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Surviving Mars
AfterBusiness:
Das wird ja jetzt mit 20 Euro einem versüsst, da man alle Inhalte bekommt, wenn man das Basis-Spiel schon hat..... dann kann man es vollwertig geniessen. Wie ne GOTY Edition.... :D 8)
Tudor the Traveller:
--- Zitat von: Feuersänger am 24.08.2025 | 20:27 ---Ich hab das mal ne Weile gespielt, aber das Kernproblem war für mich, dass es schlicht mechanisch unmöglich ist eine nachhaltige Kolonie zu errichten. Alle Ressourcen sind endlich, selbst die Deep Mines. Wenn man also lang genug spielt, kommt irgendwann zwangsläufig der Punkt wo es nicht mehr weitergeht und man nichtmal mehr seine Gebäude erhalten kann.
--- Ende Zitat ---
Kann ich nicht bestätigen. 1. kann man ja von der Erde importieren, 2. sind die tiefen Vorkommen schon seeehr ergiebig. Da die gesamte Map auszubeuten, habe ich nicht ansatzweise geschafft. Und am Ende baut man eh dieses Mohole Dings.
Obs das Remaster braucht? Für mich nicht.
Edit: polymer macht man ja effektiv aus Wasser (via fuel). Wasser generiert man unendlich über Vaporator aus der Luft. Die waren aber afaik von Beginn an im Spiel.
Chaos:
--- Zitat von: Tudor the Traveller am 24.08.2025 | 21:54 ---Kann ich nicht bestätigen. 1. kann man ja von der Erde importieren, 2. sind die tiefen Vorkommen schon seeehr ergiebig. Da die gesamte Map auszubeuten, habe ich nicht ansatzweise geschafft. Und am Ende baut man eh dieses Mohole Dings.
--- Ende Zitat ---
Stimmt. Dafür gibt es verschiedene Wundertechnologien am unteren Ende der Technologieleiste - die Mohole Mine für Metals und Rare Metals, den Excavator für Concrete. Und es müsste irgendwo noch ein Gebäude geben, mit dem man Waste Rock in Concrete umwandeln kann.
Basierend auf den Zahlen in der Wiki bezweifle ich, dass die Produktion von Metals (125 pro Sol mit vollen Upgrades) für eine sehr große Kolonie ausreicht, zumals man davon ja noch die Produktion von Machine Parts bestreiten muss, aber mit den tiefen Vorkommen müsstest du trotzdem mindestens bis Sol 1000 oder so auskommen... und da ist dir dann eh schon lange vorher langweilig geworden.
Und das ist alles rein mit dem Inhalt des Basisspiels. Mit Space Race kann, IIRC, Indien Waste Rock in Metals umwandeln, und Brasilien Waste Rock in Rare Metals.
Tudor the Traveller:
Das Late Game ist imo eh das große Manko (wie in vielen Buildern). Nach dem Auflösen des Mysteries kommt da nix mehr an Herausforderung. Die Milestones und Sponsor Goals sind semi spannend.
Erst das Terraforming in Green Mars hat daran nochmal was gedreht.
Feuersänger:
Hmm, vllt probiere ich es doch mal irgendwann mit Green Mars.
Btw was solche Space Builder angeht, hat mir Aven Colony gut gefallen. Ist relativ leicht, aber ich fand es insgesamt logischer und interessanter als Surviving Mars.
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