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Indiana-Jones-ähnliche Rollenspiele?

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Archoangel:
Es gab tatsächlich 3 Abenteuer zum System, die auch alle Indiana-Jones-ähnliche Anleihen haben, weshalb mir auch der Gedanke kam; diese zu bekommen dürfte aber in der Tat deutlich problematischer werden, als die Abenteuer zum Indiana-Jones-Rollenspiel (welches es ja auch gab ...). Wenn du also letztlich Kaufabenteuer suchst wird es problematisch. Andererseits kannst du natürlich mit ein paar lockeren Handgriffen bestehende Module auf Dreampark (mit deinem Indiana-Jones-Wunsch) anpassen. Alte DSA-Abenteuer könnten hier eine Fundgrube für dich sein: zum Beispiel "Kommando Olachtai". Die Handlung enthält viel IJ-Feeling und müsste halt geringfügig an modernere Charaktere angepasst werden. Ist ein klassisches "spannende Reise zum obskuren Dungeon"-Abenteuer.

Mentor:
Ich hab die Anforderungen nicht ganz verstanden, bzw. siehe einen Widerspruch in "kämpfen untergeordnet" und "Figuren schieben". Trotzdem weckt der Faden mein Interesse :)

Falls das mehr in Richtung "kleinräumige Schalter-Physik-Rätsel-Dungeons" gehen soll, und du etwas selbst an Szenarien Hand anlegen magst, kann ich anbieten, dass wir uns bei meinem Battlemap Heroes Projekt zusammen tun und eine 1930er Adaption mit Dschungeltempeln usw. machen. Für BMH nicht rein kampflastige Szenarien zu haben fände ich nämlich auch spannend und wäre bereit, da Energie zu investieren. Allerdings ist das ganze Projekt halt noch Beta, d.h. wenn du was Fertiges von der Stange magst, hilft das nicht.

Turning Wheel:
Battlemap Heroes sieht sehr schön aus. Ist auch auf dem Level von Einfachheit, den ich gut finden würde. Gefällt mir!
Ich weiß nur nicht, ob das mit so großen Dungeons klar kommt, wie ich sie mir in meinem Hirn ausmale.
Aber es geht definitiv in die richtige Richtung!

Der Läuterer:

--- Zitat von: Weltengeist am  1.02.2017 | 06:26 ---Also ich spiele häufig Indiana-Jones-artige Abenteuer und nutze dafür Hollow Earth Expedition. 30er Jahre, nicht narrativ, einfache aber crunchige Regeln. Inhaltlich ganz stark an Indiana Jones, Die Mumie etc. angelehnt.
--- Ende Zitat ---
Absolute Zustimmung.

Aufgrund von Weltengeist's Empfehlung und etwas Recherche habe ich mir Perils of the Surface World zugelegt.
Two-Fisted Pulp Adventures; 120 Seiten; 4 Szenarien: Miracle Stone of the Amazon, Frozen City of Terror, Legacy of the Terra Arcanum & Five Talons of the Jade Dragon.
Besonders das zweite Szenario Frozen City of Terror hat es mir angetan. Das ist eine Art Beyond the Mountains of Madness light - für diejenigen, die nicht Jahre ihres Lebens mit einer Kampagne vergeuden wollen.

Megavolt:

--- Zitat von: alexandro am  1.02.2017 | 01:48 ---Auf jeden Fall sind die "Daring Tales of Adventure" sehr für das Spielgefühl zu empfehlen (egal welches System man letztendlich benutzt).

--- Ende Zitat ---

Kannst du da Tipps zu den Abenteuern abgeben, am besten zu welchen, die du sogar schon gespielt hast?
Die Cover schlagen mich immer wieder in den Bann, aber die konkreten Abenteuer sind dann immer etwas underwhelming. Sie sind zudem sehr amerikanisch-sperrig-weird-benutzerunfreundlich, mir fehlen hier präzise Worte.

Weiterhin muss ich sagen, dass ich mich schwer tue, eine 30er Jahre Abenteurergruppe zusammenzustellen, die flutscht.

Der zentrale Indiana Jones-Held, okay. Und dann? Die kesse Reporterin? Spätestens danach wird die Luft ziemlich dünn, finde ich. Im Gegensatz zur klassischen Fantasy - Herr der Ringe Heldencombo ist es meiner Meinung nach ungleich schwerer, in den 30ern ein gleichberechtigtes Team auf die Beine zu stellen.

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