Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau
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Themen
[3] [Spielmechanik] Meh, bin in 'ner Sackgasse (again)
[5] [Würfelmechanismus] kalkuliertes Risiko
[6] Was kann das P&P Weltendesign von MMORPGs (z.b. WoW) lernen?
[7] Rohrkrepierer, Strohfeuer und Projekte für die Ewigkeit
[8] Entwickelt man Spiele, die publiziert werden sollen, irgendwie anders?
[9] [ENDWORLD]Endworld+[FFR]Freies Foren Rollenspiel
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