Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen

(gibt es ...) Wächter auf der Schwelle Spiele ?

<< < (2/2)

Alexandro:
Zumindest das Grundregelwerk ist (als Werwolf: Paria) auf deutsch erschienen und trotz des Alters noch einigermaßen vernünftig zu bekommen.

Nodens Sohn:
Eigentlich könnte man auch Cthulhu als solch ein Rollenspiel sehen. Die Investigatoren versuchen ständig die cthulhoiden Schrecken davon abzuhalten in unsere Welt vorzudringen.

"Schließt das Portal!" ist so ein Grundthema von Cthulhu.
(Gut, man lebt da nicht in einer Zwischenwelt, die von diesem Gezücht überrannt wird, nur weil die Monster von A nach B kommen wollen.)

Edit:
Es gibt aber in vielen Settings Gegenden, wo ein Schutzwall verhindert, dass das Böse weiter in die Welt der einfachen Bürger eindringt. Sogar auf Lorakis (Splittermond) gibt es den Wächterbund, oder das Land Zwingart, die sich dem Bösen entgegen werfen, wenn es denn ausbrechen versucht. Dieses Thema findet sich in vielen Geschichten und Genres.

nobody@home:
"Die geheime Welt der Katzen" geht natürlich in diese Richtung. :) Okay, da gibt's per Voreinstellung nicht zwingend soundsoviele sauber voneinander getrennte Dimensionen oder dergleichen (auch wenn man die sicher noch zusätzlich einbauen könnte, wenn man wollte), aber die Aufgabe, die Menschen vor übernatürlichen Bedrohungen zu schützen, von denen sie nicht mal wissen, daß es sie gibt, ist ja ein Kernaspekt des Settings.

"Kleine Ängste" funktioniert ähnlich. Da spielt man dann ganz normale Kinder, die sich mit Monstern anlegen müssen, die die Erwachsenen längst vergessen haben und nicht ernst nehmen, die aber durchaus real sind.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln