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(v20) Wie macht ihr Jagd Szenen ?

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Teylen:
Normalerweise frage ich die Spieler wie sie jagen wollen und man kann dann schonmal so den Anfang der Szene beschreiben. Dementsprechend gibt es einen Wurf mit Attribut plus Fertigkeit gegen X. Die höhe von X wird anhand von der Beschreibung sowie ggf. Disziplinseinsatz beschrieben.
Die Charaktere kriegen dann eine Anzahl Opfer die X entspricht.
Wenn X ein Patzer war, wird es ausgespielt und geschaut was nun da falsch gegangen ist.
 
Wenn man Jagd auf lebende Opfer macht wird gefragt wieviel die Spieler von jedem schnuckeln mögen.
Wenn es in den lebensgefährlichen Bereich geht wird entweder in die Szene reingezoomt und/oder ein weiterer Wurf fällig.

Deviant:
Einmal pro Abend hat der Spieler mit dem niedrigsten Pool gelitten. Jagdwurf dürfen alle machen in kurzer Beschreibung, aber für diesen Spieler nehm ich mir dann etwas Zeit.
 Der bekommt dann in der Regel eine Situation und eine Komplikation, mit der er dann umgehen darf. Bisher hat das immer gut gepasst.

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