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WD: Dungeon of the Mad Mage

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--- Zitat von: Samael am 13.10.2018 | 08:14 ---Ein "Megadungeon" *plausibel*, ohne Gonzo. ... Warum?

Und vor allem: Wie?

--- Ende Zitat ---

Warum: weil sonst keine Immersion moeglich ist?
Wie: Aufgabe von WotC

Samael:
Was ist für dich Immersion?

Bildpunkt:

--- Zitat von: Samael am 13.10.2018 | 10:13 ---Was ist für dich Immersion?

--- Ende Zitat ---
wenn ich mich auf eine Fantasywelt am Spieltisch / beim Lesen total einlassen kann u nicht durch Ungereihmtheiten wieder rausgerissen werde

Samael:
Im Grunde ist jede auf D&D basierende Welt unplausibel. Inwiweit man da seine suspension of disbelief aufrechterhalten kann ist eine höchst individuelle Geschichte.

Rhylthar:
Ich glaube ja, es geht ihm darum, ob ein Dungeon eine "plausible" Ökologie aufzeigen kann. "Tomb of Abysthor" (d20) macht das z. B. in meinen Augen ziemlich gut.

Undermountain fällt aber da evtl. in manchen Bereichen raus, einfach, weil es sich nicht um einen "gewachsenen" sondern um einen konstruierten Dungeon handelt. Wie sonst käme da ein Spelljammer-Schiff hin?

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