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Kampfsimulation Excel
K!aus:
So, jetzt habe ich es. Wie üblich hier zu finden. ^-^
K!aus:
Neue Version
Die Kampf mit mehreren beteiligten Parteien sollte gefixt sein. Sofern es mehr als 2 Kämpfer gibt, wird keine Statistik ausgegeben, da nicht "einer-den-anderen-" bezwungen hat.
Im Kampf zählt ein Kämpfer einer Partei als Kampfunfähig sobald er 0 oder weniger Hit Points hat. :)
K!aus:
So,
neue Version
Jetzt auch mit Advantage bzw. Disadvantage für beteiligte Kämpfer. In der fighters.json können die beiden Attribute "hasAdvantage"="true" und "hasDisadvantage="true" gesetzt werden.
Wird das Attribut komplett ausgelassen, dann greift die Standard-Einstellung false - muss also nicht explizit gesetzt werden. :)
Morvar:
Heyho!
Ist es möglich das mit dem Vorteil auf Initiative und/Oder Attack aufzusplitten?
Jetzt macht er es bei beidem? Oder?
K!aus:
--- Zitat von: Morvar am 10.03.2019 | 12:06 ---Jetzt macht er es bei beidem? Oder?
--- Ende Zitat ---
Er macht es nur beim Angriff.
--- Zitat von: Morvar am 10.03.2019 | 12:06 ---Ist es möglich das mit dem Vorteil auf Initiative und/Oder Attack aufzusplitten?
--- Ende Zitat ---
Kannst du sowas nicht vorher sagen? ;D
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