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D&D5 deutsch (Übersetzung durch Ulisses Spiele)

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br0adsw0rd:

--- Zitat von: matschi am 27.03.2018 | 10:14 ---Finde ich aus wirtschaftlicher Sicht nicht so fernliegend. SGtA, VGtM und XGtE richten sich an Spielleiter und Spieler, die Abenteuer hingegen ganz weitgehend nur an Spielleiter. Der Absatz dürfte bei diesen einfach geringer sein, so das die anderen Bücher einfach Priorität haben.

--- Ende Zitat ---

SGtA ist mit seinen oberflächlichen Beschreibungen des Settings, die gerade für Charakterhintergrund reichen und den Spieleroptionen eher ein Spielerbuch (XY Player's Guide...)
VGtM ist mit seinen wenigen Spieleroptionen und den vielen Hintergrund Infos zu Monster eher ein Spielleiterbuch (Monster Manual 2...)
XGtE bietet, obwohl es zum grössten Teil aus Ergänzungen zum DMG besteht, so viele Spieleroptionen, dass es klar sowohl für Spielleiter und Spieler attraktiv ist (PHB2+DMG2...). Ich persönlich störe mich etwas daran, dass Spieler dazu genötigt werden sich mit dem SL Anteil im Buch zu spoilern.

Bildpunkt:

--- Zitat von: Gilgamesch am 27.03.2018 | 10:26 ---Ich lese auch immer wieder Aussagen von Rollenspielverlagen, dass sich Abenteuerbände tendenziell am schlechtesten verkaufen. Ob das auch für D&D 5 im speziellen gilt, weiß ich allerdings nicht. Zumindest Wizards of the Coast bringt ja sehr viele von denen heraus ...

--- Ende Zitat ---
wohl ironisch gemeint. das waere auch ein argument die anderen settings jeweils als sandbox weltenbanf herauszubringen und gut is

Gilgamesch:

--- Zitat von: Pixellance am 27.03.2018 | 10:47 --- wohl ironisch gemeint. das waere auch ein argument die anderen settings jeweils als sandbox weltenbanf herauszubringen und gut is

--- Ende Zitat ---

Ich habe das nicht ironisch gemeint. Soweit ich das mitbekommen habe, sind mehr als die Hälfte der bisherigen D&D5-Veröffentlichungen von Wizards Abenteuerbände. Früher waren das meiner Erinnerung nach deutlich weniger. Aber womöglich irre ich mich auch und das ist nur eine gefühlte Sache, ich habe nicht nachgezählt.

schneeland:

--- Zitat von: Gilgamesch am 27.03.2018 | 13:12 ---Ich habe das nicht ironisch gemeint. Soweit ich das mitbekommen habe, sind mehr als die Hälfte der bisherigen D&D5-Veröffentlichungen von Wizards Abenteuerbände. Früher waren das meiner Erinnerung nach deutlich weniger. Aber womöglich irre ich mich auch und das ist nur eine gefühlte Sache, ich habe nicht nachgezählt.

--- Ende Zitat ---

Kommt schon ganz gut hin. Wenn ich mich richtig erinnere:

Basis-Bücher ( 3 ):
Player's Handbook
Dungeons Master's Guide
Monster Manual

Nicht-Abenteuer ( 4 ):
Sword Coast Adventurer's Guide
Volo's Guide to Monsters
Xanathar's Guide to Everything
Mordenkainen's Tome of Foes


Abenteuer ( 8 ):
Hoard of the Dragon Queen
The Rise of Tiamat
Princes of the Apocalypse
Out of the Abyss
Curse of Strahd
Storm King's Thunder
Tales from the Yawning Portal
Tomb of Annihilation

Außer Konkurrenz:
Starter Set

Ich meine mich auch daran zu erinnern, dass seitens Wizards mal erwähnt wurde, dass sie jetzt absichtlich mehr Kampagnen-/Abenteuer-Bücher publizieren, weil sie festgestellt haben, dass das die Leute eher motiviert weiterzuspielen.

Edit:
Ergänzt um ToA und Basis-Bücher abgetrennt.

Bildpunkt:
Also ich wuerde jetzt die drei Grundbuecher auch auser Konkurrenz laufen lassen; troztdem finde ich zwei Abenteuer pro Jahr vom RPG Weltmarktfuehrer nicht viel...

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