Autor Thema: Talwyns Karten  (Gelesen 8186 mal)

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Offline Talwyn

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Talwyns Karten
« am: 26.04.2016 | 16:25 »
Soderle,

leider wird scheinbar der F&P Bereich von vielen Usern gar nicht frequentiert, deswegen werde ich dort in Zukunft wohl nicht mehr posten. Da ich aber immer mal wieder Karten fürs RPG erstelle, die ich gerne mit der Community teilen würde, eröffne ich diesen Thread, in der Hoffnung, dass der eine oder andere hier etwas findet, was er am Spieltisch gebrauchen kann - oder zumindest in den Tiefen seiner Schatzkammer Festplatte horten und sich draufsetzen kann ~:D

Den Anfang mache ich mit einer jüngst für meine D&D 5E Runde erstellten Karte: Es handelt sich um die Hütte eines Fährmanns an einem unterirdischen Fluss:


Cabin of the Ferryman @ DeviantArt

EDIT: Habe die Karte für fertig erklärt.
« Letzte Änderung: 27.04.2016 | 15:52 von Talwyn »
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #1 am: 12.07.2016 | 09:20 »
Zugegeben, ein wenig schlampig, aber immerhin mal wieder Output - ein klassischer Dungeon:

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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #2 am: 13.07.2016 | 09:54 »
Und die nächste Karte: Ein kleiner Dungeon Morph, abends nach getaner Arbeit zur Entspannung:

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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #3 am: 27.07.2016 | 09:37 »
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Offline Talwyn

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« Letzte Änderung: 27.07.2016 | 10:49 von Talwyn »
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Offline Talwyn

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« Letzte Änderung: 16.09.2016 | 14:19 von Talwyn »
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #6 am: 27.07.2016 | 11:21 »
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #7 am: 27.07.2016 | 11:22 »
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Offline Talwyn

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Luxferre

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #9 am: 27.07.2016 | 11:45 »
Super Material. Danke fürs Teilen  :d

Offline dedan

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #10 am: 27.07.2016 | 11:49 »
Wow! Hammer! Richtig schöne Karten! :)
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #11 am: 28.07.2016 | 09:14 »
Erstmal vielen Dank für die netten Worte und schön, dass es euch gefällt. Und: Nachschub :)


Dungeon Morph #4 - Collapsed Section auf Deviant Art
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Offline Antariuk

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #12 am: 28.07.2016 | 10:16 »
Uh, sehr schön, kaputte Dungeons sind immer interessanter als die komplett intakten :d

Und weil ich auf dem Bild gerade eine Treppe sehe: wie wäre es eigentlich, solche Zugänge zu anderen Höhenebenen auch auf immer denselben Positionen zu platzieren damit man den Dungeon auf mehreren Ebenen auslegen kann? Das habe ich bisher glaube ich noch nicht gesehen. Nur so als Idee.
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #13 am: 1.09.2016 | 14:13 »
So, mal wieder ein größeres Update. Ich reise aktuell seit inzwischen rund 5 Wochen mit meiner Familie anlässlich Elternzeit quer durch Polen (was btw ein ziemlich unterschätztes und sehr spannendes Reiseland ist). Ich habe viel Zeit zum Zeichnen, allerdings keinen Scanner und nur eingeschränkt Internet. Deswegen hier mal die Produkte der letzten Tage:







Die Zeichnungen habe ich mit meinem Handy mit der App CamScan abfotografiert und bin mit dem Ergebnis so semi-zufrieden. Sobald ich wieder zu Hause bin, landen die Karten auf dem Scanner und werden dann anständig aufbereitet. Es handelt sich hierbei um Teilgebiete eines in Ruinen liegenden Anwesens aus dem alten Nesseril, zu finden in der Sargauth-Enklave auf der dritten Ebene des Unterbergs in den vergessenen Reichen. Meine Spieler werden in Bälde mit der Erkundung dieser Verliese beginnen. Anschließend denke ich darüber nach, meine Notizen zu konsolidieren und ein Abenteuer daraus zu machen, dass ich dann auf der DMG veröffentlichen würde. Mal sehen, ob ich dazu dann noch die Zeit finde.

Cheers,
Talwyn
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Luxferre

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #14 am: 1.09.2016 | 15:20 »
Wie machst Du das mit den gleichgroßen Feldern? Hast Du eine Schablone mit starken Linien? Oder zeichnest Du die freihand vor?

