Autor Thema: "Letzte Worte und Anekdoten"  (Gelesen 1233819 mal)

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Offline Psycho-Dad

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3525 am: 10.04.2014 | 16:04 »
Pathfinder/Planescape/Forgotten Realms, letztes Wochenende;

Hintergrund;
Wir haben momentan 6 Spieler. 2 davon  (S4 + S5) sind mehr oder minder unter "Gastspieler" verbucht, da sie aus Beruflichen gründen nicht immer Zeit haben und nur mitspielen, wenn sie halt können. das führt dazu, das diese Spieler nicht jeden Blödsinn mitbekommen, denn die Gruppe so veranstaltet.

In Sigil wurde in das HQ/Gildenhaus der Charaktere eingebrochen; Die Eingangstür wurde Aufgebrochen, die Schatzkammer ebenfalls. Eine Verbündete der SCs wurde mit einem Schwert an die Wand gepinnt, mit Goldmünzen gefüttert und zuckt auf den letzten negativen Trefferpunkten. S1 macht sich mit der Verbündeten über der Schulter auf den Weg zum Heiler. S2 beruft eine Gruppenkonferenz ein, um zusammenzutragen, wer für den Einbruch verantwortlich sein könnte.

S2:"OK, wer könnte das Verbrochen haben?"
S3:"Naja, lass mal schauen, wem wir so alles ans Bein gepisst haben die letzten Monate."
S4:"Die Zwerge aus der  einen Feste?"
S2:"Neh, eher nicht. Die Waren nicht wirklich Sauer."
S3:"Die Magier aus Tiefewasser?"
S2:"Warum sollten die Sauer sein?"
S3:"Naja, wir haben immerhin Mystras Netz mit Shars Schattengewebe nahezu ausgelöscht..."
S2:"Richtig. Die, die wir nicht umgebracht haben, können also alle nicht mehr wirklich Zaubern. Ich glaub nicht, das die das waren."
S5: *Zählt mit den Fingern mit*
S3:"Die Stadtwache aus Niewinter?"
S2:"Niewinter gibt es nicht mehr."
S2:"Oh, richtig... Und der Golddrache? Weist schon, der mit dem Paladin von Bahamut..."
S3:"Die Wissen eigentlich beide nicht, wie man nach Sigil kommt. Und wenn sie es wüssten, dann wär das Bestimmt jemanden aufgefallen."
S4:"Dann haben wir aber eigentlich alle, die ein Problem mit uns haben könnten..."
S1: (Kommt grade zurück) "Noch nicht ganz. Da war doch noch der Tote..."
S2:"Der, den wir von Mount Celestia geholt und dessen Seele wir endgültig vernichtet haben?"
S1:"Nein..."
S3:"Der Magier den ich in dne Abyss geschickt hab?"
S1:"Nein..."
S2:"Wer denn dann?"
S1:"Der wandelnde Tote!"
S2:"Oh, richtig... da war ja noch die Sache mit dem Lich..."
S5:"Ich kündige!"
S1-S4:"???"
S5:"Jedes mal, wenn irgendwer von euch ne' komplett bekloppte Worthülse in den Raum Schmeist, bekommen wir eins bis zwei Feinde dazu, die ich noch nicht kenne. 'Oh, ja, da is noch en Lich. Oh ja, da war noch die horde hochstufiger Magier in Tiefwasser. Achso, da sind ja noch Elefanten in der Zwergenfeste. Ne, Leute, Ich Kündige!"

Vermutlich fällt das unter "Muss man dabei gewesen sein". Wir lagen unterm Tisch vor Lachen  ;D

Offline Erdgeist

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3526 am: 10.04.2014 | 16:07 »
Schöne Geschichte! :loll: Und offenbar auch coole Abenteuer. :d

Offline ManuFS

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3527 am: 10.04.2014 | 17:04 »
Vermutlich fällt das unter "Muss man dabei gewesen sein". Wir lagen unterm Tisch vor Lachen  ;D

Nope, funktioniert auch erzählt!  :d
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Offline Feuersänger

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3528 am: 10.04.2014 | 20:33 »
Was mich gerade mehr verblüfft: sie haben es also unter anderem mit Magiern, Drachen, Paladinen und diversen anderen mächtig klingenden Gegnern aufgenommen, sie planewalken regelmäßig, aber sie haben keinen eigenen Heiler?
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

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Offline Psycho-Dad

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3529 am: 10.04.2014 | 21:08 »
Jup. Für die Gruppe als ganzes gilt: "Was Tot ist, macht keinen Schaden mehr." 2 Schurken, einer mit Prestigeklasse Assassine, 1 Ritter und 1 Dual-Wield Waldläufer zum Flanken, 1 Hexenmeister mit starkem Fokus auf Support. Natürlich werden obligatorisch Tonnenweise Heiltränke mitgeschleppt, aber die werden wirklich erst Angepackt, wenn's gar nicht mehr anders geht.

