, der von Jimmy Bondy inspiriert ist
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Holycleric5 am 26.11.2022 | 09:28
@Lichtschwerttänzer
Meine erste Assoziation war eher Putin statt Puschkin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 26.11.2022 | 12:28
@Felixis
Das Spiel an sich (also:die Regeln) cancele ich nicht. Diese gefallen mir besonders bei Midgard 5 sehr gut.

Danke für die Klarstellung.
Ich hatte vermutet, es würde in den Bereich dieses unsäglichen Russland-Boykotts fallen. Die Leute drehen ja derzeit scharenweise durch, da wäre es nicht weit hergeholt, dass slawische Hintergrundwelten oder Namensähnlichkeiten boykottiert werden.


Wie oben geschrieben, merke ich einfach, dass die Welt v.a. aufgrund von Namensähnlichkeiten mit unserer Welt für mich einfach nicht fantastisch genug ist, um zu sagen "Ich betrete eine andere Welt", trotz Zauberei, Geistern und Elfen.


Mir gefällt der kalauernde Namenshumor auch nicht, bin da ganz Deiner Meinung. Das hätte man sich komplett sparen können und sollen, finde ich auch. Gerade in den Sachen von G. Hupperich findet sich da leider auch oft ziemlich viel, was für meine Begriffe an der Grenze zur Peinlichkeit ist. Geschmackssache; ich teile Deine Ansicht.

DSA hat ja auch so ein paar Sachen in der Richtung, die mich immer ziemlich rausgerissen haben.
Bei Splittermond/Loraki ist mir auch positiv aufgefallen, dass die auf sowas weitgehend verzichten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Camo am 26.11.2022 | 13:18
Warhammer Fantasy Roleplay hatte damals einen Dämon namens "Zahnarzt" und eine Beispielklerikerin namens "Wanda Weltschmerz" - und ja, in der englischen Originalversion. Hat dem Setting auch hier in Deutschland keinen Abbruch getan.

Und gegenüber dem, was ich bei Spielercharakteren in den letzten 40 Jahren gesehen habe (ja, auch von Erwachsenen), ist das alles ehrlich gesagt extremer Kleinkram. Zumal es halt sehr wahrscheinlich eher auf Puschkin als auf Putin abzielt... vor 20 Jahren war Putin noch nicht die Figur, die er heute ist. Zumal Putin kein Militär, sondern Geheimdienstler ist, vom Militär hat er - wie auch gerade zu sehen ist - nur sehr wenig Ahnung. Darum denke ich, dass du hier einer nicht beabsichtigten Assoziation unterliegst.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Holycleric5 am 26.11.2022 | 14:49
Okay, vielleicht unterliege ich dort einer falschen Assoziation.
Mir ist auch bewusst, dass Wladimir ein weitverbreiteter Name ist, z.B. haben wir auch noch Wladimir Klitschko.

Zitat
Wladimir Klitschko ist die Stimme aus Kyiv, die nicht nur vom großen Unrecht des Krieges
berichtet, sondern uns alle immer wieder aufruft, zu unterstützen.

Quelle (https://klitschko.com/de)

Dennoch merke ich, dass ich mit "Fantasywelten", die zu viele Anspielungen auf unsere echte Welt haben, einfach nicht warm werde. Vielleicht fand ich deshalb nie wirklich einen Zugang zu Spielen wie Shadowrun, aber ebensowenig zu DSA (als ich mal auf einen Thread gestoßen bin, der mir zeigte, wie viele Anspielungen auf realweltliche Dinge es in dieser Fantasywelt gab, sind mir die Augen noch viel mehr rausgefallen).

Ich möchte beim Rollenspiel neben taktischen Kämpfen auch in eine andere Welt abtauchen. Wenn die NSC jedoch Namen tragen, die sich zu sehr an die echte Welt anlehen, wird es für mich mit dem abtauchen schwieriger.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Krestion am 27.11.2022 | 11:13
Ach, ihr seid wohl einfach nicht genug abgehärtet durch die ganzen "witzigen" Anspielungen aus der Schwarze-Auge-Urzeit. Das war echt noch
Arbeit für den SL, die Hälfte der Namen in jedem Produkt auszutauschen...^^
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: General Kong am 27.11.2022 | 11:49

Ich möchte beim Rollenspiel neben taktischen Kämpfen auch in eine andere Welt abtauchen. Wenn die NSC jedoch Namen tragen, die sich zu sehr an die echte Welt anlehen, wird es für mich mit dem abtauchen schwieriger.

Kommt bei mir auf das Setting an. Bei Warhammer möchte ich gegen den Ritter Boris von Becker kämpfen (oder beim Bäcker Brot kaufen, der Boris Baecker hieße), an den Hof des Grafen Klaus von Kinski gerufen werden, den Kanzler der Baroness von Liebewitz, Olf Scholzen, begegnen.
Die Reichsförsterin Baerbock, der Altdorfer Bürgermeister Adenauer, der Gesetzlose Schrecken der Wälder Markus Buschmann, der Gesandte aus Arabia Öz Cemdemir, ein Kultist des Tzeencht (bestimmt wieder falsch geschrieben) Karl vom Lauterbach ("Die Krankheit komme über alle! ALLE! Hahaha!") runden das Bild ab.

DAS gehört für mich zum Setting von Warhammer (bei mir heißt das Middenheimer Adelsgeschlecht auch weiterhin "von Krieglitz-Untermensch" - ja, über Geschmack kann man sicher streiten - aber nicht mit mir).
Ich würde es aber auch nicht übertreiben. Muss nicht jedes Abenteuer eine verfremdete Prominenz durch Bild hampeln.

Bei meiner Solomon Kane-Kampgane (oder anderen historischen Settings) würde ich das total bescheuert finden.
Bei Midgard oder DSA würde ich eine Anspielung hier und da (mit genug Verfremdung) ganz okay finden - ginge aber auch gut ohne.
Bei D&D - nö. Weg damit.

Will sagen: Es kommt auf das Setting und die Welt an. Midgard ist relativ nahe an der echten Welt (bzw. davon inspiriert), da würde ich es in Maßen durchgehen lassen und unproblematisch finden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Cyclotrop am 27.11.2022 | 12:08
Ach, ihr seid wohl einfach nicht genug abgehärtet durch die ganzen "witzigen" Anspielungen aus der Schwarze-Auge-Urzeit. Das war echt noch
Arbeit für den SL, die Hälfte der Namen in jedem Produkt auszutauschen...^^

Ich erinnere mich, war nicht einfach ähnlich lustige Namen für die andere Hälfte zu finden ;)

Ähnlich wie in anderen Gruppenaktivitäten halte ich mich an "alles kann, nichts muss".

Da ich Midgard bisher nur aus der Ferne kenne, habe ich Vorfreude auf die neue Edition.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 27.11.2022 | 12:24
Warhammer Fantasy Roleplay hatte damals einen Dämon namens "Zahnarzt" und eine Beispielklerikerin namens "Wanda Weltschmerz" - und ja, in der englischen Originalversion. Hat dem Setting auch hier in Deutschland keinen Abbruch getan.

Also wenn ich mir die Volumen an "Der Innere Feind"-Bänden von Schwarzes Einhorn ansehe, die bei Ebay regemäßig verramscht werden, ansehe, bin ich da nicht so sicher.  >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Camo am 27.11.2022 | 13:50
Also wenn ich mir die Volumen an "Der Innere Feind"-Bänden von Schwarzes Einhorn ansehe, die bei Ebay regemäßig verramscht werden, ansehe, bin ich da nicht so sicher.  >;D

Die deutsche Version lief nie besonders gut, die englische lief hierzulande immer besser. Von daher...
Andererseits habe ich auch schon DSA und D&D bei ebay verramscht gesehen und das sind eigentlich beliebte Systeme. Besagt erstmal nicht viel. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 27.11.2022 | 13:53
Die deutsche Version lief nie besonders gut, die englische lief hierzulande immer besser. Von daher...
Andererseits habe ich auch schon DSA und D&D bei ebay verramscht gesehen und das sind eigentlich beliebte Systeme. Besagt erstmal nicht viel. ;)

Ebay ist halt auch 'ne beliebte Plattform, da gleicht sich das aus. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 19.01.2023 | 07:14
Hat schon jemand einen Blick in das neue Abenteuer "Die Hexe und der Heilige" geworfen? Taugt das was?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 28.01.2023 | 13:47
Hat schon jemand einen Blick in das neue Abenteuer "Die Hexe und der Heilige" geworfen? Taugt das was?

Hmmm, keine Midgard-Fans mehr hier im Forum?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 28.01.2023 | 16:57
Hmmm, keine Midgard-Fans mehr hier im Forum?

ich habe das Abenteuer leider noch nicht und kann daher selber nicht viel sagen.
Diesen Strang aus dem Midgard-Forum kennst du vermutlich schon?
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40487-die-hexe-und-der-heilige/
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 28.01.2023 | 19:18
ich habe das Abenteuer leider noch nicht und kann daher selber nicht viel sagen.
Diesen Strang aus dem Midgard-Forum kennst du vermutlich schon?
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40487-die-hexe-und-der-heilige/

Nein, kannte ich nicht, vielen Dank!
(Ich war so dermaßen lange nicht mehr im Midgard-Forum, dass ich nicht mal das neue Design kannte...)

Edit: Da waren schon interessante Sachen im Thread. Beispielsweise die doch recht direkte Kritik an dem 80er-Jahre-Schreibstil, bei dem der Spielleiter doch bitte das gesamte 100-Seiten-Abenteuer lesen möge, um herauszufinden, was eigentlich passiert. Und die (wie ich finde) ziemlich bemerkenswerte Beratungsresistenz von Harald Popp. Trotzdem (und trotz der wie bei Midgard leider gewohnt lausigen Illustrationen) kann ich mir vorstellen, dass das Ganze ziemlich stimmungsvoll sein könnte. Ich werde mir das Abenteuer also wohl mal bestellen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 28.01.2023 | 19:30
Naja, kann ich verstehen. Wenn man an sehr vielen Systemen Interesse hat, wird es vermutlich irgendwann zu viel, überall auch den einzelnen Foren zu folgen.
Ich habe jetzt nicht so viele aktive Systeme, daher ist das eins meiner üblichen Foren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 29.01.2023 | 23:53
Also ich kann - vor allem wegen des klerikalen Kontextes und weil es in Alba spielt - nichts damit anfangen.

Es mag aber sicher Gruppen geben, die auf ein Abenteuer abfahren, bei dem sie ein solches uraltes Mysterium durch gutes Rollenspiel und Eintauchen in die albische Glaubenswelt aufdecken dürfen.

Also für Alba-Fans oder welche des mitteleuropäischen Mittelalters mag es sich lohnen.




Gesendet von meinem E940-2796-00 mit Tapatalk
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 28.05.2023 | 18:58
Ich wollte eben einen M5 Kodex bestellen (als Zweitexemplar bevor es den Band wegen M6 nicht mehr gibt) und hatte tatsächlich Mühe einen zu bekommen. Bei Branwen (im offiziellen Midgard Shop) ist er aktuell nicht lieferbar. Bin mir unsicher, ob er nochmal nachgedruckt wird? Schnell bei eBay geguckt und noch einen ergattert, aber viel gab's auch da auch nicht mehr...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 28.05.2023 | 22:44
Mein lokaler Spieleshop hat noch einen verfügbar. Aber der ist in der Schweiz.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Dogio am 28.05.2023 | 23:56
Ich würde den Kodex eher als "reichlich im Umlauf" bezeichnen, weil er als Standardwerk immer wieder gebraucht angeboten wird. Ausserdem war die Auflage viel höher als z.B. bei Quellenbänden oder Abenteuern (ich schätze mal Faktor 10 bis 30).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 29.05.2023 | 12:59
Ja ich denke schon der Band wird noch zu bekommen sein, zumindest gebraucht. Sieht aber halt für mich so aus, als ob es nun tatsächlich ausläuft mit M5, wenn das Grundregelwerk nicht mehr ohne weiteres neu zu haben ist. War halt ein bisschen erschrocken und traurig. Zumal meine persönliche Zuversicht was M6 angeht nicht allzu groß ist (ob das einen guten Ersatz abgibt). Persönliches Drama, ich weiß - aber hier ist ja auch der Smalltalk...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 29.05.2023 | 13:13
Interessant wird, ob sie, wenn die gedruckten Bücher dann aus sind, von ihrer bisherigen Schiene abweichen und doch die pdfs auch einzeln anbieten.

Ich hoffe bei Midgard 6 ja auf ein schlankeres und moderneres System, mit dem man trotzdem gut die alten Hintergründe und Abenteuer auch bespielen kann (optimalerweise mit nur geringem Konvertierungsaufwand, aber das wäre überraschend. Wenn die Kosmologie und ungefähre Wirkungsweise der Magie erhalten bleibt, so dass es sich gut anwenden lässt, würde mir das schon reichen).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 29.05.2023 | 18:15
In jedem Fall bauen sie ja die Welt komplett um. Und es wird neue Völker geben. Katzenmenschen zum Beispiel.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 29.05.2023 | 18:23
In jedem Fall bauen sie ja die Welt komplett um. Und es wird neue Völker geben. Katzenmenschen zum Beispiel.

Mit letzterem bin ich dann raus.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 30.05.2023 | 17:02
Ich hoffe bei Midgard 6 ja auf ein schlankeres und moderneres System

Schön wäre das - aber ist das wahrscheinlich? Midgard ist im Kern ja ein eher einfaches System. Der Ballast ist vor allem die Magie. Und wenn man sich so umschaut, was bei Fantasy-Rollenspielen standard zu sein scheint und auch gern gekauft wird - Diese Art von Ballast ist beliebt und wird erwartet...

In jedem Fall bauen sie ja die Welt komplett um. Und es wird neue Völker geben. Katzenmenschen zum Beispiel.

Tjoah... Muss man dann mal sehen. Müsste ich nicht haben, kann aber auch gut gemacht sein.
Aber insgesamt gefallen mir die Teile von Midgard am besten, die eine eher enge Nähe an reale Vorbilder haben. Das hört sich dann eher nach dem Gegenteil an.

Andererseits finde ich die Welt von Splittermond ziemlich gut und mir wäre auch egal, wenn da "Midgard 6" draufsteht. Muss man halt wissen, was in Wahrheit drin ist...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Argovan am 1.06.2023 | 09:47
Aktuell wird der Kodex bei Branwen (wieder?) angeboten, allerdings mit dem Zusatz "Nur noch wenige Exemplare verfügbar."

Katzenmenschen, echt? Ja, das ist dann auch nicht mehr Midgard für mich. Wahrscheinlich muss man heute kunterbunte Vielfalt anbieten, um erfolgreich zu sein – aber das besondere Flair Midgards geht damit für mich verloren.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 1.06.2023 | 09:53
Ich hab gerade so ein bisschen das Gefühl der Catflation: Katzenrollenspiele ein Masse oder Katzenmenschrn usw. Ist mir ein wenig too much persönlich. (Und ich hab nix gegen Katzen, ich mag die Tiere eigentlich ganz gerne)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 1.06.2023 | 10:16
Katzenmenschen, echt? Ja, das ist dann auch nicht mehr Midgard für mich. Wahrscheinlich muss man heute kunterbunte Vielfalt anbieten, um erfolgreich zu sein – aber das besondere Flair Midgards geht damit für mich verloren.

Wüßte nicht, was am "besonderen Flair Midgards" Katzenmenschen jetzt ausdrücklich ausschließen sollte. :think: Natürlich wären die in dem Midgard, an das ich mich noch dunkel erinnere, wahrscheinlich Exoten aus einer der vielen Ecken, die eh nie großartig weiter offiziell beackert worden sind, oder im schlimmsten Fall vielleicht Einwanderer aus einer anderen Existenzebene...aber in die Welt an sich ließen sie sich schon einbauen, unter all den anderen Arten von exotischen intelligenten "Monstern" würden sie nicht mal großartig auffallen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Carus am 1.06.2023 | 10:19
Naive Frage: Was ist Midgard eigentlich? Es soll offenbar eine neue Edition kommen und die Regeln und Spielwelt damit komplett geändert werden. Aber wenn weder Regeln noch Spielwelt das eigentliche Midgard sind, was ist es dann?

(Hatte nie Berührungspunkte zu Midgard. Aber hin und wieder habe ich mir die Homepage des Spiels angeschaut und fand die immer ultra charmant in ihrem Oldschool-Stil dem man ansieht, dass das ganze von einer Handvoll Liebhabern als Hobby produziert wird.)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 1.06.2023 | 10:26
Komplett geändert werden vermutlich weder die Regeln, noch die Spielwelt.

Es ist die gleiche Welt, aber mit einem anderen historischen Verlauf (ab einem Punkt, der mehr als Tausend Jahre in der Midgardvergangenheit liegt. D.h., die Geographie wird zumindest annähernd gleich sein und auch die wichtigsten bekannten Völker werden vermutlich immer noch vertreten sein (aber vielleicht mit verschobener Dominanz).

Auch die Regeln werden vermutlich nicht komplett über den Haufen geworfen, sondern nur vereinfacht. Das wüssten aber die besser, die an einem der ersten Testspiele teilgenommen haben. (Ich weiß aber nicht, wie offen sie darüber reden dürfen.)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Argovan am 1.06.2023 | 10:46
Für mich macht die Nähe zu den irdischen Kulturen und auch (zumindest anfangs) die Nähe zu Tolkien das Flair von Midgard aus. (Aber ich habe auch schon Midgard 1 gespielt.) Und das Regelwerk eines Spiels trägt natürlich auch immer zu seinem Flair bei. Und die Illustrationen. Und die Haptik ;) (Die Midgard 2-Softcover waren da ungeschlagen.) Sicher kann es auf der 'alten' Welt schon Katzenmenschen geben. Aber es ist ein Unterschied, ob die als SC angeboten werden oder nicht. Wenn im zukünftigen Midgard auch Tieflinge, Katzenmenschen, Drachlinge etc. spielbar sind, kann ich auch gleich 5E spielen.
Was ist Midgard? Midgard ist ein Rollenspiel mit Tradition. Es hat seine über die Jahrzehnte gewachsene Spielwelt und Regeln. Was wird Midgard 6? Ich weiß es nicht. Ich hoffe, sie werden nicht zu viel ändern.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 1.06.2023 | 11:07
Naive Frage: Was ist Midgard eigentlich? Es soll offenbar eine neue Edition kommen und die Regeln und Spielwelt damit komplett geändert werden. Aber wenn weder Regeln noch Spielwelt das eigentliche Midgard sind, was ist es dann?

Muss ich auch nicht verstehen. Ich mochte solche Wechsel schon in der Vergangenheit nicht (Midgard <-> Magira, Myrkgard) - steht doch zu dem, was ihr macht, und wenn euch das nicht mehr gefällt, dann macht halt was anderes. Ich bin dann der erste, der sich das interessiert anschaut. Aber nennt es nicht genauso und verkauft es als "Genau wie Midgard, nur jetzt ganz anders". Das klingt für mich wie ein verzweifelter Versuch, die Quadratur des Kreises zu schaffen - man will total interessant für Altfans und Neufans zugleich sein. Und ich habe starke Zweifel, dass das funktioniert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 1.06.2023 | 11:17
Ich bin mittlerweile auch skeptisch,... also was den spagat zwischen "alte behalten und neukunden gewinnen" anbelangt

Ich kann nur sagen das man sich bei interesse mal eines der Probespiele anschauen sollte.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 1.06.2023 | 12:46
Was ist Midgard? Midgard ist ein Rollenspiel mit Tradition. Es hat seine über die Jahrzehnte gewachsene Spielwelt und Regeln.

Genau das dürfte es sein, was den von unicum angesprochenen Spagat so schwierig (ich würde sagen, mittlerweile so ziemlich unmöglich) macht: die Altspieler mit der ganzen "Traditiooon!" wollen natürlich möglichst nicht, daß sich überhaupt was ändert, eventuelle Neukunden prallen aber von genau dieser und dem damit verbundenen Muff von mittlerweile vierzig Jahren im immer gleichen Trott genauso natürlich schnell wieder ab. Daß der eine oder andere Außenstehende vielleicht aus historischem Interesse doch mal zugreift, will ich dabei ja nicht mal ausschließen, aber die nehmen dann wiederum vielleicht eher nicht ausgerechnet die gerade eben erst erschienene aktuellste Edition... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 1.06.2023 | 13:14
Für mich hat Midgard 6 eine Chance, wenn es die Regeln an den richtigen Stellen wirklich vereinfacht. Mit M4 und M5 habe ich nie gespielt, weil mir die zu kompliziert waren. Da sind wir lieber bei unserem gehausregelten M3 geblieben. Aber es gibt auch Sachen, die dürften aus meiner Sicht nicht verschwinden, z.B. die LP/AP-Trennung, Angriff/Abwehr oder eine ordentliche Menge Fertigkeiten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: RackNar am 1.06.2023 | 13:23
Und so scheiden sich die Geister. Gerade LP/AP-Trennung & Angriff/Abwehr sind die Punkte im System, die ich zu den besseren Teilen zähle. Sicher, das kann man noch ein wenig feinschleifen, aber ohne das kann man den Rest auch gleich weglassen ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 1.06.2023 | 13:25
Und so scheiden sich die Geister. Gerade LP/AP-Trennung & Angriff/Abwehr sind die Punkte im System, die ich zu den besseren Teilen zähle. Sicher, das kann man noch ein wenig feinschleifen, aber ohne das kann man den Rest auch gleich weglassen ...

Deswegen schrieb ich ja, dass sie nicht verschwinden dürfen. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: RackNar am 1.06.2023 | 13:26
Deswegen schrieb ich ja, dass sie nicht verschwinden dürfen. ;)

Wer lesen kann, ist klar im Vorteil ...  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 1.06.2023 | 13:48
Kein Problem. Ich hatte deinen Satz vorsichtshalber auch mindestens dreimal gelesen, ob ich da kein Wort übersehen hätte.  :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 1.06.2023 | 13:50
Muff von mittlerweile vierzig Jahren im immer gleichen Trott

Kannst Du dafür ein Beispiel bringen?

Ich würde meinen, dass Midgard wenig bis keinen "Muff" hat. Allenfalls würden mir ein paar Illustrationen einfallen. Ansonsten ist es im wesentlichen ein Problem der Beschaffbarkeit von Material - wobei die Situation gerade jetzt, ironischerweise, besser ist, als sie sonst je (?) war.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 1.06.2023 | 14:27
Kannst Du dafür ein Beispiel bringen?

Ich würde meinen, dass Midgard wenig bis keinen "Muff" hat.

Du meinst abgesehen davon, dass Regelbuch- und Settingbandtexte teilweise noch wortwörtlich die gleichen sind wie vor 35 Jahren? Dass die meisten Autoren immer noch die gleichen sind wie vor 35 Jahren? Und dass schon der bloße Gedanke, die Eigenschaften von 1-100 auf 1-20 umzustellen (oder Katzenmenschen einzuführen), Aufschreie der Empörung in der Community auslösen?

Neeeein, Midgard ist als der Inbegriff der Progressivität und Innovation in der deutschen Rollenspielszene bekannt, schon klar. ~;D

(Don't get me wrong - an Traditionen festzuhalten, kann auch eine Stärke sein und ist es im Falle von Midgard wahrscheinlich auch. Aber Muff ist das natürlich trotzdem, das ist ja gerade die Definition: über lange Zeiträume keinen ernsthaften Veränderungen ausgesetzt gewesen zu sein.)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 1.06.2023 | 15:02
Was auch immer an Katzenmenschen progressiv sein soll… das ist eher muffig
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 1.06.2023 | 15:08
Du meinst abgesehen davon, dass Regelbuch- und Settingbandtexte teilweise noch wortwörtlich die gleichen sind wie vor 35 Jahren? Dass die meisten Autoren immer noch die gleichen sind wie vor 35 Jahren?

Wo ist dabei das Problem?

