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Starfinder? Was ist so toll im Vergleich?
Boba Fett:
Mein Interesse an SF: ein SciFi RPG in deutsch, dessen Rollenspiel as usual stattfindet, dessen Konfliktsituationen auf Miniaturen und Battlemap ausgetragen werden (können) und das mit Abenteuerpfaden und dergleichen auch guten Support an Material erfährt.
Fragged Empire schlug in die gleiche Kerbe, konnte aber bis auf das Setting nicht halten, was ich mir davon versprach.
Zuvor hatte ich schon WARS in der Hand, das auch auf d20 basiert. Aber das kannte auch niemand, deswegen wollte es niemand spielen...
Space Pirate Hondo:
--- Zitat von: D. Athair am 5.10.2017 | 21:20 ---Inhaltliche Gründe? Keine?
Da muss es doch auch was geben.
--- Ende Zitat ---
- Also im Vergleich zu Pathfinder haben die Regeln doch schon etwas streamlining abgekommen: z.B. endlich sind die Hit Dices weg, statt Magic Items gibts Item Level usw...
- In Space ist immer etwas epischer, weil alles größer ist.
- Science Fantasy war halt die letzten 4 Jahre der tolle neue Trend bei den Settings (losgetreten von Numenera (lassen wir mal Warhammer 40k ausser vor, weil das ein eigener Mikrokosmos ist)). Natürlich fallen viele beliebte Filme und Serien in das Genre wie z.B. Star Wars, Star Trek, Guardians of the Galaxy, Stargate usw...
Wulfhelm:
Es ist halt geeignet für Leute, die a.) mal so richtig was anderes machen wollen und sich dabei b.) allenfalls wenige Millimeter von der D&D-Komfortzone zu entfernen wünschen.
YY:
--- Zitat von: D. Athair am 5.10.2017 | 21:20 ---Inhaltliche Gründe? Keine?
Da muss es doch auch was geben.
--- Ende Zitat ---
Ich kann das auch nicht nachvollziehen.
Mir ist allerdings schon der Erfolg von Pathfinder unverständlich und wenn man den betrachtet, ist der Schritt zu einem erfolgreichen Starfinder ein sehr kleiner.
D. M_Athair:
... kann gut sein, dass das - neben dem grundsätzlichen Interesse an Space Fantasy - v.a. daran liegt, dass Paizo ein Marketing-Juggernaut ist.
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