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Jurassic DREAD?

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Swafnir:
Ich hab gerade den Trailer zu Jurassic World 2 gesehen und irgendwie kam ich dann mal wieder zu der Frage: Wie setze ich das als Rollenspiel um. Ich hab es schon einmal mit Savage Worlds gespielt. Das war gut, aber nicht überragend.

Jetzt kam mir die Idee dafpr DREAD zu benutzen. Wie findet ihr die Idee? Wie würdet ihr das umsetzen? Auf was müsste man achten?

First Orko:
Spontane Reakton: Hervorragende Idee!  :d

DREAD ist ja ein Eskalationssystem, d.h. mit forschreitendem Spiel wird die Sitation gefährlicher und chaotischer (Bildet der Turm ja gut ab).
Das finde ich ich auch in den Jurassic-Filmen so wieder und insbesondere in der Buchvorlage von Michael Crichton wird ja über die Fraktale und die Figur des Mathematikers das Thema Chaostheorie mit reingebracht - simplifiziert auf die Formel "Je komplexer ein System wird, desto weniger vorhersehbar sind kleinste Änderung an den Basisparametern".
Fände ich im Zusammenhang mit dem Turm ganz spannend, wenn man das narrativ auch ins Spiel bringen könnte, nur wie? Vielleicht eine Art Computersimulation, die genau das Scheitern der vorherigen Parks verhindern soll, und die jemand quasi parallel laufen lässt...?

Außerdem würde ich ähnlich wie im Film den SCs "Opfer" mitgeben, also NSCs, die verletzte / aufgefressen werden, wenn nicht gezogen wird. Wenn du es schaffst, in der Introphase die Bindungen zu den NSCs zu etablieren, kann das ganz spannend werden.

Der Park hat ja auch verschiedene Zonen, außen Planzenfresser, innen dann eher  die Räuber. Wenn man da nun hin muss (Stromversorgung oder so), dann bildet das die steigende Gefahr ganz gut ab.

Soviel erstmal als erste Inspirationen. Insgesamt kann ich mir Dread richtig gut dazu vorstellen! Hast du schonmal damit geleitet?

schneeland:
Ich hab' erstmal keine weiteren Ideen beizutragen. Aber ich finde die Idee ebenfalls super und bekunde hiermit schon mal Interesse an einem Spielbericht (wenn es denn zu der Runde kommen sollte).

Gilgamesch:
Vor deinem Beitrag habe ich nie darüber nachgedacht, aber spätestens jetzt halte auch ich Dread für ideal für ein solches Szenario! :d

Swafnir:
Solche Ideen bekomme ich in der Frühschicht nach zwei Stunden Schlaf  >;D

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