Und dass schon der bloße Gedanke, die Eigenschaften von 1-100 auf 1-20 umzustellen (oder Katzenmenschen einzuführen), Aufschreie der Empörung in der Community auslösen?

Bei der Vereinheitlichung der Würfel stimme ich zu, das wäre gut. Und das wird wohl tatsächlich durch irrationales Festhalten an tradierten Regeln verhindert. Insofern; ja, kann man "Muff" nennen.

Bezüglich "Katzenmenschen" sehe ich das ein wenig anders. Es gibt durchaus gute Argumente, warum das nicht nach Midgard passen könnte (ich selbst bin recht aufgeschlossen was das angeht, kann aber gegenteilige Ansichten verstehen). Und vor allem ist das recht offensichtlich eine Verbeugung in Richtung (überspitzt) Anime/Bunte-Haare-und-Einhörner/Neonerd-Fantasy. An der Stelle geht ein Schnitt durch die Welt des Fantasy-Rollenspiels und entsprechend ist nicht überraschend, dass das polarisiert. Der Wunsch, den Charakter von Midgard zu wahren und nicht jeden beliebigen Trend einbauen zu müssen, würde ich jetzt nicht als "Muff" bezeichnen.

Neeeein, Midgard ist als der Inbegriff der Progressivität und Innovation in der deutschen Rollenspielszene bekannt, schon klar. ~;D

Muss ja vielleicht auch nicht.
Abgesehen davon, dass ich "Progressivität" in diesem Kontext nicht recht verstehe; bedient Midgard doch die Schublade eines eher wenig abgedrehten, stark an klassischer Fantasy (Herr-der-Ringe, ein bisschen Histo-Fantasy, plus eine Prise Groschenroman-Fantasy) angelehnten Rollenspiels sehr gut und auf hohem inhaltlichem Niveau. Und dabei gab es durchaus Veränderungen an den Regeln und an der Darstellung der Welt.

"Innovation" - ja, warum soll man etwas ändern, was gut ist? Und Feineinstellungen gab es ja immer wieder.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 1.06.2023 | 15:13
Und dann gibt es Leute wie mich die einfach den alten Hugh-Walker/Hubert-Straßl/Magira-Mief wieder drin haben wollen.  >;D

Die Leute, die erst mit dem neuen Setting späterer Midgard-Editionen eingestiegen sind, sind ja weder Huhn noch Ei.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 1.06.2023 | 15:21
@tartex: Stimmt, es gab damals den Umstieg von Magira nach Midgard. Ist so lange her, dass sich wohl kaum jemand daran erinnert. Midgard ist als Welt dann relativ stabil gewachsen. Wobei es immer mal wieder ziemliche Brüche gibt und Dinge, die man "eigentlich" so nicht erwarten würde. Jeder Autor hat ja seine eigenen Vorstellungen und Neuerungen mit nach Midgard gebracht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 1.06.2023 | 15:58
Wo ist dabei das Problem?

Für mich? Gar keins. Für dich wahrscheinlich auch nicht. Aber Leute, die es gut finden, dass sich etwas seit 30+ Jahren nicht großartig verändert hat, sind definitiv die Falschen um zu beurteilen, ob etwas muffig ist. Frag mal die Briefmarkensammler oder Brieftaubenzüchter oder den Landfrauenverband in deiner Gegend, ob ihr Verein muffig ist. Ist er natürlich nicht. Alles voll modern da. ;)

Nochmal: Ich hab überhaupt nichts gegen Midgard so, wie es ist. Ich finde es sogar albern, es in allen Dimensionen ändern und trotzdem weiterhin Midgard nennen zu wollen. Aber die Beurteilung, ob es da doch etwas abgehangen riecht, müssen wir schon den Jüngeren überlassen (und ob es dir gefällt oder nicht - das sind tendenziell die, die D&D5 spielen und Marvel gucken und die wie mein Sohn über 80er-Jahre-Actionfilmen fast einschlafen).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 1.06.2023 | 16:13
"Innovation" - ja, warum soll man etwas ändern, was gut ist? Und Feineinstellungen gab es ja immer wieder.

Ich glaub ich hab im vorfeld zu M6 mal etwas gelesen "evolution statt revolution" und ja ich sehe von M1 nach M5 durchaus eine evolution. Der größte Bruch dabei in den Regeln war tatsächlich von M1 nach M2 zwischen M2, M3, M4, M5 sehe ich zwar stehte veränderungen aber keinen Bruch. In der Weltbeschreibung gab es den Bruch Magira/Midgard M2 zu M3 glauhb ich.

Mittlerweile sehe ich durchaus so viele änderungen M5/M6 das ich von evolution nicht mehr sprechen würde.

Ausser die Leute die mitarbeiten,... da ist durchaus stetigkeit vorhanden. wenn man mal davon absieht das "J.E.Franke" nicht mehr vorkommen wird.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 1.06.2023 | 16:34
Aber die Beurteilung, ob es da doch etwas abgehangen riecht, müssen wir schon den Jüngeren überlassen (und ob es dir gefällt oder nicht - das sind tendenziell die, die D&D5 spielen und Marvel gucken und die wie mein Sohn über 80er-Jahre-Actionfilmen fast einschlafen).

Wenn ich es richtig verstanden habe, dann hast Du aber oben geurteilt  ~;D (Spaß, ich verstehe schon, was Du meinst und werde mir eine ordentliche Prise Salz dazu genehmigen).

An der Stelle haben wir aber auch aneinander vorbeigeschrieben; ich ging schon davon aus, dass es um Rollenspieler als Zielgruppe geht. Und da vermute ich, dass es die Nische, welche Midgard bedient hat, auch weiterhin geben wird. Wenn Du natürlich meinst, dass die Neuerung nötig ist und sein muss, um Midgard attraktiv für die gegenwärtige 10er- und 20er-Altersgruppe zu machen, dann möchte ich mich dazu nicht geäußert haben. Ich habe schlicht keine Ahnung und es interessiert mich eigentlich auch nicht. Mir ist dann am Ende gut gepflegte Patina (nicht Muff!) lieber als der Gestank der Pubertät und fast alles, was derzeit in der sog. Populärkultur passiert.

(Damit stelle ich mich natürlich wieder voll in die Schusslinie und mache jedes weitere Argument angreifbar ad hominem; es sei dann halt so).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Hector am 1.06.2023 | 17:30
Wenn die Regeln von M6 cool sind, kann man ja trotzdem auf der alten Welt weitermachen. Es wird sicher, wie immer bei einem Editionswechsel, Konvertierungsleitfäden geben. Ich stehe auch nicht auf Thundercats.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Zocat am 1.06.2023 | 19:59
Wenn die Regeln von M6 cool sind, kann man ja trotzdem auf der alten Welt weitermachen.

Als alter Spieler sehe ich das ähnlich.

Eine neue Welt ist denke ich grade aus Verlagssicht interessant.
Man hat nicht 40 Jahre Geschichte, die, vor allem neue Autoren, berücksichtigen müssen. Schreib mal als neuer Autor was und JEF schaut nicht drüber und dann kommt eine Menge an Altspielern mit "Aber in X  - seit Jahrzehnten vergriffen - steht Y, also Widerspruch!". Außerdem fällt der Engpass eines "JEFs" weg - bzw vereinfacht des neuen JEFs Job. 
Ein anderer Punkt ist Verkaufszahlen. Ein Albaquellenbuch gibt es nun in M3, M4 und M5. Und da Alba einer der Hauptregionen ist, ist dies auch durchaus wichtig um neuen Spielern das Material nicht vorzuenthalten. Allerdings hat sich inhaltlich nicht viel getan. Braucht man als Midgardspieler wirklich ein M5 Alba, wenn ich schon das M4 Alba habe? Verkaufszahlen sind daher vmtl niedriger als die eines komplett neuen Quellenbandes (wo auch die Altspieler zugreifen).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 1.06.2023 | 22:27
Das ist sicher ein wichtiger Punkt. Die Redaktion der Midgard-Welt ist in der derzeitigen Form nur in genau der derzeitigen Besetzung und Praxis möglich.

Von mir aus wären ein paar Widersprüche in der Welt nicht schlimm, man könnte ruhig ein wenig wilder damit umgehen und sonst die Setzungen im wesentlichen stehen lassen. Also das, was ich sowieso mit der Welt mache.

Aber wir werden sehen. Irgendwas wird sich stark ändern - mal schauen, ob gut oder schlecht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 2.06.2023 | 10:09
Ich kann mit dem Begriff "Muff" nicht sonderlich viel anfangen. Midgard ist alt und traditionsreich - das ist wohl unbestritten. Das kann man "Muff" nennen, mit der gleichen Berechtigung aber auch "Klassiker". Und dann? Wurden die letzten Teile vom Lied von Eis und Feuer immer muffiger? Martin wurde schließlich immer älter.

Ohne konkrete Kritikpunkte ist das für mich erst mal nur Geraune ohne großen Wert. Midgard wird in der Szene schon lange von Kritik begleitet, die für mich schwer oder gar nicht nachvollziehbar ist. Zum Teil auch ohne das Spiel zu kennen. Dabei gäbe es genug, was sich auch konkret kritisieren ließe.

Dass die Midgard-Fanbase so durchgängig konservativ sei, möchte ich hinterfragen. Ich erlebe das häufig im Midgard-Forum. Meine These ist schon lange, dass das an der dortigen Dominanz der Midgard-Con-Gänger liegt. Wenn man vorrangig auf solchen Cons mit ständig wechselnden Mitspielern spielt, dann überhöht das den Kanon und getroffene Absprachen fast zwangsläufig. Man kommt zusammen und will gleich losspielen und sich auskennen. Deshalb darf es keine Überraschungen geben. Und auch keine Katzenmenschen. Oder oder oder. Da ich seit ewigen Zeiten Midgard fast ausschließlich auf anderen oder eigenen Welten spiele aber nicht auf Cons gehe, kann ich diese Position kaum nachvollziehen. Dabei eignet sich Midgard ganz hervorragend, um sich damit auf anderen Welten auszutoben. Und seine regeltechnische Bodenständigkeit und die gute Mathematik dahinter hilft zumindest mir gewaltig, neue Sachen einzubauen, ohne das System zu kippen.

Das Midgardforum repräsentiert tatsächlich aber nur einen geringen Teil der tatsächlichen Community. Ist aber der sichtbare Teil des Eisbergs. Nur würde ich von dem nicht auf den Rest schließen. Und im Forum gibt es dann noch eine Handvoll Vielschreiber, die ich auch nicht unbedingt als repräsentativ erklären würde.

Ich meine auch, dass Midgard eigentlich im Kern ein spielweltloses System ist und man sich das alles selber machen soll und kann: Deswegen die historischen Vorbilder, die schleppende Veröffentlichungspolitik bei den Regionalbänden, das nicht übertrieben originelle Setting...

Was schon viele geschrieben haben: M1 war ne besondere Nummer. M2-5 waren evolutionär, wobei M5 den sehr guten Schritt zurück zu weniger Komplexität gemacht hat. Was M6 jetzt bringt, weiß keine Sau. Auch nicht, was die neue Welt am Ende bringen wird.

Mich sprechen viele Details nicht sonderlich an: Ich weiß nicht, warum Midgard regeltechnisch an die Konkurrenz ranrücken muss. Für mich ist die Unterschiedlichkeit ein Mehrwert, nicht die Immitation. Und bei der Welt hätte ich mit einem Schnitt und gleichzeitigem Weiter so gut leben können, zum Beispiel indem die Welt (und die M5-Quellenbücher) zum alleinigen Kanon erklärt werden, worauf dann weitergearbeitet werden kann. Ich hätte auch eine komplett neue Welt cool gefunden. Ein Mischmasch aus dem alten Midgard und ganz neuen Ideen erscheint mir als die unsinnigste Lösung. Ich würde ernste Probleme bekommen, das alte Wissen und den neuen Stoff auseinander zu halten.

Aber natürlich werde ich mir M6 kaufen und da reingucken. Insofern bekommt es eine Chance. Ich fürchte nur, dass meine beiden Hausgruppen nicht umsteigen wollen werden. Bis alle wieder in neue Regelwerke investiert haben, sind wir bestimmt bei M7.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 2.06.2023 | 11:15
Ich kann mit dem Begriff "Muff" nicht sonderlich viel anfangen. Midgard ist alt und traditionsreich - das ist wohl unbestritten. Das kann man "Muff" nennen, mit der gleichen Berechtigung aber auch "Klassiker". Und dann?

Ich empfinde das halt als eine Lüge, dass Midgard traditionsreich ist, weil das Setting erst 1989 in dieser Form entstand. Irgendwer der 1990 sein erstes Mal Rollenspiel hatte, mag in diesem Glauben die letzten 33 Jahre verbracht haben, aber in Wirklichkeit ist es ein Retcon und nicht traditionsreich. Redet es euch nicht ein!

Und Muff kann man auch haben, ohne traditionsreich zu sein.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 2.06.2023 | 11:29
Ich empfinde das halt als eine Lüge, dass Midgard traditionsreich ist, weil das Setting erst 1989 in dieser Form entstand. Irgendwer der 1990 sein erstes Mal Rollenspiel hatte, mag in diesem Glauben die letzten 33 Jahre verbracht haben, aber in Wirklichkeit ist es ein Retcon und nicht traditionsreich. Redet es euch nicht ein!

Hart  ~;D
Ich vermute mal, dass das nur teilweise ernst gemeint ist?

Und Muff kann man auch haben, ohne traditionsreich zu sein.

Gewiss. Aber würdest Du sagen, dass Midgard den hat? Und wenn ja, warum?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 2.06.2023 | 11:56
Ein bißchen persönlicher Kontext: "Meine" Edition von Midgard war die zweite, also "Das Fantasy-Rollenspiel" & "Der Schlüssel zum Abenteuer". Das muß so um die neunte Klasse herum gewesen sein, und für eine Weile war das seinerzeit auch definitiv "mein" System. Dummerweise hat sich die Begeisterung mit zunehmender Vertrautheit und entsprechend ebenfalls zunehmend entdeckten Reibungspunkten bei sich gleichzeitig stark erweiterndem Rollenspielhorizont (ab dem Punkt, an dem ich entsprechende Läden entdeckt hatte, auch dank wachsender Englischkenntnisse) dann, obwohl es mir damals recht lang vorkam, doch hinreichend schnell wieder gelegt, daß schon die dritte Edition (die ich mich erinnere, durchaus gesehen zu haben) ohne eigenen Einkauf meinerseits an mir vorbeigegangen ist...

Woher dann also die Erkenntnis, daß sich seit damals an dem Midgard, das mich irgendwann bei aller Sentimentalität nicht mehr abholen konnte, nichts Einschneidendes geändert hat? Na ja, hauptsächlich gelegentliche Blicke in Regelbände und das damalige Perry-Rhodan-Rollenspiel (!) im Ladenregal, und ein Midgard-Wiki gibt's da draußen ja auch noch; ich muß also nicht regelmäßig neues Geld abdrücken, um zu merken, daß das für mich immer noch nicht mehr wirklich etwas ist. ;)

TL;DR: Ich habe mich seit meinem neunten Schuljahr rollenspielerisch dann doch im Lauf der Zeit noch ein gutes Stück verändert, während Midgard aus meiner Sicht bei aller Evolution in Details im Kern praktisch stehengeblieben ist. Auf die Weise kommen wir in diesem Leben aber wahrscheinlich nicht mehr wieder zusammen, egal, wieviele Editionen auf die sechste noch folgen mögen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 2.06.2023 | 12:00
Ich vermute mal, dass das nur teilweise ernst gemeint ist?

Nein, schon voll ernst. Das nervt mich halt auch bei DSA und auch generell gesellschaftlich, dass viele Leute glauben dass der erste von ihnen wahrgenommene Status Quo die ewig existierende Wahrheit seit Anbeginn aller Tage war.

Ich interessiere mich halt nicht für die Historische-Pastiche-Settings und vor allem nicht für Kelten, Wikinger, Schotten und so Zeug. (Und auch das Mittelalter generell.) Demzufolge spricht mich der Hauptteil von Midgard nicht an. Aber ich mag Sword'n'Sorcery-Zeug, das es in Magira noch gab.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 2.06.2023 | 12:43
Ich interessiere mich halt nicht für die Historische-Pastiche-Settings und vor allem nicht für Kelten, Wikinger, Schotten und so Zeug. (Und auch das Mittelalter generell.) Demzufolge spricht mich der Hauptteil von Midgard nicht an. Aber ich mag Sword'n'Sorcery-Zeug, das es in Magira noch gab.

Ja OK, das ist eine legitime Position - dann ist aber halt das gegenwärtige Midgard (die letzten 30 Jahre?) nicht Dein Interessengebiet. Macht ja nichts. Rawindra als Setting dürfte für Dich noch ziemlich viel interessantes bieten.

Nein, schon voll ernst. Das nervt mich halt auch bei DSA und auch generell gesellschaftlich, dass viele Leute glauben dass der erste von ihnen wahrgenommene Status Quo die ewig existierende Wahrheit seit Anbeginn aller Tage war.

Ich verstehe zwar, was Du meinst (glaube ich wenigstens). Aber es ist ja nun auch so, dass der gegenwärtige Status quo im Falle Midgard schon ziemlich lange (30 Jahre? 35 Jahre?) existiert. Es gibt eine Vorgeschichte dazu - kein Protest meinerseits. Auch kein Protest meinerseits dazu, dass Midgard, wie fast alle älteren Welten, ein ziemliches Gebastel ist und eine gewisse Evolution durchlaufen hat (habe ich oben glaube ich auch schon geschrieben).

Also ja, wenn Du es so wahrnimmst, dass es in Bezug auf Midgard viele konservative Positionen mit schlechter Datenlage gibt (Leute, die sich auf eine Kontinuität ab Ursprung berufen, die man erhalten müsse), dann verstehe ich den Einwand. Meine Wahrnehmung ist eine andere.

Das Argument für Kontinuität und gegen plötzliche Brüche wäre aus meiner Sicht nicht das Erhalten einer Tradition (da bin ich eher leidenschaftslos) als der Erhalt eines erprobten Konzepts, welches eine relativ umfangreiche und relativ engagierte Spielerschaft beisammenhält.

Letztlich ist das alles müßig - Midgard in der bisherigen Form wird nicht weitergeführt, was das neue Midgard bringt, wissen wir nicht.

TL;DR: Ich habe mich seit meinem neunten Schuljahr rollenspielerisch dann doch im Lauf der Zeit noch ein gutes Stück verändert, während Midgard aus meiner Sicht bei aller Evolution in Details im Kern praktisch stehengeblieben ist. Auf die Weise kommen wir in diesem Leben aber wahrscheinlich nicht mehr wieder zusammen, egal, wieviele Editionen auf die sechste noch folgen mögen.

Womit über die Qualität von Midgard wenig gesagt ist - nur, dass es Deinen Geschmack halt nicht (mehr) trifft.
Anders gesagt: Welche Evolution fehlt denn bei Midgard?

Ich stelle diese Fragen aus Perspektive von jemandem, der mit Midgard wenig Probleme hat. Das System und die Welt sind nicht originell, aber solide, nachvollziehbar und mit relativ wenig Aufwand zu betreiben. Für die meisten Dinge, die ich in einer Fantasy-Welt haben und machen möchte, findet sich ein Punkt zum Anknüpfen.
Mein Kritikpunkt ist das - für meinen Geschmack - zu umfangreiche Magiesystem, welches ich zumindest als SL schwer handhabbar finde. Ich behelfe mir als SL an der Stelle mit Handwedelei; funktionierende Regeln wären mir aber lieber.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 2.06.2023 | 17:52
@ tartex: Ich weiß echt nicht genau, worauf du dich da beziehst und von wem du da sprichst. Es ist mir durchaus aufgefallen, dass bei Midgard die Spielwelt gewechselt hat und ich spiele Midgard von der ersten Auflage an. Traditionsreich bezieht sich auch nicht allein auf die Spielwelt, sondern auf den Regelkern, der mit M2 praktisch schon nahezu vollständig da war. Und selbst die Spielwelt Midgard hat eine lange Zeit auf dem Buckel.
Aber weder das eine noch das andere bedeutet zwangsläufig Muff, ebensowenig wie alles Moderne ein Schritt nach vorn wäre.
Ich drücke es mal so aus: Midgard hat bereits eine ganze Menge neuer, moderner Rollenspiele überlebt. Da ist allerhand Konkurrenz inzwischen schnell vom Markt vermufft.
Tragen derartig wertende Geschmacksurteile für die Diskussion was aus? Für mich eher weniger. Ich denke, Midgard hat bislang seine Nische, in denen es sich wunderbar und zuverlässig gehalten hat. Ob Midgard außerhalb dieser Nische überstehen kann, wenn es ähnlicher wird wie die anderen Rollenspiele, ist für mich nicht raus. Irgendwann wird es auch eng in der Mitte. Und beliebig.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Olibino am 2.06.2023 | 19:58
Midgard war mein erstes Rollenspiel. Und es ist auch immer noch das Rollenspiel, dass ich bisher am häufigsten gespielt habe, einfach weil ich es lange Jahre lang exklusiv gespielt habe. Aber seit ca. 10 Jahren spiele ich kein Midgard mehr, weil ich andere Genres und einfachere Regelsysteme bevorzuge.

Und da ist noch etwas ... wie kommt man in eine Midgardgruppe? Ich war jetzt schon auf einigen Cons, bin auf mehreren Servern für Online Rollenspiel. Man findet für so ziemlich jedes System die Möglichkeit mal mitzuspielen. Aber Midgard ist wie vom Erdboden verschluckt. Vermutlich weil alle existierenden Midgardgruppen unter sich bleiben wollen. Das ist fast ein bißchen spooky. Wie Leute die nie aus dem Haus gehen und keinen Kontakt zu der Welt da draußen wollen.

Und da könnte M6 tatsächlich eine Chance sein. Das es überhaupt mal wieder sichtbar wird für diejenigen die kein Midgard spielen. Neues Interesse weckt. Ich könnte mir vorstellen, dass Pegasus da auch Schnupperrunden anbieten wird. Ich hoffe, dass Pegasus das Regelsystem deutlich entschlackt und weniger buchhalterisch macht, dann könnten sie viele neue Fans gewinnen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 2.06.2023 | 20:40
Die Midgard-Congänger gehen anscheinend fast alle nur zu den (fast) reinen Midgard-Cons. Da gibt es inzwischen so ca. 7 Stück von, die jährlich stattfinden. Da gibt es vermutlich nicht mehr so viel Appetit, noch woanders hinzugehen.  :think:
Ist aber nur eine Vermutung, da ich selbst keine Cons mache.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 2.06.2023 | 22:00
Die Midgard-Congänger gehen anscheinend fast alle nur zu den (fast) reinen Midgard-Cons. Da gibt es inzwischen so ca. 7 Stück von, die jährlich stattfinden. Da gibt es vermutlich nicht mehr so viel Appetit, noch woanders hinzugehen.  :think:
Ist aber nur eine Vermutung, da ich selbst keine Cons mache.
Ich glaube, das ist genau das Ding. Zusammen damit, dass das Midgard-Forum auch quasi die Con-Kommunikationsplattform ist. Man kennt sich, ist befreundet, freut sich, sich bald wieder zu sehen und schwups - bleibt man unter sich und wird von außen nicht mehr wahrgenommen.

M5 war zwar ziemlich erfolgreich und hat neue Leute rangezogen, aber die sind von dieser Struktur aufgesogen worden (es gibt ja neuerdings mit der Oder- und der Forums-Con noch zwei Cons mehr). Oder man spielt - wie meine Gruppen - komplett ohne Cons. Dann ist man auch unsichtbar. Scheinbar sind das Forum und die Cons ganz nett, sonst wären mehr Midgardspieler anderswo unterwegs.

