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[DCvA] Die Erben der Titanen- Der Charakterthread
K3rb3r0s:
Work in progress ;D
Holycleric5:
Leerkon
Attribute
Vit: 10 (+2) Aus: 5
Gew: 6 Int: 7 (+1)
Fin: 5 Ver: 3 (-1)
Ent: 7 (+1)
Körperlicher Widerstand: 13
Geistiger Widerstand: 6
Seelischer Widerstand: 8
Bew: 10/30
Grund-INI: 13
Körperliche Ausdauer: 41/41
Geistige Ausdauer: 27/27
Seelische Ausdauer: 31/31
Körperliche Substanz: 28/28
Geistige Substanz: 21/21
Seelische Substanz: 23/23
Volksfähigkeiten (Kogasha)
Dämmerungssicht, Schützendes Fell, Raubtier
Fertigkeiten
Ausweichen (Gew) 6, Kettenwaffen (Vit) 7, Klettern (Vit) 3,
Kraftakt (Vit) 5, Wuchtwaffen (Vit) 4, Laufen (Gew) 4,
Orientieren (Int) 4, Schleichen (Gew) 4, Springen (Gew) 5,
Spuren lesen (Int) 4, Überleben (Vit) 4, Waffenloser Kampf (Vit) 6,
Wahrnehmung (Int) 4
Wissensfertigkeiten
Lesen/Schreiben Kerangor (Ver) 4, Muttersprache Kerangor (Ver) 6,
Kulturkenntnis Kogasha-Stämme (Ver) 6,
Kriegshandwerk (Ver) 5, Allgemeinbildung technomantische Artefakte (Int) 5
Sprache Eonitisch.
Gaben/Schwächen
Furchtlos
Gefahreninstinkt
Emotionaler Felsblock
Talente
Angriffsprung
Bluthund
Hammerschlag (Kettenwaffen)
Ausrüstung
Normale Kleidung,
Morgenstern (Kettenwaffen) Schaden 8, GK M, anderthalbhändig, unkontrolliert, Wuchtig
Kampfbeil (Wuchtwaffen) Schaden 8, GK M, Wuchtig
Abenteurerpaket: (Rucksack (klein), Bratspieß oder Bratpfanne,Wolldecke, Wasserflasche (Leder), Essgeschirr (Metall), Holzkamm, Holzstäbchen für Zahnreinigung, 1 Fackel
Hautpanzerung (Panzerung 2) mit Stacheln an den Beinen (BS 3K, K),
Hautpanzerung (Panzerung 2) an Oberkörper,
Hautpanzerung (Panzerung 2) am Kopf,
Panzerhände links und rechts (Waffenlos) Schaden 2 GK K, betäubend
Mut 3/4
Opferbereitschaft 4/4
Gorai:
Accra
Attribute
Vit: 6 (+1) Aus: 6 KW: 10
Gew: 5 Int: 5 GW: 12
Fin: 5 (+1) Ver: 8 (+1) SW: 7
Ent: 8 Bew: 6/18 G-INI: 10
Volksfähigkeiten (Baran‘Dor)
Geschickte Hände
Zähe Haut
Fertigkeiten
Ausweichen (Gew) 6,
Konstrukte lenken (Ent) 6,
Kraftakt (Vit) 2,
Kurze Klingenwaffen (Gew) 3,
Laufen (Gew) 2,
Orientieren (Int) 4,
Schwarzpulverwaffen (Vit) 6,
Springen (Gew) 2,
Überleben (Vit) 1,
Waffenloser Kampf (Vit) 3,
Wahrnehmung (Int) 5
Kraft (Ver) 7,
Mentale Wahrnehmung (Int) 7,
Geistkontrolle (Aus) 6
Wissensfertigkeiten
Akademisches Wissen Mechanik (Ver) 4,
Lesen/Schreiben
Boruk‘orr (Ver) 6,
Lesen/Schreiben Eonitisch (Ver) 4,
Muttersprache Boruk‘orr (Ver) 6,
Kulturkenntnis Arantia (Ver) 4,
Sprachen kennen Eonitisch (Ver) 2
Gaben/Schwächen
Magieresistenz
Vermindertes Schlafbedürfnis
Talente: Mentale Gabe/ Mentale Kräfte
Genie
Druckwelle
Voraussicht
Ausrüstung
Normale Kleidung, Werkzeugkasten (Hammer, Zange),
3 Ohrringe, Pistole, Kurzschwert, Abenteurerpaket, Feuerfester
Beutel für Schießpulver (20 Ladungen)
Veränderliche Werte:
Mut 3/(4)
Opferbereitschaft 4/(4)
Widerstand/ Ausdauer/ Substanz
Körperlicher Widerstand10= K.Ausdauer=35 K.Substanz=25
Geistiger Widerstand12= G.Ausdauer=39 G.Substanz=27
Seelischer Widerstand 7= S.Ausdauer=29 S.Substanz=22
Gunthar:
Mal sehen, ob das klappt: Rest folgt später.
