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DSA3, Midgard, Aborea - System für Neulinge?

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Issi:
@Vlyrr
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ja - Midgard macht zwingend kreativ

--- Zitat ---DSA3 zu empfehlen ist mir absolut denkfremd.
Aber wenn es so viele Stimmen gibt dafür, ähja, dann ist das halt so.
--- Ende Zitat ---
Zu DSA 3 kann ich nicht viel sagen..... aber DSA 5 warum nicht?

tartex:

--- Zitat von: Issi am 20.12.2016 | 18:41 ---Zu DSA 3 kann ich nicht viel sagen..... aber DSA 5 warum nicht?

--- Ende Zitat ---

Weil es ewig dauert Charaktere zu erstellen und wenn man fertige Archetypen übernimmt, ist das nur die halbe Rollenspiel-Erfahrung.

Issi:
@ tartex
Ach irgendwas ist doch immer.... :D

vlyrr:

--- Zitat ---Weil es ewig dauert Charaktere zu erstellen und wenn man fertige Archetypen übernimmt, ist das nur die halbe Rollenspiel-Erfahrung.
--- Ende Zitat ---

Ist das eigentlich noch immer so aufwändig wie in DSA4?
Hatte mal für eine Runde mit einem SL einen DSA4-Charakter erstellt, und es war zäh wie Krokodil.
Tausend Boni und Mali, es hörte einfach nicht auf. Und man musste einen geistigen/körperlichen Krüppel spielen um irgendwie das zu erzeugen was man als Grundidee hatte.
Hab' dann nicht in der Runde mitgezockt.

aikar:
Die besten Erfahrungen für komplette Neulinge habe ich in den letzten Jahren mit folgenden Systemen gemacht:

Turbo Fate
Dungeonslayers
Aborea
Star Wars - Am Rande des Imperiums

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