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Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X

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GTStar:

--- Zitat von: Uwe-Wan am  6.07.2020 | 20:14 ---Und eine neue Kampagne ist auch angekündigt: https://ulisses-spiele.de/ladenpreview-juni-2020-rabenkrieg-i/

--- Ende Zitat ---
Nicht nur angekündigt, bereits erschienen ;)

Ninkasi:

--- Zitat von: Faras Damion am  7.07.2020 | 18:17 --- (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Das Hinzufügen beider Attribute kostet 7 ZfP* (3 + 4), sodass nur noch 18 ZfP* übrig bleiben. Dies limitiert zwar die ZfP* des Instruktionszaubers, solange die Höhe der Wirkungsdauer die Höhe der Kosten nicht unterschreitet, stellt dies aber kein Problem dar, da die Wirkungsstärke in diesem Fall nicht von den ZfP* abhängt und nicht mit effektiven antimagischen Maßnahmen zu rechnen ist. Läge die Höhe der Wirkungsdauer unter der Höhe der Kosten, könnte ein einzelner Kraftspeicher nicht schnell genug AsP aufbringen, um eine kontinuierliche Wirkung zu ermöglichen. All diese Punkte einbeziehend belaufen sich die Kosten der Beschwörungsmatrix auf 61 AsP (8 +1 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 + 1 x 2 x 2 x 2 x 2 + 18 : 4). Auch hier kostet ein entsprechender Kraftspeicher 65 AsP. Eine derartige Massierung gebundener Astralkraft birgt die Gefahr der Kritischen Essenz. Um dem entgegen zu wirken, werden der Konstruktion zwei Sphärenstabilisatoren hinzugefügt, die innerhalb eines Radius von 21 Schritt jeweils 25 Punkte von der entsprechenden Skala abziehen. Die Kosten eine Sphärenstabilisators liegen bei 41 AsP (8+ 1 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 + 1). Alle Ergänzungen zusammengenommen erhöhen die Gesamtkosten der Verzauberung auf 1.314 AsP (1088 + 61 + 18 + 65 + 2 x 41).
Miau! *peitsch*

--- Ende Zitat ---

Großer Sport  >;D
Das ist doch bestimmt die Litanei für Höllenpein zerreiße dich! Version-DSA4

Tyloniakles:

--- Zitat von: Faras Damion am  7.07.2020 | 18:17 --- (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Das Hinzufügen beider Attribute kostet 7 ZfP* (3 + 4), sodass nur noch 18 ZfP* übrig bleiben. Dies limitiert zwar die ZfP* des Instruktionszaubers, solange die Höhe der Wirkungsdauer die Höhe der Kosten nicht unterschreitet, stellt dies aber kein Problem dar, da die Wirkungsstärke in diesem Fall nicht von den ZfP* abhängt und nicht mit effektiven antimagischen Maßnahmen zu rechnen ist. Läge die Höhe der Wirkungsdauer unter der Höhe der Kosten, könnte ein einzelner Kraftspeicher nicht schnell genug AsP aufbringen, um eine kontinuierliche Wirkung zu ermöglichen. All diese Punkte einbeziehend belaufen sich die Kosten der Beschwörungsmatrix auf 61 AsP (8 +1 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 + 1 x 2 x 2 x 2 x 2 + 18 : 4). Auch hier kostet ein entsprechender Kraftspeicher 65 AsP. Eine derartige Massierung gebundener Astralkraft birgt die Gefahr der Kritischen Essenz. Um dem entgegen zu wirken, werden der Konstruktion zwei Sphärenstabilisatoren hinzugefügt, die innerhalb eines Radius von 21 Schritt jeweils 25 Punkte von der entsprechenden Skala abziehen. Die Kosten eine Sphärenstabilisators liegen bei 41 AsP (8+ 1 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 + 1). Alle Ergänzungen zusammengenommen erhöhen die Gesamtkosten der Verzauberung auf 1.314 AsP (1088 + 61 + 18 + 65 + 2 x 41).
Miau! *peitsch*

--- Ende Zitat ---

Isegrim:

--- Zitat von: Ninkasi am  8.07.2020 | 11:33 ---Großer Sport  >;D
Das ist doch bestimmt die Litanei für Höllenpein zerreiße dich! Version-DSA4
--- Ende Zitat ---

Nee, das ist die für Eigene Ängste quälen dich...  >;D  ;)

nobody@home:

--- Zitat von: Isegrim am  8.07.2020 | 16:42 ---Nee, das ist die für Eigene Ängste quälen dich...  >;D  ;)

--- Ende Zitat ---

Quark. Das ist natürlich die Verbalkomponente für die "Große Verwirrung" -- muß doch jedem spontan einleuchten. ;D

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