Offline LordBorsti

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #15 am: 1.09.2016 | 15:43 »
Geiles Zeug Talwyn, der Thread ist abonniert  :d :)
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #16 am: 1.09.2016 | 17:07 »
@Luxferre: Ich zeichne mir mit einem weichen Bleistift (4B aufwärts) und einem Geodreieck ein Raster vor. Nachdem ich die "Bodenplatten" dann mit dem Marker eingezeichnet habe, entferne ich das Bleistiftraster mit einem Knetradiergummi.

@LordBorsti: Danke für die Blumen, freut mich wenn das Zeug gefällt.


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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #17 am: 15.09.2016 | 18:18 »
« Letzte Änderung: 16.09.2016 | 15:16 von Talwyn »
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Offline Antariuk

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #18 am: 15.09.2016 | 18:59 »
Rattenscharfe Karte! :d
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Luxferre

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #19 am: 19.09.2016 | 09:02 »
Ziemlich kool geworden  :d

Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #20 am: 14.11.2016 | 14:13 »
So, lange Pause, endlich mal wieder Zeit gefunden für eine neue Karte. Ich präsentiere: Der Verborgene Tempel des Mammon - Teil I


The Hidden Temple of Mammon at DeviantArt
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Offline Tintenteufel

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #21 am: 14.11.2016 | 15:08 »
Sehr cool!  8)
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #22 am: 14.11.2016 | 15:19 »
Die Story zur Karte:

Dies ist der vordere Teil eines verborgenen Tempels, der Mammon geweiht ist, dem Fürsten von Minauros, der dritten Ebene der Hölle. Minauros ist ein gewaltiger lichtloser Sumpf, in dessen trüben, stinkenden Gewässern unvorstellbare Schrecken lauern. Dementsprechend ist Wasser auch in diesem Tempel das dominierende Merkmal. Der große Kanal verbindet die einzelnen Gebiete miteinander, die Bewohner des Tempels bewegen sich mit Booten durch den Komplex.

Im hier dargestellten vorderen Teil des Tempels befinden sich Unterkünfte und Gemeinschaftsräume der einfachen Kultisten, Akolythen, sowie der für die Bewachung des Tempels angeheuerten Hobgoblin-Söldner. Letztere sind jedoch kurz vor einer Meuterei, da der Kult ihren Sold jüngst nicht mehr begleichen konnte (eine großangelegte Operation zur Befreiung eines mächtigen Kultmagiers hat sämtlich die finanziellen Ressourcen des Kults verschlungen). Folgt man dem Kanal, so gelangt man in das massiv befestigte Innere Heiligtum, in dem die Abenteurer schließlich auf die Köpfe des Kults treffen.

Wir vermutlich am kommenden Wochenende zum Einsatz kommen, an dem ich mich mit meiner Gruppe auf einer Berghütte im Zillertal einigeln werde, um dort zwei Tage zu zocken was das Zeug hält :)
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #23 am: 16.11.2016 | 12:20 »

The Hidden Temple of Mammon - Part II auf DeviantArt

Es geht weiter... Und diesmal bin ich halbwegs zufrieden. Das Wasser ist hier viel besser geworden als bei Part I.
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Offline Antariuk

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #24 am: 16.11.2016 | 12:55 »
Sehr schön! :d

Kannst du das Wasser in Part 1 nicht noch etwas auflockern und da Strömungen einbauen die nicht zwingend immer dem Rand folgen? Gerade in der Kurve könnte ich mir ein paar Verwirbelungen sehr gut vorstellen.
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #25 am: 16.11.2016 | 13:22 »
Wird schwierig weil Marker auf Papier halt eine ziemlich endgültige Sache ist :D Aber evtl. nehm ich mir die Karte nochmal mit dem Grafiktablet vor.
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #26 am: 24.11.2016 | 09:49 »
Nicht wirklich neu, dafür jetzt in Farbe:


Mesirias Estate - Family Crypt (Coloured Version)

EDIT: In Arbeit sind derzeit Part III und IV des "Hidden Temple of Mammon", aktuell noch in der Skizzenphase.
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #27 am: 12.01.2017 | 17:18 »
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Offline Antariuk

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #28 am: 12.01.2017 | 17:24 »
Shiny! Die Risse im Boden sind ein schönes Detail und ein cooler Trick um das Raster aufzulockern.

