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Das Erzählspiel-Zine

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sangeet:
Würde das neue "7th Continent" auch als Erzählspiel gelten oder eher nur Rollenspiele ?

Schlawiner:
Ganz richtig mit dem Ausdruck: eine PDF-Version gibt es per se nicht, aber das Stylesheet für den Druck habe ich optimiert für eine einigermaßen nette Magazinansicht und man kann sich damit auch ein PDF "ausdrucken".
Aber da schon einige Leser nachgefragt haben, werde ich wahrscheinlich demnächst ein so generiertes PDF zum Download einbinden.

Chiarina:
"High Society: A Jane Austen Roleplaying Game"... wow! Für solche Ideen liebe ich die Indie-Szene. Bin sehr gespannt (...und warte natürlich auch noch auf "Der Zauberberg: ein Thomas Mann Rollenspiel"). Wenn´s nach mir ginge, könnte es noch viel mehr Literatur-Rollenspiele geben!

...und dann will ich euch noch ein bisschen Feedback zur Ausgabe insgesamt geben:

Die ersten beiden Beiträge finde ich richtig gut:
Ich habe Lust bekommen, Laser und Gefühle mal auszuprobieren. Ich fand auch als allerersten Beitrag der Ausgabe 0 die Kommentare von Thorsten gut. Ich brauche so etwas nicht jedesmal, am Anfang aber ein paar Erklärungen, was ihr unter dem Begriff "Erzählspiel" versteht, ist sicherlich nicht verkehrt. Dass das keine trockene Theorieabhandlung geworden ist, sondern quasi nebenbei in ein ganz apartes Spiel eingebaut wurde, fand ich leserfreundlich und geschickt.
Das Interview mit den Storybrewers fand ich toll. Es hat mir Lust gemacht, mich mit deren Output mal zu beschäftigen. Nach dem Jane Austen Spiel werde ich Ausschau halten. Und über "Alas for the awful sea" habe ich im Tanelorn schon etwas gelesen. Das klang zumindest nicht nur begeistert, aber nach diesem Interview werde ich wohl doch nochmal genauer nachsehen, worum´s da geht.
Das Fiasco-Aventurien-Crossover hätte ich so wahrscheinlich nie im Leben selbst veranstaltet. Es gibt ja inzwischen eine ganze Menge Möglichkeiten, eine Gruppe von Charakteren so zu erstellen, dass es einer Kampagne dienlich ist. Dass da Fiasco meine erste Wahl wäre, wage ich zu bezweifeln. Trotzdem ein ganz interessantes Experiment, bei dem mich eigentlich die Fortsetzung noch interessiert hätte. Konkret: Spielt man anders DSA, wenn man die Charaktere mit Fiasco ins Spiel gebracht hat? Gibt es also so eine Art Nachwirkung aufs weitere Spiel?
"Mechanischer Oryx" ist wirklich sehr abgespeckt. Die Herangehensweise finde ich aber recht sympathisch. Ob ich jetzt unbedingt gerade dieses Spiel brauche, weiß ich nicht. Und ich bin auch ein bisschen irritiert über ein paar Lücken hinsichtlich der Art, wie sich der Autor das Spiel vorstellt. Wie organisiert man das, wenn es mehrere Spieler gibt? Ist das überhaupt vorgesehen? Aber mal ganz abgesehen davon: Ich finde, das Ergebnis von Thorstens Solo kann sich sehen lassen: eine attraktive, kleine Kurzgeschichte.

Das Erzählspiel-Zine hat genau die richtige Länge! Eine handvoll kurze, aber inspirierende Beiträge, das ist genau das, was ich nebenbei noch bewältigen und was mir neue Inspirationen für mein eigenes Spiel bringen kann.

Schlawiner:
Es ist soweit! Nach langem Werkeln präsentieren Thorsten und ich nun heute, nach "Ausgabe Null" im September, die "offizielle" erste Ausgabe des Erzählspiel-Zines.
Wir haben jetzt eine eigene Domain - die neue Adresse ist: https://www.erzaehlspiel-zine.de (die alte geht aber auch noch weiterhin).

Direkter Link zur neuen Ausgabe 001
Diesmal gibt es auch von Anfang an eine PDF-Version.


--- Zitat ---Zum Inhalt:
BeePeeGee ist wieder mit einem Artikel dabei, die restlichen Inhalte sind diesmal von Tina und mir. Die längere Bearbeitungszeit hatte etwas Gutes: Wir haben noch einen Spielbericht zu Geh nicht in den Winterwald und ein regelleichtes Werwolf-Spiel dazubekommen.

Wir freuen uns auch sehr über das kleine Interview mit Markus und Harald vom 3W6 Podcast, sie geben interessante Andeutungen, wie es nach der dritten Staffel weitergehen könnte. Wir haben dann noch unsere in Ausgabe Null begonnene Tradition einer Übersetzung eines 200-Wörter-Rollenspiels wiederaufgenommen. Das war ziemlich spannend, weil wir das außergewöhnliche Konzept mit einer Gruppe ausprobieren konnten.

--- Ende Zitat ---

Schlawiner:
Seit Sonntag gibt es nun auch Ausgabe 002 des Erzählspiel-Zines!


--- Zitat ---Mehr Inhalte, mehr PDF-Luxus, mehr Illustrationen!
Star Crossed, spontane Zufallstabellen, Interviews mit Avery Alder und Scott Malthouse, Vater-Tochter-Kooperationen, wie man zum narrativen Rollenspiel kommen kann, sowie ein Hard-Sci-Fi-Setting (Die fünfte Welle, basierend auf minimald6) und Drachenreise, ein Kinderspiel mit reisenden Drachen!
--- Ende Zitat ---


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