Pen & Paper - Spielsysteme > OD&D/AD&D/Klone & OSR
[Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2017
Maischen:
F-8
Am Rande des Waldes erhebt sich der Boden abrupt zu einer winterlichen Landschaft von welligen Hügelkuppen. In den stillen Wellentälern kann folgendes entdeckt werden (1W6):
1: Ein erfrorener Ritter liegt in voller Montur mit dem Gesicht nach unten neben seinem ebenfalls toten Pferd. Berührt man seine Rüstung mit bloßen Händen, so bleibt die Haut daran kleben.
2: Ein Mütterchen mit einem Bündel Reisig auf dem Rücken verlässt eiligen Schrittes den Wald. Wer hilft ihr, die Last nach Hause zu tragen?
3: Ein Schneehase wühlt eifrig in einem Loch. Sein Fell könnte man gut gebrauchen.
4: Ein einfacher Karren steht hier. Der tote Ochse im Geschirr wurde offenbar von Wölfen zerfleischt.
5: Spuren im Schnee führen um den nächsten Hügel herum zu einer vereisten Holzhütte.
6: Ein Magier mit einem schon aus der Ferne leuchtenden Stab wandert durch die Wellentäler.
Greifenklaue:
D-8 Wer die Hügel durchschreitet und dabei ein waches Auge hat, kann an der Abbruchkante eines Hügels ein verfrostetes Greifennest entdecken, welches noch drei Eier enthält, in denen bestimmt kein Leben mehr ist, so kalt wie sie sind, oder? Oder hat hier die Sagengestalt des Frostgreifen hier seine Kinder ausgebrütet?
Rorschachhamster:
Anmerkung ab jetzt zuerst Hex auswählen und dann neuen Post...
E-5 Warmer See. Die heißen Quellen unter ihm erwärmen diesen See unregelmäßig. Die Eisfläche ist stellenweise brüchig, teilweise ganz verschwunden. Am Südstrand haben sich 7 große weiße Affen in einer besonderrs warmen Bucht eingefunden, wo sie bis zum Hals im Wasser sitzen. Sie sind hungrig, aber sie verfolgen leckere Häppchen nicht in den kalten Wald. Unvorsichtige Charaktere könnten ihr abwartendes Lauern als friedliche Passivität deuten...
Edit: Zwischen den Felsen versteckt liegen die abgenagten Überreste einer Räuberbande, mit einer kleinen Schatztruhe - 500 Goldstücke, und einem Langschwert +2, das bei einem kritischen Treffer (Nat 20) +1W4 Kälteschaden verursacht.
Sir Markfest:
B-2 Ein kalter Wind weht hier über das neblige Röhricht, hier ist es besonders schaurig über das Moor zu gehen (1W6):
1 – die alte Kräuterfrau Ranke häkelt ein kleines Deckchen am Strauche, aber ihr geht das Garn bald aus. Wenn die Gefährten ihr neues Garn besorgen, wird sie sich erkenntlich zeigen.
2 – Ein gespenstischer Gräberknecht zieht mit einem Sack voll Torf daher, den will er den Gefährten verkaufen. Er verlangt W6 Silber dafür.
3 – Eine große Spinne in ihrem Netz dreht ihre Haspel und klagt den Gefährten ihr Leid: sie sei die verzauberte Eleonore, eine böse Hexe habe sie in eine Spinne verwandelt. Wenn die Gefährten doch nur diese Hexe aufsuchen könnten und ein gutes Wort für sie einlegen würden!
3 – Im Schilf versteckt sich der diebische Spielmann Knauf, er hat bei einem Fest im Nachbarsdorf den Hochzeitsheller gestohlen. Wenn die SCs ihn wieder zurückbringen, werden sie hoch angesehen dort.
4 – Die Gefährten hören einen verzweifelten Klageschrei aus einem Moorloch, das ist die Stimme der verfluchten Margery aus einem anderen Dorf, der ein böser Zauberer die Seele gestohlen hat. Wenn sie die ihr wieder beschaffen, verspricht sie ihnen einen zauberischen Talisman.
6 – die Gefährten entdecken die bleichen Knöchelchen eines Knaben im Moor, der sich hier anscheinend verlaufen hatte
Rorschachhamster:
F-5 Turm des Barons Agnazius Elm, einem Kämpfer der 5. Stufe. Er ist uralt, aber kann sich immer noch einigermaßen in einem Kampf halten. Der Turm selber ist ein grauer Steinklotz, der gerade ebenso über die höchsten Wipfel erhebt und von einer kleinen Palisadenbewehrten Lichtung mit zwei Wirtschaftsgebäuden umgeben ist. Der Baron ist unwillig Fremde in seinen Turm zu lassen, aber er wird verletzten oder halberfrorenen Gruppen erlauben, sich im Stall niederzulassen. Nur Adeligen wird er, widerstrebend, ein Gästezimmer anbieten - denn im Turm spukt der halbstoffliche Geist seiner vor Ewigkeiten gestorbenen jungen Frau Wenja, die sich immer noch liebevoll um ihn kümmert... und ihn dadurch daran erinnert, das er sie aus Eifersucht erschlagen hat. Die Diener erzählen Gerüchte, wenn sie gut behandelt werden.
Wenja kann exorziert werden, wenn im Riesenspinnenkeller die Briefe an ihren Liebhaber als Beweis ihrer tatsächlichen Untreue gefunden und rituell verbrannt werden. Dies würde den Baron allerdings schwer treffen, nachdem er Jahrzehnte mit der Schuld seines ungerechtfertigten Mordes gelebt hat...
>;D
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln