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5E Deutsche PDF-Ausgaben
Coltrane:
Beim Einsteigerset sind vorgefertigte Spielfiguren dabei, deshalb entfallen natürlich die ganzen Kapitel zur Charaktererstellung wie Völker und Klassen. Auch das Zauberkapitel aus dem Spielerhandbuch ist um Vielfaches umfangreicher als das aus dem Einführungsset. Trotzdem würde ich das Einsteigerset für den Beginn durchaus empfehlen, denn es ist überschaubar und das beiliegende Abenteuer macht Spaß zu spielen und brauch einige Sitzungen. die 25 € für die Box sind gut angelegt.
Selganor [n/a]:
Im Einsteigerset sind die Basisregeln enthalten.
Die enthalten an Rassen: Mensch, Elf, Zwerg, Halbling (also die "Klassiker") und an Klassen: Cleric, Fighter, Rogue, Wizard (also auch die Klassen mit denen in den 70ern die Basisset-Box angefangen hat). Jede dieser Klassen hat nur eine "Spezialisierung" (und da auch noch die "einfachere" von mehreren), aber im Kern hast du da auch schon den Grundstock der Regeln.
Es wird dann in der "Vollversion" zwar durchaus umfangreicher (weitere 5 Rassen, weitere 8 Klassen und mindestens 2-3 "Spezialisierungen" fuer jede Klasse), aber fuer den einzelnen Spieler (je nach Klasse) nicht unbedingt viel komplexer.
Wer allerdings nach dem Einsteigerset schon die Waffen streckt sollte sich von der "Vollversion" vielleicht lieber fern halten
Sphinx:
Ich würde mal sagen das Spielerhandbuch enthält alles was zum Spielen nötig ist und damit alleine kommt man schon recht weit.
Monster gibt es entweder in den Storys vorgegebene oder haufenweise im Internet als Homebrew. Gut das ist dann zu 99% auf Englisch, aber ein Startblock sollte vermutlich auch auf Englisch kein problem darstellen.
Hier hab ich schon viele Monster von verwendet: https://www.reddit.com/r/monsteraday/
Das Spielleiterhandbuch ist irgendwie ein ganz komisches Ding. Es geht darin viel um das selbst erstellen von Inhalten. Das einzige wo ich sage das es Nice To Have ist sind die Magischen Items. Der Rest ist nicht verkehrt, aber keinesfalls nötig zum Spielen.
Aber wenn Englisch nicht das totale Nogo ist, wäre mein Tipp das Spielhandbuch auf Deutsch kaufen. Und wenn das reinschnuppern lust auf mehr macht. Das Monster Manual/DMG auf DnD Beyond in digitaler Form. Am besten mit Promo Code die es regelmäßig irgendwo gibt. Dann kostet jedes nur noch um die 23 Euro. Oder eben nach und nach in Buchform wenn es ganz auf Deutsch sein soll.
Auf ein paar Deutsches PDF würde ich aber auch sofort anspringen. Obwohl ich es schon als Buch sowie Digital auf DnD Beyond hab. Ein auf Deutsch übersetztes DnD Beyond währe natürlich der Traum, aber damit würde ich nicht in 100 Jahren rechnen. Bzw. bis dahin sollten Automatische Übersetzungsprogramme das besser hinbekommen als heute ^^
Exar:
--- Zitat von: Sphinx am 17.04.2019 | 16:10 ---Monster gibt es entweder in den Storys vorgegebene oder haufenweise im Internet als Homebrew. Gut das ist dann zu 99% auf Englisch, aber ein Startblock sollte vermutlich auch auf Englisch kein problem darstellen.
Hier hab ich schon viele Monster von verwendet: https://www.reddit.com/r/monsteraday/
--- Ende Zitat ---
Hier gibt es eine Sammlung besagter Monster als Compendium:
https://drive.google.com/file/d/0B4jAv0Wgv9taVnhSZEgxaDdMakk/view
melkvie:
Danke für die zahlreichen Antworten.
Wir werden dann mal als Gruppe diskutieren, ob wir uns einfach mal das Einsteigerset zulegen. Selbst wenn die 25 € in den Sand gesetzt sind, ist es bei dem Preis ja zu verschmerzen.
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