Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Jetzt wo UA mit allen Subklassen durch ist, welche lachen euch am meisten an?
Arldwulf:
--- Zitat von: Rhylthar am 16.02.2017 | 12:41 ---Stimmt. Ändert allerdings nicht am DPR. Und von Späßen wie dem Force Ball gegen INT usw. sprechen wir mal gar nicht.
Edit:5 Magic Missiles. Lvl 3 plus Lvl1 Slot.
--- Ende Zitat ---
Klar, wie gesagt - sehr stark ist das Teil auf jeden Fall. Aber lvl 3 bedeutet natürlich auch schon einige andere sehr starke Optionen und auf höheren Stufen erweitert sich das ganze noch.
Was man sicher sagen kann ist, dass diese Arcane Tradition einigen anderen auf die Füße tritt. Auch dem Sorcerer mit dessen Metamagie, und eben auch dem Evoker.
ElfenLied:
Sorcerer Metamagie hat das sehr starke Twin Spell+Concentration, was dir effektiv zwei Concentration Zauber erlaubt. Das erlaubt derzeit keine andere Klasse.
Der Evoker ist von Haus aus eher mau. Weit weniger Schaden als die Kriegerklassen und keiner der PHB Zauber wirkt mit seinem Cantrip verbessernden Class Feature.
Teylen:
--- Zitat von: Skyrock am 16.02.2017 | 00:10 ---Dann war in all den ganzen Monaten UA rein gar nichts für dich dabei, das spielenswert und interessant erscheint?
--- Ende Zitat ---
Das nicht, nur halt nichts was mich mehr anlachte als der Mond ^-^
Die Elementaristen lächelten mich zaghaft an, aber dann lachte der Mond herzhaft und erinnerte mich daran wie mein Mond Druide als Luftelementar mit einem Luftelementar Buddy kämpfte 8)
Arldwulf:
--- Zitat von: Talwyn am 16.02.2017 | 12:37 ---Granted. Dasselbe Feature ist halt nur z.B. beim Evoker ein No Brainer. Für jeden Feuerball, den du zauberst, kannst du kostenlos einen Scorching Ray hinterher schieben. Beim Diviner dürfte es überschaubar sein, wie viele Slots du mit dem Feature generierst.
--- Ende Zitat ---
Ich hab ja einen recht hochstufigen Diviner (inzwischen Lvl 15) in einer meiner Gruppen - zumindest dort ist es schon so, dass diese Dinge sehr oft nutzbar sind. Gerade Detect Thoughts, Clairvoyance, Locate Object und Arcane Eye machen an vielen Stellen in den meisten Abenteuern sehr großen Sinn und haben eine deutliche Wirkung auf die Effektivität der Gruppe. Klar wäre es bei anderen noch etwas besser und man muss die gewonnenen Infos anschließend immer noch nutzen.
Aber zumindest bei uns kam dieses Feature eigentlich an fast jedem Spielabend zum Tragen.
Rhylthar:
--- Zitat von: Arldwulf am 16.02.2017 | 12:48 ---Klar, wie gesagt - sehr stark ist das Teil auf jeden Fall. Aber lvl 3 bedeutet natürlich auch schon einige andere sehr starke Optionen und auf höheren Stufen erweitert sich das ganze noch.
Was man sicher sagen kann ist, dass diese Arcane Tradition einigen anderen auf die Füße tritt. Auch dem Sorcerer mit dessen Metamagie, und eben auch dem Evoker.
--- Ende Zitat ---
Das Problem ist doch, dass er immer passend variieren kann. Er hätte auch einen 8d6 Forceball vs. INT nehmen können. Oder einen Forcing Ray auf 3 Targets mit je 18 (und nur einem Lvl 1 und einem Lvl 2 Slot).
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