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| Patzerregeln, die umpfzigste (war: Ruling-Fragen) |
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| Siouxy:
Einer der Goblins trifft die Mauer tödlich, die darauf hin den SC im Todeskampf unter sich begräbt. :) Ich denke, das kann jede Gruppe nur für sich beantworten. |
| bobibob bobsen:
Ich habe nach Beispielen gefragt? Ich will die gar nicht bewerten. Dein Beispiel kenne ich ja nun und muss sagen da fällt es mir schwer es nicht zu bewerten. |
| Siouxy:
Du kannst es ruhig bewerten - das war die erste Idee, die ich hatte, keine Option, die ich als SL ausspielen würde - und als Spieler würde ich meinen SL dafür steinigen (oder die nächsten Mitbringmuffins mit Rizinusöl pimpen). |
| bobibob bobsen:
Ich kann ja mal sagen was mir grundsätzlich nicht an Patzern gefällt. 1. einzelne Klassen leiden mehr darunter -Balancingproblem 2. ein Sc würfelt einen Patzer, ein Ander SC leidet unter den folgen - Gerechtigkeitsproblem 3. Der Patzer hat keine Auswirkungen, es wir nicht Goblin A getroffen sondern Goblin B getroffen -Belanglosigkeitsproblem 4. Es passieren immer nur die 4 gleichen Dinge - Langweileproblem 5. Ich muss erst noch auswürfeln was denn passiert - Dynamikproblem 6. Ein Patzer hat wirklich schlimme Folgen - Gewichtungsproblem |
| Isegrim:
--- Zitat von: bobibob bobsen am 2.03.2017 | 17:02 ---4. Es passieren immer nur die 4 gleichen Dinge - Langweileproblem --- Ende Zitat --- Ähh, aber ohne Patzerregeln passieren doch nicht mals diese 4 Dinge. Den Punkt versteht ich daher nicht. |
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