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OSR Smalltalk

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Tomas Wanderer:
OA 85, die Guides jeweils 86 und DA 87. Wiki

Zudem hatte ich das schon häufiger auf D&D Blogs gelesen, dass OA NWPs eingeführt hatte, weswegen ich gestern darauf kam.

schneeland:
Necrotic Gnome haben ein Update zu den Plänen für OSE publiziert: Another Update on Old-School Essentials and the OGL.
Kurzfassung: die Pläne für eine OGL-freie Version wurden verworfen, es bleibt alles beim Alten. Dolmenwood erscheint, wie kürzlich angekündigt, als eigenes Spiel mit leicht modifizierten Regeln.

Metamorphose:
Könnt ihr mir mal sagen, warum man zu LotFP oder zu Sword and Wizardry greifen sollte? Was so die Vorzüge sind abseits der Abenteuer.

Settembrini:
S&W = Retroclone von OD&D
LotFP = B/X-Variante, in einer Horror-Barockwelt aka B/X-Metal-Cthulhu

tartex:
LotFP hat einen brauchbaren Spezialisten (X-in-6-Skillsytem) statt dem Dieb und Kämpfer werden durchgehend beim Kämpfen besser.

Bei Magie wird auch die Weirdness betont, z.B. bei Beschwörungen.

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