Offline Hans

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3530 am: 11.04.2014 | 09:18 »
Achso, da sind ja noch Elefanten in der Zwergenfeste.
Ihr wart in Boatmurdered?

Offline Psycho-Dad

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3531 am: 11.04.2014 | 14:43 »
Ja. Spaßeshalber als "einstieg" für einen der Spieler. Is aber schon en' bissel her.
« Letzte Änderung: 11.04.2014 | 14:58 von Psycho-Dad »

Offline AzTech2064

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3532 am: 11.04.2014 | 17:14 »
Ihr wart in Boatmurdered?


TEH DORFS!!!! ;)
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Offline K!aus

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3533 am: 11.04.2014 | 21:19 »
Heute bei SR5

S1: Das wird knapp
S2: Setz Edge ein
S1: +würfelt+ okay, hat geklappt ... Edgi bätschi.  ;D
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Mein biete Thread - schau doch mal rein. :)

Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3534 am: 11.04.2014 | 22:36 »
 ;D
Fliegen bei einem Scientologen im Schampusglas - wenn Insekten in Sekten in Sekt enden.

"Fallschirmspringen ist in SR 4 von Konstitution abhängig. Könnte dazu jemand der sich mit Fallschirmspringen auskennt was sagen insbesondere welches Attribute er dafür für das Passende halten würde ? So im Realen Rahmen ."-Supersöldner
"Ich wäre ja bei CHA. Fallschirm springen nutzt ja nix, wenn man nicht gut dabei aussieht..." -Flamebeard

Offline Vigilluminatus

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3535 am: 14.04.2014 | 01:14 »
Gestern waren wir mal wieder Meister des infantilen Humors. Situation war: Eine Mauer trennt uns von einem Gang dahinter, nur ein zu kleiner Spalt für uns ist frei. Dahinter ist eine Spinne, die einen klebenden Faden auf den Paladin schießt und ihn mit erstaunlicher Kraft durch das Loch zu ziehen versucht. Da er immer mehr Quetsch-Schaden nimmt und wir die Spinne nicht erreichen können, überlegen wir fieberhaft, was man tun könnte... bis dieser Vorschlag kam.

S1: Der Paladin hat doch heilige Ranged Attacks, oder? Kann er die nicht einsetzen?
SL: Er verstopft dieses Loch mit seinem Hintern und kann die Spinne ebenso wenig sehen wie ihr.
S1: Ja, aber kann er... diese Attacken nicht auch hinter sich ausführen?
SL: Hast du grade vorgeschlagen, dass der Paladin seinen heiligen Schaden rausfurzen soll?
S2: Ne... das wär dann keine Ranged, sondern eher eine Close-Blast-Attacke...

Und nach dem Kampf:

S2: Sieh es doch so: Du kannst jetzt mit Fug und Recht behaupten, dass dir Spinnen am Arsch vorbeigehen.
S3 (Paladin): *sieht ihn mordlüstern an*
« Letzte Änderung: 14.04.2014 | 15:58 von Vigilluminatus »

Offline Erdgeist

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3536 am: 14.04.2014 | 09:16 »
Wenn ich schon Freunde und Mitbewohner erlebt habe, die dämonischen Schaden raus furzen konnten, dann geht mit dem richtigen Essen mit Sicherheit auch heiliger. :gasmaskerly:

Offline Sashael

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3537 am: 14.04.2014 | 10:11 »
S3 durchbohrt den lebenssaugenden Pseudovampir von hinten mit dem Rapier und dieser bricht tot zusammen.
S3: So herzlos wart ihr anscheinend gar nicht.
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


Leitet Itras By mit Battlemap. ;D

Offline ElfenLied

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3538 am: 14.04.2014 | 10:28 »
Wenn ich schon Freunde und Mitbewohner erlebt habe, die dämonischen Schaden raus furzen konnten, dann geht mit dem richtigen Essen mit Sicherheit auch heiliger. :gasmaskerly:

Hostien?
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline RobinWhite

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3539 am: 15.04.2014 | 17:56 »
Gestern waren wir mal wieder Meister des infantilen Humors. Situation war: Eine Mauer trennt uns von einem Gang dahinter, nur ein zu kleiner Spalt für uns ist frei. Dahinter ist eine Spinne, die einen klebenden Faden auf den Paladin schießt und ihn mit erstaunlicher Kraft durch das Loch zu ziehen versucht. Da er immer mehr Quetsch-Schaden nimmt und wir die Spinne nicht erreichen können, überlegen wir fieberhaft, was man tun könnte... bis dieser Vorschlag kam.

