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OSR Smalltalk
ghoul:
Schau mal in die ganz frühen Ausgaben von Dragon und von Dungeon, da sind viele kleine, originelle Module drin.
tartex:
--- Zitat von: ghoul am 26.03.2022 | 10:48 ---Schau mal in die ganz frühen Ausgaben von Dragon und von Dungeon, da sind viele kleine, originelle Module drin.
--- Ende Zitat ---
Danke sehr! Irgendeinen konkreteren Tipp?
Ich besitze keine Komplettsammlung. :(
Sonst könnte es zum x-ten Mal Silvanas Befreiung werden. >;D
Trotz der Goblins...
La Cipolla:
Ich hatte schon mal in die Richtung gegoogelt und habe öfter Litany in Scratches gefunden. Gefiel mir beim Lesen sehr gut! Die Kobolde kannst du problemlos durch andere Schatzsucher ersetzen, die Gegnerwerte innerhalb von 2 Minuten je nach gewünschter Stärke setzen. Das einzige potenziell "OSR-tödliche" Ding des Dungeons ist das Finale, und das ist dann auch wirklich eine gute Einführung in die OSR.
Der Rest auf dem Blog soll auch sehr gut sein, aber ich hab mich noch nicht weiter umgeguckt.
Rorschachhamster:
Es gibt ja die Liste mit den Deutschen Abenteuern, da sind auch ein paar drin. Angelzeit, meine ich, las sich ganz gut, aber habe ich nie geleitet und ich weiß nicht mehr welche Stufen das voraussetzt. Brennende Kühe ist von mir, und etwas linear, aber kann man sicher anbieten. Ist halt "Folge der Spur". :D
Mein Lieblings OPD, The Undertavern von Telecanter ist vielleicht doch etwas hart und lang... Aber gut, wenn man auf schräges Zeug steht, und es geht um Ratten im Keller... :D Ok, vielleicht nicht beim ersten mal, oder weniger Berserker... ^_^° Ich kann aber immer nicht widerstehen, den anzupreisen.
Sowieso, bei Kurz fällt ja auch etwas wesentliches weg, nämlich die Ressourcenverwaltung und Zeitmanagement (Fackeln, Zufallsbegegnungen)... Schwierig. :think: Vielleicht ein Dungeon, bei dem von vorneherein feststeht, das man nur einen kurzen Abstecher macht und dann wieder herausgeht - das ist OldSchool, und wenn man das kommuniziert, dann funktioniert das ja vielleicht. sowas wie die einzelnen Grabhügel bei Barrowmaze vielleicht, also eine Menge kleiner zu plündernder Orte, die alle ihr eigenes Ding haben - da macht das nichts, wenn man nur kurz Zeit hat, die Spieler könnten sogar angefixt werden, noch mehr davon zu erkunden. ;)
Mr. Ohnesorge:
--- Zitat von: La Cipolla am 26.03.2022 | 11:46 ---Der Rest auf dem Blog soll auch sehr gut sein, aber ich hab mich noch nicht weiter umgeguckt.
--- Ende Zitat ---
Der Blog ist Bombe! :headbang:
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