Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Systeme ohne individuelle EP-Vergabe
Ucalegon:
Ein paar nette...
Classic Traveller
--- Zitat ---As characters travel through the universe, they already know their basic physical
and mental parameters: their basic education and physical development have
already occurred, and further improvement can happen only through dedicated
endeavor. The experience which is gained as the individual character travels and
adventures is, in a very real sense, an increased ability to play the role which he
or she has assumed.
--- Ende Zitat ---
Die einzige Verbesserungsmöglichkeit sind, einen erfolgreichen dedication roll vorausgesetzt, jeweils vierjährige Trainingsprogramme für die einzelnen Bereiche, in denen man verbessern kann.
Remember Tomorrow
Innerhalb einer Episode können Steigerungen der drei Figuren-Parameter (oder Influence für Fraktionen) als Teil aller drei Szenen-Typen (Introduction, Deal, Face Off) gewählt werden.
Zwischen Episoden werden SC und Fraktionen komplett zurückgesetzt. Wer in der vorherigen Episode sein persönliches Ziel erreicht (oder im Fall von Fraktionen seinen Einfluss maximiert) hat, kriegt allerdings Starthilfe in Form von u.a. Parametersteigerung.
3:16 Carnage Amongst the Stars
Im Level steigen auf, wer am meisten kills hat plus ein zufälliger SC.
Im Rang steigt auf, wer im Einsatz eine Charakterstärke aufgewandt hat und einen N(on)F(ighting)A(bility)-Wurf schafft.
A Dirty World
Einmal pro Szene kann man eine Quality durch entsprechendes Handeln steigern (Generosity: Help the Unwilling, Selfishness: Steal from Someone who trusts you et cetera).
Grey Ranks
Es gibt ein Grid aus einer vertikalen Achse zwischen Liebe und Hass und einer horizontalen zwischen Enthusiasmus und Erschöpfung. Darauf bewegen sich die Figuren abhängig von Szenenausgängen.
Hollowpoint
Charakterentwicklung ohne Charakterkontinuität ;) Wenn man seinen SC aus dem Spiel nimmt, steigt man mit einem ranghöheren wieder ein, der die restlichen Versager auf Kurs bringen soll.
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Kingpin000 am 22.10.2016 | 19:38 ---Shadow of the Demonlord
Es gibt einfach einen Levelaufstieg für alle am Ende des Abenteuers.
--- Ende Zitat ---
Dazu dann auch noch: Egal, ob das Abenteuer "geschafft" wurde oder nicht.
Und um noch was neues zu bringen:
Continuum
Faehigkeiten kann man steigern (oder ueberhaupt erstmal lernen) wenn man eine entsprechende Menge an Zeit zum Lernen aufgewendet hat.
Da aber alle SCs Zeitreisende sind koennen sie Dinge beinahe "sofort" lernen wenn sie erstmal die Zeit die sie brauchen um etwas zu lernen das sie "jetzt" koennen muessen in die Vergangenheit reisen und dann am Ende der Lernzeit wieder im "jetzt" angekommen sind (und es gleich ganz frisch im Gedaechtnis haben um es anzuwenden).
Teylen:
Untitled: Make Your Own Legend (Kickstarter)
Hierbei erhält man keine XP sondern Titel. Die es bei gelungenen Würfen gibt.
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