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Gesucht: Sehr einfaches Fantasy Rollenspielsystem

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Kardohan:
Ich habe gerade für Anfänger und Kids das TinyD6-System von Gallant Knight Games schätzen gelernt. Im Grund würfelt man 2D6, mit Vorteil 3D6 und Nachteil 1D6 und zählt die 5er und 6er.
Charaktere haben ein Handvoll HitPoints und ein paar typische Eigenschaften. Mit Tiny Dungeon gibt es Fantasy und Tiny Frontiers SF. Varianten ist die Hatchling Edition für Fantasy und die Monster und Mechas Edition für SF.
Ganz simpel und für nebenher.

Nodens Sohn:
Ich würde auch Dungeonslayers empfehlen! (http://dungeonslayers.de/)
Es ist sehr einfach, lässt sich schnell spielen und wenn die Webseite wieder überarbeitet ist, lässt sich das Regelsystem und Unmassen von Kurzabenteuern als PDF kostenlos herunterladen. Oder man sucht in einer Suchmaschine nach einem direkten downloadlink und findet die PDF auch direkt.

Natürlich gibt es das Regelwerk und eine Weltenbeschreibung auch gedruckt zu kaufen.

CK:
Auch ohne die in Überarbeitung befindliche Webseite gibt es das Regel-PDF trotzdem online:
http://dungeonslayers.net/download/Dungeonslayers4.pdf

...und alle anderen Downloads ansonsten in der Slayer's Pit:
https://www.f-space.de/ds4/downloads.html

HEXer:
Fantasy Age. Ganz unbedingt. Super simples, aber klassisches System.

Entschlackt viel Regelballast dadurch, dass es Stuntpunkte verwendet. Und zwar explizit nicht nur für den Kampf, sondern auch für Rollenspiel und Erkundung. Gibt jeweils einfach eine Tabelle für die drei Stunt Kategorien, die für alle gilt. Macht im Spiel richtig action dadurch und lässt den Spielern viel Kontrolle, da sie selbst aussuchen, wofür sie die Punkte gerade verwenden wollen.

Wirklich, ehrlich unbedingt reinschauen!

Suro:

--- Zitat von: HEXer am 18.06.2018 | 13:43 ---Fantasy Age. Ganz unbedingt. Super simples, aber klassisches System.

--- Ende Zitat ---

Spielen wir auch gerade und halte ich für durchaus empfehlenswert. Meinen Spielern ist etwas negativ aufgefallen, dass sich die Regeln gerade von den Klassenspezialisierungen doch auf Kampffähigkeiten fokussieren, aber wenn man von D&D kommt, ist das sicher kein Problen.

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