Pen & Paper - Spielsysteme > Earthdawn

Earthdawn Smalltalk

<< < (58/286) > >>

Tante Emma:
Die Passionen zum Gruße!

Nachdem der Con nun immer näher rückt, wollt ich mal nachfragen, wer denn so alles von Euch dabei sein wird!

Gruß

Tante Emma
hier im con-Kalender oder auch unter:
http://www.der-gideon.de/EDCon/

Dammi:
Huhu!

Von unserer Website, Earthdawn ist dort natürlich auch vertreten (und man kann alle Bücher vor Ort kaufen):

For the first time in our history, and in cooperation with Holistic Design Inc, RedBrick will be attending an exhibition with our own booth. The Spiel'07 is the world's biggest consumer gaming fair and takes place from October 18 to 21, 2007, at Messe Essen, in Germany.

If you are attending, do visit our booth, where you can meet our staff (flying in from all over the world!) and chat about our books, projects, and games! You'll be able to purchase all of our products at the fair, and be able to see exclusive previews of Burning Desires (Earthdawn) and Arcane Tech (Fading Suns). We will also be showcasing games from the new ProIndie line.




Gruß,

Dammi

Der Nârr:
Gestern hatten wir mal wieder eine lustige Begegnung mit einem Dämon.

Ein Trupp Söldner wollte ein Kaer öffnen und einen Dämon darin töten. Dazu hatten sie eine Art Panzer gebaut, aus dem heraus sie mit Armbrustgeschützen auf den Dämon schießen wollten, weitere Söldner blieben draußen und sollten so in den Nahkampf. Die Helden befanden sich in sicherer Entfernung und beobachteten das ganze.
Das Kaer wurde geöffnet und eine untote Tundrabestie sprang heraus, die für den Dämon gehalten werden könnte. Die Söldner kamen eher schlecht als recht mit der Tundrabestie zurecht, so dass die Helden sich entschlossen, einzugreifen. Die Tundrabestie war kaum tot, als dann der richtige Dämon - ein Wurmschädel - mit seiner Begleitung - 4 Kadavermenschen - erschien. Erstmal eine Runde Entsetzen, die noch lebenden Söldner und Helden lagen flach.
Es dauerte einige Runden, bis einem der Helden seine Willenskraft-Probe gegen die 15 (Terror-Rank eines Wurmschädels) gelungen ist. Der Wurmschädel hatte inzwischen munter Söldner gehäutet. (Auf welche Entfernung wirkt Skin Shift eigentlich? Im Regelwerk steht nichts, ich bin daher immer von Sichtweite ausgegangen.) Als die Helden alle beisammen hatten, bliesen sie zum Rückzug und hauten ab. Die Söldner und ihre Bosse (ein paar Kaufleute, die das Kaer ausnehmen wollten) waren tot.

Der Heldentrupp setzt sich zusammen aus einem Scout (Kreis 7), einem Schwertmeister (Kreis 7), einem Geisterbeschwörer (Kreis 4) und einem Waffenschmied (Kreis 5). Derzeit besteht das Problem, dass die Gegner einfach nicht mehr besiegt werden können. Da stellt sich die Frage: Was kann noch als Gegner sinnvoll aufgefahren werden (außer anderen Adepten)? Und welche Kreise haben eure Runden so, wenn ihr das erste Mal einen Wurmschädel auftauchen lasst? Wenn ich mir so angucke, wie viele Legendenpunkte eine Gruppe um Kreis 6 herum pro Spielabend erhalten soll, ist das eigentlich kaum anders möglich als durch Dämonen. Kreaturen hören ja so im Bereich von ca. 3000 Legendenpunkten auf.

Bluerps:
Ich weiss gar nicht mehr wie dick wir waren als der erste Wurmschädel kam. So um Kreis 6, schätze ich. Der hat dann bestimmt auch ein paar von uns mit Terror erwischt, aber mit Willforce, Karma auf Willpower und ein bisschen Glück sind wir damit fertig geworden.


Bluerps

Elgor der Rollschuhhund:
Ich finde auch, dass die Lücke zwischen Dämonen und "normalen" Kreaturen recht groß ist.
In meiner alten Runde habe ich deshalb auch keinen von diesen richtig fiesen Dämonen eingesetztt. Es sollte nur einen als großen Endgegner geben.
Ich habe dann angefangen selber Kreaturen und mindere Dämonen zu kreieren. Mit der Legendenpunkt-Umrechnungstabelle im Kreaturenbuch ging das immer ganz gut.
Eine andere Möglichkeit wäre, den Helden Hilfsmittel gegen diesen bestimmten Dämon zu geben. Z.B. Tränke, welche die Willenskraftstufe erhöhen oder eine Fadenmagische Waffe gegen Wurmschädel. Oder auch nur das Schwert/den Bogen/die Wurfaxt, welche dem Dämonen zu Beginn der Plage eine schlimme Wunde zugefügt hatte (und welche die Macht hat dies wieder zu tun).

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln