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Venture City
Finarfin:
So, wie einige gemerkt haben, habe ich mittlerweile Venture City als Teil meiner FATE-Weltensammlung.
Ich überlege, wie ich eine Kampagne aufziehen soll.
Da mir einiges bei Venture City nicht so gefällt (Die custom build supers der Konzerne sind mit einen Schritt zu weit, ich fänd es X-Men-mäßig cooler, wenn die daran arbeiten, aber das noch nicht in Serie produzieren), wollte ich den Zeitstrahl etwas zurückziehen und ein paar Jahre eher in der Time-Line beginnen.
Da die in den 90ern ausgestrahlte X-Men-Zeichentrick-Fernsehserie für mich DER Einstieg ins Marvel Universum sowie in Shadowrun war (und hey, Venture City IST Marvel heroes meets Shadowrun), habe ich mich daran bzw. an den X-Men-Filmen etwas orientiert.
Hier ist mal eine Übersicht über die großen Konflikte, aus denen dann Aspekte und Aufgaben entstehen könnten.
Ist das ein vernünftiges Konzept?
Natürlich müssten im FATE-Stile meine Spieler noch mitsprechen, aber das kommt später.
Finarfin:
Ergänzung zu den technischen Möglichkeiten der Kons und Regierung:
Cyberware sollte da sein, aber - und deswegen forschen die Kons an Mutanten rum - nur auf dem Niveau von Basic Super Power X, ebenso Kampfanzüge, die dann eben Basic Super Toughness, Basic Super Strength, Basic Natural Weapon, Basic Super Sense etc. haben.
So kann dann der Kampfanzug von NSC Major Ashsole aussehen, der den SCs nachstellt, aussehen.
DeadMatt:
Ich finde das ganz gut. Allerdings denke ich, dass die Konzerne/Militär vermutlich auch Zeitweise mit den Radikalen interagieren werden. Und das nicht immer nur negativ.
Finarfin:
Erklär mal genauer?! :o
DeadMatt:
Ich könnte mir vorstellen das gerade Konzerne kriminelle Mutanten anheuern würden um ihren Willen umsetzen zu können.
Beispiel:
"Die Hilbertree Cooperation ist mal wieder mit der Bürgerinititive 'No Mutants' aneinander gestoßen. Diese plant gerade eine Demonstration gegen Mutanten und möchte darum die Gleise der Güterzüge bestreiken. Davon hat Hilbertree sehr früh wind bekommen. Und genau an diesem Tag soll eine wichtige, illegale Lieferung eintreffen. Darum heuern sie den bekannten Verbrecher 'BBQ Dykus' mit seinen Flammenstrahlen an. Dieser soll die Frau um die Ecke bringen, die dies gerade organisiert."
Oder eben das Militär, der Klassiker: Sie testen ein neues Gen und erschaffen einen Super-Verrückten-Bösewicht.
Es könnte auch sein das sie eben kriminelle anheuern da es Dinge zu tun gibt, die offiziell nicht das Militär machen sollte.
oder habe ich dein Konzept falsch verstanden?
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