Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Settings
[Nekropolis] Make My Mission
Kardohan:
Immer gerne.
Necropolis, wie alle militärischen Settings, müssen einem liegen. So wird hier trotz aller gruppeninternen Zickereien mit einer klaren Befehlsstruktur gearbeitet, an der mancher Spieler schwer schlucken muss.
Lichtschwerttänzer:
--- Zitat von: Kardohan am 15.01.2017 | 11:26 ---Immer gerne.
Necropolis, wie alle militärischen Settings, müssen einem liegen. So wird hier trotz aller gruppeninternen Zickereien mit einer klaren Befehlsstruktur gearbeitet,
--- Ende Zitat ---
und zwar einer die BLINDEN Gehorsam voraussetzt.
Nichts von Führen mit Auftrag, Auftragstaktik
und anderen genialen Ideen.
IIRC bekommen Sergeanten der "Infantrie" prinzipiell keine Handgranaten(was ungefähr so intelligent ist wie einer Lanze keine MGs zu geben) und oder Granatwerfer(nicht viel intelligenter)
Kardohan:
Eine Befehlsstruktur wie zu Kaisers Zeiten eben. Allerdings wird sie durch die Intrigen innerhalb der Truppe ständig hintertrieben, insbesondere wenn verschiedene Ordines zusammengewürfelt werden.
Anführer bei Necropolis zu sein ist ein sehr undankbarer Job und manches Mal auch ein recht kurzer. >;D
Servietten werden generell als Kanonenfutter gesehen und erhalten auch aus diesem Grund meist keine Granaten oder MGs. Es hat sich trotz aller Nachteile als sicherer erwiesen, wenn sie eventuell "zurückkommen" sollten. Am Ende mahlen aber bürokratische Mühlen langsam, insbesondere wenn die Finanzen chronisch klamm sind.
Military Intelligence is an oxymoron.
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