S1: Der Paladin hat doch heilige Ranged Attacks, oder? Kann er die nicht einsetzen?
SL: Er verstopft dieses Loch mit seinem Hintern und kann die Spinne ebenso wenig sehen wie ihr.
S1: Ja, aber kann er... diese Attacken nicht auch hinter sich ausführen?
SL: Hast du grade vorgeschlagen, dass der Paladin seinen heiligen Schaden rausfurzen soll?
S2: Ne... das wär dann keine Ranged, sondern eher eine Close-Blast-Attacke...

Und nach dem Kampf:

S2: Sieh es doch so: Du kannst jetzt mit Fug und Recht behaupten, dass dir Spinnen am Arsch vorbeigehen.
S3 (Paladin): *sieht ihn mordlüstern an*

Wenigstens hatten die nächsten Spinnen keine so schöne Zeit mehr.  ;D  Die Staubexplosion war für mich noch immer das Highlight des Abends. Auch wenn mein Pala wieder mal einen halben Grund hatte, dem Magier ordentlich eine Abreibung zu verpassen.


Hostien?

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Offline Vigilluminatus

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3540 am: 15.04.2014 | 19:11 »
Auch wenn mein Pala wieder mal einen halben Grund hatte, dem Magier ordentlich eine Abreibung zu verpassen.

Tssss. KEINE Experimentierfreude, diese Strenggläubigen! Dabei sind wir doch nur FAST durch eine nicht ganz so stark geplante Explosion in einer Zwergenmine verschüttet worden...

Offline RobinWhite

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3541 am: 15.04.2014 | 20:05 »
Wir sind dummerweise auch nur fast wieder draus entkommen, als die Spinnenspringflut kam.  ;D
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Offline Phantar

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3542 am: 16.04.2014 | 21:49 »
Nicht direkt eine Anekdote,  aber:
Der Ausdruck in den Gesichtern der Spieler,  wenn Sie erfahren,  dass der Plot des Horror-Endzeit-Abenteuers aus einer Episode von "Chip & Chap -Ritter des Rechts" stammt - unbezahlbar!  :D
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Offline ComStar

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3543 am: 16.04.2014 | 22:41 »
Die mit der Gaga-Cola Sekte?

Offline Phantar

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3544 am: 17.04.2014 | 06:31 »
Jo.
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Offline Feuersänger

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3545 am: 17.04.2014 | 11:44 »
Erzähl.
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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3546 am: 17.04.2014 | 12:05 »
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Offline Phantar

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3547 am: 17.04.2014 | 12:49 »
Nun, die Grundidee stammt aus der Folge mit dem Cola-Kult: Eine Gruppe von Personen (in der C&C-Episode Nagetiere versteht sich), die quasi-religiöse Bedeutung in eine Reihe von Cola-Werbespots hineininterpretieren.

Ich hab mir auf YouTube eine Reihe von CocaCola-Werbespots aus den 80ern und 90ern rausgesucht - voll Sonnenschein, Konsum, schöner Menschen, die heilste aller heilen Welten - und überlegt, wie diese Bilder und Werbebotschaften 100 Jahre später wohl auf Überlebende eines Weltkriegs in einer postapokalyptischen Wasteland wirken müssen.

Der Plot zentriert sich also um einen Cola-Kult, die eine alte Coca Cola-Abfüllanlage samt angeschlossenem Merchandise-Stand zu ihrer "Kirche" ernannt haben, und die "Botschaft" von Coca Cola und seiner "Glorreichen Ära" verbreiten will (und dabei in klassischer join or die-Manier anderen Siedlungen das Wasser wegnimmt, schließlich braucht man das ja zum Erzeugen der "Heiligen Brause").

Rote Coca Cola-Hoodies, kombiniert mit roten Adidas-Sweatpants mit weißem Streifen, geben in dem Szenario gute Kultisten-Roben ab.

Und wenn dich so ein rot berobter, mangelernährter Irrer ohne Zähne und mit Koffeinflecken auf Hand und Lippen mit einer abgebrochenen Cola-Flasche als Waffe angreift, erhalten die Worte "Can't beat this feeling" völlig neue Bedeutung :D

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Offline Weltengeist

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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
« Antwort #3549 am: 17.04.2014 | 15:22 »
 :btt:
"Wenn ich in Unterleuten eins gelernt habe, dann dass jeder Mensch ein eigenes Universum bewohnt, in dem er von morgens bis abends recht hat." (Juli Zeh, Unterleuten)

Spielt derzeit: The Wild Beyond the Witchlight (Savage Worlds - Prismeer), Troubleshooter (Savage Worlds - Starfinder)
In Vorbereitung: -