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Kampftaktik in D&D 5
Derjayger:
Bin mit allem sehr einverstanden. Ergänzung: Aktionen müssen spürbare Konsequenzen haben. Und da hab ich bei 5E Probleme mit den HP-Schwämmen. Dann ist ein normaler Angriff eben nicht sehr spürbar. Zum Vergleich spiele man ein Brettspiel/Tabletop, bei dem man fünf HP hat.
Dabei geht 5E teils in die richtige Richtung (Power Attack klotzt mit -5/+10).
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