Insofern wird sich mit Pegasus sicher was ändern: Wenn sie auf die Midgard-Cons gehen, werden sie ihre anderen Rollenspiele mitbringen. Wenn sie Midgard auf anderen Cons pushen, werden sie eine andere Szene aufbauen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 2.06.2023 | 22:59
Das ist fast ein bißchen spooky. Wie Leute die nie aus dem Haus gehen und keinen Kontakt zu der Welt da draußen wollen.

Hört sich doch super an  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 4.06.2023 | 21:52
@Tartex

Die Trennung von Midgard und Magira war notwendig, weil Magira nicht die Welt JEFs war, sondern ein Gemeinschaftsprojekt von FOLLOW, deren Länder bis heute in der Hand der dort aktiven liegen, und damit auch die Rechte. Nicht mal Albion/Alba ist von JEF erdacht worden.

Als diese sich von FOLLOW trennten und ihr eigenes Ding machten, brauchten sie halt ihre eigene Welt mit eigenen Rechten.

Aber wo in Magira siehst du Sword and Sorcery ?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 5.06.2023 | 09:32
Die Midgard-Congänger gehen anscheinend fast alle nur zu den (fast) reinen Midgard-Cons. Da gibt es inzwischen so ca. 7 Stück von, die jährlich stattfinden. Da gibt es vermutlich nicht mehr so viel Appetit, noch woanders hinzugehen.  :think:
Ist aber nur eine Vermutung, da ich selbst keine Cons mache.

Da ich mich gerade für so einen Con angemeldet habe,... bin ich im Geiste mal die reihe von leuten durchgegangen welche ich dort etwas näher kenne und von davon 18 Personen ist mir nur einer in erinnerung geblieben der nur auf Midgard Cons geht. Von den anderen hab ich zumindest immer auch etwas anderes gehört. Und es gibt eine "Dunkelziffer" bei denen ich es einfach garnicht weis.
Und ja ich werde dieses Jahr sicher auch auf ein, zwei andere Cons gehen und dort rollenspiel machen - midgard wird es bei denen aber eher nicht sein.

Edith: und ich werd maximal auf 2 MCons gehen
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 11.06.2023 | 12:48
Ich oute mich mal: Ich bin ein Teil der Midgard-Bubble. Ich fahre nur auf Midgard-Cons und verbrauche auch den größeren Teil meines Jahresurlaubs dafür.  ::)

Ich arbeite auch an einem Teil der neuen Welt mit und freue mich darüber, hier und da ein bisschen "Muff" (oder wie man es nennen möchte) rausblasen zu können. ;)
Als Beispiel sei von mir genannt, dass die alte Welt fast eine reine Menschenwelt ist, zumindest was Nichtspielerfiguren angeht. Elfen, Zwerge, Gnome und vor allem Halblinge leben von der Quadratkilometer-Anzahl in winzigen "Reservaten", während der riesige Rest der Welt ausschließlich menschlich besiedelt. Das ist vermutlich einerseits der angedeuteten Historizität geschuldet, denn bei den echten historischen Normannen, Wikingern und Sarazenen gab es eben auch keine Zwerge & Elfen. ;)Andererseits verhindert es aber auch viele Möglichkeiten der Interaktion der Völker untereinander.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 11.06.2023 | 12:58
Ich oute mich mal: Ich bin ein Teil der Midgard-Bubble. Ich fahre nur auf Midgard-Cons und verbrauche auch den größeren Teil meines Jahresurlaubs dafür.  ::)

Ich arbeite auch an einem Teil der neuen Welt mit und freue mich darüber, hier und da ein bisschen "Muff" (oder wie man es nennen möchte) rausblasen zu können. ;)
Als Beispiel sei von mir genannt, dass die alte Welt fast eine reine Menschenwelt ist, zumindest was Nichtspielerfiguren angeht. Elfen, Zwerge, Gnome und vor allem Halblinge leben von der Quadratkilometer-Anzahl in winzigen "Reservaten", während der riesige Rest der Welt ausschließlich menschlich besiedelt. Das ist vermutlich einerseits der angedeuteten Historizität geschuldet, denn bei den echten historischen Normannen, Wikingern und Sarazenen gab es eben auch keine Zwerge & Elfen. ;)Andererseits verhindert es aber auch viele Möglichkeiten der Interaktion der Völker untereinander.

Ehrlich gesagt ist das humanozentrische ohne gleich gar keine Nichtmenschen zu haben, etwas was Midgard für mich positiv aus dem Wust der EDO-Settings heraushebt. Meiner persönlichen Meinung läuft Midgard hier auch Gefahr, in dem Wust der Standard EDO-Settings unterzugehen, wenn man es dann plötzlich so macht, wie die meisten anderen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 11.06.2023 | 13:12
Ehrlich gesagt ist das humanozentrische ohne gleich gar keine Nichtmenschen zu haben, etwas was Midgard für mich positiv aus dem Wust der EDO-Settings heraushebt. Meiner persönlichen Meinung läuft Midgard hier auch Gefahr, in dem Wust der Standard EDO-Settings unterzugehen, wenn man es dann plötzlich so macht, wie die meisten anderen.

Pft. Humanozentrisch sind praktisch alle EDO-Settings ohnehin schon -- oder wieviele gibt's da draußen noch mal gleich, in denen die Menschen nicht die verbreitetste und dominante Spezies stellen, sondern tatsächlich mal jemand anders den Ton angibt? Daran ändert auch eine noch so "ärgerliche" Vielfalt von potentiellen Volksangeboten für Spielercharaktere nichts, denn die sind ja sowieso nicht als repräsentativer Querschnitt durch die statistische Durchschnittsbevölkerung gedacht...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 11.06.2023 | 13:14
Ich oute mich mal: Ich bin ein Teil der Midgard-Bubble. Ich fahre nur auf Midgard-Cons und verbrauche auch den größeren Teil meines Jahresurlaubs dafür.  ::)

Ich arbeite auch an einem Teil der neuen Welt mit und freue mich darüber, hier und da ein bisschen "Muff" (oder wie man es nennen möchte) rausblasen zu können. ;)
Als Beispiel sei von mir genannt, dass die alte Welt fast eine reine Menschenwelt ist, zumindest was Nichtspielerfiguren angeht. Elfen, Zwerge, Gnome und vor allem Halblinge leben von der Quadratkilometer-Anzahl in winzigen "Reservaten", während der riesige Rest der Welt ausschließlich menschlich besiedelt. Das ist vermutlich einerseits der angedeuteten Historizität geschuldet, denn bei den echten historischen Normannen, Wikingern und Sarazenen gab es eben auch keine Zwerge & Elfen. ;)Andererseits verhindert es aber auch viele Möglichkeiten der Interaktion der Völker untereinander.

Ich bin gespannt. Ein bisschen mehr Vielfalt kann sicher nicht schaden, solange es dann kein totaler "D&D-Mischmasch" wird. Wichtiger wäre mir fast, dass das Magieniveau nicht zu abgedreht hoch wird.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 11.06.2023 | 13:21
Tja, so unterscheiden sich die Geschmäcker.

Ich habe fast immer auf selbstgebauten Welten gespielt und auch gespielleitert und grundsätzlich waren auf den selbst designten Welten mehr Nichtmenschen(arten) unterwegs und sie bildeten auch ganze Reiche. Insofern haben mir die Welten Magira und Midgard nie das gegeben, was ich eigentlich haben wollte.

Und ja, ich stehe auf die Klischees in Richtung von Orks, Elfen, Zwerge usw. sind so. Und dann kann man die Klischees auch wieder gern ein bisschen brechen. Ich schauspielere nicht gut genug, um am Spieltisch Nuancen rauszubringen. Und ich habe es in den paar Let's plays, die in die ich mal reingezappt habe, auch noch nicht erlebt. Insofern mischt sich in jede Zwergendarstelllung genug Eleazar hinein, als dass es den "reinen" Zwerg durch mich überhaupt geben könnte.

Ich weiß, dass das nicht gerade ein sonderlich moderner Ansatz ist. Aber Fantasy ist für mich auch nicht das Genre, in dem es allzu modern zugehen muss.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 11.06.2023 | 16:59
Pft. Humanozentrisch sind praktisch alle EDO-Settings ohnehin schon -- oder wieviele gibt's da draußen noch mal gleich, in denen die Menschen nicht die verbreitetste und dominante Spezies stellen, sondern tatsächlich mal jemand anders den Ton angibt? Daran ändert auch eine noch so "ärgerliche" Vielfalt von potentiellen Volksangeboten für Spielercharaktere nichts, denn die sind ja sowieso nicht als repräsentativer Querschnitt durch die statistische Durchschnittsbevölkerung gedacht...

Lass es mich so formulieren: Das Maß des Humanozentrischen Midgards unterscheidet es von anderen EDO-Rollenspielen, wo der Trend in den letzten Jahren immer mehr zum bunt durchmischten ging: Forgotten Realms, Splittermond etc.
Und das "pfft" kannst du dir ehrlich gesagt sparen, das ist abwertend und auch nicht gerade freundlich. Wenn du also eine halbwegs sachliche Diskussion führen willst, dann bitte ich dich, dies zu unterlassen, wenn nicht, dann hör auf zu trollen!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 12.06.2023 | 12:12
Aber wo in Magira siehst du Sword and Sorcery?

Ish und E'lil, die Stadt der Tempel.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 12.06.2023 | 13:52
Lass es mich so formulieren: Das Maß des Humanozentrischen Midgards unterscheidet es von anderen EDO-Rollenspielen, wo der Trend in den letzten Jahren immer mehr zum bunt durchmischten ging: Forgotten Realms, Splittermond etc.
Das ist halt so eine Sache. Menschen sind zudem oft die einzigen humanoiden Wesen, die wirklich all-around sein "dürfen": Elfen sind hingegen tendenziell arrogant, Zwerge buddeln gerne, Halblinge sind verfressen und Gnome sind kleptomatisch und/oder verspielt. Wer seine Figur nicht so spielt, bekommt diese schnell das Attribut "Mensch mit spitzen Ohren" verpasst, was natürlich immer so eine Sache ist, denn einerseits soll man natürlich erkennen, dass die Figur kein Mensch ist, andererseits ist sie ein eigenständiges Wesen, welches nicht dem Klischee entsprechen muss.
Ich mein: Bei Abenteuer 1880 oder vergleichbaren Spielen kommt (hoffentlich) niemand ernsthaft auf die Idee, dass man einen jüdischen Menschen unbedingt geldgierig spielen müsse.  :-X
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 12.06.2023 | 14:22
Da ich mich gerade für so einen Con angemeldet habe,... bin ich im Geiste mal die reihe von leuten durchgegangen welche ich dort etwas näher kenne und von davon 18 Personen ist mir nur einer in erinnerung geblieben der nur auf Midgard Cons geht. Von den anderen hab ich zumindest immer auch etwas anderes gehört. Und es gibt eine "Dunkelziffer" bei denen ich es einfach garnicht weis.

Ich erhöhe auf 2 Leute die nur auf Mcons gehen,... der Dabba war in der Dunkelziffer drin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 12.06.2023 | 14:30
...
Ich mein: Bei Abenteuer 1880 oder vergleichbaren Spielen kommt (hoffentlich) niemand ernsthaft auf die Idee, dass man einen jüdischen Menschen unbedingt geldgierig spielen müsse.  :-X

Ich spielte mal mit Midgard-regeln einen Jüdischen Beschwörer auf einer Spelljammer kampange.

Aber ich glaub auf Breuberg können wir mal über M6 Schwampfen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 12.06.2023 | 14:37
Das ist halt so eine Sache. Menschen sind zudem oft die einzigen humanoiden Wesen, die wirklich all-around sein "dürfen": Elfen sind hingegen tendenziell arrogant, Zwerge buddeln gerne, Halblinge sind verfressen und Gnome sind kleptomatisch und/oder verspielt. Wer seine Figur nicht so spielt, bekommt diese schnell das Attribut "Mensch mit spitzen Ohren" verpasst, was natürlich immer so eine Sache ist, denn einerseits soll man natürlich erkennen, dass die Figur kein Mensch ist, andererseits ist sie ein eigenständiges Wesen, welches nicht dem Klischee entsprechen muss.

Klischees sind das eine. Das andere ist, dass Nicht-Menschen - für meinen Geschmack zumindest - irgendwie nichtmenschlich sein sollten. Und das ist halt nicht mehr der Fall, wenn sie an menschlicher Vielfalt orientierte Vielfalt haben.
Ich würde mich da an Tolkien halten: Elfen sind edel oder wahnsinnig, alt, naturverbunden, potentiell etwas dekadent, etwas-besseres-als-Menschen. Zwerge sind ruppig, urwüchsig, handwerksgeschickt, recht direkt. Beide Völker haben ihre eigenen Traditionen. Dazu kommen wirklich fremdartige Wesen wie Ents. Nur Hobbits sind kleinere, idyllische Menschen.

Eine handhabbare Beschreibung einer Kultur besteht fast notwendig aus Klischees. Entsprechend arbeiten Rollenspiele großteils mit Klischees. Es geht halt einfach kaum anders.

Ich mein: Bei Abenteuer 1880 oder vergleichbaren Spielen kommt (hoffentlich) niemand ernsthaft auf die Idee, dass man einen jüdischen Menschen unbedingt geldgierig spielen müsse.  :-X

Gerade dieses Klischee ist eher unwahrscheinlich, weil gesellschaftlich stark geächtet.

Dass eine Französin viel Ahnung von l'amour hat; dass Spanier, Araber, Türken heissblütig und "von starkem Ehrgefühl" sind; dass Russen phlegmatisch und recht geradlienig in der Wahl von Lösungsstrategien sind etc. - all das ist doch viel und oft bemühter Rollenspiel-Kanon.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 12.06.2023 | 15:27
Gerade dieses Klischee ist eher unwahrscheinlich, weil gesellschaftlich stark geächtet.

Ich könnte mir vorstellen das in M6 es auch kein "Fahrendes Volk" wie die Abbanzzi in M3/4/5 mehr gibt, gerade weil auch darauf eine gewisse Ächtung liegt.

Aber ja, das hat dann durchaus die Tendenz das eine Fantasy Welt irgendwie beliebig werden könnte. Ich hoffe trozdem das neue inovative Ideen dabei sind. Was zugegebenermassen aber auch schon schwierig wird da es eben "da draussen" so viele Fantasywelten gibt wo man sich dann denken kann "Hab ich schon mal gesehen".

Es ist auch schon lange her das ich mir bei einer Fanatsywelt mir sagte "uii, das ist mal wirklich etwas neues."

----

Erinnert mich jezt an den Satz den ich von meinem Philosophie Professor hörte: "Es wird nur alle 100 Jahre ein wirklich neuer Gedanke gedacht."
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: General Kong am 12.06.2023 | 15:46
"Neues" trägt auch immer die Gefahr in sich, dass die Welt (oder Teile davon) sehr eigenwillig und dadurch weniger spielbar werden. Nur als Gedanke - und als ein Halbplädoyer für Klischees. Schlecht, wenn sie übertrieben werden, gut, wenn sie durch Wiedererkennung die Spielbarkeit erhöhen.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 12.06.2023 | 16:18
"Neues" trägt auch immer die Gefahr in sich, dass die Welt (oder Teile davon) sehr eigenwillig und dadurch weniger spielbar werden. Nur als Gedanke - und als ein Halbplädoyer für Klischees. Schlecht, wenn sie übertrieben werden, gut, wenn sie durch Wiedererkennung die Spielbarkeit erhöhen.

Nun ja, ich erinnere mich an das lezte mal wo ich bei einer Fantasy Welt mir sagte "Das ist neu!" - im fraglichen Falle war das Dragon Age 2, wo sowohl Zwerge als auch Elfen zwar immer noch in den Klischees zu erkennen sind sie zum teil aber auch deutlich brechen. Ich kann mir jedenfalls vorstellen das für den ein oder anderen eingefleischten "Ich spiele immer einen ...." die neuerung deutlich zu weit geht. Für mich war das damals erfrischend anderst.

Ähnliches war etwa bei Dark Sun als es erschienen ist eine echte neuerung - wobei es eigentlich auch nur zwei Dinge kombinierte die es vorher auch schon gab: Dune und EDO eben. So kann man durch kombinantion von vertrautem durchaus neues schaffen. Aber etwas neues abseitz dieser "kombinatorik" ist eben nicht einfach.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 12.06.2023 | 16:41
"Neues" trägt auch immer die Gefahr in sich, dass die Welt (oder Teile davon) sehr eigenwillig und dadurch weniger spielbar werden. Nur als Gedanke - und als ein Halbplädoyer für Klischees. Schlecht, wenn sie übertrieben werden, gut, wenn sie durch Wiedererkennung die Spielbarkeit erhöhen.

Die Frage ist halt, warum ich noch eine 10te bis 15te Fantasy-Welt am Spieltisch brauche, die dieselben Klischees bedient. Wenn ich nicht schon Midgard spiele, würde ich es mir dafür holen?

Die Alleinstellungsmerkmale sind meiner Ansicht nach um einiges wichtiger als die Klischees. Denn "Es gibt auf Deutsch ja sonst kein Spiel und die englischsprachigen sind extrem schwierig zu beziehen" spielt sich 2023 eher nicht mehr.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 12.06.2023 | 16:46
"Neues" trägt auch immer die Gefahr in sich, dass die Welt (oder Teile davon) sehr eigenwillig und dadurch weniger spielbar werden. Nur als Gedanke - und als ein Halbplädoyer für Klischees. Schlecht, wenn sie übertrieben werden, gut, wenn sie durch Wiedererkennung die Spielbarkeit erhöhen.

Na ja, "EDO klassisch" ist ja nun auch nichts so viel anderes als unreflektiertes Abschreiben von Opa Tolkien, ggf. noch über die (A)D&D-Schiene ein Stück weit zusätzlich eingefärbt. Wem ein Abweichen davon schon zuviel ist, mit dem werde ich persönlich in diesem Leben wahrscheinlich auf keinen gemeinsamen Nenner mehr kommen -- schließlich gehören für mich gerade die klischeetypischen E-, D-, und O-Elemente solcher Settings in ihrer Eigenschaft als jeweils schöne und spitzohrige, kurze und bärtige, beziehungsweise häßliche und pöhse Ersatzmenschen zu den langweiligsten "nichtmenschlichen" Völkern, die in der Fantasy als Genre überhaupt mit herumlaufen(*), wer sich also neben natürlich Menschen ernsthaft freiwillig auf diese Art von Auswahl beschränkt und alles andere insbesondere als Spielercharaktere global als "zu exotisch" ablehnt, dessen Denke kann ich ab einem gewissen Punkt einfach nicht mehr nachvollziehen.

(*) Wobei sich natürlich durch geeignetes Aufbrechen der und Spielen mit den Klischees auch da noch frischer Wind in eine Spielwelt bringen ließe -- nur, auch damit riskiert man natürlich ggf. bereits Beschwerden, daß die beschriebenen Völker jetzt "zu anders als gewohnt" wären...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Oberkampf am 12.06.2023 | 16:55
Eine neue Spielwelt für Midgard würde mich weitaus weniger interessieren als ein noch stärker "entschlacktes" Midgardsystem, insbesondere was das Aufsteigen der Charaktere angeht.

Wenn schon eine neue Spielwelt, dann eine, die massiv mit Abenteuern oder Plot Point Kampagnen untermauert wird. Neue Spielwelten mögen manchmal gute Ideen haben, aber wieso soll ich mir eine neue aneignen bei den 200 000, die es bereits gibt und die ich auch nicht brauche. Eine neue Spielwelt mit (Plot Point) Kampagne oder Abenteuerserien hingegen hätte einen Wert.

Meine Lieblingsidee: Kurze Skizzierung der Spielwelt im GRW, dann genauere Beleuchtung in Abenteuerserien oder Kampagnen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 12.06.2023 | 17:09
"Schottenrock-Fantasy mit menschlichem Fokus und Kelly-Family-Vibe" ist für mich ja doch ein Alleinstellungsmerkmal. Nichts, was mich anspricht, aber etwas das ich zumindest gefühlt noch nicht im Regal habe. Sogar DSA bedient diese Nische eher bescheiden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 12.06.2023 | 18:53
Ish und E'lil, die Stadt der Tempel.

Mal in der Followpedia geschaut :-).

Ah, in Rhanabar, aber nur ein kleiner Teil des Landes. Ja eine er ältesten Kulturen Magiras.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 12.06.2023 | 18:54
Klischees sind das eine. Das andere ist, dass Nicht-Menschen - für meinen Geschmack zumindest - irgendwie nichtmenschlich sein sollten. Und das ist halt nicht mehr der Fall, wenn sie an menschlicher Vielfalt orientierte Vielfalt haben.
Ich würde mich da an Tolkien halten: Elfen sind edel oder wahnsinnig, alt, naturverbunden, potentiell etwas dekadent, etwas-besseres-als-Menschen. Zwerge sind ruppig, urwüchsig, handwerksgeschickt, recht direkt. Beide Völker haben ihre eigenen Traditionen. Dazu kommen wirklich fremdartige Wesen wie Ents. Nur Hobbits sind kleinere, idyllische Menschen.

Die Midgard-Elfen sind übrigens an die Elfen aaus Raymond Feists Midkemia-Romanen angelehnt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 12.06.2023 | 18:56
Mal in der Followpedia geschaut :-).

Cool! Hast du einen Link dafür? Ich kenne die nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 12.06.2023 | 18:56
Na ja, "EDO klassisch" ist ja nun auch nichts so viel anderes als unreflektiertes Abschreiben von Opa Tolkien, ggf. noch über die (A)D&D-Schiene ein Stück weit zusätzlich eingefärbt. Wem ein Abweichen davon schon zuviel ist, mit dem werde ich persönlich in diesem Leben wahrscheinlich auf keinen gemeinsamen Nenner mehr kommen -- schließlich gehören für mich gerade die klischeetypischen E-, D-, und O-Elemente solcher Settings in ihrer Eigenschaft als jeweils schöne und spitzohrige, kurze und bärtige, beziehungsweise häßliche und pöhse Ersatzmenschen zu den langweiligsten "nichtmenschlichen" Völkern, die in der Fantasy als Genre überhaupt mit herumlaufen(*), wer sich also neben natürlich Menschen ernsthaft freiwillig auf diese Art von Auswahl beschränkt und alles andere insbesondere als Spielercharaktere global als "zu exotisch" ablehnt, dessen Denke kann ich ab einem gewissen Punkt einfach nicht mehr nachvollziehen.

(*) Wobei sich natürlich durch geeignetes Aufbrechen der und Spielen mit den Klischees auch da noch frischer Wind in eine Spielwelt bringen ließe -- nur, auch damit riskiert man natürlich ggf. bereits Beschwerden, daß die beschriebenen Völker jetzt "zu anders als gewohnt" wären...

Gibt ja auch Settings wo das nicht so ist: Glorantha zum Beispiel ;-).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 12.06.2023 | 18:58
Cool! Hast du einen Link dafür?

Ja und nein. Die Followpedia ist Passwordgeschützt für Mitglieder, weil da auch Informationen über Realpersonen und Ereignisse drinnen stehen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 12.06.2023 | 20:46
als ein Halbplädoyer für Klischees. Schlecht, wenn sie übertrieben werden, gut, wenn sie durch Wiedererkennung die Spielbarkeit erhöhen.

So meinte ich das auch, sehr schön auf den Punkt gebracht  :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 12.06.2023 | 20:53
Die Frage ist halt, warum ich noch eine 10te bis 15te Fantasy-Welt am Spieltisch brauche, die dieselben Klischees bedient. Wenn ich nicht schon Midgard spiele, würde ich es mir dafür holen?

Aus der Perspektive von jemandem (ich), der klassische Fantasy-Welten mag, würde ich darauf hinweisen, dass die eben nicht alle gleich sind. Die Schattierungen machen viel aus. Midgard finde ich super. DSA finde ich ganz OK. D&D (Forgotten Realms) gibt mir nicht viel. Etc. Es ist zwar alles irgendwie die gleiche Sauce, aber die Nuancen sind so entscheidend, dass mir einiges davon sehr gut, anderes überhaupt nicht schmeckt.

Na ja, "EDO klassisch" ist ja nun auch nichts so viel anderes als unreflektiertes Abschreiben von Opa Tolkien

Unnötig herablassend, finde ich. "Opa Tolkien" ist für mich immer nocht geistige Heimat und Mittelerde ist die Fantasy-Welt, in der ich mich zuhause fühle.

Zitat
Wem ein Abweichen davon schon zuviel ist, mit dem werde ich persönlich in diesem Leben wahrscheinlich auf keinen gemeinsamen Nenner mehr kommen -- schließlich gehören für mich gerade die klischeetypischen E-, D-, und O-Elemente solcher Settings in ihrer Eigenschaft als jeweils schöne und spitzohrige, kurze und bärtige, beziehungsweise häßliche und pöhse Ersatzmenschen zu den langweiligsten "nichtmenschlichen" Völkern, die in der Fantasy als Genre überhaupt mit herumlaufen(*), wer sich also neben natürlich Menschen ernsthaft freiwillig auf diese Art von Auswahl beschränkt und alles andere insbesondere als Spielercharaktere global als "zu exotisch" ablehnt, dessen Denke kann ich ab einem gewissen Punkt einfach nicht mehr nachvollziehen.

Mir persönlich reicht das (tolkienesques EDO). Und was daran langweilig sein soll, erschließt sich mir nicht. Die (für mich) besten Spielerlebnisse waren immer solche in Welten, in denen Nichtmenschen selten waren und in denen deren Auftauchen für Erstaunen und Reaktionen sorgte. Entsprechend finden wir wahrscheinlich wirklich keinen gemeinsamen Nenner.

Andererseits gibt es schon auch Nicht-Menschen, die bei Tolkien nicht vorkommen, die meinen Geschmack treffen. Splittermond finde ich in der Hinsicht insgesamt recht gelungen. Und Caera (Dungeonslayers) auch. Wobei ich bei beiden nicht weiß, wie das in der Praxis üblicherweise gespielt wird und welche Ausprägungen das vielleicht in irgendwelchen Abenteuern annimmt. Aber vom Lesen her finde ich einen Zugang.

Ich denke, wie immer gilt: Vielfalt schafft viele Probleme.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 12.06.2023 | 22:20
Unnötig herablassend, finde ich. "Opa Tolkien" ist für mich immer nocht geistige Heimat und Mittelerde ist die Fantasy-Welt, in der ich mich zuhause fühle.

Oh, die Herablassung ist da, bezieht sich aber über das "unreflektierte Abschreiben" in erster Linie auf die ganzen Imitatoren. Von Mittelerde kann man ja halten, was man will -- persönlich ist das eine Welt, in der ich mit eigenen Figuren schon ihres geradezu epischen Metaplots wegen nicht recht heimisch werden würde --, aber Tolkien selbst kann man wahrhaftig nicht nachsagen, daß er es sich mit seinem Werk und dem damit verbundenen Weltenbau einfach nur hätte leicht machen wollen.

Zitat
Ich denke, wie immer gilt: Vielfalt schafft viele Probleme.

Denk über diesen Satz noch einmal nach und überlege dir rein übungshalber mal ein paar offenkundige Retourkutschen -- natürlich nur, wenn du willst, ich bin ja nicht dein Chef. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 12.06.2023 | 23:49
Denk über diesen Satz noch einmal nach und überlege dir rein übungshalber mal ein paar offenkundige Retourkutschen -- natürlich nur, wenn du willst, ich bin ja nicht dein Chef. ;)

Wie meinen?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 13.06.2023 | 07:44
Aus der Perspektive von jemandem (ich), der klassische Fantasy-Welten mag, würde ich darauf hinweisen, dass die eben nicht alle gleich sind. Die Schattierungen machen viel aus. Midgard finde ich super. DSA finde ich ganz OK. D&D (Forgotten Realms) gibt mir nicht viel. Etc. Es ist zwar alles irgendwie die gleiche Sauce, aber die Nuancen sind so entscheidend, dass mir einiges davon sehr gut, anderes überhaupt nicht schmeckt.

Meine These wäre, dass dein Fantum zu gewissen Welten nicht rein vom Inhalt generiert wurde, sondern dass da auch der Kontext der Entdeckung deinerseits und des Umfeldes der Welt eine gewichtige Rolle spielt.

Settings existieren nicht in einem Vakuum und mit jedem Setting, das wir kennenlernen, sind wir für alle weiteren vorbelastet.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 13.06.2023 | 10:03
Meine These wäre, dass dein Fantum zu gewissen Welten nicht rein vom Inhalt generiert wurde, sondern dass da auch der Kontext der Entdeckung deinerseits und des Umfeldes der Welt eine gewichtige Rolle spielt.

Settings existieren nicht in einem Vakuum und mit jedem Setting, das wir kennenlernen, sind wir für alle weiteren vorbelastet.

Ja, das stimmt sehr wahrscheinlich auch. Es sind ästhetische, großteils vermutlich erlernte Vorlieben. Ich sehe keinen Widerspruch zu dem, was ich geschrieben habe.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 13.06.2023 | 10:14
Ja, das stimmt sehr wahrscheinlich auch. Es sind ästhetische, großteils vermutlich erlernte Vorlieben. Ich sehe keinen Widerspruch zu dem, was ich geschrieben habe.

Wollte eigentlich nur ergänzen, nicht widersprechen.

Aber ich meinte auch nicht, dass wir einen vorerlernten Geschmack haben, sondern eher dass Leute einfach meist doch mit 2 bis 3 Klischee-Settings (zum Spielen, nicht zum Sammeln) genug haben und da spielen Faktoren wie schon investierte Zeit ins "Erlernen" von Inhalt und Fandom und sicher auch Nostalgie eine große Rolle - oder aber auch mal einen Schlussstrich setzen zu wollen und die Lust unvorbelastet an was ranzugehen. Aber da denke ich, dass die Rolle eines gewissen Hypes auch nicht zu unterschätzen ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 13.06.2023 | 19:19
Oh, die Herablassung ist da, bezieht sich aber über das "unreflektierte Abschreiben" in erster Linie auf die ganzen Imitatoren. Von Mittelerde kann man ja halten, was man will -- persönlich ist das eine Welt, in der ich mit eigenen Figuren schon ihres geradezu epischen Metaplots wegen nicht recht heimisch werden würde --, aber Tolkien selbst kann man wahrhaftig nicht nachsagen, daß er es sich mit seinem Werk und dem damit verbundenen Weltenbau einfach nur hätte leicht machen wollen.
Wobei ich mich frage: Sind Fantasy-Welten wirklich so nah an Herr der Ringe dran? Ein großer Unterschied zwischen Herr der Ringe und vielen Fantasy-Rollenspiel-Welten ist die Magie-Armut: auch wenn zwei der nur fünf Zauberer in der Herr-der-Ringe-Geschichte recht viel Raum einnehmen, gibt es die Grad-1-Gruppenhexe oder den wunderwirkenden Priester bei "Herr der Ringe" nicht. :)

Vermutlich orientieren sich Elfen-, Zwergen- und Halblings-Spieler heutzutage bewusst oder unbewusst an den Darstellungen aus den Mittelerde-Filmen, die den Stoff nun mal einer breiten Masse bekannt gemacht haben. Gerade weil die Geschichte in den Filmen heutzutage recht klassisch wirkt: Da ist der böse Endboss, der hat böse Viecher als Diener. Gegen ihn verbünden sich deshalb die anderen mehr oder minder problemlos weil notgedrungen. Am Ende bringt eine Hauptfigur das Quest-Item zum Quest-Marker und macht die Aufgabe zu. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 13.06.2023 | 20:01
Wobei ich mich frage: Sind Fantasy-Welten wirklich so nah an Herr der Ringe dran? Ein großer Unterschied zwischen Herr der Ringe und vielen Fantasy-Rollenspiel-Welten ist die Magie-Armut: auch wenn zwei der nur fünf Zauberer in der Herr-der-Ringe-Geschichte recht viel Raum einnehmen, gibt es die Grad-1-Gruppenhexe oder den wunderwirkenden Priester bei "Herr der Ringe" nicht. :)

Na ja, die Gemeinschaft des Rings hat immerhin Gandalf, auch wenn er dann zwischendurch für eine ganze Weile aussetzen muß (sein Spieler war wohl verhindert...). ;) Und so einiges an "magischen Gegenständen" hat die Gruppe dann ja spätestens ab Lothlorien ebenfalls, auch wenn die in erster Linie dezente Plotfunktion haben und nicht rollenspielmäßig bei jeder Gelegenheit mit ihren Plussen protzen. Ich würde Mittelerde also nicht unbedingt besonders magiearm nennen, die magischen Elemente treten einfach nur subtiler auf als im typischen D&D-Zauberspruchfeuerwerk (und natürlich haben speziell Settings in der D&D-Einflußsphäre Magie generell praktisch im Überfluß, bilden also weniger das statistische Fantasymittel als einen ausgesprochenen Ausreißer nach oben).

Zitat
Vermutlich orientieren sich Elfen-, Zwergen- und Halblings-Spieler heutzutage bewusst oder unbewusst an den Darstellungen aus den Mittelerde-Filmen, die den Stoff nun mal einer breiten Masse bekannt gemacht haben. Gerade weil die Geschichte in den Filmen heutzutage recht klassisch wirkt: Da ist der böse Endboss, der hat böse Viecher als Diener. Gegen ihn verbünden sich deshalb die anderen mehr oder minder problemlos weil notgedrungen. Am Ende bringt eine Hauptfigur das Quest-Item zum Quest-Marker und macht die Aufgabe zu. ;)

Die Filme, klar. Dazu kommen dann schon lange vor Peter Jackson noch einschlägige andere Fantasysettings, die sich in der Nach-Tolkien-Zeit plötzlich dazu inspiriert fühlten, ebenfalls Elfen und Zwerge haben zu "müssen", D&D & Co. natürlich (speziell in den frühen Versionen, wo nur "Halbmenschen" Multiklassencharaktere sein durften -- ein Schelm, wer denkt, das könnte mit ihrer Beliebtheit auch nur irgendwas zu tun gehabt haben 8]) und dann die ganzen davon eingefärbten und ebenfalls nicht immer ganz unpopulären Computerspiele...

Und ja, der Plot ist einigermaßen klassisch. Das will ich definitiv nicht in Abrede stellen, auch wenn (oder vielleicht sogar weil) der Herr der Ringe sich handlungsmäßig ja letztendlich doch eher nicht so am standardmäßigen Fantasyrollenspielervorgehen orientiert. ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 13.06.2023 | 20:09
Na ja, die Gemeinschaft des Rings hat immerhin Gandalf, auch wenn er dann zwischendurch für eine ganze Weile aussetzen muß (sein Spieler war wohl verhindert...). ;)

Nur dass Gandalf ja kein SC ist, sondern ein Halbgott.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 13.06.2023 | 20:25
*D&D Level 20-SC betritt den Raum
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 13.06.2023 | 20:26
Nur dass Gandalf ja kein SC ist, sondern ein Halbgott.

Hmm...wo steht das doch gleich noch mal? ;)

Ich meine, klar, ich weiß, wo Gandalf herkommt, aber weder im Hobbit noch im Herrn der Ringe steht je irgendeine Fußnote ausdrücklich zum Thema "Halbgott" oder "NSC". Und mit all den ihm teils auferlegten, teils "freiwillig" eingehaltenen Beschränkungen seiner hypothetischen Macht...wäre er im Prinzip eigentlich schon wieder durchaus spielbar. Man sollte ihn halt nicht gerade dem gruppeneigenen Exemplar von "Problemspieler" in die Hand drücken, aber für welchen Charakter gilt das nicht?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Dogio am 13.06.2023 | 21:56
Hmm...wo steht das doch gleich noch mal? ;)

In Lords of Middle Earth steht einiges:
"Manwe servant", "Valar ambassadors" aus den Reihen der "Maia, Order of Wizards". Und die Valar sind als Aspekte von Eru beschrieben, also selbst das was man am ehesten als Halbgötter beschreiben würde. Die Valar werden aber von einigen Wesen fälschlicherweise als Götter angebetet.

Gandalf ist also "nur" ein Magier und ein Halbgott-Diener. Jetzt weiss ich das auch :-D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 14.06.2023 | 00:11
Nur dass Gandalf ja kein SC ist, sondern ein Halbgott.

Es gibt genügend Spiele, wo Halbgott und SC keine ausschließenden Zuschreibungen sind.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 14.06.2023 | 09:11
Der sehr viel größere unterschied zwischen dem Herrn der Ringe und vielen Rollenspielwelten sind imho das ich wenige Welten kenne wo ein aktiver Krieg am laufe ist. Exemplarisch hatte Midgard seit dem umbruch von Magira auf Midgard immer die gleiche politische Karte,...

Kann man natürlich so wollen - und ich denke es gab einige die das so wollen. Aber beim Herrn der Ringe ist das zentrale Thema ein großer Krieg, typische Rollenspiel-Abenteurersachen laufen eigentlich nur als "Kommandoaktionen".

Aber ja ich denke wirklich Spielfiguren in einer Armee zu haben als "rank & file" wäre - zumindest für mich - reichlich langweilig.

---

Wie "magiearm" Mittelerde wirklich ist? Imho ist das recht schwer zu sagen, Gandalf hält sich sehr zurück will nicht auffallen, Galadriel macht ein bisschen was und selbst Sauron haut keine Feuerbälle raus. Ich verbinde Mittelerde auch weniger mit der Rollenspielmagie als eher mit etwas das ich als "Artefaktmagie" bezeichnet.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 14.06.2023 | 09:33
Der sehr viel größere unterschied zwischen dem Herrn der Ringe und vielen Rollenspielwelten sind imho das ich wenige Welten kenne wo ein aktiver Krieg am laufe ist. Exemplarisch hatte Midgard seit dem umbruch von Magira auf Midgard immer die gleiche politische Karte,...

Kann man natürlich so wollen - und ich denke es gab einige die das so wollen. Aber beim Herrn der Ringe ist das zentrale Thema ein großer Krieg, typische Rollenspiel-Abenteurersachen laufen eigentlich nur als "Kommandoaktionen".

Aber ja ich denke wirklich Spielfiguren in einer Armee zu haben als "rank & file" wäre - zumindest für mich - reichlich langweilig.

---

Das Besondere beim Herrn der Ringe ist ja, dass sich die Sache nach und nach zu einem Weltkrieg entwickelt. Ein großer lokaler Konflikt auf einer Spielwelt zum Beispiel "nur" auf einem Kontinent würde genug Platz für anderes lassen. Und auch ansonsten: So ein Krieg hat in der Regel ein Frontgebiet. Davor und dahinter ist der Krieg vielleicht zu spüren, aber man ist nicht direkt davon betroffen.

Ich kann mir so einen Gärkessel sehr gut als Abenteuerspielplatz vorstellen. Gerade auch wenn die öffentliche Ordnung bröckelt: Auftraggeber sind nicht so wählerisch in der Wahl ihrer Mittel; Abenteurer, die was verbockt haben, geraten schneller wieder unter den Radar; Machtverhältnisse können sich ändern; "Schätze" können auf einmal erreichbar sein; unter bösen, gleichgültigen oder überlasteten Obrigkeiten können Abenteurer für Selbstjustiz sorgen; und man kann kommandoartig im Megaplot mitwirken.

Ehrlich gesagt, braucht eine friedliche, geordnete Welt Abenteurer viel weniger.

Und als reguläre Armeeeinheit? Wir haben mal eine sagenhaft spannende Greifenfurtkampagne gespielt. Und die ersten Abenteuer spielten alle zu unserer Zeit als Rekruten in der zweiten Zweibrückener Freiwilligenkompanie. Priester, Magier, Spitzbube - alles aufrechte Patrioten, die Marschieren und Bogen schießen gelernt haben. Und noch was.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 14.06.2023 | 10:07
So ein Krieg hat in der Regel ein Frontgebiet. Davor und dahinter ist der Krieg vielleicht zu spüren, aber man ist nicht direkt davon betroffen.

Schau mal in die Geschichtsbücher, eines der größten Themen im Krieg war eigentlich schon immer die versorgung der Armeen. Und das hatte durchaus Folgen die so ziemlich alles betrafen. Gerade in einer Zeit wo man viele Leute "auf dem Acker" braucht ist es verheerend wenn der Landesfürst mal eine Armee aushebt.

"Politik der verbrannten Erde" ist zwar ein recht moderner Begriff (man kann etwa Staudämme ...) aber schon die Römer sollen vor Karthargo Salz auf die Felder gekippt haben. In den größeren Kriegen in D/Europa (exemplarisch 30 Jähriger Krieg) war den Kommandanten der Armeen klar das es schwer ist mit einer Armee zweimal kurz hintereinander durch das gleiche Gebiet zu ziehen weil da ja schon alle verfügbaren lebensmittel "eingesammelt" (man kann auch sagen "geplündert") wurden. (Die Armee lebt aus dem land)

Ausserdem ist das Konzept "Front" etwas recht modernes. Eigentlich war es in der Vor-Neuzeit eher so das sich Armeen gesucht haben und es dann zu einer Feldschlacht gekommen ist.

Ich kann mir so einen Gärkessel sehr gut als Abenteuerspielplatz vorstellen.

Anektodisch ist D&D ja aus dem Tabeltop entstanden, man wollte ggf kleinere einheiten als Kommandounternehmen durchspielen.
(ob das genau so stimmt ist etwas anderes).
Aber prinzipiell ist sowas auch aus den Sagen schon zu entnehmen - ich sage nur das Trojanische Pferd (wo eine Abenteurergruppe aus "Helden" drin ist,...)

Und als reguläre Armeeeinheit? Wir haben mal eine sagenhaft spannende Greifenfurtkampagne gespielt.

Was man eben so als "regulär" bezeichnet.

Ich hab mal - sogar mit M3 regeln (also passt es hier) - tatsächlich den Ringkrieg auf Mittelerde mitgespielt. Wir waren beim angriff auf Osgiliat dabei (das hat nur die hälfte der Gruppe überlebt) und danach beim Kampf um Minas Thirith.

In Vampire hatten wir etwa auch den 4. Kreuzzug in Byzanz "mitgemischt".

---

Ich schrieb ja nicht das es nicht funktioniert, ich schrieb das es recht selten vorkommt das eine Fantasywelt solche innerweltlichen umbrüche durchzieht. Die Drachenlanze fußt ja eigentlich auch auf einem laufenden Krieg. Aber sehr viele Welten sind doch, wie eben die Midgardwelt, sehr statisch.

Ja, es gibt dafür sowohl Vor- als auch Nachteile wenn man eine Welt so hält. Aber es zeigt sich das solche Konflikte auch ausgespielt werden können.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 14.06.2023 | 11:37
Ich bin, was die Hintergrundwelt angeht, recht entspannt: Meinetwegen muss sie gar nicht sooo originell sein. Letztlich sollen die Abenteurer doch die HeldInnen und herausragenden Persönlichkeiten sein. Da ist doch die Frage, was sich dem am besten in den Dienst stellt.

Eine Spielwelt, die ein Feuerwerk nach dem anderen abbrennt, kann da auch zu viel werden. Wenn die AbenteurerInnen ZuschauerInnnen werden, weil sich ein Autor oder eine Spielleiterin austobt, ist das kein Gewinn. Andererseits kann ich in einer "Spießerwelt" doch auch schön vom Leder ziehen.

Es gab doch mal das Credo, dass zu gut ausgebaute Abenteuer die Gefahr in sich tragen, dass die SpielerInnen kaum noch Freiräume haben und Erwartungen entsprechen müssen. Das Problem kann es bei Spielwelten auch geben.

Deswegen läuft doch der Standard nebst Immitaten immer noch so gut, auch wenn Mittelerde eigentlich ein alter Hut ist
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.06.2023 | 12:18
Der Herr der Ringe spielt auf dem Kontinent Mittelerde.
Es gibt noch Möglicherweise einen Kontinent der Ist linge bw Sudlander.
Den Sauren mehr oder weniger eroberte aber da wird min Ich entschieden Wiederstand geleistet.

So das ein. sehr großer Teil. Ln Saurons Truppen dort gebunden war.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 14.06.2023 | 12:20
Es gibt noch Möglicherweise einen Kontinent der Ist linge bw Sudlander.
Den Sauren mehr oder weniger eroberte aber da wird min Ich entschieden Wiederstand geleistet.

So das ein. sehr großer Teil. Ln Saurons Truppen dort gebunden war.

Supersöldner, bist du das? Bist du zurück??  :think:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Totemtier am 14.06.2023 | 16:21

Ist das hier noch der Midgard-Smalltalk-Thread? Irgendwie driftet es langsam, aber sicher in einen reinen Mittelerde-Thread ab. :think:

 :btt:

Zum Thema M6: Mich hat weder M4 noch M5 als Einsteiger abgeholt, darum begrüsse ich gut dosierte Änderungen in M6: Verschlankungen bei den Regeln, mehr Mut zu Eigenheiten bei der Hintergrundwelt (persönliche Wünsche).

Zu viel "anders" stösst die Alt-Fans vor den Kopf (DSA5 und D&D5 hüten sich ja davor, eine Vers 6 zu werden). Aber zu wenig "anders" zieht vielleicht zu wenig Neuspieler an, die Pegasus ja hoffentlich möchte. Ich weiss, keine leichte Aufgabe fürs M6-Team...

Ich wäre nur schon froh, wenn M6 nicht zu stark M5, DSA5, Splittermond und allen anderen Fäntelalter-TTRPGs ähnelt. Oder anders gesagt: Warum soll ich Midgard vom Hintergrund her spielen, wenn ich vieles anderswo gleich bzw. eh alles nur historisch nach Gutdünken aufgefüllt werden kann, wenn gewisse Quellenbände out of print sind.

Und wenn es Pegasus Press ernst meint mit dem Soft-Reboot M6, dann brauche ich als Neuling in Midgard eine Antwort auf die Frage:
"Warum soll ich M6 spielen und nicht D&D?" Es geht mir eben nicht um eine Anbiederung an D&D, sondern um einen Unique Selling Point Midgards.
"Hey, Leute, spielt M6, weil... (XY)"

"Midgard ist wie hist. Mittelalter mit einer Prise Fantasy und ganz viel Schottland-etc-Fokus" ist mir persönlich zu wenig.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 14.06.2023 | 16:42
Bistorical Fantasy
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 14.06.2023 | 16:51
"Midgard ist wie hist. Mittelalter mit einer Prise Fantasy und ganz viel Schottland-etc-Fokus" ist mir persönlich zu wenig.

Haha, genau das spricht mich eben bei Midgard an. Ich fände es schade, wenn es dann keinen mehr gäbe, der sowas als Huntergrundwelt hat. Okay, Harnmaster machts genauso, wenn ich darüber nachdenke. Aber ansonsten versucht man ja, krampfhaft etwas möglichst Originelles aus dem Ärmel zu zaubern, und das kann oft sehr eintönig sein. Geschmackssache.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 14.06.2023 | 17:06
Oder anders gesagt: Warum soll ich Midgard vom Hintergrund her spielen, wenn ich vieles anderswo gleich bzw. eh alles nur historisch nach Gutdünken aufgefüllt werden kann, wenn gewisse Quellenbände out of print sind.

Weil es gut gemacht ist - was hat einfache Beschaffbarkeit damit zu tun, "ob man etwas spielen soll?". Und man kommt irgendwie (und teils zu unschönen Preisen) durchaus an Quellenbände. Außerdem war wohl noch nie so viel gleichzeitig erhältlich wie jetzt gerade. Im Grunde reicht für vieles auch der Weltenband.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 14.06.2023 | 20:27
Was würde euch denn triggern? Wie müsste der Satz denn lauten für euch... "spielt M6, weil..."

In meinem Fall z.B. müsste rein: "Spielt M6, weil es eine große Prise Sindbad und entsprechende Seefahrt enthält, weil es das Feeling eines Christoph Columbus oder Amerigo Vespucci rüberbringt..."

