Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau

[Age of the rising Sun] Überlegungen zu einem Solarpunk-Setting

<< < (35/64) > >>

Waldviech:
Oh ja - das ist sogar noch um Einiges besser als der Erdkern!
Damit lassen sich nämlich ziemlich schlüssig und einigermaßen erdnah "Alienruinen" einbauen.

Vielleicht gibt das ja auch Potential für eine Mondverschwörung der anderen Art. Die Amis waren in den späten 1960ern und frühen 1970ern nämlich nicht nicht auf dem Mond, sondern im Gegenteil: sie waren öfter dort als öffentlich bekannt. Eigentlich ist die Massenanomalie nämlich schon 1970 entdeckt worden. Die Amerikaner kamen nur nicht in den untermondischen Komplex rein...

Kardinal:
erdnahe "Alienruinen" wäre supercool, vor allem, wenn diese seltsam "primitiv" erscheinen - einfach, weil sie den "Resten" unserer eigenen frühen Raumfahrt entsprechen, aber eben kaum einer FTL Zivilisation oder auch "nur" einer Kardaschow (Kardachev) I-II Zivilisation  >;D

Vielleicht gibt es sogar irgendwo "da draußen" Nachkommen einer *dritten* Fraktion der Thanetier, die es wirklich geschafft haben, mit einigen STL Generationenschiffe eine neue Welt zu finden... ;)

Kardinal:
ach ja, Regeln für die Siegel sind simpel: „Siegel“ sind nichts anderes als besondere Charaktervorteile – in GURPS würden z.B. diese als „gadgets“ gebaut und wären nur Charakteren mit einem Unusual Background (z.B. 10 CP für alle angefangenen 25 CP in gadgets) zugänglich, in Supers! Revised Edition wären es schlicht Powers mit gewissen „Complications“ (alle hätte Device, viele auch Easily Taken, aber nie Fragile – Superheldengenre-spezifische Complications wie Only In Hero ID gäbe es nicht, Debilitating auch nicht, alles andere wäre erlaubt).

Waldviech:
Das einfach zu halten, finde ich ziemlich gut - aber ich bin ja ohnehin kein Freund vieler Regeln.

Was das Generationenschiff angeht - sauwitzig wäre ja, wenn irgend ein Seti-Projekt "vor Kurzem" genau das Sternensystem angefunkt hätte, in dem besagtes Schiff gelandet ist.

Kardinal:
... ich neige sogar zu seiner Flotte von STL-Schiffen, von denen natürlich nur wenige bis heute Erfolg hatten, bzw. überlebt haben - vielleicht 12 Schiffe ursprünglich, mit 3 "Langzeitüberlebenden" (von denen aber nur eine noch grobe Ähnlichkeit zu ihrem Ursprung hat - die beiden anderen sind (a) auf eine maximal steinzeitliche Vorstufe zurückgeworfen worden, bzw. (b) wurden von einer von ihnen selbst durch "Uplift" erst intelligent gemachten "Patenspezies" abgelöst).  >;D

Wie wäre es, wenn die 3. Fraktion der Thanetier ein System gigantischer Sonnensegel und solare Riesenlaser als Antriebssystem für die Flotte benutzt hätten? 99.9% davon ist natürlich längst in die Sonne gestürzt - aber es gibt winzige Splitter aus merkwürdigem Material (das subtile Ähnlichkeit mit den Siegeln aufweist), die von Sonden hier und da im Sonnensystem gefunden werden, deren Herkunft aber niemand erklären kann (halbgeschmolzene, verschlackte Reste der Kollektoren für die Laser) ...

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln