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Ravnica : Neues DnD Setting (MtG entlehnt)

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nobody@home:

--- Zitat von: snoopie am 27.02.2019 | 09:44 ---Das Ebenenreise-Rollenspiel heißt "Spelljammer".

--- Ende Zitat ---

Äh...nein. Spelljammer war das Fantasy-im-Weltraum-Spiel, und das Reisen zwischen den Kristallsphären wurde da sogar als ausdrückliche Alternative zum Erreichen anderer (Prime Material-)Settings über die verschiedenen Existenzebenen beschrieben. Nach Sigil, Mechanus o.ä. wärst du mit deinem Schiff allein nie gekommen. :)

snoopie:

--- Zitat von: KoppeltrageSystem am 27.02.2019 | 09:44 ---Es wird wahrscheinlich Gründe geben warum Planescape nicht neu aufgelegt wird ... . Vielleicht weil eben nur Nostalgiker so etwas kaufen würden? Vielleicht weil es einfach niemanden interessiert. Vielleicht, vielleicht, vielleicht ...

--- Ende Zitat ---

Es gibt sicher einige Gründe, weshalb "Planescape" kein Update erfährt. Zum einen gehörte zu dem Spiel eine einzigartige Illustration, die untrennbar mit dem Spiel verwoben ist. Eine Neuauflage kann sich kaum einen anderen Stil leisten, ohne die Fans zu verprellen.
Außerdem ist "Planescape" sowas wie'n Kritikerliebling. Hochgelobt und von allen geschätzt, aber wer hat's wirklich oft gespielt? Man las staunend in den Büchern und war geflasht von den Bildern, aber man spielte doch lieber klassisch.
"Planescape" eignet sich, da es ein philosophisches Spiel ist und völlig offen, nicht für ein Weltupdate wie bei den FR oder DL.
Da auch die Gesinnungen sind wie sie sind, und auch das Multiversum mit seinen klar definierten DnD-Sphären, lässt sich hier im Grunde nur das Original fast 1:1 übernehmen.

Alles Gründe, die aus kommerzieller Sicht gegen "Planescape" sprechen. In den 90ern war das Spiel ein Meilenstein, würde aber 2019+ nicht mehr funktionieren. Es bietet sich höchstens als Fanwerk an, aber wer bezahlt die großartigen Künstler, die "Planescape" so dargestellt haben, dass das Spiel noch heute artworkmäßig zu den besten Rollenspielen aller Zeiten zählt?

Dieses Ravnica wirkt so, als wäre das für die Firma ein kommerziell guter Move, um "Planescape" neu rauszubringen unter anderen Konditionen. Schlau gemacht.
Verständlich, dass uralte Greise, die DnD seit der Prähistorie spielen, das Ganze schonmal in besser bei "Planescape" gesehen haben.
Für junge Leute, die eher von "Magic" kommen, ist es aber sicher eine super Sache.

KoppeltrageSystem:

--- Zitat von: snoopie am 27.02.2019 | 09:52 ---Doch, weil es dabei um die verschiedenen Gesinnungen und Philosophien von DnD ging. Sie waren in den Fraktionen verkörpert.

--- Ende Zitat ---

Die Gesinnungen sind Bestandteil von DnD, ja. Nur weil diese dann einzelne Fraktionen definieren macht das aber noch keine Innovation im Fraktionsspiel ...


--- Zitat von: Bildpunktlanze am 27.02.2019 | 09:54 ---mag sein, aber es ging um das Argument, das Planescape zentralen Themen,  die für Ravnica als USP propagiert werden, bereits intus hat und deswegen für eine nicht zu vernachlässigenden Anzahl von DnD diese MagicAuskoppelung jetzt nicht super interessant ist und sich verständlicherweise wünschen das lieber das (aus Ihrer Sicht) Original ein Update auf 5e erfährt.

--- Ende Zitat ---

Alles basiert auf anderen Ideen.
Ich finde es gut das Ravnica aufgelegt wurde. Ich schätze viele andere auch.
Das es dir nicht gefällt kann ich ganz gut hinnehmen. :)


--- Zitat von: snoopie am 27.02.2019 | 10:07 ---Es gibt sicher einige Gründe, weshalb "Planescape" kein Update erfährt. Zum einen gehörte zu dem Spiel eine einzigartige Illustration, die untrennbar mit dem Spiel verwoben ist. Eine Neuauflage kann sich kaum einen anderen Stil leisten, ohne die Fans zu verprellen.
Außerdem ist "Planescape" sowas wie'n Kritikerliebling. Hochgelobt und von allen geschätzt, aber wer hat's wirklich oft gespielt? Man las staunend in den Büchern und war geflasht von den Bildern, aber man spielte doch lieber klassisch.
"Planescape" eignet sich, da es ein philosophisches Spiel ist und völlig offen, nicht für ein Weltupdate wie bei den FR oder DL.
Da auch die Gesinnungen sind wie sie sind, und auch das Multiversum mit seinen klar definierten DnD-Sphären, lässt sich hier im Grunde nur das Original fast 1:1 übernehmen.

Alles Gründe, die aus kommerzieller Sicht gegen "Planescape" sprechen. In den 90ern war das Spiel ein Meilenstein, würde aber 2019+ nicht mehr funktionieren. Es bietet sich höchstens als Fanwerk an, aber wer bezahlt die großartigen Künstler, die "Planescape" so dargestellt haben, dass das Spiel noch heute artworkmäßig zu den besten Rollenspielen aller Zeiten zählt?

Dieses Ravnica wirkt so, als wäre das für die Firma ein kommerziell guter Move, um "Planescape" neu rauszubringen unter anderen Konditionen. Schlau gemacht.
Verständlich, dass uralte Greise, die DnD seit der Prähistorie spielen, das Ganze schonmal in besser bei "Planescape" gesehen haben.
Für junge Leute, die eher von "Magic" kommen, ist es aber sicher eine super Sache.

--- Ende Zitat ---

Gute Aussage!

Mr. Ohnesorge:
Mir gefällt das Ravnica-Buch sehr gut - sowohl das Setting als auch der neue Crunch und die Illus überzeugen mich.

snoopie:

--- Zitat von: KoppeltrageSystem am 27.02.2019 | 10:09 ---Die Gesinnungen sind Bestandteil von DnD, ja. Nur weil diese dann einzelne Fraktionen definieren macht das aber noch keine Innovation im Fraktionsspiel ...

--- Ende Zitat ---

Das Neue war, dass es dabei nicht um politische Fraktionen ging oder soziale, sondern um Philosophien, die im kosmischen Widerstreit stehen. Die haben zwar ein politisches und soziales Gesicht erhalten, aber es ein Unterschied, ob ich in Shadowrun gegen ein Konzern agiere oder in "Planescape" gegen die Streiter eines metaphysischen Konzepts.

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