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[Tiny D6] Tiny Dungeon Systemvorstellung

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Marask:
Also "Harte und Weiche Ziele" gibt es so gesehen schon.

Auf S.57 gibt es ja die Widersachertabelle. Bei einer Kneipenschlägerei gehe ich von Statisten aus (per Definition: Personen, die über keine nennenswerten Kampffertigkeiten verfügen). Die haben 1 TP und sollten sehr schnell fallen, sind also schon "Weiche Ziele". Natürlich gibt es auf der Tabelle auch "Harte Ziele", die wirklich ein Problem darstellen können.

Ein Schreiber wird demnach 1 TP haben und sollte von zwei Helden schnell erledigt sein.

Tiny Dungeons fährt die Komplexität nunmal sehr herunter, was man mögen muss. Ich mag es sehr. Zu den anderen Fragen:

Aus meiner Beobachtung heraus sind Kämpfe nicht sonderlich "härter" gegen mehrere Gegner, wenn die SL sich an die Beschreibungen bei den Widersachern hält.
Unser Kämpfer hatte sich damals für Gegenschlag, Rüstungsmeisterschaft und Zäh (oder war es Schildträger?) entschieden. Vielleicht sind das ja Optionen für einen Kämpfer :)

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