Pen & Paper - Spielsysteme > Fate

[Exalted] Sorcery/Necromancy mit FATE

<< < (2/2)

Anastylos:

--- Zitat von: vlyrr am 15.11.2016 | 20:09 ---Bei EXALTED wurde Sorcery dadurch relativiert, dass sie Zeit fraß und der Charakter z.B. nichts anderes machen konnte außer casten. Je mächtiger die Stufe, umso länger das Zauberritual (1-3 Runden). Auch hier möchte ich alles so simpel wie möglich halten und sowenig wie möglich würfeln.

--- Ende Zitat ---

Na dann würde ich sagen Stufe eins kann einfach so gewirkt werden, Stufe zwei braucht einen Vorteil und Stufe drei braucht zwei Vorteile. Dadurch dauert es lange aber ist auch extrem mächtig, vorallem wenn man es mit einem Stunt kombiniert.
Als benötigte Resource (wenn man das wirklich noch zusätzlich will) kann man statt Fatepunkten auch Konsequenzen nehmen. Das ist beim ersten Zauber noch so harmlos weil es nur eine leichte Konsequenz ist, aber wehe man muss eine schwere Konsequenz verwenden um einen Zauber zu wirken, das kostet den Charakter echt viel und kann dadurch auch viel Epik reinbringen.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln