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Earthdawn Smalltalk

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Der Nârr:

--- Zitat von: ragbasti am 18.01.2013 | 15:12 ---Wollte mal fragen wie es in euren Runden mit der Klassifizierung von magischen bzw. nicht-magischen Tieren aussieht ?
Da es im Regelwerk ja leider nicht genauer erwähnt wird, finde ich viele Zauber wie z.B. Beastform sehr verwirrend.

--- Ende Zitat ---
Ja, das ist ein katastrophaler Zustand. Letzten Endes SL-Entscheid, ich habe das immer nach Gutdünken gemacht und im Zweifel eher "pro natürlich" entschieden. Z.B. wären Elfen und Zwerge für mich auch erstmal unmagisch, obwohl sie nur durch Magie möglich sind.
Allerdings habe ich auch immer die Magietheorie aus Shadowrun unterstützend hinzugezogen, die ich systematischer und deutlicher präsentiert fand (man vergleiche nur die Regeln zum Askennen bei Shadowrun mit denen der Astralen Wahrnehmung bei Earthdawn). Im Zweifel habe ich mich gefragt, ob das Wesen eine duale Präsenz hat.
Wenn irgendwelche Bestien einfach nur größer, bösartiger, gefährlicher waren als die Tiere die wir kennen, aber keine Astrale Wahrnehmung hatten und nicht zaubern konnten, waren es also tendentiell eher "Tiere", die zwar wie Elfen und Zwerge und Orks nur in einer magisch aufgeladenen Welt bestehen können, aber nicht in dem Sinne "magisch" sind.

Wobei das Regelwerk womöglich davon ausgeht, dass es drei Kategorien gibt: animals, mundane creatures und magical creatures. In dem Fall würde Beastform nicht für mundane Kreaturen gelten, sondern wirklich nur für Tiere - und das wären dann wohl die, die es wirklich gibt, auch wenn alles kunterbunt im Kreaturen-Kapitel gemischt ist.

Samael:
Ist dieser verwirrende Zustand eigentlich in einer der neueren ED Versionen behoben?

cancadia:
Wir handhaben es ganz einfach in meiner Runde. Hat eine Kreatur irgendwelche Creature-Powers ist es magisch, ansonsten nicht. Sprich hat es meinetwegen Sprint auf Rang 1, ist es eine magische Kreatur. Demnach sind bei uns die meisten Monster magische Kreaturen. Wobei es den meisten unserer Spielern auch egal ist, ob diese magisch sind oder nicht.

ragbasti:
das ist z.b. eine regelung mit der könnte ich mich gar nicht anfreunden
Ein normaler Bär hat Battle Shout, und ein Gepard hätte natülich Sprint, beides sind Dinge die vollkommen natürlich mit der Art des Tieres kommen, weil ein Bär z.B. riesig und angsteinflößend ist.
Ich seh Magische Kreaturen als die an, die eine übernatürliche gabe besitzen, wie z.B. Jungle Griffin vs Griffin.
Der normale Greif ist für mich lediglich eine Laune der Natur welche aufgrund des hohen Magielevels irgendwie entstanden ist. Der Jungle Griffin auf der anderen Seite ist nicht nur außerordentlich schön, sodass ihm ein Segen Jasprees zugesprochen wird, sondern hat noch die Fähigkeiten Frighten und Paralyzation (in Form eines Trancezustandes). Während Frightn vielleicht noch durch erscheinung zu erklären wäre, ist die Paralyzation Ability ganz klar magisch.

Und diese Diskussion kannst du bei fast jedem anderen Tier auch nochmal seperat führen, weshalb meine Frage überhaupt entstanden ist, da es mir auf Dauer zu kompliziert wäre.

Mr. Ohnesorge:
Wir haben uns darum nie gekümmert.

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