Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau
Weltenbau - Bottom Up - Größere Städte
Tourist:
Hallo,
ich erstelle meinen Hexcrawl komplett Bottom Up,
konkret heißt dass ich eine Handvoll Hexe erstelle, befülle und dann geht es los.
Ganz typisch habe ich hier eine Ausgangsbasis für die Charaktere erstellt und dann ziemlich viel Wildnis.
Hier gleich mal die erste Einschränkung, In so gut wie jedem Hex gibt es ein Dorf (irgendwas zwischen 30 und 100 Einwohnern), denn: Interaktionsmöglichkeiten sind was gutes.
Ein Hex ist bei mir 20 KM groß (bzw. eine Tagesreise-TM)
Da der Hexcrawl etwas wächst muss/möchte ich mir überlegen wie sich diese Dörfer zu größeren Märkten und Städten organisieren bzw. wie man hier auch Machtstrukturen erstellen kann.
Erster Ansatz für größere Siedlungen:
- Markt 500 Einwohner, im Zentrum von 6 Hexes die dann auch verbraucht sind, sie können nur für einen Markt ein Einzugsgebiet sein.
- Das ergibt dann ~1820 KM2 und darauf ~800 Menschen (es geht nicht so sehr darum das jetzt super mathematisch korrekt zu machen sondern nur um ein Gefühl zu kriegen), die Bevölkerungs
- Stadt 2000 Einwohnung, im Zentrum von 6 Mark-Makro-Hexes, das Gebiet in etwa so groß wie der Kosovo und 7600 Menschen.
Ich bin mir nicht sicher ob ich die Zahlen nicht etwas nach oben drehen sollte die Bevölkerungsdichte ist so bei Island.
Wie ist denn euer Gefühl für diese Zahlen, würdet Ihr die Orte größer machen, oder häufiger?
Nochmal der Sinn des ganzen, zum einen wei ich gerne Meinungen hätte und zum anderen eben weil im Bottom Up es leicht ist Wildnis mit Fancy Zeug zu machen aber schwer (für mich) zu Entscheiden "so jetzt kommt eine große Stadt die Einfluss auf alles (was ich schon gemacht habe) hat.
Schonmal Danke & Gruß
Markus
Verwendete Links:
https://www.mathe-lexikon.at/geometrie/ebene-figuren/regelmaessige-vielecke/regelmaessiges-sechseck/flaecheninhalt.html
https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Staaten_der_Erde
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjew_2aheLiAhWGL1AKHdL7D6YQFjAAegQIABAB&url=https%3A%2F%2Fde.wikipedia.org%2Fwiki%2FListe_von_Staaten_und_Territorien_nach_Fl%25C3%25A4che&usg=AOvVaw2SFAsHEsFdJN9LW1vRZHVP
Chaos:
Die Bevölkerungsdichte ist schon verdammt niedrig.
Und Island ist vielleicht nicht das beste Beispiel, denn Island ist furchtbar ungastlich und schlecht geeignet für die Landwirtschaft - es liegt ja auch knapp unter dem Polarkreis.
Für Land in gemäßigten Breiten (wo sich die typische Fantasy abspielt) mit mittelalterlichen landwirtschaftlichen Methoden ist, je nachdem wie gründlich erschlossen das Land ist, zwischen 10 und 50 Einwohner pro Quadratkilometer alles plausibel.
Flamebeard:
Pragmatische Antwort: Erstell' dir für den Anfang deine eigene Hex-Map. Und platziere die irgendwo auf der Karte, die dir dieser Generator liefert. Beschriftungen und Positionen von Städten, Burgen, etc. lassen sich ändern und verschieben. Das Grid Overlay für die Karten hat 50 Schnuffel/Hex (ob man da jetzt Kilometer oder Meilen nimmt... Das wird so schnell kein Spieler nachrechnen).
Was bei dem Generator nett ist: Du kannst die Map offline speichern und später wieder laden. Und die Generierten Landmassen folgen physikalischen Gesetzmäßigkeiten, sodass die Darstellung natürlich aussieht.
Auch nett: Du kannst dir Höhenangaben, Bewaldung sowie Bevölkerungsdichte und Verteilung der ethnischen Gruppen anzeigen lassen.
tartex:
Ich finde 10km-Hexfelder besser als 20km-Hexfelder.
Eine Stadt nimmt ein Hexfeld ein. Mit 20.000 Einwohner pro Hex habe ich da kein Problem. In dem Fall baue ich rundherum noch Umland (alle Hexfelder rund herum, falls nicht Meer oder Berg) ein. Felder, Dörfer, usw.
Wenn man sich Städte auf Google Maps anschaut, kommt das hin.
Ich mache in so ein 10km-Hexfeld auch gerne 4 oder 5 Dörfer in der Wildnis rein. Direkt neben einer Stadt dann auch schon mal 20.
Kannst ja gerne einen Blick auf den Hexcrawl in meinem Footer werfen. Hier ist z.B. die Beschreibung des Stadtstaates Hantur. (Leider sind die Icons auf der Karte nicht immer up to date, aber man kann rumklicken und nachlesen.)
10km bewährt sich meiner Ansicht nach für Tagereisen abseits von befestigten Straßen. Außer das Gelände ist extrem schwierig. Auf guten Straßen lasse ich 40km, als 4 Hexfelder pro Tag zu.
Bei dir scheint ja ein Markt schon 60km Umfeld einzunehmen. Da passt in Kärnten z.B. ja schon fasst das halbe Bundesland rein.
snoopie:
--- Zitat ---Nochmal der Sinn des ganzen, zum einen wei ich gerne Meinungen hätte und zum anderen eben weil im Bottom Up es leicht ist Wildnis mit Fancy Zeug zu machen aber schwer (für mich) zu Entscheiden "so jetzt kommt eine große Stadt die Einfluss auf alles (was ich schon gemacht habe) hat.
Schonmal Danke & Gruß
Markus
Verwendete Links:
--- Ende Zitat ---
Anstatt Links aus dem Mathekurs zu nehmen, kannst du auch einfach eines deiner Rollenspielbücher verwenden. Nimm das Buch, das ein Land beschreibt, das deiner Vorstellung am nächsten kommt. Dort steht, wieviele Einwohner Dörfer und Städte haben und wieviele Qkm so ein hegemonialer Bereich in der Region hat. Einfach diese Werte für deinen Hexcrawl übernehmen.
Falls du eher zu den Faulen gehörst, die schnell zu Ergebnissen kommen wollen, dann nimm die Daten von D&D, die alle deine Fragen allgemein beantworten. Findet sich über Google problemlos, zumindest die nackten Zahlen, um die es dir ja geht.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln