Autor Thema: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX  (Gelesen 635921 mal)

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Offline Auribiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3575 am: 21.10.2014 | 16:35 »
Unterschied zur Beta?

Sorry, das haben die doch ungefähr so getan als ob?

Haben sie? Für mich war die Beta noch zu unsortiert und wirr, ich hätte mir da vorher schon eine klarere Linie gewünscht.* Ev. habe ich das dann aber auch nur falsch wahrgenommen?


*Nachdem was ich mitbekommen habe, war in der Beta ja noch ziemlich viel Schotter drin, von dem gar nicht klar war, ob er überhaupt drin bleiben soll? Mir kam die Beta eher wie eine Alpha vor. -.-



[Edit]Ich hätte die Beta einem kleineren Kreis zugänglich gemacht (viele Köche, Brei und so). Man kann es nicht allen recht machen. Außer einem riesigen Diskussionskreis und -material, dass man gar nicht abarbeiten konnte, hat es in der Form doch nicht viel gebracht?
Daher: Ich hätte das fast fertige Produkt erst testspielen lassen und dann auch klar vorgegeben, welche Infos ich dazu gerne als Rückmeldung hätte. [/Edit]
« Letzte Änderung: 21.10.2014 | 16:38 von Auribiel »
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Offline Jeordam

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3576 am: 21.10.2014 | 17:03 »
Also ehrlich gesagt war die Beta keine Beta, sondern ein Brainstorming. Bestenfalls. Und zwar ein schlechtes.

Vielleicht hätte die DSA-Redax einfach mal ein Wochenendseminar bezüglich Projektleitung bzw. Softwareentwicklung besuchen sollen. Es hätte geholfen.
Die ganze Geschichte ist so konfus abgelaufen, das es schon ein Errungenschaft wäre, die größten "Don't" aus der Projektentwicklung abzuhaken. Selbst dazu fehlt die Struktur.

Offline Trollkongen

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3577 am: 22.10.2014 | 00:51 »
Daher: Ich hätte das fast fertige Produkt erst testspielen lassen und dann auch klar vorgegeben, welche Infos ich dazu gerne als Rückmeldung hätte.

Ich bin ja auch davon ausgegangen, dass sie einem mit der "Beta" ein fast fertiges Produkt liefern, das dann nochmals ein halbes Jahr ordentlich getestet werden darf, damit es am Ende wirklich rund läuft. Das ist ja auch das, was man normalerweise unter eine Beta-Version versteht.

Die DSA5-Beta ist aber eben eine Alpha-Version gewesen. Ein paar nette Ideen, haufenweise dicke Probleme ... und da wird's dann natürlich mit dem Feedback auch schwierig.

Offline Jeordam

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3578 am: 22.10.2014 | 01:46 »
Und natürlich keine überarbeiteten Versionen. Alpha ist da schon zu hoch gegriffen.

Offline Darius der Duellant

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3579 am: 22.10.2014 | 01:49 »
Es war schon ganz gut dass die Redax den Kram so zur Verfügung gestellt hat wie sie es getan haben.

Ansonsten hätten wir das jetzige mit kleinen Überarbeitungen als fertiges Produkt vorgesetzt bekommen und das wäre nun wirklich eine absolute Katastrophe gewesen.

So gab es zwar ordentliche Fetzereien in den Foren, aber dafür ist a) DSA 5 etwas präsenter gemacht
und b) gibt es zumindest eine Chance dass die neue Edition mit möglichst wenig Regelstinkern auf den Markt kommt.

Und das ganze war durchaus eine Beta.
Eine mit massiven Fehlern und groben Unstimmigkeiten durchsetzte, aber trotzdem eine Beta.
Was sich mancher hier zum testen gewünscht hätte, wäre ein Release Candidate gewesen.
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Offline Jeordam

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3580 am: 22.10.2014 | 02:07 »
Keineswegs.

Es geht nicht darum das Böcke dringewesen sind, es geht darum das die Korrektur der Böcke immer noch nicht getestet ist.

Ungefähr drei Tage nach Veröffentlichung der Beta waren die schlimmsten Fehler eindeutig klar. Die Fehler ganz, ganz tief unten im Fundament. Die nächsten drei Monate hat die Redax noch nichteinmal einen Kommentar dazu abgelassen und sich auf vollkommene Nebensächlichkeiten gestürzt.

