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[DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber

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Blizzard:
So. Bevor es im Gasthaus zur alten Mühle weitergeht, wie gesagt der Versuch eines Zwischenfazits von meiner Seite aus.

Ich werde mich kurz fassen, da ich gleich zur RPG-Runde los muss.

Also: Wir haben Ende März mit dem Abenteuer begonnen. Das Abenteuer an sich ist relativ einfach (gestrickt) und auch nicht sonderlich umfangreich, so dass man es sicherlich am Tisch an 1-2 Spieltagen locker durchhaben dürfte. Ich habe damals so 2 Monate für das Abenteuer veranschlagt und war der Ansicht, dass man das in 2 Monaten eigentlich ganz gut durchbringen müsste.

Jetzt spielen wir schon 3 Monate daran und haben gerade mal den Anfang hinter uns gebracht.

Ich persönlich tue mich ein bisschen schwer mit der Einordnung des bisherigen Verlaufs (für mich selbst). Auf der einen Seite gefällt es mir (nach wie vor)- auf der anderen Seite fühlt es sich stellenweise etwas zäh und behäbig an, weil die Abstände zwischen den einzelnen Postings teil-und stellenweise relativ groß oder lang sind. Es ist wie gesagt kein Problem, wenn mal 2 oder 3 Tage lang kein Posting kommt -man will den Spielern ja schließlich auch (ausreichend) Zeit &Gelegenheit zum Antworten geben. Wenn das aber im Durchschnitt ebene nicht 2 oder 3 sondern eher 4,5 oder mehr Tage sind...dann sind das für mich einfach zu große Abstände, in denen nichts passiert.

Ich hatte nicht nur 1x den Eindruck, dass ich jetzt was posten muss (was dann in einem Doppelposting resultierte),um das Forenspiel am Laufen zu halten- weil einfach tagelang keiner auf das vorangegangene Posting geantwortet hatte. So was kann ich natürlich machen, birgt aber dann immer die Gefahr, dass dann Charaktere evtl. nicht mehr reagieren können oder anders antworten müssen als sie es eigentlich vorgehabt hätten. Und eigentlich ist es mir auch lieber, wenn die Spieler mal die Iniatitive ergreifen, anstatt dass ich das tue.

Ich war ganz ehrlich schon ein paar Mal an dem Punkt, das Forenspiel hier einzustellen, weil mir die zeitlichen Abstände bis mal eine Reaktion von Spielerseite her kam, zu groß/lang waren. (Das ist jetzt kein Vorwurf an euch Spieler sondern lediglich eine Feststellung.) Und-das muss man auch dazu sagen- immer dann, wenn ich eigentlich drauf und dran war, das Ganze hier einzustellen, kam dann doch eine Antwort (nach langer) Zeit. Da habt ihr grade nochmal die Kurve gekriegt. ;) - und deshalb habe ich es erstmal weiterlaufen lassen.

Aber: Ich will eigentlich nicht mehr so lange warten müssen auf Antworten/Reaktionen eurerseits. Ich weiß, wir haben mal gesagt, dass wir lieber ein Forenspiel haben, das langsam aber dafür konstant läuft. Und dass es keine Vorgaben oder Vorschriften gibt bezüglich einer Postingfrequenz (die auch gar keinen Sinn machen, weil man sie eh nicht einhalten kann). Mir sind die zeitlichen Abstände bis mal eine Reaktion von Spielerseite kommt in der Summe bzw. Durchschnitt zu groß /zu lang . Und ich vermisse auch ein wenig die Eigeniniative von Spielerseite her (ich wiederhole mich).

Momentan sieht es so aus: 50% von mir wollen das Forenspiel weitermachen und 50% wollen es einstellen- aus den o.g. Gründen. Wenn es weiterlaufen soll, dann nur, wenn wir eine regelmäßigere Postingfrequenz hinkriegen und es schaffen, dass die zeitlichen Abstände zwischen den einzelnen Postings nicht mehr so lang ausfallen, wie sie es grade in der letzten Zeit gewesen sind.