Hast du schonmal mit einem Raster experimentiert dass weniger aus geraden Linien sondern eher nur aus den Kreuzpunkten besteht, wo einige Linien dann nur angedeutet werden? Es gibt ja einige Kartenbastler die das so machen.
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Offline Nebula

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #29 am: 13.01.2017 | 07:02 »
Ich finde es toll, was du hier auf die Beine stellst. Ein tolles Dungeon

Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #30 am: 14.01.2017 | 23:34 »
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #31 am: 14.01.2017 | 23:39 »
Farbe gefällig (für den Nu Skool Taste...)


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Offline Antariuk

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #32 am: 15.01.2017 | 00:16 »
Vernichter von Druckerpatronen!

... aber schick ^-^
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #33 am: 15.01.2017 | 00:33 »
Ich bevorzuge die s/w Variante, wollte das aber mal ausprobieren. Könnte man sicher gut mit Roll20 oder sowas verwenden


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Offline Die Falkin

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #34 am: 15.01.2017 | 16:25 »
Oh, schöne Karten. Großes Lob!

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(über Josefine Friederike von Richthofen, White Court Vampire in Berlin)

Offline sindar

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #35 am: 16.01.2017 | 15:24 »
Auch wenn ich mit den Dingern (bisher) nix anfangen kann: Tolle Sache, das! :d
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #36 am: 19.04.2017 | 15:07 »
Nach einer längeren Pause bin ich mal wieder dazu gekommen eine kleine Karte zu zeichnen: Es handelt sich hierbei um das Dorf Calibra, gelegen auf der Kuppe eines felsigen Hügels und umgeben von Gruppen der eigentümlichen suräischen Eichen, deren Krone kugelförmig um den Stamm herum wächst und dabei bis zum Boden reicht. Calibra liegt nicht weit entfernt von einer tiefen Felsschlucht, die sich vor langer Zeit bei einem längst vergessenen Kataklysmus aufgetan hat und eine uralte Festung verschlang, deren Ruine bis heute am Grund besagter Schlucht zu finden ist. Wie ihr euch inzwischen vielleicht denken könnt, bildet Calibra den Ausgangspunkt für das Abenteuer "The Sunless Citadel" aus dem Band "Tales from the Yawning Portal" in meiner Kampagne. Das Dorf ersetzt das (nur äußerst rudimentär beschriebene) Oakhurst aus dem Abenteuer und passt in Sachen Layout und Struktur besser in meine Kampagne, die in einem eisenzeitlichen vom Mittelmeerraum und Dark Sun inspirierten Setting angesiedelt sein wird. Nun aber genug der Einleitung, hier ist die Karte:


Village of Calibra auf Deviant Art
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Offline Tintenteufel

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #37 am: 19.04.2017 | 23:02 »
Gefällt mir! Sind das Hofhäuser? Oder Flachdachbauten? Ich finde auch dein Worldbuilding-Projekt sehr interessant!! Kann man darüber irgendwo mehr erfahren?
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #38 am: 20.04.2017 | 09:54 »
Das sollen Flachdachbauten sein, abgesehen von den paar Ausreißern mit Satteldach. Was das World Building angeht bin ich noch nicht sehr weit. Ich habe ein paar Absätze zur Metropole Sura zusammengeschrieben, außerdem habe ich zwei Monster gebaut:





Der Golem ist dabei eine Konvertierung aus dem BECMI Expert Set.
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Hellstorm

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #39 am: 20.04.2017 | 10:14 »
Das sollen Flachdachbauten sein, abgesehen von den paar Ausreißern mit Satteldach. Was das World Building angeht bin ich noch nicht sehr weit. Ich habe ein paar Absätze zur Metropole Sura zusammengeschrieben, außerdem habe ich zwei Monster gebaut:





Der Golem ist dabei eine Konvertierung aus dem BECMI Expert Set.

Sehr schön geworden, gerade der Golem macht einiges her! Auch spieltechnisch sieht der Golem spannend aus. Hast du den mit den DM Regeln gebaut?

Offline Tintenteufel

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #40 am: 20.04.2017 | 20:45 »
Well done! Werde ich bei Gelegenheit gern mal spieltesten. :headbang:

Ich habe nur gefragt, weil ich witzigerweise ein ähnliches Projekt angestoßen habe. Wie schon mal erwähnt habe ich eigentlich alle meine SL-Ämter niedergelegt. Aber ganz ohne geht es eben auch nicht, daher plane ich unsere traditionelle Weihnachtsrunde zu übernehmen und Tomb of Horrors zu leiten, in einer Homebrew-Welt. ;)

Ausserdem möchte ich in besagter Welt einer Damenrunde, die quasi nichts von D&D und RSP weiss, auch mit der Sunless Citadel einen ersten Einblick gewähren.
Für ein paar andere Module aus TotYP wüsste ich auch schon Fleckchen auf dem geplanten Inselkontinent im Nebel.