Leider weiß ich nicht, ob das so ist oder sein wird... Mit M5 hat man das durchaus bekommen (können).


Gesendet von meinem E940-2796-00 mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 14.06.2023 | 22:39
Und wenn es Pegasus Press ernst meint mit dem Soft-Reboot M6, dann brauche ich als Neuling in Midgard eine Antwort auf die Frage:
"Warum soll ich M6 spielen und nicht D&D?" Es geht mir eben nicht um eine Anbiederung an D&D, sondern um einen Unique Selling Point Midgards.
"Hey, Leute, spielt M6, weil... (XY)"

Nun für mich waren es schon immer die aktive Parade, mehr Flexibilität bei der Charakterentwicklung mit nur leichten Veränderungen beim Stufenaufstieg, Low Magic, gut durchdachte gewachsene Welt.
Und eine Weltbeschreibung auch außerhalb von Kampagnen.

Wie das bei M6 werden wird weiß ich freilich noch nicht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 15.06.2023 | 08:00
Was würde euch denn triggern? Wie müsste der Satz denn lauten für euch... "spielt M6, weil..."
Low Magic, Medium Power, flache Machtkurve.

Optimalerweise mit einem schlankeren, eleganteren System als jetzt.

Wenn Midgard in die Bereiche von D&D, Splittermond oder Earthdawn verstößt, verliert es für mich seinen USP.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 15.06.2023 | 08:05
Low Magic, Medium Power, flache Machtkurve.

Sehe ich für mich ähnlich - wahrscheinlich mag ich bei Midgard am liebsten, dass es sich realistischer anfühlt als die meisten anderen Rollenspiele.

Allerdings kriegt mich mit "Regelwerk und Setting wie immer, nur mit leichten Änderungen" wohl niemand dazu, jetzt M6 zu kaufen. Dann kann ich auch M5 nehmen. Da hätte schon etwas wirklich Neues kommen müssen, und das ist ja weder sinnvoll (wenn man den Namen beibehalten will) noch beabsichtigt. Ich gehe daher davon aus, dass ich bei M6 nicht mehr dabei bin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 15.06.2023 | 08:42
Nein, Autouncorrect.

Midgard RW Ergänzung zum schon genannten.
Ein flexibles Klassensystem , das einen nicht in der Klasse einkerkrt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 15.06.2023 | 10:03
Was würde euch denn triggern? Wie müsste der Satz denn lauten für euch... "spielt M6, weil..."

Ich denke die Frage ist jezt zu spät dran. Welt, Regelwerk sind so in der Mache das es wohl nicht mehr umzudrehen ist.
Was schlussendlich dabei herauskommt?

In meinem Fall z.B. müsste rein: "Spielt M6, weil es eine große Prise Sindbad und entsprechende Seefahrt enthält, weil es das Feeling eines Christoph Columbus oder Amerigo Vespucci rüberbringt..."

Leider weiß ich nicht, ob das so ist oder sein wird... Mit M5 hat man das durchaus bekommen (können).

Ja ich weis das du in dieser Niesche sizt ;) ich hatte auch mindestens 2 kampangen laufen in dem die Gruppe immer wieder auf dem gleichen Schiff unterwegs war. (ok das eine war ein Spelljammer also ein eher spezielles schiff)
Trozdem würden mir auch andere Systeme einfallen mit dennen man diese 2 kampangen auch gut hätte spielen können.

Was würde euch denn triggern? Wie müsste der Satz denn lauten für euch... "spielt M6, weil..."

Ich denke schon das sich Leute gedanken über die Zielgruppe gemacht haben und dahingehend die neuausrichtung aufbauten.
Ich kann mir deswegen vorstellen das ich gegebenenfalls nicht mehr, oder zumindest schlechter in dieser Zielgruppe drin sein könnte.
Liegt aber wohl auch an mir, ich werd älter.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 15.06.2023 | 10:11
Ich werde mir Midgard 6 kaufen, weil ich es ohnehin sammle.

Dass meine beiden Gruppen auf M6 umsteigen, halte ich für unwahrscheinlich. Es hat zu lange gedauert und zu viel gekostet, M5 unter den SpielerInnen und Spielern zu verbreiten. Wir spielen keine vorgefertigten Abenteuer, nur mit Ausnahmen auf der Spielwelt und dank der PDFs bleiben die Regelwerke auf ewig frisch. Und wir gehen alle nicht auf Cons.

Welche Gründe gibt es, auf M6 umzusteigen?
- Die neue Spielwelt könnte locken.
- Die Regeländerungen könnten locken.
- Man will grundsätzlich das Neuste vom Neuen haben.
- Man fängt eh neu an und kriegt M5 nicht mehr.
- Man will neue Abenteuer spielen, aber diese nicht auf M5 hin modifizieren.
- Man geht auf die Midgard-Cons und will auch bei M6-Abenteuern mitspielen.

Ob die ersten beiden Gründe ziehen, kann man jetzt doch wohl noch gar nicht entscheiden. Man weiß zu wenig. Und neben dem Inhalt spielen doch auch Form und Design eine wichtige Rolle, nicht nur die harten Fakten. Wenn die M6-Weltbeschreibung total schön aufgemacht und super zu lesen ist, kann das manchen zusätzlich motivieren und zu einem positive Image und einem guten Ruf des Produktes führen. Oder es passiert das Gegenteil.

Wenn die inhaltlichen Unterschiede nicht mehr sooo groß sind, dann spielen ästhetische und handwerkliche Aspekte eine größere Rolle.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 15.06.2023 | 10:19
Allerdings kriegt mich mit "Regelwerk und Setting wie immer, nur mit leichten Änderungen" wohl niemand dazu, jetzt M6 zu kaufen.

Halte ich auch für eine interessante fragestellung - aber etwas auf das es nun nie eine antwort geben wird.

Ich denke das der Midgardverlag in den lezten Jahren recht wenig ausserhalb seiner Blase werbung gemacht hat ich denke Pegasus hat da auch schon ganz andere Möglichkeiten. Inbsofern denke ich das alleine der umstieg des Verlages schon mehr potentielle Verkaufszahlen gebracht hätte haben können - vorbehaltlich das die anderen probleme wie verfügbarkeit von Publikationen sich damit auch ändern würden.

Aber darüber braucht man eigentlich nicht mehr nachzudenken, es wird nun anderst kommen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 15.06.2023 | 10:36
Der Vorteil von Pegasus ist, dass sie die Marktführer in zwei Nicht-Fantasy-Genres im Angebot haben und Midgard dann bald daneben steht. Wenn das keine neuen Kunden bringt, dann weiß ich auch nicht.
Und dann mal sehen, ob Midgard von seinem Negativ-Image außerhalb der Blase loskommt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 15.06.2023 | 11:44
Der Vorteil von Pegasus ist, dass sie die Marktführer in zwei Nicht-Fantasy-Genres im Angebot haben und Midgard dann bald daneben steht. Wenn das keine neuen Kunden bringt, dann weiß ich auch nicht.
Und dann mal sehen, ob Midgard von seinem Negativ-Image außerhalb der Blase loskommt.

Dass Midgard ein explizites negatives Image hat, sehe ich nicht. Aber das ist sicherlich Interpretationssache. Ich sehe eher, dass Midgard gar nicht wahrgenommen wird.
Und da bringt Pegasus natürlich den Vorteil, dass dieser Verlag die Möglichkeiten (und sicherlich auch den Willen) hat, es aktiv zu bewerben.
Das haben die Frankes kaum getan und natürlich hatten die auch weniger Möglichkeiten. Deswegen fristete mMn M5 sein Dasein als "Geheimtipp" oder eben innerhalb der Midgard Community.
Wenn Midgard 6 dann auch noch ein attraktives Regelsystem und eine attraktive Hintergrundswelt mitbringt, könnte es durchaus erfolgreich sein. Insbesondere weil das "W20 Hoch ist gut" dem D&D Kram nicht so fern ist und die Wizards sich in letzter Zeit eher unbeliebt machen.
Midgard 4 war auch bei Pegasus und war auch nicht unerfolgreich, auch wenn es sich mit DSA4 nicht messen konnte. Aber DSA kann man heute mMn nicht mehr gut bewerten, weil man bei den Verkaufszahlen zwischen Sammlerexemplar und bespieltes Exemplar trennen kann. Der große Platzhirsch in gespielten Systemen ist heute mMn D&D5 - auch in Deutschland. Vielleicht findet Midgard ja da seine Position an guter Stelle...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 15.06.2023 | 21:19
Alles was ich höhre ändert sich zumindest das Setting schon gravierend.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Orlando Gardiner am 15.06.2023 | 22:52
Ich sehe es ein bisschen wie Boba Fett: Midgard ist eigentlich ein klassisches D20 (bevor es das gab), ohne die from zero-to-hero-Mechanik. Viel wird auf die sprachliche Darstellung und die Gliederung der Regeln ankommen. M5 abwärts hatte sprachlich und in der Gliederung doch einige Probleme/Ungenauigkeiten (kritische Treffer, unklare Trennung zwischen Bewegungs- und Aktionsphase). Dann hängt viel auch von der grafischen Präsentation ab (Welt und Layout). Die Welt wird etwas bunter und etwas weniger historisch klar zuzuordnen, vermute ich.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Olibino am 16.06.2023 | 07:38
Der Vorteil von Pegasus ist, dass sie die Marktführer in zwei Nicht-Fantasy-Genres im Angebot haben und Midgard dann bald daneben steht. Wenn das keine neuen Kunden bringt, dann weiß ich auch nicht.
Und dann mal sehen, ob Midgard von seinem Negativ-Image außerhalb der Blase loskommt.
Bevor Pegasus Midgard rausbringt, bringt es Avatar raus. Und das ist ja auch Fantasy. Es gibt sogar gewisse Ähnlichkeiten. Auch Avatar ist eine Welt der Menschen, und ich würde es auch als Low Magic bezeichnen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Olibino am 16.06.2023 | 07:51
Ich habe gerade nochmal nachgeschaut: Avatar hat beim Kickstarter 9,5 Mio $ eingenommen. Das ist kein Nischenspiel.
https://www.kickstarter.com/projects/magpiegames/avatar-legends-the-roleplaying-game?lang=de (https://www.kickstarter.com/projects/magpiegames/avatar-legends-the-roleplaying-game?lang=de)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 16.06.2023 | 08:35
Ich habe gerade nochmal nachgeschaut: Avatar hat beim Kickstarter 9,5 Mio $ eingenommen. Das ist kein Nischenspiel.
https://www.kickstarter.com/projects/magpiegames/avatar-legends-the-roleplaying-game?lang=de (https://www.kickstarter.com/projects/magpiegames/avatar-legends-the-roleplaying-game?lang=de)

Natürlich ist das kein Nischenspiel. Die Welt von Avatar kennen vermutlich locker ein paar Zehnerpotenzen mehr Leute als die von Midgard, schließlich gab's für letztere nie eine Fernsehserie (geschweige deren zwei). ;)

Nur, wird der eine oder andere Midgardler jetzt einwenden: EDO ist das natürlich auch wieder nicht...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 16.06.2023 | 08:53
Ach ja... Kickstarter....  ~;D

Der Verzicht auf solcherlei Nepp war für mich immer eine der angenehmen Seiten bei Midgard.

Ich denke im übrigen nicht, dass Avatar und Midgard allzu große Überschneidungen haben. Aber da keiner weiß, was genau Midgard 6 werden wird, kann man das nicht genau sagen.

Übrigens ist Midgard überhaupt kein EDO-Spiel in Reinform. Schon im Grundbuch sind Halblinge und Gnome als Spielerfiguren möglich. Die Welt ist nicht gerade arm an anderen phantastischen Wesen; Schwarzalben, Dunkelzwerge, Vampire, Oger, Trolle, Kobolde, Arracht, Werwesen unterschiedlichster Art. Teilweise auch als Spielerfiguren laut Buch. Und spätestens in den letzten zwei Jahren sind diese Wesen auch ziemlich umfangreich beschrieben worden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 16.06.2023 | 08:58
Übrigens ist Midgard überhaupt kein EDO-Spiel in Reinform.

EDO heißt doch nicht, dass es nichts außer EDO gibt... :think:
(So gesehen würde mir wirklich kein einziges EDO-Setting einfallen - nicht mal Mittelerde selbst...)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 16.06.2023 | 09:05
Gegebenenfalls wird der größe unterschied zwischen Avatar und Midgard aber sein das Pegasus bei Midgard freie hand hat und bei Avatar eben nicht wegen Lizensbindung (die auch mal freier und mal weniger frei sein kann).

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 16.06.2023 | 09:33
Auch wenn mir abgesprochen wurde diese Meinung zu haben, mag ich die Midgard-Welt, wie sie in M5 präsentiert wird. Für mich war das ein selling Point. Gut ich bin auch erst mit M5 zu Midgard gestossen, aber Midgard füllt für mich halt für mich eine Nische.
Andere Fantasy-Settings die ich mag sind übrigens Dinge wie das Setting von Exalted, Glorantha, Eberron, Dark Sun, Planescape usw. Bevor wieder jemand behauptet ich würde nur Standard EDO-Settings mögen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 18.06.2023 | 22:10
Hallo Leute,

da ich nicht weiß ob in diesem Forum die Midgardianer unter dem Suche/Biete-Thread nachschauen, wollte ich nur hier noch einmal schreiben, dass ich ein paar Bücher verkaufen möchte.

Cuanscadan - Tor nach Erainn
unter https://www.ebay.de/itm/155616394499 (https://www.ebay.de/itm/155616394499)

Bei Ebay

Sollte es hier gänzlich fehl am Platze sein, könnt ihr mir das ja mitteilen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 18.06.2023 | 22:33
EDO heißt doch nicht, dass es nichts außer EDO gibt... :think:
(So gesehen würde mir wirklich kein einziges EDO-Setting einfallen - nicht mal Mittelerde selbst...)

Ja, man könnte geradezu auf den Gedanken verfallen, dass "EDO" eine ziemlich inhaltsleere und sinnlose Schublade mit hauptsächlich verunglimpfender Absicht ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 18.06.2023 | 22:53
Ja, man könnte geradezu auf den Gedanken verfallen, dass "EDO" eine ziemlich inhaltsleere und sinnlose Schublade mit hauptsächlich verunglimpfender Absicht ist.

Oder man könnte annehmen, dass EDO ziemlich exakt beschreibt, was es meint - auch wenn es Leute, die sich für glitzernde Einhörner halten, so vorkommt als würden sie dadurch fies stereotypisiert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 19.06.2023 | 00:57
Oder man könnte annehmen, dass EDO ziemlich exakt beschreibt, was es meint - auch wenn es Leute, die sich für glitzernde Einhörner halten, so vorkommt als würden sie dadurch fies stereotypisiert.
+1
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 19.06.2023 | 10:21
Oder man könnte annehmen, dass EDO ziemlich exakt beschreibt, was es meint - auch wenn es Leute, die sich für glitzernde Einhörner halten, so vorkommt als würden sie dadurch fies stereotypisiert.

EDO ist für mich so ein begriff wie "Suppe", ziemlich nichtssagend wenn es im restaurant auf der Karte stehen würde. Ist ja nicht so das der Begrif ISO zertifiziert ist (um eine andere 3 Buchstaben abkürzung zu nehmen).

Aber ansonsten gerne wieder  :btt:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 19.06.2023 | 10:33
EDO ist für mich so ein begriff wie "Suppe", ziemlich nichtssagend wenn es im restaurant auf der Karte stehen würde. Ist ja nicht so das der Begrif ISO zertifiziert ist (um eine andere 3 Buchstaben abkürzung zu nehmen).

Lustig, ich nehme immer EDO = Pizza (Belag variiert) als Beispiel, um dann zu ergänzen: Klar mag ich Pizza, aber auch nicht mit jedem Belag und schon gar nicht jeden Tag.
Und eigentlich ist mir Pasta (= SciFi) viel lieber. Aber auch nicht jeden Tag...
Hmmm, was ist dann "Burger mit Pommes"?  :think:

 :btt:
Und Midgard ist mMn ziemlich genau das, was EDO (oder tolkieneske EDO Fantasy) deklariert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 19.06.2023 | 10:53
Lustig, ich nehme immer EDO = Pizza (Belag variiert) als Beispiel, um dann zu ergänzen: Klar mag ich Pizza, aber auch nicht mit jedem Belag und schon gar nicht jeden Tag.
Und eigentlich ist mir Pasta (= SciFi) viel lieber. Aber auch nicht jeden Tag...
Hmmm, was ist dann "Burger mit Pommes"?  :think:

Dann müßte Fantasy insgesamt wohl so was wie "belegtes Brot jeder Art" sein, denn EDO ist ja ebenso wie Pizza nur eine Untermenge. :)

Zitat
:btt:
Und Midgard ist mMn ziemlich genau das, was EDO (oder tolkieneske EDO Fantasy) deklariert.

+1
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 19.06.2023 | 17:22
Lustig, ich nehme immer EDO = Pizza (Belag variiert) als Beispiel, um dann zu ergänzen: Klar mag ich Pizza, aber auch nicht mit jedem Belag und schon gar nicht jeden Tag.
Und eigentlich ist mir Pasta (= SciFi) viel lieber. Aber auch nicht jeden Tag...
Hmmm, was ist dann "Burger mit Pommes"?  :think:

Eigentlich müsstest du ja "Ketchup" als Analogie zu EDO nehmen: Es ist völlig egal, um welche Art von Essen (Setting) es sich handelt, am Ende muss immer Ketchup (EDO) draufgeklatscht werden...

Wobei ich den Vorwurf bei Midgard aufgrund des Alters des Settings eher nicht so gerechtfertigt finde: sie waren ja tatsächlich unter den ersten EDO-Settings überhaupt. Nachgemacht haben die anderen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 19.06.2023 | 17:25
Wobei ich den Vorwurf bei Midgard aufgrund des Alters des Settings eher nicht so gerechtfertigt finde: sie waren ja tatsächlich unter den ersten EDO-Settings überhaupt. Nachgemacht haben die anderen.

Hatte Magira vor D&D Elfen und Zwerge?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 19.06.2023 | 17:34
Hatte Magira vor D&D Elfen und Zwerge?

Keine Ahnung. Ich schrieb ja auch "unter den ersten" und nicht "DIE ersten".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 19.06.2023 | 17:34
Ich halte die Diskussion für ziemlich müßig, so lange viele Settings, die auf Orks verzichten,  wieder irgendwas drin haben, was genau so gut auch wieder Orks sein könnten.
Dass das Abweichen vom EDO-Personal per se originell sein soll, sehe ich nicht. Also ist ein EDO-Setting nicht per se unoriginell.

Insofern ist diese Diskussion für mich unergiebig. Es gibt doch auch in jedem zweiten Fantasybuch Krieger, Zauberer, Diebe. Oder eine Heldenreise. ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 19.06.2023 | 17:37
Ich halte die Diskussion für ziemlich müßig, so lange viele Settings, die auf Orks verzichten,  wieder irgendwas drin haben, was genau so gut auch wieder Orks sein könnten.
Dass das Abweichen vom EDO-Personal per se originell sein soll, sehe ich nicht. Also ist ein EDO-Setting nicht per se unoriginell.

Unoriginell nicht, nur nervig ("Hey, heute gibt es mal ganz was anderes - Asiatisch mit exotischen Zutaten und einer feinen Note aus Kreuzkümmel und Anis... UND NATÜRLICH KETCHUP!!!") >;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 19.06.2023 | 17:41
Keine Ahnung. Ich schrieb ja auch "unter den ersten" und nicht "DIE ersten".

Mich interessiert die Antwort trotzdem, auch wenn du persönlich keine Ahnung hast. War nicht an dich persönlich gerichtet.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 19.06.2023 | 18:03
Unoriginell nicht, nur nervig ("Hey, heute gibt es mal ganz was anderes - Asiatisch mit exotischen Zutaten und einer feinen Note aus Kreuzkümmel und Anis... UND NATÜRLICH KETCHUP!!!") >;D

Ich denke, EDO hat zwei Probleme, die gerne zusammengeworfen werden.

Einerseits kann man natürlich Fantasy haben (und will sie ja vielleicht sogar), in die der Abwechslung halber mal einfach keine Elfen und Zwerge reingeschmissen werden; das sieht man an Werken aus der Zeit vor Tolkien oft recht gut, das große EDO-Mem an sich breitet sich ja erst seit dessen Erfolg zunehmend aus und nervt dann unter Umständen gerade die Fantasyfans, die es nicht so mögen, durch die (eventuell subjektive) Überhandnahme seiner schlichten Präsenz.

Und zum anderen läßt sich im Prinzip auch aus EDO selbst noch einiges herausholen, wenn man denn als Weltenbauer dafür sorgt, daß die "Standardvölker" im konkreten Setting auch tatsächlich ihre Nischen mit genügend Tiefgang und Begründung dafür, warum die eigentlich so sind, wie sie sind, ausgearbeitet bekommen. Das wird aus meiner Sicht aber bei ihrem schlichten Herbeihandwedeln nach dem Motto "Die müssen da halt rein und die kennen ja auch alle" wiederum oft vergessen oder vernachlässigt, und dadurch bleiben sie dann logischerweise blaß und eindimensional...und dieser Eindruck überträgt sich dann, wenn man ihn erst mal hat, gegebenenfalls leicht wieder auf das "EDO-Untergenre" insgesamt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: dabba am 19.06.2023 | 18:47
Unoriginell nicht, nur nervig ("Hey, heute gibt es mal ganz was anderes - Asiatisch mit exotischen Zutaten und einer feinen Note aus Kreuzkümmel und Anis... UND NATÜRLICH KETCHUP!!!") >;D
Solche pseudolustigen Anachronismen sind ja zum Glück eher die Ausnahme. Wobei das unabhängig von Midgard ist: Witz-Abenteuer oder -Elemente haben IMHO sehr oft den Nachteil, dass sie objektiv für viele Leute ungefähr so lustig sind wie eine leere Zahnpastatube. ;)

Im Ernst: Zu viel Innovation ist faktisch kassengiftig. Es ist kein Zufall, dass die Leute alle in die Life-Action-Remakes von Disney-Zeichentrickfilmen rennen.
Einerseits kann man natürlich Fantasy haben (und will sie ja vielleicht sogar), in die der Abwechslung halber mal einfach keine Elfen und Zwerge reingeschmissen werden; das sieht man an Werken aus der Zeit vor Tolkien oft recht gut, das große EDO-Mem an sich breitet sich ja erst seit dessen Erfolg zunehmend aus und nervt dann unter Umständen gerade die Fantasyfans, die es nicht so mögen, durch die (eventuell subjektive) Überhandnahme seiner schlichten Präsenz.
Das wäre mal ein interessanter Aspekt: Hat sich das typische Elfen-, Zwergen-, Fantasy-Rollenspiel durch die Mittelerde-Filme, die ja nun mal deutlich mehr Reichweite hatten und haben als die Bücher, stark geändert?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 19.06.2023 | 19:12
Im Ernst: Zu viel Innovation ist faktisch kassengiftig. Es ist kein Zufall, dass die Leute alle in die Life-Action-Remakes von Disney-Zeichentrickfilmen

Tun sie das? Arielle floppt gerade ziemlich

Einerseits kann man natürlich Fantasy haben (und will sie ja vielleicht sogar), in die der Abwechslung halber mal einfach keine Elfen und Zwerge reingeschmissen werden; das sieht man an Werken aus der Zeit vor Tolkien oft recht gut, das große EDO-Mem an sich breitet sich ja erst seit dessen Erfolg zunehmend aus ...

Nun in den klassischen Sagen gab es zumindest ... Zwerge, wenn die auch nur wenig bis garnichts mit Tolkiens Zwergen zu tun hatten.
Und aus Conan kenne ich keinen einzigen Zwergen oder Elfen, wer will mag in den beschreibungen der Affenmenschen mal wieder Orks mit reininterpretieren,...

