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[Begriff gesucht] "Indirekter Angriff"
Chruschtschow:
Bereichswirkung oder Bereicheffekt klingt recht neutral. Und daraus kann dann die ... Bereichsfähigkeit werden. Naja.
Sphärenwanderer:
Das Problem in der Kombination mit "Fähigkeit" und der gewollten Handlungsbeschreibung (Fluch-Fluchen) ist, dass in diesem Fall die Handlung ist, eine Zone zu erschaffen, was bereits zweiteilig ist. Damit es eine Gefahrenzone wird, ist es dreiteilig und somit extrem sperrig (Gefahren-zonen-erschaffungs-fähigkeit ;D).
Wahrscheinlich musst du also Abzüge des Selbsterklärens in kauf nehmen und sowas wie "Bereichsfähigkeit", "Flächenfähigkeit", "Aurafähigkeit", "Umgebungsfähigkeit", "Terrainfähigkeit", "Raumfähigkeit" oder "Zonenfähigkeit" verwenden, wenn die "Fähigkeit" drinbleiben und es nicht nach Krampf klingen soll. Oder du weichst auf metaphorische Bereiche wie "Flutung", "Schlachtfeld" oder sowas aus. Ist in meinen Augen aber auch nicht besonders schön.
Das Gute an Wörtern wie "Bereichsfähigkeit" ist zudem, dass die Dauer, Ort und Art des Effekts offen bleiben. Es kann ein einmaliger Rundumschlag sein, aber auch eine stationäre Heilungszone, in der über Minuten hinweg Wunden geschlossen werden.
Gwynplaine:
Bedrängnis-, Be- oder Unterdrückungsfähigkeit? Oder irgendwas mit Bedrohung?
Sphärenwanderer:
Mir fält gerade etwas wichtiges an deiner Liste auf: Wenn du schon Fähigkeiten wie "Heilung" oder "Fluch" hast, geht es ja primär um den Effekt, nicht die ANzahl der Ziele oder eine Bereichswirkung. Eine Heilungsfähigkeit könnte also eine Heilungszone erschaffen, eine Fluchfähigkeit könnte einen ganzen Landstrich oder eine Familie verfluchen.
Somit mischt du unterschiedliche Effekte zusammen - ein Trampelangriff mit Flächenwirkung ist noch immer eine (passive) Schadensfähigkeit (einmaliger Angriff mit massivem Schaden), passiven Drachenodem oder Giftgas (andauernder Schaden also) würde ich eine "Zermürbungsfähigkeit" nennen, wozu dann auch auf einzelne Ziele gehende Wirkungen wie z.B. Gift oder Verblutung gehören würden.
Oder du fasst das alles als Schadensfähigkeiten. So wie Heilung z.B. auch andauernde Regeneration sein kann, kann Schaden andauerndes Zermürben sein.
Der Läuterer:
Area Attack oder ZOFZ (falscher Ort - falsche Zeit)
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