Wäre stark, wenn man in deiner Signatur also auch ****Meine Welt**** anklicken könnte.  :d

Vielleicht hilfreich: The Fog, Jester's How To WB blogs, Kobold Guide to WB. Ich fand die Lektüre jedenfalls... erbaulich.  ~;D

 :btt:
« Letzte Änderung: 20.04.2017 | 22:17 von Mhyr »
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Offline Fragmentis

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #41 am: 30.04.2017 | 08:00 »
Bin grad auf diesen Schatz gestossen. Danke für das teilen und hoffend, dass du uns noch ein bisschen gönnst... 😋😉😘

Wellentänzer

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #42 am: 30.04.2017 | 10:32 »
Wow, gerade erst gesehen. Das ist wirklich großartig. Hut ab!

Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #43 am: 30.04.2017 | 12:18 »
Vielen Dank für das positive Feedback, momentan habe ich leider wenig Zeit, dafür aber umso mehr Pläne für Karten, die ich unbedingt zeichnen will.


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Offline Tante Petunia

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #44 am: 30.04.2017 | 13:37 »
Bin grad auf diesen Schatz gestossen. Danke für das teilen und hoffend, dass du uns noch ein bisschen gönnst... 😋😉😘
Dem kann ich mich nur anschließen! Dankeshön!  :hi:    :d
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #45 am: 12.05.2017 | 14:38 »
Wie ich bereits in meinem letzten Beitrag erwähnt habe, finde ich aktuell leider sehr wenig Zeit für meine Hobbies, deswegen gibt es auch momentan nicht viel Kartennachschub. Ich habe allerdings eine ganze Reihe von Ideen, die ich aber gerne mit dem gebührenden Fokus umsetzen würde. Deswegen gibt es an dieser Stelle nun auch nur einen kleinen Meta-Beitrag, nämlich eine Ressource zur Erstellung eigener Karten: Ich präsentiere - ein paar Laubbäume :)


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Offline Skeeve

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #46 am: 13.05.2017 | 14:42 »
ich schaue mir die Bäume an (speziell den mitlleren aus der unteren Reihe), ändere in Gedanken das Grün in Brauntöne und den Maßstab ein wenig und sehe Hügel vor meinem geistigen Auge...  ~;D
... oft genug sind die Spieler die größten Feinde der Charaktere, da helfen auch keine ausgeglichenen Gegner

Hoher gesellschaftlicher Rang ist etwas, wonach die am meisten streben, die ihn am wenigsten verdienen.
Umgekehrt wird dieser Rang denen aufgedrängt, die ihn nicht wollen, aber am meisten verdienen. [Babylon 5]

Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #47 am: 25.07.2017 | 16:11 »
And now for something... somewhat... different:

Ich spiele gerade mit der Idee für ein Brettspiel namens "Heroes & Henchmen", das das Konzept des Hexcrawls als Brettspiel adaptieren soll. Die Spieler beginnen mit ihren Helden auf einem Küsten-Hexagon und erkunden von dort die Insel, wobei sie nach und nach Gelände Hexagons aus einem Beutel ziehen. Evtl. mache ich dazu bei Gelegenheit mal einen eigenen Thread auf, hier jedenfalls schonmal ein erster Entwurf für den Spielplan.

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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #48 am: 18.08.2017 | 09:12 »
Mal wieder was Neues: Ich arbeite gerade ein Abenteuer auf, dass ich ursprünglich vor Jahren für eine Convention geschrieben habe. Das Abenteuer war seinerzeit für D&D 3.5 und spielte in sowie in der Nähe der Piratenstadt Freeport. Am Anfang stand jedoch ein merkwürdiger Dungeon auf einer mysteriösen Insel, die auf keiner Seekarte zu finden war...



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Offline Shihan

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #49 am: 18.08.2017 | 13:19 »
Wow, tolle Karten!  :d

Magst Du eventuell was zu Deinem Workflow sagen? Wie genau gehst Du vor, wenn Du vor dem inneren Auge eine Idee hast, um dann so ein gutes Ergebnis zu bekommen?

Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #50 am: 18.08.2017 | 13:29 »
Grundsätzlich fange ich meistens mit einer Skizze an, um erstmal das Layout der Räume auszuprobieren. Wenn ich damit zufrieden bin, zeichne ich auf Karopapier mit einem 1,2mm Fineliner die Außenwände der Räume. Für die Schraffuren verwende ich einen 0,7mm Fineliner, die Punkt-Schattierungen an der Innenseite der Wände mache ich genau wie weitere Details mit einem 0,05mm Fineliner. Dank des Karopapiers brauche ich in der Regel kein Lineal, speziell für diese Karte habe ich aber einen Zirkel für den runden Raum und den halbkreisförmigen Korridor verwendet.

Sobald die Strichzeichnung fertig ist, wird sie eingescannt und in Photoshop coloriert. Dazu lege ich den Scan als multiplizierte Ebene über eine weitere Ebene, in der ich die eigentliche Coloration vornehme. Eine dritte Ebene mit einem Pergamentmuster in Graustufen wird ebenfalls via Multiplikation über das Ergebnis gelegt. Grundsätzlich ist das so mein Workflow.
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #51 am: 17.08.2018 | 16:27 »
*raise thread*

Nach langer Abstinenz wegen keine Zeit, endlich mal wieder eine Karte aus meiner Werkstatt:



Auf einer Seereise erleiden die Abenteurer Schiffbruch und finden sich am Morgen nach dem Sturm an einem scheinbar paradiesischen Strand wieder: Feinster weißer Sand, Palmen, ein türkisblauer Ozean mit tosender Brandung... sobald sie jedoch den Dschungel am oberen Ende der die Bucht umschließenden Klippen erkunden, stellen sie fest, dass sie nicht allein sind - sie fühlen sich beobachtet, immer wieder raschelt es verdächtig im Unterholz. Dann und wann schallt ein markerschütternder schriller Schrei durch den Urwald. Als die Nacht hereinbricht mischen sich dumpf entfernte Trommeln in die Geräuschkulisse. Am nächsten Morgen stoßen die Schiffbrüchigen auf eine Lichtung mit einem stark verwitterten steinernen Idol einer abscheulichen Kreatur - umgeben von hölzernen Pfählen, auf denen die Verwesung an den Gebeinen von fünf unglücklichen Menschen nagt.
Der Pfad windet sich durch ein enger werdendes Tal hinauf in die bedrohlich aufragenden Berge aus schwarzem Vulkangestein. Am Abend des zweiten Tags erreichen die Helden schließlich die Pforte eines gigantomanischen Tempels, den unbekannte Baumeister vor langer Zeit in den Fels geschlagen haben. Welche Schrecken warten wohl in der Dunkelheit dieses bedrohlichen Ortes?
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Offline Tintenteufel

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #52 am: 17.08.2018 | 16:56 »
Sehr geil! Uns ist ja letztens IG was ganz ähnlich passiert. Seereise, Schiffbruch, Sandstrand vor Dschungel. Danach ist es bei uns jedoch wesentlich weniger stimmungsvoll/spannend als bei dir! Bitte mehr berichten bei Gelegenheit.
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Offline Talwyn

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #53 am: 7.08.2019 | 10:25 »
/raise thread

Nachdem ich in letzter Zeit meist eher pragmatische Karten erstellt habe um rechtzeitig zum Spieltermin fertig zu werden, habe ich endlich mal wieder ein etwas ehrgeizigeres Mapping-Projekt in Angriff genommen. Es handelt sich um die "Enlightened Lands" auf dem Kontinent Aegeira in meiner heimischen D&D 5E Kampagne. Diesmal habe ich mich entschieden, digitale Komponenten komplett aus meinem Workflow zu verbannen, und habe stattdessen Bleistift, Fineliner und Wasserfarben auf Aquarellpappe verwendet. Die Karte ist aktuell noch in Arbeit, aber bislang bin ich recht zufrieden damit, wie sie sich entwickelt. Offensichtlich fehlen noch einige Outlines rund um kleine Inseln im Bereich der "Island Kingdoms", sowie Beschriftungen, die angedeuteten Wellenlinien an allen Küsten, ein paar Verzierungen (Seeschlange, Kompassrosen), und evtl. ein ornamentaler Rahmen. Ich denke mal, ich werde hier weitere Bilder zum Fortschritt der Karte posten. Bis dahin ist hier erstmal der aktuelle Stand:

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Offline sindar

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Re: Talwyns Karten
« Antwort #54 am: 7.08.2019 | 15:13 »
Das Ding war / ist handgemalt? WOW! Sah fuer mich nicht so aus, als du es uns im RL gezeigt hast.

Toll! :D
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