Aber ja Tolkien hat da schon einige Nägel eingeschlagen wie Orks, Zwerge und Elfen zu sein haben. Aber diese Nägel sind nicht felsenfest, wie so einige Settings auch zeigen.

Wie ich leztens schrieb erfrischt mich gerade dragon Age wieder mal - dessen klassichen elfen wohl auch aus Midgard hätten sein können, waldlefen die unsterblich sind,... naja zumindest in der vergangenheit. Jezt haben se eine lebenserwartung wie Menschen auch, wurden vom großen Menschlichen reich versklavt und werden unterdrückt und ausgenuzt. Da haben sogar schon fast die zwerge mitleid ;) find ich jedenfalls erfrischend ... anderst. (Wird aber so wohl nicht nach M6 kommen)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 19.06.2023 | 19:20
Ich halte die Diskussion für ziemlich müßig, so lange viele Settings, die auf Orks verzichten,  wieder irgendwas drin haben, was genau so gut auch wieder Orks sein könnten.

Dafür müsste man aber Ork zweifelsfrei definieren können - und das kann man nicht. Es gibt Tolkins definition, dann hat Midgard mit JEF seine interpretation davon gebracht, DSA ist schon ziemlich anderst, ebenso die Orks aus World of Warcraft.

Natürlich ist es doofig wenn man eine Spezies beschreibt die sich in allen zügen mit dem was man (ich betone das mal eben weil keine definition da ist) als Ork erkennt dieser aber einen anderen Namen gibt.

Ich hab oben ja Dragon Age erwähnt, orks gibts da keine .... *hust* will sagen die heissen dort eben "dunkle Brut"
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 19.06.2023 | 21:21
Hatte Magira vor D&D Elfen und Zwerge?

Albyon das auf Midgard zu Alba wurde ist 51 Jahre alt und kannte schon an Tolkien angelehnte Elben.

In Ranabar, einer der fühesten Kulturen Magiras, gab es auch einst elfenähnliche Wesen im Golgoloch, die aber ausgestorben sind.

Die Coraniaid aus denen Erainn wurde wurden 1976 zugelassen.

Zwerge gibt es auch in mehreren Kulturen vor DnD.



Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 19.06.2023 | 21:26
Nun in den klassischen Sagen gab es zumindest ... Zwerge, wenn die auch nur wenig bis garnichts mit Tolkiens Zwergen zu tun hatten.

Was sind für dich klassische Sagen ? Tolkien hat sich ja bei der Edda und der Kalevala bedient.

Und auch im LIebelungen gibt kann man schon Klischees der Zwerge erkennen.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 20.06.2023 | 08:44
Was sind für dich klassische Sagen ? Tolkien hat sich ja bei der Edda und der Kalevala bedient.

Und auch im LIebelungen gibt kann man schon Klischees der Zwerge erkennen.

Nordische und germanische Sagen, also wohl auch die Niebelungen. Zugestanden ist "klassisch" auch für mich noch die griechischen Sagen aber da kann ich mich nicht an solche Dinge erinnern.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 20.06.2023 | 09:39
Niebelungenlied und Erec, spontan als zwei Titel alte deutscher Literatur, in denen Zwerge vorkommen.

Was auch immer das mit dem Thema zu tun hat, bzw. was auch immer das Thema inzwischen ist  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 20.06.2023 | 09:47
Was auch immer das mit dem Thema zu tun hat, bzw. was auch immer das Thema inzwischen ist  ~;D

Ich glaube Smalltalk ist das Thema,...

übrigens kommt in den nordischen Sagen ab neben Asgard und Helgard auch Midgard vor.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 20.06.2023 | 10:00
Albyon das auf Midgard zu Alba wurde ist 51 Jahre alt und kannte schon an Tolkien angelehnte Elben.
[...]
Die Coraniaid aus denen Erainn wurde wurden 1976 zugelassen.

Gibt es irgendwo eine gute Quelle, wo man sich über die Erschaffung aus "irdischer Perspektive" einlesen kann? Abgesehen von Hugh Walker bin ich ziemlich unbedarft, aber sehr interessiert.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 22.06.2023 | 09:17
Gibt es irgendwo eine gute Quelle, wo man sich über die Erschaffung aus "irdischer Perspektive" einlesen kann? Abgesehen von Hugh Walker bin ich ziemlich unbedarft, aber sehr interessiert.


https://www.erainn.de/

wohlgemerkt das Magira Erainn
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 25.06.2023 | 21:33
Auch diese Woche werde ich mich von ein paar lieb gewonnenen Schätzchen trennen. Da ich immer noch nicht glaube, dass Midgardianer in diesem Forum in den Biete-Thread schauen, kopiere ich mal meinen Eintrag hier hinein. Ich hoffe, es stört hier nicht.

So, diese Woche kommt der 2. Schwung an Midgardbüchern, die ich verkaufen möchte. Ihr Zustand ist wirklich top. Ich hoffe sie bekommen ein neues schönes Zuhause.

Corrinis - 4. Edition - https://www.ebay.de/itm/155628793383 (https://www.ebay.de/itm/155628793383)

Bestiarium - 4. Edition - https://www.ebay.de/itm/155628794965 (https://www.ebay.de/itm/155628794965)

Myrkgard - https://www.ebay.de/itm/155628792297 (https://www.ebay.de/itm/155628792297)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 2.07.2023 | 20:39
Und nun das letzte Mal:

Hallo!

So - das ist nun mein letzter Schwung Midgard-Quellen-Bücher, denen ich ein neues zu Hause wünsche.

Buluga: https://www.ebay.de/itm/155642309888 (https://www.ebay.de/itm/155642309888)

KanTaiPan: https://www.ebay.de/itm/155642311585 (https://www.ebay.de/itm/155642311585)

Thalassa: https://www.ebay.de/itm/155642307944 (https://www.ebay.de/itm/155642307944)

Viel Freude damit!
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 19.07.2023 | 15:34
Weiß jemand, was für Midgard 5 noch kommt? (Also nach dem Waeland-Buch).

Und weiß jemand, ob die Sachen von Dausend Dode Drolle nach dem Ende von Midgard 5 noch weiter kaufbar sein werden? Wenn nein oder unsicher, irgendwelche Dinge, die ihr sehr empfehlen würdet, also, die man quasi haben muss?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 19.07.2023 | 15:53
Weiß jemand, was für Midgard 5 noch kommt? (Also nach dem Waeland-Buch).

Und weiß jemand, ob die Sachen von Dausend Dode Drolle nach dem Ende von Midgard 5 noch weiter kaufbar sein werden? Wenn nein oder unsicher, irgendwelche Dinge, die ihr sehr empfehlen würdet, also, die man quasi haben muss?

Die Lizenz der DDD läuft mW ebenfalls Ende 2024 aus. Ich würde also nicht unbedingt erwarten, dass die danach noch M5-Sachen verkaufen dürfen.

Ich fand das Nikostria-Quellenbuch und die Schandmaul-Saga ziemlich gut. Allerdings kenne ich viele Sachen der DDD nicht wirklich, da ich in den letzten Jahren nur Abenteuer 1880 geleitet habe, nicht klassisches Midgard.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 19.07.2023 | 16:38
Ach super, danke! Ende 2024. Ich dachte, 2023 ist es vorbei.
Das ist ja entspannt dann :)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sockenschuss am 19.07.2023 | 17:13

Die aktuellen Hefte zur Folke-Saga lesen sich ganz gut und die Abenteuerbände 4 und 5
(Moravod und Thalassa) fand ich auch schön.
Schandmaul wurde ja schon genannt, ist einfach auch eine coole Idee.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 19.07.2023 | 17:25
Was ist denn diese Schandmaul-Reihe?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sockenschuss am 19.07.2023 | 17:39

Der DDD-Verlag hat sich von Musik-Alben der Gruppe Schandmaul (z. B. das Album Wahre Helden) zu Abenteuerideen, NSCs, mag. Gegenständen u.ä.) inspirieren lassen.......
Das Ergebnis sind die entsprechenden Bände Sinfonie des Narrenkönigs I und II
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 19.07.2023 | 18:17
Der DDD-Verlag hat sich von Musik-Alben der Gruppe Schandmaul (z. B. das Album Wahre Helden) zu Abenteuerideen, NSCs, mag. Gegenständen u.ä.) inspirieren lassen.......
Das Ergebnis sind die entsprechenden Bände Sinfonie des Narrenkönigs I und II

Danke für die Info!

Hmm... Sowas ist eigentlich gar nicht mein Ding. Bezug auf eine Musikgruppe bzw. deren Musik wäre für mich an sich eher ein Grund gegen einen Szenarienband als für diesen.
Ist dieser Einfluss denn deutlich zu merken? Oder sind das einfach sehr gute Szenarien, bei denen man die Inspiration auch ignorieren kann?

(Die Musik Schandmaul finde ich teilweise ganz OK, teilweise etwas nervig).

...lese gerade auf der DDD-Seite: "Neuartiges Konzept: Zu jedem Lied des Albums "Wahre Helden" gibt es eine stimmungsvolle, in Alba angesiedelte thematische Ausarbeitung". Das hört sich ja doch nach enger Verwebung an.
Wenn die Idee ist, dass man die Musik hört und dann danach spielt oder so, bin ich da echt raus. Sowas kann man mögen, für mich ist das gar nichts.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: sockenschuss am 19.07.2023 | 18:52
(Die Musik Schandmaul finde ich teilweise ganz OK, teilweise etwas nervig).

...lese gerade auf der DDD-Seite: "Neuartiges Konzept: Zu jedem Lied des Albums "Wahre Helden" gibt es eine stimmungsvolle, in Alba angesiedelte thematische Ausarbeitung". Das hört sich ja doch nach enger Verwebung an.
Wenn die Idee ist, dass man die Musik hört und dann danach spielt oder so, bin ich da echt raus. Sowas kann man mögen, für mich ist das gar nichts.

Jo, von dem was du schreibst würd ich sagen ist das eher nix für dich.
Meine Musik ist das auch nicht. Und es ist auch schon was her das ich mir die beiden Bände angeguckt hab. Von daher hab ich das nicht mehr so präsent.
Ich finde die Idee dahinter halt gut und unterstütze die von den DDDs eh gerne.
Ein Teil der Ideen hab ich abgewandelt in anderen Gegenden/Spielwelten verwendet (Alba mag i eh net). Wie so oft ist das für mich eine schöne Ideensammlung und Inspiration, am Spieltisch selber würde ich die Musik mit den Büchern nicht zusammenbringen wollen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 19.07.2023 | 23:08
Ja, vermutlich nicht.

Ich habe auch nichts dagegen; kann man so machen, ist auch irgendwie originell.
Nur ist es halt so: Ich mag die Einbindung anderer Medien ins Rollenspiel nicht, ich mag direkte Querverweise zwischen (realweltlicher) Musik und (phantastischem) Rollenspiel nicht. Und dann ist die Ästhetik von Schandmaul mir auch noch recht fern (um Welten besser als assiger Deutschrap oder Ballermannmusik allemal, aber eben nicht mein Ding).

Werde mich dann mal selbst durchs Sortiment klicken, bis zum Jahr 2024 ist ja noch ein bisschen Zeit.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 20.07.2023 | 00:46
Die Lizenz der DDD läuft mW ebenfalls Ende 2024 aus. Ich würde also nicht unbedingt erwarten, dass die danach noch M5-Sachen verkaufen dürfen.

Das ist derzeit auch meine erwartung wenn auch meine Hoffnung anderst ist.
Wie das ganze ausgeht steht ja noch in den Sternen.
Als "fix" habe ich bisher nur verstanden das es keine nachfolgelizens für Moam geben wird, das onlinecharactertool. Es wird etwas dann bei Pegasus selbst geben.

Ich bin aber nicht ganz so dabei bei dem "verkaufen dürfen", jedenfalls nicht wie das rechtlich so dahsteht. Eher bin ich bei "nichts neues mehr herausbringen", ich stelle mir gerade vor das etwa Amazon nach 2023 keine M5 sachen mehr verkaufen dürfte (also deren Lagerbestand),... (M5 Zeugs vom Midgard Verlag bekomme ich ja über den DDD auch). Aber erstens kenne ich mich nicht aus und zweites weis ich nicht was in der lizenz drin steht.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 20.07.2023 | 06:41
Also das wäre mir völlig neu, dass es Lizenzen gäbe, die bei Auslaufen den Verkauf bereits gedruckter Bücher verbieten. Darauf würde sich ja niemand einlassen.

Was aber wohl gängig ist, ist das Verbot, nach Auslauf der Lizenz noch PDFs zu verkaufen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 20.07.2023 | 06:57
Also das wäre mir völlig neu, dass es Lizenzen gäbe, die bei Auslaufen den Verkauf bereits gedruckter Bücher verbieten. Darauf würde sich ja niemand einlassen.
Doch, das gibt es. Ich glaube mich zu erinnern, dass Ulisses, mal erwähnt hat, dass sie froh waren bei <Linie mit ausgelaufener Lizenz, ich glaube es war Tails of Equestria oder Star Wars, bin mir nicht mehr sicher) noch alles abverkaufen zu dürfen, anstatt es vernichten zu müssen, also war letzteres wohl auch schon mal der Fall.
Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die RP-Abteilung von Pegasus die volle Lizenzkeule fährt wie ein amerikanischer Großkonzern.

Was aber wohl gängig ist, ist das Verbot, nach Auslauf der Lizenz noch PDFs zu verkaufen.
Ja, das ist echt besch... Vor allem nachdem pdf so lange gepriesen wurden als DIE Möglichkeit um alte Systeme verfügbar zu halten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Scorpio am 20.07.2023 | 12:51
Also das wäre mir völlig neu, dass es Lizenzen gäbe, die bei Auslaufen den Verkauf bereits gedruckter Bücher verbieten. Darauf würde sich ja niemand einlassen.

Das ist absolut nicht ungewöhnlich. Nach Ende der Lizenz gibt es ggf. noch sechs Monate Abverkauf der Ware durch den Lizenzinhaber, danach müssen die Restposten vernichtet werden. Das soll wohl dazu dienen, dass der nächste Lizenzpartner dann mit einem frischen Markt starten kann. Das kann man natürlich "umgehen", indem man die restliche Ware vorher an einen Händler zum Papierpreis verkauft, um zumindest die Produktionskosten wieder rein bekommt, aber dazu muss man natürlich auch jemanden finden ...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: schneeland (N/A) am 9.09.2023 | 17:03
Die Diskussion rund um Abenteuer 1880 habe ich in einen eigenen Smalltalk-Thread ausgelagert. Wer dazu gern weiter diskutieren möchte (oder einfach generell was zu Abenteuer 1880 hat), bitte hier entlang: Link (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,126558.msg135179800/topicseen.html#new).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Benwick am 1.10.2023 | 21:33
Hallo zusammen!  :D

Ich benötige für ein Abenteuer, das ich gerne im Bereich Clanngadarn ansiedeln würde ("Wasserland" von Mythras / Mythic Britain), ein (ausgedehntes) Sumpfgebiet. So wirklich viel habe ich dazu jetzt leider nicht gefunden.

Gibt es irgendwo in / um Clanngadarn (notfalls auch Ywerddon, Fuardain oder Alba) einen solchen Landstrich?

Vielen Dank schonmal!  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 1.10.2023 | 22:21
Clanngadarn ist fast gar nicht beschrieben, du kannst dein Sumpfgebiet also theoretisch überall hin packen. Im Osten gibt es eine Gegend, die aufgrund eines Flussdeltas recht feucht sein könnte, da könntest du es z.B. unterbringen. Schau mal beim Fluss Darnfy (ich hoffe, der hieß so und ich bring das jetzt nicht durcheinander).


Gesendet von meinem Nokia XR21 mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Benwick am 1.10.2023 | 22:33
Clanngadarn ist fast gar nicht beschrieben, du kannst dein Sumpfgebiet also theoretisch überall hin packen. Im Osten gibt es eine Gegend, die aufgrund eines Flussdeltas recht feucht sein könnte, da könntest du es z.B. unterbringen. Schau mal beim Fluss Darnfy (ich hoffe, der hieß so und ich bring das jetzt nicht durcheinander).



Gesendet von meinem Nokia XR21 mit Tapatalk

Sehr schön! Ich danke Dir!  ;D

Ich hatte in meinen ganzen Midgard Quellenbüchern und auch im Netz nicht wirklich viel dazu gefunden, aber ich halte mich ganz gerne dicht an die Vorgaben, so es denn welche gibt.  ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 1.10.2023 | 22:50
Du findest ein klein wenig zu Clanngadarn in "Die Welt Midgard".
Danach findest du am ehesten Sümpfe im Hochland im nördlicheren Teil, Richtung Fuardain. Da heißt es:
Zitat
Zahllose Bäche speisen Sümpfe und Seen oder einen der kleinen Flüsse, deren Wasser in den Emrys oder den Ystrad fließt, den beiden im Westen bzw. Osten ins Meer mündenden Strömen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Benwick am 1.10.2023 | 23:07
Du findest ein klein wenig zu Clanngadarn in "Die Welt Midgard".

Ah, gut zu wissen. Ich hatte schon lange keine Quellenbücher mehr gekauft. Das werde ich mir auf jeden Fall noch zulegen.

Wo wir gerade beim Thema sind: Gibt es mittlerweile eigentlich ein komplettes Quellenbuch zu Chryseia? Also keine Stadt- / Regionsbeschreibung zu Gebieten wie Thalassa, sondern eher wie das Alba Quellenbuch?

Danach findest du am ehesten Sümpfe im Hochland im nördlicheren Teil, Richtung Fuardain.

Ja, cool! Genau die Ecke hatte ich da auch im Kopf, habe aber nicht wirklich etwas gefunden.  ;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Orlando Gardiner am 2.10.2023 | 01:26
Zu Chryseia existiert kein eigenes Quellenbuch. In "Die Welt" sind 9 Seiten zu Chryseia drin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 2.10.2023 | 06:28
Ah, gut zu wissen. Ich hatte schon lange keine Quellenbücher mehr gekauft. Das werde ich mir auf jeden Fall noch zulegen.

Wo wir gerade beim Thema sind: Gibt es mittlerweile eigentlich ein komplettes Quellenbuch zu Chryseia? Also keine Stadt- / Regionsbeschreibung zu Gebieten wie Thalassa, sondern eher wie das Alba Quellenbuch?

Ja, cool! Genau die Ecke hatte ich da auch im Kopf, habe aber nicht wirklich etwas gefunden.  ;D
Es gibt eine Stadtbeschreibung im Norden, die Nikostria heißt, und eben Thalassa im Süden. Bei Thalassa ist ein nicht kleiner Teil über ganz Chryseia drin, das wäre das, was einem Landes-QB am nächsten kommt.


Gesendet von meinem Nokia XR21 mit Tapatalk

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 9.01.2024 | 22:43
Hallo zusammen. Ich war für einige Zeit im Midgard Forum unterwegs und habe mich wieder abgemeldet. Was ich mir da alles anhören durfte. Ich wäre Soziopathisch, Abwertend, rede nur Quark und bin anmaßend. Irgendwann hat es mir gereicht. Leider habe ich von dem angeblich netten kilfsbereiten und verständnisvollen und familiären Umgang dort nur wenig gemerkt. Ich glaube die merken das selber nichtmehr wie sie Leute behandeln. Ich wollte eigentlich nichts anderes als über Midgard zu reden. Was aber dann auf mich zu kam war dann selbst mir zu fiel. Ich bin froh wieder hier zu sein.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 9.01.2024 | 23:12
Tja man braucht da drüben manchmal schon eine dicke Haut,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 10.01.2024 | 11:15
Das stimmt. Habe ich normalerweise auch. Es dauert bei mir auch eine Weile bis ich sage das wird jetzt selbst  mir zufiel. Es gibt aber auch bei mir mal Grenzen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 10.01.2024 | 11:56
Und ja es gibt da drüben auch recht nette Leute, die erkennst du dazu das sie nicht immer auf jedes rote tuch springen das man ihnen vorhällt und ja ich glaube du hast es einigen der dibbeleszähler drüben recht einfach gemacht dich anzugehen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 10.01.2024 | 12:45
Wie dem auch sei ich habe mich dort eh abgemeldet. Das es da auch nette Leute gibt habe ich gemerkt. Nur das kein Administrator bei den extremen eingegriffen hat fand ich jetzt nicht so prickelnd. Aber was solls ich bin da weg und bin froh das ich damit nixmehr zu tun habe.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 10.01.2024 | 15:06
Laufen die Lizenzen eigentlich noch bis Oktober diesen Jahres oder noch bis Dezember?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 10.01.2024 | 15:43
Gibt es eigentlich Neuigkeiten bezüglich Eschar oder Küstenstaaten für M5? Leider habe ich noch nichts neues dazu gehört aber fielleicht weiß ja jemand von euch mehr.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 10.01.2024 | 15:47
Laufen die Lizenzen eigentlich noch bis Oktober diesen Jahres oder noch bis Dezember?

Meines wissens bis 31.12.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 10.01.2024 | 15:59
Wird denn noch etwas erscheinen? Die offizielle Seite hält sich ja leider (wie immer) sehr bedeckt. Gerade mal 1 einzelner alter Gildenbrief ist zuletzt als PDF rausgekommen, das war's. Leider. Gerüchte gibt es ja etliche (Küstenstaaten, Eschar). Aber halt nur das...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 10.01.2024 | 17:17
Danke dir für die Info Unikum. Ich bin mal gespannt wann der grosse Ansturm auf Brawens Basar losgeht. Ich habe mir zwei Drachenland Abenteuer dort bestellt und das ging noch sehr entspannt. Ich Weiss ja nicht ob sie im Herbst mit den Preisen runtergehen. Wenn das so sein sollte könnte es etwas ungemütlich werden.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 10.01.2024 | 17:27
Hallo Kalimar. Schau mal bei neues von Midgard vorbei. Da hat Eliazar einen Link angegeben zu einem neuen Abenteuer vom DDD Verlag. Ich hoffe noch auf Eschar. Falls die Küstenstaaten auch noch kommen sollten nehme ich sie natürlich auch noch mit.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 11.01.2024 | 12:53
Wird denn noch etwas erscheinen? Die offizielle Seite hält sich ja leider (wie immer) sehr bedeckt. Gerade mal 1 einzelner alter Gildenbrief ist zuletzt als PDF rausgekommen, das war's. Leider. Gerüchte gibt es ja etliche (Küstenstaaten, Eschar). Aber halt nur das...

Das kann dir höchstes Elsa sagen und die war noch nie sehr gesprächig was das betrifft. Werbung für was neues gibt es erst wenn sie das Neue als Probeexemplar vom Drucker in der Hand hat und die Druckmaschienen laufen. (so, oder zumindest so ähnlich war es bisher immer).

Vom DDD Verlag gehe ich davon aus das noch einiges kommen wird, wobei die Schlagzahl schon etwas eingebrochen ist.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 11.01.2024 | 12:59
Gibt es eigentlich Neuigkeiten bezüglich Eschar oder Küstenstaaten für M5? Leider habe ich noch nichts neues dazu gehört aber fielleicht weiß ja jemand von euch mehr.

Nichts mehr als das was du drübern nach einigem Stöbern auch lesen kannst,...

Meines bescheidenen Kentnissstandes nach wurden beide Quellenbücher von den Autoren abgegeben und ... naja Chuthulu und so "Es ist nicht tod was ewig liegt".
Midgard hat mehr als ein Nadelöhr durch das alles durch muss - und Elsa schrieb mir etwa das sie wegen M6 nun noch weniger Lektoren hat als vorher, warum? Weil die an M6 basteln.

