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[TurboFate] Was bringt es einen Fatepunkt für einen Aspekt auszugeben?
Caranthir:
Um die +2 für den Aspekt zu bekommen, könnte man ihn auch mit einem Wurf (Vorteil erschaffen) aufladen und dann freie Einsätze bekommen.
Chruschtschow:
Es hängt halt auch immer ein bisschen von Kontext ab. Im Schwimmbad hielte ich die 9mm im Spind für wahrscheinlicher als die Derringer in ... der einzig verfügbaren, nicht offensichtlichen Stelle. Granatwerfer? Komm, jetzt möchte ich einen Fatepunkt und ein bisschen Prosa über deinen Aspekt. Wobei das ja eigentlich das Erschaffen von Fakten ist und das wiederum nicht im Turbo Fate drin steht. Mach ich aber trotzdem so.
Und ja, Faktenerschaffen mit Fatepunkt kann oft durch die Aktion Vorteilerschaffen ersetzt werden. Nur ist das halt eine Aktion und die sind je nach Situation nicht unbegrenzt verfügbar,. Dann fehlt eine im Wettstreit und die Damsel ist nicht mehr in Distress, weil die Stampfer auf dem Förderband nur noch Fleischkonfitüre hinterlassen haben.
Eine Konsequenz bekommt man meistens in Konflikten. Eine komplette, dauerhafte Entwaffnung in einer Schießerei ist bei dem Aspekt nach meinem Empfinden nur bedingt sinnvoll. Ansonsten gibt es das eher als Preis für den Erfolg einer völlig vergeigten Überwindenprobe. Und da könnte die Entwaffnung durchaus eine gute Konsequenz sein, weil man alle Munition aufgebraucht hat, das Arsenal im Zoll hängen geblieben ist, der Showdown in einer Saunalandschaft mit umgewickelten Handtüchern stattfindet.
SeldomFound:
Ich habe es in einer Dresden Files-Runde wie folgt eingesetzt:
1. Wir haben einen Sasquatch-Magier auf frische Tat beim Einbruch geschnappt. Logischerweise haben wir die Polizei gerufen und weil mein Charakter ein Polizist im Ruhestand war, habe ich einen FATE-Punkt ausgegeben, um festzulegen, dass der Polizist auf Patroille ein ehemaliger Schüler von mir ist... und daher mehr aufgeschlossen.
2. In einer Bar, die als Neutraler Boden für allerlei übernatürliche Wesen gilt, ist es nicht unwahrscheinlich, dass einer der Gäste altes Sumerisch beherrscht. XD
3. Während der Kampfszene muss man die widerauferstandene babylonische Göttin Ishtar davon überzeugen, dass man auf ihre Seite ist. *FATE-Punkt ausgeben* Natürlich hat mein Charakter vorher den Übersetzer gefragt, was "Wir sind deine Freunde" auf Sumerisch bedeutet.
Castello:
Danke für eure Antworten und dass ihr es ein bisschen klarer gemacht habt!
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