Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
"Clever" ist kein Approach
Isegrim:
Doch, um Aspekte einzusetzen gibt man sie aus.
Greifenklause:
--- Zitat von: Isegrim am 21.06.2017 | 11:20 ---Doch, um Aspekte einzusetzen gibt man sie aus.
--- Ende Zitat ---
Danke, Capiche.
Bei FateTurbo (mit "Kindsheitsängste"-Inhalten) auf der Nordcon haben wir das wohl anders gespielt,
daher mein dauerndes Missverständnis hier.
Wieviel Fatepoints hat so ein Anfänger ungefähr?
ElfenLied:
Zu der Sache "Magier schlaegt Barbar": Muesste dem Spieler des Magiers nicht ein Fatepunkt angeboten werden als Compel auf sein Konzept, wenn man ihm wegen seines Charakterkonzepts eine Handlung erschweren/verbieten moechte?
Isegrim:
--- Zitat von: Greifenklause am 21.06.2017 | 11:25 ---Wieviel Fatepoints hat so ein Anfänger ungefähr?
--- Ende Zitat ---
Bei den mesten Fate-Varianten sind es drei bis vier.
Greifenklause:
--- Zitat von: Isegrim am 21.06.2017 | 11:36 ---Bei den mesten Fate-Varianten sind es drei bis vier.
--- Ende Zitat ---
Dankesehr.
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