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| Sword & Sorcery mit D&D 5e |
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| Rhylthar:
Eben. AiMe nimmt ja direkten Bezug auf die 5E. Wenn Du den Magier haben willst (Werte für Saruman/Gandalf sind afaik nicht vorhanden), nimm den Archmage aus dem MM und gib ihm die entsprechenden Zauber. Plus Corruption Mechanic. |
| aikar:
--- Zitat von: Tegres am 21.06.2019 | 11:44 ---Ber Mittelerde an sich ist doch nicht Sword&Sorcery. In S&S können verrückte Magier doch durchaus irgendwelche Dämonen beschwören, ob das so eine gute Idee ist, sei mal dahin gestellt. >;D Die Regeln sollten das aber abbilden. Kann das den AiME überhaupt? --- Ende Zitat --- Willst du das für Spielercharaktere? Für NSCs und Monster kannst du ja einfach Profile inkl. Zaubern aus dem MM nehmen. |
| nobody@home:
--- Zitat von: aikar am 21.06.2019 | 12:18 ---Willst du das für Spielercharaktere? Für NSCs und Monster kannst du ja einfach Profile inkl. Zaubern aus dem MM nehmen. --- Ende Zitat --- Okay, aber warum dann überhaupt noch den Umweg über AiME nehmen? Einfach nur alle "magischen" Klassen zu "NPC only"-Material erklären kann man doch sicher auch schon in D&D5 selbst? :think: >;D |
| Tegres:
--- Zitat von: aikar am 21.06.2019 | 12:18 ---Willst du das für Spielercharaktere? --- Ende Zitat --- Ja genau. Ich warte aber erstmal ab, was Cthulhu 5e so mit sich bringt und plane dann weiter. Hat aber eh keine so hohe Priorität. |
| Rhylthar:
--- Zitat von: Tegres am 21.06.2019 | 12:56 ---Ja genau. Ich warte aber erstmal ab, was Cthulhu 5e so mit sich bringt und plane dann weiter. Hat aber eh keine so hohe Priorität. --- Ende Zitat --- Kann ich Dir jetzt schon sagen: Nichts dafür. @nobodyhome: AiMe hat standardmäßig keine nennenswerten SC-Klassen. Aber es wird eben durch andere Besonderheiten ausgeglichen, was das ganze imho deutlich mehr S&S macht als nur das Weglassen bei der Standardedition. |
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