Ohne Fundament kann man die Abhängigkeiten nicht testen, dann kommen die Abhängigkeiten der Abhängigkeiten usw. ad nauseam.

Offline Xemides

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3581 am: 22.10.2014 | 05:40 »
wie gut das ich mich da gleich nur am Rande für interessiert habe. Ich warte einfach mal das Endprodukt ab.
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Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3582 am: 22.10.2014 | 08:07 »
wie gut das ich mich da gleich nur am Rande für interessiert habe. Ich warte einfach mal das Endprodukt ab.

Erstens das, zweitens muss man nicht jeden Quark 1000mal aufwärmen, weil man zu viel Langeweile oder ein extremes Mitteilungsbedürfnis hat - denn das ist in der Masse der Grund für das Gequatsche über DSA5. Wenn jeder einfach nur ein Mal seine Meinung kund getan hätte oder so wie manche ein vernünftiges und objektives Feedback gegeben hätte, hätten wir dieses Geschwurbel nicht. Hier geht es ja auch schon wieder los, weil irgendwer aufgewärmte Pizza von vorgestern in den Thread schmeißt.
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Just_Flo

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3583 am: 22.10.2014 | 11:12 »
Hm, Pizza lecker!

Offline Feyamius

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3584 am: 22.10.2014 | 11:44 »

Offline Auribiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3585 am: 22.10.2014 | 13:05 »
Hier geht es ja auch schon wieder los, weil irgendwer aufgewärmte Pizza von vorgestern in den Thread schmeißt.
Arm.

*nochmal Threadtitel prüf* Uff, dachte schon, ich wäre im falschen Thread - aber oben steht doch "Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX".

Dann bitte einmal kalte Pizza für misch! Bevorzugt mit Schinken, Thunfisch, Sardellen, Pilzen, Pepperoni und Knobi. Danke!
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3586 am: 22.10.2014 | 13:20 »
I don´t care ob kalt, warm oder heiss! Pizza ist ein Brechmittel!
“Uh, hey Bob?”
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Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3587 am: 22.10.2014 | 13:23 »
Hier geht es ja auch schon wieder los, weil irgendwer aufgewärmte Pizza von vorgestern in den Thread schmeißt.
Nichts gegen aufgewärmte Pizza, denn es gilt: Sex is kinda like pizza. When it's bad, it's still pretty good.
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Offline McCoy

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3588 am: 22.10.2014 | 13:34 »
I don´t care ob kalt, warm oder heiss! Pizza ist ein Brechmittel!
Nur wenn man sie länger als eine Woche vor dem Verzehr liegen lässt.

Aber verstehe ich das richtig, dass das Beta Regelwerkt quasi komplett über den Haufen geworfen wurde?
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Just_Flo

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3589 am: 22.10.2014 | 14:47 »
Das ist eben vielen unklar. Manche fürchten es, andere hoffen es. Wissen tut es gefühlt keiner.

Ich persönlich denke, dass an 3-5 Stellen noch größer geändert wurde und jetzt die vielen Kleinkleins angepasst werden.
Aber großer Disclaimer: Dies ist nur meine unqualifizierte Meinung die keine Quellen und Belege hat.

Offline Feyamius

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3590 am: 22.10.2014 | 15:37 »
Quellen und Belege gibt's hier.

Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3591 am: 22.10.2014 | 15:48 »
*nochmal Threadtitel prüf* Uff, dachte schon, ich wäre im falschen Thread - aber oben steht doch "Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX".

Ja, vielleicht fehlt mir dazu einfach manchmal das Verständnis, ich gebe es zu.

Das kommt mir so vor wie:
"Du, der XY ist total doof, der trägt ja Marke Z und fährt Auto A" *schnatterplapper*

5 Stunden später
"Du, der XY ist ja echt total doof, Begründung B" *schnatterplapper*

Wahrscheinlich ist das der Sinn des Lästerns, keine Ahnung. Vielleicht lästere ich auch, weil ich immer wieder sage, wie kacke ich das finde. ^^
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3592 am: 22.10.2014 | 16:38 »
@Feyamius: Danke.

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3593 am: 22.10.2014 | 16:52 »
Ja, vielleicht fehlt mir dazu einfach manchmal das Verständnis, ich gebe es zu.

Das kommt mir so vor wie:
*schnatterplapper*

5 Stunden später
*schnatterplapper*

Wahrscheinlich ist das der Sinn des Lästerns,


Gut erkannt! ;)

Und sei doch froh, dass überhaupt drüber gesprochen wird. Ich habe da den Eindruck: Besser geblubbert, als tot - sonst hat man den Eindruck, es tut sich bei DSA garnichts mehr. Da hier im gesamten Unterboard schon länger nichts mehr kam, hatte ich schon den Eindruck, irgendwer hat das Büro der Redax gesprengt oder die Mitarbeiter sind alle nach Hawaii ausgewandert oder...  :o

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Online Eismann

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3594 am: 22.10.2014 | 17:15 »
Nach Sao Paulo, nicht Hawaii... was im Nachhinein vielleicht die bessere Wahl gewesen wäre.

Offline Weltengeist

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3595 am: 22.10.2014 | 17:42 »
Und sei doch froh, dass überhaupt drüber gesprochen wird. Ich habe da den Eindruck: Besser geblubbert, als tot - sonst hat man den Eindruck, es tut sich bei DSA garnichts mehr. Da hier im gesamten Unterboard schon länger nichts mehr kam, hatte ich schon den Eindruck, irgendwer hat das Büro der Redax gesprengt oder die Mitarbeiter sind alle nach Hawaii ausgewandert oder...  :o

Weder noch. Die spielen einfach alle heimlich Splittermond... ~;D
"Wenn ich in Unterleuten eins gelernt habe, dann dass jeder Mensch ein eigenes Universum bewohnt, in dem er von morgens bis abends recht hat." (Juli Zeh, Unterleuten)

Spielt derzeit: The Wild Beyond the Witchlight (Savage Worlds - Prismeer), Troubleshooter (Savage Worlds - Starfinder)
In Vorbereitung: -

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3596 am: 22.10.2014 | 17:47 »
Sonderregeln für brauchbaren defensiven Kampfstil, einzigartig

weil

Zitat
Wir haben beim Kampf noch in Erwägung gezogen, ob ein Qualitäts- oder Vergleichssystem vorgestellt werden sollte ist, aber wir schätzen diese Systeme als zu kompliziert für Grundregeln des DSA-Kampfes ein.
äh ja whatever
« Letzte Änderung: 22.10.2014 | 18:04 von Schwerttänzer »
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
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Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3597 am: 22.10.2014 | 21:14 »
Weder noch. Die spielen einfach alle heimlich Splittermond... ~;D


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Offline Trollkongen

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3598 am: 23.10.2014 | 00:03 »
Das ist eben vielen unklar. Manche fürchten es, andere hoffen es. Wissen tut es gefühlt keiner.

Das ist ja mein Problem mit der Beta. Also dem Prozess, nicht dem Inhalt (auch wenn ich mit dem ... lassen wir das aber mal). Denn letzterer, also der Inhalt, ist Stand April, was seitdem Sache ist, ist eher diffus. Da nützt auch der "Werkstatt-Bericht" nichts.

Gucken wir mal aufs Kampfsystem: "PA gleich halbe AT etc." soll's jetzt sein. Gut, nehme ich mal als Grundlage. Kann auch funktionieren. Vielleicht. Hängt von dem Drumherum ab. Blöderweise erfahren wir darüber nichts, obwohl da ganz konkrete Zahlen über Wohl oder Wehe entscheiden können. Wird an den LeP gedreht und wenn ja, wie? Wie werden die Waffenwerte, vor allem der Schaden aussehen? Wie die Rüstungswerte? Und was ist mit den ganzen Manövern? Das sind ganz elementare Fragen und keine Petitessen, wenn das Kampfsystem am Ende funktionieren soll. Und ich halte es, gerade nach den Erfahrungen mit dem Beta-Regelwerk, schon für sinnvoll, das öffentlich durchzudeklinieren.

Übrigens nicht aus Geltungssucht. (Tatsächlich habe ich eigentlich keine rechte Lust mehr auf das Ganze.) Ich als potentieller Kunde will einfach keine Wiederholung des DSA4-Desasters, das dann selbst mit einer 4.1-Neuauflage noch arg knirschte.

Offline Talasha

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #3599 am: 23.10.2014 | 00:20 »
Hmmm Schade, der SChildkämpfer wird anscheinend nun komplett sinnlos sein bei DSA 4 war er es wenigstens nur im Endgame.
"Haben Sie Bücher zu Pawlows Hunden und Schrödingers Katze?"
"Da klingelt was bei mir, aber ich kann nicht sagen ob sie da sind oder nicht"