Die Autoren von vielen Sachen sind ja drüben auch mehr oder weniger Aktiv,... ist jezt nicht so das im M-Forum da kein Know How wäre.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 11.01.2024 | 13:28
Der Droll schrieb im Newsletter von weiteren, umfangreichen Abenteuerbänden, mit denen sie etwas in Verzug geraten wären.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 11.01.2024 | 13:40
Ok notfalls kann man ja dann einfach mit den Sachen spielen die man hat. Ich bin auch nicht böse drum wenn garnichts mehr kommen würde.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 11.01.2024 | 13:42
Ist ja witzig. Ich mache gerade auch eine Midgard-Forums-Diät, habe das Lesezeichen gelöscht, damit ich extra über die Suchmaschine reingehen muss. Das reduziert die Besuche gewaltig. Und ich schreibe auch gerade nichts mehr. Ab und zu lese ich noch mal mit...
So fühlt es sich gerade viel besser an...

Zum Thema Eschar: Ich meine mal gelesen zu haben, dass die Überarbeitung eigentlich fertig sei. Dann müsste das eigentlich im Lektorat sein oder unlektoriert irgendwo rumhängen. Für mich eigentlich der heißeste Kandidat für eine Veröffentlichung.

Beim Küstenstaatenbuch hört man seit Jahren nichts Neues. Ich meine mal gelesen zu haben, dass es da bezüglich der Religion und der Götter Meinungsverschiedenheiten gegeben hätte und das Thema Religion reicht da ja wohl über die eigentlichen Küstenstaaten auch hinaus. Insofern rechne ich eigentlich nicht mehr mit einem Quellenbuch. Wobei ich denke, dass man jetzt eigentlich auch Zugeständnisse machen könnte, bevor das Konzept unveröffentlicht irgendwo verschimmelt.

Aber wer weiß: Es gibt im Midgard-Forum ja auch ein paar Leute, die an der klassischen Midgard-Welt weiterbasteln wollen. Und für die wären solche Schreibtischleichen doch eine gute Sache. Und ab 2025 gibt es für die alte Welt eh kein "Offiziell-Gütesiegel" mehr. Also: Vielleicht kommt noch was Schönes vom Verlag. Oder es kommt was Schönes von den Fans.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 11.01.2024 | 13:50
Ok notfalls kann man ja dann einfach mit den Sachen spielen die man hat. Ich bin auch nicht böse drum wenn garnichts mehr kommen würde.

Es gibt ja das Weltenbuch. Und wenn man da jeweils mit seiner Fantasie vorn und hinten noch ein paar Seiten ranklebt, dann wird das eine ganze Menge. Und überhaupt: Ich nutze Quellenbücher ohnehin nur als Steinbruch, nicht als Kodex. Das wäre mir viel zu anstrengend, "Midgard" oder "Aventurien" studieren zu müssen, um mich dann mit klugscheißerischen Eideten oder Freaks mit zu viel Tagesfreizeit über irgendwelche Kinkerlitzchen streiten zu müssen. Und es wäre doch schade, wenn für die eigene Fantasie zu wenig Platz übrig bliebe.

Direkt zum Spielen brauche ich kein weiteres Material. Aber zum Sammeln, zu dran Freuen und hier und da zur Anregung wäre es schön, wenn noch was käme.

Und noch mal: Es wäre doch auch eine traurige Verschwendung, wenn viel, viel öffentliches Material für immer ungenutzt verschwände.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 11.01.2024 | 14:32
Ist ja witzig. Ich mache gerade auch eine Midgard-Forums-Diät, habe das Lesezeichen gelöscht, damit ich extra über die Suchmaschine reingehen muss. Das reduziert die Besuche gewaltig. Und ich schreibe auch gerade nichts mehr. Ab und zu lese ich noch mal mit...

Ja das mache ich auch ab und zu, manchmal sind manche Leute dort... sehr anstrengend (das ist höflich ausgedrückt) Zum Teil habe ich auch einige Leute auf Ignore, auch solche die Mods sind. (meine Ignorliste hier im :t: ist dahingehend leer).
Und der mehrwert den man bekommt ist mittlerweile unter ferner liefen,... das sieht man auch daran das es - im vergleich noch zu vor ein paar Jahren - kaum noch kreativbeiträge gibt und auch kaum noch jemand abstimmt über "beitrag des Monates".

Ich schreib nicht weniger wie früher nur schreib ich es nicht mehr dort rein - und zugestanden ich schreib nicht mehr 20 texte im jahr sondern einen und der hat dann eben 100 Seiten also selbst wenn wäre der output weniger von mir.
Und den Account mit dem ich etwas veröffentlichen würde gibt es eben auch nicht mehr,... mit dem anderen mach ich das nicht.

Schlussendlich ist mein hauptgrund noch immer da reinzuschauen der Kontakt mit den netten, eine laufende Onlinerunde und das ich eben auch ab und an auf Cons fahre. Ohne diese Punkte, wäre ich wohl auch schon eine Karteileiche.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: felixs am 11.01.2024 | 14:39
Aber wer weiß: Es gibt im Midgard-Forum ja auch ein paar Leute, die an der klassischen Midgard-Welt weiterbasteln wollen. Und für die wären solche Schreibtischleichen doch eine gute Sache. Und ab 2025 gibt es für die alte Welt eh kein "Offiziell-Gütesiegel" mehr.

Das wäre schön, wenn diese Dinge noch in irgendeiner Form veröffentlicht würden. Bloß das wie dürfte ein wenig schwierig sein, wegen Organisation einerseits, Rechten andererseits.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 11.01.2024 | 14:57
Das wäre schön, wenn diese Dinge noch in irgendeiner Form veröffentlicht würden. Bloß das wie dürfte ein wenig schwierig sein, wegen Organisation einerseits, Rechten andererseits.
Das hängt natürlich sehr davon ab, was Pegasus rechtemäßig so regeln will.

Aber ansonsten müsste man mal sehen. Da Autoren bei Midgard jetzt wohl nicht gerade Reichtümer angehäuft haben, spielt das Finanzielle für eine Veröffentlichung sicher so gut wie keine Rolle und bei einer PDF fallen keine großen Produktionskosten an. Die KI kann Bilder malen, der Rest ist Teamwork. Das Ergebnis ist am Ende vielleicht nicht professionell, aber dafür auch geschenkt.

Und dann bin ich überfragt: Was könnte Pegasus denn rechtlich unterbinden? Den Namen Midgard sicher nicht. Alba ist auch nicht selbst ausgedacht, oder? Und will Pegasus ernsthaft als Verlag dafür bekannt werden, dass er jegliches, nichtkommerzielles Fanwork unterdrückt? Dann mal viel Spaß mit der Reaktion, die da von der Fanbase kommen würde. Für mich ist Rollenspiel ein Hobby, bei dem ich mich kreativ austoben möchte. Und wenn ich das unter meinen Kumpels auch im Forum umsonst weitergeben möchte, dann kann ich keinen Verlag gebrauchen, der die Kreativität anderer unterdrückt, weil er kein Preisschild drankleben kann.

Und es gab doch Massen an Abenteuern, die systemübergreifend waren. Klar kann man sich verbitten, dass da dann Spielwerte für Midgard drinstehen. Das ist dann aber auch keine Werbung für Midgard, sondern das Gegenteil. Wenn da Werte für DSA, Splittermond, Dungeonslayer... stehen und die für Midgard fehlen, dann denke ich als Kunde sicher nicht "O, da hat Midgard jetzt wacker seine Rechte gewahrt", sondern "Dann war Midgard wohl zu unwichtig, um in dieser Reihe zu stehen". Das kann man so machen.
Ist aber bestimmt kein schlauer Move.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 11.01.2024 | 15:39
Ich weis jezt nicht ob es noch gar soviele Systemübergreifende Abenenteuer draussen auf dem Markt gibt.

Ich möchte aber auch mal auf die Schnutenbachreihe im Mantikore Verlag aufmerksam machen, die ist ziemliches Warhammer auf der alten Welt ohne das Warhammer drauf steht. (Googel findet es für euch). Die ist gut gemacht und der Autor ist auch ein guter SL (ich hatte schon das vergnügen).

Es ist aber auf der anderen Seite etwas wenn du so etwas machst und bekommst von einem Abmahnanwalt einen bösen Brief.

Ob der Weg für Pegasus passend wäre? Ich erinnere mich an die OGL Diskussion leztes Jahr die WotC etwas angekrazt hat und ich glaub Hasbro ist größer als Pegasus.

Was mich am meisten ärgert ist das man eben nichts mitbekommt, gut das war schon immer irgendwie so bei Midgard aber die verusicherung steht halt ziemlich im Raum. Pegasus könnte das ändern, tut es aber nicht. Da frage ich mich dann warum? Warum holt man die alten nicht wirklich ab (also die alten die bleiben wollen, die welche geil auf das neue sind mal dahingestellt) - ist ja jezt nicht gerade so das die alten kein Geld hätten. Wenn ich nur neue jugendliche Spieler mir zulege, da sind die mit viel Geld dünner gestreut. Also - wie gesagt ich verstehe es nicht, aber es ist nun eben mal so. Die Welt geht deswegen nicht unter, wenn ich will kann ich mit meinem alten Midgardzeug noch Jahrzehntelang spielen, oder ich steige eben um auf was anderes. Aber auch hier, durch die rumhängerei bin zumindest ich schon mal am grübeln was mein Midgard nachvolger sein könnte und es ist nicht so das es da nichts gäbe.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 11.01.2024 | 16:25
Joa, das Forum brät im Endeffekt im eigenen Saft. Ich hab Midgard aber auch leider ein wenig den Rücken gekehrt und konsumiere nur noch ein wenig passiv. Midgard 6 werde ich erstmal nicht mitmachen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 11.01.2024 | 16:31
Der Wechsel der Welt ist doch eine Folge davon, dass die Frankes, deren Welt das ja ist, aufhören. Deshalb ein neues Regelwerk und auch eine neue Welt. Die Kernregionen Midgards (insbesondere Alba) wurde doch ursprünglich von den Frankes für im Zuge des Ewigen Spiels für Magira entwickelt. Und die von ihnen entwickelten Regionen haben sie dann von Magira nach Midgard mitgenommen.

Ich werde nicht zu M6 wechseln. Zum einen habe ich kein gutes Gefühl bei den geplanten Regeländerungen, aber ich habe ein noch schlechteres Gefühl bei der neuen Welt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 11.01.2024 | 16:40
Warum holt man die alten nicht wirklich ab (also die alten die bleiben wollen, die welche geil auf das neue sind mal dahingestellt) - ist ja jezt nicht gerade so das die alten kein Geld hätten. Wenn ich nur neue jugendliche Spieler mir zulege, da sind die mit viel Geld dünner gestreut. Also - wie gesagt ich verstehe es nicht, aber es ist nun eben mal so.
Was passiert, wenn man zu sehr an den Alten hängt, zeigt DSA.
DSA5 ist deutlich weniger einsteigerreundlich als es sein könnte, weil man sich nicht getraut hat, sich zu weit von DSA4.1 zu entfernen, um die Alten nicht zu verlieren. Und was hat es gebracht? Die Alten sind trotzdem großteils nicht gewechselt. Und die meisten Jungen landen eher bei D&D5, weil DSA5 einfach zu klobig ist.

Die Alten wollen großteils nicht mit was Neuem abgeholt werden. Sie wollen mehr von dem Gewohnten.
Ja, Pegasus sollte bis zu einem gewissen Grad entgegenkommen. Aber den harten Kern erreichen sie sowieso nicht, das ist den Aufwand und Schaden am System nicht wert. Da ist es schlauer, sich auf Neukunden zu konzentrieren.
Lieber ein echtes Midgard 6 als ein Midgard 5.1, das beide Gruppen nicht brauchen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 11.01.2024 | 16:41
Ich mag Midgard 5, so wie es ist, daher sehe ich erstmal keinen Bedarf an etwas Neuem (bin ja auch erst mit M5 auf Midgard aufmerksam geworden, daher ist die Welt noch nicht so abgenutzt für mich)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 11.01.2024 | 16:44
Lieber ein echtes Midgard 6 als ein Midgard 5.1, dass beide Gruppen nicht brauchen.

Die Neukunden hat Midgard auch dringend nötig. Die alten sitzen in ihren Runden oder spielen eh nur auf den Cons und sind zufrieden. Midgard - Runden in freier Wildbahn sind extremst selten
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 11.01.2024 | 16:46
Wie dem auch sei ich habe mich dort eh abgemeldet. Das es da auch nette Leute gibt habe ich gemerkt. Nur das kein Administrator bei den extremen eingegriffen hat fand ich jetzt nicht so prickelnd. Aber was solls ich bin da weg und bin froh das ich damit nixmehr zu tun habe.

Ah du machst nun doch wieder drüben mit hab ich gerade gesehen, ich hab den ganzen Strang dort auf Ignore mittlerweile ist mir zu viel heiße Luft.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 11.01.2024 | 16:55
Die alten sitzen in ihren Runden oder spielen eh nur auf den Cons und sind zufrieden. Midgard - Runden in freier Wildbahn sind extremst selten

Da es keine öffentliche Meldeprflicht zu Rollenspielrunden gibt ist das eine recht spekulative Aussage.
Ich erinnere mich daran das sich zumindest laut aussage eines Autors die Regelwerke verkauften "wie geschnitten Brot" (Ich kauf meines am Stück).

Bei uns im Verein machte Midgard, was die Runden innerhalb des Vereinsheimes betrifft vor Corona noch über 60% aus,... (Ich hab da meine Runde eingestellt und bin seitdem nicht mehr so oft im Verein das ich dazu etwas aussagen könnte).

Ich will damit gar nicht mal meinen das du falsch liegst mit "äusserst Selten" - aber ich halte die Aussage für äusserst Spekulativ!

Und dann ist da noch die Frage wo nimmt man die Neukunden her? Wachsen die Auf Bäumen? Die muss man den anderen Rollenspielen wegnehmen, wirkliche neue Rollenspieler zu gewinnen war und ist schon immer schwierig gewesen. Wenn man aber einen Teil der alten vergrault - was ja nicht unbedingt passieren wird aber das potential kann man schon, auch hier, herauslesen - ist die frage woher kommen denn die neuen? Wer wechselt das System ohne Not?

Und nein was diese Sache betrifft ist das :T: Nicht unbedingt die Quelle der Weisheit, ich glaube die meisten hier die über ein paar hundert Posts rauskommen haben zuhause mehr als eine Handvoll verschiedene Regelwerke. Aber es gibt eben auch genügend die Kleben an einem System wie die Fliege am Honigtau, und ich postuliere das leztere eher selten hier ins :T: schauen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 11.01.2024 | 18:57
Die muss man den anderen Rollenspielen wegnehmen, wirkliche neue Rollenspieler zu gewinnen war und ist schon immer schwierig gewesen.
Da wiederum spekulierst du. Gerade seit Corona strömen sehr viele junge Neulinge ins Hobby. Die landen aber primär bei D&D5, wenn sie niemand wo anders hinführt.
In unserem kleinen Provinzverein haben wir praktisch jede Woche ein zwei interessierte Neueinsteiger. Und bei den Eventtagen eher so um die 30-40.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Marduk am 11.01.2024 | 19:07
Da es keine öffentliche Meldeprflicht zu Rollenspielrunden gibt ist das eine recht spekulative Aussage.
Nein, ist es nur bedingt. Mit Midgard-Runden in freier Wildbahn, meine ich Runden, die noch aktive Spielende suchen, on jetzt online oder vor Ort und da sieht es recht mager aus.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.01.2024 | 19:33
Nein, ist es nur bedingt. Mit Midgard-Runden in freier Wildbahn, meine ich Runden, die noch aktive Spielende suchen, on jetzt online oder vor Ort und da sieht es recht mager aus.
Die Midgard Community ist eben eine sehr in sich orientierte Gruppe.
Ich habe die als sehr sympatisch kennengelernt, aber die missionieren kaum neue Leute für ihr System und Rundengesuche finden oft intern im Midgard Forum statt.
Ausserhalb wird das wenig wahrgenommen, also findet man da auch kaum Angebote von Spielleitern, weil man kaum auf das System aufmerksam wird.

Ausserhalb der Midgard Community gibt es wenig und deswegen wird auch kaum jemand darauf aufmerksam gemacht, dass es da ein lohnenswertes System gibt.
Innerhalb der Community ist man zufrieden und sieht deswegen wenig Anlass daran etwas zu ändern.
Ich hoffe mal, dass sich daran was ändert, wenn Pegasus M6 veröffentlicht, denn der Verlag hat natürlich Interesse, dass sich das auch ausserhalb der "usuals" verkauft.

We'll see...

Ach ja: Und natürlich ist die Kommunikation im Internet auch immer schwieriger als in persona, deswegen ist das Risiko dass es zu Mißverständnissen kommt, immer größer.
Nicht selten werden die "Neulinge" (Interessenten) manchmal missverstanden und die alten Hasen als ebenso.
Trifft man sich in persona (zB auf einem Midgard Con), fällt ein gutes Miteinander viel einfacher.
Da unterscheiden sich aber natürlich keine der Rollenspielrunden oder Systeme oder Communities.

Und dass die Midgard Community eigentlich sehr aufgeschlossen ist, sollte allein die Situation zeigen, wer diesen Channel hier moderiert... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 11.01.2024 | 19:59
@Boba Fett: wieso ist denn bei Euch die Karawane weitergezogen? System-ADS? (ist hier weit verbreitet, glaube ich). Eine Zeit lang wurde im :t: ja doch mal die Midgard-Fahne hochgehalten. Ich fand das super! (und M5 hatte auch durchaus ein bisschen mehr Aufmerksamkeit verdient)

Aber das gehört wohl eher in den Smalltalk...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 11.01.2024 | 20:02
"Prognosen sind problematisch, vor allem wenn sie die Zukunft betreffen!"
Pegasus hat eine Strategie und Erwartungen an M6. Dazu gehört, ein paar heilige Kühe von M1-5 oder Mx-5 zu schlachten, um damit einen großen Wurf zu landen. Ob das klappt oder krachend schief geht, steht doch aber in den Sternen.

Das Nischendasein von Midgard hat eine ganze Reihe von Gründen: Die Konzentration auf die Midgard-Cons und die Unsichtbarkeit auf den anderen, der geringe Output von Abenteuern und Quellenbüchern usw. ... Ob die nun dafür verantwortlich sind, dass Midgard nicht die ganz große Rolle spielt oder der W100 ist meiner Meinung absolut offen. Oder ob es noch ganz andere Gründe gibt.

Das werden wir erst sehen, wenn M6 boomt oder rohrkrepiert. Oder so weiter läuft wie M5. Mich wundert ja, wie hellsichtig manche hier oder im Midgardforum schon wissen, was passiert. Ich kann das jedenfalls nicht. Und Argumente könnte ich für jede Zukunft nennen. Was nicht wirklich gut funktioniert, ist die Kommunikation und der Aufbau von Vertrauen und Bindung. Auch das muss am Ende nichts bedeuten.

Und ja, tatsächlich: Als Elsa mal was angedeutet hat bezüglich der Verkaufszahlen von M5, da war das Midgardforum mit seinem Personal ein Witz dagegen.  Und ich denke auch mal, dass die Zahl der Midgard-Con-Gänger einen Bruchteil ausmachen. Nicht mehr. Die meisten Midgardspieler sitzen ganz woanders. Und was die wollen, das weiß noch keiner.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: schneeland (N/A) am 11.01.2024 | 20:03
Aber das gehört wohl eher in den Smalltalk...

Mir scheint, das trifft auf die meisten Beiträge ab Kyruns Wortmeldung zum Midgard-Forum zu. Insofern habe ich das Ganze mal in den Smalltalk umgezogen. Wenn doch wieder was zurück in den Neuigkeiten-Thread soll, bitte bescheid sagen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 11.01.2024 | 20:07
Hallo Unicum. Ja nur ich werde mich drüben fiel weniger beteiligen. Ich hatte mir gedacht fielleicht doch nicht so schnell die Flinte ins Korn zu werfen. Fielleicht glückt der zweite Start ja besser als der erste wer Weiss. Und ich muss mich ja drüben mit den weniger netten Leuten nicht abgeben. Das habe ich auch drüben ganz klar gesagt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.01.2024 | 20:36
@Boba Fett: wieso ist denn bei Euch die Karawane weitergezogen? System-ADS? (ist hier weit verbreitet, glaube ich). Eine Zeit lang wurde im :t: ja doch mal die Midgard-Fahne hochgehalten. Ich fand das super! (und M5 hatte auch durchaus ein bisschen mehr Aufmerksamkeit verdient)

Rollenspiel-Burnout würde ich das nennen...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 11.01.2024 | 21:32
"Prognosen sind problematisch, vor allem wenn sie die Zukunft betreffen!"
Pegasus hat eine Strategie und Erwartungen an M6. Dazu gehört, ein paar heilige Kühe von M1-5 oder Mx-5 zu schlachten, um damit einen großen Wurf zu landen. Ob das klappt oder krachend schief geht, steht doch aber in den Sternen.

Das Nischendasein von Midgard hat eine ganze Reihe von Gründen: Die Konzentration auf die Midgard-Cons und die Unsichtbarkeit auf den anderen, der geringe Output von Abenteuern und Quellenbüchern usw. ... Ob die nun dafür verantwortlich sind, dass Midgard nicht die ganz große Rolle spielt oder der W100 ist meiner Meinung absolut offen. Oder ob es noch ganz andere Gründe gibt.

Das werden wir erst sehen, wenn M6 boomt oder rohrkrepiert. Oder so weiter läuft wie M5. Mich wundert ja, wie hellsichtig manche hier oder im Midgardforum schon wissen, was passiert. Ich kann das jedenfalls nicht. Und Argumente könnte ich für jede Zukunft nennen. Was nicht wirklich gut funktioniert, ist die Kommunikation und der Aufbau von Vertrauen und Bindung. Auch das muss am Ende nichts bedeuten.

Und ja, tatsächlich: Als Elsa mal was angedeutet hat bezüglich der Verkaufszahlen von M5, da war das Midgardforum mit seinem Personal ein Witz dagegen.  Und ich denke auch mal, dass die Zahl der Midgard-Con-Gänger einen Bruchteil ausmachen. Nicht mehr. Die meisten Midgardspieler sitzen ganz woanders. Und was die wollen, das weiß noch keiner.

Das sehe ich ziemlich genauso.

Und, wie ich drüben schon schrieb, ich finde den Zwist zwischen den Leuten welche gerne die alte Welt weiterspielen würden und die welche heiß auf das neue sind einen großen Mist. Manchmal sollte man einfach die klappe halten - und genau das mache ich derzeit drüben in dem fraglichen Strang.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 11.01.2024 | 21:40
Rollenspiel-Burnout würde ich das nennen...

Ja das kenne ich,... ich glaub ich stand auch kurz davor aber dann bin ich Papa geworden und nun würde ich eher sagen das ich auf Rollenspiel-Entzug bin. Ich freu mich voll auf die wenigen Cons zu denen ich "frei" bekomme oder auf die wenigen Runden die ich spielen kann.

Im midgard Forum werd ich schon angeschreiben "Bietest du das Abenteuer xyz nochmal an, wenn ja wann auf welchem Con?" - sowas ist schon sehr motivierend.

Naja der kleine wird bald 3 dann sollte es auch wieder irgendwie besser werden mit Spielen,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 14.01.2024 | 10:45
@Boba Fett: lässt sich mit Midgard denn keine "seichte Kost" (bzw. Kaufabenteuer) spielen? Oder ist dir da der Aufwand für Charaktere und Verwaltung zu groß und es muss - wenn, dann - schon eine Kampagne sein?

