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OSR Smalltalk
Fezzik:
Ja, is korrekt. Der Cavalier würfelt mit w100 nach ST, GE UND KO glaub ich und darf jedes Lvl Up + 2W10 auf einen Wert addieren. Wenn 100 voll sind, steigt der Attributwert um 1. Ungerade überträge bleiben. Max ist 18/00.
Beispiel. Man startet mit GE 16/84 und bei Stufenaufstieg würfelt man 17. Dann ist ab jetzt GE = 17/01 und wird als 17 gewertet.
Tomas Wanderer:
DMG S. 11: "Therefore, when any ability score reaches 16, then it should be ruled a wish will have the effect of increasing the ability by only 1/10th of a point. Thus, by means of wishes (or wishes and/or alter reality spells) a charisma score of 16 can only be raised to 17 by use of 10 such wishes, the score going from 16 to 16.1 with the first wish, 16.2 with the second, and so on. This is not to say that magical books or devices can not raise scores of 16 or better a full point. The prohibition is only on wishes."
Die Prozentwerte gibt es für alle Attribute. Hausregel: alle würfeln ab 16 einen d100. Müsst jetzt wohl 1e spielen, sry.
ghoul:
--- Zitat von: Tomas Wanderer am 29.03.2022 | 07:19 ---Müsst jetzt wohl 1e spielen, sry.
--- Ende Zitat ---
Juchu! ~;D
Sosthenes:
Dann doch lieber Palladium ;)
Fezzik:
--- Zitat von: Tomas Wanderer am 29.03.2022 | 07:19 ---DMG S. 11: "Therefore, when any ability score reaches 16, then it should be ruled a wish will have the effect of increasing the ability by only 1/10th of a point. Thus, by means of wishes (or wishes and/or alter reality spells) a charisma score of 16 can only be raised to 17 by use of 10 such wishes, the score going from 16 to 16.1 with the first wish, 16.2 with the second, and so on. This is not to say that magical books or devices can not raise scores of 16 or better a full point. The prohibition is only on wishes."
Die Prozentwerte gibt es für alle Attribute. Hausregel: alle würfeln ab 16 einen d100. Müsst jetzt wohl 1e spielen, sry.
--- Ende Zitat ---
Das bezieht sich nur auf die Verwendung von Wünschen und Steigerung über einen Wert von 16. Ich sehe das nicht identisch mit der Regel für den Cavalier. Da ist das eine Klassenfähigkeit.
Wobei ich mir überlegt hab das als generelle Attribussteigerungsregel in einer AD&D( wasauchimmredition) zu verwenden. Boni bleiben bei +1,+2,+3. Diese restliche Systemschock, Zauber lern %, brauch eh keiner.
Wird halt für jedes Attribut mit w100 festgelegt und bei Stufenanstieg je 2w10 addiert. Bei vollen 100 geht der Wert 1 hoch. Bis 18.
Wie in den alten Final Fantasy Teilen, wo man auch nicht beeinflussen konnte, welche Prime Ability sich jetzt verbessert.
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