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Suche leicht einzubindende Abenteuer

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Der Nârr:
Hallo,

wir haben eine neue Traveller-Kampagne in den Spinwärts-Marken im Vilis-Subsektor gestartet. Uns war wichtig, so richtig nah an einer Grenze in einem etwas abgelegeneren Gebiet zu spielen.

Zur Verfügung steht der Gruppe ein Scout-Schiff, die letzten zwei Aufträge waren im Auftrag der Scouts, aber wenn kein Auftrag da ist, steht das Schiff zur eigenen Verfügung. Unsere Absprache ist derzeit, dass Abenteuer möglichst abgeschlossen sein sollten und wir spielen mit wechselnden Spielleitern, da im Moment niemand Zeit hat, eine "richtige" Kampagne zu leiten.

Nun bin ich selber am Schauen nach Fertig-Abenteuern, die sich leicht und schnell vorbereiten lassen und die ich gut in so eine Kampagne einfügen kann. Die also nicht zu lang sind und auch keine zu speziellen Aufhänger haben. Großartig wäre etwas mit ein wenig Weltraum-Action, also nicht unbedingt Pew Pew, sondern z.B. etwas mit einer Bergung in einem Asteroidengürtel oder so, oder alles wo man mit Raumanzügen und Schwerelosigkeit zu tun hat.

Was ich auf jeden Fall leiten werde ist Murder on Arcturus Station, ein Spieler kennt das zwar schon, aber auch mit mir als SL, so dass ich einfach einen anderen Mörder und andere Verdächtige auswählen kann :). Von der Vorbereitung her etwas mehr, als ich mir wünschen würde, aber da ich das Abenteuer schon mal geleitet habe, hält es sich in Grenzen.

NurgleHH:
Schau Dir mal die "kleinen" Abenteuer aus den Reihen von MG Traveller 2 an. Ich glaube, dass Du damit glücklich wirst. Kleine Abenteuer mit passenden Geschichten...

JS:
Es gäbe notfalls von Star Wars D6 zahlreiche passende, kostenfreie Abenteuer-PDF, die man gut konvertieren könnte.

aikar:
Muss das Abenteuer ursprünglich für Traveller sein? Falls nein, schau dir mal die Abenteuerbände von Star Wars oder Firefly an.

Muss es fertig ausgearbeitet sein oder tun es interessante Aufhänger auch? Falls letzteres, schau dir mal Eureka - 501 Adventure-Plots an.

Der Nârr:

--- Zitat von: aikar am 29.06.2019 | 10:56 ---Muss das Abenteuer ursprünglich für Traveller sein? Falls nein, schau dir mal die Abenteuerbände von Star Wars oder Firefly an.

Muss es fertig ausgearbeitet sein oder tun es interessante Aufhänger auch? Falls letzteres, schau dir mal Eureka - 501 Adventure-Plots an.
--- Ende Zitat ---

Aufhänger suche ich nicht, es soll fertig ausgearbeitet sein. Speziell das Eureka fand ich persönlich auch nicht gut, hatte mich aber nur mit den Fantasy-Aufhängern auseinandergesetzt. Vielleicht sind die Sci-Fi-Plots ja besser.

Für Traveller wäre optimal, aber wenn es anderswo ein gutes Abenteuer gibt, wäre das auch ok. Nur Firefly käme für mich nicht infrage, ich finde die Abenteuer doch sehr speziell strukturiert und den Slang, in dem die Firefly-Sachen geschrieben sind, finde ich auch fürchterlich. Gibt es bei Star Wars bestimmte Abenteuer, die besonders empfehlenswert wären? (Oder auch bei Stars Without Number, Coriolis, Space Gothic etc.)?

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