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Wie Kämpft man gegen Leute mit Superkräften ?

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Medizinmann:
Mit überlegener Technologie und Feuerkraft .
Gegen Superhelden schickst Du nicht Welle auf Welle an Mooks die dann im Krankenhaus landen sondern Panzer,Flugzeuge,schwere Artillerie, Kryptonlaser ,EMP-Strahler, etc .
Ansonsten Information ist viel ( Schwächen ausnutzen ) und/oder Counterparts anheuern 

Hough!
Medizinmann

Fezzik:
Gegen Superhelden darf man auch ruhig gemein sein, wie die Vorredner bereits sagen ist hier Wissen tatsächlich Macht. Je nachdem wie skrupellos der Gegenspieler ist würde ich hier auch gnadenlos Zivilisten angreifen, da das "Helden" dazu zwingt sich aufzuteilen.
Eine Frau vom Hochhaus zu schubsen die in den Bauch eine erschütterungssensitive Kryptonit Splittergranate operiert bekommen hat ist bestimmt auch für Superman nicht grade einfach zu umgehen, wenn er es überhaupt bemerkt bevor der Bleimantel der Bombe hochgeht  >;D

General Kong:
Alles eine Frage der Taktik - und des Systems.
1) Bei Champions bis 5th Revised Edition wurd ich gegen stark gepanzerte Gegner IMMER Killing Attacks einsetzen - wegen der sog. "STUN-Lotterie": der Möglichkeit, beim STUN-Multiplikator eine 5 oder 6 tz würfeln. Autofire ist auch angesagt. Bei 2 oder 3 Treffen aus einer M-16 und einem glücklichen Wurf kann das Dingen dann so 50-60 Punkte Schaden machen. Die Haut des Dings hat keinen Kratzer, aber der Schädel brummt selbst bei PD 30 ganz schön. Klappt aber in der 6. Edition nicht mehr (STUN Mult nur noch 1-3).
2) Bei Speedstern IMMER Flächenangriffe (Granaten usw.). Gut, die laufen dann weg, aber das ist meist nach und nach immer schwieriger.
3) Freundin, Mutter oder Tante Jane kidnappen. Klappt natürlich nur, wenn man die wahre Identität von Cäptain Lichtenstein kennt.
4) Bei harten Nüssen - OVERKILL! Raus mit der Panzerfaust!
5) Man sollte viele sein! Viele Hunde sind des Rasen Tod.
6) Man verständigt sich mit dem schrecklichen ALPINOR (Erzfeind von Cap. Lichtenstein) auf ein angemessenes Kopfgeld UND bietet ihm einen Plan, der wirkt (nicht die alte "Ich überroll ihn mit einer Gerölllawine!"-Scheiße, die schon x-mal nicht funktioniert hat).

Runenstahl:
Zu versuchen die Schwäche durch mehr XY zu kompensieren ist meist Blödsinn. Wenn der Superheld/schurke immun gegen Kugeln ist, dann hilft es auch nicht wenn 100 Leute mit Sturmgewehren auf ihn feuern. Ist er immun gegen Feuer dann bringt auch eine Lava-Dusche meist nichts. Da ist eher Heimtücke (bzw im Falle von Helden "Listigkeit") gefragt.

Wie schon oben erwähnt muß man versuchen seine Schwächen heraus zu finden.
Gibt es Umgebungen in denen der Typ Probleme hat ?
Den Typen der aus lebendigen Flammen besteht kann man vielleicht in ein Gebäude locken das man Flutet indem man einen Wassertank auf dem Dach zerstört oder die Sprinkleranlage einsetzt.
Ihr kämpft gegen einen Helden der Unschuldige schützen will aber die meisten seiner Angriffe sind sehr zerstörerisch ? Dann sind Schulen und Kindergärten tolle Kampfschauplätze !
Hat der Typ besondere Wahrnehmungsarten die man gegen ihn verwenden kann ? Empfindliches Gehör macht die Disco oder den Glockenturm zum Schauplatz der Wahl. Er kann Wärme sehen ? Ist er dann vielleicht Blind wenn man ihn in einer brennden Umgebung bekämpft ?
Der Typ kann fliegen ? Dann auf jeden Fall an einen Ort locken wo das nicht möglich ist bzw keine Vorteile bringt.
Muß er Atmen ? Wenn ja, dann ist Giftgas, Würgen oder Ertränken vielleicht eine Möglichkeit. Er muß essen oder trinken ? Wiederum eine Angriffsfläche für Gifte.
Absolut Unverwundbar ? Vielleicht einfach Fesseln/Beschweren und in den nächsten Sumpf, Vulkan oder das Meer werfen. Selbst wenn es den Typen nicht töten kann braucht er vielleicht eine Weile die man nutzen kann um andere Schwächen zu finden.

Und nie vergessen: Wenn man keine Schwäche findet, dann sucht man vielleicht am falschen Ort. Wenn ihr dem Typen selbst nicht beikommen könnt, wie ist es dann mit seinen Freunden, Verwandten, Geliebten etc. Oder gibt es Gegenstände oder Orte die eine besondere Bedeutung für ihn haben ? Wenn ja dann kann muß man das gegen ihn Einsetzen !

Und zuletzt: Man kann auch Psychologisch vorgehen. Traditionsgemäßt haben nahezu alle Superhelden/schurken diverse traumatische Erlebnisse hinter sich. Reibt man ihnen diese unter die Nase agieren sie vielleicht nicht mehr allzu kontrolliert und man kann sie leichter in die Falle locken oder aber sie werden Übervorsichtig und damit zu zögerlich. (Nach Kindheit fragen hilft da in mindestens 50% der Fälle !). Vorsicht: Bei Superhelden die ihre Kraft aus Agressionen beziehen (Hulk !) ist diese Taktik kontraproduktiv.

McCoy:
Da gibt es von Brandon Sanderson den "Steelheart" Roman. Da wurden irgendwann ein paar Leute mit Superkräften versehen, bekamen einen Gottkomplex und unterjochten alle anderen. Die Story dreht sich um die Untergrundbewegung, welche die "Epics" wie sie hier heißen ausschalten wollen. Das sind dann größtenteils normale Menschen.

Was normale Comic Helden betrifft, sollte bei den meisten ein Scharfschützengewehr reichen.

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