Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Stärken verschiedener Cyberpunk-Rollenspiele
Ucalegon:
In Anlehnung an Clausustus' Thread hier, der mir vom Ansatz her sehr gut gefällt. Mit der neuen Pbta-Cyberpunk-Welle (The Sprawl, The Veil, Headspace) u.Ä. gibt es auch hier einiges zu besprechen, denke ich mir.
Edit: Liste
The Sprawl // Rezi-Thread
The Veil
Headspace
The Black Hack: Cyber-Hacked!
Always/Never/Now
Interface Zero
Technoir // Rezi-Thread
Remember Tomorrow // Rezi-Thread
Corporation
Project Darklight
A/State
Cyberpunk 2020 // Rezi-Thread
Shadowrun // Rezi-Thread
Shadowrun Anarchy
Pink Mohawk
Ex Machina
OneDice Cyberpunk
eCollapse
Blue Planet
Kuro // Rezi-Thread
Vurt
CthulhuTech
Frostzone
Eclipse Phase // Rezi-Thread
HEREDIUM
Neomancer
AlphaOmega
GURPS Cyberpunk
Daring Tales of the Sprawl
Cthulhupunk
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Rockerboys & Vending Machines / Neon & Chrome / Chrome & Punks (Lasers & Feelings Hacks)
Digital shades
Just Another Day
Stranger Chrome
---
idee fixe (Polen)
LushWoods:
The Sprawl: Hervorragend geeignet für Missions basierte Abenteuer in nicht zu transhumanischtischen Settings.
Interface Zero: Das Nirvana für Gun/Gear-Porn Freaks. Sehr umfangreiches und detailliertes Setting.
Technoir: Schön für Leute die es noch Story getriebener als mit PbtA haben wollen.
A/State: Wunderschönes abgefahrenes Setting.
Corporation: By default spielen als offizielle Konzern-Agenten schön in das System eingebunden (-> diverse Lizenzen für XP bei der Charakterverbesserung erwerbbar)
OneDice Cyberpunk: Einfaches, sehr leicht erlernbares System.
eCollapse: Cleveres System das mit einem Wurf mehrere Elemente abbilden kann. Sehr gut mit Superpowers kombinierbar (Wild Talents)
Edit:
Herr im Himmel, wie konnte ich mein Lieblingsrollenspiel vergessen, danke Deep Impact ...
Also völlig objektiv natürlich:
Blue Planet: Großartiges System, perfektes Setting. ;)
Deep_Impact:
Cyberpunk 2020: Sehr bekanntes Setting, umfangreiches Quellmaterial, ausgesprochener Gunporn, Interessante Dungeon-Matrix, Schwächen im Regelwerk (etwas out of date)
Blue Planet sollte noch genannt werden! Tolle Settingidee, leider fand es absolut einschläfernd beschrieben.
Aedin Madasohn:
@Shadowrun
- da ja expliziet "Cyberpunk" genannt wurde -
sowohl CGL als auch Pegasus tun sich extrem schwer mit "Cyber" als auch "Punk".
Beide Komponeneten werden laufend ausgedünnt.
Natürlich spielen es viele Gruppen noch immer so wie früher als Cyberpunk-Spiel, doch der Anteil an "Hausregeln" und Settinganpassung wird hierzu immer größer.
Zu den SR 5 Regeln ist zu sagen, dass wesentliche Details immer mal wieder nicht/schwammig/konfus erklärt werden, weil die jeweiligen Autoren noch von SR 4 Basics ausgehen. Man muss also regelmäßig die SL Bremse ziehen und klipp und klar sagen, mit welchen SR4 Substrat (oder Eigenbau) jetzt SR 5 "interpretiert" wird.
für ein Kaufprodukt ein fettes Minuszeichen.
Fazit:
SR hat ein wahnsinnig großes und detaliertes Setting mit bunter Ingame-Geschichte und lebt von der Nostalgie der Vorversionskenner.
Deep_Impact:
Nachtrag: Kuro nicht vergessen.
Sehr innovatives Setting mit glaube einer der uns zeitlich am nächsten liegenden Welten. Leider ist die Mischung aus technischer Kontrolle und japanischem Dämonenhorror sehr schwer umzusetzen. Das Regelwerk ist eine komische Mischung aus Sabbel und Crunch.
http://www.teilzeithelden.de/2013/08/03/rezension-kuro/
Ausserdem gibt es noch Vurt, welches auf dem Cypher System basiert. Auch eine schon leicht fantastische Setting-Welt. Kann ich aber sonst nicht viel zu sagen:
https://www.kickstarter.com/projects/ravendesk/vurt-the-tabletop-roleplaying-game
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