Wie seht ihr das und den bisherigen Verlauf des Forenspiels?

Schaffen wir das mit der "verbesserten" Postingfrequenz (ich bitte um eine realistische Einschätzung aller Mitspieler)?

Gorai:
Moin,

da sich meine berufliche Situation aktuell wieder trotz Corona verbessert hat, sollte ich nun öfter im :t: lesen und somit antworten/ schreiben können.

Gunthar:
Ich warte meistens, bis die anderen auch was gepostet haben. Selber könnte ich fleissiger posten.

Blanchett:
So wie Gunthar geht es mir manchmal auch. Bei verschiedenen Postings hat es für mich (nach dem Lesen) Sinn ergeben das erstmal einer der anderen (zB direkt angesprochene) Reagieren, bevor mein Charakter reagiert. Manchmal habe ich dann nach ein paar Tagen doch reagiert, damit es dann überhaupt weitergeht. Ich glaube 1x ist es mir passiert, das ich gelesen habe; in Ruhe überlegen wollte wie meine Reaktion aussieht und es denn einfach vergessen habe.

FAZIT: Ich würde mich freuen, wenn wir weiterspielen. Durchschnittlich 2 Postings / Woche sollten für mich gar kein Problem sein. Wenn es generell flüssiger läuft, auch mehr.

PS: und vielleicht sollte ich mir angewöhnen in diesem Thread hier zunschreiben wenn ich "erwarte" das ein anderer Charakter vor mir reagiert um Missverständnisse zu vermeiden

Holycleric5:
Ich merke, dass meine "Anfangsmotivation" wohl ein wenig ziemlich versickert ist.
Seit ungefähr einer Woche habe ich -auch bedingt durch die Ankündigung der neunten Edition- wieder mein "altes" Hobby, das Warhammer 40k-Tabletop, wieder ausgegraben.

Vielleicht hat der eine oder andere hier ein wenig mitgelesen, ansonsten die "Kurzfassung":
- Ich spüre, dass ich an Tabletop-Gefechten mit Warhammer 40k mehr Spaß habe, weil man auf der einen Seite alles vor sich sieht, die Würfel aber immer noch für einen ungewissen Ausgang sorgen.
- Ich sehe das, was ich "geschafft" habe, klarer vor mir (z.B. eine Einheit / Charaktermodell zusammengebaut, wieder 2 Scharmützel gespielt)
- Selbst nach "nur" diesen zwei Scharmützeln hatte ich mir die Frage gestellt "Warum war ich so lange weg, wenn es mir doch eigentlich so viel Spaß macht und so einfach vorzubereiten ist? (abgesehen von teilweise recht hohen Kosten)"
- Ich genieße das Gefühl, den in der vorherigen Runde gesäuberten Bereich in der Bewegungsphase mit meinen eigenen Truppen "einnehmen" zu können. Und auch wenn ich am Tisch selbst "nur" die Miniaturen verschiebe, mein Kopfkino zeigt mir die Soldaten "in Action".

- Ich kann mir klarere / realistischere Milestones setzen (z.B. Je 25 bzw. 50 Machtpunkte Sororitas, Death Guard, Space Marines, Drukhari und Tyraniden kaufen und zusammenbauen; Pro Woche 2 Spiele; Einheiten X und Y zusammenbauen).
Natürlich kann ich mir auch beim Pen& Paper Ziele setzen, wie z.B. Abenteuer X vorbereiten. Aber besonders bei Abenteuern sollte man immer einkalkulieren, dass die Spieler "aus dem Abenteuer laufen", sprich: einen anderen Weg einschlagen. Natürlich kann man sich Methoden überlegen, wie die Spieler auf den "richtigen Weg" zurückkommen, aber nicht jeder Spieler nimmt eine solche Lenkung wohlwollend auf.

Was heißt das jetzt für das Forenspiel?
Aus dem Forenspiel werde ich als Spieler aussteigen, werde aber immer noch mitlesen und die Geschehnisse verfolgen.

Danke an Blizzard und die anderen Spieler, dass ich Elyrion noch einmal in der "Praxis" erleben konnte.

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