Farbe pink
Name
Niriella al Talanion
Archetype
Sturmmagier
Attribute
Vit: 5
Aus: 6 (+1)
Gew: 7 (+1)
Int: 7 (+1)
Fin: 4
Ver: 8
Ent: 6
Bew: 8/24
Grund-INI: 14
Körperlicher Widerstand: 7
Geistiger Widerstand: 10
Seelischer Widerstand: 9
Ausdauer/Substanzpools
AP-Körper: 29
SP-Körper: 22
AP-Geist: 35
SP-Geist: 25
AP-Seele: 33
SP-Seele: 24
Heldentumpunkte
Mut 3/4
Opferbereitschaft 4/4
Volksfähigkeiten (Fen‘Vey)
Adleraugen, Flugfähig, Leichter Körperbau
Fertigkeiten
Ausweichen (Gew) 5
Fliegen (Gew) 6
Laufen (Gew) 3,
Orientieren (Int) 3
Speere/Stäbe (Gew) 6
Springen (Gew) 4
Waffenloser Kampf (Vit) 4
Wahrnehmung (Int) 4
Weisung Banne (Ent) 8
Weisung Forme (Fin) 6
Weisung Kontrolliere (Ent) 5
Weisung Manifestiere (Ver) 6
Domänen und Zauber
Domäne Luft
Domäne Essenz
Zauber Elementare Explosion (Luft)
Zauber Elementare Lanze (Luft)
Zauber Gefüllte Segel
Zauber Essenzaura
Wissensfertigkeiten
Akademisches Wissen Historie (Ver) 4
Lesen/Schreiben Vaydoriel (Ver) 6
Muttersprache Vaydoriel (Ver) 6
Kulturkenntnis Illante (Ver) 6
Sprachen kennen Eonitisch (Ver) 4
Gaben/Schwächen
Magieresistenz
Schön
Talente
Ausbildung Magier
Domäne Verstand
Fokus Erschaffung (Luft)
Ausrüstung
Gutbürgerliche Kleidung
Prunkkleidung
Stoßspeer
Lederrolle für Schriftstücke
Buch (leer)
10 Federkiele
Tintenfäßchen
Abenteurerpaket Luxus
Blanchett:
Talina Landarier
Arkane Bogenschützin
Attribute
Vit: 7
Aus: 5
KW: 9
Gew: 8
Int: 6 (+1)
GW: 7
Fin: 6
Ver: 5 (+2)
SW: 7
Ent: 6
Bew: 8/24
G-INI: 14
Volksfähigkeiten (Talmar)
Improvisationstalent, Wissensdurst
Fertigkeiten
Ausweichen (Gew) 8
Bogen (Gew) 8
Jagen (Vit) 3
Klettern (Vit) 2
Kurze Klingenwaffen (Gew) 4
Laufen (Gew) 2
Orientieren (Int) 4
Schleichen (Gew) 4
Spuren lesen (Int) 4
Springen (Gew) 3
Überleben (Vit) 5
Verbergen (Int) 3
Waffenloser Kampf (Vit) 3
Wahrnehmung (Int) 4
Wetterkunde (Ver) 3
Wissensfertigkeiten
Akademisches Wissen Geografie (Ver) 5 Akademisches Wissen Pflanzenkunde (Ver) 5 Lesen/Schreiben Eonitisch (Ver) 4
Muttersprache Eonitisch (Ver) 6
Kulturkenntnis Bulkowar (Ver) 6
Gaben/Schwächen
Außergewöhnliche Wahrnehmung (hören)
Glück
Talente
Treffsicherheit
Richtungsgespür
Schnellziehen
Ausrüstung
Normale Kleidung
Kurzbogen
Lederharnisch
2 Schritt Hanfseil
Umhängetasche
Hüftköcher mit 10 Pfeilen
Abenteurerpaket
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