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"Taktisches" Würfelsystem

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Kampfwurst:
Vortex System wie es z.B. bei Doctor Who von Cubicle 7 verwendet wird.

Du würfelst Attribut + Fertigkeit + 2w6 gegen eine vom Spielleiter definierte Schwierigkeit zwischen 3 (simple) bis 30 (nahezu unmöglich). Dazu hast du Storypunkte, die du ausgeben kannst um zusätzliche Würfel zu bekommen. Der erste Storypunkt den du auf eine ausgibst gibt +2w6, jeder weitere Storypunkt auf die gleiche Probe gibt nur noch +1w6 zusätzlich. Ergebnisse werden auf einer 6 stufigen Skala abgelesen.

Bei 9 oder mehr Punkte unter dem Zielwert ist das Ergebnis katastrophal.
4-8 Punkte drunter ist nicht geschafft.
1-3 Punkte drunter ist "nein, aber", also nicht geschafft, aber nicht ganz so schlimm.
0-3 Punkte drüber ist "Ja, aber", also geschafft aber nicht ganz.
4-8 Punkte drüber ist geschafft.
9 und mehr Punkte drüber ist ein fantastisches Ergebnis und damit ein voller Erfolg.

Dann gibt es noch Talente, die meist, ähnlich wie z.B. bei Fate, +2 auf eine Probe geben oder coole Aktionen erlauben. Insgesamt ein sehr schickes System und sehr hackbar.

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