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[Erzählt mir von] Colonial Gothic 3rd

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Ludovico:
Ich hab nun das Spiel. Alles in allem sieht es ok aus. Das Setting bietet einiges auch für jene, die nicht zu Zeit des amerikanischen Unabhängigkeitskrieges spielen wollen.
Das System ist nix Spannendes und ohne nennenswerte Innovationen. Das find ich ok.

Einzig bei den Waffenwerten bin ich bislang irritiert.

Wie funktioniert eine leere Pistole als Knüppel? Der Sinn hinter den Waffenwerten erschliesst sich mir auch nicht. Eine Blunderbusspistole ist sehr schwach ebenso wie alle Schusswaffen eher schwach zu sein scheinen und bei den Nahkampfwaffen ist der schwere Säbel weit vor allen anderen. Es gibt da sicher einen Sinn dahinter. Ich erkenne ihn bloss nicht.

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