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Selganor [n/a]:
Schau doch mal ins SRD rein. Da sind ja genug Variant Rules, dass du deine Wuensche unterkriegen solltest (nur eben nicht den Pool mit eigener Schwierigkeit pro Wuerfel sondern nur pro Wurf)
Variant Rule Static Difficulty (p. 21) ist die einzige die du konkret genannt hast, Life Points (p. 17f) die einzige die du nicht willst
Ninkasi:
Ja, da werde ich heute mal reinschauen. 8)
Boba Fett:
Cortex Classic - System verwendet dieses System...
Das Serenity RPG (nicht Firefly, das ist Cortex +)
und das Battlestar Galactica RPG verwenden dieses System.
Und wohl noch ein paar weitere.
Und imho gibt es auch ein Cortex Core universal Regelwerk.
http://www.drivethrurpg.com/product/58488/Cortex-Classic-System-Role-Playing-Game
Selganor [n/a]:
Oder er schaut einfach in die Weiterentwicklung (das Cortex Prime SRD) das er ja als Kickstarter Backer schon hat statt nochmal Geld in ein "totes" System zu investieren...
Holothuroid:
Mechanical Dream würfelt so. Das ist mir in Erinnerung geblieben. Ich weiß nur noch, dass das Setting bewusst auf menschen-unähnlich getrimmt war. Obs ein Kampfsystem gibt, kann ich nicht mehr sagen.
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