Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
Anti Zombie Behörde Geheim halten ?
Supersöldner:
Wie kann/könnte man eine Anti Zombie Behörde Geheim halten ? Die weltweit Operiert. Sie Bräuchte Zehntausende Soldaten und unglaubliche mengen an andern Personal um effektiv sein zu können. Sicher die Einsätze lassen sich leicht Leugnen als Kampf gegen Terror oder Mafia Tranen oder sonnst was. Aber allein Schon so viel Personal wie man Braucht dauerhaft dazu zu bringen die Klappe zu Halten noch dazu bei etwas derart Großen wie Zombies gibt es wirklich sollt doch...problematisch sein. Oder ?
Gunthar:
Schon mal bei XCOM reingeschaut? Ist durchaus vergleichbar. Nur dass es bei XCOM um Ausserirdische handelt und bei Deiner Behörde um Zombiebekämpfer.
Supersöldner:
die außerirdischen wurde doch mit ein Paar-hundert Leuten bekämpft ? und das die Raumschiffe niemand aufgefallen sind war so unglaubwürdig. Mist jetzt will ich den Zombies Raumschiffe geben. Aber das ginge dann wohl doch zu weit.
nobody@home:
Gar nicht. Entweder gibt's in derselben Welt, in der diese Behörde operiert, nämlich auch genügend Zombies, daß die Tatsache, daß da Leichen wieder aus ihren Gräbern steigen, auch der Zivilbevölkerung schon aufgefallen ist und es entsprechend keinen Grund mehr gibt, supergeheimhalten zu wollen, daß da auch jemand ist, der sich darum kümmert -- oder die ganze Sache fliegt irgendwann (und wahrscheinlich eher früher als später, weil die Leute, die das alles finanzieren sollen, natürlich auch ihre Buchhalter haben) in einem Riesenskandal aus Mangel an ausreichenden Zombiemassen auf, weil's da anscheinend diese international aktive "Behörde" gibt, die Zehntausende von Leuten und Milliarden von Dollar/Euro/wasauchimmer beansprucht, um angeblich etwas zu bekämpfen, was den ganzen Aufwand selbst dann nie im Leben rechtfertigen würde, wenn es tatsächlich existierte...
Ein rein örtlich begrenzter Zombieausbruch, auf den einfach nur die vor Ort zuständigen Autoritäten den Deckel halten wollten, ließe sich zur Not von denen noch halbwegs geheimhalten, solange sie das Problem letzten Endes tatsächlich in den Griff bekommen und alle eventuellen Zeugen mitspielen. Aber eine weltweite Anti-Zombie-Geheimverschwörung, in der der Chef der China-Abteilung über Zombiesichtungen in Timbuktu gefälligst rechtzeitig mitinformiert werden will, damit er notfalls seine hundertfünfzig Mann Eingreifreserve losschicken kann, während gleichzeitig niemand außerhalb der Verschwörerclique auch nur etwas von den hin- und herhuschenden Geheimbotschaften, -agenten, und -hilfstruppen ahnen soll? Um das hinzubekommen, bräuchte es schon eine Sorte von Überwesen, die jedes für sich mächtig und kompetent genug wären, daß sie zusammen ein ihre bequeme Weltherrschaft eventuell leicht störendes Zombieproblem ohnehin innerhalb maximal einer Woche mit Stumpf und Stiel ausrotten könnten -- nur, die bräuchten dann auch die ganzen Soldaten, Ressourcen und so weiter nicht mehr wirklich, und Menschen würden sie wahrscheinlich auch nicht sein.
Gunthar:
Zombies brauchen keine Raumschiffe. 8] >;D Aber zum Vergleich: eine XCOM-Basis dürfte mit den kompletten Aussenteams vermutlich ca. 200 bis 250 Mitarbeiter haben. Das kann man auch tarnen, in dem man deren Auslagen im Militärbudget versteckt.
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