Ich selbst durchlebe gerade eine gewisse OSR Phase (zumindest was den Einkauf und das Lesen angeht - grau ist alle Theorie). Aber während das alles vermutlich wirklich deutlich einfacher zu handhaben ist (Zufallsbegegnungen, schlankes Regelwerk, schnelle Charaktererstellung) bekomme ich in meinem SL-Kopf die fehlenden Fertigkeiten irgendwie nicht auf die Reihe (Spielerfertigkeit vs. Charakterfertigkeit). Und LP/AP sind schon eine sehr feine Sache. Ich denke, ich würde schon lieber Midgard spielen, wenn ich denn Spieler dafür hätte. *seufz*
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: tartex am 14.01.2024 | 11:55
Ich gehe den goldenen Mittelweg und konzentriere mich auf die Midgard-1-Neuauflage.  8]
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Gunthar am 14.01.2024 | 14:19
In den 3 Büchern der Runenklingen-Saga hat es vorgefertigte Charaktere basierend auf Midgard 4 drin.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 14.01.2024 | 14:22
Lässt sich mit Midgard denn keine "seichte Kost" (bzw. Kaufabenteuer) spielen? Oder ist dir da der Aufwand für Charaktere und Verwaltung zu groß und es muss - wenn, dann - schon eine Kampagne sein?

Letztlich hängt doch alles davon ab, wie sehr du ein Kaufabenteuer grundsätzlich für deine Gruppe anpasst. Ich habe mit meiner Midgardrunde schon einige Midgard- und DSA-Kaufabenteuer und dann noch mal auf einer eigenen Spielwelt gespielt.

Ich fand, dass der Anpassungsaufwand nahezu gleich war. Verorten musste ich das ganze sowieso neu, war aber schnell erledigt. Dann haben mir Szenen, NPCs oder Motivationen nicht richtig gepasst, so dass ich hier und da ergänzt habe. Das betraf oft auch die Haupt-NPC. Und die Spielwerte habe ich mir auch bei den Midgardsachen noch mal angesehen. Teilweise war mir zu wenig Gold im Spiel, teilweise behagten mir die magischen Gegenstände in der Form nicht. Und dann war das Level zu hoch oder zu niedrig und ich habe mir andere Orks oder Stadtwachen oder Drachen aus dem Ärmel geschüttelt. Und dann sollte das Abenteuer auch noch lose mit der Kampagne verbunden sein. Also habe ich da ein paar Meta-Bröckchen eingestreut.

Ja, das ist viel Arbeit. Aber mir ist eh aufgefallen, dass ich Kaufabenteuer, die ich bloß gelesen und nicht bearbeitet habe, sowieso nicht leiten kann. Beim Lesen bleibt bei mir zu wenig hängen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 16.01.2024 | 09:44
Natürlich hat Midgard auch Kaufabenteuer, die man anpassen könnte.
Aber sehr viele sind in den niedrigen Graden (Stufen) und sind auch vom Inhalt etwas banal für Figuren im höheren Grad.
Und manche gefallen mir auch nicht.
Vor allem aber spielen wir Kampagnen mit Rahmenhandlung und keine losen Abenteuer-Sammlungen.
Also bleibt nur selber gestalten. Und dafür habe ich momentan nicht genug Kapazitäten.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kyrun am 17.01.2024 | 17:14
Also ich leite hauptsächlich Abenteuer vom DDD Verlag oder alte Drachenland Abenteuer. Die funktionieren gut für Midgard und enthalten schöne Orte und nicht Spielercharaktere um die man nach dem Abenteuer noch gute Geschichten spinnen kann. Drachenland Abenteuer habe ich aber auch früher schon gerne für D&D oder dsa benutzt und sie funktionieren auch heute noch.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 17.01.2024 | 19:36
Also ich leite hauptsächlich Abenteuer vom DDD Verlag oder alte Drachenland Abenteuer. Die funktionieren gut für Midgard und enthalten schöne Orte und nicht Spielercharaktere um die man nach dem Abenteuer noch gute Geschichten spinnen kann. Drachenland Abenteuer habe ich aber auch früher schon gerne für D&D oder dsa benutzt und sie funktionieren auch heute noch.

Als großer Drachenland-Fan kann ich das nur bestätigen. :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 2.02.2024 | 23:45
Als großer Drachenland-Fan kann ich das nur bestätigen. :d
Oh ja, oh ja. Weiß eigentlich wer, ob da noch mal was Neues kommen wird?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 3.02.2024 | 07:48
Oh ja, oh ja. Weiß eigentlich wer, ob da noch mal was Neues kommen wird?

Ich schaue zwar alles halbe Jahr mal auf deren Webseite, aber so super-optimistisch bin ich da nicht mehr.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Schwartzbart am 3.02.2024 | 19:21
Oh ja, oh ja. Weiß eigentlich wer, ob da noch mal was Neues kommen wird?
Möglich ist das.

Einer der beiden Köpfe vom Drachenlandverlag arbeitet aktuell und seit längerer Zeit sehr konkret gestalterisch an der Spielwelt von M6 mit, zählt also zum Kreise der vielen daran Schaffenden. Seine ganzen Textentwürfe lesen sich sehr schön. Er versteht es, einem noch unbekannten Regionen klare und einprägsame Konturen, die in sich phantastisch-plausibel sind, zu verleihen.

So, nun ist die Klappe wieder zu. Mehr dazu wird's vorerst nicht mehr geben.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Raindrop am 3.02.2024 | 19:31
Das ist ja cool, da bin ich gespannt auf die neue Welt!

Ich habe erst letztens wieder einen Stapel Drachenland-Abenteuer gekauft, da gibt es so viel zu entdecken.

Ansonsten ist doch aber Das Narrenschiff noch relativ neu?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 3.02.2024 | 20:09
Ansonsten ist doch aber Das Narrenschiff noch relativ neu?

Ja, aber das ist auch die einzige Neuerscheinung in gefühlt 10 Jahren gewesen...

Aber dass Andreas oder Ulf an Midgard 6 mitwirkt, macht mich unbedingt neugierig. :d
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 3.02.2024 | 20:58
Oh ja, oh ja. Weiß eigentlich wer, ob da noch mal was Neues kommen wird?

Naja, da branwensbasar dann alles noch dieses Jahr abverkaufen müsste, da er am Ende des Jahres (laut Elsa) schließen wird, glaube ich nicht, dass noch etwas großes (und in der Produktion teures) erscheinen wird.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Weltengeist am 3.02.2024 | 21:08
Naja, da branwensbasar dann alles noch dieses Jahr abverkaufen müsste, da er am Ende des Jahres (laut Elsa) schließen wird, glaube ich nicht, dass noch etwas großes (und in der Produktion teures) erscheinen wird.

Was hat das mit Branwens Basar zu tun?
Es geht um diese Abenteuer (http://drachenland-verlag.de/Programm/Drachenland.shtml) hier...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: aikar am 3.02.2024 | 21:11
Ansonsten ist doch aber Das Narrenschiff noch relativ neu?
Fast 7 Jahre würde ich jetzt nicht gerade neu nennen...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 3.02.2024 | 21:19
Was hat das mit Branwens Basar zu tun?
Es geht um diese Abenteuer (http://drachenland-verlag.de/Programm/Drachenland.shtml) hier...
Sorry - hab die letzten Post nur überflogen und dachte, der Post würde sich auf branwensbasar beziehen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 8.02.2024 | 09:35
Ich frage mich derezeit eher was noch wirklich zu M5 rauskommen soll, das lezte Jahr ist am laufen und seit einige Zeit ist eigentlich ziemlich still.

Sollte ja mindestens noch ein Abenteuer rauskommen in welchem die Abspaltung von der neuen Welt ausgelöst wird, und andere Optionen hängen ja auch in der Luft,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Eleazar am 8.02.2024 | 15:15
Da würde ich nichts drauf geben.
Still ist es bei Midgard immer, bevor was rauskommt. Ich erinnere mal an das Moravod-Quellenbuch.
Davon hatte ich absolut nichts gehört, bis es im Druck war.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 28.03.2024 | 14:02
Habe eben mit Schrecken festgestellt, dass das Midgard Arkanum 5te Edition (Grundregelwerk Magie) vergriffen ist. Und da der Verlag es inzwischen auch als Kauf-PDF anbietet (das PDF war zuvor kostenlos beim Buch dabei), gehe ich davon aus, dass es auch nicht mehr nachgedruckt wird.

Während ich also darauf hoffe, dass dieses Jahr noch etwas Neues kommt (Eschar, Küstenstaaten?), läuft die Edition klammheimlich scheinbar doch schon aus. Auch vom DDD-Verlag (der noch einige Abenteuer in Aussicht hatte) war nix mehr zu lesen.

Wie Midgard 6 aussieht, weiß man leider auch noch nicht, obwohl angeblich im Herbst schon was kommen soll. Großes Fragezeichen hinter den Regeln (Kompatibilität?) und die neue Welt (von dem, was man weiß) packt mich leider nicht so (da gibt es einfach auch genug ähnliches mit Katzen- oder Wolfsmenschen). Fantastischer soll es werden. Dabei war (für mich) der eher realistischere Low-Fantasy Ansatz der Reiz an Midgard.

Bin gerade etwas bekümmert...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 28.03.2024 | 14:53
Während ich also darauf hoffe, dass dieses Jahr noch etwas Neues kommt (Eschar, Küstenstaaten?), läuft die Edition klammheimlich scheinbar doch schon aus. Auch vom DDD-Verlag (der noch einige Abenteuer in Aussicht hatte) war nix mehr zu lesen.

Hoffe ich auch, alleine - irgendwie ist es mir zu still. DDD Verlag ist imho etwas hinten drann mit seiner Sache.

Aber eigentlich sehe ich auch Pegasus etwas hintendran. Ich meine der Gratisrollenspieltag wäre ja eigentlich etwas gewesen da etwas zu teasern, stattdessen steht auf dem großen "welches rollenspielprodukt passt zu dir" nur einmal Midgard drauf,... und das immer noch in einer eher kontraidizierten art und weise.

Und das geht alles durch die Versandabteilung von Pegasus.


Wie Midgard 6 aussieht, weiß man leider auch noch nicht, obwohl angeblich im Herbst schon was kommen soll. Großes Fragezeichen hinter den Regeln (Kompatibilität?) und die neue Welt (von dem, was man weiß) packt mich leider nicht so (da gibt es einfach auch genug ähnliches mit Katzen- oder Wolfsmenschen). Fantastischer soll es werden. Dabei war (für mich) der eher realistischere Low-Fantasy Ansatz der Reiz an Midgard.

Jupp. Ich hab ein paarmal gefragt "warum Katzenmenschen"? ich meine Das Lorakis - also Spilttermond - ja solche hat und dann ist es für mich irgendwie "einem Trend hinterherlaufen" (D&D wurde ja auch immer mehr ein Zoo was spielbare Spezien anbelangt).
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 28.03.2024 | 15:48
Ich verstehe halt nicht so ganz, wie das dann Midgard ist, wenn eine Kompatibilität (oder zumindest einfache Konvertierung) der Regeln keine Priorität hat und die Welt jetzt "Damatu" ist. Warum ist das dann nicht Damatu - das Rollenspiel oder so? Ich hab ja nichts dagegen, wenn Pegasus ein neues Rollenspiel bastelt. Nur Midgard ist es dann halt nicht mehr, wenn (fast) nichts von dem bestehen bleibt, was das "alte" Midgard ausgezeichnet hat. Mich würde auch sehr ernsthaft interessieren, warum Hr. Tinius nicht mehr dabei ist, wo ich zumindest an eine gewisse Kontinuität geglaubt hätte...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 28.03.2024 | 16:13
Wir werden sehen wie es weitergeht, ich hatte anfangs versucht mich einzubringen aber das ist unglücklich verlaufen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Isegrim am 28.03.2024 | 16:38
Ich verstehe halt nicht so ganz, wie das dann Midgard ist, (...)

Ist es nicht mehr, das alte Midgard ist damit toter als Elvis. Die haben sich einen (halbwegs) bekannten Namen gekauft, um darunter ihr eigenes Ding zu vermarkten. Eigentlich ein legaler Etikettenschwindel, nichts weiter.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: General Kong am 28.03.2024 | 18:44
Klingt alles ja nicht so dolle: Damatu, Katzenmenschen ...

Ich kann ja verstehen, dass manchen Midgqrd als Welt zu statisch war. Für mich ist das eher ein Pluspunkt, denn dann man man von Null losmarschieren.
Auch der Niedrigmagieansatz ist eher ein Alleinstellungsmerkmal, wenig Fantasyvölker auch.

Klingt nun nach einem Nachtrab. Ob es das bringt.... wir werden sehen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 28.03.2024 | 19:34
Ist es nicht mehr, das alte Midgard ist damit toter als Elvis. Die haben sich einen (halbwegs) bekannten Namen gekauft, um darunter ihr eigenes Ding zu vermarkten. Eigentlich ein legaler Etikettenschwindel, nichts weiter.
Das ist so schlicht falsch.

Die Frankes haben sich zur Ruhe gesetzt und ihr Kind an den Verlag verkauft dem sie vertrauen. Die groben Pläne werden mit ihnen abgesprochen sein.
Die Macher kommen doch meines Wissens nach alle aus der Midgard-Community.

Zitat von: unicum
Jupp. Ich hab ein paarmal gefragt "warum Katzenmenschen"? ich meine Das Lorakis - also Spilttermond - ja solche hat und dann ist es für mich irgendwie "einem Trend hinterherlaufen" (D&D wurde ja auch immer mehr ein Zoo was spielbare Spezien anbelangt).

Splittermond hat Wolfsmenschen, keine Katzenmenschen.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 28.03.2024 | 19:54
Katzenmenschen sind nun so weder als Idee besonders neu noch großartig weit ab vom "Standard-Fantasyzweibeiner". Da würde mich doch schon eher interessieren, ob das System eigentlich auch Zentauren-Spielercharaktere handhaben kann... ;)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Isegrim am 28.03.2024 | 20:02
Die Frankes haben sich zur Ruhe gesetzt und ihr Kind an den Verlag verkauft dem sie vertrauen. Die groben Pläne werden mit ihnen abgesprochen sein.
Die Macher kommen doch meines Wissens nach alle aus der Midgard-Community.

Ändert nichts daran, dass nichts mehr von dem erkennbar ist, was mal "Midgard" war. Ich halte dass den Frankes nicht vor, vielleicht hat sich das alte Konzept tatsächlich überlebt, aber das ändert nichts dran, dass es jetzt offiziell tot ist.

Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 28.03.2024 | 20:04
Wann ist Midgard 6 denn erschienen, dass alle so genau wissen, wie es geworden ist?
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 28.03.2024 | 20:23
Katzenmenschen sind nun so weder als Idee besonders neu noch großartig weit ab vom "Standard-Fantasyzweibeiner". Da würde mich doch schon eher interessieren, ob das System eigentlich auch Zentauren-Spielercharaktere handhaben kann... ;)

Also basierend auf den Infos aus "Ork, Oger etc." sehe ich schon im jetzigen Midgard kein Problem, einen zuzulassen (okay, streng genommen wären das Kentauren, nicht Zentauren  ;) ]. Ich meine, ich bräuchte es nicht, aber machbar wäre es allemal. Wäre auch nicht die erste Fantasyrunde, in der ich spiel, in der auch ein Zentaur dabei war. Eine Riesin und einen Pixie gab es auch.  ~;D
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 28.03.2024 | 21:47
Katzenmenschen sind nun so weder als Idee besonders neu noch großartig weit ab vom "Standard-Fantasyzweibeiner". Da würde mich doch schon eher interessieren, ob das System eigentlich auch Zentauren-Spielercharaktere handhaben kann... ;)

Zumindest in M3 gab es regeln dafür auch Kentauren zu spielen und noch ein paar andere "intelligene" Spezies.
Zugestanden einige davon waren eigentlich unspielbar. ich erinnere mich daran das unser Fliegelwichtelheiler irgendwann Allheilung lernete und dann festgestellt hat das er garnicht die AP hat um den Zaubern zu können da bei ihm eigentlich AP=Grad gesezt war.

Wurde in M4,5 nicht weitergeführt - obwohl es eigentlich nur eine Seite zusätzlich im regelwerk gewesen war. (Aber naja wie geschrieben, das Zeugs war eigentlich zum großteil unspielbar, wohl nur für NSC gedacht und auch da eher mau.)
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 28.03.2024 | 21:50
Und bezüglich der Spielbarkeit eines Zentauren oder Kentauren,... man überlege sich einfach mal wo man mit einem Pferd überall nicht hinkommt wo normale Abenteurer "oft" hingehen.

Stichworte: Treppe, Leiter,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 28.03.2024 | 22:16
Und bezüglich der Spielbarkeit eines Zentauren oder Kentauren,... man überlege sich einfach mal wo man mit einem Pferd überall nicht hinkommt wo normale Abenteurer "oft" hingehen.

Stichworte: Treppe, Leiter,...

Koboldbau, Riesenburg, mondlose Nacht, freier Fall, Unterwasserumgebungen...und trotzdem spielen die Leute immer noch gerne so was völlig Abenteueruntaugliches wie Menschen. Daran kann man "Spielbarkeit" meiner Ansicht nach also nicht wirklich messen. ;)

Ganz davon abgesehen, daß wir in einer Fantasywelt den Luxus, uns als einzige intelligente Spezies aufzuspielen, klassischerweise schlicht nicht haben. (Selbst übernatürliches Gesocks wie Dämonen aus einer völlig anderen Existenzebene zählt da ja schon, solange es (a) denkt und (b) mit Menschen zumindest gelegentlich Kontakt hat.) An dem Punkt geraten also aus unserer Realität gedankenlos übernommene Ideen davon, was nun "normal" ist und was nicht, schnell ins Straucheln. :think:
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 28.03.2024 | 22:19
Ich stelle in diesem Post auch die Meinungen anderer (aus der Community) dar mit denen ich mich ausgetauscht habe natürlich ist auch etwas meine Meinung drin.

Das ist so schlicht falsch.

Ich denke das liegt im Auge des Betrachters,... Es sei den natürlich du hast Einblicke die ich - und andere - nicht haben.(*) Hast du mehr?
Und ja ich hab schon von einigen auch das gehört das alles was bisher geleakt wurde nicht so toll aufgenommen wurde,... (einiges weiter unten)

Und die haben dann auch durchaus ein legetimes Recht zu sagen das - für sie - Midgard tod ist.
Exemplarisch ist D&D für mich ja auch schon Tod,... seit der 4.0 (war für mich irgendwie kein D&D mehr).

Zugestanden die Geographische Karte ist die gleiche, aber alles andere ist wohl deutlich anderst.

Die Macher kommen doch meines Wissens nach alle aus der Midgard-Community.

Deines Wissens.

Ich weis z.b. nicht wer der derzeitige Regelchef ist nachdem C.T. (aus der Community) es an den Nagel gehängt hat, etwas das in der Community immer noch mit Verwunderung unkommentiert im Raum steht.
Und im übrigen fand ich damals das Probespiel mit dessen Regeln ganz okee, aber eben eine Revolution angesichts der alten Regeln. Aber das ist ja wohl schon wieder verworfen.

Für die Welt magst du recht haben, zumindest diejenigen die ich kenne kommen alle aus dem was ich als Community bezeichne - für die Regeln ...?

Splittermond hat Wolfsmenschen, keine Katzenmenschen.

Ja stimmt, alleine macht für mich keinen gar so großen unterschied,... Fuhries halt ;)
Bleibt dabei - ich frage mich nach dem "warum"? Oder auch "Woher kommen die Plötzlich?" (Damatu ist ja immer noch die gleiche Welt nur mit einem Twist in der Vergangenheit).

---

Wie dem auch sei, ich werd es mir anschauen. Wenn es mir nicht gefällt spiele ich halt M5 weiter oder was anderes. Gibt ja noch andere Spiele da draussen die ein ähnliches Level an Komplexität haben wie Midgard.

Bei Midgard konnte man schön irgendwas mit den Dunklen Meistern machen und den Arracht, bei Damatu (Auch sowas - warum nennt man es fast so wie eine Stadt in Afrika? Die Dunkle Meister fallen ganz weg, dafür werden die Arracht wohl stärker - aber das eigentliche Objekt der Begierde der Arracht ist nicht auf Damatu,... eigentlich müssten die Abziehen,... (ach ja können sie nicht selbstständig)

Es sind für mich eben eine ganze große Menge an ? Die im Raum stehen.

Naja wenn man bei Midgard eigentlich eines gewöhnt sein sollte dann zu warten,... ist ja nicht mehr lange,... trozdem hätte ich noch einiges zu M5 gerne im Schrank stehen.

(*) Ich spiel demnächst wieder in einer M5 Runde mit dem Weltenchefentwickler, aber nein ich werd nicht fragen.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: unicum am 28.03.2024 | 22:23
Koboldbau, Riesenburg, mondlose Nacht, freier Fall, Unterwasserumgebungen...und trotzdem spielen die Leute immer noch gerne so was völlig Abenteueruntaugliches wie Menschen. Daran kann man "Spielbarkeit" meiner Ansicht nach also nicht wirklich messen. ;)

Ganz davon abgesehen, daß wir in einer Fantasywelt den Luxus, uns als einzige intelligente Spezies aufzuspielen, klassischerweise schlicht nicht haben. (Selbst übernatürliches Gesocks wie Dämonen aus einer völlig anderen Existenzebene zählt da ja schon, solange es (a) denkt und (b) mit Menschen zumindest gelegentlich Kontakt hat.) An dem Punkt geraten also aus unserer Realität gedankenlos übernommene Ideen davon, was nun "normal" ist und was nicht, schnell ins Straucheln. :think:

Ja, und?

Wir haben das zu M3 zeiten zweimal versucht mit "alle Spielbaren Rassen erlaubt aber Hart an den Regeln" - war echt ein Graus, wollte niemand wieder machen.
Zumindest in einer von Menschen dominierten Welt sind solche Exotoischen Figuren an gewissen Stellen reichlich aufgeschmissen, wobei der Kentaur auf Überland natürlich im Vorteil war,...
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 28.03.2024 | 22:50
Ja, und?

Wir haben das zu M3 zeiten zweimal versucht mit "alle Spielbaren Rassen erlaubt aber Hart an den Regeln" - war echt ein Graus, wollte niemand wieder machen.
Zumindest in einer von Menschen dominierten Welt sind solche Exotoischen Figuren an gewissen Stellen reichlich aufgeschmissen, wobei der Kentaur auf Überland natürlich im Vorteil war,...

Über die M3-Regeln und deren Tauglichkeit dafür kann ich nichts sagen, da war ich nicht dabei.

Daß die "typische" Fantasyrollenspielwelt generell ohne gute Gründe als praktisch überall von Menschen dominiert dargestellt wird, ist mMn das eigentliche Problem. Das zeugt nämlich allermindestens von einem gewissen Mangel an Fantasie unter den betreffenden Machern -- wobei das ironischerweise genau dieselben Leute sind, die sich gleichzeitig auf Seiten der "Monster" fröhlich alle möglichen und unmöglichen, teils sogar Menschen in praktisch allen zu dieser Art von Dominanz nötigen Aspekten überlegenen Lebensformen aus den Fingern saugen können. Da hat's also, denke ich, schlicht einen gehörigen blinden Fleck in Sachen "Verteilung möglicher Rollen für XY im Spiel".
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: Kurna am 28.03.2024 | 22:53
Ja, und?

Wir haben das zu M3 zeiten zweimal versucht mit "alle Spielbaren Rassen erlaubt aber Hart an den Regeln" - war echt ein Graus, wollte niemand wieder machen.
Zumindest in einer von Menschen dominierten Welt sind solche Exotoischen Figuren an gewissen Stellen reichlich aufgeschmissen, wobei der Kentaur auf Überland natürlich im Vorteil war,...

Naja, das ist dann auch irgendwo selber Schuld. Rollenspiel soll ja Spaß machen. Warum sich also mit harter Regelauslegung unnötig einschränken?
Wie geschrieben, ich selbst brauche Kentauren auch nicht, aber wenn jemand aus der Runde die gerne spielen würde und alle einverstanden sind, dann bastele ich die Welt/Regeln doch so, dass es es gut passt. Verbunden natürlich mit einer Auswahl an Abenteuern, die den Charakter nicht zu sehr einschränkt.
Titel: Re: MIDGARD Smalltalk
Beitrag von: koschkosch am 28.03.2024 | 23:46
Wann ist Midgard 6 denn erschienen, dass alle so genau wissen, wie es geworden ist?

Danke!